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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !

n°6106464
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 13:56:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
enfin il me semble du moins


---------------
Ma collec de jeux -
mood
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Posté le 06-02-2009 à 13:56:33  profilanswer
 

n°6106480
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 06-02-2009 à 14:03:04  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Juste pour revenir là dessus, ME n'a pas fait un flop (sinon à ses débuts) il a dépassé le million si je ne me trompe pas. Par contre, je ne m'explique absolument pas les ventes désastreuses de Valkyria (qui est quand même très bon, bien qu'atypique), surtout qu'actuellement on peut le trouver en import au prix de 20 euros environ :/


 
Moi ca ne me surprend même pas mais bon je vais revenir sur les défauts majeurs de ce jeu. j'ai déjà expliqué en long en large et en travers ;)
 

threesixmafia a écrit :

comment croire que SG et MM vendent plus que la fnac auchan carrefour leclerc boulanger réuni?
rien qu'ici les personnes l'ayant acheté à carrefour doivent être majoritaire mais demandons confirmation à Anonyman [:ddr555]


 
Comment croire que MM arrive toujours à trouver des clients. Ils sont plus cher que n'importe quel boutique sur à peu près tout.

Message cité 2 fois
Message édité par Kikasstou le 06-02-2009 à 14:05:00
n°6106597
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 06-02-2009 à 14:30:15  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Moi ca ne me surprend même pas mais bon je vais revenir sur les défauts majeurs de ce jeu. j'ai déjà expliqué en long en large et en travers ;)
 


 
Yep, on en avait déjà débattu ;) Que ca se vende pas au top , je peux comprendre, mais aussi mal ... je suis perplexe quand même (300 k unités si mes fiches sont à jour) [:klemton]


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°6106621
Aiua
PSN : Aiua / GT : Aiua42
Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 14:35:56  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


Moi ca ne me surprend même pas mais bon je vais revenir sur les défauts majeurs de ce jeu. j'ai déjà expliqué en long en large et en travers ;)


tu te souviens sur quel topic ? visiblement c'est pas sur le topic unik


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"The pen is mightier than the sword if the sword is very short, and the pen is very sharp." TP. Mes Jeux. Mes Ventes. Groupe HFR sur PlayFire.
n°6106630
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 06-02-2009 à 14:37:05  profilanswer
 

Aiua a écrit :


tu te souviens sur quel topic ? visiblement c'est pas sur le topic unik


 
Quelque part dans les 3780 pages précédentes :o


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°6106636
Aiua
PSN : Aiua / GT : Aiua42
Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 14:38:14  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Quelque part dans les 3780 pages précédentes :o


ben alors le filtre marche mal, parce que j'ai filtré sur son pseudo et j'ai rien trouvé concernant valkyria :o


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"The pen is mightier than the sword if the sword is very short, and the pen is very sharp." TP. Mes Jeux. Mes Ventes. Groupe HFR sur PlayFire.
n°6106640
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 06-02-2009 à 14:38:40  profilanswer
 

Aiua a écrit :


tu te souviens sur quel topic ? visiblement c'est pas sur le topic unik


 
Au hasard je dirai sur le topic PSN lors de la sortie de la démo? Ou bien ici quelque part...

n°6106644
Aiua
PSN : Aiua / GT : Aiua42
Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 14:41:23  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Au hasard je dirai sur le topic PSN lors de la sortie de la démo?


j'ai pas pensé à celui là :jap:


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"The pen is mightier than the sword if the sword is very short, and the pen is very sharp." TP. Mes Jeux. Mes Ventes. Groupe HFR sur PlayFire.
n°6106654
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 06-02-2009 à 14:43:23  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Au hasard je dirai sur le topic PSN lors de la sortie de la démo? Ou bien ici quelque part...


Le message ou tu doutait de l'intérêt du jeux qui ne permettrait que des techniques type rouleau compresseur?
 
y a un peut de ca, mais les missions sont rarement de bêtes escarmouches comme dans la démo, elles sont en général scénarisées avec des événements au milieux, des chemins a choisir, des faiblesses a trouver chez l'ennemi, des ambuscades etc...

Message cité 1 fois
Message édité par blastm le 06-02-2009 à 14:45:05
n°6106668
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 06-02-2009 à 14:47:26  profilanswer
 

blastm a écrit :


Le message ou tu doutait de l'intérêt du jeux qui ne permettrait que des techniques type rouleau compresseur?
 
y a un peut de ca, mais les missions sont rarement de bêtes escarmouches comme dans la démo, elles sont en général scénarisées avec des événements au milieux, des chemins a choisir, des faiblesses a trouver chez l'ennemi, des ambuscades etc...


 
Le message qui disait en gros que le gameplay n'était pas assez tactique et trop apporximatif et qu'au final effectivement ca se finit en rouleau compresseur oui :jap:

mood
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Posté le 06-02-2009 à 14:47:26  profilanswer
 

n°6106672
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 06-02-2009 à 14:47:44  profilanswer
 

Aiua a écrit :


j'ai pas pensé à celui là :jap:


 
Si ca peut t'aider j'ai créé le topic unique le même jour :o
 
En tous cas j'ai fait une recherche et j'ai pas retrouvé non plus [:implosion du tibia]
 

Kikasstou a écrit :


 
Le message qui disait en gros que le gameplay n'était pas assez tactique et trop apporximatif et qu'au final effectivement ca se finit en rouleau compresseur oui :jap:


 
Pour avoir fini le jeu , je suis clairement pas d'accord avec ça , mais c'est vrai que la démo était assez simpliste dans le genre :)


Message édité par v4mpir3 le 06-02-2009 à 14:48:44

---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°6106691
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 06-02-2009 à 14:53:34  profilanswer
 
n°6106762
Aiua
PSN : Aiua / GT : Aiua42
Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 15:14:14  profilanswer
 


merci :jap:
je risquais pas de le trouver, je cherchais valkyria et t'as marqué valkyrie :D


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"The pen is mightier than the sword if the sword is very short, and the pen is very sharp." TP. Mes Jeux. Mes Ventes. Groupe HFR sur PlayFire.
n°6106798
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 06-02-2009 à 15:27:08  profilanswer
 

Aiua a écrit :


merci :jap:
je risquais pas de le trouver, je cherchais valkyria et t'as marqué valkyrie :D


 
fallait chercher à "Chronicle" :o

n°6106820
chatcag

Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 15:33:48  profilanswer
 

Salut,
ptite question bête  :o  
Je joue à la ps3 sur un écran pc, donc pour éviter de debrancher le cable vidéo du pc pour brancher celui de la ps3 est-ce qu'il y a un accessoire pour brancher les 2 et me permettre de naviguer entre les 2 ecrans facilement ?
 
Et aussi si on peut brancher un clavier / souris sur la ps3 pour jouer au FPS (j'ai pas apprécié la démo de Killzone2 à cause de la manette).
Merci  :hello:

n°6106826
MiB75
PSN : MiB_75 - GT : MiB75One
Transactions (17)
Posté le 06-02-2009 à 15:36:05  profilanswer
 

Je vous mets deux articles là au cas où ça intéresserait quelqu'un...
 
---------------------------------------------------------------------------------------------
http://www.guardian.co.uk/technolo [...] ope-losses
Un Cell à 45 nm dans la PS3 en juin ?
 
Le président de Sony Computer Entertainement Europe vient d’annoncer que la PS3 pourrait hériter d’un Cell gravé en 45 nm, d’ici le milieu l’année.
 
Il explique que Sony essaie de réduire les coûts de fabrication et que passer d’un Cell en 65 nm à un modèle plus fin pourrait être une solution.  
Il est vrai que l’augmentation de la finesse de gravure permet de mettre plus de puce sur un même wafer et donc de réduire les coûts de production de cette dernière.
 
Il convient néanmoins de préciser que Sony ne fabrique pas le Cell, c'est IBM qui s'en charge et ce dernier fabrique déjà depuis longtemps des Cell à 45 nm.  
Il est donc difficile de comprendre pourquoi Sony ne compte faire ce choix que maintenant, à moins qu'il ait dû d'abord faire face à un inventaire important de Cell en 65 nm.
 
Pour le consommateur, cela signifie une console qui consomme et chauffe moins.  
On peut aussi espérer que la baisse des coûts de production engendre une baisse des prix de la console, même s’il faudra sûrement attendre Noël 2009 selon nous.
 
---------------------------------------------------------------------------------------------
 
http://www.theinquirer.fr/2009/02/ [...] intel.html
 
le GPU de la PS4 viendra des labos Intel
 
Les futures générations de consoles, PS4, XBox3 et Wii2, ne se feront pas sans Intel, et Nvidia pourrait être hors-jeu. Les GPU commencent à pointer le bout de leur museau.
 
Oui, Intel a obtenu de produire le GPU de la console PS4, ce qui n’est pas un très grand choc sachant à quel point ils ont besoin de gagner du terrain sur le marché de la console de jeux pour que quelqu’un se décide à développer sur Larrabee. Ils pouvaient toujours essayer d’acheter des équipes sur le développement du code de  
     Trop naze la suite 7: Vengeance des Créatures diaboliques de la Ferme,  
en envoyant leurs équipes de pros, ou choisir de gagner la guerre des consoles. Apparemment ils ont fait le bon choix.
 
Quelques personnes bien intentionnées autour du stand Sony au dernier CES ont été suffisamment sympas pour nous refiler le scoop.  
Nvidia ne semble plus être en odeur de sainteté du côté de Sony Corp., ce qui n’étonnera personne.
 
Sony est à l’agonie, avec plusieurs milliards de dollars de pertes en 2008 et encore une longue traversée du désert prévue en 2009.  
La PS3 a complètement manqué sa cible et les discussions sur l’éventualité d’une future PS4 n’en finissent plus.  
Sony a vraiment besoin d’un partenaire au portefeuille costaud pour arriver en 2012 avec l’aboutissement d’un vrai projet et semble avoir trouvé le bon chez Intel, ce qui est plutôt un choix raisonnable.
 
Une charmante personne qui papotait sur le stand de Sony au CES a bien voulu nous dire qu’Intel a réussi à acheter cette victoire,  
avec une architecture qui tient la route, en théorie, pas de menace de faillite imminente et une plutôt bonne opinion générale au sein de Sony.  
En 2 ou 3 coups de cuiller à pot, le GPU de la PS4 sera développé par Intel.  
On ne saura pas tout de suite si toute l’architecture leur sera confiée, y compris au niveau du CPU, ces décisions devant encore être passées au vote.
 
XBox3
Concernant le CPU de la console XBox3, aussi attendue en 2012, les rumeurs, non vérifiées, se font de plus en plus insistantes et le design pourrait bien être attribué à ATI.  
Sachant la proximité des rapports qui règnent entre ATI et Microsoft au sujet de DirectX et l’incompréhension générale entre Nvidia et DX10, sans oublier la XBox1, ce n’est pas non plus une grosse surprise. Les fondations lancées il y a un an n’ont plus qu’à servir de piliers.
 
Et la Wii2, alors?  
Egalement attendue à la même période, elle devrait tabler sur la réussite du couple ArtX / ATI observée sur chaque GPU développé pour Nintendo depuis l’arrivée de la 3D, sans le moindre doute. D’autant que la Wii2 sera une évolution et non une révolution, il y a peu de chances pour qu’ATI perde ce marché, même si nous en attendons encore la confirmation.
 
NVidia
Finalement, Intel aurait un GPU de confirmé, Larrabee, et ATI un autre presque quasiment confirmé.  
On attend la confirmation du 3e, mais il y a bien des chances qu’il vienne des labos d’ATI. On remarquera l’absence flagrante de Nvidia dans ces équations.
Si les gobelins  (Nvidia)  ne peuvent obtenir un marché de console d’ici 2012, ils vont devoir redoubler d’ingéniosité, surtout que la période de codage démarre l’an prochain.
Ils  (Nvidia)  ne pourraient à ce stade qu’acheter le marché mais,  
1) ils n’ont plus un rond et de  
2) ils s’opposent à un gros client qui lui a encore des sous et de  
3) ils prient Intel à genoux de les laisser installer un sous-processeur Nforce 200 sur les cartes x58 pour qu’elles tournent en SLI et de  
4) ils sont détestés par les 2 sociétés qui produisent les consoles visées. Cette brillante stratégie ne risque pas de les avantager.
 
Les consoles next-gen auront, faut-il le préciser, un CPU dont nous ne savons absolument rien.  
Si Intel doit se charger du design des PS4, ils s’en remettront au x86. Sachant l’amour que porte Microsoft aux logiciels x86, Spock dirait que c’est très logique comme plan.
 
Bref, nous vous livrons ici les premières vraies rumeurs sur les futures consoles next-gen de 2012.  
Connaissant le temps qu’il faut pour passer des plans à la carte de silicium, vous pouvez être certains que tout le monde est déjà au travail.  
ATI et Intel ont du boulot sur la planche, mais cette future génération de consoles pourrait bien apporter son lot de surprises,  
du même niveau que lorsque la Playstation a remplacé les cartouches de jeux par les CD.
 
Traduction et adaptation d’un article de Charlie Demerjian pour INQ.
 
---------------------------------------------------------------------------------------------

n°6106862
bachornoss
PSN : Bachor
Transactions (12)
Posté le 06-02-2009 à 15:45:10  profilanswer
 

chatcag a écrit :

Salut,
ptite question bête  :o
Je joue à la ps3 sur un écran pc, donc pour éviter de debrancher le cable vidéo du pc pour brancher celui de la ps3 est-ce qu'il y a un accessoire pour brancher les 2 et me permettre de naviguer entre les 2 ecrans facilement ?

 

Et aussi si on peut brancher un clavier / souris sur la ps3 pour jouer au FPS (j'ai pas apprécié la démo de Killzone2 à cause de la manette).
Merci  :hello:


non !
et tant mieux :o

Spoiler :

comment revenir 24h en arriere :D

Message cité 3 fois
Message édité par bachornoss le 06-02-2009 à 15:45:57

---------------
Achat/Vente PS3, Vita - "T'es mort 3 fois, t'es un noob, man !" - "0,07"
n°6106869
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 06-02-2009 à 15:47:14  profilanswer
 

bachornoss a écrit :


non !
et tant mieux :o

Spoiler :

comment revenir 24h en arriere :D



 
 [:totoz]  [:kzimir]


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°6106893
Kortex@HFR
Qu'ils sont cons ces lamas !!!
Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 15:52:04  profilanswer
 

bachornoss a écrit :


non !
et tant mieux :o

Spoiler :

comment revenir 24h en arriere :D



 
C'est un peu ça, et ça me démange un peu, sous couvert de Vendredi, d'en remettre une couche :o

Spoiler :

[:cupra]


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Au coeur du swirl - Mon feed
n°6106918
fasterfix
PSN ID: xHADOUKENx
Transactions (1)
Posté le 06-02-2009 à 15:57:06  profilanswer
 

"Sony est à l’agonie, avec plusieurs milliards de dollars de pertes en 2008 et encore une longue traversée du désert prévue en 2009.  
La PS3 a complètement manqué sa cible blabla"
 
je crois que les rédacteurs de cet (impartial) article aurait dû ajouter que sony était depuis peu maudit pour les 7 générations à venir, et que les employés de la firme crachaient de l'eau saumâtre par les narines! :lol:  
n'importe quoi! :kaola:


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### RANKING TROPHEES ### TROPHEES HFR ###
n°6106947
babaorum

Transactions (1)
Posté le 06-02-2009 à 16:04:54  profilanswer
 

3 on 3 NHL Arcade qui l'a acheté ? :o

n°6106991
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 06-02-2009 à 16:17:56  profilanswer
 

fasterfix a écrit :

je crois que les rédacteurs de cet (impartial) article aurait dû ajouter que sony était depuis peu maudit pour les 7 générations à venir, et que les employés de la firme crachaient de l'eau saumâtre par les narines! :lol: n'importe quoi! :kaola:


le truc bizarre c'est que le coups de la ps4 avec puce intel, pour eux c'est fait et c'est sûr;
mais depuis un moment on entendait plutôt dire que que la ps4 aurait un processeur dérivé du Cell, mais ca, ils n'en font aucun cas :/
 
Après les déclarations de sony de pas vouloir bouleverser leur architecture a l'avenir, changer de pross ET passer sur un GPU aux performances incertaines, c'est plus que curieux...
(s'ils parlent du larabee depuis un moment, intel n'a cependant pas fait de vrai chipset pour graphique millieu/haut de gamme depuis bien longtemps, et côté logiciel/relation avec les éditeurs nvidia et ati sont bien plus actif..)
'fin bon, c'est The Inq...

Message cité 4 fois
Message édité par blastm le 06-02-2009 à 16:19:53
n°6107004
Taibatsu
PSN : Sambrez
Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 16:21:35  profilanswer
 

blastm a écrit :


le truc bizarre c'est que le coups de la ps4 avec puce intel, pour eux c'est fait et c'est sûr;
mais depuis un moment on entendait plutôt dire que que la ps4 aurait un processeur dérivé du Cell, mais ca, ils n'en font aucun cas :/
 
Après les déclarations de sony de pas vouloir bouleverser leur architecture a l'avenir, changer de pross ET passer sur un GPU aux performances incertaines, c'est plus que curieux...
(s'ils parlent du larabee depuis un moment, intel n'a cependant pas fait de vrai chipset pour graphique millieu/haut de gamme depuis bien longtemps, et côté logiciel/relation avec les éditeurs nvidia et ati sont bien plus actif..)
'fin bon, c'est The Inq...


Bah je suis pas un expert dans le domaine mais GPU et Cell c'est pas la même partie du matos, donc ça change rien, Sony peut faire le Cell de la PS4 avec IBM et le GPU avec Intel.

n°6107006
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 16:22:39  profilanswer
 

blastm a écrit :


le truc bizarre c'est que le coups de la ps4 avec puce intel, pour eux c'est fait et c'est sûr;
mais depuis un moment on entendait plutôt dire que que la ps4 aurait un processeur dérivé du Cell, mais ca, ils n'en font aucun cas :/
 
Après les déclarations de sony de pas vouloir bouleverser leur architecture a l'avenir, changer de pross ET passer sur un GPU aux performances incertaines, c'est plus que curieux...
(s'ils parlent du larabee depuis un moment, intel n'a cependant pas fait de vrai chipset pour graphique millieu/haut de gamme depuis bien longtemps, et côté logiciel/relation avec les éditeurs nvidia et ati sont bien plus actif..)
'fin bon, c'est The Inq...


the inq...
 
 
 
 
 
 
 
 
...redibeule? [:petrus75]


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Ma collec de jeux -
n°6107010
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 16:23:13  profilanswer
 

blastm a écrit :


le truc bizarre c'est que le coups de la ps4 avec puce intel, pour eux c'est fait et c'est sûr;
mais depuis un moment on entendait plutôt dire que que la ps4 aurait un processeur dérivé du Cell, mais ca, ils n'en font aucun cas :/
 
Après les déclarations de sony de pas vouloir bouleverser leur architecture a l'avenir, changer de pross ET passer sur un GPU aux performances incertaines, c'est plus que curieux...
(s'ils parlent du larabee depuis un moment, intel n'a cependant pas fait de vrai chipset pour graphique millieu/haut de gamme depuis bien longtemps, et côté logiciel/relation avec les éditeurs nvidia et ati sont bien plus actif..)
'fin bon, c'est The Inq...


Je crois que quand il est écrit qu'Intel est chargé du design, cela concerne la carte-mère, donc il est possible que la PS4 garde un proc Cell sur une carte-mère Intel avec une GPU Larabee (bien joué Intel sur ce coup là).


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Le jeu du screenshot, le retour
n°6107041
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 16:32:56  profilanswer
 

Citation :

NoFrag jette un oeil à Battlefield 1943
 
 
Quand, hier, Electronic Arts a annoncé Battlefield 1943, nous avons eu une double surprise: nous avions vu le jeu la veille, et il s'appelait alors Battlefield 1943 Pacific. Et surtout, nous avions signé un papier nous interdisant d'en parler avant maintenant.
 
BF1943 n'est pas vraiment un nouveau Battlefield, mais un petit jeu vendu pas trop cher pour que la marque reste forte en attendant les prochains « vrais » BF (Bad Company 2 en fin d'année, et peut-être un jour, même si rien n'est confirmé, Battlefield 3). Patrick Llu, le producteur du jeu, nous l'a présenté comme un jeu simplifié, plus facile d'accès, mais pas casual pour autant. Ca ne veut pas dire grand chose, et on a donc arrêté d'écouter.
 
Le principe de BF1943 est de faire un remake rapide de BF1942 avec le Frostbite Engine, le moteur de Battlefield Bad Company. Depuis ce dernier, le moteur a été un peu amélioré (on peut désormais raser complètement les bâtiments par exemple). Le jeu ne contiendra que trois cartes, issues de BF42 : Wake Island, Iwo Jima et Guadalcanal. Ce ne seront pas des transpositions exactes des maps d'origine, puisque, pour rendre le jeu plus accessible, DICE a décidé de toutes les rendre à peu près symétriques.
 
 
 
Dans le cas de Wake, la seule map montrée mercredi, ça voulait dire que chaque équipe débutait sur un porte-avion (désormais impossible à déplacer et insubmersible) en bout de map et devait remonter son côté de l'île. Pour rendre le jeu plus simple (toujours), DICE affiche à l'écran un curseur indiquant au joueur où il devrait aller pour avoir de l'action et tuer des gens. Les deux camps sont US et Japon. DICE a décidé de n'intégrer qu'un seul mode de jeu : Conquest. Il y aura cinq points de contrôle par carte.
 
Côté gameplay, le feeling est identique à celui de Bad Company, au point que ça donne l'impression de voir le multi de celui-ci reskinné en mode Seconde Guerre mondiale. Il n'y aura que trois classes disponibles :
 
    * Rifleman, équipé d'un fusil semi-auto avec lance-grenades, une baillonette et des grenades en plus
    * Infantry, avec SMG, bazooka, clef à molette pour réparer les véhicules (et frapper), plus des grenades toujours
    * Scout, avec fusil de snipe, dynamite, pistolet et arme blanche (couteau côté US, sabre côté Jap).
 
 
 
Par ailleurs, il y a, à peu près au centre de la map, un point d'où on peut appeler un raid aérien. Durant ce raid aérien, le joueur est invincible dans son abri : les trois avions peuvent en revanche être abattus par la DCA ou d'autres chasseurs.
 
Il y a quatre types de véhicules :
 
    * jeep (rapide, zéro blindage, arme montée pour un deuxième joueur)
    * tank (lent, gros blindage, gros canon)
    * Barge (maritime, arme montée, transport de troupes)
    * Chasseur (aérien, rapide, mitrailleuse et bombes)
 
 
 
Autre simplification : on regagne de la santé automatiquement en restant immobile (et sans être touché) pendant quelques instants. Par ailleurs, c'est presque le même système qui s'applique aux munitions : on regagne automatiquement des munitions (quelle que soit l'arme) au bout d'un temps défini, mais assez court. Les mouvements du joueur sont les mêmes que dans Bad Company : on ne peut ni leaner ni s'allonger, mais on peut sprinter (pas trop longtemps) et croucher. Il y a de l'ironsight, mais apparemment seulement sur la M1 et le bazooka.
 
Contrairement aux BF récents, le jeu ne proposera aucun unlock, mais affichera des médailles dans certains cas. Complètement inutiles, du coup. On ne l'a pas vu, mais selon Patrick Llu, le jeu contiendra un système de squad, avec respawn sur le leader. DICE n'a pas encore décidé si le friendly fire sera activé ou pas dans le jeu.
 
 
 
Et la grosse mauvaise nouvelle : à cause des limitations techniques du Frostbite Engine, le jeu est limité à 24 joueurs, donc du 12 vs 12. BF1943 ne proposera pas de bot, mais il devrait y avoir du matchmaking.
 
Battlefield 1943 devrait sortir cet été, sur PC, XBLA et PSN. Le jeu pèsera 350 Mo. Officiellement, aucun prix n'a été fixé, mais Patrick Llu a laissé échapper un «15 bucks». Il a également ajouté que DICE et EA sortiraient peut-être des maps supplémentaires par la suite (qu'on imagine payantes, vue la tradition).
 
Pour un jeu développé en quelques mois (les prototypes datent de l'été dernier) par une toute petite équipe de DICE, ça n'est pas mauvais, d'autant que le jeu mélange le gameplay de Bad Company avec les vieilles maps de Battlefield 1942. Mais ça n'a du coup rien de spécialement excitant, tant il y a une impression, justifiée, de déjà vu. Trois cartes, trois classes et une poignée d'armes pour 15 euros ? La démo de BF: Bad Company contient à peu prêt autant de contenu et elle est gratuite.


http://www.nofrag.com/2009/fev/06/30584/


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Ma collec de jeux -
n°6107049
jumbo

Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 16:34:29  profilanswer
 

Aiua a écrit :


2e option :o


 
Plus précisement le changement du disque dur interne de la PS3 nécessite :
 
1/ Sauvegarde des données de l'ancien disque interne par l'utilitaire système du XMB sur un disque externe en FAT32 ( la sauvegarde est créée dans un dossier SONY\EXPORT\ssaammjjhhmm )
Penser à synchroniser ses trophés avec le serveur sur son compte PSN pour ne pas en perdre.
 
2/ Téléchargement du dernier firmware sur le site de Sony ( actuellement la 2.60 ) et copie sur le disque externe ( ou une clé USB ou un CD/DVD gravé ) dans le répertoire SONY\UPDATE\
 
3/ Démontage de l'ancien disque ( PS3 totalement débranchée ) et remontage du nouveau ( le formatage préalable n'est pas nécessaire )
 
4/ Démarrage de la PS3, brancher une manette en USB, appuyer sur "Start" et "Select" en simultanné comme affiché à l'écran pour rechercher le firmware sur le support externe ( Clé, Disque ou CD/DVD )
Le XMB formate ensuite le nouveau disque et réinstalle le firmware.
 
5/ Redémarrage de la PS3 à la fin de l'opération, puis restauration de la sauvegarde faite du précédent disque.

Message cité 1 fois
Message édité par jumbo le 06-02-2009 à 16:35:38
n°6107063
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 06-02-2009 à 16:38:26  profilanswer
 


 [:kzimir]


---------------
Bien à vous, cordialement, bisous.
n°6107109
extrajim

Transactions (1)
Posté le 06-02-2009 à 16:47:17  profilanswer
 

petite question: j ai une PS3 60 Go à jour. j ai branché dessus une clé usb qui contient des fichiers video avi . la cle usb apparait sur le dash pour la musique, la video etc.. mais la ps3 me dit qu il y  a pas de fichiers . y a t il une astuce que j aurai sautée sachant sur la xbox ca marche impec.

n°6107115
The_monk
Mieux que Zico !
Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 16:48:45  profilanswer
 

extrajim a écrit :

petite question: j ai une PS3 60 Go à jour. j ai branché dessus une clé usb qui contient des fichiers video avi . la cle usb apparait sur le dash pour la musique, la video etc.. mais la ps3 me dit qu il y  a pas de fichiers . y a t il une astuce que j aurai sautée sachant sur la xbox ca marche impec.


Triangle sur la clé, afficher tout.


---------------
à 2° du décrochage
n°6107118
extrajim

Transactions (1)
Posté le 06-02-2009 à 16:50:15  profilanswer
 

The_monk a écrit :


Triangle sur la clé, afficher tout.


 
merci  :jap:

n°6107121
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 06-02-2009 à 16:50:59  profilanswer
 

extrajim a écrit :

petite question: j ai une PS3 60 Go à jour. j ai branché dessus une clé usb qui contient des fichiers video avi . la cle usb apparait sur le dash pour la musique, la video etc.. mais la ps3 me dit qu il y  a pas de fichiers . y a t il une astuce que j aurai sautée sachant sur la xbox ca marche impec.


 
Petite astuce : selectionnes ta clé usb dans le menu , dans la section ultimedia, puis touche triangle et "afficher tout", ca devrait rouler :)
 
Edit : Over grillé par Themonk :(


Message édité par v4mpir3 le 06-02-2009 à 16:51:26

---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°6107126
babaorum

Transactions (1)
Posté le 06-02-2009 à 16:51:58  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Ouais bah c'est ce que je dis, tu crois au père Noel  :whistle: . Les Battlefields ont toujours été vendu sans campagne de solo et au prix de 50€ sur PC. Faut pas s'attendre à moins pour celui ci


 
 
Petite preview de Battlefield 1943 :
http://www.play3-live.com/jeux-ps3 [...] cific.html
 
Techniquement parlant, le jeu nous a semblé de très bonne qualité. Pas de chute de framerate ni lags. De plus il ne pèsera pas lourd : 200Mo tout au plus pour une vingtaine d'Euros.
 
Wait & See  [:cupra]

Message cité 2 fois
Message édité par babaorum le 06-02-2009 à 16:54:45
n°6107158
ldlc_in_th​e_dark

Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 17:00:47  profilanswer
 


Sinon pour éviter d'appuyer sur triangle, il faut créer à la racine de la clé les dossiers suivants :  
- MUSIC
- PHOTO
- VIDEO
 
Ca permet à la ps3 d'afficher directement la liste des fichiers supportés pour chaque catégorie

n°6107161
c4h8o3
psn/gt : jigsaw28974
Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 17:01:18  profilanswer
 

jumbo a écrit :


 
Plus précisement le changement du disque dur interne de la PS3 nécessite :
 
1/ Sauvegarde des données de l'ancien disque interne par l'utilitaire système du XMB sur un disque externe en FAT32 ( la sauvegarde est créée dans un dossier SONY\EXPORT\ssaammjjhhmm )
Penser à synchroniser ses trophés avec le serveur sur son compte PSN pour ne pas en perdre.
 
2/ Téléchargement du dernier firmware sur le site de Sony ( actuellement la 2.60 ) et copie sur le disque externe ( ou une clé USB ou un CD/DVD gravé ) dans le répertoire SONY\UPDATE\
 
3/ Démontage de l'ancien disque ( PS3 totalement débranchée ) et remontage du nouveau ( le formatage préalable n'est pas nécessaire )
 
4/ Démarrage de la PS3, brancher une manette en USB, appuyer sur "Start" et "Select" en simultanné comme affiché à l'écran pour rechercher le firmware sur le support externe ( Clé, Disque ou CD/DVD )
Le XMB formate ensuite le nouveau disque et réinstalle le firmware.
 
5/ Redémarrage de la PS3 à la fin de l'opération, puis restauration de la sauvegarde faite du précédent disque.


 
 
thx
 
ça me donne pas du tout envie de changer de disque, mais 60 go c'est limite-limite
on m'a dit que le 500g Samsung Spinpoint M6, il rentre bien dans la console ? j'avais entendu/lu comme quoi fallait pas dépasser une certaine hauteur de dd


---------------
1984
n°6107168
ldlc_in_th​e_dark

Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 17:02:45  profilanswer
 

c4h8o3 a écrit :


 
 
thx
 
ça me donne pas du tout envie de changer de disque, mais 60 go c'est limite-limite
on m'a dit que le 500g Samsung Spinpoint M6, il rentre bien dans la console ? j'avais entendu/lu comme quoi fallait pas dépasser une certaine hauteur de dd


Pas de souci pour le M6, il est de dimensions classique :)

n°6107173
fasterfix
PSN ID: xHADOUKENx
Transactions (1)
Posté le 06-02-2009 à 17:04:55  profilanswer
 

babaorum a écrit :


 
 
Petite preview de Battlefield 1943 :
http://www.play3-live.com/jeux-ps3 [...] cific.html
 
Techniquement parlant, le jeu nous a semblé de très bonne qualité. Pas de chute de framerate ni lags. De plus il ne pèsera pas lourd : 200Mo tout au plus pour une vingtaine d'Euros.
 
Wait & See  [:cupra]


pas mal, pas mal ... :love:  


---------------
### RANKING TROPHEES ### TROPHEES HFR ###
n°6107179
theshadow3​5
ID PSN : Biaf
Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 17:06:25  profilanswer
 

bachornoss a écrit :


non !
et tant mieux :o

Spoiler :

comment revenir 24h en arriere :D



 
juste pour apporter ma pierre à l'édiffice et pour prêcher pour ma paroisse:
 
il ne faut pas voir le mal partout hein, je suis d' accord sur le fait qu'utiliser un clavier/souris pour les fps sur consoles peut être avantageux mais essayer de voir au delà...
 
moi par exemple, je vais passer à côté de cette bombe car il m'est impossible de jouer au pad, donc comme c'est une exclu sony, je ne pourrais pas y jouer sur pc  :sweat:  
 
D'ordinaire, les bon fps sur console je me les prenais sur pc pour pouvoir y jouer, là je suis dans le KK  :p  
 
Ne me sortez pas "entraine toi au pas etc etc " JE NE PEUX PAS JOUER A UN FPS AU PAD cela demande trop de dexterité, j'ai eu du mal à finir uncharted en mode facile déjà  :p et Motorstorm j'y joue au stick arcade  :p  
 
Tout ça pour dire qu'il serait temps que les dev et sony mettent vraiment en oeuvre leur slogan quand ils parlent de communauté toussa  :o  
C'est tout de même pas très dur à implanter non ?
 
Enfin quand je vois comment l'accessibilité pour les personnes à mobilités réduites est d'un archaique dans la plupat des villes je me dit que pour un jeu vidéo ils doivent bien ne rien en avoir à foutre de nous  :fou:  
 
Voilà désolé pour tout ce pavé mais des fois faut penser aux autres et votre débat de cette nuit m'a un peu remonté  :o  
 
Bon week end à tous et bon jeu  ;)


---------------
http://www.handichiens.org/index.php
n°6107198
c4h8o3
psn/gt : jigsaw28974
Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 17:12:48  profilanswer
 

ldlc_in_the_dark a écrit :


Pas de souci pour le M6, il est de dimensions classique :)


 
 :jap:


---------------
1984
n°6107204
The_monk
Mieux que Zico !
Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 17:14:45  profilanswer
 

En effet, quand il il y a un souci physique qui empêche le joueur d'avoir la dextérité au pad, c'est un vrai problème.
Et c'est pas pris en compte par les devs, je pense que c'est la même explication cependant, ils veulent pas se faire chier :sweat:


---------------
à 2° du décrochage
n°6107230
Aiua
PSN : Aiua / GT : Aiua42
Transactions (0)
Posté le 06-02-2009 à 17:24:21  profilanswer
 

blastm a écrit :


mais depuis un moment on entendait plutôt dire que que la ps4 aurait un processeur dérivé du Cell, mais ca, ils n'en font aucun cas :/


ça fait un moment qu'on sait qu'Intel veut placer le Larrabee dans la PS4 (source)
ça n'empêche pas que le CPU soit un Cell :o


---------------
"The pen is mightier than the sword if the sword is very short, and the pen is very sharp." TP. Mes Jeux. Mes Ventes. Groupe HFR sur PlayFire.
mood
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