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Auteur Sujet :

► ArmA : Armed Assault ◄

n°6495364
petit_krap​o
Est gris.
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Posté le 05-08-2009 à 11:31:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

hdrobien a écrit :

petit_krapo: tu parles d'Arma 1 ou d'Arma II ?


Du premier.


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"A vrai dire, la foi n’a pas encore réussi à déplacer de vraies montagnes, quoique cela ait été affirmé par je ne sais plus qui; mais elle sait placer des montagnes où il n’y en a point." Nietzsche
mood
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Posté le 05-08-2009 à 11:31:57  profilanswer
 

n°6495381
jambenmous​s

Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 11:35:38  profilanswer
 

Passer d'OFP à Arma I fait bizarre au début, puis, on se rend compte que la balistique est juste plus fine, donc l'efficacité revient vite avec l'habitude.
 
Installe et teste le mode ACE, tu ne pourras plus courir comme un dingue bien longtemps, tu devrais apprécier l'immense boulot effectué par cette équipe dans le sens du réalisme. Un travail de titans, tout en finesse ;)


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Noé s'est fait chier pour rien
n°6495398
petit_krap​o
Est gris.
Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 11:39:05  profilanswer
 

_M@DCOW_ a écrit :

chaque jeux est différent mais allez pas me comparer les tomates et les salades!
 
Quel jeu vous permet de piloter/conduire tout types de véhicules, de combattre/promener sur 120 km de map et ceux libre comme l'air, de vous perdre en forêt, de coordonner ou de suivre des instructions à 40 joueurs, de charger des véhicules de tel ou tel armement, de vous cacher dans les herbes hautes, de vous faire rager quand vous devez faire 5 bornes réelles à pieds parce que vous avez péter votre jeep contre un arbre en faisant nawak!
 
Sans parler bien sur du réalisme de tout ça!
 
Alors oui c'est pas exempt de bugs et c'est clairement pas une nouveauté!  
 
Je ne sais ce que vous attendez pour venir partager les quelques parties sympa qu'on fait le soir en semaine ?! (en attendant un mois de septembre plus vivant et plus patché :D)  
 
Parce qu'en vous lisant je m'inquiète un peu... erreur d'achat ?


 
Ah oui, je suis bien d'accord. Je ne vais pas, par exemple, comparer le pilotage des hélicos d'Arma avec celui de Blackshark par exemple. Chaque jeu a ses points forts et ses points faibles. Ce qui est chiant, c'est quand dans une série d'un même jeu on est déçu par un épisode de la série moins bon que son prédécesseur. Moi, c'est ça qui me fait rager. Parce que OFP reste l'un des jeux les plus immersif auxquels j'ai eu le plaisir de jouer et que je pensais retrouver ce plaisir avec Arma 1. (Ouais j'ai attendu d'avoir un PC robuste pour pouvoir y jouer).
 
Donc, j'espère que le II corrige les points les plus chiants. (à la limite, un bug graphique, ça me gène moins qu'un problème plus profond sur la jouabilité, l'IA, le scripting etc.)  


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"A vrai dire, la foi n’a pas encore réussi à déplacer de vraies montagnes, quoique cela ait été affirmé par je ne sais plus qui; mais elle sait placer des montagnes où il n’y en a point." Nietzsche
n°6495418
petit_krap​o
Est gris.
Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 11:42:35  profilanswer
 

jambenmouss a écrit :

Passer d'OFP à Arma I fait bizarre au début, puis, on se rend compte que la balistique est juste plus fine, donc l'efficacité revient vite avec l'habitude.
 
Installe et teste le mode ACE, tu ne pourras plus courir comme un dingue bien longtemps, tu devrais apprécier l'immense boulot effectué par cette équipe dans le sens du réalisme. Un travail de titans, tout en finesse ;)


 
J'ai quand même un gros doute sur la balistique. Y a pas mal de truc bizarres (par exemple, tu es derriere un sandbag , ton canon est au dessus du sac, tu tires en visant un mec au loin et... Ton tir impacte le sac, bref, y a un truc qui colle pas entre ce qu'on voit et la façon dont le moteur physique gère les objets et les tirs)
 
Ok je vais essayer de trouver ça.


---------------
"A vrai dire, la foi n’a pas encore réussi à déplacer de vraies montagnes, quoique cela ait été affirmé par je ne sais plus qui; mais elle sait placer des montagnes où il n’y en a point." Nietzsche
n°6495452
jambenmous​s

Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 11:51:22  profilanswer
 

Je te parle de la ballistique une fois la balle partie, pas du moteur de collision, qui lui, en effet, a du mal à discuter avec le moteur graphique, mais c'était déjà le cas dans OFP.
 
Arma est plus difficile, mais je doute que la balistique soit si différente, j'ai retrouvé mes marques sous Arma en moins de 10 parties, à courte comme à très longue portée. Les mouvements du corps sont moins directs comparés à OFP, une fois cela assimilé, c'est du pareil au même lors des tirs :)


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Noé s'est fait chier pour rien
n°6495536
FeudeDaisy

Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 12:10:42  profilanswer
 

sans oublié ACE qui revoit entièrement tout les points rouges d'ArmA...


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Créateur et Administrateur de la [SC]Team et du Studio MAF!
n°6495653
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 13:04:39  profilanswer
 

petit_krapo a écrit :


 
J'ai quand même un gros doute sur la balistique. Y a pas mal de truc bizarres (par exemple, tu es derriere un sandbag , ton canon est au dessus du sac, tu tires en visant un mec au loin et... Ton tir impacte le sac, bref, y a un truc qui colle pas entre ce qu'on voit et la façon dont le moteur physique gère les objets et les tirs)
 
Ok je vais essayer de trouver ça.


Problème présent depuis OFP :/


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Recherche affiche de GITS Arise 3 et 4, faire offre.
n°6495750
FeudeDaisy

Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 13:49:46  profilanswer
 

Ce n'est qu'un jeu... simulatoire certe... mais il y a des limites! On ne peut pas créer quelques choses de d'une simulation extrême avec les périphériques actuel!
Peut-être dans quelques années ArmAIII ou IV ou autre jeu, j'en sais rien, disposera des capacités et moteurs simulatoire militaire ainsi que des périphériques neural! Les progrès dans ce domaine sont de plus en plus grand... cela viendra! Peut-être pas notre génération... mais... si les suivantes survive à la connerie humaine, alors ils le verront!


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Créateur et Administrateur de la [SC]Team et du Studio MAF!
n°6495789
_M@DCOW_

Transactions (1)
Posté le 05-08-2009 à 13:59:28  profilanswer
 

comme je le dis, 2 heures d'arma en soirée entre nous en mp ça règle tous les problèmes!

 

Y a qu'a voir on s'est fait 2 parties en 15 jours avec monseigneurfou et j'y ai vite oublié les saccades et divers bugs, le pieds le plus total! ;) Immersion à 200% !


Message édité par _M@DCOW_ le 05-08-2009 à 13:59:40
n°6495804
hdrobien

Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 14:04:08  profilanswer
 

J'en profite pour poser quelques questions à nos experts d'Arma II:
- peut on utiliser la vision de nuit dans les véhicules ?
- pourquoi je me fais tuer par quelques rafales de mitrailleuses lourdes alors que je suis dans un BMP2 blindé ?

mood
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Posté le 05-08-2009 à 14:04:08  profilanswer
 

n°6495822
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 14:10:34  profilanswer
 

Je répond en tant que novice OFP/ArmA :
 
- C'était possible avant, quand à après..
- Le BMP2 a explosé ? :d


---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°6495831
hdrobien

Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 14:14:58  profilanswer
 

Non mais je me retrouve face à des BRDM2 qui finissent par m'avoir alors que je suis dans le BMP2.

n°6495881
jambenmous​s

Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 14:32:53  profilanswer
 

le BMP2 reste un blindé léger, je suppose que tu te fais avoir au bout d'un certain temps ?
 
Si c'est le cas, c'est cohérent, je doute qu'un blindé léger puisse subir un tir nourri de gros calibre longtemps.


---------------
Noé s'est fait chier pour rien
n°6495892
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 14:36:59  profilanswer
 

Pour la vision nocturne, bin, oui c'est possible.

 

Sinon, un BRDM2, dessus tu as une mitrailleuse 7.62 mais aussi une KPVT 14.2 mm.

 

Ca te perce un blindage de 32 mm à 500 m

 

(bon ok j'avoue, j'ai sorti ça de Wikipedia :p ).

 

http://fr.wikipedia.org/wiki/BRDM-2
http://en.wikipedia.org/wiki/KPV_heavy_machine_gun
http://world.guns.ru/machine/mg01-e.htm
http://www.thetankmaster.com/ENGLI [...] ne-gun.asp
http://www.fas.org/man/dod-101/sys/land/row/brdm-2.htm

 

On peut y coller des munitions AC.

 

C'est une arme qui est aussi utilisé sur les canons AA.

 

Le BMP-2 de base n'a pas forcément de blindage renforcé (y a une version BMP-2D).

 

Juste en passant, un Stryker US (les nouveaux véhicules de transport de troupes US) peut dézinguer un BMP-2 avec la mitrailleuse de bord avec un tir soutenu.

 

Donc c'est pas si étonnant que ça :)

Message cité 1 fois
Message édité par MirabelleBenou le 05-08-2009 à 14:37:41

---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°6495899
jambenmous​s

Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 14:40:41  profilanswer
 

J'allais le dire cher collègue (vérifié sur d'autres sources ^^)  :jap:

 

D'ailleurs, je réclame les roues rétractables sur les BRDM \o/


Message édité par jambenmouss le 05-08-2009 à 14:41:34

---------------
Noé s'est fait chier pour rien
n°6495921
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 14:47:28  profilanswer
 

[:frenzy]
 
Les BRDM c'est des vraies chiottes, c'est super fragile, mais ça va vite et ça peut te dézinguer en un rien de temps si tu fais pas gaffe.
 
Si en plus t'es à patte, sans arme AC, c'est même pas la peine d'y penser..... (peut-être avec des tirs important avec la mitrailleuse lourde du groupe mais faudrait être chanceux....).
 
Ah tiens, dans Arma II, un truc que j'aime bien c'est les explosions secondaires.
 
Avant l'implosion de mon Paycay, j'avais un BMP-2 qui me bloquait le chemin sur une des 1ère missions solo (la 1ère mission en urbain). J'suis allé choper un RPG qui trainait, un tir de roquette au but, l'équipage et les soldats à l'intérieur qui évacuent et commencent à me canarder et puis "boum" le blindé explose et fait le ménage autour :)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°6495932
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 14:50:51  profilanswer
 

C'était déja présent dans OFP et ARMA :)


---------------
Recherche affiche de GITS Arise 3 et 4, faire offre.
n°6495933
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 14:51:25  answer
 

ouais mais benou touchait jamais les blindés, pouvait pas savoir [:cosmoschtroumpf]

n°6496015
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 15:17:38  profilanswer
 

rooooh le coup bas :o
 
Je tiens quand même à préciser qu'avec m'sieur Gato et StukkaLeNinja, on a shooté quelques BMP à 500 - 600 m au LAW :o
 
Mais bon après forcément, si ils se collent aux églises, spa ma faute  [:benou_miam]


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°6496137
hdrobien

Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 15:45:15  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

Pour la vision nocturne, bin, oui c'est possible.


Comment tu fais ?  
 
Sinon merci pour les autres infos.

n°6496142
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 15:47:33  profilanswer
 

Touche N comme si tu étais à patte.
 
Par contre il faut être équipé de lunettes à vision nocturne.
 
Si ta question était d'utiliser la vision nocturne des équipements du véhicule, là par contre je sais pas si c'est intégré (y a un mod FLIR dispo sur Armaholic cependant, pour les hélicos).


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°6496149
hdrobien

Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 15:48:51  profilanswer
 

Je comprends mieux, je n'ai pas de lunettes de vision nocturne. Il m'aurait paru logique de pouvoir utiliser celles du véhicule mais bon, y a tellement de trucs à corriger...

n°6496162
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 15:56:45  profilanswer
 

En même temps c'est pas une simulation de blindés :)

 

Pour les missions solo, les dév ont contourné le problème en affectant de base des lunettes de nuit aux équipages. Pour le multi, faut juste penser à en choper. C'est toujours mieux que rien.

 

Et tous les véhicules ne sont pas équipés d'optique de nuit (bon ok, normalement c'est de série sur les BMP-2 je crois).

 


Message édité par MirabelleBenou le 05-08-2009 à 15:57:49

---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°6496175
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 16:04:59  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

rooooh le coup bas :o
 
Je tiens quand même à préciser qu'avec m'sieur Gato et StukkaLeNinja, on a shooté quelques BMP à 500 - 600 m au LAW :o
 
Mais bon après forcément, si ils se collent aux églises, spa ma faute  [:benou_miam]


Noob je shoote les MI17 et MI24 au LAW :o


---------------
Recherche affiche de GITS Arise 3 et 4, faire offre.
n°6496206
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 16:20:40  profilanswer
 

Alors là respect !
 
Ca a dû m'arriver une fois (sur Halo je crois ?) mais franchement par hasard et gros coup de bol :)
 
J'ai essayé sur Arma II j'y arrive pas mieux :D


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°6496475
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 18:18:24  profilanswer
 

Laisses tomber Benou, ils ne comprennent pas le LAW. Ils voient cela comme une vulgaire arme quand cela est en fait un art à part entière   [:dao]

n°6496547
FeudeDaisy

Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 18:57:17  profilanswer
 

J'ai déjà eu la chance de détruire un Mi24 sur OFP... Une fois au RPG du haut de Modrava... une fois à la m2 sur Malden (un ptit bled sans nom)!
Et une fois avec les TRMAA d'OFrP... haha... deux coups... pif pouf... et scrountch en plein dans la tente de commandement...


---------------
Créateur et Administrateur de la [SC]Team et du Studio MAF!
n°6496604
petit_krap​o
Est gris.
Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 19:29:05  profilanswer
 

Tiens en parlant d'explosion. Un truc un peu gênant, c'est l'affichage des textures "intacts" pendant un seconde avant d'afficher la texture "calcinés" sur les engins détruits au loin. ça m'a déjà fait gaspillé une roquette pour rien...


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"A vrai dire, la foi n’a pas encore réussi à déplacer de vraies montagnes, quoique cela ait été affirmé par je ne sais plus qui; mais elle sait placer des montagnes où il n’y en a point." Nietzsche
n°6496635
GiLaN

Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 19:50:10  profilanswer
 

FeudeDaisy a écrit :

J'ai déjà eu la chance de détruire un Mi24 sur OFP... Une fois au RPG du haut de Modrava... une fois à la m2 sur Malden (un ptit bled sans nom)!
Et une fois avec les TRMAA d'OFrP... haha... deux coups... pif pouf... et scrountch en plein dans la tente de commandement...


ca m'est arrivé d'en détruire un au M24  :whistle:

n°6496643
_M@DCOW_

Transactions (1)
Posté le 05-08-2009 à 19:54:56  profilanswer
 

petit_krapo a écrit :

Tiens en parlant d'explosion. Un truc un peu gênant, c'est l'affichage des textures "intacts" pendant un seconde avant d'afficher la texture "calcinés" sur les engins détruits au loin. ça m'a déjà fait gaspillé une roquette pour rien...


 
c'était le cas sur ofp, arma et maintenant arma2, et oui c'est gênant, très gênant, vivement qu'ils règle ça.

n°6496647
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 19:56:05  answer
 
n°6496654
grao
The visitor
Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 19:58:48  profilanswer
 


[:aloy]


---------------
Recherche affiche de GITS Arise 3 et 4, faire offre.
n°6496677
GiLaN

Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 20:11:46  profilanswer
 
n°6496787
loneliness
BTC accepted here
Transactions (4)
Posté le 05-08-2009 à 21:25:17  profilanswer
 

Normal que Steam me fasse une mise a jour de Arma 2 à l'instant là?
 
Sinon personne à une réponse à ma question que j'ai posé la page précédente ? Merci

n°6496846
frantic_n1​3
id PSN : N13uaSatori
Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 21:53:27  profilanswer
 

oui oui , la MAJ vient de sortir :p en DL la ... en esperant que ca regle plein de soushi ! [:massys]


Message édité par frantic_n13 le 05-08-2009 à 21:54:14
n°6496864
petit_krap​o
Est gris.
Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 21:57:18  profilanswer
 

_M@DCOW_ a écrit :


 
c'était le cas sur ofp, arma et maintenant arma2, et oui c'est gênant, très gênant, vivement qu'ils règle ça.


 
J'ai installé ACE (bondiou les ouatmilles patchs a coller les un par dessus les autres  :pt1cable: ) Enfin, maintenant c'est fait. En effet, c'est mieux maintenant. Par contre un truc me tarabuste. Il y a plein de nouvelles unités, etc. mais pas de nouvelles missions? y a t'il des trucs a installer. La vidéo de "promo" montre un accrochage en irak ça se trouve se truc? ou ils l'ont simplement fait pour le film?


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"A vrai dire, la foi n’a pas encore réussi à déplacer de vraies montagnes, quoique cela ait été affirmé par je ne sais plus qui; mais elle sait placer des montagnes où il n’y en a point." Nietzsche
n°6496867
pimsa

Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 21:58:11  profilanswer
 

bonsoir,
 
je voudrais savoir s'il existe un mode multijoueur en ligne sur arma2, pas de la coop versus ordinateur, mais internautes contre internautes (un peu comme counter-strike en fait...)? si oui, est-ce que ça joue bcp en équipe sur les serveurs, ou bien on peut se passer de son équipe et partir en solo?
 
merci

n°6496885
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 22:04:17  profilanswer
 

Citation :

* Major AI tweaking and balancing (especially AI infantry can hear much less)
* Improved multiplayer and cooperative campaign (saving games, connection issues)
* Numerous fixes and improvements in the Harvest Red campaign


http://www.arma2.com/support/mises [...] ml?lang=fr


---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°6496893
loneliness
BTC accepted here
Transactions (4)
Posté le 05-08-2009 à 22:12:59  profilanswer
 

Il pèse combien le patch? Car je le trouve bien long steam a faire la MAJ, pourtant je le téléchope à 1Mo/s là...
 
Edit: J'ai rien dit tu as posté le lien.... :D Patapay :p
 
edit 2: d'après les premiers retours pas d'améliorations des performances :/


Message édité par loneliness le 05-08-2009 à 22:30:01
n°6496926
_M@DCOW_

Transactions (1)
Posté le 05-08-2009 à 22:33:14  profilanswer
 

134mo

n°6496963
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 22:55:29  answer
 

le 1.3 ou autre?

mood
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Posté le   profilanswer
 

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