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Auteur Sujet :

BDD : rezultat bench UT2K3

n°792687
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 15:39:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
bon OpenGL testé, c'est exactement pareil ou presque!
 
en 1024 j'ai gagné 4fps en flyby (159=>163) et 0.2fps en botmatch, et score absolument identique en 1280.

mood
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Posté le 14-09-2002 à 15:39:54  profilanswer
 

n°792688
Perfect Da​rk

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Posté le 14-09-2002 à 15:39:59  profilanswer
 

Mikl a écrit a écrit :

AHAHAHAHAHAHAH, je viens de tester avec 16 bots...
 
Je n'aurais qu'un seul mot : [:whiteponey]  




 
Mikl, tu as aussi remarqué que rien ne valait le jeu ? Nan mais ce bench ne vaut rien, cai de la guignolade ..


Message édité par Perfect Dark le 14-09-2002 à 15:40:35
n°792690
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 15:40:52  profilanswer
 

origin a écrit a écrit :

 
 
Kler ... c'est du DirectX :D
 
C'est bizarre, quand j'enlève le FSAA sous DirectX et que je le laisse sous OpenGL, c'est vraiment bizarre, je vois les escaliers sous Unreal 2003  :sarcastic:  :sarcastic:  :sarcastic:  




 
Tient, c bizarre, quand j'active un FSAA qui ne peut être présent qu'en DirectX (le 4xS), ben j'ai encore du FSAA, et plus avec les jeux OpenGL. Etonnant, non ?


---------------
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n°792692
Tom_Green

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 15:42:12  profilanswer
 

P3 1 Ghz
512 sdr
Gf4 ti 4200 non-oc
 
1024x768
 
Flyby: 74.441032
Botmatch: 26.682203
 
Voilà c'est pas terrible mais ça tourne...

n°792694
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 15:42:40  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit a écrit :

 
 
Mikl, tu as aussi remarqué que rien ne valait le jeu ? Nan mais ce bench ne vaut rien, cai de la guignolade ..




 
Ben, disons que bien des illusions volent en éclat en situation de jeu "réel"... Et même en 1024, ben kekette hein... Vais essayer en OpenGL, on sait jamais...


---------------
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n°792696
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 15:43:16  profilanswer
 

p4 2.4 fsb533
gf4ti4200 64mo 300/634
 
1024
Flyby : 149
botmatch : 57
 
Avec aol de connecter et le modem adsl qui bouffe :)
 
(enfin je joue comme ca, donc bon)


---------------
"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°792697
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 15:44:01  profilanswer
 

Mikl a écrit a écrit :

 
 
Ben, disons que bien des illusions volent en éclat en situation de jeu "réel"... Et même en 1024, ben kekette hein... Vais essayer en OpenGL, on sait jamais...




 
en vala, cai ce que je disais, t'as vu un peu ? Ce bench cai bidon par contre je trouve que Rein a finalement pas bcp bossé l'optimisation en situation de jeu. Ca devient cho, très cho .. En 1024 tt à donf, ça me convient (ça reste fluide comme il faut), mais alors en 1280, cai même pas la peine juste d'y songer ..

n°792708
eowyn

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 15:47:34  profilanswer
 

PIII 1,47 GHz
Radeon 8500
 
1024x768  
Flyby : 109.8  
Botmatch : 45,6
 :)

n°792709
FoNk

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 15:48:24  profilanswer
 

1800+ 512 DDr cas2
ati 8500 (275 Mhz)
 
 
en 1024 Direct 3D:
 
flyby : 80
 
botmatch : 35
 
Je suis déçu  

n°792711
verdoux
And I'm still waiting
Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 15:48:42  profilanswer
 

Alors sur XBOX, avec la version linux de la démo, j'obtiens en 800x600:
FlyBy : 60.015
BotMatch : 60.013

mood
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Posté le 14-09-2002 à 15:48:42  profilanswer
 

n°792712
Verson-i3
AllenDiese3
Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 15:48:47  profilanswer
 

Cpu tbird 950mhz Radeon 8500 (255mhz) 320ddr  
 
Flyby 70.9
Bot 23.5
 
c normal ke lorske je joue sa tourne en 15 voir 18 ??


Message édité par Verson-i3 le 14-09-2002 à 15:50:01
n°792713
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 15:49:29  profilanswer
 

Verdoux a écrit a écrit :

Alors sur XBOX, avec la version linux de la démo, j'obtiens en 800x600:
FlyBy : 60.015
BotMatch : 60.013




 
:lol:
 
Verdoux je l'adore ... N'oublie pas de nous refiler ton score 3Dbouse :D

n°792714
Verson-i3
AllenDiese3
Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 15:49:38  profilanswer
 

FoNk a écrit a écrit :

1800+ 512 DDr cas2
ati 8500 (275 Mhz)
 
 
en 1024 Direct 3D:
 
flyby : 80
 
botmatch : 35
 
Je suis déçu  
 



kler moi aussi

n°792717
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 15:50:04  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit a écrit :

 
 
en vala, cai ce que je disais, t'as vu un peu ? Ce bench cai bidon par contre je trouve que Rein a finalement pas bcp bossé l'optimisation en situation de jeu. Ca devient cho, très cho .. En 1024 tt à donf, ça me convient (ça reste fluide comme il faut), mais alors en 1280, cai même pas la peine juste d'y songer ..




 
En OpenGL, ça change keud'. Le 1024 est "satisfaisant", mais bon, c quand même pas ça. Reste que, manifestement, les recommandations pour le nombre de bot vont devoir tenir compte du framerate. C normal que la démo tourne pas mal : ils mettent pas beaucoup de bots à la base...


---------------
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n°792723
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 15:52:28  profilanswer
 

Mikl a écrit a écrit :

 
 
En OpenGL, ça change keud'. Le 1024 est "satisfaisant", mais bon, c quand même pas ça. Reste que, manifestement, les recommandations pour le nombre de bot vont devoir tenir compte du framerate. C normal que la démo tourne pas mal : ils mettent pas beaucoup de bots à la base...




 
Voilà tt à fait, mais bon quand t'es online, j'ai vu que des parties à 16 et cai cho aussi, franchement Rein doit encore optimiser son moteur, on sent que cai du D3D, y a beau dire, mais l'Open gl en natif de Carmack squand même plus véloce ..

n°792734
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 14-09-2002 à 15:56:11  profilanswer
 

:heink:  
une question : c koi l interet de jouer avec 16 bots ?  
aucun : les parties c est 10-12 joueurs maxi
 
tu peux aussi dire que ca descend un peu le framrate avec 32 bots, tu joueras jamais comme ca dc aucun interet

n°792744
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 14-09-2002 à 15:59:00  profilanswer
 

Tom_Green a écrit a écrit :

P3 1 Ghz
512 sdr
Gf4 ti 4200 non-oc
 
1024x768
 
Flyby: 74.441032
Botmatch: 26.682203
 
Voilà c'est pas terrible mais ça tourne...
 




 
 
bus 100 oo 133 ?


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°792748
verdoux
And I'm still waiting
Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 16:00:10  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
 
 
bus 100 oo 133 ?
 




De toute façon tu changes de CPU pour UT2K3, nan ?

n°792753
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 14-09-2002 à 16:01:24  profilanswer
 

Verdoux a écrit a écrit :

 
De toute façon tu changes de CPU pour UT2K3, nan ?




 
ben ca depend ke komment ca toorne en meme tps.


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°792764
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 16:06:32  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit a écrit :

 :heink:  
une question : c koi l interet de jouer avec 16 bots ?  
aucun : les parties c est 10-12 joueurs maxi
 
tu peux aussi dire que ca descend un peu le framrate avec 32 bots, tu joueras jamais comme ca dc aucun interet




 
L'intérêt ? C'est que 16 joueurs est un nombre habituel de joueurs dans ce genre de jeux, c tout. T'as jamais fais du UT à 16 ?!? Pis toute façon, plus ça va, plus je trouve que la démo est un peu faux-cul : y a que 6 bots de rajoutés "naturellement"... Or, la map dans l'usine avec 6 bots, c désert. Et avec 12 ou 16, ça commence a ramer méchant...


---------------
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n°792765
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 16:06:46  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit a écrit :

 :heink:  
une question : c koi l interet de jouer avec 16 bots ?  
aucun : les parties c est 10-12 joueurs maxi
 
tu peux aussi dire que ca descend un peu le framrate avec 32 bots, tu joueras jamais comme ca dc aucun interet




 
Attend, bots ou humains cai la même chose, il te fout le logo Nvidia en prémice mais on a l'impression que faut débourser 500 euros la 9700 pour pv jouer en haute réso, cai abused kan même ..

n°792766
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 16:07:27  profilanswer
 

Mikl a écrit a écrit :

 
 
L'intérêt ? C'est que 16 joueurs est un nombre habituel de joueurs dans ce genre de jeux, c tout. T'as jamais fais du UT à 16 ?!? Pis toute façon, plus ça va, plus je trouve que la démo est un peu faux-cul : y a que 6 bots de rajoutés "naturellement"... Or, la map dans l'usine avec 6 bots, c désert. Et avec 12 ou 16, ça commence a ramer méchant...




 
Toutafait, j'espère que cai un pb d'optimisation parce que on pourrat prendre ça pour un fait d'exprès limite foutage de gueule ...

n°792769
RN113

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 16:08:43  profilanswer
 

bon ce soir je bench avec mon p3 500,gf ddr,on va rire...

n°792792
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 16:13:50  profilanswer
 

Je suis en train de faire des tests avec le FSAA quincunx. Le 800*600 tourne super, mais sur mon 19", c quand même lourdingue. Le 1024 est bien sympa aussi, mais je suis pas sûr qu'il soit plus fluide qu'un 1280*960 sans FSAA. je retourne voir...


---------------
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n°792795
arlo

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 16:14:58  profilanswer
 

Athlon XP1800@2000+
GeForce3 TI 200 (220/500)
Detonators 29.40
 
1024x768
 
FlyBy: 116.089203
Botmatch: 51.435242
 
 :hello:


---------------
"Home fucking is killing prostitution"
n°792796
Origin

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 16:15:10  profilanswer
 

ben je vais peut-être dire une connerie, mais bon... on se plaint tout le temps que les jeux n'avance pas du tout question rendu et beauté ... je sais pas moi, au moins 2003 est magnifique.... OK il pompe un max, mais c'est pas forcément du foutage de gueule. Vous avez vu les détails des textures !

n°792811
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 16:20:36  profilanswer
 

origin a écrit a écrit :

ben je vais peut-être dire une connerie, mais bon... on se plaint tout le temps que les jeux n'avance pas du tout question rendu et beauté ... je sais pas moi, au moins 2003 est magnifique.... OK il pompe un max, mais c'est pas forcément du foutage de gueule. Vous avez vu les détails des textures !
 




 
T'as pas tord ... Mais bon, gourmand sa race kan même, enfin ..

n°792812
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 14-09-2002 à 16:20:57  profilanswer
 

Mikl a écrit a écrit :

 
 
L'intérêt ? C'est que 16 joueurs est un nombre habituel de joueurs dans ce genre de jeux, c tout. T'as jamais fais du UT à 16 ?!? Pis toute façon, plus ça va, plus je trouve que la démo est un peu faux-cul : y a que 6 bots de rajoutés "naturellement"... Or, la map dans l'usine avec 6 bots, c désert. Et avec 12 ou 16, ça commence a ramer méchant...




ben non, sur le net c est ctf a 5vs5, voire 6vs6 et c est tout
apres c est que pour le frag, pas de teamplay

n°792813
vachefolle
russian knights en action
Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 16:21:00  profilanswer
 

XP2100+
G-force 4 ti 4600
 
Fly by: 144.736459
Bot match: 55.096439
 
1024x768
---------------------------------------------------
Fly by: 108.927513
Bot match: 52.832272
 
1280x960
---------------------------------------------------
Fly by: 74.447456
Bot match: 44.108379
 
1600x1200


---------------
La douleur n'est qu'une information
n°792826
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 16:27:31  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit a écrit :

 
ben non, sur le net c est ctf a 5vs5, voire 6vs6 et c est tout
apres c est que pour le frag, pas de teamplay




 
Mais attends, je te parle de deathmatch moi là ! les CTF, forcément, à 16, c la zone tout de suite. Et UT2K3, il est pas fait QUE pour le CTF...
 
Je sais que ça va pas plaire a tout le monde, et que je vais en prendre plein la gueule mais c pas grave, mais je trouve que Halo sur XBox lui met qd même bien profond à UT2K3. Ok, il va moins vite, il est en 800*600 et son framerate est bloqué à 30, mais il ne descend jamais en dessous, même avec une tonne d'ennemis à l'écran. De plus, les rendus de matière sont même pas comparables (reflets metalliques, bump mapping partout, effets spéciaux dans tous les coins, etc...). Bref, je trouve Halo, finalement, plus impressionnant...


---------------
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n°792832
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 14-09-2002 à 16:29:18  profilanswer
 

bof, xbox c est du 640 ...
et halo c est un jeu solo

n°792837
jonas
c'est mon identité
Transactions (1)
Posté le 14-09-2002 à 16:30:16  profilanswer
 

FoNk a écrit a écrit :

1800+ 512 DDr cas2
ati 8500 (275 Mhz)
 
 
en 1024 Direct 3D:
 
flyby : 80
 
botmatch : 35
 
Je suis déçu  
 




 
y'a de quoi!!
 
en 1024, je fais:
 
100.3
38.4
 
alors que je n'ai qu'un TBird 1.33 et une GF3 première gén.


---------------
et voilà
n°792842
@chewie

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 16:32:00  profilanswer
 

Mikl a écrit a écrit :

 
 
Ok, il va moins vite, il est en 800*600 et son framerate est bloqué à 30, mais il ne descend jamais en dessous, même avec une tonne d'ennemis à l'écran.  




:lol: :lol:

n°792849
Grand Aigl​e

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 16:32:49  profilanswer
 

Arlo a écrit a écrit :

Athlon XP1800@2000+
GeForce3 TI 200 (220/500)
Detonators 29.40
 
1024x768
 
FlyBy: 116.089203
Botmatch: 51.435242
 
 :hello:  




 
 
pas mal , ça confirme que je dois changer mon celeron 1200

n°792855
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 16:34:35  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit a écrit :

bof, xbox c est du 640 ...
et halo c est un jeu solo




 
xbox, c la résolution que l'on veut jusqu'en 1900 et des brouettes, et je crois bien (mais je suis pas sûr) que Halo est en 800*600. De plus, il y a un mode multi très bien foutu. Enfin, entre un UT2K3 avec plein de bots et un Halo solo avec une 20aine d'ennemis et une 10aine de copains marines (cf scène du débarquement sur la plage de Halo, avant le Cartographe silencieux), je vois pas une grosse différence...


---------------
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n°792858
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 16:35:07  profilanswer
 

@chewie a écrit a écrit :

 
:lol: :lol:




 
Tu peux te marrer, moi j'ai le jeu et je sais ce que je dis...


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n°792859
@chewie

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 16:36:02  profilanswer
 

Mikl a écrit a écrit :

 
 
Tu peux te marrer, moi j'ai le jeu et je sais ce que je dis...




Moi aussi j'ai le jeu et la fin facon séquence diapo c tout sauf du 30 fps :D

n°792862
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 16:38:22  profilanswer
 

Heu là je suis pas d'accord .. D'une part Halo est pour moi nettemment moins bô (y a clairement pas photo) mais en plus il se paye le luxe de faire du 25 images/s en 640, ce que je trouve osé. Nan là je rejoins pas mikl, UT2003 m'a fait une énorme impression graphique (sans compter les futures textures hi res), je suis juste déçu de l'optimisation, doit y avoir un para qui doit bien faire ralentir ..

n°792864
Prodigy

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 16:39:17  profilanswer
 

Perfect Dark a écrit a écrit :

je suis juste déçu de l'optimisation, doit y avoir un para qui doit bien faire ralentir ..



 
T'as désactivé la "Hardware acceleration" de ta carte son Creative (si c'est ce que tu as), j'arrête pas de lire sur les forums que ça fait ramer...
 
Prodigy

n°792866
Perfect Da​rk

Transactions (0)
Posté le 14-09-2002 à 16:39:57  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
T'as désactivé la "Hardware acceleration" de ta carte son Creative (si c'est ce que tu as), j'arrête pas de lire sur les forums que ça fait ramer...
 
Prodigy




 
Forti 2 pour moi ... je pourrais tester ... Thx

n°792870
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 14-09-2002 à 16:41:40  profilanswer
 

Prodigy a écrit a écrit :

 
 
T'as désactivé la "Hardware acceleration" de ta carte son Creative (si c'est ce que tu as), j'arrête pas de lire sur les forums que ça fait ramer...
 
Prodigy




 
tu desactive ca dans les parametres audio du jeux?

mood
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