Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
5515 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  73  74  75  ..  229  230  231  232  233  234
Auteur Sujet :

[Topic Unique] Splatoon 3- Venez jouer !!

n°11711336
vinzomatik
What goes up must come down
Transactions (0)
Posté le 22-07-2015 à 14:05:49  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

cguignol a écrit :


Je suis passé C+, je me démerde pas trop mal en Tower machin :o


c'est d'ailleurs ce que je reproche un peu au jeu, on n e peut pas jouer en expédition risquée et défense de zone autrement qu'en pro et c'est bien con parce que je prendrais un pied terrible à jouer en expédition risquée avec un support teamspeak entre amis pour établir des stratégies.


---------------
This could turn Hare Krishna into a bad boy - Puffin da herb
mood
Publicité
Posté le 22-07-2015 à 14:05:49  profilanswer
 

n°11711344
cguignol
c'est toi, satan?
Transactions (0)
Posté le 22-07-2015 à 14:10:22  profilanswer
 

vinzomatik a écrit :


c'est d'ailleurs ce que je reproche un peu au jeu, on n e peut pas jouer en expédition risquée et défense de zone autrement qu'en pro et c'est bien con parce que je prendrais un pied terrible à jouer en expédition risquée avec un support teamspeak entre amis pour établir des stratégies.


Peut-être que les maj d'aout vont nous ouvrir la porte à ce niveau...


---------------
* Le Gros Connard, youtubeur moto* *RIP Brains et Grojulius * Chignolement votre, le blog de la haine et de la rageance
n°11711355
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 22-07-2015 à 14:14:42  profilanswer
 

vinzomatik a écrit :

c'est d'ailleurs ce que je reproche un peu au jeu, on n e peut pas jouer en expédition risquée et défense de zone autrement qu'en pro et c'est bien con parce que je prendrais un pied terrible à jouer en expédition risquée avec un support teamspeak entre amis pour établir des stratégies.

C'est vrai que si leur soucis, c'est de pouvoir éviter les p'tits arrangements entre amis pour faire progresser son rank, alors ils n'ont qu'à faire un mode pro sans rank.
 
Osef de gagner des rank quand on joue entre amis :o.


Message édité par Akhoran le 22-07-2015 à 14:25:02

---------------
~ Akhoran ~
n°11711368
vinzomatik
What goes up must come down
Transactions (0)
Posté le 22-07-2015 à 14:20:28  profilanswer
 

ben ouais.

 

sinon je planche un peu sur les stats des boosts des vetements et accessoires. le wiki est assez pertinent sur ce point. je vais essayer de faire un récap ici.

 

pour commencer, cette page anglophone du wiki est assez complète pour comprendre quelques bons principes de base afin d'optimiser sa configuration :
http://splatoon.wikia.com/wiki/Ability

 

je vais m'en inspirer largement pour faire mon récapitulatif et peut être que ça trouvera bonne place en FP


Message édité par vinzomatik le 22-07-2015 à 14:25:44

---------------
This could turn Hare Krishna into a bad boy - Puffin da herb
n°11711403
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 22-07-2015 à 14:34:50  profilanswer
 

Ha merci Vinzo.
Tiens Laellyn, vu qu'on se posait la question il y a 2 jours :
Hability "Swim Speed Up" Increases movement speed while swimming in squid form.
Primary Ability Boost = ~8%  
Kraken form is 20% slower than squid form and gets 1/2 the boost in speed of this ability.


Message édité par PALPATINE le 22-07-2015 à 14:35:18

---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°11711409
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 22-07-2015 à 14:37:31  profilanswer
 

Ah donc non seulement un Kraken ne peut pas rattraper un calamar, mais en plus il perd du terrain.
 
Bon à savoir ça.


---------------
~ Akhoran ~
n°11711421
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 22-07-2015 à 14:39:46  profilanswer
 

... mais on peut le booster ! Bon à savoir aussi :D


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°11711432
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 22-07-2015 à 14:42:20  profilanswer
 

Ceci dit, ça reste peu intéressant.  
En tout cas en ce moment je réfléchis à remplacer mes "durée attaque spéciale +" (finalement ... 1 seconde de plus (puis +0.2 par sub) c'est quand même pas folichon) par d'autres attributs plus utiles ...


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°11711444
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 22-07-2015 à 14:44:57  profilanswer
 

Y a des trucs qui font moins diminuer la jauge de spécial quand on meurt par exemple, ou la font monter plus vite. C'est peut-être plus intéressant pour le Kraken, histoire de l'avoir plus souvent.


---------------
~ Akhoran ~
n°11711462
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 22-07-2015 à 14:49:29  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Y a des trucs qui font moins diminuer la jauge de spécial quand on meurt par exemple, ou la font monter plus vite. C'est peut-être plus intéressant pour le Kraken, histoire de l'avoir plus souvent.


Ha oui mais ça j'suis presque à bloc aussi :D
Tous mes attributs sont lié au special en fait !
J'vais remplacer mes "durée +" par encore d'autres "jauge special +" et "moins de diminution après la mort"
Je serai en kraken pendant 2 minutes sur les 3 minutes d'une manche  :o

Message cité 1 fois
Message édité par PALPATINE le 22-07-2015 à 14:49:55

---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
mood
Publicité
Posté le 22-07-2015 à 14:49:29  profilanswer
 

n°11711538
cguignol
c'est toi, satan?
Transactions (0)
Posté le 22-07-2015 à 15:22:18  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

Ceci dit, ça reste peu intéressant.  
En tout cas en ce moment je réfléchis à remplacer mes "durée attaque spéciale +" (finalement ... 1 seconde de plus (puis +0.2 par sub) c'est quand même pas folichon) par d'autres attributs plus utiles ...


Toi tu m'as fait chier avec tes jump/kill hier soir.
 
Faut que je trouve un moyen efficace de calmer ces satanés rouleaux quand ils sont un peu près, parce qu'à chaque fois je me prends de ces vagues d'encre dans la tronche  :fou:


---------------
* Le Gros Connard, youtubeur moto* *RIP Brains et Grojulius * Chignolement votre, le blog de la haine et de la rageance
n°11711674
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 22-07-2015 à 16:15:53  profilanswer
 

Ca va être difficile, c'est quand même leur atout principale :o.
 
La règle c'est de ne jamais se retrouver près d'un rouleau :p.


---------------
~ Akhoran ~
n°11711736
vinzomatik
What goes up must come down
Transactions (0)
Posté le 22-07-2015 à 16:35:16  profilanswer
 

en fait, je pense que la meilleure config repose surtout sur la diversité et l'adéquation avec son armement principal, secondaire et spécial.
 
en exagérant, un mec qui pose des radars de ralliement se fout un peu d'en améliorer la durée :D
 
j'ai déjà commencé mon récap, mais y'a du taf


---------------
This could turn Hare Krishna into a bad boy - Puffin da herb
n°11711920
vinzomatik
What goes up must come down
Transactions (0)
Posté le 22-07-2015 à 17:35:42  profilanswer
 

Récapitulatifs sur les améliorations du jeu et optimisation de la configuration :
 
il y a 24 améliorations (boost), 13 cumulables (stack) et 11 non-cumulables (non-stack) telles que représentées dans le tableau suivant :
 
http://vignette2.wikia.nocookie.net/splatoon/images/a/ab/Skillssplatoon.jpg/revision/latest?cb=20150605195643
 
ces améliorations sont divisées en deux catégories, les améliorations primaires (pri) et les secondaires (sub):
 
- les primaires sont la caractéristique principale d'un vêtement, accessoire ou chaussure et ne peut pas être modifiée par l'intervention de kipik (spike).
 
- les secondaires sont tirées au sort et affectent un des 1 à 3 slots dispo selon le vêtement, accessoire ou chaussure et peuvent être modifiée par l'intervention de kipik
 
 
les améliorations non cumulables ne sont affectées qu'en tant que caractéristique principale (inutile donc d'espérer les voir apparaitre tirée au sort sur une caractéristique secondaire)
En revanche les améliorations cumulables peuvent être aussi bien primaires que secondaires.
 
Toutefois, primo, les effets d'un boost primaire sont plus forts qu'un secondaire (un secondaire vaut en général pour 1/3 d'un boost primaire), mais deuzio, l'accumulation de boosts identiques aussi bien primaires que secondaires est dégressive. du coup, une configuration bien optimisée ne peut pas simplement reposer sur l'augmentation d'un seul et unique critère mais d'un juste équilibre entre les boosts.
Voici 2 vidéos qui illustrent très bien ce phénomène sur la vitesse de déplacement et sur le temps de saut (avec ou sans calamar ninja) :
Déplacement : https://www.youtube.com/watch?v=ln9LGyGrJpU
Saut : https://www.youtube.com/watch?t=10&v=Tkrt0utvkgM
 
Dans les chiffres, la force de frappe est améliorée d'environ 9% sur un boost pri, mais il est réduit à 8,25% sur 2 pri (soit un total de 16,5%) et 7,45% sur 3 pri (soit un total de 22.35%)
Et, un boost de force sub n'est que de 3%, lequel est à son tour affecté si cumulé avec d'autres.
 
Un configuration optimisée prendra donc en compte ces paramètres afin de profiter au maximum de la diversité des améliorations disponibles et ne pas gaspiller les 3 slots primaires et jusqu'à 9 slots secondaires.
 
De même, le boost de force nécessaire dépendra de l'arme choisie et de sa puissance initiale, un petit 3% pouvant parfois vous épargner d'avoir à tirer un second ou troisième coup pour abattre votre adversaire, ce qui peut faire toute la différence sur le terrain sachant que dans le même lapse, c'est vous qui pouvez mourir.
 
Liste des améliorations et effets primaire et secondaire(si connu), non affecté par le cumul :
 
http://vignette3.wikia.nocookie.net/splatoon/images/8/81/Inksavermain.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20150508002134
encrémenteur principale
réduit de 20% la consommation de l'arme principale en primaire
~6.6% en secondaire
cumulable
 
http://vignette3.wikia.nocookie.net/splatoon/images/4/41/Inksaversub.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20150508002135
encrémenteur secondaire
réduit de 20% la consommation de l'arme secondaire en boost pri
~2.2% en sub
cumulable
 
http://vignette1.wikia.nocookie.net/splatoon/images/4/40/Specialchargeup.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20150508002138
jauge spéciale +
augmente de 10% la vitesse de charge de l'arme spéciale en pri
cumulable
 
http://vignette2.wikia.nocookie.net/splatoon/images/2/22/Specialdurationup.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20150508002138
durée spéciale +
augmente de ~1 seconde la durée de l'arme spéciale en pri
~0.2s en sub
vidéo d'illustration de l'effet de cumul : https://www.youtube.com/watch?v=J7FHfiCotLA
cumulable
 
http://vignette4.wikia.nocookie.net/splatoon/images/d/dd/Inkrecoveryup.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20150508002133
Levée d'encre
diminue de ~0.3s le temps de recharge nécessaire d'un réservoir vide en pri
vidéo d'illustration de l'effet de cumul : https://www.youtube.com/watch?v=NTg_7_wJ93w
cumulable
 
http://vignette2.wikia.nocookie.net/splatoon/images/0/0c/Quickrespawn.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20150508002136
Sans temps mort (durée normale est de 8.5s lors d'une mort par encre, 5.5s dans l'eau, dont 2.5s de séquence vidéo au respawn avant nouveau départ)
réduit de 1s la durée de retour si mort à l'encre et 0.5s si mort dans l'eau
vidéo d'illustration de l'effet de cumul : https://www.youtube.com/watch?v=3TfunDcmZs8
cumulable
 
http://vignette3.wikia.nocookie.net/splatoon/images/2/2b/Specialsaver.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20150508002138
Baisse spéciale -
réduit de 15% la baisse de jauge spéciale en pri
cumulable
 
http://vignette1.wikia.nocookie.net/splatoon/images/3/37/Haunt.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20150508002133
Vengeance
révèle à vos alliés, pendant une courte durée, la position de l’adversaire qui vient de vous tuer
non cumulable
 
http://vignette4.wikia.nocookie.net/splatoon/images/2/27/Comeback.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20150508002132
Come-back
Améliore pendant 20s les cpacités suivantes en primaire :
16.3% de baisse de conso d'encre sur arme principale
12.5% de baisse de conso d'encre sur arme secondaire
+14% de vitesse de course
+6% de vitesse en calanage
il est suspecté un boost de défence et sur la charge spéciale mais reste à vérifier
non cumulable
 
http://vignette2.wikia.nocookie.net/splatoon/images/3/3b/Bombrangeup.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20150508001955
Bras long
permet de lancer les objets secondaires ~15% plus loin
cumulable
 
http://vignette1.wikia.nocookie.net/splatoon/images/9/99/Tenacity.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20150508002155
justice
remplit automatiquement votre jauge d’arme spéciale si votre équipe est en infériorité numérique (nombre de joueurs actifs vivants sur la map)
non cumulable
 
http://vignette2.wikia.nocookie.net/splatoon/images/1/15/Runspeedup.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20150508002137
Course à pied
Augmente de ~13% la vitesse de course en pri
cumulable
 
http://vignette3.wikia.nocookie.net/splatoon/images/f/f8/Swimspeedup.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20150508002154
Turbo-calamar
augmente de ~8% la vitesse de calanage en pri
(le kraken a une vitesse réduite de 20% et n’acquière que 50% de ce boost)
cumulable
 
http://vignette3.wikia.nocookie.net/splatoon/images/b/bf/Quicksuperjump.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20150508002137
Aérodynamisme
accélère de ~12.3% la vitesse des sauts en pri
vidéo d'illustration de l'effet de cumul : https://www.youtube.com/watch?v=Tkrt0utvkgM
cumulable
 
http://vignette1.wikia.nocookie.net/splatoon/images/6/6f/Stealthjump.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20150508002154
Réception réussie
Masque votre point de chute lors d'un saut mais perd 20% de vitesse de saut (passe de 4.1 à 4.9s sans aérodynamisme)
non-cumulable
 
http://vignette4.wikia.nocookie.net/splatoon/images/3/35/Ninjasquid.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20150508002135
Ninjalamar
vous êtes invisible quand vous nagez dans votre encre sur une surface plane, mais réduit de 20 votre vitesse de nage (10% en kraken)
non-cumulable
 
http://vignette4.wikia.nocookie.net/splatoon/images/4/45/Recon.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20150508002137
radar de départ
affiche la position de vos adversaires quand vous êtes au point de respawn
non cumulable
 
http://vignette3.wikia.nocookie.net/splatoon/images/1/15/Openinggambit.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20150508002136
Chapeaux de roue
augmente de 20 votre vitesse en course et calanage pendant les 30 première secondes de la partie
non-cumulable
 
http://vignette4.wikia.nocookie.net/splatoon/images/b/b3/Lastditcheffort.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20150508002135
Ultime sursaut
pendant les 30 dernières secondes de la partie, augmente de 20% la vitesse de recharge d'encre et diminue de 15% la consomation d'encre
non cumulable
 
http://vignette1.wikia.nocookie.net/splatoon/images/d/d8/Inkresistanceup.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20150508002134
résistance à l'encre +
dommages subit dans l'encre adverse réduit de 50%
pénalité de déplacement réduite de 90% en normal à 30% avec la résistance
non cumulable
 
http://vignette2.wikia.nocookie.net/splatoon/images/6/6d/Defenseup.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20150508002133
Buvard
réduit les dégats subits de 6% en pri
cumulable
 
http://vignette3.wikia.nocookie.net/splatoon/images/e/e8/Damageup.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20150508002132
force de frappe
augmente de 9% en pri les dégâts occasionnés par vos armes
cumulable
 
http://vignette2.wikia.nocookie.net/splatoon/images/1/18/Coldblooded.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20150508002132
furtivité
réduit de 80% l’effet des armes ennemies qui permettent de traquer votre position
non cumulable
 
http://vignette3.wikia.nocookie.net/splatoon/images/8/85/Bombsniffer.png/revision/latest/scale-to-width-down/100?cb=20150508002131
Chasse-pièges
révèle les pièges et les bombes cachés par vos adversaires
non cumulable
 
voilà,
on notera la particulière incompatibilité du ninjalamar avec le kraken en spécial par exemple
 
bien sur chacun y trouvera son compte en fonction de son arme de prédilection et des secondaires et spéciales qui peuvent l'accompagner.
 
de même, j'irai jusqu'à penser que certains combo se prêtent mieux à certains modes de jeux et certaines map
ex.: je suis d'une redoutable efficacité avec mes petites torpilles en défense de zone sur docks haddock mais bien meilleur au rouleau en guerre de territoire sur les tours girelle


---------------
This could turn Hare Krishna into a bad boy - Puffin da herb
n°11711946
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 22-07-2015 à 17:47:29  profilanswer
 

Excellent. Levée d'encre c'est nul en fait  :heink:


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°11711951
vinzomatik
What goes up must come down
Transactions (0)
Posté le 22-07-2015 à 17:49:09  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

Excellent. Levée d'encre c'est nul en fait  :heink:


vaut mieux un encrémenteur
 
sinon, un google doc spreadsheet en anglais sur les marques de tous les vetements et leur proba d'avoir tel ou tel sub
https://docs.google.com/spreadsheet [...] =602024490


---------------
This could turn Hare Krishna into a bad boy - Puffin da herb
n°11711955
vinzomatik
What goes up must come down
Transactions (0)
Posté le 22-07-2015 à 17:51:12  profilanswer
 

attention, mes valeurs semblent être approximatives et sujettes à des modifs qui pourraient être apportées par des MAJ du jeu comme ça été récemment le cas pour la 1.3.
 
ceci étant elles sont globalement précises vu que tout comme pour MK8, elles sont issus d'un minage des infos à travers les fichiers du jeu.


---------------
This could turn Hare Krishna into a bad boy - Puffin da herb
n°11711965
phila

Transactions (0)
Posté le 22-07-2015 à 17:54:22  profilanswer
 

:jap: merci pour le boulot ;)

 

Va falloir regarder ça de près !


---------------
Rien mais souvent chafouin...
n°11711993
vinzomatik
What goes up must come down
Transactions (0)
Posté le 22-07-2015 à 18:09:12  profilanswer
 

du coup j'ai appris que lorsqu'on a assez d'encre pour utiliser l'arme secondaire, le réservoir s'illumine dans notre dos :
http://splatoon.fr/wp-content/uploads/2015/04/lumiere-arme-secondaire-150x150.png
 
ces dernières ont quand même des conso assez importantes :
http://splatoon.fr/guides/bien-deb [...] condaires/
sauf la ptite bombe ballon


---------------
This could turn Hare Krishna into a bad boy - Puffin da herb
n°11712038
br3yton

Transactions (1)
Posté le 22-07-2015 à 18:34:45  profilanswer
 

Merci Vinzomatik pour le boulot :)  
Go en FP :love:

n°11712041
morv
(╯°□°)╯︵ ┻━┻)
Transactions (0)
Posté le 22-07-2015 à 18:35:13  profilanswer
 

Pour une liste (en anglais) de ce genre d'infos et divers conseils, il y a le méta-topic des "public service announcements" de /r/splatoon qui est intéressant à parcourir : https://www.reddit.com/r/splatoon/c [...] able_psas/
 
Ceux qui jouent depuis un moment n'apprendront sans doute pas grand chose, mais on trouve toujours un ou deux trucs qui nous avaient échappé :)


---------------
"Sidney, he raped it. I mean, he just... yeah, the guy raped the tree."
n°11712105
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 22-07-2015 à 19:14:09  profilanswer
 

vinzomatik a écrit :

en exagérant, un mec qui pose des radars de ralliement se fout un peu d'en améliorer la durée :D


Sauf que les balises de saut ne sont pas des armes spéciales :o

 

Toutes les armes spéciales sont limitées dans le temps, c'est pour ça qu'on peut augmenter la durée d'utilisation, sinon quel intérêt de le faire sur des balises qui restent actives jusqu'à ce qu'elles soient détruites  (tirs ou TP) :D

n°11712156
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 22-07-2015 à 19:45:55  profilanswer
 

Pas le missile, qui est un one shot ;).
 
A moins que sa zone d'effet dure plus longtemps si on a un bonus ?


---------------
~ Akhoran ~
n°11712162
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 22-07-2015 à 19:50:21  profilanswer
 

Et sinon,  HFR joue ce soir ?


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°11712164
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 22-07-2015 à 19:51:53  profilanswer
 

Moi je sais pas.
 
Ça va dépendre de quand je mange et de mon état de forme, je suis assez creuvé :p.
 
50/50 ^^


---------------
~ Akhoran ~
n°11712165
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 22-07-2015 à 19:53:16  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :


Ha oui mais ça j'suis presque à bloc aussi :D
Tous mes attributs sont lié au special en fait !
J'vais remplacer mes "durée +" par encore d'autres "jauge special +" et "moins de diminution après la mort"
Je serai en kraken pendant 2 minutes sur les 3 minutes d'une manche :o


Bande d'enfoirés, c'est pour ça que j'ai l'impression de me battre plus souvent contre des kraken que contre des calamars  [:pikitfleur:4]

n°11712180
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 22-07-2015 à 20:01:37  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

Et sinon, HFR joue ce soir ?


 [:benny hill]

n°11713477
morv
(╯°□°)╯︵ ┻━┻)
Transactions (0)
Posté le 23-07-2015 à 13:21:40  profilanswer
 

La possibilité de jouer en tant qu'octoling semble se préciser : https://twitter.com/SplatoonJP/stat [...] 9736079360
Apparemment le texte ne lâche pas trop d'infos, mais s'il y a des balèzes en jap :)


---------------
"Sidney, he raped it. I mean, he just... yeah, the guy raped the tree."
n°11713504
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 23-07-2015 à 13:32:37  profilanswer
 

C'est bizarre, on lâcherait son perso crée depuis le début pour jouer un Octaling ?


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°11714147
vinzomatik
What goes up must come down
Transactions (0)
Posté le 23-07-2015 à 17:36:08  profilanswer
 

oui enfin à l'origine, un type a creusé les fichiers du jeu et s'est rendu compte qu'il existait de quoi habiller un inkling en octaling mais comme dans le mode solo il y a des adversaires qui courent comme dans le multi, il fallait bien des fichiers pour les texturer. de la à dire qu'on pourra jouer octa sur un twitt en jap....
 
bref, plutôt que de faire du teasing bidon, ils devraient plutot envoyer la sauce


---------------
This could turn Hare Krishna into a bad boy - Puffin da herb
n°11714223
br3yton

Transactions (1)
Posté le 23-07-2015 à 18:15:47  profilanswer
 

Ca joue ce soir :sol: ?

n°11714254
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 23-07-2015 à 18:32:44  profilanswer
 

[:benny hill]

n°11714344
morv
(╯°□°)╯︵ ┻━┻)
Transactions (0)
Posté le 23-07-2015 à 19:18:30  profilanswer
 

vinzomatik a écrit :

oui enfin à l'origine, un type a creusé les fichiers du jeu et s'est rendu compte qu'il existait de quoi habiller un inkling en octaling mais comme dans le mode solo il y a des adversaires qui courent comme dans le multi, il fallait bien des fichiers pour les texturer. de la à dire qu'on pourra jouer octa sur un twitt en jap....


J'en avais parlé ici même à l'époque, la partie intéressante du hack était surtout que le mec avait réussi à faire ça :
http://reho.st/i.imgur.com/gOih3nel.jpg
 
Sachant que le modèle d'octoling sans lunettes n'est utilisé nulle part dans le jeu à l'heure actuelle, le tweet alimente quand même sérieusement cette théorie (et il est probable que la com de Nintendo en joue)

vinzomatik a écrit :

bref, plutôt que de faire du teasing bidon, ils devraient plutot envoyer la sauce


Moi j'aime bien le teasing, vous êtes que des grincheux [:cerveau thalis]


---------------
"Sidney, he raped it. I mean, he just... yeah, the guy raped the tree."
n°11714439
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 23-07-2015 à 20:05:07  profilanswer
 

Splatoon sur iOS ? :o

n°11714545
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 23-07-2015 à 21:08:31  profilanswer
 

br3yton a écrit :

Ca joue ce soir :sol: ?


Seulement si t'as changé tes fringues  :o


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°11714548
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 23-07-2015 à 21:09:47  profilanswer
 

Oui il a changé :o

 

Allez viens, Douce Brise & Skatepark :D


Message édité par Ript0r le 23-07-2015 à 21:10:34
n°11714550
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 23-07-2015 à 21:14:58  profilanswer
 

Oui oui je finis un truc et j'arrive :)


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°11715061
morv
(╯°□°)╯︵ ┻━┻)
Transactions (0)
Posté le 24-07-2015 à 09:15:01  profilanswer
 

Camp Triggerfish arrive cette nuit


---------------
"Sidney, he raped it. I mean, he just... yeah, the guy raped the tree."
n°11715108
boub01

Transactions (6)
Posté le 24-07-2015 à 09:34:18  profilanswer
 

ah une nouvelle maps :love:  
on va pouvoir y jouer 1 fois en 15 jours :love:

n°11715113
morv
(╯°□°)╯︵ ┻━┻)
Transactions (0)
Posté le 24-07-2015 à 09:36:04  profilanswer
 

boub01 a écrit :

ah une nouvelle maps :love:  
on va pouvoir y jouer 1 fois en 15 jours :love:


Demain tu peux être sûr que tu y auras droit toute la journée [:gidoin]  
Stop aigritude pls [:gidoin]


---------------
"Sidney, he raped it. I mean, he just... yeah, the guy raped the tree."
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  73  74  75  ..  229  230  231  232  233  234

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unique] Communauté jeux nintendo multi Wii u/3ds[ACH] Codes PIN Nintendo
[VDS] Code jeux nintendo 16€Jeu de simulation d'avion
[Topic Unique] Pokemon Rubis Oméga - Saphir Alpha[VDS] Jeux & accessoires xbox 360 - bible nintendo & IG Mag
[VDS] Goodies club Nintendo.[Topic Unique] Lost Ark Online - Le MMO A-RPG HnS Coréen n'arrête
[Ach] Nintendo 2DS ou 3DS 
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unique] Splatoon 3- Venez jouer !!


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)