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    - [TU] DOOM (2016)
 

Alors, 3 mois plus tard, qu'en avez-vous pensé ?




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Auteur Sujet :

[TU] DOOM Eternal - La grosse claque!

n°15313635
Tahitiflo
éponge carré(e)
Transactions (0)
Posté le 20-03-2022 à 14:25:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Ript0r a écrit :

Bah... restez en FHD :D


C'est ce que je fais.   [:la chancla:1]


---------------
y-a-t-il encore des pigeons pour voter pour des escrocs?    #TeamJacquesMarteau
mood
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Posté le 20-03-2022 à 14:25:50  profilanswer
 

n°15465320
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 22-12-2022 à 21:52:15  profilanswer
 

Bon je vais le prendre en promo tout pour 17 balles :o

 

Vu comment j'enfile Doom vitesse grand V je vais pas être déçu c'est ça ? :o

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 22-12-2022 à 21:53:28
n°15465357
ssx99harlo​ck

Transactions (2)
Posté le 22-12-2022 à 23:25:32  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

Bon je vais le prendre en promo tout pour 17 balles :o
 
Vu comment j'enfile Doom vitesse grand V je vais pas être déçu c'est ça ? :o


 
Non pas du tout. Avec les 2 extensions tu as du contenu
Et si tu veux try harder l'ultra cauchemar et le mode horde et bien..... [:ssx99harlock:1]


---------------
Diablo 3: Persos D3
n°15465366
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 22-12-2022 à 23:46:59  profilanswer
 

ssx99harlock a écrit :

Non pas du tout. Avec les 2 extensions tu as du contenu
Et si tu veux try harder l'ultra cauchemar et le mode horde et bien..... [:ssx99harlock:1]

 

J'ai fini Doom VFR en mode Hurt me plenty.
Comme il est court ça incite a le refaire au niveau de difficulté suivant.
Mais avant de refaire le premier Doom en ultra violence il va falloir que beaucoup d'eau coule sous les ponts. :o

 

J'avais enchaîné Serious Sam 1 2 3 en VR, c'est moins glauque mais c'est pas moins intense.

 

Qu'est ce que j'aurai aimé que Doom complet soit en VR, là je me resou a le faire sur moniteur ... , C'est bien mais en vr c'est quand même plus délire :o


Message édité par basketor63 le 26-12-2022 à 00:50:57
n°15466565
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 26-12-2022 à 02:17:19  profilanswer
 

Bon pour l'instant je préfère Doom 2016.
Eternal semble plus difficile, rapide et plus n'importe quoi.  [:a a a rating]  
 
C'est plus la dèche niveau munitions.  [:la chancla:1]
 
Le rendu des menus est assez dégueulasse.
 
Les graphismes sont moins bons par rapport à 2016, c'est bizarre.

Message cité 4 fois
Message édité par basketor63 le 26-12-2022 à 02:19:25
n°15466577
xplo

Transactions (1)
Posté le 26-12-2022 à 08:19:47  profilanswer
 

Eternal c est le fps ultime. Le fps parfait. Le style arcade est 100% assumé.
Pour les munition y a la chainsaw non ? :o

n°15466599
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 26-12-2022 à 09:25:28  profilanswer
 

Ouais ça se joue différemment, faut abuser du lance flammes pour se refaire en armure et de la tronçonneuse pour les munitions, une fois que t'as compris ça et les faiblesses des ennemis c'est un pur kif  [:am72:5]

n°15466604
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 26-12-2022 à 09:35:55  profilanswer
 

Graphismes moins bons ? Pour moi il y a un gain très significatif en termes de graphisme dans Eternal.


---------------
Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°15466731
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 26-12-2022 à 12:58:40  profilanswer
 

Là je passe du jour au landemain de l'un à l'autre, donc il faudra une adaptation, j'ai pas eu 4 ans pour oublier le jeu :o
 
Donc maintenant il faut quasi systématiquement glory kill ou tronçonner pour pour survivre, ça hache le rythme énormément de faire du melee en permanence dans un shooter.
 
Maintenant il est vrai que dans Doom 2016 à la fin j'avais tellement d'upgrade que ce n'était plus très difficile, en tout cas en hurt me plenty.
 
Là dans Eternal en Hurt Me Plenty c'est assez rude dès le début :D, surtout les zombies de base font pas mal de dommages, et il y en partout :o, mais bon je me plains pas, sauf que ouais il faut faire un peu plus gaffe aux munitions et glory kill autant que possible.
 
Niveau graphisme ils ont choisit de faire ressembler les items et les monstres aux sprites du Doom original, c'est flagrant sur les boites de munition de fusil à pompe, ou sur le "glouton", c'est donc relativement moche.
 

n°15466994
nicko

Transactions (0)
Posté le 26-12-2022 à 21:16:24  profilanswer
 

La version 3DO de Doom devait avoir des séquences en FMV !

 

https://www.timeextension.com/featu [...] fmv-scenes

mood
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Posté le 26-12-2022 à 21:16:24  profilanswer
 

n°15467264
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 27-12-2022 à 13:24:26  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

Niveau graphisme ils ont choisit de faire ressembler les items et les monstres aux sprites du Doom original, c'est flagrant sur les boites de munition de fusil à pompe, ou sur le "glouton", c'est donc relativement moche.

 


 

HA OK, tu parles de l'artistique alors que moi je pensais à la technique. :jap:


---------------
Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°15467322
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 27-12-2022 à 15:34:45  profilanswer
 

Ouais il y a un choix plus brut et austère, sinon il est plus détaillé au niveau des décors notamment.

 

Les monstres on a pas vraiment le temps de les voir vu comment ils sont aggressifs par rapport à 2016 :lol:

 

Hier j'ai rage quité.
Se faire buter par un Cacodemon et 3 imps parceque j'avais plus de balles et une tronçonneuse sans essence, j'ai pas supporté :o


Message édité par basketor63 le 27-12-2022 à 15:44:52
n°15467334
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 27-12-2022 à 15:50:56  profilanswer
 

La tronço se recharge en essence toute seule. Jvois pas comment t'as pu tomber en rade de cartouche. T'as raté la gymnastique que demandait la salle où tu es mort :D

n°15467335
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 27-12-2022 à 15:52:26  profilanswer
 

Et ta toujours des zombies à tronçonner gratos.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°15467353
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 27-12-2022 à 16:15:02  profilanswer
 

Oui, faut absolument maitriser les mouvements à dispo afin d'appréhender au mieux l'arène, ce qui permet de tourner en attendant le pop de zombies-chair-à-tronçonneuse.
 
Apres si on est constamment submergé faut pas hésiter à baisser la difficulté. C'est un peu la honte mais bon on a pas tous le niveau :o

n°15467366
blast3r
Please smile my nose bleed
Transactions (0)
Posté le 27-12-2022 à 16:55:07  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

Bon pour l'instant je préfère Doom 2016.
Eternal semble plus difficile, rapide et plus n'importe quoi.  [:a a a rating]  
 
C'est plus la dèche niveau munitions.  [:la chancla:1]
 
Le rendu des menus est assez dégueulasse.
 
Les graphismes sont moins bons par rapport à 2016, c'est bizarre.


 [:blast3r:1]  
Faut s'adapter en effet, faut gérer la chainsaw de temps en temps, sachant que si t'as 3 charges tu peux one shot un gros monstre, c'est super utile aussi (voire salvateur sur certains fights)
ça force aussi à changer souvent d'armes... Quand tu fais une rota Sniper/Super Shotgun/Lance Rocket, rien qu'avec ces 3 armes t'es quand même rarement en rade.


---------------
Le topic des vélos vintage
n°15467488
duck69

Transactions (0)
Posté le 27-12-2022 à 21:29:21  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

Bon pour l'instant je préfère Doom 2016.
Eternal semble plus difficile, rapide et plus n'importe quoi.  [:a a a rating]  
 
C'est plus la dèche niveau munitions.  [:la chancla:1]
 
Le rendu des menus est assez dégueulasse.
 
Les graphismes sont moins bons par rapport à 2016, c'est bizarre.


 
C'est voulu par les dev : sur le 2016 tu pouvais faire le tout le jeux avec le RPG , là il faut en chier avec toutes les armes et bien géré les munitions.
 
Eternal est sans comparaison en terme de gameplay , graphisme et d'histoire.

n°15467567
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 28-12-2022 à 00:44:31  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Oui, faut absolument maitriser les mouvements à dispo afin d'appréhender au mieux l'arène, ce qui permet de tourner en attendant le pop de zombies-chair-à-tronçonneuse.
 
Apres si on est constamment submergé faut pas hésiter à baisser la difficulté. C'est un peu la honte mais bon on a pas tous le niveau :o


 
C'est que j'ai pas compris les mécaniques de jeu encore, car ça me semble aussi compliqué que de passer de Street Fighter II à Street Fighter V du jour au lendemain, avec les combos, barre de boost ou je sais pas quoi.
 
C'est quand même super compliqué et ça me parait pas vraiment nécéssaire.
 
En fait moi j'aime bien les shooters car il y a pas apprendre un système de jeu, comme dans le jeu de rôle ou stratégie, on défouraille et c'est tout.  [:cloud_] et là ça devient compliqué :o
 
Par exemple dans 2016 j'ai mis peut être les 2/3 du jeu avant de réaliser que les grenades se régénéraient seules.
Pourquoi on aurait des grenades qui s'autogénèrent et pas des munitons plasma ou de fusil à pompe ?
C'est quoi la cohérence ?  [:tristou:4]

n°15467568
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 28-12-2022 à 00:53:22  profilanswer
 

duck69 a écrit :


 
C'est voulu par les dev : sur le 2016 tu pouvais faire le tout le jeux avec le RPG , là il faut en chier avec toutes les armes et bien géré les munitions.
 
Eternal est sans comparaison en terme de gameplay , graphisme et d'histoire.


 
Dans Doom 2016 j'ai constaté rapidement le problème car j'ai monté la compétence arme à fond avant de monter armure et vie. :D
Donc même si je finissais à sec sur une arme, j'avais au 2 ou 3 autres armes que ça me dérangeait pas d'utiliser.
 
Maintenat j'aime pas trop la façon dont c'est contraint dans Eternal.
Quand j'ai rage quité, je crois que j'ai du cramer 4 ou 5 cartouches pour toucher un imp tellement il courait dans tous les sens, et j'étais quasi à sec :D

n°15467641
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-12-2022 à 09:36:27  answer
 

Ze_Fly a écrit :

Et ta toujours des zombies à tronçonner gratos.


J'adore le concept du "ah tiens viens là, toi, j'ai besoin de munitions"

n°15467643
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-12-2022 à 09:38:02  answer
 

basketor63 a écrit :


Les graphismes sont moins bons par rapport à 2016, c'est bizarre.


 
Ca m'étonne de lire ça, 2016 c'est essentiellement une station patiale avec du rouge partout, puis le côté un peu gothique/gore de l'Enfer, avec toujours cette forte dominante de rouge, tandis qu'Eternal est très varié dans ses décors

n°15467689
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 28-12-2022 à 10:37:09  profilanswer
 

basketor63 a écrit :


 
Les graphismes sont moins bons par rapport à 2016, c'est bizarre.


Non.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°15467947
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 28-12-2022 à 18:21:33  profilanswer
 

Sur du matériel un peu limité (consoles de jeux, matériel pre-2020 en gros), c'est possible que le jeu privilégie la vitesse de rendu au détriment de la résolution des textures, via l'échelle dynamique automatique. Du coup tu es peut être en 66% de résolution pour arriver à tenir les 144 FPS constants ?!
Sans DLSS pour aider, ça doit donner un rendu un peu flou j'avoue :/


---------------
La DiBerie | Rehost | Link
n°15468050
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 28-12-2022 à 21:37:53  profilanswer
 

c'est possible, là je suis sur une 1070 en fullhd et tout en ultra ça semble pas ralentir du tout
Mais bon c'est plus l'esthétisme qui est critiqué


Message édité par basketor63 le 28-12-2022 à 21:38:14
n°15470478
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 03-01-2023 à 01:17:52  profilanswer
 

Bon ça va j'ai intégré la mécanique de jeu, il est quand même un peu plus physique que le précédent [:panzani gino]


Message édité par basketor63 le 03-01-2023 à 01:18:16
n°15470554
ssx99harlo​ck

Transactions (2)
Posté le 03-01-2023 à 09:35:30  profilanswer
 


Ah mais carrément ! C'est ça qui est bon !


---------------
Diablo 3: Persos D3
n°15470758
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 03-01-2023 à 13:50:43  profilanswer
 

Un truc marrant c'est que le dash de Doom Eternal c'était la façon normale de se déplacer dans Doom VFR.
Le glory kill c'était le téléfrag.
Et on pouvait se déplacer en continu, il me semble mais c'est bien moins nerveux.

n°15470822
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 03-01-2023 à 15:34:42  profilanswer
 

C'est plutôt l'inverse : DooM VFR a du imposer des mécaniques de mouvement spécifiques pour les besoins de la VR.
Un DooM Eternal en VR sans ces mécaniques, c'est la gerbe et l'AVC assuré !


---------------
La DiBerie | Rehost | Link
n°15470862
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 03-01-2023 à 16:22:19  profilanswer
 

En fait Doom VFR est basé sur Doom 2016, ils ont juste pris 10% des salles pour chaque niveau, du coup le jeu se torche en 2h malheureusement ...

 

J'ai fait Serious Sam 1 2 3 où je mixais avec du dash, du téléport dash, et du déplacement au stick.

 

En VR ce qui pose problème c'est surtout les mouvements non controllés.
Par exemple faire un saut, si tu sais ce que le saut doit donner ça pose pas de problème.

 

Par contre imagine un monstre te colle une baffe et te fait voler à 5 mètres, là tu peux perdre l'équilibre et te retrouver par terre.

 

Après il y a des jeux avec des sauts façon Mirror Edge, comme Stride, qui montre que sauter en soit n'est pas incompatible avec la VR.
Il faut trouver le bon dosage et équilibré la vitesse de déplacement.


Message édité par basketor63 le 03-01-2023 à 16:37:18
n°15484163
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 26-01-2023 à 15:00:00  profilanswer
 

ça sert a quoi les vies dans le jeu en fait ?

n°15484166
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 26-01-2023 à 15:04:12  profilanswer
 

A ne pas reprendre du dernier checkpoint.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°15484200
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 26-01-2023 à 15:55:35  profilanswer
 

Ok, je dois pas crever assez souvent pour remarquer la nécéssité.

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 26-01-2023 à 15:56:18
n°15484242
MrFurieux

Transactions (0)
Posté le 26-01-2023 à 16:55:14  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

Ok, je dois pas crever assez souvent pour remarquer la nécéssité.


 
Ca c'est que tu joues pas dans le bon mode de difficulté.... :o
Ou que t'es très fort :o

n°15484253
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 26-01-2023 à 17:10:38  profilanswer
 

MrFurieux a écrit :

 

Ca c'est que tu joues pas dans le bon mode de difficulté.... :o
Ou que t'es très fort :o

 

En Hurt Me Plenty, le niveau normal quoi, c'est pas que je meurt jamais, mais c'est jamais pénalisant au point de se dire qu'il aurait fallut des vies pour pas recommencer trop loin en arrière.

 

C'est pas vraiment nécéssaire en fait, c'est rarement pénible de se refaire tout depuis un checkpoint.

 

Ca enlève même du fun les vies en fait, c'est toujours marrant de refaire une section en sachant ce qui va se passer :D

 

En fait je me demandais même à la base si les vies permettaient plutot de recommencer au checkpoint et pas au début du niveau, comme à l'ancienne quoi :D

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 26-01-2023 à 17:11:47
n°15484305
MrFurieux

Transactions (0)
Posté le 26-01-2023 à 18:51:39  profilanswer
 

basketor63 a écrit :


 
En Hurt Me Plenty, le niveau normal quoi, c'est pas que je meurt jamais, mais c'est jamais pénalisant au point de se dire qu'il aurait fallut des vies pour pas recommencer trop loin en arrière.
 
C'est pas vraiment nécéssaire en fait, c'est rarement pénible de se refaire tout depuis un checkpoint.
 
Ca enlève même du fun les vies en fait, c'est toujours marrant de refaire une section en sachant ce qui va se passer :D
 
En fait je me demandais même à la base si les vies permettaient plutot de recommencer au checkpoint et pas au début du niveau, comme à l'ancienne quoi :D


 
Nightmare, minimum :o

n°15484461
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 26-01-2023 à 22:46:06  profilanswer
 

Dans Super Gore Nest j'ai galéré pour réussir les secrets encounters https://www.youtube.com/watch?v=6i-UCVIitSs

 

Je n'avais plus de roquettes, et ça devient tout de suite plus difficile :D

 

Sur la deuxieme j'ai finis par réussir en balançant 2 grenades à droite et en en commençant à les buter à gauche.


Message édité par basketor63 le 26-01-2023 à 22:52:34
n°15484559
xplo

Transactions (1)
Posté le 27-01-2023 à 09:04:52  profilanswer
 

Ah oui eternal c est nightmare ou rien.

n°15484674
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 27-01-2023 à 10:48:29  profilanswer
 

Non :jap:


---------------
La DiBerie | Rehost | Link
n°15487696
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 01-02-2023 à 12:41:01  profilanswer
 

J'avais pas joué pendant 2 semaines, et je m'étais arrêté juste devant une Slayer Gate avant de repartir sur Mars.

 

Je me rappellais même plus certaines touches, j'ai du passer 1h pour la passer en crevant une vingtaine de fois je pense, j'ai pas compté :D

 

Pour une fois j'ai changé mes runes que je voyais pas de raison de changer.
D'habitude j'ai mobilité dans les airs, immobilisation plus longue, et glory kill de plus loin.

 

Là j'ai pris regénération plus rapide de lance flamme et grenades, seconde chance quand on crêve, et glory kill rapide.

 

Je comprends le côté RPG des runes, et armes, mais perso j'aime pas les RPG en général, et je vois pas l'intérêt de ne pas être mobile dans les airs.
La mobilité proposée devrait être celle de base ...


Message édité par basketor63 le 01-02-2023 à 13:08:14
n°15489329
xplo

Transactions (1)
Posté le 03-02-2023 à 19:01:51  profilanswer
 

La mobilité de base double jump double dash est déjà énorme

n°15489501
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 03-02-2023 à 23:46:44  profilanswer
 

Par rapport à Doom 1993 oui c'est sur [:jean fraugue:4]
 
Même entre avec la rune et sans la rune ça change énormément, car tu peux changer de direction dans les airs plusieurs fois.
Le personnage semble moins lourd.


Message édité par basketor63 le 03-02-2023 à 23:48:01
mood
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