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Dans quel mode créez-vous principalement vos stages ?


 
11.1 %
 1 vote
1.  Docké
 
 
44.4 %
 4 votes
2.  Portable avec ton gros doigt
 
 
44.4 %
 4 votes
3.  Portable avec le stylet
 

Total : 15 votes (6 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Topic unique] Super Mario Maker 2

n°14295578
cyran

Transactions (0)
Posté le 16-05-2019 à 07:36:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Ript0r a écrit :


Je trouve ça étonnant qu'ils en aient pas du tout parlés.
Il y a des malchances que ça n'y soit plus.


 [:c e t r i o:2]  
Peut-être en garde t’il sous le pied pour l’E3 ?
Mais je pense qu’on peut s’accorder sur une chose, le plus gros défaut du jeu c’est qu’il faille encore patienter 6 semaines !  [:toad666]  
Même si sa sortie est synchro avec mon emploi du temps, pile après 6 grosses semaines de boulot  [:kellian':1]

mood
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Posté le 16-05-2019 à 07:36:05  profilanswer
 

n°14295592
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 16-05-2019 à 07:56:15  profilanswer
 

cyran a écrit :

Ou un thème SMB2 [:aurelie22]


Pour le coup ça serait envisageable vu que le thème 3D World a des éléments qui n'ont rien à voir avec les 4 autres épisodes.
Mais il reste un problème avec le Japon...

 

Mario Odyssey, bof... Je vois pas trop quel élément ça pourrait ajouter dans un jeu en 2D


Message édité par Ript0r le 16-05-2019 à 07:56:44
n°14295602
cyran

Transactions (0)
Posté le 16-05-2019 à 08:09:06  profilanswer
 

Certains évoquent un thème Mario Gameboy.
Est-ce possible de voir débarquer Golden Coin ? Est-ce encore intéressant en terme de gameplay ?

n°14295610
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 16-05-2019 à 08:24:22  profilanswer
 

Là comme ça je vois pas trop.
Ce qui est sûr c'est qu'on peut attendre à voir débarquer n'importe quoi :D

n°14295615
methanol
111 & Rolex FeveR
Transactions (0)
Posté le 16-05-2019 à 08:38:14  profilanswer
 

RESUME NOW
 
je suis rentré tard ,puis dodo  [:amraz:1]  [:amraz:1]  [:amraz:1]  [:amraz:1]


---------------
A base de popopop
n°14295617
cyran

Transactions (0)
Posté le 16-05-2019 à 08:41:41  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Là comme ça je vois pas trop.
Ce qui est sûr c'est qu'on peut attendre à voir débarquer n'importe quoi :D


https://media.giphy.com/media/uLkz8IKk3DdMQ/giphy.gif

n°14295653
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 16-05-2019 à 09:34:51  profilanswer
 

methanol a écrit :

RESUME NOW

 

je suis rentré tard ,puis dodo  [:amraz:1]  [:amraz:1]  [:amraz:1]  [:amraz:1]


Page précédente :o

 


Ouais enfin y'a peut-être des limites quand même :D

 

Bon j'hésite à le prendre en démat avec leurs bons là [:cheesecake]
Je voudrais juste savoir comment ça marche l'édition limitée quand t'as déjà un abo familial, est ce que c'est un code ?
Et puis je me dis qu'avec ma 2ème Switch, on pourrait se faire des parties avec les gosses, si ça marche toujours de lancer le même jeu avec 2 comptes différents (faudra que je reteste tiens :o )

 

EDIT : Bon bah en fait on peut même pas avoir l'édition limitée avec les bons :o
https://ec.nintendo.com/FR/fr/pretickets/70020000000081


Message édité par Ript0r le 16-05-2019 à 09:43:17
n°14295672
cyran

Transactions (0)
Posté le 16-05-2019 à 09:49:48  profilanswer
 

Tu peux prendre 1,2 Switch avec  :o  
C’est bien qu’ils aient inclus Fire Emblem dans l’offre, un jeu qui peut bénéficier du démat comme SMM pour lancer une partie à la volée.
Mais cette version « de base » ne contient pas d’abo d’un an à Nintendo online alors ?

n°14295691
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 16-05-2019 à 10:03:51  profilanswer
 

Bah non :/ et donc pas de stylet non plus [:dust]
 
D'ailleurs ça me fait marrer comment ils distinguent les 2 versions :
- Version téléchargeable
- Edition limitée
 
Ca veut dire que l'édition limitée est une version boîte ? [:sylvie rosemoiselle:5]

n°14295721
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 16-05-2019 à 10:23:17  profilanswer
 

j'ai vraiment hâte qu'il sorte pour me régaler de tous vos niveaux ! :)


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
mood
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Posté le 16-05-2019 à 10:23:17  profilanswer
 

n°14295734
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 16-05-2019 à 10:27:14  profilanswer
 

J'ai trop envie de faire des niveaux hardcore comme je les aime, mais j'ai aussi envie de vous voir jouer sur mes niveaux donc faire des niveaux plus simples, mon coeur balance :D

n°14295751
rouliano34

Transactions (0)
Posté le 16-05-2019 à 10:34:31  profilanswer
 

Vu comment je vais me faxer taxer SMM2 par le petit, je sens que je vais plus pouvoir approcher de la switch pendant les vacances.
Allez steuplé m'sieur nintendo, sors la ta switch mini qu'on en finisse [:agkklr]

n°14295788
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 16-05-2019 à 10:54:19  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Les 2 bons pour les abonnés là, ça veut dire qu'on peut avoir l'édition limitée pour 49€ ?

Tu peux le voir comme ça, mais les deux bons sont tout simplement deux bon pou deux jeux que tu payes 99€.
 
Tu peux aussi dire que tu payes le premier jeu à son prix, et que le second tu le paieras la difference.
 
Moi je le vois plutôt comme 'je payes 99€ et j'ai deux jeux gratuits' :D. Même si ça n'a pas de sens XD.
 

Zog79 a écrit :

Clairement, c'est même écrit noir sur blanc (enfin blanc sur noir :o ).
Extra game styles [:jar jar]

Bizarre, le menu du dessus est écrit 'Game Style', alors qu'il y en a plusieurs  [:akhoran:2] .
 
Néanmoins, ça laisse clairement une porte ouverte.


---------------
~ Akhoran ~
n°14295808
cyran

Transactions (0)
Posté le 16-05-2019 à 11:00:14  profilanswer
 

rouliano34 a écrit :

Vu comment je vais me faxer taxer SMM2 par le petit, je sens que je vais plus pouvoir approcher de la switch pendant les vacances.
Allez steuplé m'sieur nintendo, sors la ta switch mini qu'on en finisse [:agkklr]


Offre lui une Vita d’occaz  [:paul de saint-balby]

n°14295851
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 16-05-2019 à 11:21:00  profilanswer
 

cyran a écrit :

100 niveaux made in Nintendo  [:audette]

Ca pour l'instant je saute pas de joie moi.
 
Y avait déjà 100 stages dans le premier (il me semble, 10 fois 10. Ou c'était 5 fois 10 ?), et ils étaient pas terribles.
 
C'était vraiment des niveaux tutos de base, avec des stages très simples basés sur un élément pour exposer ces possibilités.
 
J'attends de voir l'approche de ces niveaux mais j'en attends pas grand chose.


---------------
~ Akhoran ~
n°14295878
Cuistot du​ Commensal
Seul à la maison.
Transactions (0)
Posté le 16-05-2019 à 11:32:38  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Ca pour l'instant je saute pas de joie moi.
 
Y avait déjà 100 stages dans le premier (il me semble, 10 fois 10. Ou c'était 5 fois 10 ?), et ils étaient pas terribles.
 
C'était vraiment des niveaux tutos de base, avec des stages très simples basés sur un élément pour exposer ces possibilités.
 
J'attends de voir l'approche de ces niveaux mais j'en attends pas grand chose.


Les 100 niveaux de la version 3DS étaient très cool (c’était le seul truc cool de cette version)  :jap:

n°14295945
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 16-05-2019 à 12:14:55  profilanswer
 

Yep, autant les niveaux sur Wii U étaient assez décevants, autant ceux de 3DS étaient vraiment sympa à jouer.

 

Surtout avec les 2 objectifs par niveau, ça te faisait aborder les niveaux différemment, genre finir le niveau sans sauter, finir le niveau sans lâcher la touche droite etc.. :D

 

Comme les objectifs sont de retour (excellente nouvelle) on peut s'attendre à voir des trucs sympas.

 

D'ailleurs avec les objectifs on va vraiment pouvoir guider les joueurs comme on veut en créant des niveaux d'exploration etc..

Message cité 1 fois
Message édité par Ript0r le 16-05-2019 à 12:22:20
n°14295949
cyran

Transactions (0)
Posté le 16-05-2019 à 12:21:34  profilanswer
 

Les niveaux Nintendo de la version WiiU étaient correctes, j’ai entendu du bien de ceux de la version 3DS alors ils n’ont pu que s’améliorer et proposer 100 niveaux fun et tordus.
Ça fera patienter le temps que des créateurs en herbe prennent le relais.
Je suis sûr que l’on verra des niveaux fous fous fous  [:benjiman]  
 
(Et inévitablement une pelleté de niveaux « automatiques », au mieux musicaux)

n°14295960
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 16-05-2019 à 12:29:10  profilanswer
 

Ho non, pas les niveaux automatiques, le truc débile sans intérêt  [:sad frog:5]

n°14295961
Zog79
Pseudal Numéral
Transactions (16)
Posté le 16-05-2019 à 12:29:22  profilanswer
 

Je n'ose même pas imaginer la gueule des futurs niveaux kaizo avec toutes ces nouvelles possibilités [:totoz]


---------------
Un pigeon c'est plus con qu'un dauphin, d'accord...mais ça vole.
n°14295974
cyran

Transactions (0)
Posté le 16-05-2019 à 12:41:52  profilanswer
 

S’ils rajoutent Mario Odissey dans les « Extra game styles » , qu’est-ce que ce dernier peut apporter comme mécanique ou item interessant en 2D ?
A part tous les costumes  :o
Un T-Rex qui nous poursuit dans le niveau et défonce tout ?


Message édité par cyran le 16-05-2019 à 12:42:44
n°14295989
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 16-05-2019 à 12:53:48  profilanswer
 

Cuistot du Commensal a écrit :

Les 100 niveaux de la version 3DS étaient très cool (c’était le seul truc cool de cette version)  :jap:


Ript0r a écrit :

Yep, autant les niveaux sur Wii U étaient assez décevants, autant ceux de 3DS étaient vraiment sympa à jouer.


cyran a écrit :

Les niveaux Nintendo de la version WiiU étaient correctes, j’ai entendu du bien de ceux de la version 3DS alors ils n’ont pu que s’améliorer et proposer 100 niveaux fun et tordus.

Vous me redonnez espoir  [:akhoran:3]


Message édité par Akhoran le 16-05-2019 à 12:54:00

---------------
~ Akhoran ~
n°14295996
nicko

Transactions (0)
Posté le 16-05-2019 à 12:57:08  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Ho non, pas les niveaux automatiques, le truc débile sans intérêt  [:sad frog:5]


C'est quand même intéressant d'analyser comment ça a été fait ...

n°14296011
Zog79
Pseudal Numéral
Transactions (16)
Posté le 16-05-2019 à 13:11:13  profilanswer
 

nicko a écrit :


C'est quand même intéressant d'analyser comment ça a été fait ...


Pluzun, et les niveaux musicaux restent une forme de création artistique, il y a bien souvent un sacré taf derrière :o
Un peu de respect pour l'art [:duck69:3]


---------------
Un pigeon c'est plus con qu'un dauphin, d'accord...mais ça vole.
n°14296049
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 16-05-2019 à 13:39:18  profilanswer
 

Je regarde de ND et j'ai 2 questions. Ont-il parlé (dans ce ND ou ailleurs) :  

  • de l'amélioration (je devrais juste dire "mise en place" ) du système de curation des niveaux afin de savoir quels sont les bons et les mauvais niveaux ?
  • des conditions de jeux quand on n'est pas abonné au Nintendo Online ? (i.e. : dois-je m'abonner pour ce SMM2 ?)


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°14296074
StreneSaco

Transactions (6)
Posté le 16-05-2019 à 13:53:47  profilanswer
 

Holala, je viens de regarder ce ND, que de possibilités ! Je n'imagine meme pas ce que la communauté autour va pouvoir créer avec tout ça, ça va etre fou !

n°14296119
Cuistot du​ Commensal
Seul à la maison.
Transactions (0)
Posté le 16-05-2019 à 14:14:08  profilanswer
 

Debrief MM2 sur Nintendo fan (direct)
 
https://www.twitch.tv/jvtv

n°14296139
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 16-05-2019 à 14:20:11  profilanswer
 

Une minute de gameplay présentant les différents thèmes de SMB et SM3DW :
https://www.youtube.com/watch?v=5LwrhmWLbX4
 
Une série de captures d'écran :
https://www.nintendo.co.jp/switch/baaqa/pc/assets/images/top/play_slide.jpg
 
La couleur des tuyaux jouera sur la vitesse d'apparition et de sortie des ennemis :
https://i.imgur.com/ebFq9MA.png
 
Le thème du désert :
https://www.nintendo.co.jp/switch/baaqa/pc/assets/images/make/skin02_game01_p01.jpg
 
Le thème enneigé :
https://www.nintendo.co.jp/switch/baaqa/pc/assets/images/make/skin02_game01_p02.jpg
 
Le thème de la forêt :
https://www.nintendo.co.jp/switch/baaqa/pc/assets/images/make/skin02_game01_p03.jpg
 
Le thème du château :
https://www.nintendo.co.jp/switch/baaqa/pc/assets/images/make/skin02_game01_p04.jpg
 
Une collection de captures d'écran :
https://www.nintendo.co.jp/switch/baaqa/pc/assets/images/play/scroll_bg.jpg
 
Un passage de 3D World dans le château :
https://www.youtube.com/watch?v=WFUarZ5SM3I

n°14296171
Twiddy

Transactions (6)
Posté le 16-05-2019 à 14:37:27  profilanswer
 

Dora Doralina a écrit :

J'ai vu un récapitulatif bien sympa sur gamekyo :

Citation :

"Ce que l'on savait déjà sur les nouveautés"
- Création de stage à deux.
...


 
http://www.gamekyo.com/blog_article434010.html
 
Plus que 1 mois et demi  [:bodette]


Mais peut-on jouer les niveaux de 1-4j à la SMBUD ?

n°14296176
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 16-05-2019 à 14:38:37  profilanswer
 

Oui, à condition d'avoir une Switch et un jeu par joueur :o

 
sseb22 a écrit :

Je regarde de ND et j'ai 2 questions. Ont-il parlé (dans ce ND ou ailleurs) :

  • de l'amélioration (je devrais juste dire "mise en place" ) du système de curation des niveaux afin de savoir quels sont les bons et les mauvais niveaux ?
  • des conditions de jeux quand on n'est pas abonné au Nintendo Online ? (i.e. : dois-je m'abonner pour ce SMM2 ?)

Pas d'infos sur le système de curation des niveaux, par contre avant on pouvait soit dire que le stage était bien, soit rien dire :o
Maintenant on peut en plus dire si le stage est mauvais.

 

https://reho.st/self/44a7294990c7022af906a67e60daa6465ae8b536.jpg

 

Concernant les conditions de jeu sans abonnement, bah tu pourras juste faire le mode histoire du jeu, ce qui n'a pas beaucoup d'intérêt en fait.

 

Sinon cette image m'intrigue pas mal, déjà on y voit des mini-tuyaux  [:docteur g:5]
Mais également des décors qui proviennent plutôt du monde souterrain de SMB3 avec une couleur différente, pourra-t-on personnaliser ces décors ?

 

https://reho.st/self/85bc6a2c4bea62e0282dbdac12979eba2422804a.jpg

 

Une vidéo de SMB3DW avec le thème underground de SMB3, peut-être la même possibilité sur la musique ?
https://www.youtube.com/watch?v=mUC [...] e=youtu.be

 

La vidéo de présentation de SMB3DW sans la voix pour écouter les musiques :
https://www.youtube.com/watch?v=qPV2skl1mgs

 

20 minutes de création de niveau :
https://www.youtube.com/watch?v=tX8ji-GT1PI

Message cité 2 fois
Message édité par Ript0r le 16-05-2019 à 14:50:08
n°14296187
cyran

Transactions (0)
Posté le 16-05-2019 à 14:45:33  profilanswer
 

Comment ce jeu va être épique avec toutes ces possibilités  [:salade man]

n°14296203
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 16-05-2019 à 14:55:45  profilanswer
 

Ah ça y est ! J'ai le thème de mon premier niveau :D
 
Mais vous allez devoir attendre juin pour savoir  [:akhoran:2] .


---------------
~ Akhoran ~
n°14296206
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 16-05-2019 à 14:57:10  profilanswer
 

Tu vas reproduire le monde 8 de SMB3 avec le scrolling et les tanks qui avancent ? :o

 

Tin sinon les pentes, mine de rien ça va donner une autre dimension au jeu, ça manquait vraiment sur le 1er je trouve :D


Message édité par Ript0r le 16-05-2019 à 14:58:09
n°14296215
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 16-05-2019 à 15:01:39  profilanswer
 

Non ^^.
 
Je vais jouer sur...
 

Spoiler :

...l'alternance jour/nuit. Je pense que je vais faire un stage qu'on visite deux fois de suite, mais une fois le jour et une fois la nuit, les modifs de gameplay entre les deux modes amenant à le parcourir différemment.
 
Un peu comme le stage 'Size does matter' que j'avais fait, où on parcourrait deux fois exactement le même stage, mais une fois avec des ennemis petits et l'autre avec de grands ennemis, les grands ennemis donnant accès à des zones inaccessibles los du premier passage.

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 16-05-2019 à 15:02:07

---------------
~ Akhoran ~
n°14296221
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 16-05-2019 à 15:06:08  profilanswer
 

Ha yes bonne idée :D
Comment c'est trop facile de te faire cracher le morceau [:the este]
 
Faudra jouer sur le thème anti-gravité alors.
Ou celui du désert avec la tempête, ça doit permettre de faire des sauts plus longs :D

n°14296230
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 16-05-2019 à 15:09:35  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Une minute de gameplay présentant les différents thèmes de SMB et SM3DW :
https://www.youtube.com/watch?v=5LwrhmWLbX4

L'eau n'est dispo que dans la forêt ? Ou elle est imposée dans la forêt ? Plutôt l'option deux je pense.
 

Twiddy a écrit :

Mais peut-on jouer les niveaux de 1-4j à la SMBUD ?


Ript0r a écrit :

Oui, à condition d'avoir une Switch et un jeu par joueur :o

Alors, à ce sujet, la fiche du jeu sur l'eShop est bizarre.
 
Elle annonce, je cite:
 
Nombre de joueurs: 1-4
Nombre de joueurs (en ligne): 2-4
Nombre de joueurs (en mode sans fil local): 2-4
 
Alors, que penser de la première ligne ? Ou alors ça parle du mode création ? Mais je crois pas qu'on puisse créer à 4, c'est limité à deux il me semble.

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 16-05-2019 à 15:11:10

---------------
~ Akhoran ~
n°14296232
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 16-05-2019 à 15:10:10  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Faudra jouer sur le thème anti-gravité alors.
Ou celui du désert avec la tempête, ça doit permettre de faire des sauts plus longs :D

Je pensais plus à la Ghost house, avec lumière allumée ou éteinte :D.


Message édité par Akhoran le 16-05-2019 à 15:11:33

---------------
~ Akhoran ~
n°14296254
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 16-05-2019 à 15:18:16  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

L'eau n'est dispo que dans la forêt ? Ou elle est imposée dans la forêt ? Plutôt l'option deux je pense.


Je ne sais pas trop, c'est pas très clair à ce sujet.
J'ai l'impression que ça dépend du thème.
Thème forêt de nuit c'est le poison.
Thème du château ça sera certainement la lave uniquement...

 

Je peux quand même te donner une info que personne n'a encore donné :

Spoiler :

Ca ne sera pas dispo dans le thème aquatique [:sneijder:5]

 
Akhoran a écrit :

Alors, à ce sujet, la fiche du jeu sur l'eShop est bizarre.

 

Elle annonce, je cite:

 

Nombre de joueurs: 1-4
Nombre de joueurs (en ligne): 2-4
Nombre de joueurs (en mode sans fil local): 2-4

 

Alors, que penser de la première ligne ? Ou alors ça parle du mode création ? Mais je crois pas qu'on puisse créer à 4, c'est limité à deux il me semble.


Ha ouais j'avais pas vu ça tiens  [:docteur g:5]
Plutôt étrange effectivement, ça serait quand même dommage de pas laisser un mode multi sur une seule console, quitte à ce que certains joueurs se mettent en "bulle" dans certains passages impossibles.

 

En tout cas, les niveaux qui nécessitent de jouer uniquement en co-op, j'ai hâte de voir ça :D

 
nicko a écrit :


C'est quand même intéressant d'analyser comment ça a été fait ...

 
Zog79 a écrit :


Pluzun, et les niveaux musicaux restent une forme de création artistique, il y a bien souvent un sacré taf derrière :o
Un peu de respect pour l'art [:duck69:3]


J'avais oublié de répondre tiens.
Vous avez pas forcément tort, mais franchement quand tu voulais jouer aux meilleurs niveaux et qu'on te proposait que des niveaux de ce genre, ça la foutait un peu mal quand même :/

Message cité 1 fois
Message édité par Ript0r le 16-05-2019 à 15:19:57
n°14296272
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 16-05-2019 à 15:27:49  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Je ne sais pas trop, c'est pas très clair à ce sujet.
J'ai l'impression que ça dépend du thème.
Thème forêt de nuit c'est le poison.
Thème du château ça sera certainement la lave uniquement...

Oui, l'effet de la nuit dépend du thème.
 
Tout les thèmes (ou presque :p) ont leur variante la nuit. Et y a un thème qui a été montré où, la nuit, bah c'est la nuit :D, et Mario ne voit qu'autour de lui. Je crois que c'est le thème Ghost House, la vidéo montrait celles de Mario World.
 

Ript0r a écrit :

Ha ouais j'avais pas vu ça tiens  [:docteur g:5]  
Plutôt étrange effectivement, ça serait quand même dommage de pas laisser un mode multi sur une seule console, quitte à ce que certains joueurs se mettent en "bulle" dans certains passages impossibles.
 
En tout cas, les niveaux qui nécessitent de jouer uniquement en co-op, j'ai hâte de voir ça :D

En fait, c'est obligé de pouvoir y jouer en local à 4, non ?
 
Comment on valide les niveaux jouables uniquement en multi si on ne peut pas les valider pour les poster en ligne sinon? :p
Et puis même sans parler de ça, faut bien pouvoir tester la viabilité de ce qu'on a fait comme stage.


Message édité par Akhoran le 16-05-2019 à 15:28:16

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~ Akhoran ~
n°14296277
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 16-05-2019 à 15:29:19  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Comment on valide les niveaux jouables uniquement en multi si on ne peut pas les valider pour les poster en ligne sinon? :p


 [:docteur g:5]  
 
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[:clooney11]
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[:clooney14]
 
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[:clooney9]
 
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 [:vidadoe:4]


Message édité par Ript0r le 16-05-2019 à 15:38:06
n°14296278
Cuistot du​ Commensal
Seul à la maison.
Transactions (0)
Posté le 16-05-2019 à 15:29:43  profilanswer
 

Le tag "Speedrun" dans la recherche des niveaux  [:cerveau discobeck]

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