Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2139 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  781  782  783  ..  1512  1513  1514  1515  1516  1517
Auteur Sujet :

[TU] Star Citizen : PU Live 4.5.0 gameplay feu :o

n°13884461
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 17-06-2018 à 09:33:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

dartuil a écrit :

Je retourne à la 3.2 c'est décider!!


Attends de savoir si les perfs sont au rendez vous sinon ça va être la douche froide :D
(Spoiler : elles ne le seront pas :D )


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
mood
Publicité
Posté le 17-06-2018 à 09:33:14  profilanswer
 

n°13884582
scrumpz

Transactions (0)
Posté le 17-06-2018 à 11:59:15  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Attends de savoir si les perfs sont au rendez vous sinon ça va être la douche froide :D
(Spoiler : elles ne le seront pas :D )


Sur le ptu j'ai des pointes à 30 et même 50 parfois et franchement c'est tellement beau quand c'est fluide  [:rage_anormale]


---------------
-> A vendre matos Hardaware <-
n°13884586
kenrio

Transactions (0)
Posté le 17-06-2018 à 12:02:53  profilanswer
 

scrumpz a écrit :


Sur le ptu j'ai des pointes à 30 et même 50 parfois et franchement c'est tellement beau quand c'est fluide  [:rage_anormale]


J'ai ça aussi en live, jouer 10min a 55fps sans freeze c'est juste magique.
Quand ça arrive faut jouer au loto par contre XD

Message cité 1 fois
Message édité par kenrio le 17-06-2018 à 12:03:14

---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13884602
scrumpz

Transactions (0)
Posté le 17-06-2018 à 12:11:56  profilanswer
 

kenrio a écrit :


J'ai ça aussi en live, jouer 10min a 55fps sans freeze c'est juste magique.
Quand ça arrive faut jouer au loto par contre XD


Non par contre c'est toujours aussi chiant pour bouger et accéder à certains menu ou des mouvement erratique que je supporte assez difficilement...

 

Vivement la bêta.


---------------
-> A vendre matos Hardaware <-
n°13885293
dartuil
Steam et Origin: dartuil
Transactions (0)
Posté le 18-06-2018 à 01:53:46  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Attends de savoir si les perfs sont au rendez vous sinon ça va être la douche froide :D
(Spoiler : elles ne le seront pas :D )

 


Bien de me casser mon truc.  :kaola:
Les perfs sont si moisies?

Message cité 2 fois
Message édité par dartuil le 18-06-2018 à 01:56:15

---------------
Ne pleurez pas ma mort car ma gloire elle est éternelle.  
n°13885316
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 18-06-2018 à 07:39:07  profilanswer
 

dartuil a écrit :


 
 
Bien de me casser mon truc.  :kaola:  
Les perfs sont si moisies?


 
Le bind culling a été repoussé en 3.3 avec l'Object Container Streaming.
Du coup on aura peut être un peu de "tuning" sur cette 3.2 mais rien de transcendant...


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13885422
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 18-06-2018 à 09:42:11  profilanswer
 

GreatSaiyaman a écrit :

Je retiendrai surtout le contrôle des tourelles à distance, ça fait un sacré moment qu'on attendait ça !  :love:  
Je croise les doigts pour que la fonctionnalité soit disponible pour l'ensemble des vaisseaux compatible et pas seulement le 600I !


 
Bah c'est déjà le cas... sur le Super Hornet depuis des années  :o


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13885451
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 18-06-2018 à 09:58:15  profilanswer
 

dartuil a écrit :


 
 
Bien de me casser mon truc.  :kaola:  
Les perfs sont si moisies?


Perso, ce qui me gêne plus que le framerate bas, c'est le fait qu'il fasse du yoyo. Si c'était 25 fps constants, ça irait, mais y'a des micro freeze toutes les deux secondes, et ça arrête pas d'osciller entre 8 et 30 fps. Ca me file mal au crâne en trois minutes chrono. :|


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°13885676
scrumpz

Transactions (0)
Posté le 18-06-2018 à 11:54:05  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Perso, ce qui me gêne plus que le framerate bas, c'est le fait qu'il fasse du yoyo. Si c'était 25 fps constants, ça irait, mais y'a des micro freeze toutes les deux secondes, et ça arrête pas d'osciller entre 8 et 30 fps. Ca me file mal au crâne en trois minutes chrono. :|


Et bien sûr. La 3.2 cela a l'air assez stable en termes de fps, bien que les deux dernières phases evocatis ou les fps était horrible comme la version lice d'ailleurs.

 

Alors que la tu oscilles entre 20 et 60 fps mais c'est beaucoup plus doux même si certain freeze sont là.


---------------
-> A vendre matos Hardaware <-
n°13885707
kenrio

Transactions (0)
Posté le 18-06-2018 à 12:10:48  profilanswer
 

C'était la même pour la version 3.1 ça dépend juste de l'état des serveurs sur lesquels vous tombez.
Franchement tant qu'ils n'auront pas mis en prod les grosses modifsça changera pas.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
mood
Publicité
Posté le 18-06-2018 à 12:10:48  profilanswer
 

n°13885800
scrumpz

Transactions (0)
Posté le 18-06-2018 à 13:30:07  profilanswer
 

kenrio a écrit :

C'était la même pour la version 3.1 ça dépend juste de l'état des serveurs sur lesquels vous tombez.
Franchement tant qu'ils n'auront pas mis en prod les grosses modifsça changera pas.


Non j'ai jamais eu ça sur les ptu en 3.1


---------------
-> A vendre matos Hardaware <-
n°13885805
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 18-06-2018 à 13:31:50  profilanswer
 

En même temps la différence entre la 3.1.4 et la 3.2 ne doit pas être si énorme (à part les assets en plus et les mécanismes de minage tout plein de bug), sans modification profonde du coeur du build, c'est un minimum de s'attendre d'avoir au moins la même stabilité.


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13885813
kenrio

Transactions (0)
Posté le 18-06-2018 à 13:34:49  profilanswer
 

A voir mais j'y crois pas trop.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13886637
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 18-06-2018 à 21:44:09  profilanswer
 

Qu'ils corrigent déjà tous les bug (genre https://www.dailymotion.com/video/x6m6q65)
 
Le Calling all Dev ce soir parlent de l'assurance et de la loc des vaisseaux : https://www.youtube.com/watch?v=mIXPSa_xBbo
=> location des vaisseaux depuis Hurston pour l'instant visé sur la 3.3 (et interface pour les REC dans Star marine/Arena commander)


Message édité par cyberlau le 18-06-2018 à 22:03:38

---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13886666
kenrio

Transactions (0)
Posté le 18-06-2018 à 22:18:59  profilanswer
 

Quand je vois qu'en été ils marchent au ralenti j'ai des doutes, mais qu'ils aient pour objectif la 3.3 c'est rassurant quand même.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13886714
DivadG

Transactions (0)
Posté le 18-06-2018 à 22:53:08  profilanswer
 

Du coup tous les points abordés dans le Calling All Devs:

 

- Il ne sera pas possible de contrôler son vaisseau à distance;
- Comme dit par cyberlau, ils espèrent que pour la 3.3 on pourra dépenser des UEC dans des vaisseaux sur un magasin d'Hurston;
- N'espérez pas avoir le Genesis Starliner dans le jeu de sitôt (il n'est pas dans le plan de travail de l'année à venir);
- Sur les assurances:
1- Les durées d'assurances devraient être calculés sur le temps de la vraie vie. Mais le mec est pas super clair et n'a pas l'air super sûr de lui donc c'est sujet à changement IMHO :o;
2- Dans tous les cas ils sont pas prêt d'implémenter le système d'assurance (tant qu'il y a des wipes de serveur sur le jeu c'est pas envisageable) donc c'est pas la peine de se triturer la nouille dessus.


Message édité par DivadG le 18-06-2018 à 22:53:25
n°13886778
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 18-06-2018 à 23:43:00  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Quand je vois qu'en été ils marchent au ralenti j'ai des doutes, mais qu'ils aient pour objectif la 3.3 c'est rassurant quand même.


 
C'est peut-être en prévision de cet période qu'il y a déjà beaucoup de boulot qui a été abattu en amont pour cet 3.3 contrairement à la 3.2 ou on a un peu eu la sensation qu'ils sont partie de 0. :D  
N'empêche l'achat ou la location de vaisseau dans le PU j'ai hâte de voir comment ils vont gérer ça, cela risque de devenir un point assez sensible !
 
Quand au Starliner rien de surprenant c'est comme le Redeemer, vous pouvez être certain qu'il est en dernière place des vaisseaux qui intégreront le PU.

n°13886794
kenrio

Transactions (0)
Posté le 18-06-2018 à 23:54:48  profilanswer
 

GreatSaiyaman a écrit :


 
C'est peut-être en prévision de cet période qu'il y a déjà beaucoup de boulot qui a été abattu en amont pour cet 3.3 contrairement à la 3.2 ou on a un peu eu la sensation qu'ils sont partie de 0. :D  
N'empêche l'achat ou la location de vaisseau dans le PU j'ai hâte de voir comment ils vont gérer ça, cela risque de devenir un point assez sensible !
 
Quand au Starliner rien de surprenant c'est comme le Redeemer, vous pouvez être certain qu'il est en dernière place des vaisseaux qui intégreront le PU.


 
PAs de soucis, 80 000 Auec le cutlass avec des missions a 200 Auec ça ira vite  [:canard rouge:4]


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13886878
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Transactions (1)
Posté le 19-06-2018 à 06:56:09  profilanswer
 

kenrio a écrit :


 
PAs de soucis, 80 000 Auec le cutlass avec des missions a 200 Auec ça ira vite  [:canard rouge:4]


 
Le syndrome Elite Dangerous ...

n°13886919
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 19-06-2018 à 08:21:45  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Quand je vois qu'en été ils marchent au ralenti j'ai des doutes, mais qu'ils aient pour objectif la 3.3 c'est rassurant quand même.


 
Est-ce que c'est pas aussi parcequ'ils perdaient leur temps a préparer la Gamescom?


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°13886942
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 19-06-2018 à 08:43:31  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Perso, ce qui me gêne plus que le framerate bas, c'est le fait qu'il fasse du yoyo. Si c'était 25 fps constants, ça irait, mais y'a des micro freeze toutes les deux secondes, et ça arrête pas d'osciller entre 8 et 30 fps. Ca me file mal au crâne en trois minutes chrono. :|


 
Pareil , les coups de souris et l'image qui bouge après ça me file la nausée :d
 
Pourtant rodé avec la VR mais là nan je peux pas , on va attendre sagement .

n°13886982
Lomya

Transactions (0)
Posté le 19-06-2018 à 09:26:06  profilanswer
 

the_fennec a écrit :


 
Est-ce que c'est pas aussi parcequ'ils perdaient leur temps a préparer la Gamescom?


Oui, en grosse partie la raison pour laquelle ils n'y seront pas cette année.
 

GreatSaiyaman a écrit :


 
N'empêche l'achat ou la location de vaisseau dans le PU j'ai hâte de voir comment ils vont gérer ça, cela risque de devenir un point assez sensible !


 
Je pense qu'au début, on va avoir les vaisseaux de base, genre Aurora, Mustang, peut être jusqu'à l'Avenger. Faut que les sou-sous continuent de rentrer dans les po-poches  [:kenaydy:3]


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°13887026
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 19-06-2018 à 09:53:56  profilanswer
 

Lomya a écrit :


Oui, en grosse partie la raison pour laquelle ils n'y seront pas cette année.
 


 

Lomya a écrit :


 
Je pense qu'au début, on va avoir les vaisseaux de base, genre Aurora, Mustang, peut être jusqu'à l'Avenger. Faut que les sou-sous continuent de rentrer dans les po-poches  [:kenaydy:3]


 
bof... si le plan économie que Kenrio se confirme et qu'on sait qu'il y a reset au maximum tous les 3 mois (moins avec les "sous patch" ), la tentation de buy sera toujours là  :o


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13887950
kenrio

Transactions (0)
Posté le 19-06-2018 à 21:06:28  profilanswer
 

Citation :

Hey everyone. I just wanted to maybe clarify something that I maybe didn't make clear on my Calling All Devs about this topic.  
 
Insurance prices, like many other things in the game that will require time to elapse for services/renting habs/getting repairs done/etc to elapse, will be real world time whether you're logged in or not. IE, if you go to a location with a large load of cargo to unload and it is scheduled to take 30 minutes, you could potentially be logged out and this will still happen while you're offline. (Even though our goal is to have more than enough fun things to do while these timers are elapsing...)  
 
This will be true of things like insurance as well AND WILL BE PRICED ACCORDINGLY for anyone that is concerned with that. Ultimately that is what I believe matters here for players. "AKA, am i getting my money's worth for whatever I'm spending my hard earned UEC for?" I understand that many things have been said in the past about all sorts of topics, but like many things as we move forward, things like this are evolving as we develop the game more and more. Star Citizen is a very unique game in the sense that it has not had a set budget like the majority of games out there, so we have the ability to evolve the game much more freely as we go to make, what we think, is a better experience for the players. I hope this clears this topic up a bit for you guys.


 
ça va pleurer dans les chaumières  :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13888035
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 19-06-2018 à 22:29:16  profilanswer
 

Fallait un peu s'y attendre mais d'un autre coté... les whiners finissant toujours par gagner... je le sens gros comme une maison que l'assurance prise in game couvrir aussi le fitting alors que le LTI ne couvrira que le hull et que donc évidemment... le joueur voulant comme tout le monde upgrader les composants en grade (+ modules), il prendra quand même une assurance payante rendant le LTI quasi inutile...


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13888098
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 19-06-2018 à 23:38:50  profilanswer
 

En fait çà pleure pour autre chose en ce moment => https://robertsspaceindustries.com/ [...] lting-time
 
Le 600i sera plus lent qu'un connie aquila... en fait il sera même plus lent qu'un Reclaimer  :??:  
Il offre même une accélération 2 à 3 fois inférieure à celle d'un connie.... mais une manœuvrabilité 50% plus efficace  :heink:  
 
bref tout l'inverse de la QA.... je comprend plus rieeeeeeeeeeen  :pt1cable:


Message édité par cyberlau le 19-06-2018 à 23:46:17

---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13888109
DivadG

Transactions (0)
Posté le 19-06-2018 à 23:50:40  profilanswer
 

Ils ont le droit de changer d'avis chez CIG :p

Message cité 1 fois
Message édité par DivadG le 19-06-2018 à 23:50:53
n°13888113
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 19-06-2018 à 23:57:22  profilanswer
 

DivadG a écrit :

Ils ont le droit de changer d'avis chez CIG :p


 
Parfaitement, puisque le jeu n'est pas encore sorti !
 
Ceux qui ont payé pour des features non implémentées et/ou sujettes à changement ne peuvent s'en prendre qu'à eux même !

n°13888115
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 20-06-2018 à 00:00:57  profilanswer
 

Ah tout à fait, mais quand je dis que je ne comprend plus rien... c'est sur ce qu'Origin est supposé être... elles sont où les pubs Origin sur la vitesse ?  :o


Message édité par cyberlau le 20-06-2018 à 00:44:19

---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13888187
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 20-06-2018 à 07:22:31  profilanswer
 

Les robinets de la waves 1 pour le PTU sont ouverts, fini les bonnes perf pour les advocados  :o

Citation :

Today, we’re excited to offer our Concierge, Subscribers, and Wave One PTU backers entry to the Alpha 3.2 build of Star Citizen’s Persistent Test Universe (PTU).


Message édité par cyberlau le 20-06-2018 à 07:23:35

---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13888196
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 20-06-2018 à 07:46:10  profilanswer
 

Bon la situation est moins pire que annoncé pour le 600i (pour l'instant SCM à 145, pas encore testé le max AB), l'agilité est meilleure qu'un connie et l'intérieur est plutot bien foutu... c'est zen parce que 100% des placards et les petits pièces (salle de bain !) ne sont pas dispo.
 
Je dirais même qu'en dehors de la zone habitation du staff qui apparait trop zen, c'est plutot bien pensé en terme de répartition des escape pod, positionnement des pharmacies  etc...  
 
Mais du coup je me demande ce qu'apportera la version lounge... la version explo est vraiment équipé... (billard, bar, zone TV/cinéma ...)
 
Par contre, la zone cargo de base (pas l'extension du mode d'explo) est accessible qu'à pied en navigant quasiment dans tout le vaisseau... d'ailleurs la partie rover/habitation n'est accessible que via ascenceur... si des pirates attaques par les entrées... suffit de détruire les ascenceurs et impossible d'aller plus loin  :o


Message édité par cyberlau le 20-06-2018 à 08:51:41

---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13888361
kenrio

Transactions (0)
Posté le 20-06-2018 à 09:57:33  profilanswer
 

ME suis logué j'ai vu 4 suppos géants j'ai déco :o


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13888507
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 20-06-2018 à 11:02:07  profilanswer
 

haha, me suis mis un peu en retard pour regarder vite fait, vais devoir attendre ce soir pour en voir plus  :D  
 
L'eclipse aurait pu être MISC tellement la vision avant est naze (avec du dégueulis d'encre noire venant du sommet de la vitre pour y avoir encore moins), par contre le VFX des 2 gatlings est sympa, le vaisseau a un petit potentiel de dogfight.
 
Pour revenir sur le 600i (en attendant les capture), le layout est sur 2 niveaux mais le flow des couloirs (effet tali mais avec de grande salle) fait qu'on est sur 3 voir 4 niveaux  :o  
 
Bon de mémoire (grosse proba que je me trombe, j'ai fait le tour qu'une fois  :o  )
 
Du cockpit (3 places dont le siege du pilote qui se surélève un peu) on arrive :

  • dans un sas qui propose 3 escapes pods et un ascenceur (étage du haut, zone habitation en dessous et sortie dehors)
  • ensuite on arrive dans le module d'explo directement sur la projection sphérique avec vision sur le garage en dessous et bien sûr la petite pièce avec les 2 scanning stations (le siège est sur rail pour laisser la place assise), on remarque avant cela 2 écrans sur les cotés pour les ingénieurs d'entretien
  • Derrière, on a un sas qui donne sur l'armurerie, sur la droite en hauteur (on devine 3 portes/placards pour les combi/arme et il y a une boite de secours pour recharger les stim) et sur la gauche un ascenceur et un petit escalier qui mène à la "zone d'observation arrière"
  • Dans la zone d'observation, on arrive sur un minibar avec 2 escaliers qui mènent vers le gros canap de fond, la petite table et un petit canap en vise à vis un peu plus loin sur la droite...
  • sur la gauche, on descend au rdc ou se trouve sur la droite et derrière 2 siege + tv, le billard, la cuisine tout équipe (avec frigo américain !) et 2 porte latérale qui mènent (en mirroir, idem de chaque coté donc 4 salles) à une petite salle cargo qui mène elle même vers une salle d'entretien des modules du vaisseaux


En partant de l'ascenseur du coté du poste de pilotage:

  • on a sur la gauche la capitaine du capitaine qui inclus un bureau, un petit canap + table basse, le lit qui donne sur la vue avant, et 2 petites portes coulissante type caravane qui donne sur la salle de bain puis la zone douche/toilette (séparé pour une fois), petit détail de riche, la vitre de la salle de bain est "tactile" (RP, pas d'interaction) avec la température affiché dessus par exemple
  • Sur la droite, on arrive au garage qui inclus 2-3 fixations murale de cargo et 2 petites alcove avec porte manteau... et bien sûr le gros ascenceur pour le rover (yen a pas) qui contient en fait 2 "tabliers" (donc il y a 2 épaisseurs à traverser par le bas, d'ailleurs on le vois bien si on "casse" la plaque de base du dessous)
  • Le garage donne sur la zone habitation de l'équipage ... très spartiate (type banu avec 4 alcoves couchette + mini canap), on devine que les murs ont été design pour "sortir en mode tiroir" mais rien n'est activable
  • Plus loin on arrive à un sas de secours avec 4 escapes pod et l'autre ascenceur... j'imagine qu'il faudra passer par là pour monter le fret vers l'observation desk et ses 2 salles cargo latérales
  • Plus loin encore une autre entrée mène dans la "salle de bain" de l'équipe qui contient surtout des rangements... et 2 portes qui ne s'ouvrent pas pour l'instant (on devine que la salle de bain/toilette se trouve derrière)


D'un point de vue layout intérieur... c'est suffisamment torturé pour donner l'impression d'espace, par contre ce que je n'aime pas (ou pas terrible comme choix):

  • Pas d'escalier entre la zone habitation/garage et le desk supérieur (bon il y a 2 ascenceurs pour la redondance déjà mais s'il n'y a plus de jus, on fait comment  :o )
  • Les 2 zones cargos latérales (hors module explo) devraient avoir un accès direct vers la sortie...
  • L'armurerie (compliqué pour l'espace mais) aurait mérité une place au desk inférieur (proche des sorties hors du vaisseau...)
  • Il manque du coup une sortie EVA (par le toit ?) au desk supérieur
  • Les remotes turrets devraient être rendu accessible au pilote et aux scanning stations
  • Le quartier d'équipage est un gaspillage énorme de place... il y avait la place à la créativité (en fait il y avait la place pour faire 4 cabines plus spacieuse que celle de Port Olisar avec un couloir central traversant...)
  • La partie supérieure du module d'explo gaspille quand même énormement de place pour offrir la vue vitré du garage et le gros hologramme ... si CIG l'avait voulu, il y aurait eu la place d'une à 2 pièces de plus (medical/réparation voir cargo)


En fait le module d'explo offre 2 fois plus de volume que le cockpit + zone de vie d'un constellation...
 
Du coup je suis vraiment curieux de ce qu'ils vont faire de la version touring pour occuper tout cet espace  :)


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
n°13888824
kenrio

Transactions (0)
Posté le 20-06-2018 à 13:09:05  profilanswer
 

Se promener dans la galaxie avec ce joujou ça va quand même le faire  
https://i.redd.it/w325o955g3511.png


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13888852
Magun

Transactions (4)
Posté le 20-06-2018 à 13:27:10  profilanswer
 

Je pense des la sortie de la 3.2 prendre mon raven afin voir l'effet de l'emp sur le premier 600i  que je verrais.  :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par Magun le 20-06-2018 à 13:28:30

---------------
Mon feed: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t16146857
n°13888887
acecel

Transactions (0)
Posté le 20-06-2018 à 13:48:30  profilanswer
 

Une vidéo qui présente le 600i  
https://www.youtube.com/watch?v=V-CzbB7vLMY
 
Et j'avoue qu'il est particulièrement sympa, ce sera sûrement mon objectif in game  [:jean-pierre defrog:3]

n°13888934
kenrio

Transactions (0)
Posté le 20-06-2018 à 14:18:34  profilanswer
 

Y a des mecs qui minent avec leur laser de minage et y a ceux qui les utilisent autrement : https://www.twitch.tv/videos/275402352


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°13888952
Lomya

Transactions (0)
Posté le 20-06-2018 à 14:26:20  profilanswer
 

:lol:


---------------
Mangez des crêpes ! C'est bon les crêpes ! | Envie de 5000 UEC dans Star Citizen ?
n°13889038
lilendo13

Transactions (0)
Posté le 20-06-2018 à 15:18:25  profilanswer
 

Ma case d'accès ptu est grisé, c'est juste la vague 1 ?

n°13889042
waylan

Transactions (1)
Posté le 20-06-2018 à 15:19:20  profilanswer
 

oui


Message édité par waylan le 20-06-2018 à 15:19:49
n°13889044
cyberlau

Transactions (0)
Posté le 20-06-2018 à 15:19:34  profilanswer
 

lilendo13 a écrit :

Ma case d'accès ptu est grisé, c'est juste la vague 1 ?


 
vague 1 + subscriber + concierge + evocatis


---------------
D3 profile, Star citizen - STAR-2XC9-ZG44
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  781  782  783  ..  1512  1513  1514  1515  1516  1517

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[TOPIC UNIK] Prison Architect (Introversion Software)[Tomik Runik] Company of Heroes 2 - Western Armies Force DISPO !!!
[VDS] XBOX 360 édition limiter star wars + extension de garantie + jeu[Topik unique] Super Nintendo
[ Topik Unik ] L'Oeil Noir : Demonicon - Pas encore de boîte en Fr ...[Topic unik ] The Walking Dead - Michonne dispo sur le PSN
[Topik unik] Of Orcs and Men ( rpg 360 et PS3 )[Topik Unik ] FC 24 - Le plus mauvais cru ?
Plus de sujets relatifs à : [TU] Star Citizen : PU Live 4.5.0 gameplay feu :o


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)