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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !

n°2703550
Julio-sc

Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 16:53:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
si si c'est d'ailleurs tiré de la conférence : http://www.mdstud.chalmers.se/~cge [...] railer.wmv

mood
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Posté le 17-05-2005 à 16:53:45  profilanswer
 

n°2703551
Yalouf

Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 16:53:47  profilanswer
 


 
 
ca vaut rien un screen comme ca tout seul , je trouve meme pas ca bô

n°2703559
Zangalou

Transactions (1)
Posté le 17-05-2005 à 16:56:14  profilanswer
 

Yalouf a écrit :

ca vaut rien un screen comme ca tout seul , je trouve meme pas ca bô


c'est meme pas du ingame surtout faut arreter de croire n'importe quoi, c'est comme si je disais que la vidéo de tekken qu'on a vu sur Ps3 ct ingame :/

n°2703575
tetsuo6661

Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 16:59:33  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :

:hello:  
 
yes  :sol:
 
edit t es pas un pro nintendo toi? :p


 
 :hello:  
absolument pas, le plombier a toutes les sauces non merci !!!


---------------
save the world kill yourself - collection BD
n°2703581
Julio-sc

Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 17:00:30  profilanswer
 

t'as un comique toi comment veux tu que ça soit du ingame vu le placement de la caméra lol on le sait tous ça tu dis que c'est du précalculé et que ce n'était pas lors de la conférence ! voilà une video hight définition de la conf : http://www.mdstud.chalmers.se/~cge [...] railer.wmv

n°2703586
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 17:00:54  profilanswer
 

http://www.matbe.com/actualites/10 [...] ch-annule/
 
Nous pensions qu’ils ne pourraient jamais s’entendre, il semble bien que nous nous soyons trompés. Les directions de Toshiba, Sony et Matsushita pourraient rapidement entamer des «discussions» afin de définir ensemble la future norme commune pour la prochaine génération de DVD.
 
ImageSony et Matsushita d’un coté avec le Blu-Ray, Toshiba de l’autre avec son HD-DVD, voilà le combat qui semble-t-il n’aura jamais lieu. La raison en est simple : lancer au plus vite la nouvelle génération et investir rapidement un marché évalué à plusieurs milliards de dollars. Une guerre entre le HD-DVD et le Blu-Ray ne profiterait à personne, créant la confusion dans l’esprit des consommateurs et serait néfaste à la croissance globale du marché des médias vierges.
 
Selon certaines sources anonymes, il semblerait que le Blu-ray devienne plus vite que prévu le format retenu pour cette nouvelle génération de DVD, malgré l’argument incontournable de Toshiba : le prix ! Un HD-DVD serait moins cher à produire qu’un Blu-Ray…

n°2703642
Mastoy
Don't be sorry, be better
Transactions (9)
Posté le 17-05-2005 à 17:10:06  profilanswer
 

Je fais le tour des sites et je suis sidéré :
Vive le boulot des journaleux de pacotille qui plongent tete la première dans la broyeur marketing de Sony ...
La présentation de la PS2 n'a pas suffie ?
N'importe quel journaliste/graphiste/developpeur (rayez la mention inutile) un tant soit peu compétent peut mettre en évidence le fait que 90% de ce sscreens sont soit :
- des renders 3D précalculés
- des rendus temps réel avec textures et éclairages "baked", c'est à dire des images qui ne rendent bien qu'en images fixes ...
 
Regardez un peu les éclairages avec déperdition de lumière, les ombres diffuses en raytracing (limite radiosité ... arf !).
 
faudrait peut-etre ouvrir les yeux, les développeurs en arrivent juste à faire des ombre en temps réel en utilisant des astuces tels que les pixel shaders.

n°2703648
Zangalou

Transactions (1)
Posté le 17-05-2005 à 17:11:35  profilanswer
 

Mastoy a écrit :

Je fais le tour des sites et je suis sidéré :
Vive le boulot des journaleux de pacotille qui plongent tete la première dans la broyeur marketing de Sony ...
La présentation de la PS2 n'a pas suffie ?
N'importe quel journaliste/graphiste/developpeur (rayez la mention inutile) un tant soit peu compétent peut mettre en évidence le fait que 90% de ce sscreens sont soit :
- des renders 3D précalculés
- des rendus temps réel avec textures et éclairages "baked", c'est à dire des images qui ne rendent bien qu'en images fixes ...
 
Regardez un peu les éclairages avec déperdition de lumière, les ombres diffuses en raytracing (limite radiosité ... arf !).
 
faudrait peut-etre ouvrir les yeux, les développeurs en arrivent juste à faire des ombre en temps réel en utilisant des astuces tels que les pixel shaders.


oui enfin les videos ingame impressionent tout autant donc bon

n°2703665
Julio-sc

Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 17:15:57  profilanswer
 

ba ressort les screens de la présentation de la ps2 qu'on rigole un peu  :heink:

n°2703711
shadowaven​ger
Modissimo : la mode, l'immo
Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 17:25:52  profilanswer
 

Pas de news de possible contrat d'exclusivité pour la série des GTA comme sur ps2 ?

mood
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Posté le 17-05-2005 à 17:25:52  profilanswer
 

n°2703721
paf27
Paf Was Here !!!
Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 17:27:15  profilanswer
 

Julio-sc a écrit :

ba ressort les screens de la présentation de la ps2 qu'on rigole un peu  :heink:


Je me souviens à l'époque de Tekken Tag et sauf erreur Ridge Ricer V

n°2703722
tatsui
Bazinga !
Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 17:27:20  profilanswer
 

shadowavenger a écrit :

Pas de news de possible contrat d'exclusivité pour la série des GTA comme sur ps2 ?


 
tu parles d'une exclu PS2 :D


---------------
<!> Mon tout nouveau blog <!>
n°2703799
KoYoT
coin-coin
Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 17:42:46  profilanswer
 

Video de Killzone de gamespot :
 
http://rapidshare.de/files/1808417 [...] 5.mpg.html
 
fo attendre a peu pres 1mn30 avant ke ca demarre, mais elle est de bonne qualite  :)

n°2703819
Mastoy
Don't be sorry, be better
Transactions (9)
Posté le 17-05-2005 à 17:45:24  profilanswer
 

Citation :

ba ressort les screens de la présentation de la ps2 qu'on rigole un peu


 
Pas besoin ... tout le monde se souvient qu'ils avaient montré la scène de bal de FF8 en disant que c'était du temps réel. Il n'y a qu'à mater les cinematiques de FF10 (celles faites avec le moteur du jeu) pour constater que 2 ans apres, on était encore loin du compte.  
Ils avaient dit aussi qu'il obtenaient la qualité des longs-metrages PIXAR en temps réel. No comment.
 
Toute la stratégie de Sony à l'époque de la sortie de la PS2 sentait l'attrape-gogo à plein nez et ils sont en train de refaire exactement la même chose !
 
Attention, je ne suis pas anti-Sony, loin de là mais tout ce battage autour de la présentation de la console me laisse un peu pantois, vu que l'on a pour l'instant RIEN vu des capacités de la console.

n°2703826
Yalouf

Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 17:46:53  profilanswer
 

video du unreal engine 3 sur ps3
Je sais pas si ca a été posté
http://www.xboxyde.com/news_1532_fr.html

n°2703849
Mastoy
Don't be sorry, be better
Transactions (9)
Posté le 17-05-2005 à 17:52:57  profilanswer
 

La vidéo du Unreal Engine 3, elle, est NETTEMENT plus plausible, ne serait-ce qu'au niveau des éclairages, ombres ... etc.

n°2703858
Julio-sc

Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 17:53:54  profilanswer
 

Ils veulent sortir gta4 pour la sortie de la ps3 ^^
 
Concernant la ps2 ressorté les images c'est trop facile de jouer comme ça sur notre mémoire !
 
Hype /rality  
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990302/play13.jpghttp://z-o-g.org/imgs/misc/rrv-3.jpg
 
 
Hype :
http://www.picsplace.to/5/0672/square_2_3.jpg
 
Reality
http://image.com.com/gamespot/images/2002/vgnews/092302/silenthill3/sh3_screen006.jpg
 
Hype-reality
 
http://www.picsplace.to/5/0672/square_3_1.jpghttp://www.picsplace.to/5/0672/thebouncer13.jpg
 
http://www.picsplace.to/5/0672/square_1_1.jpghttp://z-o-g.org/imgs/misc/ffx-02.jpg

n°2703869
-Ebola-
Class 4
Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 17:55:35  profilanswer
 

Mastoy a écrit :

Citation :

ba ressort les screens de la présentation de la ps2 qu'on rigole un peu


 
Pas besoin ... tout le monde se souvient qu'ils avaient montré la scène de bal de FF8 en disant que c'était du temps réel. Il n'y a qu'à mater les cinematiques de FF10 (celles faites avec le moteur du jeu) pour constater que 2 ans apres, on était encore loin du compte.  
Ils avaient dit aussi qu'il obtenaient la qualité des longs-metrages PIXAR en temps réel. No comment.
 
Toute la stratégie de Sony à l'époque de la sortie de la PS2 sentait l'attrape-gogo à plein nez et ils sont en train de refaire exactement la même chose !
 
Attention, je ne suis pas anti-Sony, loin de là mais tout ce battage autour de la présentation de la console me laisse un peu pantois, vu que l'on a pour l'instant RIEN vu des capacités de la console.


J'affiche le même sceptissisme que toi vue la qualité extraordinaires des vidéos et il est vrai que Sony nous avait un peu bourré le mou avec des vidéos prérendu et ces ingame sont peut-être du même accabi, je reste quand même sur le fait que Sony bosse depuis 3 ans avec les développeurs sur cette architecture etq ue peut-être pour la première fois on sait maitriser la programmation d'un jeu en multi-thread avec un GPU qui passe juste la couche rendu qui va bien :spamafote:
 
Le Cell est bien plus puissant que ne l'était l'EE à l'époque qui était bien mais sans plus
 
En tout cas Microsoft nous livre la même sauce, on pourra pas dire qu'on a été plus pris pour des cons par l'un que par l'autre


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Waterchiller & Cascade by Learn|9800Pro-3DM05(110) WR:3676|6200-3DM03/05 WR:8753/WR:3946|X800 GTO²-3DM03/05/06 WR:16472/WR:8051/WR:2923
n°2703871
syr01
Hystérie connective
Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 17:55:41  profilanswer
 

c'etait quoi deja le lien qui donnais un compte a rebours? (qui s'arrete ds 30 min normalement)

n°2703886
-Ebola-
Class 4
Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 17:57:03  profilanswer
 

Yalouf a écrit :

video du unreal engine 3 sur ps3
Je sais pas si ca a été posté
http://www.xboxyde.com/news_1532_fr.html


La aussi attention on annonce le UE3 sur PS3, mais rien d 'officiel ne vient confirmer que la vidéo est bien issue d'une PS3 et non pas d'un autre hard bien plus puissant :spamafote:


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n°2703900
dje33

Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 17:58:22  profilanswer
 

-Ebola- a écrit :

je reste quand même sur le fait que Sony bosse depuis 3 ans avec les développeurs sur cette architecture


 
parce que sur l'architecture de la PS2 ils ont bosser 6 mois ?  :lol:

n°2703922
-Ebola-
Class 4
Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 18:00:16  profilanswer
 

Ah tiens , d'après la dernière conférence de presse de Sony à l'E3 juste publiée à l'instant , il viennent confirmer suite aux interrogations que le rendu des vidéos a bien été fait sur le hardware de la PS3 :jap:


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n°2703968
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 18:04:06  profilanswer
 

-Ebola- a écrit :

Ah tiens , d'après la dernière conférence de presse de Sony à l'E3 juste publiée à l'instant , il viennent confirmer suite aux interrogations que le rendu des vidéos a bien été fait sur le hardware de la PS3 :jap:


 
A 0.5 FPS ? Ils ont confirmé que c'était du temps réel ? Et interactif ?

n°2703991
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 18:05:37  profilanswer
 

-Ebola- a écrit :

Ah tiens , d'après la dernière conférence de presse de Sony à l'E3 juste publiée à l'instant , il viennent confirmer suite aux interrogations que le rendu des vidéos a bien été fait sur le hardware de la PS3 :jap:


 
 
meme la PS2 tu peux la cascader pour un fair un "super" calculateur


---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°2703992
-Ebola-
Class 4
Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 18:05:43  profilanswer
 

dje33 a écrit :

parce que sur l'architecture de la PS2 ils ont bosser 6 mois ?  :lol:


Bah c'est du R5900 bricolé c'est pas aussi complexe qu'un CPU à 8 core
 
Le 2eme cpu de la PS2 n'est rien d'autre que le CPU de la PS1 auquel on a donné d'autre fonctions (R3000)
 
Sur le papier un Cell éclatte un X2 et un R5900 de l'époque éclatait rien du tout


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n°2704011
-Ebola-
Class 4
Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 18:07:23  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

A 0.5 FPS ? Ils ont confirmé que c'était du temps réel ? Et interactif ?


Rohh t'es mauvaise langue, pour répondre à ta question j'en sais rien, c'est pas interaactif la discours :D
 
je dois voir un pote qui développe ce soir sur PS je lui demanderai si à une suppercherie il pense


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n°2704025
G-unit-92-​cent
Nom de Zeus !
Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 18:08:26  profilanswer
 

Je viens de matter la video de la conference et on peut tres bien voir que la ps3 est plus petite que la xbox360  :jap:

n°2704026
Mastoy
Don't be sorry, be better
Transactions (9)
Posté le 17-05-2005 à 18:08:31  profilanswer
 

Oui parce qu'il faut faire la distinction entre :
- Les rendus précalculés (soit, à mon humble avis qui n'engage que moi, la quasi-totalité des vidéos présentés)
- les scenes rendues en temps réel mais qui ne sont que des "films" rendus (aucune interactivité) sans I.A, sans physiques ... etc.
- les scenes jouables.


Message édité par Mastoy le 17-05-2005 à 18:09:10
n°2704028
-Ebola-
Class 4
Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 18:08:34  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

meme la PS2 tu peux la cascader pour un fair un "super" calculateur


On dit clusterer  :o Cascade c'est pour un chiller ;) On peut faire ca avec tout et c'est pas parec que les caincains ont vendu ça la TV sur Saddam Hussein qu'on doit le croire. Pour moi c'est du même accabi que les armes de destruction massive


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n°2704040
syr01
Hystérie connective
Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 18:09:22  profilanswer
 

c'etait quoi deja le lien qui donnais un compte a rebours? (qui s'arrete ds 20 min normalement)

n°2704048
-Ebola-
Class 4
Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 18:10:08  profilanswer
 

Mastoy a écrit :

Oui parce qu'il faut faire la distinction entre :
- Les rendus précalculés (soit, à mon humble avis qui n'engage que moi, la quasi-totalité des vidéos présentés)
- les scenes rendues en temps réel mais qui ne sont que des "films" rendus (aucune interactivité) sans I.A, sans physqiques ... etc.
- les scenes jouables.


La ou ton discours m'a mis la puce à l'oreille c'est les ombrages, ils sont anormalement réalistes, mais peut-être une amélioration du "soft shadow" de nvidia et des PS3.0 ?
 
Ca ressemble quand même pas à du raytracing, ca se voit sur certaines scènes :(


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n°2704108
-Ebola-
Class 4
Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 18:14:46  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

ben ils vont pas dire le kontraire !  le but c 'est kan meme de faire patienter le mek ki voudrait s acheter une xbox360.


Ce que je veux dire c'est que ça tombe comme une annonce suite à un reproche style "vs nous faites le coup de la PS2 ou pas" ?


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n°2704127
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 18:16:17  profilanswer
 

-Ebola- a écrit :

Rohh t'es mauvaise langue, pour répondre à ta question j'en sais rien, c'est pas interaactif la discours :D
 
je dois voir un pote qui développe ce soir sur PS je lui demanderai si à une suppercherie il pense


J'aime bien chercher la petite bete :sol:
 
Et puis, c'est bien vrai que même si c'est l'hardware PS3 qui a fait le rendu, il est possible que :
- le rendu se soit fait à bas FPS ( genre, video finale à 30 images par secondes mais 1 seconde pour calculer chaque image)
- il y ait des post traitements  
- la demo est non interactive ou alors très limitée ( une demo interactive mais controlée par un dev, ce n'est pas une vrai demo interactive car il sait ce qui faut et ne faut pas faire ;) ). Cela permet de faire de grosses optimisations de rendu inutilisables pour un vrai jeu
 
Donc, prudence. Sony a très mauvaise réputation sur ce point, c'est de leur faute aussi.

n°2704134
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 17-05-2005 à 18:16:54  profilanswer
 

La vidéo de Killing Day...c'est pas possible je tiendrai jamais jusqu'en 2006 :/

n°2704178
Mastoy
Don't be sorry, be better
Transactions (9)
Posté le 17-05-2005 à 18:19:21  profilanswer
 

Citation :

La ou ton discours m'a mis la puce à l'oreille c'est les ombrages, ils sont anormalement réalistes


 
C'est surtout flagrant sur des images comme celle-ci :
http://www.jeuxvideo.com/screensho [...] 0_news.htm
Sur la formule 1 de droite, le soleil projette une ombre diffuse de l'aileron arrière (au niveau du A de HONDA) sur lui-même, avec une déperdition de la lumière. Ce genre d'effet est quasi-impossible à obtenir en temps réel (je dis "quasi" car je ne demande qu'à avoir tort).
A l'heure actuelle, ce genre de calculs complexes (sans avoir recours à des astuces) demande des dizaines de minutes pour une seule image.

n°2704223
-Ebola-
Class 4
Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 18:22:14  profilanswer
 

J'ai pas l'impression qu'elle est si diffuse que ca
 
Avec le softshwadow t'obtiens la même chose. Enfin je sais pas si on parle du meme endroit
 
C'est vrai que y'a de strucs qiu puent le fake dans cette vidéo quand meme :(


Message édité par -Ebola- le 17-05-2005 à 18:24:51

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Waterchiller & Cascade by Learn|9800Pro-3DM05(110) WR:3676|6200-3DM03/05 WR:8753/WR:3946|X800 GTO²-3DM03/05/06 WR:16472/WR:8051/WR:2923
n°2704314
KoYoT
coin-coin
Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 18:25:48  profilanswer
 

Mastoy a écrit :

Citation :

La ou ton discours m'a mis la puce à l'oreille c'est les ombrages, ils sont anormalement réalistes


 
C'est surtout flagrant sur des images comme celle-ci :
http://www.jeuxvideo.com/screensho [...] 0_news.htm
Sur la formule 1 de droite, le soleil projette une ombre diffuse de l'aileron arrière (au niveau du A de HONDA) sur lui-même, avec une déperdition de la lumière. Ce genre d'effet est quasi-impossible à obtenir en temps réel (je dis "quasi" car je ne demande qu'à avoir tort).
A l'heure actuelle, ce genre de calculs complexes (sans avoir recours à des astuces) demande des dizaines de minutes pour une seule image.


 
en meme temps la conf de sony presentait du subsurface scattering temps reel.. Spa non plus le genre d'effet qui se calcule en 15 secondes..Et le rendu etait plus que satisfaisant..
 
Maintenant comme d'hab va savoir si c'est ce qu'on aura au final dans 1 an..

n°2704354
k_haos

Transactions (0)
Posté le 17-05-2005 à 18:28:12  profilanswer
 

y'a une demo pour les cartes nvidia avec du subsurface scattering. ca tourne relativement rapidement..bon y'a pas des tonnes de trucs a l'ecran :)

n°2704458
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 17-05-2005 à 18:33:42  profilanswer
 

la branlette  :sleep:  
 
Moi je suis super impressionné par le line up ps3, avec d'excellents fps qui s'annoncent et qui manquaient sur console.

n°2704474
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 17-05-2005 à 18:34:14  profilanswer
 

en meme temps un fps a la manette c'est pas très cool ;)

n°2704529
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 17-05-2005 à 18:36:58  profilanswer
 

chinoisurfer a écrit :

en meme temps un fps a la manette c'est pas très cool ;)


m'en fout, si c'est pour jouer sur écran géant plutot que sur un moniteur  [:airforceone] Et puis on pourra certainement connecter des périphériques pc dessus, je suppose.

mood
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