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Auteur Sujet :

Counter strike 1.6

n°1041672
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 16-01-2003 à 23:09:28  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
c surcharger c tout  [:spamafote]  faut attendre


---------------
** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
mood
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Posté le 16-01-2003 à 23:09:28  profilanswer
 

n°1041689
stolenkiss
127.0.0.1, sweet 127.0.0.1
Transactions (0)
Posté le 16-01-2003 à 23:15:47  profilanswer
 

Tout ca pour dire que,
 
   Finalement personne n'y jouera ce soir :D
 
   C'est clair. Pis si faut recharger une partie des infos de la map, on n'a pas fini de downloader! J'espere seulement que l'utilitaire qui se charge de ca est plus rapide que celui qui est natif dans Half Life (ca me met par terre quand je vois le temps que ca met pour telecharger un tag de 12Ko... ou pire, une map qui n'est pas installee!).
 
   Bref, si cette "Beta 1.6" (moi je me rappelle avoir joue a la Beta 0.5, Beta 0.6, Beta 0.7, Beta 0.72 je crois, puis 1.0, etc...) est une vraie Beta (et donc plus juste une mise a jour comme les nombreuses versions precedentes).... ca parait bizarre.
 
   Ou alors y'a plus de nouveautes! (amelioration du code???) Paske pour le peu de choses qui sont rajoutees...
 
Stolenkiss

n°1041691
PapyMougeo​t

Transactions (0)
Posté le 16-01-2003 à 23:17:42  profilanswer
 

Citation :

Même bug    
 
En fait steam se lance carrement plus chez moi (je vois une fenêtre avec du blanc à l'intérieur ...


 
Oui en fait les serveurs qui permettent de faire la jonction avec l'auth de valve ne sont pas en place la et le seront pour minuit.
 
Donc en attendant on ne peut pas jouer  :p

n°1041695
coockie_jr
All hail the Hypnotoad !
Transactions (0)
Posté le 16-01-2003 à 23:18:10  profilanswer
 

qd  meme
 

Changes/Additions:  
 
--------------------------------------------------------------------------------  
 
Complete rework of launcher UI.  
"mp_logmessages" set to "on" by default.  
Added spam check to "timeleft" command.  
Added two new rifles, the Galil and Famas.  
Added a Riot Shield for the CTs.  
New version of de_inferno.  
New version of de_aztec.  
Added new map de_airstrip (video walkthrough on Fileshack)  
Increased Glock damage slightly.  
Added widescreen view modes for hardware that supports it.  
Changed so the bomb and hostages use T and upside-down T in the radar like players do (to indicate above/below the player).  
Added zoom & health in HLTV.  
Improved load times to join servers.  
Engine supports masked and additive textures modes on models.  
Added widescreen monitor support (16:9 and 5:4).  
Windows HLDS now runs as a VGUI2 panel. Running with -console will run as a console window.  
Windows HLDS now loads sw.dll again, swds.dll is no longer needed.  
HLTV log files have time stamp in file name.  
Changed "Press duck for menu" message to HUD style message and made it last for 6 seconds.  
Planted bomb now flashes in Terrorist's radar.  
Changed so the bomb and hostages use T and upside-down T in the radar like players do (to indicate above/below the player).  
Changed so the bomb defuser gets three frags for successfully defusing the bomb.  
Changed so when bomb goes off, the player that planted the bomb gets three frags.  
Changed so live players don't see enemy deaths in the scoreboard.  
Changed default spectator mode to "chase_locked".  
Changed so semi-colons are removed from messagemode text and replaced with commas (prevents exploit).  
Added number of ban entries to "listid" response to aid in parsing.  
Removed command "dem_edit", use "hl.exe -demoedit" instead.  
 
New/Changed CVARS:  
 
--------------------------------------------------------------------------------  
 
Changed default setting for "mp_logmessages" to 1  
Added server cvar "sv_lan_rate" which specifies the rate to use for all clients on a lan server, default is 20000.  
Added "sv_log_onefile" to determine whether one log file is created (total) or one log file for each map change, which is how it currently is. The default is the current behavior (one for each map change).  
 
Bug Fixes:  
 
--------------------------------------------------------------------------------  
 
Fixed messagemode exploit where you could set cvars on the client without the console.  
Fixed bug where players could duck while traveling up ladders and not lose any speed (but the sound volume was reduced).  
Fixed players being able to move up ladders faster than their maxspeed.  
Fixed bug with chat input and PIP overlapping while in spectator mode.  
Fixed HLTV flashbang bug.  
Fixed mouse input bug when playing with very low sensitivity in Windows XP.  
Reskinned weapons to improve memory footprint.  
Added spam check to timeleft command.  
Reworked in-game spectator modes to make it easier to use.  
Fixed demo playback for demos containing svc_filetxferfailed messages.  
Fixed bug with HLTV director command 'stufftext'  
HLTV now handles svc_setview correctly  
Don't relay admin_mod commands to spectators like rate, cl_updaterate, etc.  
Removed unused latency code ( was related to pushlatency)  
If connected to HLTV, allow higher ex_interp values.  
Changed way how status messages are handled (to get total spectator & available slot numbers).  
Default HLTV updaterate will be 10 (not 20) to save bandwidth.  
Fixed demo recording after changelevel.  
Fixed bug where players could duck while traveling up ladders and not lose any speed (but the sound volume was reduced).  
Fixed players being able to move up ladders faster than their maxspeed.  
Fixed spectator bug where you can't always cycle forwards and backwards through the players (you can only cycle one direction).  
Reduced default sv_maxupdaterate value from 60 to 30.  
Fixed bug with snow sounds not playing sometimes.  
Fixed "fakelag" bug that allowed people to set "fakelag" and then connect to a server.  
Fixed zoomed sniper crosshair in HLTV mode.  
Fixed "sv_visiblemaxplayers" setting not working for info/details query response.


 
 
j'aime pas l'histoire des bonus de frags avec la bomb :/


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** STRAVA || Photos flick r || Pooky's world trip **
n°1041699
kikidonc

Transactions (0)
Posté le 16-01-2003 à 23:19:27  profilanswer
 

:love: Je l'ai !!!!!!!!  :love:  
 
 
 
nan c'est bon j'déconnais  :whistle:  :hello:


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tu t'fais chier ? ... ben moi aussi :\
n°1041702
Spike69
Bou !
Transactions (0)
Posté le 16-01-2003 à 23:21:18  profilanswer
 

jai le message moi aussi comment faire ?

n°1041708
kikidonc

Transactions (0)
Posté le 16-01-2003 à 23:24:58  profilanswer
 

Spike69 a écrit :

jai le message moi aussi comment faire ?


 
Attendre demain ou après demain [:xx_xx]


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tu t'fais chier ? ... ben moi aussi :\
n°1041717
Spike69
Bou !
Transactions (0)
Posté le 16-01-2003 à 23:27:10  profilanswer
 

pffff mais jai pa envi dattendre moi  :fou:

n°1041773
Spike69
Bou !
Transactions (0)
Posté le 16-01-2003 à 23:56:46  profilanswer
 

qui a réussi à jouer ?

n°1041776
ParadoX

Transactions (1)
Posté le 16-01-2003 à 23:58:42  profilanswer
 

yen a qui l'ont DL, mais on peux pas encore jouer ...


---------------
Pier noir la mèr - La chanson par HFR Band - Topic TrueCrypt
mood
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Posté le 16-01-2003 à 23:58:42  profilanswer
 

n°1041781
kikidonc

Transactions (0)
Posté le 17-01-2003 à 00:00:50  profilanswer
 

ParadoX a écrit :

yen a qui l'ont DL, mais on peux pas encore jouer ...


 
Même pas en LAN ?


---------------
tu t'fais chier ? ... ben moi aussi :\
n°1041790
Spike69
Bou !
Transactions (0)
Posté le 17-01-2003 à 00:05:44  profilanswer
 

non on peut pa

n°1041792
kikidonc

Transactions (0)
Posté le 17-01-2003 à 00:06:16  profilanswer
 

:/


---------------
tu t'fais chier ? ... ben moi aussi :\
n°1041795
Spike69
Bou !
Transactions (0)
Posté le 17-01-2003 à 00:07:27  profilanswer
 

tant ki a ce  :kaola: de message, on peut rien faire

n°1041799
tigui

Transactions (1)
Posté le 17-01-2003 à 00:09:19  profilanswer
 

salut les gars  
vous y arriver??
moi non :cry:  :cry:  :cry:  
et sur JPC yen a ki y arrive :fou:

n°1041803
Spike69
Bou !
Transactions (0)
Posté le 17-01-2003 à 00:10:26  profilanswer
 

tant pis moi je laisse tomber on verra bien demain ou apres-demain ... ah vivement la version finale  :sarcastic:

n°1041804
tigui

Transactions (1)
Posté le 17-01-2003 à 00:11:11  profilanswer
 

moi je le voulais now :sweat:  :sweat:

n°1041807
Spike69
Bou !
Transactions (0)
Posté le 17-01-2003 à 00:12:40  profilanswer
 

moi aussi mais bon

n°1041810
tigui

Transactions (1)
Posté le 17-01-2003 à 00:13:42  profilanswer
 

ya trop de monde ki doit essayer de le prendre
ARRETEZ LES GARS ET LAISSER MOI LE TELECHARGER :whistle:  :whistle:

n°1041811
Spike69
Bou !
Transactions (0)
Posté le 17-01-2003 à 00:15:59  profilanswer
 

putain i veut pa crée de compte bordel !!

n°1041812
tigui

Transactions (1)
Posté le 17-01-2003 à 00:17:21  profilanswer
 

klr je lache l affaire demain debout 6h :whistle:  
 
bonne nuit a tous :sleep:  :hello:

n°1041816
Spike69
Bou !
Transactions (0)
Posté le 17-01-2003 à 00:20:59  profilanswer
 

non moi c plus grave il veut pa crée le compte carrément.
 
Error 200
WinSock Error 10061 "Connection Refused"

n°1041822
niknolt
Ouais ouais
Transactions (0)
Posté le 17-01-2003 à 00:31:09  profilanswer
 

Coockie_jr a écrit :


j'aime pas l'histoire des bonus de frags avec la bomb :/


Pour les terros je trouve que c'est bien des fois ca m'enrage de voir monteamate qui porte la bombe qui veut pas la planter.
 
Pour les CTs des fois ca risque d'etre la guerre pour vouloir defuser  :D  
Et pis ils devraient donner qu'un frag en bonus pour celui qui defuse sans sa 8.6 ca encouragerais els joueurs à l'acheter  :D

n°1041825
joulpouill​e

Transactions (2)
Posté le 17-01-2003 à 00:44:52  profilanswer
 

niknolt a écrit :


Pour les terros je trouve que c'est bien des fois ca m'enrage de voir monteamate qui porte la bombe qui veut pas la planter.
 
Pour les CTs des fois ca risque d'etre la guerre pour vouloir defuser  :D  
Et pis ils devraient donner qu'un frag en bonus pour celui qui defuse sans sa 8.6 ca encouragerais els joueurs à l'acheter  :D  


 
oué mais jpense que ca va ajouté un peu de teamplay en FFA
 
car il en manque cruellement koi :/

n°1041897
kikidonc

Transactions (0)
Posté le 17-01-2003 à 01:59:47  profilanswer
 

En CT si faut difuser dans ma team on se buttais déjà, alors si en plus ca rapporte des points [:kiki]


---------------
tu t'fais chier ? ... ben moi aussi :\
n°1041908
chkevchkou​tte

Transactions (0)
Posté le 17-01-2003 à 02:48:38  profilanswer
 

genre tu joues a counter strike toi  :o  :hello:

n°1041909
kikidonc

Transactions (0)
Posté le 17-01-2003 à 02:50:51  profilanswer
 

genre toi aussi :o :D


---------------
tu t'fais chier ? ... ben moi aussi :\
n°1041910
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 17-01-2003 à 02:54:40  profilanswer
 

Coockie_jr a écrit :

qd  meme
 
 
j'aime pas l'histoire des bonus de frags avec la bomb :/


 
ouai 3 frags par bomb explosé C n'importe quoi !!
le mieux aurai été si la bombe en explosant tue X counter, alors celui qui la posé aura X frags !! Ce qui serai bcps + logic !!


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°1041914
Cork

Transactions (0)
Posté le 17-01-2003 à 03:04:06  profilanswer
 

Complètement râté comme lancement...
 
Well earlier we reported that Steam 2.0 had been released. Apparently that was leaked although I did see it available on the official site so I don't quite know how Valve classes that as a "leak." They blame the gaming press for screwing the launch but I think it was more the fact that they provided only 500mbit of bandwidth for the entire Steam/Counter-Strike/Team Fortress launch. So if everyone who plays Counter-Strike is attempting to download a 150MB file then things go wrong as acknowledged in this Valve release:  
 
 
Steam Beta 2.0 Admission Suspended : The Counter-Strike and Team Fortress communities have maxed out the Steam 2.0 beta servers, resulting in the temporarily suspension of admission to the beta as more content servers are put online. The current Steam content servers offer over 500 megabits of bandwidth, all of which the community is consuming right now. Anyone interested in hosting a Steam content server should email biz@steampowered.com. (Content server requirements can be found at www.steampowered.com Those who have already joined the beta are encouraged to continue their participation and submit their feedback.
 
The 'Evil' gaming press all believe that we won't see the re-release any time today and possibly not tommorow. So all in all Steam 2.0 has been a resounding disaster. Thank god we didn't hype the release up like some other sites which caused fans to refresh the pages every few minutes in anticipation for the release...

n°1041915
ParadoX

Transactions (1)
Posté le 17-01-2003 à 03:10:05  profilanswer
 

Cork a écrit :

Complètement râté comme lancement...
 
Well earlier we reported that Steam 2.0 had been released. Apparently that was leaked although I did see it available on the official site so I don't quite know how Valve classes that as a "leak." They blame the gaming press for screwing the launch but I think it was more the fact that they provided only 500mbit of bandwidth for the entire Steam/Counter-Strike/Team Fortress launch. So if everyone who plays Counter-Strike is attempting to download a 150MB file then things go wrong as acknowledged in this Valve release:  
 
 
Steam Beta 2.0 Admission Suspended : The Counter-Strike and Team Fortress communities have maxed out the Steam 2.0 beta servers, resulting in the temporarily suspension of admission to the beta as more content servers are put online. The current Steam content servers offer over 500 megabits of bandwidth, all of which the community is consuming right now. Anyone interested in hosting a Steam content server should email biz@steampowered.com. (Content server requirements can be found at www.steampowered.com Those who have already joined the beta are encouraged to continue their participation and submit their feedback.
 
The 'Evil' gaming press all believe that we won't see the re-release any time today and possibly not tommorow. So all in all Steam 2.0 has been a resounding disaster. Thank god we didn't hype the release up like some other sites which caused fans to refresh the pages every few minutes in anticipation for the release...


 
"ça alors" ... :sarcastic:  
 
Yen a qui sont cons quand meme chez Valve ... ils auraient pu s'en douter quand meme, surtout pour le jeu online n°1 :/
 
A la limite ils n'auraient pas du annoncer une date de sortie pour éviter tous les Harcore CSeurs qui vont refresh la page de Download toutes les 2 sec le jour de la date annoncée, et puis ils auraient pu prévoir plusieurs Mirrors de DL, ou bien brider les DLs a 20 kb/s sur tous leurs servers pour ne pas etre saturés ... enfin c'est le bordel comme a chaque release de CS :/


---------------
Pier noir la mèr - La chanson par HFR Band - Topic TrueCrypt
n°1041962
the gentle​man
-= PSN Id : StgBad =-
Transactions (0)
Posté le 17-01-2003 à 08:15:41  profilanswer
 

Ouep donc résultat moi j'ai pas pu la charger.. et vous qui a réussi à la testAI hier soir !!!!!!


---------------
-= Fight =-  
n°1041996
Buzard

Transactions (0)
Posté le 17-01-2003 à 09:28:30  profilanswer
 

ha la limite ils oraient pa du utiliser leur stream de mes C... oue.
a l'ancienne ca marchai mieu

n°1042000
snake-bis
Life's short, Behave
Transactions (0)
Posté le 17-01-2003 à 09:37:24  profilanswer
 

buzard a écrit :

ha la limite ils oraient pa du utiliser leur stream de mes C... oue.
a l'ancienne ca marchai mieu


+1 c'est klair que là C se foutre de la geule du monde. Resultat, ils ont fait saturer leurs serveur Steam, Web et messagerie et en plus les joueurs sont pas contents  :o  
 
Dommage.
 
Et le truc qui est lourd c'est qu'on ne peut même pas jouer en local avec ce truc de m**** et qu'il faille attendre avril pour avoir un patch digne de ce nom  :fou:

n°1042030
DanfurY
mais euh!
Transactions (0)
Posté le 17-01-2003 à 10:10:03  profilanswer
 

personellement je vois pas ce que ca va changer en match l histoire des bonus quand tu pose la bombe :) juste en ffa koi :)


---------------
mais euh!
n°1042061
Coockie
koin koin....
Transactions (0)
Posté le 17-01-2003 à 10:30:36  profilanswer
 

Mais steam est  il sensé telecharger automatiquement cs 1.6 lors ce que l'on demande de jouer à conter en passant par lui ?


---------------
bioactif.net Un blog de bio et quoi encore...
n°1042065
CHubaca
Couillon
Transactions (0)
Posté le 17-01-2003 à 10:30:58  profilanswer
 

qui a eu ce msg et a ensuite réussit ?
 
j'me demande si cai pas mon firewall, g ouvert les ports pourtant :'(

n°1042072
Coockie
koin koin....
Transactions (0)
Posté le 17-01-2003 à 10:33:42  profilanswer
 

chubaca a écrit :

qui a eu ce msg et a ensuite réussit ?
 
j'me demande si cai pas mon firewall, g ouvert les ports pourtant :'(


Bien moi je suis arrivé a me connecter et a creer un acount... maintenant je lui ai demandé de lancer cs et il m'affiche depuis un moment "Preparing to play Counter-Strike"
 
Alors j'attend.. Je ne sais même as si il me dl un truc en ce moment ou pas, ya pas de barre de progression...


---------------
bioactif.net Un blog de bio et quoi encore...
n°1042106
stolenkiss
127.0.0.1, sweet 127.0.0.1
Transactions (0)
Posté le 17-01-2003 à 10:50:16  profilanswer
 

Bon,
 
   Très honnêtement, quand je vois le nombre de boulets qui partent terro, et qui lachent la bombe des le debut.... et qu'ensuite apres avoir perce chez les CT, on est oblige de repartir au point de depart pour prendre la bombe pour refaire le meme chemin pour aller la poser.... ARRGGHHH!!!!!! Ou alors les CT qui cherchent meme pas a desamorcer!!!
 
   Alors le fait de crediter des frags, ca peut en effet motiver. C'est clair que maintenant les scores ne vont plus reellement refleter quoi que ce soit, mais ca permettra de changer les mentalites (la plupart des joueurs ne jouent pas pour leur equipe, ils jouent pour leur score personnel.... il n'est plus question de s'amuser, mais de faire des frags...).
 
   Ca aurait ete moi j'aurais supprime le score direct! *Gnak gnak gnak* Bon, apres les nouveautes faudra bien les accepter. Moi je pense que ca va dans le bon sens (faudra p'tet modifier le nombre de frags ok).
 
Stolenkiss

n°1042111
Coockie
koin koin....
Transactions (0)
Posté le 17-01-2003 à 10:52:02  profilanswer
 

Yes yes yes je la telecharge  :D  
Je suis connecté sur le serveur 1 de Valve il me disent et ilme reste plus que 60 minutes a attendre. (mon wanadoo 1024 n'est po exploité a fond là :( )
 
http://winnerclub.free.fr/hfr/dlcs1.6


Message édité par Coockie le 17-01-2003 à 11:02:58

---------------
bioactif.net Un blog de bio et quoi encore...
n°1042145
snake-bis
Life's short, Behave
Transactions (0)
Posté le 17-01-2003 à 11:06:04  profilanswer
 

Coockie a écrit :

Yes yes yes je la telecharge  :D  
Je suis connecté sur le serveur 1 de Valve il me disent et ilme reste plus que 60 minutes a attendre. (mon wanadoo 1024 n'est po exploité a fond là :( )
 
http://winnerclub.free.fr/hfr/dlcs1.6


sisi, y'a 420 MO à telecharger  :sol:

n°1042153
Coockie
koin koin....
Transactions (0)
Posté le 17-01-2003 à 11:08:55  profilanswer
 

snake-bis a écrit :


sisi, y'a 420 MO à telecharger  :sol:  


Ca m'etonnerrait ca car je n'ai que dl 11 mo pour l'instant et la barre de progression est au 1/5 ...
 
Ou alors ca merde bien comme il faut comme d'ab koi.


---------------
bioactif.net Un blog de bio et quoi encore...
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