Citation :
- Situé dans une version richement détaillée et atmosphérique du Deep South américain, donnant vie au folklore régional.
- Un style artistique magnifique, qui se distingue par une esthétique artisanale inspirée du stop-motion pour les cinématiques (peut être désactivée pendant le jeu), créant une expérience visuellement unique.
- La protagoniste, Hazel, est une tisserande dotée de capacités magiques, qui se lance dans une quête pour retrouver sa mère après une inondation dévastatrice.
- Un jeu d'action-aventure qui a une durée de 10 à 12 heures de jeu.
- 14 chapitres d'un conte populaire.
- South of Midnight est « une expérience organisée, qui est une réaction complète au fait que nous avions auparavant un jeu qui était procédural. »
- 60 FPS sur Xbox Series X|S.
- Les preview font notamment l'éloge des mécanismes de déplacement fluides, notamment les doubles sauts et les glissements, ainsi que les sections d'exploration et de plateforme.
- La musique et le son font partie intégrante du jeu, ce qui donne lieu à une expérience visuelle et audiovisuelle cohérente.
- Les combats de boss conçus de manière créative contre de puissantes créatures inspirées du folklore, sont les points forts.
- Le combat consiste à combattre des créatures surnaturelles appelées Haints en utilisant les capacités de Weaver, même si cela peut sembler familier et quelque peu basique/répétitif.
- Le récit entremêle des thèmes personnels avec le folklore du Sud, mettant en vedette des personnages attachants et bien écrits.
- Le rythme du jeu ralentit parfois en raison d'éléments d'exploration et de résolution d'énigmes, ce qui peut ne pas plaire à tous les joueurs.
- Des problèmes de performances, tels que des déchirures d'écran mineures et des accrocs occasionnels, ont été constatés dans les versions preview, mais devraient être résolus d'ici la sortie.
- La construction du monde est captivante, remplie de lieux vibrants et d'interprétations créatives d'éléments mystiques du Sud.
- Bien que le gameplay ne soit pas innovant, ses mécanismes familiers peuvent plaire aux joueurs qui préfèrent les formules classiques d'action-aventure
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