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Auteur Sujet :

► ArmA : Armed Assault ◄

n°6490885
_M@DCOW_

Transactions (1)
Posté le 03-08-2009 à 09:40:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
perso je connaissais pas... ça sert à quoi?

mood
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Posté le 03-08-2009 à 09:40:24  profilanswer
 

n°6490909
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 03-08-2009 à 09:50:25  profilanswer
 

Ca vient avec le drvier AMD Optimizer. A l'époque sorti pour les Dual Core.

 

Ca permettait de corriger un problème de stutering dans les jeux, lié à la façon dont le multi-coeur était géré.


Message édité par MirabelleBenou le 03-08-2009 à 09:51:03

---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°6491270
petit_krap​o
Est gris.
Transactions (0)
Posté le 03-08-2009 à 12:17:34  profilanswer
 

C'est étrange mais depuis quelques temps, j'ai l'impression que Arma rame plus qu'avant. Il me semblait relativement fluide avant, alors que là il semble "laguer" en solo avec des chutes brutales de Framerate. (J'ai baissé le niveau de détail pour voir, pas d'amélioration)  
La visée est vraiment peu aisée avec un curseur qui se déplace comme un veau sous tranxene.  
Je ne vois pas trop d'ou ça peut venir. (pas d'addon installer ou autre)


---------------
"A vrai dire, la foi n’a pas encore réussi à déplacer de vraies montagnes, quoique cela ait été affirmé par je ne sais plus qui; mais elle sait placer des montagnes où il n’y en a point." Nietzsche
n°6491271
Neon67
in ctrl+s we trust
Transactions (0)
Posté le 03-08-2009 à 12:19:03  profilanswer
 

depend des missions , certaines consomment enormemement de cpu , comme manathan


Message édité par Neon67 le 03-08-2009 à 12:19:24
n°6491305
mancasters​69

Transactions (16)
Posté le 03-08-2009 à 12:40:08  profilanswer
 

amdmanu a écrit :

Un nouveau patch (1.03) en approche :sol:


 
:hello:
 
Est-ce qu'ils parlent d'ajouter les autres langues sur Steam ? :)


---------------
Coraggio
n°6491538
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 03-08-2009 à 14:17:37  profilanswer
 

loneliness a écrit :

Quel est le patch note ?


 

Citation :

The upcoming contents of the long awaited Patch 1.03 for Arma2 were revealed today on the BI Forums. On the to-do-list are now eleven identified bugs that will be corrected, though no exact release date is yet given.
According to BI Forum Manager Placebo and Bohemia Interactive's CEO Marek Spanel Patch 1.03 will contain the following bug fixes:
• Improved airplane HUD visibility.
• Direct analogue throttle and brake for airplanes now available.
• Optimization: Reduced frame stutter near map borders.
• Sea surface was not rendered in NE area out of map.
• Terrain surface was sometimes using wrong parallax map.
• Grenade can destroy a building just by impact
• Radio echo elimination
• Team switch did not work when player died
• More flexible configuration of Flares in the config (brightness, size)
• Reduced AI detecting slowly moving enemy vehicles by ear.
• Prevent killed units reporting who killed them.
BIS has a well-known reluctance to give away details of their improvements to come, and hence the patch content comes with a disclaimer from Placebo:
"The above will be fixed/improved as applicable and are of course subject to change in terms of inclusion in 1.03. Nor does this list mean that other fixes won't be included with 1.03", he says in his forum post. ETA is said to be: "When the patch ready."


 
Edit : Ca date du 16/07
 
Nb : de fortes chances que je vous rejoigne Q4 2009 pour ArmA II


Message édité par Paul-Hewson le 03-08-2009 à 14:19:55

---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°6491556
jambenmous​s

Transactions (0)
Posté le 03-08-2009 à 14:23:04  profilanswer
 

J'ose espérer que le changelog n'est plus d'actualité, car rien d'important sur les bugs majeurs n'y figure !
 
Wait and see...


---------------
Noé s'est fait chier pour rien
n°6491825
loneliness
BTC accepted here
Transactions (4)
Posté le 03-08-2009 à 16:01:02  profilanswer
 

J'espère aussi :/

n°6492517
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 03-08-2009 à 22:23:15  profilanswer
 

http://img.photobucket.com/albums/v238/gsuned/arma22009-07-2823-33-41-43.jpg
Le screen du soir :sol:


Message édité par amdmanu le 04-08-2009 à 21:07:04

---------------
Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°6492533
Stukka
Panzer-Fluid
Transactions (0)
Posté le 03-08-2009 à 22:33:50  profilanswer
 

Bon bin ya pas à dire, c'est dur de reprendre ses marques après tant de temps sans jouer à OFP et sans avoir vraiment touché Arma I...
 
J'avais oublié à quel point viser vite et bien était difficile  :o

mood
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Posté le 03-08-2009 à 22:33:50  profilanswer
 

n°6492542
cooltwan

Transactions (0)
Posté le 03-08-2009 à 22:41:35  profilanswer
 
n°6492599
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 03-08-2009 à 23:08:11  profilanswer
 

Faut avouer que les flammes et la fumée rendent plutôt bien (à voir si c'est vraiment un addon ou une retouche).
 
Par contre je sais pas si ca flambe autant quand un avion est touché. (j'imaginais plus de fumée et moins de flammes quand même)


---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°6492976
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 04-08-2009 à 09:32:59  profilanswer
 

Enormément de fumée oui, pour les flammes, ça prend pas cet aspect là non.
 
Il peut y en avoir pas mal mais ça va se limiter au cul de l'avion :)
 
Là, l'image est sympa mais pas super réaliser au niveau des effets :)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°6493061
jambenmous​s

Transactions (0)
Posté le 04-08-2009 à 10:20:52  profilanswer
 

Je trouve que ça rend bien "feu de kerozene", ça me parait pas si loufoque que ça au final  :)  
 
En tout cas, c'est très hollywoodien  [:sunny delight]


---------------
Noé s'est fait chier pour rien
n°6493145
GiLaN

Transactions (0)
Posté le 04-08-2009 à 10:49:16  profilanswer
 

Quand tu vois les crashs en situation reelle, je ne pense pas que cesoit si exagere que ca ! ;)

n°6493229
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 04-08-2009 à 11:22:30  profilanswer
 

Bon, nouvelle config montée ! Yahhoo !
 
Arma II réinstallé et patché, à plus qu'à tester (et vérifier que mes sauvegardes marchent encore...)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°6494414
petit_krap​o
Est gris.
Transactions (0)
Posté le 04-08-2009 à 19:39:49  profilanswer
 

Raaah putain, qu'est ce qu'elles sont mal fichues et buggées les campagnes solo d'Arma.  
20 fois que je tente de boucler la mission d'invasion de Ramadhi (le débarquement avec les commandos).
Impossible de faire un pas sans se prendre une balle. Mes ailiers sont tellement cons, qu'il faut les prendre en main et quand on reviens au leader, ils suivent le N°2 qui ne bouge plus, et se font donc canarder sur place. IA de merdeeeeeee !
Mais comment ont ils fait pour faire une IA moins bonne que celle de OFP? (Et je parle pas des enemis qui me snipent en pleine nuit à 500 m d'une seule balle avec un AK-47)


---------------
"A vrai dire, la foi n’a pas encore réussi à déplacer de vraies montagnes, quoique cela ait été affirmé par je ne sais plus qui; mais elle sait placer des montagnes où il n’y en a point." Nietzsche
n°6494433
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-08-2009 à 19:50:39  answer
 

j'ai stoppé à cause de ça :/
 
et quand c'est pas l'IA qui chie (alliée) ou l'IA qui cheate (ennemis), on voit tout simplement rien et on crève comme un con :o

n°6494464
xxReVaNxx

Transactions (0)
Posté le 04-08-2009 à 20:08:13  profilanswer
 

ils sont très (trop?) stylisés tes screens amdmanu  :love:  

n°6494558
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 04-08-2009 à 21:06:45  profilanswer
 
n°6494614
petit_krap​o
Est gris.
Transactions (0)
Posté le 04-08-2009 à 21:41:25  profilanswer
 


 
Ben comparé à OFP je trouve qu'il y a pas mal de trucs crispant et de détails intéressant dans le premier qui on bizarrement disparus :
 
La visée. Elle était bien mieux gérée dans OFP. impossible de tirer en mouvement etc. Mais si tu bloquais ta respiration, tu pouvais avoir une visée stable et faire mouche de très loin quand tu connaissais les limites de ton arme. Là, on dirait que c'est géré au petit bonheur. C'est très crispant.  
 
Le personnage ne se semble plus se fatiguer dans Arma. Dans OFP impossible de sprinter sur 20 bornes sans être essouflé. ça ajoutait une sacrée intensité au truc. L'impression de guider un vrai humain.
 
Les lunettes de visée nocturnes sont bien a chier aussi. Parfois on y voit tout simplement que dalle avec, sans qu'il y ait de raison "physique" à ça.  
 
Les mecs qui te passe à 20 cm sans te voir, pendant que leur petit copain t'allume à 500 m, ça fait bizarre...  
la gestions des alliés est chiante.  
Le fait de pas trop savoir quoi faire précisément dans certaines missions.
 
Et les campagnes du premier étaient 100 fois immersives. Sans compter la diversité du matos (avec les add-on comme résistance). Là on dirait un OFP castré. Même si le scénario est différent, il aurait bien qu'ils intègre plus de matos.  
 
 
Rassurez moi, Arma II est mieux sur ces points?


---------------
"A vrai dire, la foi n’a pas encore réussi à déplacer de vraies montagnes, quoique cela ait été affirmé par je ne sais plus qui; mais elle sait placer des montagnes où il n’y en a point." Nietzsche
n°6494634
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-08-2009 à 21:57:21  answer
 

non [:petrus75]
 
enfin si, on se fatique quand même :o

n°6494646
amdmanu
I'm still alive
Transactions (0)
Posté le 04-08-2009 à 22:05:50  profilanswer
 

Les tendances du hardware des gamerz : http://store.steampowered.com/hwsurvey/
 
15% de quadcpu :sol:


Message édité par amdmanu le 04-08-2009 à 22:06:15

---------------
Team HFr ArmA - Aujourd'hui, je sauve une vie ... ou deux !
n°6494674
Uxcool
Steam: PirouGT
Transactions (0)
Posté le 04-08-2009 à 22:31:51  profilanswer
 

Hey buddies, j'ai besoin de votre aide..
 
http://forum.hardware.fr/hfr/Hardw [...] 0018_1.htm


---------------
"DERP GARAGE, l'important, c'est le résultat"©
n°6494693
PappyMarco

Transactions (0)
Posté le 04-08-2009 à 22:43:18  profilanswer
 

:hello:


---------------
MarcoHome      Achats/ventes
n°6494725
petit_krap​o
Est gris.
Transactions (0)
Posté le 04-08-2009 à 23:09:36  profilanswer
 


 
Erf... Je suis déçu.  
Un des gros problème tiens aussi au fait que les missions sont très très mal pensées.  
Un truc tout con, on te demande de tendre une embuscade à un camion pour piquer des uniformes ennemis. Il faut tirer dans la têtes des gus d'en face pour ne tacher. soit. Mais, tu commence 30 seconde avant l'arrivée du camion  (à perpete les oies de la route) et avec pour tout bagage un fusil a silencieux hyper-imprécis. En gros faut buter 3 à 5 mecs (ça dépend) en faisant au moins 1 headshot. Sans avoir le temps de préparer quoi que ce soit. (A part tenter de mettre une caisse civile au milieu de la chaussée, ce qui ne stoppe pas l'Ural. Bref, soit on se fait liquider en tentant de viser proprement dans la précipitation, soit on tire dans le tas quand ils descendent et on a une petite chance de ne pas se faire tuer. Mais cette partie de la mission est foutue. Et si tu continues tu as bien sur toutes l'armée rouge sur le dos parce qu'ils ont pu appeler des renforts dans la phase suivante. Bien sur les mecs qui descendent   du camion sont tous des sniper surhumains qui épaulent visent et tirent en 5 secondes chrono et font mouche alors que je suis planqué dans un bâtiment en surplomb.  
 [:bakasan:3] [:fffffffffuuuuuuuu-]
 
Bon sang, comment peut on scripter un truc pareil? Je me demande si ils les ont testé leur missions. Ça n'a aucune logique que ce soit ludique ou "militaire". Il est ou le scénariste d'OFP? Même si les missions étaient dures, on pouvait toujours s'en sortir en faisant preuve de jugeote et  d'organisation.


---------------
"A vrai dire, la foi n’a pas encore réussi à déplacer de vraies montagnes, quoique cela ait été affirmé par je ne sais plus qui; mais elle sait placer des montagnes où il n’y en a point." Nietzsche
n°6494759
hdrobien

Transactions (0)
Posté le 04-08-2009 à 23:55:00  profilanswer
 

petit_krapo: tu parles d'Arma 1 ou d'Arma II ?

n°6494760
loneliness
BTC accepted here
Transactions (4)
Posté le 04-08-2009 à 23:55:20  profilanswer
 

D'ailleurs je suis actuellement à la mission ou on doit capturer les 4 villes en construisant sa base, j'ai un problème car je viens de construire une usine d'engins volant et quand je vais dans "buy units" (oui jeux en anglais, Steam toussa ... :p) il apparait bien les véhicules léger de mon usines mais aussi les tanks mais quand je vais dans l'icone de l'hélico il me dis qu'il n'y a pas la factorie....or je l'ai construite bien avant :/  
 
Est-ce un bug connu ou c'est juste pour moi :) ?
 
Edit: Petite précision je parle d'Arma 2


Message édité par loneliness le 04-08-2009 à 23:55:52
n°6494852
frantic_n1​3
id PSN : N13uaSatori
Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 01:47:44  profilanswer
 

perso ayant gouté a Hidden&Dangerous sur Dreamcast .. je peux vous dire  
 
 "Que s'été mieux avant" :o
 
bien plus immersif et prenant ... meme avec le TrackIr et les graphismes qui tuent ce nest pas aussi passionnant je trouve ...

n°6494943
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 09:09:30  answer
 

petit_krapo a écrit :


 
Erf... Je suis déçu.  
Un des gros problème tiens aussi au fait que les missions sont très très mal pensées.  
Un truc tout con, on te demande de tendre une embuscade à un camion pour piquer des uniformes ennemis. Il faut tirer dans la têtes des gus d'en face pour ne tacher. soit. Mais, tu commence 30 seconde avant l'arrivée du camion  (à perpete les oies de la route) et avec pour tout bagage un fusil a silencieux hyper-imprécis. En gros faut buter 3 à 5 mecs (ça dépend) en faisant au moins 1 headshot. Sans avoir le temps de préparer quoi que ce soit. (A part tenter de mettre une caisse civile au milieu de la chaussée, ce qui ne stoppe pas l'Ural. Bref, soit on se fait liquider en tentant de viser proprement dans la précipitation, soit on tire dans le tas quand ils descendent et on a une petite chance de ne pas se faire tuer. Mais cette partie de la mission est foutue. Et si tu continues tu as bien sur toutes l'armée rouge sur le dos parce qu'ils ont pu appeler des renforts dans la phase suivante. Bien sur les mecs qui descendent   du camion sont tous des sniper surhumains qui épaulent visent et tirent en 5 secondes chrono et font mouche alors que je suis planqué dans un bâtiment en surplomb.  
 [:bakasan:3] [:fffffffffuuuuuuuu-]
 
Bon sang, comment peut on scripter un truc pareil? Je me demande si ils les ont testé leur missions. Ça n'a aucune logique que ce soit ludique ou "militaire". Il est ou le scénariste d'OFP? Même si les missions étaient dures, on pouvait toujours s'en sortir en faisant preuve de jugeote et  d'organisation.

ah ben j'avais l'impression d'être le seul [:cosmoschtroumpf]

n°6494955
hdrobien

Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 09:17:10  profilanswer
 

Moi aussi j'ai adoré la série des Hidden&Dangerous (atmosphère, gameplay).
 
Sur Arma II, outre les bugs, l'ergonomie ne facilite pas la tâche dès qu'on veut faire faire quelque de particulier à l'une des unités, on se mélange les pinceaux entre les véhicules, qui est dedans, à quelle place ...
 
Pour ceux qui connaissent GRAW (Ghost Recon Advance Warfighter) c'est bien mieux pensé et tout se fait hyper simplement à la molette de la souris (choix de la totalité ou d'une seule unité, aller à tel endroit, faire telle action, avec quelle attitude...)

n°6494957
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 09:18:42  profilanswer
 

Wé enfin faut pas pousser quand même :D
 
Hidden&Dangerous, j'y ai joué, ainsi qu'à l'add-on, et même si j'ai adoré, je préfère de loin OFP et Arma II (oui je trouve qu'Arma II est achement mieux foutu qu'Arma 1er du nom).
 
Perso je ne joue qu'en solo, et je trouve que la campagne du II est déjà mieux foutue que celle du 1.
 
Plus de tireur qui snipe à 1000 m avec un Marakov non plus.
 
Bon j'en suis pas très loin, la mission 3 je crois, la 1ère mission où on est "lâché" en pleine nature en faisant un peu ce qu'on veut.
 
Tiens sinon les gens, j'ai testé ce matin vite fait avec ma nouvelle conf et dans les options de jeux, je ne peux plus activer le FSAA. Si je le force dans le fichier de config, j'ai des artefacts graphiques qui apparaissent.
 
Par contre, j'ai pas l'impression d'avoir un aliasing très poussé quand je joue (moins qu'avant avec mon ancienne config, alors que la carte vidéo est la même).
 
Sinon les perfs sont pas doublées par rapport à mon X2 4200+ et mes 2 gigots de PC3200 (j'ai maintenant un X4 940 et 4 Go de PC6400), ce qui me fait penser que j'étais pas si CPU limited que ça et que ma 4870 faisait du bon boulot :)
 
Ah si, j'ai quand même pu passer de 1600 m de distance de vue à 2500. Ce qui est pas négligeable tout de même.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°6494959
_M@DCOW_

Transactions (1)
Posté le 05-08-2009 à 09:19:15  profilanswer
 

heuu les gars vous jouez en mp des fois ??!!
 
Argh! Comparez Arma avec Ghost Recon... je vais vomir et je reviens... :D


Message édité par _M@DCOW_ le 05-08-2009 à 09:20:39
n°6494966
hdrobien

Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 09:28:40  profilanswer
 

Je parle bien de Advance Warfighter, pas des GR "de base" (qui ont vieilli)  ;)

n°6494970
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 09:32:51  answer
 

même, ça frole l'heresie [:cosmoschtroumpf]

n°6494975
hdrobien

Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 09:34:53  profilanswer
 

Alors explique moi la différence  :whistle:

n°6495009
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 09:55:15  profilanswer
 

Monde plus ouvert, plus réaliste, plus grand :)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°6495018
_M@DCOW_

Transactions (1)
Posté le 05-08-2009 à 09:57:32  profilanswer
 

chaque jeux est différent mais allez pas me comparer les tomates et les salades!

 

Quel jeu vous permet de piloter/conduire tout types de véhicules, de combattre/promener sur 120 km de map et ceux libre comme l'air, de vous perdre en forêt, de coordonner ou de suivre des instructions à 40 joueurs, de charger des véhicules de tel ou tel armement, de vous cacher dans les herbes hautes, de vous faire rager quand vous devez faire 5 bornes réelles à pieds parce que vous avez péter votre jeep contre un arbre en faisant nawak!

 

Sans parler bien sur du réalisme de tout ça!

 

Alors oui c'est pas exempt de bugs et c'est clairement pas une nouveauté!

 

Je ne sais ce que vous attendez pour venir partager les quelques parties sympa qu'on fait le soir en semaine ?! (en attendant un mois de septembre plus vivant et plus patché :D)

 

Parce qu'en vous lisant je m'inquiète un peu... erreur d'achat ?

Message cité 1 fois
Message édité par _M@DCOW_ le 05-08-2009 à 09:57:57
n°6495219
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 11:03:28  profilanswer
 

Sauf que si vous aviez lu il parlait de l'ergonomie des menus de commandement.
 
Ca, ca se compare entre shooter tactique même si dans un des 2 le monde est plus "ouvert"..
 

_M@DCOW_ a écrit :

Parce qu'en vous lisant je m'inquiète un peu... erreur d'achat ?


 
Erreur de config. Mais ça changera dans quelques mois.


Message édité par Paul-Hewson le 05-08-2009 à 11:04:50

---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°6495240
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 11:09:40  profilanswer
 

Oui là c'est vrai, l'ergonomie c'est pas le fort de la série...
 
[HS]
Besoin de conseils pour l'achat d'un vidéoproj
http://forum.hardware.fr/hfr/Video [...] 5113_1.htm
[/HS]


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°6495364
petit_krap​o
Est gris.
Transactions (0)
Posté le 05-08-2009 à 11:31:57  profilanswer
 

hdrobien a écrit :

petit_krapo: tu parles d'Arma 1 ou d'Arma II ?


Du premier.


---------------
"A vrai dire, la foi n’a pas encore réussi à déplacer de vraies montagnes, quoique cela ait été affirmé par je ne sais plus qui; mais elle sait placer des montagnes où il n’y en a point." Nietzsche
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