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Auteur Sujet :

[TU] H1Z1 : (PC / PS4) Early Access mais pas p2w....

n°10507502
Venalski

Transactions (0)
Posté le 28-04-2014 à 15:11:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Une vidéo... :o  
 


 
il y en a une autre sur le net pour ceux qui veulent chercher...

mood
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Posté le 28-04-2014 à 15:11:36  profilanswer
 

n°10507592
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 28-04-2014 à 15:30:06  profilanswer
 

Venalski a écrit :

Une vidéo... :o  
 


 
il y en a une autre sur le net pour ceux qui veulent chercher...


 
 
oui c est la premiere qu ils ont reussi a trouver :D
 
super ambiance la nuit je trouve  :love:


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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°10509141
tef310

Transactions (0)
Posté le 29-04-2014 à 08:18:51  profilanswer
 

En effet, l'ambiance nocturne est sympa
J'espere juste que ca le restera et que l'augmentation de la luminosité ou du gamma changera pas grand chose pour rester un minimum réaliste

n°10509880
Venalski

Transactions (0)
Posté le 29-04-2014 à 11:49:14  profilanswer
 

suddenly zombies, thousend of them...
 
http://twitpic.com/e23akk

n°10510032
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 29-04-2014 à 12:37:05  profilanswer
 

l animation des Z a l air bien sympa quand meme, ca change des paraplegiques ambulants de dayz :O


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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°10510073
Venalski

Transactions (0)
Posté le 29-04-2014 à 12:55:32  profilanswer
 

C'est clair et aussi il y en a bcp plus, s'ils attaquent en horde, ça pourrait forcer les joueurs à s'entraider devant le nombre.

n°10510577
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 29-04-2014 à 15:08:10  profilanswer
 

oui voila
 
c est ce que j attends le plus de ce jeu, et qui manque cruellement aux concurrents : une VRAIE menace zombie, qui n empechera pas le pvp, mais qui forcera les joueurs a s allier parfois , voire souvent...
 
un exemple : imaginez une phase classique en pvp, deux groupes qui se pourchassent, s affrontent, dayz style, et tout d un coup, boum, une horde surgit attirée par le bruit... du coup impossible de continuer a s affronter, obligation d abord de se débarrasser de la menace zombie...  
 
c est le reproche principal que je fais a dayz : aucun mechanisme de jeu ne permet cela... les zombies sont un decor parmi d autres, et le coeur du jeu consiste a jouer a arma avec des skins de survivants....


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n°10510604
kenrio

Transactions (0)
Posté le 29-04-2014 à 15:16:06  profilanswer
 

tout ça c'est un problème de réseau, comme gta online ou days, pnj ou pj y a aps de différence en réseau.
pour ça qu'on se fait chié a 16 sur une map gigantesque sur gta et qu'il n'y pas de horde sur dayz


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10510622
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 29-04-2014 à 15:22:50  profilanswer
 

ok mais sur Planetside 2 on pouvait avoir jusque 2000 joueurs par continent alors on devrait pouvoir faire quelquechose non :/
 
et sinon, des zombies a bord d un Idris, ca le ferait  :love:  :love:  :love:  
 
cross topic powa :D


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n°10510649
kenrio

Transactions (0)
Posté le 29-04-2014 à 15:30:54  profilanswer
 

j'ai trouvé que ça sur planetside 2 : https://www.youtube.com/watch?v=6nCO-3OmVQ4

 

on est loin des 2000 ^^, et d'autes parle plus de 600 joueurs sur une seule map.
mais perso 100 joueurs et 500 zombies ça peut largement le faire.
Le moteur a l'air bien plus performant pour la rencontre de masses que ne l'est dayz.
y a 10 ans on avait réussi a faire du 100v100 sur SWG avec un lag de porc j'ai du mal a imaginé aujourd'hui qu'on fasse pas plus

 

remarque quand on voit que BF4 arrive a régresser...

 


Message édité par kenrio le 29-04-2014 à 15:31:15

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mood
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Posté le 29-04-2014 à 15:30:54  profilanswer
 

n°10510652
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 29-04-2014 à 15:32:52  profilanswer
 

je n ai pas joue a planetside 2 mais ce que j ai lu c est qu un continent abritait 2000 joueurs, et oui ils devaient etre separés en instance bien sur. Rien que 500/600 personnes sur une meme instance c est enorme et je n en demande pas plus pour un jeu de Z :D


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n°10510658
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 29-04-2014 à 15:34:15  profilanswer
 

planetside 2, 2000 joueurs par map

 

http://www.jeuxvideo.com/news/2012 [...] me-map.htm


Message édité par estebadia le 29-04-2014 à 15:34:36

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n°10510670
kenrio

Transactions (0)
Posté le 29-04-2014 à 15:37:08  profilanswer
 

ils ont surement la bonne techno pour un zombie survival, contrairement a Dayz :)


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n°10510693
cacahuete

Transactions (12)
Posté le 29-04-2014 à 15:41:22  profilanswer
 

Ils ont surement un bon gros paquet de  [:atom1ck]  pour développer tout ça.
EDIT: je joue à rust, ils sont riches comme crésus et ça ne leur empêche pas de faire de la merde :o


Message édité par cacahuete le 29-04-2014 à 15:42:00
n°10510789
kenrio

Transactions (0)
Posté le 29-04-2014 à 16:06:43  profilanswer
 

pareil pour swtor ils avaient un max de tune ils ont pris le moteur le plus pourri qui existe...


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n°10511607
olakeen

Transactions (5)
Posté le 29-04-2014 à 20:52:09  profilanswer
 
n°10511623
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 29-04-2014 à 20:57:35  profilanswer
 

kenrio a écrit :

ils ont surement la bonne techno pour un zombie survival, contrairement a Dayz :)


Exactement.


---------------
Fookin hell.
n°10511731
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-04-2014 à 21:55:52  answer
 

drapoil

n°10511777
multivitam​ine
Marchande avec cela.
Transactions (0)
Posté le 29-04-2014 à 22:17:31  profilanswer
 


Mdr l'AW over7000 :D


---------------
Si tu n'essaies pas d’être meilleur t'as déjà arrêté d’être bon. Pour gagner une lan dans ton équipe il te faut: un gros, un chinois et un gaucher.
n°10512213
Venalski

Transactions (0)
Posté le 30-04-2014 à 09:14:47  profilanswer
 

Encore une nouvelle vidéo.
 
https://www.youtube.com/watch?v=_cGjShhjqAY
 

n°10512288
olakeen

Transactions (5)
Posté le 30-04-2014 à 09:41:19  profilanswer
 

Les effets de lumières sont terribles  :ouch:  
 
Par contre, les animations sont encore très rigides et j'ai du mal avec la position du pistolet.
 
L'early sort en mai. Si le craft, véhicules, chasse, gestion jour/nuit sont fonctionnels, cela va faire très mal à DayZ  :sweat:


---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°10512307
neo101
aka Néal Zheimer/Guillaurent
Transactions (0)
Posté le 30-04-2014 à 09:49:15  profilanswer
 

C'est clair qu'il a l'air bien plus abouti ce H1Z1 ! La lune est belle !

n°10512339
olakeen

Transactions (5)
Posté le 30-04-2014 à 09:59:57  profilanswer
 

Les détails sont impressionnants.

 

http://image.noelshack.com/fichiers/2014/18/1398844770-sans-titre.jpg


Message édité par olakeen le 30-04-2014 à 10:00:04

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Star Citizen Ships Performances Viewer
n°10512409
kenrio

Transactions (0)
Posté le 30-04-2014 à 10:16:59  profilanswer
 

j'espère que le code réseau sera top, j'aimerais bien y jouer à celui la :)


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10512419
PrianiK
battletag Vdz#1233
Transactions (0)
Posté le 30-04-2014 à 10:18:51  profilanswer
 

olakeen a écrit :

Les effets de lumières sont terribles  :ouch:  
 
Par contre, les animations sont encore très rigides et j'ai du mal avec la position du pistolet.
 
L'early sort en mai. Si le craft, véhicules, chasse, gestion jour/nuit sont fonctionnels, cela va faire très mal à DayZ  :sweat:


 
Jvais essayer de trouver des videos de gameplay du livede hier mais jsuis assez hypé.  
J ai du mal a renier dayz mais faut se rendre de plus en plus a l evidence. Ils prennent leur tps et le jeu sera fini dans 2and a ce rythme :/
C est ca de ne pas avoir de concurence. Donc c est cool que h1z1 debarque pour reveiller tout le monde. En esperant qu il va tenir ses promesses. Avc ce type de jeu on se fait vite des films malheureusement.


---------------
blabla
n°10512431
olakeen

Transactions (5)
Posté le 30-04-2014 à 10:21:09  profilanswer
 

Le stream d'hier est très intéressant (voir le replay sur Twitch).  
 
On voit les devs, la modélisation, etc...


---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°10512451
tom_ha

Transactions (0)
Posté le 30-04-2014 à 10:25:37  profilanswer
 

Il a l'air très prometteur ce jeu, à voir dans le contenu. Je pense que ce sera bien plus fun à jouer que Dayz
 
Par contre, je doute plus de la difficulté du jeu, c'est là que se fera la diffèrence à mon avis.


---------------
Steam : Tomha59, Battletag : Tomha#1712
n°10512464
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 30-04-2014 à 10:28:40  profilanswer
 

Oui bien prometteur c'est sur.
Mais pour l'instant de ce qu'on a vu, le jeu est dans un état assez prototypé, je suis sur qu'il feront du bon taf, mais pour l'instant pense pas que ca vaille le coup de balancer 20$


---------------
Fookin hell.
n°10512494
olakeen

Transactions (5)
Posté le 30-04-2014 à 10:36:27  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

Oui bien prometteur c'est sur.
Mais pour l'instant de ce qu'on a vu, le jeu est dans un état assez prototypé, je suis sur qu'il feront du bon taf, mais pour l'instant pense pas que ca vaille le coup de balancer 20$


 
Le jeu vient d'être annoncé et il est déjà largement plus avancé que DayZ qui lui coûte 24€ :D


---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°10512533
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 30-04-2014 à 10:44:41  profilanswer
 

J'irai pas jusqu'a là quand même, vu ce qu'on a vu.

 

Meme si je pense que dayz dans l'état qu'il est c'est une arnaque à ce prix( par rapport au mods), mais ca regarde que moi.


Message édité par raiton30 le 30-04-2014 à 10:48:08

---------------
Fookin hell.
n°10512555
tom_ha

Transactions (0)
Posté le 30-04-2014 à 10:49:43  profilanswer
 

olakeen a écrit :


 
Le jeu vient d'être annoncé et il est déjà largement plus avancé que DayZ qui lui coûte 24€ :D


 
Le public visé et le contenu ne peuvent pas être comparés.
 
L’intérêt de Dayz à terme résidera dans la difficulté de survivre avec les autres joueurs et l'environnement. tandis que H1Z1,selon ce que l'on peut en voir, proposera plus un jeu orienté gros kill de zombies dans un environnement moins contraignant donc beaucoup plus fun.
 
Sur le prix, on ne peut pas comparer puisque H1Z1 sera en free to play, et payé 20 € pour une Early Access d'un F2P, ce sera sans moi.


---------------
Steam : Tomha59, Battletag : Tomha#1712
n°10512568
olakeen

Transactions (5)
Posté le 30-04-2014 à 10:52:02  profilanswer
 

H1Z1 contient ce qui devrait être déjà dans DayZ, à savoir :

 
  • craft
  • chasse
  • véhicules


tom_ha a écrit :

 

L’intérêt de Dayz à terme résidera dans la difficulté de survivre avec les autres joueurs et l'environnement. tandis que H1Z1,selon ce que l'on peut en voir, proposera plus un jeu orienté gros kill de zombies dans un environnement moins contraignant donc beaucoup plus fun..

 

Survivre contre les zombies c'est le but premier de DayZ, le problème c'est que les zombies ne fonctionnent pas pour l'instant donc c'est PVP only.

 

Les deux jeux sont sandbox, c'est les joueurs qui orientent le gameplay. Full loot, mort punitive, il y aura du KoS sur H1Z1 il ne faut pas rêver.

 


EDIT : par contre je suis d'accord sur le fait que H1Z1 sera surement moins hardcore que DayZ (1 balle - 1 mort)

Message cité 2 fois
Message édité par olakeen le 30-04-2014 à 11:01:37

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Star Citizen Ships Performances Viewer
n°10512638
tom_ha

Transactions (0)
Posté le 30-04-2014 à 11:04:46  profilanswer
 

olakeen a écrit :

H1Z1 contient ce qui devrait être déjà dans DayZ, à savoir :
 

  • craft
  • chasse
  • véhicules


 
 
Survivre contre les zombies c'est le but premier de DayZ, le problème c'est que les zombies ne fonctionnent pas pour l'instant donc c'est PVP only.
 
Les deux jeux sont sandbox, c'est les joueurs qui orientent le gameplay. Full loot, mort punitive, il y aura du KoS sur H1Z1 il ne faut pas rêver.
 
 
EDIT : par contre je suis d'accord sur le fait que H1Z1 sera surement moins hardcore que DayZ (1 balle - 1 mort)


 
Je ne peux pas nier que pour l'instant Dayz déçoit beaucoup. Il n'y a rien de ce qui était annoncé mais ils ont l'honnêté de le rappeler à chaque fois que tu te connectes au jeu.
 
Je pense juste que Dayz sera pour les joueurs qui aiment la difficulté, H1Z1 le gameplay fun.


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Steam : Tomha59, Battletag : Tomha#1712
n°10512645
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 30-04-2014 à 11:05:48  profilanswer
 

olakeen a écrit :

H1Z1 contient ce qui devrait être déjà dans DayZ, à savoir :

 


EDIT : par contre je suis d'accord sur le fait que H1Z1 sera surement moins hardcore que DayZ (1 balle - 1 mort)

 

Justement non, c'est pas ce qu'ils ont dit, ca le sera :)

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 30-04-2014 à 11:06:10

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Fookin hell.
n°10512716
olakeen

Transactions (5)
Posté le 30-04-2014 à 11:23:08  profilanswer
 

Le menu de craft
http://image.noelshack.com/fichiers/2014/18/1398849715-craft.jpg

 


Le feu de camp pour faire cuire la viande récoltée par la chasse
http://image.noelshack.com/fichiers/2014/18/1398849715-feu-de-camp.jpg

 


Le jour se lève  :love:
http://image.noelshack.com/fichiers/2014/18/1398849715-nuit.jpg

 


Triple screen   [:le canard qui pete:1]
http://image.noelshack.com/fichiers/2014/18/1398849715-triple.jpg


Message édité par olakeen le 30-04-2014 à 11:23:34

---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°10512768
tef310

Transactions (0)
Posté le 30-04-2014 à 11:36:33  profilanswer
 

Je pense que je cederai a l'appel de l'early access, non pas pour avoir un truc en plus a la sortie du jeu, mais parce que je pense qu'a 20€, c'est pas déraisonnable et que je pense qu'il y a une équipe serieuse derrière tout ça, et que ca ne peut pas etre pire que warz, ou meme qu'un dayz et ses problemes de desync, de zombie
 
Je pense qu'il a y de la place pour plusieurs jeux de toute façon.  
Et puis l'arrivée de ce jeu ne peut etre que bénéfique pour dayz, ca devrait les inciter a se bouger le *** avec les millions qu'ils ont recolté
 
Moi pour l'heure le seul reproche que je fais de dayz, c'est la desync et surtout que finalement, on est encore et toujours sur la meme map que le mod..
 
 
De H1Z1, j'attend surtout du contenu, et peu importe si les graphismes sont pas au niveau (y'a bien minecraft qui marche alors que c'est tout moche). J'attend aussi une map suffisement enorme pour que chacun puisse jouer comme il en a envie sans etre emmerder par les autres. Etre dans son coin de map perdu, et de temps en temps se preparer une expedition  pour recuperer des trucs, ca serait bien sympa
 
mais bon comme chaque jeu, le plus important sera avant tout la communauté qui le constitue..

n°10512784
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 30-04-2014 à 11:38:37  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

 

Justement non, c'est pas ce qu'ils ont dit, ca le sera :)

 

il n'y a que sur la balistique des armes qu' il ne pourra pas être aussi hardcore que dayz. pour le reste ca sera surement kif-kif.

Message cité 2 fois
Message édité par mgs-solidsnake- le 30-04-2014 à 11:39:18
n°10512833
tom_ha

Transactions (0)
Posté le 30-04-2014 à 11:47:16  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :


 
il n'y a que sur la balistique des armes qu' il ne pourra pas être aussi hardcore que dayz. pour le reste ca sera surement kif-kif.


 
C'est quand même un point important du gameplay de ce type de jeu. Vu les moyens mis, je ne doute pas de leur capacité à régler ce problème.


---------------
Steam : Tomha59, Battletag : Tomha#1712
n°10512902
neo101
aka Néal Zheimer/Guillaurent
Transactions (0)
Posté le 30-04-2014 à 12:01:37  profilanswer
 

J'ai pas spécialement fait attention : il y aura une vue troisième personne dans H1Z1 ? (j'espère que non :) )


Message édité par neo101 le 30-04-2014 à 12:01:45
n°10512907
kenrio

Transactions (0)
Posté le 30-04-2014 à 12:02:53  profilanswer
 

a priori si !


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°10513491
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (29)
Posté le 30-04-2014 à 14:30:52  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

 

il n'y a que sur la balistique des armes qu' il ne pourra pas être aussi hardcore que dayz. pour le reste ca sera surement kif-kif.

 


C est exactement ca

 

H1z1 est destine a etre hardcore et a favoriser la coop au lieu du pvp sauvage et sans but, notemment en faisant des Z une vraie menace.... Plus les outils a la minecraft pour les camps et autres constructions prevues...

 

Donc non il ne faut pas simplifier la comparaison en disant que dayz sera hardcore et pas h1z1. H1Z1 sera un vrai jeu de zombies la ou dans dayz ils ne sont qu un decor parmi d autres


Message édité par estebadia le 30-04-2014 à 14:33:24

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