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Auteur Sujet :

[Vault 13] Topak Fallouts : Fallout 4 AE arrive le 10/11/2025.

n°16014993
doutrisor

Transactions (0)
Posté le 17-11-2025 à 17:22:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Hum... F4 mis à jour, va falloir attendre la nouvelle version de  F4se (pour ceux jouant à la dernière version)  


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"A toute chose sa saison, et à toute affaire sous les cieux, son temps"
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Posté le 17-11-2025 à 17:22:45  profilanswer
 

n°16015049
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 17-11-2025 à 19:00:03  profilanswer
 

Une mise à jour corrective (concernant la non visibilité des DLC par les mods) arrivera début décembre à priori.
 
Il est urgent d'attendre ...


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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°16015061
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 17-11-2025 à 19:17:20  profilanswer
 

Oui comme à chaque fois ! :)


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16015191
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 18-11-2025 à 02:13:57  profilanswer
 

Me semble avoir vu passer un correctif pour le 24/11.


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"If you can walk away from a landing, it's a good landing. If you use the airplane the next day, it's an outstanding landing." - Chuck Yeager. | Chaîne YT | Photos
n°16015300
hlp

Transactions (0)
Posté le 18-11-2025 à 10:49:22  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :

Une mise à jour corrective (concernant la non visibilité des DLC par les mods) arrivera début décembre à priori.
 
Il est urgent d'attendre ...


 
La non visibilté des mods et des DLC, cela ne concerne que le gestionnaire de mod intégré au jeu. Avec MO2 et/ou Vortex, ce n'est pas un problème. Et F4SE vient d'être mis à jour pour le hotfix d'hier.

n°16015594
doutrisor

Transactions (0)
Posté le 18-11-2025 à 20:41:57  profilanswer
 

hlp a écrit :


 
La non visibilté des mods et des DLC, cela ne concerne que le gestionnaire de mod intégré au jeu. Avec MO2 et/ou Vortex, ce n'est pas un problème. Et F4SE vient d'être mis à jour pour le hotfix d'hier.


 
 
Je confirme les 2 infos.  :)  


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n°16016035
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 19-11-2025 à 19:44:14  profilanswer
 

hlp a écrit :


 
La non visibilté des mods et des DLC, cela ne concerne que le gestionnaire de mod intégré au jeu. Avec MO2 et/ou Vortex, ce n'est pas un problème. Et F4SE vient d'être mis à jour pour le hotfix d'hier.


Bon à savoir merci.


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n°16017223
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 22-11-2025 à 20:38:46  profilanswer
 

J'explore une construction d'un immeuble collectiviste dans le style brutaliste :o
https://zupimages.net/up/25/47/p95x.jpg
https://zupimages.net/up/25/47/u5se.jpg
https://zupimages.net/up/25/47/05qj.jpg

 

(Je mets les liens, les images sont en 4K)

 

https://zupimages.net/up/25/47/os9n.jpg
Les appartements sont des duplex.

 

Je viens tout juste de passer le niveau 20 pour avoir les grands comptoirs marchants, qui feront un vrai marché au RDC à terme.


Message édité par Toxin le 22-11-2025 à 20:40:10

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n°16017280
doutrisor

Transactions (0)
Posté le 23-11-2025 à 06:22:22  profilanswer
 

Joli !  [:implosion du tibia]  
 
 
Et comme je suis un  [:fdd_fr]  je n'avais pas vu que dans Vortex, dans les onglets dans mods, il y a open application data folder pour trouver facilement plugins.txt  :o  
 
A titre d'info, les mods frame generation et high fps physics fix fonctionnent maintenant : https://uploadnow.io/f/3j9Ltq4  (attention : qq mods NSFW du genre  [:hot link]  )  
 


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n°16017916
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 24-11-2025 à 21:50:05  profilanswer
 

J'ai fait un plan de masse du machin hier (sous Inkscape pour ceux que ça intéresse).

 

https://zupimages.net/up/25/48/uqfy.png

 

Les plus attentifs d'entre vous auront remarqué une modification entre les captures plus haut et ce plan, j'ai ajouté un espèce de cagibi grande comme un 1/2 plancher qui est une salle d'eau.
Aussi, vous noterez que l'appartement plein sud est un duplex avec un escalier montant vers la mezzanine, réservé au Protagoniste :o On se fait suer à offrir une colonie viable, ça mérite bien un petit avantage quand même :o

 

On loge sans souci 3 voir 4 colons en serrant un peu au premier étage, avec chambre collective d'un côté et cuisine de l'autre, plutôt 1 un de moins par appartement au second étage qui sont légèrement plus petits.
Un grand merci à Trudy du Drumlin Diner qui a monté toute une logistique pour apporter assez de bois et de béton au chantier (en plus de vider mes poches) :o


Message édité par Toxin le 24-11-2025 à 21:51:18

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Posté le 24-11-2025 à 21:50:05  profilanswer
 

n°16018258
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 25-11-2025 à 17:53:44  profilanswer
 

hello, je me refais une partie, j'ai trouvé un fusil à levier légendaire avec bonus sympa mais je n'arrive pas à trouvé de munition pour, même chez les revendeurs .. c'est du 45-70, étrange..


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°16018260
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 25-11-2025 à 17:57:16  profilanswer
 

J'ai croisé ça dans New Vegas mais pas dans le 4.


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n°16018290
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 25-11-2025 à 19:03:51  profilanswer
 

Till Lindemann a écrit :

hello, je me refais une partie, j'ai trouvé un fusil à levier légendaire avec bonus sympa mais je n'arrive pas à trouvé de munition pour, même chez les revendeurs .. c'est du 45-70, étrange..


Même dans Nuka World ?


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n°16018409
flash_gord​on

Transactions (1)
Posté le 26-11-2025 à 08:07:20  profilanswer
 

Till Lindemann a écrit :

hello, je me refais une partie, j'ai trouvé un fusil à levier légendaire avec bonus sympa mais je n'arrive pas à trouvé de munition pour, même chez les revendeurs .. c'est du 45-70, étrange..


C'est du far harbor.

 

Il y a un mod pour rendre les munitions dispo chez tous les marchands.

 


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Survivre à sa migration WP->Android /  Les features Windows que vous ne connaissez pas
n°16018756
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 26-11-2025 à 16:04:53  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :


Même dans Nuka World ?


 

flash_gordon a écrit :


C'est du far harbor.
 
Il y a un mod pour rendre les munitions dispo chez tous les marchands.  
 


ha bien vu je n'ai pas pensé aux dlc, c'est assez mal fichu d'ailleurs car on ne sait pas trop quand on en commence un


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n°16018770
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 26-11-2025 à 16:27:10  profilanswer
 

Au contraire ça veut dire qu'ils sont bien intégrés...
Et les munitions doivent être fabriquables au camp (avec le bon niveau de "chef local" de mémoire )


Message édité par Deadlock le 26-11-2025 à 16:28:34

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Institutions européennes: Ensemble d'outils dont le but est de transformer une grande quantité d'argent en merde. Cette merde est utilisée pour créer de nouveaux fonctionnaires. L'argent restant payant des externes pour faire leur travail.
n°16019122
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 27-11-2025 à 12:48:38  profilanswer
 

Certes, mais je préfèrerais avoir une indication dans le journal de quête , car j'aime commencer un dlc et le faire jusqu'au bout avant d'en commencer un autre


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n°16019125
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 27-11-2025 à 12:57:37  profilanswer
 

pour Far Harbor tu vas être encouragé à aller explorer une petite maison de pêcheur tout au nord si mes souvenirs sont bons.


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n°16019133
Deadlock
Feck off, cup !
Transactions (0)
Posté le 27-11-2025 à 13:30:57  profilanswer
 

C'est pas une enquête du bureau de Nick pour rechercher une jeune asiatique disparue ?


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Institutions européennes: Ensemble d'outils dont le but est de transformer une grande quantité d'argent en merde. Cette merde est utilisée pour créer de nouveaux fonctionnaires. L'argent restant payant des externes pour faire leur travail.
n°16019618
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 28-11-2025 à 14:30:59  profilanswer
 

vanloque a écrit :

pour Far Harbor tu vas être encouragé à aller explorer une petite maison de pêcheur tout au nord si mes souvenirs sont bons.


C'est tout à fait exact, la quête t'est donnée par Ellie, l'assistante de Valentine à Diamond City une fois celui-ci sauvé :jap:
EDIT; j'en suis à peu près là dans ma partie en cours en difficulté + mais sans être en mode survival.


Message édité par Toxin le 28-11-2025 à 14:32:35

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n°16019645
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 28-11-2025 à 15:36:04  profilanswer
 

merci :jap:


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n°16019891
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 29-11-2025 à 08:32:37  profilanswer
 

Level 24, Kellog one shot, 2 mines à impulsion à côté de lui, il y'avait un fatman dans une des pièces à côté, une nuke dans la tronche et bybye  [:raph0ux]  [:fallout3:4]


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n°16020728
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 01-12-2025 à 15:10:04  profilanswer
 

Ouais quand on connaît la physionomie du combat, on peut s'organiser. Je fais pareil avec les mines, pour lui-même ça me prend un peu plus de temps vu que je n'utilise aucune arme lourde ni super armure. Y'en a trop dans le jeu, c'est trop cheaté.
Je pense que je tenterai le mode survival à ma prochaine partie. Ca va m'obliger à bien planifier mes déplacements. Et surtout gérer la flotte, je ne comprends même pas comment on n'a pas une option pour gérer flotte et bouffe indépendamment du reste dans le jeu de base...

 

Sinon rien à voir mais j'ai découvert une chaîne animée par une Youtubeuse (CryingCube) qui fait un focus sur l'aménagement des colonies sans mods ni bug exploit. Ce qui la distingue des autres c'est sa capacité à tirer un maximum de potentiel de zones qui ne donnent franchement pas envie. Elle fourmille d'idées simples et efficaces tout en expliquant les subtilités de quoi snappe avec quoi, comment dans certains cas on peut clipper des parts entres elles....C'est en anglais mais elle parle super bien, c'est très compréhensible.

 

Enfin, question. Sur console j'ai vu qu'en mode construction on peut faire monter et descendre une pièce sans changer l'angle de vue. On fait comment pour faire pareil sur PC sans toucher à la souris ? Je ne sais faire que la rotation avec les boutons gauche et droite.
EDIT : j'ai trouvé, il faut maintenir E et jouer avec la molette mais je trouve que ça ne fonctionne pas aussi bien que sur console car c'est quand même facile de faire bouger la souris dans l'opération.


Message édité par Toxin le 01-12-2025 à 21:18:05

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n°16021960
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 03-12-2025 à 15:52:09  profilanswer
 

par contre je ne me souvenais pas que l'on trouvai autant de réacteur à fusion pour armure assistée
edit oui construire des bâtiments au clavier souris c'est une vraie galère

Message cité 1 fois
Message édité par Till Lindemann le 03-12-2025 à 15:53:18

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n°16021980
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 03-12-2025 à 16:47:57  profilanswer
 

Sinon, il faut une version modifiée AZERTY du CustomControlMap.


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n°16021982
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 03-12-2025 à 16:54:24  profilanswer
 

ou faire ALT+SHIFT après avoir ajouté clavier qwerty dans windows


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n°16021994
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 03-12-2025 à 17:22:34  profilanswer
 

Till Lindemann a écrit :

par contre je ne me souvenais pas que l'on trouvai autant de réacteur à fusion pour armure assistée


En plus ça s'achète et pour peu que tu aies des dizaines de marchands les capsules rentrent vite.
 

Till Lindemann a écrit :

edit oui construire des bâtiments au clavier souris c'est une vraie galère


 

Gilbert Gosseyn a écrit :

Sinon, il faut une version modifiée AZERTY du CustomControlMap.


 

vanloque a écrit :

ou faire ALT+SHIFT après avoir ajouté clavier qwerty dans windows


Il faudra que je regarde cette partie là.


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n°16022038
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 03-12-2025 à 19:47:18  profilanswer
 

honnêtement ça fait des siècles que je fonctionne comme cela, j'ai configuré soit alt+shift soit ctrl+shift pour basculer entre qwerty et azerty ;  et je m'en sers selon les jeux au lieu de me taper tout à remapper.


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n°16022281
sined

Transactions (0)
Posté le 04-12-2025 à 13:07:18  profilanswer
 

Pour fallout 4 et contrairement à Skyrim ou Starfiled, le clavier US est "en dur" dans le code du jeu, donc il ne s'agit pas seulement de remap les touches.
Soit tu joue en clavier US et tu acceptes que les aides te donnent le nom de touche en QWERTY, soit tu prends des outils comme autohotkey (découvert sur ce forum) qui converti à la volée les touches FR->US mais qui plante régulièrement en cours de session.
Je n'ai pas rejoué sur l'AE pour voir si c'est toujours le cas mais je parie que oui.

Message cité 1 fois
Message édité par sined le 04-12-2025 à 17:18:18

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c'est un croque-mort qui rentre dans un bar et là le patron lui dit "Je vous sers une bière ?".
n°16022283
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 04-12-2025 à 13:11:53  profilanswer
 

Pour F4  oui au tout début j'utilisais aussi le famoso script AHK :D
 
Puis j'ai simplifié et ajouté la bascule windows en QWERTY :)


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n°16022725
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 05-12-2025 à 09:54:38  profilanswer
 

sined a écrit :

Pour fallout 4 et contrairement à Skyrim ou Starfiled, le clavier US est "en dur" dans le code du jeu, donc il ne s'agit pas seulement de remap les touches.
Soit tu joue en clavier US et tu acceptes que les aides te donnent le nom de touche en QWERTY, soit tu prends des outils comme autohotkey (découvert sur ce forum) qui converti à la volée les touches FR->US mais qui plante régulièrement en cours de session.
Je n'ai pas rejoué sur l'AE pour voir si c'est toujours le cas mais je parie que oui.


Une autre option, qui nécessite F4SE, c'est de passer avec un CustomControlMap modifié. Le NEXUS est par terre, sinon, je linkerai la page en question.

 

Edit > Trouvé par DuckDuckGo cette page : https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2424

 

Edit bis > https://duckduckgo.com/?ia=web&orig [...] ontrol+map


Message édité par Gilbert Gosseyn le 05-12-2025 à 10:00:01

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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°16023247
Toxin
Carpe ★★ Vitam
Transactions (1)
Posté le 06-12-2025 à 14:53:46  profilanswer
 

Je peaufine dans le temps mon concept de Cité Radieuse dans Fallout 4.
 
https://images.steamusercontent.com/ugc/14792242196823877565/22F290E8CCF8E5A8D87E3358BB2680C48080515E/?imw=2048&imh=1152&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=true
 
J'attends le niveau 41 pour enfin construire un réacteur à fusion. J'ai ceux de Vault Tec mais ils prennent trop de place.
 
Quelques vues de l'aménagement intérieur de l'appartement du Lone Wanderrer (duplex).
 
https://images.steamusercontent.com/ugc/15738640498989527159/D13C71E27AFFAF759E46AAB10293780AC38C9CAE/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
 
https://images.steamusercontent.com/ugc/12441292947583407147/75B05D5C63654122C56AC586996DB5878C30E994/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
 
https://images.steamusercontent.com/ugc/11894049775632669717/E94BDA7020331292962EB2628B5650029E5D54C2/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
 
https://images.steamusercontent.com/ugc/11594946071340772370/F4ACB58E4147BE194958C2F92B54979DB33C1661/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
 
https://images.steamusercontent.com/ugc/15070947595941452228/7C6ED0C0BB2620E70394241D66D02135D7B182D5/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
 
https://images.steamusercontent.com/ugc/10114473882800274161/8AE4C5FF90213747C0FCE6A88098DA523EA112B6/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
 
https://images.steamusercontent.com/ugc/14153269006594369256/328ADC1CFDBD27945DC1689BAF8ACF1D0E590BFA/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false


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