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Auteur Sujet :

[PC] Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands: Point Break.. I'll be back !

n°14366277
johnny-vul​ture
Wesh wesh ma poule !
Transactions (1)
Posté le 26-07-2019 à 22:41:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Relou la nanaaa, on peut même pas escape la vidéo d'intro là osef ! :o


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http://forum.hardware.fr/hfr/Discu [...] 2237_1.htm
mood
Publicité
Posté le 26-07-2019 à 22:41:05  profilanswer
 

n°14366315
x1fr

Transactions (58)
Posté le 27-07-2019 à 00:15:45  profilanswer
 

Bien sûr que si :o
 
Je me garde l'histoire pour la release :p
 
Bon par contre on est bien sur une autre version par rapport au précédent week end, l'arbre de talents est différent


---------------
Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°14366429
D4rkA
Boom goes the Dynamite !
Transactions (0)
Posté le 27-07-2019 à 11:09:33  profilanswer
 

Yep. Les glitchs graphiquent ont disparus en totalité ou presque.
 
La moto-cross électrique est complètement cheaté par rapport aux motos "classiques" ! On arrive à monter les flancs de montagne easy xD
 
L'interface est toujours aussi peu claire ...


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"Ce que l'on peut appeler liberté, c'est l'indépendance très relative que l'homme peut acquérir en découvrant partiellement et progressivement les lois du déterminisme universel."
n°14375335
G33KO

Transactions (0)
Posté le 08-08-2019 à 12:57:42  profilanswer
 

Voilà un petit résumé de toutes les nouvelles de ces derniers jours au sujet de Breakpoint :wink:  
 
 
Présentation d'Auroa
A l'issue d'une session de journalistes incluant différentes présentations, l'une d'entre elle étaient focalisée sur la création d'Auroa.
 
Benoît Martinez y décrit les étapes de conception, la réalisation, l'origine etc.
 
Je vous mets l'article de <jeuxvideo.com> car c'est le seul en français mais vous avez de nombreux articles issues de la même session en anglais :
http://www.jeuxvideo.com/videos/re [...] plorer.htm
 
 
De nouvelles images du jeu
Issue de cette sesssion, Ubisoft a révélé des nouveaux décors du jeu dans un de ses articles !
https://news.ubisoft.com/en-us/arti [...] aped-auroa
 
 
Une Q&A pour l'événement UbiExperience
Vous avez des questions au sujet du jeu ? Elles seront peut être répondues lors d'une session de question/réponse à venir !
 
C'est par ici pour poser vos questions :
https://twitter.com/GhostRecon_UK/s [...] 02048?s=19
 
 
Les antennes locales de la Delta Company commencent les annonces de séléctions
Si vous êtes intérressés par le projet, n'oubliez pas de vérifier régulièrement votre boîte mail !


Message édité par G33KO le 08-08-2019 à 12:59:20
n°14375339
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 08-08-2019 à 13:02:55  profilanswer
 

On va espérer une 3ème Beta technique, je suis en manque   [:moonblood7:9]  
 
Encore un petit mois avant l'OBT, je suis en manque  [:moonblood9:10]  
 
Le 1er octobre est loin, je suis en manque  [:moonblood12:5]


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°14375349
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 08-08-2019 à 13:19:50  profilanswer
 

Jviens de recommencer le jeu avec captain et micro qui ne l'ont jamais fait en prévision du 2. Toujours aussi bon quand micro joue le jeu et ne fait pas le saucisson :o
On a flingué le predator hier soir. Quelle ambiance  [:kazama:3]

n°14375352
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 08-08-2019 à 13:24:29  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

Jviens de recommencer le jeu avec captain et micro qui ne l'ont jamais fait en prévision du 2. Toujours aussi bon quand micro joue le jeu et ne fait pas le saucisson :o
On a flingué le predator hier soir. Quelle ambiance  [:kazama:3]


 
Et pourtant le 2 est tellement plus immersif  [:am72:5]


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"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°14375530
glun
En route pour la Super Glun!
Transactions (0)
Posté le 08-08-2019 à 15:59:06  profilanswer
 

le type!


---------------
[Mon topic Achats-ventes Général]
n°14375684
x1fr

Transactions (58)
Posté le 08-08-2019 à 19:16:12  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

Jviens de recommencer le jeu avec captain et micro qui ne l'ont jamais fait en prévision du 2. Toujours aussi bon quand micro joue le jeu et ne fait pas le saucisson :o
On a flingué le predator hier soir. Quelle ambiance [:kazama:3]

 


Tentez le mode ghost!
Je viens vous PL avec mon drone medic   [:paco fpg:1]


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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°14375727
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 08-08-2019 à 20:01:31  profilanswer
 

Non on a déjà tenté. C'est juste pas jouable tellement le jeu est blindé de bug. Perdre son perso définitivement parce qu'il tombe sous la map en descendant d'un hélico ça ira. Ou n'importe quel autre bug  [:le petit tiburce:5]  
Le jeu n'a clairement pas la finition pour se la jouer hardcore. C'est déjà ça qui avait fait arrêter captain et micro.  
Donc là c'est en normal et ça ira très bien pour le finir et attendre le 2 :D

mood
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Posté le 08-08-2019 à 20:01:31  profilanswer
 

n°14378607
Zeromus
the higher the better
Transactions (0)
Posté le 13-08-2019 à 09:36:31  profilanswer
 

gus84 a écrit :

Actuellement en voyage au Pérou, je suis bluffé de voir à quel point les dev de wildland ont su capturer l'essence de l'Amérique latine !
 
Tout y est.
Les paysages, la lumière, l'architecture, les gens au bord de la route, les véhicules...
 
C'est pas la peine de voyager, continuez à jouer à wildland !  :O

Excellent :)
Mais bon, ce qu'on veut surtout savoir : est-ce que tu as pu goûter au produit local ?
(♪ la santa, la santa, laa saaaanta blanca... ♫)

n°14379437
glun
En route pour la Super Glun!
Transactions (0)
Posté le 14-08-2019 à 07:41:19  profilanswer
 

Et essayer les véhicules locaux du coup ? Les motos et 4x4 qui montent tout a 60 a l'heure sans broncher? :O


---------------
[Mon topic Achats-ventes Général]
n°14379700
x1fr

Transactions (58)
Posté le 14-08-2019 à 11:47:04  profilanswer
 

Sans broncher, sans broncher, c'est vite dit :o

 

Pour avoir retouché un peu au jeu récemment avec leur nouveau mode BR, les motos c'est une horeur à utiliser

 

D'ailleurs pour le mode Ghost il est recommandé d'utiliser les voitures uniquement car les hélicos/motos ont un comportement un peu trop aléatoire


Message édité par x1fr le 14-08-2019 à 11:54:13

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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°14379724
Zeromus
the higher the better
Transactions (0)
Posté le 14-08-2019 à 12:02:19  profilanswer
 

Wildlands physics :  
 
https://i.imgur.com/1w8BNe0.jpg?1
 
:)

n°14379802
newbee
Alias : 0liveO1
Transactions (7)
Posté le 14-08-2019 à 13:04:23  profilanswer
 


 So true !!! :lol:  :lol:  :lol:


---------------
>> [MOD] Another PC in the wall <<
n°14405331
bozoleclow​n

Transactions (0)
Posté le 06-09-2019 à 10:17:21  profilanswer
 

autant le moteur de l'alpha de breakpoint etait vraiment pas bien optimisé et les bugs d'affichages etaient nombreux, autant pour la beta c'est vraiment nickel, y'as une nette différence, c'est parfaitement optimisé j'ai plus un seul ralentissement.
j'ai remarqué un plus gros clipping lorsqu'on est en helico mais au sol RAS et c'est tres beau.
coté gameplay c'est pas la revolution mais ils ont amelioré ce que l'on avait sur wildlands sur tous les points, la physique du personnage en particulier, avec ses courses en appuis, ses glissades, etc.... ca rend le tout bien plus naturel et realiste.
vraiment top cette beta ca me donne envie de choper le jeu  :jap:


Message édité par bozoleclown le 06-09-2019 à 10:32:34
n°14405452
Zeromus
the higher the better
Transactions (0)
Posté le 06-09-2019 à 11:14:06  profilanswer
 

J'ai testé la beta sur Xbox hier.
 
Je trouve aussi très bien techniquement. Y'a une évolution par rapport à Wildlands, surtout au niveau de la gestion de la lumière, le hdr est mieux exploité aussi.
Bien qu'il ne tourne "que" à 30 fps sur One X, quelque chose fait qu'il a un rendu plus fluide que son prédécesseur. Peut être le frame pacing / frame time mieux géré.
Par contre "parfaitement optimisé" je dirai pas. Pour moi les phases en véhicules étaient assez moches, toutes saccadées avec une caméra qui bougeait très sèchement et une physique étrange. J'espère que ça sera corrigé.
 
Côté gameplay c'est bien, on retrouve ses sensations assez vite. Par contre le jeu c'est très clairement "TheDivison-isé". Je sais pas si cette profusion de loot, ce léger côté rpg avec craft, buffs et compagnie c'était nécessaire. Mais je dis pas que c'est une mauvaise chose non plus. A voir.
 
J'ai été impressionné par la gestion du son. Les bruitages des armes, la spatialisation des voix, bruits d'hélico etc.. on s'y croirait. Je sais pas si comme pour Division2 c'est du Dolby Atmos, mais ça claque.
 
Et sinon l'île du jeu a l'air dingue, ils se sont vraiment lâchés sur les points de vues, cascades, forêts. Par contre si la Bolivie peut me manquer, c'est sûrement au niveau de l'ambiance, et de cet "humour" à la Wildlands, les briefings étaient parfois assez ironiques et les 'buchones' hauts en couleurs. DJ Perico permettait d'avoir un genre de fil d'ariane tout en délirant via les radios des véhicules. L'ensemble avait une cohérence et une ambiance assez unique, qui me tient encore aujourd'hui dans le jeu.
 
Dans Breakpoint ça a l'air bien, certes,  mais beaucoup plus premier degré aussi.

n°14405483
kakal33

Transactions (3)
Posté le 06-09-2019 à 11:30:45  profilanswer
 

Sur PC ça tourne nickel en ultra avec ma 2070S :sol:  
en solo sur certain site c’est chaud quand on se fait repérer  :/

n°14405628
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 06-09-2019 à 13:04:10  profilanswer
 

Et surtout le jeu a enfin de vrais fusils à pompe qui tirent à plus de deux mètres, contrairement à ce que l'on rencontre d'habitude.
 
Même à 20 mètres, si un type se prend du plomb dans le nez, il a tendance à vite tomber.

n°14406282
newbee
Alias : 0liveO1
Transactions (7)
Posté le 07-09-2019 à 00:03:23  profilanswer
 

Testé aussi ce soir avec des potes et globalement ça va, c'est fun, mais on n'était pas emballé...  
 
C'est une beta, c'est vrai, mais quand même pas mal de bugs comme par exemple :
- en coop, des fois on ne voit plus les copains bouger alors qu'en fait ils sont dans ta caisse en train de tirer sur des ennemis. On dirait que ça sépare nos instances de jeux :D
- les changements de stuff ne sont pas toujours répercutés sur les joueurs. ex. t'enfiles un casque, mais t'es toujours crane à l'air
- beaucoup de bugs de tp, avec des ennemis parfois qui "bouclent" sur des courtes distances
- tout à fond avec ma 2080ti, je ne le trouve pas ouf visuellement
 
Au niveau du gameplay, quelques désagréments également :
- les mouvements du perso qui sont looooourds, ne serait-ce que pour une simple rotation de la caméra. Je ne parle même pas des roulades
- les persos ont une sale gueule quand on bivouac :lol:
- à moins qu'on ait loupé un truc, les points des missions n'apparaissent pas sur la carte, faut lire la description de la mission pour savoir où aller. Idem pour les plans d'armes à récup, pour lesquels on a une description de l'endroit où aller. Ensuite on a passé 20min à essayer de récupérer le plan d'un TAC50, impossible à trouver comment obtenir ce plan...
- le côté loot/équipement à la the division devrait rester dans the division
etc.
 
Bref, on attendra de l'avoir à 15 balles je pense :D


---------------
>> [MOD] Another PC in the wall <<
n°14406283
x1fr

Transactions (58)
Posté le 07-09-2019 à 00:17:10  profilanswer
 

Ca tombe bien, un mois de uplay+ c'est 15 balles :o


Message édité par x1fr le 07-09-2019 à 00:17:21

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Origin / PSN / Steam / Uplay : x1fr - bnet : Fab#2717
n°14406286
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 07-09-2019 à 00:23:24  profilanswer
 

newbee a écrit :

Testé aussi ce soir avec des potes et globalement ça va, c'est fun, mais on n'était pas emballé...  
 
C'est une beta, c'est vrai, mais quand même pas mal de bugs comme par exemple :
- en coop, des fois on ne voit plus les copains bouger alors qu'en fait ils sont dans ta caisse en train de tirer sur des ennemis. On dirait que ça sépare nos instances de jeux :D
- les changements de stuff ne sont pas toujours répercutés sur les joueurs. ex. t'enfiles un casque, mais t'es toujours crane à l'air
- beaucoup de bugs de tp, avec des ennemis parfois qui "bouclent" sur des courtes distances
- tout à fond avec ma 2080ti, je ne le trouve pas ouf visuellement
 
Au niveau du gameplay, quelques désagréments également :
- les mouvements du perso qui sont looooourds, ne serait-ce que pour une simple rotation de la caméra. Je ne parle même pas des roulades
- les persos ont une sale gueule quand on bivouac :lol:
- à moins qu'on ait loupé un truc, les points des missions n'apparaissent pas sur la carte, faut lire la description de la mission pour savoir où aller. Idem pour les plans d'armes à récup, pour lesquels on a une description de l'endroit où aller. Ensuite on a passé 20min à essayer de récupérer le plan d'un TAC50, impossible à trouver comment obtenir ce plan...
- le côté loot/équipement à la the division devrait rester dans the division
etc.
 
Bref, on attendra de l'avoir à 15 balles je pense :D


Les persos ont une sale gueule tout le temps, c'est impressionnant. Y a plus de chara designer qui sait faire des jolis persos chez UBI ? Non parce que c'est aussi le cas dans Div 2, Crew 2, ...

n°14406605
D4rkA
Boom goes the Dynamite !
Transactions (0)
Posté le 07-09-2019 à 14:15:28  profilanswer
 

newbee a écrit :


- les changements de stuff ne sont pas toujours répercutés sur les joueurs. ex. t'enfiles un casque, mais t'es toujours crane à l'air


 
à ce sujet, c'est pas vraiment un bug mais une feature, un peu à la manière de ACOd !
 
Tu as 2 niveaux de personnalisations :
- au niveau caractérisques (lvl etc)
- au niveau visuel
 
En gros, tu peux équiper un gilet lourd, mais tu peux lui donner l'apparence que tu veux dans le menu personnalisation (et non pas inventaire). ça te permet de garder l'apparence que tu veux avec des trucs que tu as déjà ramasser, mais en ayant le lvl et les caracs du gear moche que tu viens de ramasser mais qui est meilleur.
 
D'ailleurs, dans l'inventaire, tu peux activer / désactiver la personnalisation de l'apparence.


---------------
"Ce que l'on peut appeler liberté, c'est l'indépendance très relative que l'homme peut acquérir en découvrant partiellement et progressivement les lois du déterminisme universel."
n°14406783
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 07-09-2019 à 20:03:12  profilanswer
 

Ah cool darka ! Ils ont bien fait de reprendre ça d'acod :D

n°14406786
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 07-09-2019 à 20:08:07  profilanswer
 

Je trouve pas cela sensas perso. Cela vire un poil d'immersion. Mais bon cette dernière a pris tellement cher avec le passage en mode the division du jeu qu'on est plus a cela prêt.

n°14406875
D4rkA
Boom goes the Dynamite !
Transactions (0)
Posté le 07-09-2019 à 23:20:24  profilanswer
 

Nan mais l'immersion est pétée à plusieurs niveaux :
- déjà hélicoptère ... genre pour se déplacer incognito, y a pas mieux ?!
- le côté "surivalisme" complètement anecdotique ... je pensais que ce serait au centre du jeu mais là, depuis les premières Technical Test, à part pour faire du RP, rien ne t'oblige à faire dans le survivalisme ...
- pareil pour le côté "Ghost inflitré" ... Tu peux attaquer une base en mode bourrin ou en mode stealth ... ça genre rien au gameplay ... c'était déjà un reproche que je fesais à Wildland mais ils ont rien fait non plus ...
- l'IA, je la trouve pas améliorée ... c'est identique à Wildland. Et quand tu dois "défendre" une zone, les mecs te tombent dessus en file indienne ...  
- j'aurais voulu que certains actions ne soient possibles que dans le bivouac : modification des perks, équiper ses armes, etc ... mais non.
 
 
Bon, j'ai précommandé depuis le jour où c'est dispo, mais je regrète vraiment que les défauts de Wildland se retrouvent toujours là, et que les features sur la survie soient vraiment pas au coeur du gameplay.
 
Merde quoi, ils font encore un jeu casual ?!


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"Ce que l'on peut appeler liberté, c'est l'indépendance très relative que l'homme peut acquérir en découvrant partiellement et progressivement les lois du déterminisme universel."
n°14406884
newbee
Alias : 0liveO1
Transactions (7)
Posté le 07-09-2019 à 23:52:15  profilanswer
 

D4rkA a écrit :


 
à ce sujet, c'est pas vraiment un bug mais une feature, un peu à la manière de ACOd !
 
Tu as 2 niveaux de personnalisations :
- au niveau caractérisques (lvl etc)
- au niveau visuel
 
En gros, tu peux équiper un gilet lourd, mais tu peux lui donner l'apparence que tu veux dans le menu personnalisation (et non pas inventaire). ça te permet de garder l'apparence que tu veux avec des trucs que tu as déjà ramasser, mais en ayant le lvl et les caracs du gear moche que tu viens de ramasser mais qui est meilleur.
 
D'ailleurs, dans l'inventaire, tu peux activer / désactiver la personnalisation de l'apparence.


Je comprends mieux ! Par contre, ce qui m'a fait croire que c'est un bug c'est qu'au début, j'avais bien les items qui apparaissaient et sans rien changer (ou ptet sans faire exprès) ça n'apparaissait plus...


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>> [MOD] Another PC in the wall <<
n°14406928
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 08-09-2019 à 04:21:43  profilanswer
 

Je me suis creusé sur les graphismes, le jeu est beau mais il manque quelque chose: des "godray".
 
Dans la brume, avec le soleil rasant, a travers les arbres, la lumière n'a pas vraiment de volume (hors camp de base). Je me demande si ce n'est pas un bug.

Message cité 1 fois
Message édité par Ouiche le 08-09-2019 à 04:25:43
n°14407204
glun
En route pour la Super Glun!
Transactions (0)
Posté le 08-09-2019 à 16:18:38  profilanswer
 

Ouiche a écrit :

Je me suis creusé sur les graphismes, le jeu est beau mais il manque quelque chose: des "godray".

 

Dans la brume, avec le soleil rasant, a travers les arbres, la lumière n'a pas vraiment de volume (hors camp de base). Je me demande si ce n'est pas un bug.


Ça vient pas de ta config ou de ton setting ig?


---------------
[Mon topic Achats-ventes Général]
n°14407489
arnyek
Mixologue amateur
Transactions (1)
Posté le 08-09-2019 à 22:43:56  profilanswer
 

C'est moi où le jeu est vraiment pas terrible niveau gestion des distances d'affichage ?
J'ai parfois du clipping dégueux dès que je suis en zone un peu ouverte quand je suis en véhicule. Et c'est 10 fois pire en hélico avec des ponts et des arbres qui apparaissent qui apparaissent d'un coup quand on baisse d'altitude.
J'avais pas souvenir que c'était si prononcé sur Wildlands mais j'ai peut-être la mémoire sélective.

n°14407494
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 08-09-2019 à 22:54:33  profilanswer
 

arnyek a écrit :

C'est moi où le jeu est vraiment pas terrible niveau gestion des distances d'affichage ?
J'ai parfois du clipping dégueux dès que je suis en zone un peu ouverte quand je suis en véhicule. Et c'est 10 fois pire en hélico avec des ponts et des arbres qui apparaissent qui apparaissent d'un coup quand on baisse d'altitude.
J'avais pas souvenir que c'était si prononcé sur Wildlands mais j'ai peut-être la mémoire sélective.


Non pas sensas et il y a pas mal de lod aussi.

n°14407495
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 08-09-2019 à 22:56:13  profilanswer
 

glun a écrit :


Ça vient pas de ta config ou de ton setting ig?


 
J'ai essayé de tout mettre au max, ca n'a pas vraiment changé. Probablement un bug.

n°14407500
+ bender +
Quadriceps impériaux
Transactions (0)
Posté le 08-09-2019 à 23:11:39  profilanswer
 

Mouais cette béta.
 
Pas fan de l'ambiance et du background que je trouve risible.
Sur Wildlands, y-avait un côté un peu nanard un peu comme Just cause 2, là ça se prend trop au sérieux et c'est pas extraordinaire à jouer. Y-a des trucs sympas techniquement mais rien de ouf.
En plus la béta plante chez moi au bout d'un moment…
 
 [:chucktesta]


---------------
Discogs : https://www.discogs.com/fr/user/Chr [...] collection
n°14407503
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 08-09-2019 à 23:18:36  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

Je trouve pas cela sensas perso. Cela vire un poil d'immersion.


 
Ça la conserve pour moi. Plutot qu'avoir un stuff totalement hors sujet tu peux garder ce qui marche visuellement.

n°14407871
Zeromus
the higher the better
Transactions (0)
Posté le 09-09-2019 à 11:23:31  profilanswer
 

+ bender + a écrit :

Pas fan de l'ambiance et du background que je trouve risible.
Sur Wildlands, y-avait un côté un peu nanard un peu comme Just cause 2, là ça se prend trop au sérieux et c'est pas extraordinaire à jouer.

C'est ça qui m'inquiète le plus. Le délire de la Santa Blanca, moi ça m'a tenu un moment dans le jeu. Breakpoint a l'air beaucoup plus (trop ?) premier degré.

n°14407918
D4rkA
Boom goes the Dynamite !
Transactions (0)
Posté le 09-09-2019 à 11:52:15  profilanswer
 

à voir avec la release finale ... la beta était pas portée sur l'histoire, histoire d'éviter le spoil j'imagine ... on était là juste pour tester la stabilité et les mécaniques du jeu.


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"Ce que l'on peut appeler liberté, c'est l'indépendance très relative que l'homme peut acquérir en découvrant partiellement et progressivement les lois du déterminisme universel."
n°14407943
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 09-09-2019 à 12:04:44  profilanswer
 

D4rkA a écrit :

à voir avec la release finale ... la beta était pas portée sur l'histoire, histoire d'éviter le spoil j'imagine ... on était là juste pour tester la stabilité et les mécaniques du jeu.


En dehors de l'histoire meme, la Santa Blanca donnait une ambiance a l'ensemble du jeu au niveau DA et vie. La c'est très générique je trouve.

n°14407954
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 09-09-2019 à 12:23:06  profilanswer
 

Ça revient aux sources de ce qu'était la série à l'époque. Des forces armées qui affrontent d'autres forces armées. Flinguer du hippie drogué habillé en clodo ça va bien 5 mn :o

n°14407981
Zeromus
the higher the better
Transactions (0)
Posté le 09-09-2019 à 12:48:36  profilanswer
 

Ce qui m'a frappé, mais c'est peut être dû à la Beta également, c'est le manque de vie "civile".
Ok, on tombe sur 2-3 pnj qui font du bivouac. Mais sinon on croise que des véhicules ennemis par exemple. Et en dehors des lieux de mission (ports, labo) on voit pas vraiment de gens. Pas de ville, pas de radio.

n°14408006
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-09-2019 à 13:10:06  answer
 

arnyek a écrit :

C'est moi où le jeu est vraiment pas terrible niveau gestion des distances d'affichage ?
J'ai parfois du clipping dégueux dès que je suis en zone un peu ouverte quand je suis en véhicule. Et c'est 10 fois pire en hélico avec des ponts et des arbres qui apparaissent qui apparaissent d'un coup quand on baisse d'altitude.
J'avais pas souvenir que c'était si prononcé sur Wildlands mais j'ai peut-être la mémoire sélective.


 
Wildlands est pourtant très violent sur le LOD je trouve
 

Zeromus a écrit :

C'est ça qui m'inquiète le plus. Le délire de la Santa Blanca, moi ça m'a tenu un moment dans le jeu. Breakpoint a l'air beaucoup plus (trop ?) premier degré.


 
Perso j'aimais pas du tout le délire santa bianca, bien content que ça disparaisse

n°14408021
D4rkA
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Posté le 09-09-2019 à 13:20:49  profilanswer
 

Zeromus a écrit :

Ce qui m'a frappé, mais c'est peut être dû à la Beta également, c'est le manque de vie "civile".
Ok, on tombe sur 2-3 pnj qui font du bivouac. Mais sinon on croise que des véhicules ennemis par exemple. Et en dehors des lieux de mission (ports, labo) on voit pas vraiment de gens. Pas de ville, pas de radio.

 

Je me faisais la même remarque ... y a un problème de contexte dans la BETA ... que font les civils pommés dans la pampa ? Ils se déplacent jamais sur la carte ... et c'est quoi ces totems à base de pièces de drônes que font ces civils (civilisés) en plus ... ça collait pas pour moi.

 

J'espère, vraiment, que, pour la release, ces aspects vont être développés / corrigés ! pace que pour le moment, à part avoir une ile avec des mercaires dessus, je comprends pas grand chose à l'environnement ...

 

Même Just Cause faisait mieux là dessus ...


Message édité par D4rkA le 09-09-2019 à 13:21:32

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