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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Dishonored 1 & 2 !! [Technique/Gameplay]

n°8878823
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-06-2012 à 02:02:42  answer
 

Reprise du message précédent :
Un dev sur CPC
http://forum.canardpc.com/threads/ [...] ost5525026

Citation :


Hop, quelques réponses à des trucs qui ont poppé sur les quelques dernières pages :
 
- On a pas réellement "d'autoregen" sur le mana, il n'y a que le "sommet" de la jauge qui se re-rempli, et d'une quantité équivalente au coût d'un Blink. Du coup, quand on est à court de mana, Blink reste le seul pouvoir utilisable, et il faut attendre la petite regen du mana avant de pouvoir re-blinker (Blink étant le seul pouvoir obligatoire et les maps ayant été pensées pour). Par contre, ce qui peut porter à confusion dans les vidéos qui sortent ces jours-ci, c'est que l'auto-buvage de potions (tant qu'on en a dans l'inventaire) est activé, donc ça donne parfois l'impression que d'un coup le mana se regen entièrement, alors qu'en fait une potion a été bue automatiquement (option désactivable bien sûr).
 
- Le joueur doit dépenser des runes (qu'il doit trouver au préalable) pour acheter les pouvoirs... Il y a des pouvoirs actifs (qui doivent être équipés sur la main gauche et qui coûtent du mana lorsqu'on les utilise) et des pouvoirs passifs (qui sont toujours actifs à partir du moment où on les a achetés). Chaque pouvoir a 2 niveaux et chaque niveau coûte des runes. Il ne sera pas possible d'acheter tous les pouvoirs lvl2 en un seul playthrough.
 
- Le "wall hack", c'est le pouvoir Dark Vision, et comme c'est un pouvoir actif qui coûte des runes pour être débloqué et du mana à l'utilisation, difficile d'en abuser ! Et surtout, une fois activé il permet de voir les NPCs et leurs cônes de vision, mais il rend la lecture des environnements et la navigation plus difficiles, donc pas question de se trimballer partout en Dark Vision...
 
- Il n'y a pas de "pouvoirs passifs aléatoires"; les seuls effets magiques aléatoires, ce sont les charmes en os de baleine (qui sont généralement bien planqués dans les maps). Chaque charme donne un petit bonus passif (voir les bone charms annoncés pour les pre-order packs aux US), et on peut équiper (activer) un nombre limité de charmes en même temps.
 
- Oui, la version PC aura des textures plus fines, un FOV ajustable, un framerate uncappé, la possibilité de désactiver pratiquement tous les éléments de l'UI, et une interface dédiée à base de raccourcis clavier customizables. On espère que M. Boulon aura bientôt l'occasion de vous en reparler en détail...
 
Rassurés bande de galopins ?


Message édité par Profil supprimé le 06-06-2012 à 02:02:59
mood
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Posté le 06-06-2012 à 02:02:42  profilanswer
 

n°8878913
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-06-2012 à 08:15:12  answer
 

Pleins d'images, je met en spoiler pour les plus sensibles :o
 

Spoiler :

http://hfr-rehost.net/www.nofrag.com/images/006371.jpg
http://hfr-rehost.net/www.nofrag.com/images/006372.jpg
http://hfr-rehost.net/www.nofrag.com/images/006373.jpg
http://hfr-rehost.net/www.nofrag.com/images/006374.jpg
http://hfr-rehost.net/www.nofrag.com/images/006375.jpg
http://hfr-rehost.net/www.nofrag.com/images/006376.jpg
http://hfr-rehost.net/www.nofrag.com/images/006377.jpg
http://hfr-rehost.net/www.nofrag.com/images/006378.jpg
http://hfr-rehost.net/www.nofrag.com/images/006379.jpg
http://hfr-rehost.net/www.nofrag.com/images/00637a.jpg


Message édité par Profil supprimé le 06-06-2012 à 08:15:51
n°8879418
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 06-06-2012 à 10:56:18  profilanswer
 

Mais need quoi !
 
 [:cerveau nico54]

n°8880066
Darkikille​r

Transactions (0)
Posté le 06-06-2012 à 13:49:21  profilanswer
 

http://www.gamekult.com/actu/e3-zo [...] 01982.html
 
Apparemment du tout bon !


---------------
Son coeur se trouvait dans cette montagne qui lui était devenue indispensable. Possible que la réciproque fût également vraie et que la montagne ait décidé de la garder pour elle, rien que pour elle...
n°8880115
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 06-06-2012 à 14:01:50  profilanswer
 

Day one :o
 

n°8880137
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-06-2012 à 14:06:58  answer
 

J'adore le style graphique.

 

Et la netteté de la version PC rend le jeu BEAUCOUP plus beau, parce que sur console sur les vidéos ca fait quand même très pauvre.
Quitte a avoir un style aussi épuré il faut au moins des textures impeccables.


Message édité par Profil supprimé le 06-06-2012 à 14:08:42
n°8880153
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 06-06-2012 à 14:10:56  profilanswer
 

C'est effectivement beaucoup plus beau que les pauvres screens qu'on a vu avant.
 
Et l'interface pensée pour PC, cay bien.

n°8880228
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-06-2012 à 14:24:56  answer
 

ouais c'est plus la bouillie d'avant, j'aime bien la :)

n°8880326
maximus68

Transactions (5)
Posté le 06-06-2012 à 14:46:17  profilanswer
 

la direction artistique est à tomber. Ca me fait le même effet qu'un certain bioshock en 2007  :love:  


---------------
http://steamcommunity.com/profiles/76561197968805227
n°8881709
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 06-06-2012 à 21:54:46  profilanswer
 

maximus68 a écrit :

la direction artistique est à tomber. Ca me fait le même effet qu'un certain bioshock en 2007  :love:  


Exactement.  :love:


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2AvowedClockwork Revolution
mood
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Posté le 06-06-2012 à 21:54:46  profilanswer
 

n°8881732
blankette

Transactions (0)
Posté le 06-06-2012 à 22:05:16  profilanswer
 

La jaquette est super stylée  :love:  
Moi aussi sa me fait penser à bioshock, si seulement ils pouvaient nous faire la boîte en aluminium comme ce dernier [:agkklr]

n°8884231
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-06-2012 à 19:39:38  answer
 

La vidéo de 10mn de gameplay est pas passé je crois
http://www.youtube.com/watch?featu [...] -7DcDZCI#!
 
Le nombre de façon qu'il y a pour assassiner les gens, ça a l'air d'être  :love:  
 
Sinon le dev joue quasi en god mode et connait les parcours par cœur, c'est pour ça que ça a l'air facile :o


Message édité par Profil supprimé le 07-06-2012 à 19:41:42
n°8884259
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-06-2012 à 19:49:27  answer
 

Une autre
http://www.youtube.com/watch?featu [...] 28sNiB0w#!
 
Les combats au cac, on est bien loin de la bouse qu'est Skyrim  :love:
 
Par contre la séléction des skills via la roue casse un peu la rythme, j’espère qu'on pourra utiliser des raccourcis.


Message édité par Profil supprimé le 07-06-2012 à 19:52:13
n°8884395
Charles K

Transactions (2)
Posté le 07-06-2012 à 20:35:46  profilanswer
 

la possession me laisse quand même perplexe, le corps du perso qui disparaît complètement pour ensuite réapparaître lorsque l'être est dépossédé, à moins que l'histoire soit basé sur le fait que le perso n'a pas vraiment de corps  [:urd]

n°8884405
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-06-2012 à 20:39:02  answer
 

C'est du Steampunk, tout est viable :o

n°8884422
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 07-06-2012 à 20:47:51  profilanswer
 

Charles K a écrit :

la possession me laisse quand même perplexe, le corps du perso qui disparaît complètement pour ensuite réapparaître lorsque l'être est dépossédé, à moins que l'histoire soit basé sur le fait que le perso n'a pas vraiment de corps  [:urd]


Bah c'est pas plus con que la téléportation. Dans les 2 cas, il se dématérialise complètement et se reconstruit plus loin. :o


---------------
El Psy Kongroo  - TU Ōkami / Granblue Fantasy Relink / Falcom / Persona 5
n°8900404
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-06-2012 à 19:07:26  answer
 

http://hfr-rehost.net/farm9.staticflickr.com/8158/7362141354_2dba798c9f_o.gif
 
http://hfr-rehost.net/farm8.staticflickr.com/7234/7315837638_f39fb44e6b_o.gif
 
http://hfr-rehost.net/www.rpgfrance.com/medias/images/tumblr_m5m5xtfLN01rw6vtxo1_1280.jpg


Message édité par Profil supprimé le 14-06-2012 à 19:08:20
n°8904740
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-06-2012 à 07:32:19  answer
 

25h de durée de vie selon les dev pour ceux qui aiment explorer, prendre leur temps, en sachant que le jeu est rejouable, entendre par là que les PNJ à abattre ne sont pas tout le temps au même endroits, de même que certains objets, il y a des quêtes aléatoires, des évènements etc...
 
Il m'a l'air bien plus rejouable qu'un Deus Ex : HR par exemple.
 

Citation :

Q : Comment le mana fonctionne-t-il dans Dishonored ?
    A : Une petite portion de la jauge de mana se régénère automatiquement pour permettre au joueur d’utiliser des pouvoirs tels que Clignement et Vision des ténèbres. Cela revient presque à dire que ces pouvoirs ne consomment pas de mana. Ensuite, le joueur doit utiliser les remèdes spirituels de Piero (des potions de mana) pour les pouvoirs tels que Possession et Pli temporel.
 
    Q : Combien de pouvoirs pourrons-nous utiliser ?
    A : Il existe six pouvoirs principaux actifs et quatre améliorations (pouvoirs passifs), auxquels s’ajoutent des armes, des gadgets et 40 charmes d’os qui octroient des pouvoirs surnaturels. Cela dit, il est impossible de tout accumuler en finissant le jeu une seule fois.
 
    Q : Quelle sera la longueur du jeu ?
    A : Le style de jeu est primordial. Les joueurs les plus directs finiront probablement le jeu en 12 à 14 heures, tandis que les explorateurs qui aiment écouter aux portes mettront deux fois plus de temps.


Message édité par Profil supprimé le 17-06-2012 à 07:34:19
n°8904871
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 17-06-2012 à 11:17:06  profilanswer
 

ça c'est bon, 12H déjà c'est plus que la moyenne, si on peut vraiment faire du 25H là par contre :love:


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°8904903
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 17-06-2012 à 11:39:22  profilanswer
 

Comme Deus Ex 3.  
 
35 heures en traînant :D

n°8904906
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-06-2012 à 11:40:38  answer
 

J'ai mis 60h à la finir Deus EX, en "traînant".
 
edit : je raconte des conneries, j'ai mis 45h.


Message édité par Profil supprimé le 17-06-2012 à 11:41:49
n°8904908
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 17-06-2012 à 11:46:29  profilanswer
 

Moi je sais plus très bien mais ça doit tourner autour de 20/25H deus ex.


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°8904981
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 17-06-2012 à 12:40:04  profilanswer
 

Cette petite bombe qu'est en train de nous préparer Arkane. :love:  
 [:polysoldat]


---------------

n°8905754
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 17-06-2012 à 22:25:54  profilanswer
 
n°8912552
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-06-2012 à 18:46:13  answer
 

http://hfr-rehost.net/www.nofrag.com/images/0063e3.gif
http://hfr-rehost.net/www.nofrag.com/images/0063e5.jpg
http://hfr-rehost.net/www.nofrag.com/images/0063e6.jpg
http://hfr-rehost.net/www.nofrag.com/images/0063e7.jpg
http://hfr-rehost.net/www.nofrag.com/images/0063e8.jpg
 


Message édité par Profil supprimé le 20-06-2012 à 18:46:37
n°8912577
blankette

Transactions (0)
Posté le 20-06-2012 à 18:58:25  profilanswer
 

Apparemment on pourrait finir le jeu sans tuer personne excepté les cibles, pas mal, je sens que ce jeu va me plaire  :sol:  
Par contre ce que j'ai vu dans ces 10 min de gameplay et qui ne me plaît pas du tout c'est ce fov moisi, sérieusement on voit à peine la lame de son couteau sur l'écran or si il le tient devant lui on devrait voir au moins son avant bras + sa main en entier.  
C'est un détail vous me direz mais moi sa me perturbe  :mad:

n°8912581
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-06-2012 à 18:59:40  answer
 

Le fov sera réglable, tout comme les indices à l'écran seront désactivables, dixit les devs ;)

n°8914263
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-06-2012 à 14:01:50  answer
 

Y'a pleins de nouvelles infos sur le site officiel
 
Les lieux, l'histoire.
http://www.dishonored.com/#/the-isles/discover-dunwall
 
Les ennemis.
http://www.dishonored.com/#/the-is [...] ur-enemies


Message édité par Profil supprimé le 21-06-2012 à 14:01:58
n°8914286
Grouchotth

Transactions (2)
Posté le 21-06-2012 à 14:07:51  profilanswer
 

mmm... le day one me tente...
 
y'a des bonus pour les précos ?


---------------
Topic Vente - Mon feedback achats / ventes - Galerie HFR
n°8914490
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-06-2012 à 14:59:17  answer
 

Ils ont pas parlés de bonus pour l'instant je crois.

n°8914511
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-06-2012 à 15:03:26  answer
 
n°8914665
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 21-06-2012 à 16:16:39  profilanswer
 

Chak qui s'auto troll  [:cerveau ddr555]

n°8914678
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-06-2012 à 16:21:03  answer
 

je m'auto troll pas, je leur up mon post des précos :o

n°8914745
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-06-2012 à 16:41:14  answer
 


 
Merci m'sieur, je n'avais point vu :jap:

n°8915265
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 21-06-2012 à 20:38:09  profilanswer
 

Ha oui :D

n°8915314
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 21-06-2012 à 21:10:55  profilanswer
 

Bon ce week end va falloir que je mette à jour la FP moi :o


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°8915513
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-06-2012 à 00:18:20  answer
 

Dishonored : des interfaces spécifiques sur PC et sur consoles
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/disho [...] 97494.html
 

Citation :

Aujourd'hui, à nos confrères de PC Gamer, Raphaël Colantonio tente de rassurer les joueurs qui s'inquiètent de voir un studio historiquement PC glisser doucement vers la console et oublier un peu ses racines. De fait, le patron d'Arkane explique que « les deux composantes (PC et consoles) sont représentées chez Arkane », que « ces deux aspects ont eu leur influence sur le développement et que la version PC du jeu aura bien sa propre interface ».


 
C'est un sans faute pour l'instant :o

n°8916993
Hicks
Ya man!
Transactions (0)
Posté le 22-06-2012 à 15:58:54  profilanswer
 

superbe nouvelle ca !! mais bon ya des interfaces pc  
a chier aussi dès le départ (Witcher 2) donc à voir
 
S.


---------------
Il me reste un pays à connaître. Il me reste un pays à donner. Et le jour où ce pays naîtra, nul doute, je me souviendrai ---Gilles Vigneault---
n°8916995
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-06-2012 à 16:00:08  answer
 

L'interface PC de The Witcher 2 est la même que celle sur console je crois.

n°8917236
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 22-06-2012 à 17:24:15  profilanswer
 

Et c'est une horreur :D

n°8917243
Hicks
Ya man!
Transactions (0)
Posté le 22-06-2012 à 17:27:02  profilanswer
 

Industriality a écrit :

Et c'est une horreur :D


je plussois !  [:aqualung]


---------------
Il me reste un pays à connaître. Il me reste un pays à donner. Et le jour où ce pays naîtra, nul doute, je me souviendrai ---Gilles Vigneault---
mood
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