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Auteur Sujet :

Le jeu qui a mis la plus grosse claque, graphiquement parlant

n°1291258
Threep
I'm a mighty pirate!
Transactions (0)
Posté le 30-05-2003 à 13:12:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

djoul a écrit :

En vrac :
 
Another world, pour la qualité de l'animation (c'etait de la troidé ?)


 
Me semble, de mémoire, que cette technique s'apelle le rotoscoping, et que c'est l'ancetre de la motion capture. Maintenant, je peux complètement me gourrer.

mood
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Posté le 30-05-2003 à 13:12:03  profilanswer
 

n°1291263
Threep
I'm a mighty pirate!
Transactions (0)
Posté le 30-05-2003 à 13:13:41  profilanswer
 

J'avais oublié, Operation stealth je l'avais aussi trouvé magnigique! Rhaaa, l'intro avec le bombardier qui décolle, le pilote qui retire son casque...

n°1291369
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 30-05-2003 à 14:31:28  profilanswer
 

spouloungani a écrit :


Ah, je croyais ke c'était eric chahi ou un truc du genre en tout cas, c'est le nom ke j'ai retenu moua


 
je confirme c bien Eric Chahi ( [:plat00n] ) qui a fait ce jeu !!


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°1291371
Alexator
Aftuergurlouk!!!
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Posté le 30-05-2003 à 14:33:51  profilanswer
 

spouloungani a écrit :


Ah, je croyais ke c'était eric chahi ou un truc du genre en tout cas, c'est le nom ke j'ai retenu moua


Je pencherais plus dans ce sens, le prénom me dis qques chose. Sinon pour l'histoire CT pô de la 3D mais effectivement je crois qu'il avait fait de la motion capture d'où la qualité des animations.


Message édité par Alexator le 30-05-2003 à 14:34:46

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Feedbacks Comme disent les polonais : "Boire ou conduire??!... De toute façon on a pas de voitures!!"
n°1291374
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 30-05-2003 à 14:36:28  profilanswer
 

Alexator a écrit :


Je pencherais plus dans ce sens, le prénom me dis qques chose. Sinon pour l'histoire CT pô de la 3D mais effectivement je crois qu'il avait fait de la motion capture d'où la qualité des animations.


 
ce n'etait pas de la motion capture mais ct la premiere fois qu'on utilisait un melange de 2D et de polygones...


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°1291384
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 30-05-2003 à 14:44:58  profilanswer
 

Fenston a écrit :


 
ce n'etait pas de la motion capture mais ct la premiere fois qu'on utilisait un melange de 2D et de polygones...


 
nan, pas de polygones, je pense que ce sont des graphismes vectoriels
 
 
le "motion capture" est utilisé dans Flashback (comme le dit threep, c'est du rotoscoping, technique utilisée par Disney dans les années trente pour Blanche-Neige et les Sept Nains :whistle: )


Message édité par blazkowicz le 30-05-2003 à 14:46:12
n°1291391
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 30-05-2003 à 14:50:33  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :


 
nan, pas de polygones, je pense que ce sont des graphismes vectoriels
 
 
le "motion capture" est utilisé dans Flashback (comme le dit threep, c'est du rotoscoping, technique utilisée par Disney dans les années trente pour Blanche-Neige et les Sept Nains :whistle: )


 
je maintiens c'est des polygones ! c'est du moins ce qu'affirment les gars de ce site : http://www.grospixels.homelinux.com/site/another.html


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°1291395
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 30-05-2003 à 14:52:13  profilanswer
 

Tetris DX9.0 :love:

n°1291397
Alexator
Aftuergurlouk!!!
Transactions (0)
Posté le 30-05-2003 à 14:57:52  profilanswer
 

Fenston a écrit :


 
je maintiens c'est des polygones ! c'est du moins ce qu'affirment les gars de ce site : http://www.grospixels.homelinux.com/site/another.html


Peu importe de toute façon ce jeux 'y déchirait tout!!!


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n°1291403
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 30-05-2003 à 15:01:48  profilanswer
 

Alexator a écrit :


Peu importe de toute façon ce jeux 'y déchirait tout!!!


 
lol ! tout a fait d'accord !  [:tomilou]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
mood
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Posté le 30-05-2003 à 15:01:48  profilanswer
 

n°1291415
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 30-05-2003 à 15:10:52  profilanswer
 

c du vectoriel pour another world (souvenir d'une interview d'E Chahi)

n°1291417
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 30-05-2003 à 15:13:50  profilanswer
 

nan c t des polygonnes
 
l un des 1er jeux en polygonne d ailleurs


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1291435
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 30-05-2003 à 15:23:50  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

nan c t des polygonnes
 
l un des 1er jeux en polygonne d ailleurs


 
nan c du vectoriel
 
 
(on va aller loin comme ça :whistle: )

n°1291453
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 30-05-2003 à 15:35:34  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

nan c t des polygonnes
 
l un des 1er jeux en polygonne d ailleurs


 
[:rofl]
enfin, bon, ça n'engage que toi...

n°1291454
blazkowicz

Transactions (0)
Posté le 30-05-2003 à 15:36:37  profilanswer
 

Schimz a écrit :


 
[:rofl]
enfin, bon, ça n'engage que toi...
 


 
en effet
le premier jeu en polygones est sorti dix ans avant another world

n°1291497
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 30-05-2003 à 16:08:09  profilanswer
 

Schimz a écrit :


 
[:rofl]
enfin, bon, ça n'engage que toi...
 


 
99 % des jeux ki sortait etaient a cet epoke  en pixel sorry
 
j ai jammais dit ke c t le 1er  :heink:
 
c avek la sorty de la psx ke la 3d polygonal est devenu une vrais mode et a fait inverser cette koorbe  
 
avant c t tres marginal


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 30-05-2003 à 16:09:30

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1291525
marmotte.t​ranquille

Transactions (0)
Posté le 30-05-2003 à 16:33:52  profilanswer
 

- Prince of Persia : animation epoustouflante, bien avant another world et flashback
- Day of the Tentacle : premier jeu d'aventure Cartoon qui a vraiment de beaux dessins (plus que gobliins et cie)
- Lands of Lore : jeux de role avec de superbes dessins
- Myst : des images avec du ray-tracing
 
Voila, les oublis que j'ai pu remarquer :o

n°1291527
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 30-05-2003 à 16:35:43  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
99 % des jeux ki sortait etaient a cet epoke  en pixel sorry
 
j ai jammais dit ke c t le 1er  :heink:
 
c avek la sorty de la psx ke la 3d polygonal est devenu une vrais mode et a fait inverser cette koorbe  
 
avant c t tres marginal


 
c'était marginal à cause de la puissance des machines qui ne permetait pas de faire des graphisme réalistes en 3d. d'où, comme tu le dis : 99% des jeux était en bitmap. aujourd'hui le bitmap, c'est pour les jeux qui n'auront jamais besoin de la 3d (ça va pas durer).
mais les jeux en 3d, c'est aussi vieux que les jeux bitmap.
 
edit : c'est plutôt le 386 et sa "monstrueuse" puissance qui à fait décoller la 3d.


Message édité par Schimz le 30-05-2003 à 16:39:25
n°1291530
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 30-05-2003 à 16:39:18  profilanswer
 


Citation :

c'était marginal à cause de la puissance des machines qui ne permetait pas de faire des graphisme réalistes en 3d. d'où, comme tu le dis : 99% des jeux était en bitmap.

 
 
tootafait, la psx ayant eut un chip dedier au maping la 3d a pu prendre son envol.
les machines d avant n en avais pas.
 
 

Citation :

aujourd'hui le bitmap, c'est pour les jeux qui n'auront jamais besoin de la 3d (mais ça va pas durer).


 
j aimerais bien ke ce soit vrais....:(
 
 

Citation :

mais les jeux en 3d, c'est aussi vieux que les jeux bitmap.


 
poor moa cai vraiment né en 95 avek la psx.
 
avant c t groteske et marginal


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1291533
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 30-05-2003 à 16:42:26  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


Citation :

c'était marginal à cause de la puissance des machines qui ne permetait pas de faire des graphisme réalistes en 3d. d'où, comme tu le dis : 99% des jeux était en bitmap.

 
 
tootafait, la psx ayant eut un chip dedier au maping la 3d a pu prendre son envol.
les machines d avant n en avais pas.
 
 

Citation :

aujourd'hui le bitmap, c'est pour les jeux qui n'auront jamais besoin de la 3d (mais ça va pas durer).


 
j aimerais bien ke ce soit vrais....:(
 
 

Citation :

mais les jeux en 3d, c'est aussi vieux que les jeux bitmap.


 
poor moa cai vraiment né en 95 avek la psx.
 
avant c t groteske et marginal


 
majoritairement d'accord avec ce que tu dis sauf sur un point.
 
la 3D a pris son envol avec la psx en 95 ! c vrai... sur console ! sur pc la 3D avait deja fait ses premiers pas avec plus ou moins de succes...


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°1291534
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 30-05-2003 à 16:45:28  profilanswer
 

ooé plutot moin ke plus  a mon sens  :D
 
sur PC je dirais ke c avek la voodoo ke ca a komencé a vraiment etre interessant  
 
c kel annee ca deja ?


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 30-05-2003 à 16:45:59

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1291541
juno

Transactions (0)
Posté le 30-05-2003 à 16:51:46  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

ooé plutot moin ke plus  a mon sens  :D
 
sur PC je dirais ke c avek la voodoo ke ca a komencé a vraiment etre interessant  
 
c kel annee ca deja ?


 
Stunt car, grandprix (merci Mr Crammond), Epic, y avait pas besoin de voodoo pour que ce soit deja impressionnant.

n°1291545
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 30-05-2003 à 16:54:16  profilanswer
 

oui je konnais mercy.
 
c un  peu komme another world c t un ovny
 
mai c t moche


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 30-05-2003 à 16:54:35

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1291565
juno

Transactions (0)
Posté le 30-05-2003 à 17:11:01  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

oui je konnais mercy.
 
c un  peu komme another world c t un ovny
 
mai c t moche


 
ah, ben moi je trouvai pas ca moche (et j'etais loin d'etre le seul) :p

n°1291904
Krueger
tout salaire demande dutravail
Transactions (0)
Posté le 30-05-2003 à 21:30:03  profilanswer
 

Pour revenir un coup sur Flashback, je reconnais qu'il m'avais surpris pas seulement sur la qualité des animations du personnage, mais en particulier sur sa fluidité. J'avais l'impression que c'était du temps réel ! :eek:
 
Après j'ai connu Tomb Raider, mais la sauce marketing a rapidement pris. :/


Message édité par Krueger le 31-05-2003 à 10:04:26

---------------
"Colère et intolérance sont les ennemis d'une bonne compréhension." Gandhi
n°1292109
Alexator
Aftuergurlouk!!!
Transactions (0)
Posté le 31-05-2003 à 00:54:23  profilanswer
 

marmotte.tranquille a écrit :

- Prince of Persia : animation epoustouflante, bien avant another world et flashback
- Day of the Tentacle : premier jeu d'aventure Cartoon qui a vraiment de beaux dessins (plus que gobliins et cie)
- Lands of Lore : jeux de role avec de superbes dessins
- Myst : des images avec du ray-tracing
 
Voila, les oublis que j'ai pu remarquer :o


c'est vrai que Prince of percia est plus vieux qu'Another World et que graphiquement il était bien ,ais pour l'ani,ation je reste sur ma position


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Feedbacks Comme disent les polonais : "Boire ou conduire??!... De toute façon on a pas de voitures!!"
n°1295894
tetsuo6661

Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 15:59:59  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

ooé plutot moin ke plus  a mon sens  :D
 
sur PC je dirais ke c avek la voodoo ke ca a komencé a vraiment etre interessant  
 
c kel annee ca deja ?


 
tu déconnes  :o  tie fighter, xwing, need for speed, strike commander, magic carpet et consorts étaient en 3D bien avant la voodoo  :)


---------------
save the world kill yourself - collection BD
n°1295920
Shao-Kahn

Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 16:18:52  profilanswer
 

!!!! Half Life 2 !!!!

n°1295945
Laurie_

Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 16:37:29  profilanswer
 

Dans l'ordre chronologique ^^
- Bubble Bobble (parce que j'avais jamais vu de jeux vidéo avant :p )
- Sonic sur Megadrive (parce que j'en avais pas revu depuis Bubble Bobble :D )
- Flashback (pour l'animation et la qualité des décors)
- Warcraft 2 (qui me donnait rudement envie d'avoir un PC ^^)
- Unreal 1 (LA claque, pour lequel j'ai acheté un PC  :love: )
- Drakan (la taille des textures, la fluidité, les effets spéciaux  :ouch: )
- Severance : Blade of Darkness (premières vraies ombres, époustouflant)
- Splinter Cell (lumières, ombres, reflexions, shaders.. ça gère tout, dommage que je n'accroche pas)
 
Edit : J'ai oublié Freespace 2, si vieux soit-il, qui m'a laissée bouche bée il y a deux semaines


Message édité par Laurie_ le 02-06-2003 à 16:50:03
n°1296041
Threep
I'm a mighty pirate!
Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 17:34:41  profilanswer
 

Tiens ouais Drakan, ça m'avait bien cloué aussi. Quel bonheur les balades à dos de dragon! Pas eu ce bonheur depuis Thanatos sur cpc 6128 :)

n°1296062
nibbles1
Pour la gloire de NFT
Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 17:48:09  profilanswer
 

Pod "Matrox Mystique" :sweat: -> Pod" 3dfx :wahoo:  
jamais vu une telle révolution. un tel pas en avant (rien à voir avec quake 1 -> q2 ou même q2 -> q3). bon y a ptet un fossé entre doom2 et doom3  :whistle:  
 
sinon Commandos 1 pas mal et le 2 vraiment très beau.


---------------
JeanBeulz, chercheur coincheur
n°1296081
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 02-06-2003 à 17:57:28  profilanswer
 

tetsuo6661 a écrit :


 
tu déconnes  :o  tie fighter, xwing, need for speed, strike commander, magic carpet et consorts étaient en 3D bien avant la voodoo  :)  


 
et c t moche


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1296106
F@bek
6 SEASONS AND A MOVIE §§§
Transactions (0)
Posté le 02-06-2003 à 18:10:09  profilanswer
 

sous Amiga: la série de jeux de chez CINEMAWARE m'avait totalement chamboulé (defender of the crown, rocket ranger, it comes from the desert...)
sous PC: et dieu créa le vrai FPS  "DOOM"  :love:


Message édité par F@bek le 02-06-2003 à 18:10:49
n°1297279
tetsuo6661

Transactions (0)
Posté le 03-06-2003 à 11:01:16  profilanswer
 


 
oui mais c'était génial quand même !
 
edit : NFS n'était pas moche du tout bien au contraire  :ouch:


Message édité par tetsuo6661 le 03-06-2003 à 11:01:51

---------------
save the world kill yourself - collection BD
n°1297287
kontas
Photographe amateur daltonien
Transactions (0)
Posté le 03-06-2003 à 11:06:49  profilanswer
 

asheron call 2
 
les donjon en pixel shader, avec des ombre en temps reel sur les texture qui sont generer par elle meme  :love:

n°1297792
sombresong​e

Transactions (0)
Posté le 03-06-2003 à 15:41:57  profilanswer
 

kontas a écrit :

asheron call 2
 
les donjon en pixel shader, avec des ombre en temps reel sur les texture qui sont generer par elle meme  :love:  


 
Le tout à 3 image par seconde :D

n°1298997
nibbles1
Pour la gloire de NFT
Transactions (0)
Posté le 04-06-2003 à 00:06:59  profilanswer
 

c bien bo tout ça, mais fodré des tof ! :heink:
 
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat= :D


Message édité par nibbles1 le 04-06-2003 à 00:07:27

---------------
JeanBeulz, chercheur coincheur
n°1299045
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 04-06-2003 à 00:29:49  profilanswer
 

jerry artwood a écrit :

je crois qu'on verra plus jamais une evolution aussi spectaculaire qu'avec la 3dfx1


 
 :jap:  
et je suis content d'avoir connu ca :love:

n°1299241
darkpotpot
:3 muuuuuuuuuuuuuUUUUUUU
Transactions (0)
Posté le 04-06-2003 à 09:37:28  profilanswer
 

pour moi c'est incontestablement pod qui a été le premier jeu à vraiment utiliser la 3DFX. D'ailleurs c'est ce jeu qui m'en a fait acheter une. :)

n°1299267
wrentype

Transactions (0)
Posté le 04-06-2003 à 10:09:04  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
99 % des jeux ki sortait etaient a cet epoke  en pixel sorry
 
j ai jammais dit ke c t le 1er  :heink:
 
c avek la sorty de la psx ke la 3d polygonal est devenu une vrais mode et a fait inverser cette koorbe  
 
avant c t tres marginal


 
C'est sega qui a lancé cette mode ( et en fait meme l'idée : virtua fighter sur arcade a ete le premier jeu en 3d polygonales )

n°1299276
wrentype

Transactions (0)
Posté le 04-06-2003 à 10:13:19  profilanswer
 

Sinon la plus grosse claque c'est sans conteste soul calibur et ecco the dolphin sur dreamcast.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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