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Dans quel mode créez-vous principalement vos stages ?


 
11.1 %
 1 vote
1.  Docké
 
 
44.4 %
 4 votes
2.  Portable avec ton gros doigt
 
 
44.4 %
 4 votes
3.  Portable avec le stylet
 

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Auteur Sujet :

[Topic unique] Super Mario Maker 2

n°14362301
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 22-07-2019 à 09:13:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Dionγsos a écrit :

Juste une demi-heure pour le réussir ?
Si c'est le cas joli [:implosion du tibia]


Bah, j'avais l'impression d'avoir passé plus de temps :D

 

Mais quand je l'ai fini c'était marqué que j'avais fini le stage en 34 minutes, je ne sais pas si ça compte bien tout le total.

mood
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Posté le 22-07-2019 à 09:13:48  profilanswer
 

n°14362303
Jileo

Transactions (3)
Posté le 22-07-2019 à 09:15:14  profilanswer
 

syr01 a écrit :

Typiquement le genre de niveau que j adore voir jouer (autant pour apprecier le talent du createur que celui du joueur), mais que je n'essaierai jamais faute de skill et de patience :D

+1 :D

 
Dionγsos a écrit :

 

Juste une demi-heure pour le réussir ?
Si c'est le cas joli [:implosion du tibia]


+1 :D

n°14362314
Dionγsos

Transactions (0)
Posté le 22-07-2019 à 09:24:59  profilanswer
 

Ript0r a écrit :


Bah, j'avais l'impression d'avoir passé plus de temps :D
 
Mais quand je l'ai fini c'était marqué que j'avais fini le stage en 34 minutes, je ne sais pas si ça compte bien tout le total.


 
Rassure moi, tu as regardé la vidéo avant de le tenter, non ?  :D  
Il y a des passages je vois même pas comment on peut avoir l'idée de les passer de la bonne façon si on ne l'a pas vu avant.


---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°14362319
Roupillon

Transactions (0)
Posté le 22-07-2019 à 09:31:39  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Tin passé plus d'une demi heure sur un niveau de Barbarian : Braveheart (Q1D-FPF-M9G)  [:tinostar]  
 
Il fait vraiment des niveaux excellents mais c'est assez costaud :o
Si vous voulez voir son niveau :
https://youtu.be/L5A_SgZ5lQE#t=0m5s
 
Je resteste ton niveau demain Fredisback :D


 
T'as du refaire ton niveau, du coup je l'ai terminé à nouveau. Toujours aussi génial.
 
Par contre, y'a pas un bug ? avant la fin, dans la partie où il fallait sauter pour éviter les thwomps qui venaient de chaque côté sur nous, cette fois-ci, j'ai rien eu à faire, je suis tombé d'un coup en bas.

n°14362671
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 22-07-2019 à 14:40:54  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Tin passé plus d'une demi heure sur un niveau de Barbarian : Braveheart (Q1D-FPF-M9G)  [:tinostar]

 

Il fait vraiment des niveaux excellents mais c'est assez costaud :o
Si vous voulez voir son niveau :
https://youtu.be/L5A_SgZ5lQE#t=0m5s

 

Je resteste ton niveau demain Fredisback :D


Roh ! Le ressort à l'horizontal juste à côté de la porte après un saut qui t'envoie dans la lave !! :ouch:

 

Edit : (et puis tout le reste ! Non mais il y a plein d'idées en fait (j'ai fini de voir la vidéo maintenant en fait :o)


Message édité par sseb22 le 22-07-2019 à 15:08:09

---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°14362756
D2boot83

Transactions (0)
Posté le 22-07-2019 à 15:42:30  profilanswer
 

Pour information, j'ai tenté la création d'un premier niveau tout simple basé uniquement sur des jumps à bien timer, avec de petits pièges sur le timing uniquement en espérant que le niveau de frustration soit bien dosé. A priori ce n'est pas très compliqué.
 
Ayant eu un problème de drift avec mon joycon gauche, je ne suis pas allé plus loin à ce stade. J'ai fait dans le style minimaliste :-)
 
Pouvez-vous juste me dire si des niveaux de ce type sont funs pour vous (die and retry, en mode speedrun pour se souvenir du timing des sauts) ?
 
Je n'ai pas le numéro du stage en tête mais mon identifiant de joueur D2boot83 est LK4-9CK-DMG

n°14362875
nicko

Transactions (0)
Posté le 22-07-2019 à 17:48:53  profilanswer
 

Un niveau fait par les créateurs de Shovel Knight :
 
M36-550-PQG.

n°14363079
D2boot83

Transactions (0)
Posté le 22-07-2019 à 23:56:26  profilanswer
 

D2boot83 a écrit :

Pour information, j'ai tenté la création d'un premier niveau tout simple basé uniquement sur des jumps à bien timer, avec de petits pièges sur le timing uniquement en espérant que le niveau de frustration soit bien dosé. A priori ce n'est pas très compliqué.
 
Ayant eu un problème de drift avec mon joycon gauche, je ne suis pas allé plus loin à ce stade. J'ai fait dans le style minimaliste :-)
 
Pouvez-vous juste me dire si des niveaux de ce type sont funs pour vous (die and retry, en mode speedrun pour se souvenir du timing des sauts) ?
 
Je n'ai pas le numéro du stage en tête mais mon identifiant de joueur D2boot83 est LK4-9CK-DMG


 
5B9-147-CGG

n°14363693
Jezzu

Transactions (0)
Posté le 23-07-2019 à 18:06:07  profilanswer
 

Salut, ce jeu c’est de la merde en barre !!!
Beaucoup trop chronophage !
 
J’ai des niveaux à vous soumettre et les votres à faire, mais avant ça j’ai besoin de vos lumières. Je suis tombé sur un stage Énigme et je vois pas du tout comme le finir... j’en dors plus la nuit.  
 
TPW-XCT-FVF
 
Please Help Me !

n°14363696
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 23-07-2019 à 18:16:19  profilanswer
 

Heuu tu parles bien du niveau Challenge rooms 1?
Car j'ai eu aucun problème, et c'est pas un niveau énigme :D

mood
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Posté le 23-07-2019 à 18:16:19  profilanswer
 

n°14363705
Jezzu

Transactions (0)
Posté le 23-07-2019 à 18:38:55  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Heuu tu parles bien du niveau Challenge rooms 1?
Car j'ai eu aucun problème, et c'est pas un niveau énigme :D


-_-‘
 
Je vois pas du tout où passer... pourtant j’en ai passé du temps :cry:

n°14363739
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 23-07-2019 à 19:17:21  profilanswer
 

Bah, c'est où que t'es bloqué ?  [:bastian]

n°14363747
Jezzu

Transactions (0)
Posté le 23-07-2019 à 19:27:23  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Bah, c'est où que t'es bloqué ?  [:bastian]


Au début... pour passer au dessus des Chomps les trucs qui tombent, je vois pas comment faire


Message édité par Jezzu le 23-07-2019 à 19:33:26
n°14363750
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 23-07-2019 à 19:32:26  profilanswer
 

Ha!

 

Bah tu spin dessus avec le bouton ZR :D

n°14363753
Jezzu

Transactions (0)
Posté le 23-07-2019 à 19:36:11  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Ha!
 
Bah tu spin dessus avec le bouton ZR :D


Je savais pas qu’on était immunisé en faisant la toupie... -_-´
Merci bien en tout cas :jap:

n°14363760
wassabi
Espece de biologiste à 2 roues
Transactions (0)
Posté le 23-07-2019 à 19:46:58  profilanswer
 

Salut à tous,
Petite question non trouvée en première page et compliquée a chercher via recherche. Pour modifier un niveau uploadé il faut faire comment :??:

 

Merci de votre aide :jap:


---------------
Besoin d'un compte dropbox?==> http://db.tt/JSlTvDe
n°14363765
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 23-07-2019 à 19:56:39  profilanswer
 

Tu ne peux pas, il faut le supprimer et uploader la nouvelle version.

n°14363766
Jezzu

Transactions (0)
Posté le 23-07-2019 à 19:59:48  profilanswer
 

Comment ça? Je viens de la finir

n°14363771
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 23-07-2019 à 20:08:20  profilanswer
 

j'ai lu il y a quelques jours une (chouette) interview entre Miyamoto & Matsuno et il y a une partie qui peut aider le topic :D
c'est une méthode plus ou moins connue mais efficace :jap:

Citation :

Miyamoto: For example, in Mario games, I suggest that the level designers first decide how big the map is going to be, then add their content. With Mario, each new gameplay element you want to add should be used 4 times in a stage: a place where players are introduced to and can safely learn the new element; a place where they get to play around with it; a place where they apply what they know about it in some novel way; and finally, a place where the idea is taken to an extreme. I ask designers to try thinking about it that way.
 
In doing so, however, sometimes the designers are unable to fit all four of those in a single level. If they get stuck, I tell them to just go on to the next level or idea for now, and stop wracking their brains for the moment. By taking a break, the answer will become clear. That’s a good way to figure out what your best ideas are. Lots of developers have big dreams but little experience, but until you’ve actually had experience making something like this, it’s not something you can just figure out.


---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°14363782
wassabi
Espece de biologiste à 2 roues
Transactions (0)
Posté le 23-07-2019 à 20:22:17  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Tu ne peux pas, il faut le supprimer et uploader la nouvelle version.


Merci :jap:

 

Du coup voici mon niveau : un 20sec run avec des sauts a base de yoshi !

 

Bon courage et je suis preneur des retours :D

 

2LJ-0K8-2PF

 

:jap:

Message cité 1 fois
Message édité par wassabi le 23-07-2019 à 20:29:42

---------------
Besoin d'un compte dropbox?==> http://db.tt/JSlTvDe
n°14363812
Roupillon

Transactions (0)
Posté le 23-07-2019 à 21:04:44  profilanswer
 

nicko a écrit :

Un niveau fait par les créateurs de Shovel Knight :
 
M36-550-PQG.


 
Pas mal son niveau.
 
Mais moins incroyable que les niveaux de Squadaloo : Son dernier, est encore excellent : SMY-HSH-XFF, c'est un niveau avec une condition "atterir une seule fois".
 
Un  niveau classique et sympa, pas trop dur, avec une ambiance réussie : 5LW-QRK-HGG.
Les autres stages de ce créateur semblent être du même niveau de qualité. ( testé 2)


Message édité par Roupillon le 23-07-2019 à 21:38:23
n°14363836
Jileo

Transactions (3)
Posté le 23-07-2019 à 21:32:09  profilanswer
 

Ça y est, moi aussi le château a 100% !
Je le lance dans les niveaux des joueurs :)
Je vais essayer les vôtres ;)

n°14363919
louyseiz

Transactions (0)
Posté le 24-07-2019 à 06:25:43  profilanswer
 

http://www.nintendolife.com/news/2 [...] io_maker_2
 

Citation :

Nintendo Will Now Let You Upload 64 Courses In Super Mario Maker 2

n°14363988
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 24-07-2019 à 09:13:07  profilanswer
 

louyseiz a écrit :

http://www.nintendolife.com/news/2 [...] io_maker_2
 

Citation :

Nintendo Will Now Let You Upload 64 Courses In Super Mario Maker 2



Ah parce que 32, c'était pas augmentable du tout ?
Genre, tu as de bons retours et tu avais le droit à plus


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°14364135
Jileo

Transactions (3)
Posté le 24-07-2019 à 11:04:39  profilanswer
 

Et la limite augmentera encore une fois dans le futur.

n°14366088
Roupillon

Transactions (0)
Posté le 26-07-2019 à 18:27:58  profilanswer
 

#niveauHFR  
 
Aprés avoir refait Swinging Claw - Voyage en pinces (nouvelle version  X99-JN9-GPG)
 
J'ai refait un autre de mes niveaux : Chomps everywhere !!! Q02-G0G-LDF  :)  
 
Cette version a pas mal de changements, elle est plus sans doute plus simple, mais il faut être vigilant quand même.
C'est un niveau classique avec beaucoup de Chomps.

n°14366215
kokola
!!!
Transactions (0)
Posté le 26-07-2019 à 21:10:47  profilanswer
 

#niveauHFR

 

Classic MARIO level 1 : The cave

 

Un level facile où il y a beaucoup de chemins qui mène à la fin du niveau. Il est même possible de ne pas rentrer dans la caverne...

 

GJ0 X4H X6G

Message cité 1 fois
Message édité par kokola le 26-07-2019 à 21:11:19

---------------
Viendez tous jouer au JDD :D
n°14366231
Roupillon

Transactions (0)
Posté le 26-07-2019 à 21:28:28  profilanswer
 

C'est qui Krispy qui teste mes niveaux sans y mettre de cœur :fou: ?

n°14366237
belette59

Transactions (0)
Posté le 26-07-2019 à 21:38:36  profilanswer
 

C’est moi !  mais j’aime pas les chomps. :o  
Mais comme je suis sympa je viens de te mettre un cool !  :wahoo:


---------------

n°14366243
Roupillon

Transactions (0)
Posté le 26-07-2019 à 21:43:02  profilanswer
 

Faut pas te forcer :o
quand j'aime pas, j'en mets pas non plus, même si c'est un niveau hfr, par contre j'explique pourquoi j'ai pas aimé sur le topic, ça permet de s'améliorer dans les prochains niveaux.
T'as pas aimé la v2 de celui avec les pinces non plus ?

n°14366250
kokola
!!!
Transactions (0)
Posté le 26-07-2019 à 21:50:16  profilanswer
 

Sympa tes niveaux roupillon !
Les chomps j'ai bien galéré... Par contre le niveau des pinces et devenu un peu trop facile maintenant, je préférais la première version :)


---------------
Viendez tous jouer au JDD :D
n°14366252
belette59

Transactions (0)
Posté le 26-07-2019 à 21:51:04  profilanswer
 

Ah si celui avec les pinces j’aime beaucoup. Globalement j’aime bien les nouveaux mécanismes rajoutés dans ce 2. Avec bien sûr les blocs on/off. J’ai d’ailleurs vu un niveau où on pouvait choisir la difficulté via ces blocs ( et ça affichait easy ou hard), c’était extrêmement bien fourtu. J’essaye de retrouver l’ID.


---------------

n°14366253
Roupillon

Transactions (0)
Posté le 26-07-2019 à 21:53:54  profilanswer
 

Ha merci, t'as pas mis de cool non plus, je pensais que tu l'avais trouvé tout pourri :o

n°14366305
Roupillon

Transactions (0)
Posté le 26-07-2019 à 23:38:36  profilanswer
 

kokola a écrit :

Sympa tes niveaux roupillon !
Les chomps j'ai bien galéré... Par contre le niveau des pinces et devenu un peu trop facile maintenant, je préférais la première version :)


 
 :jap:. J'ai simplifié la première version du niveau des Chomps pourtant :d
Quant au niveau des pinces, c'est vrai qu'on se balance moins que dans la première version, c'est peut être dommage.
 
Je suis tombé sur un très bon niveau avec les pinces : NOS-5D3-YVF
Il est en mode nuit, du coup, on saute plus loin. Il est un chouilla difficile.

n°14366599
D2boot83

Transactions (0)
Posté le 27-07-2019 à 17:28:37  profilanswer
 

Mon nouveau niveau, pas simple mais sans piège. Il faut un peu de persévérance mais c'est faisable.
 
0YL-XQJ-PVG

n°14366608
belette59

Transactions (0)
Posté le 27-07-2019 à 17:58:16  profilanswer
 

D2boot83 a écrit :

Mon nouveau niveau, pas simple mais sans piège. Il faut un peu de persévérance mais c'est faisable.
 
0YL-XQJ-PVG


 
Fini ! Heureusement qu’il y a un checkpoint au milieu... j’ai dû mourir une dizaine de fois  :D au final je laisse passer les goombas qui tombent, et préfère sauter de cube en cube. Pas facile quand même ! Je sens que le taux de réussite sera assez bas car finir du premier coup me semble compliqué


---------------

n°14366616
D2boot83

Transactions (0)
Posté le 27-07-2019 à 18:15:01  profilanswer
 

J'essaie de proposer un challenge avec un bon équilibre dans la difficulté pour donner envie aux joueurs de persévérer, sans faire un niveau injuste. J'avoue avoir eu besoin de beaucoup plus de 10 essais pour pouvoir le valider ;-)

n°14366639
belette59

Transactions (0)
Posté le 27-07-2019 à 19:23:36  profilanswer
 

Honnêtement, j'ai eu peur de blocs cachés... ça aurait été du joli troll  :D


---------------

n°14366666
Jileo

Transactions (3)
Posté le 27-07-2019 à 20:22:01  profilanswer
 

J'ai essayé vos niveaux, il y a du bon travaille !
J'ai mis des like et des commentaires à certains :D

n°14366724
syr01
Hystérie connective
Transactions (0)
Posté le 27-07-2019 à 22:48:14  profilanswer
 

je cherche l option "stages joués recemment" dans la recherche... Ca a disparu ?


---------------
\o/ Haut-fait "Première Page" achevé le 28-05-2011 \o/
n°14366773
D2boot83

Transactions (0)
Posté le 28-07-2019 à 01:07:12  profilanswer
 

Il faut aller sur ton profil de créateur (bouton Y dans stages du monde) puis onglet "stages joués".
 
Petite question de mon côté : quelle est la façon la plus rapide de modifier un stage déjà publié ? Faut-il l'enregistrer sous un nouveau nom, supprimer le stage publié (depuis un autre menu a priori) puis republier la version modifiée ?

mood
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