Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2700 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  3236  3237  3238  ..  6634  6635  6636  6637  6638  6639
Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !

n°5594100
bachornoss
PSN : Bachor
Transactions (12)
Posté le 22-07-2008 à 09:31:28  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Dreamcast a écrit :


Tu rigoles ?  :o  
Il est laid et il aliase  [:napalm27] ©


tu deviens lourd :o


---------------
Achat/Vente PS3, Vita - "T'es mort 3 fois, t'es un noob, man !" - "0,07"
mood
Publicité
Posté le 22-07-2008 à 09:31:28  profilanswer
 

n°5594102
Dreamcast

Transactions (0)
Posté le 22-07-2008 à 09:32:25  profilanswer
 

bachornoss a écrit :


tu deviens lourd :o


Je m'ennuie au boulot  :o


---------------
Quand un véritable génie apparaît en ce monde, on le reconnait à ce signe que tous les imbéciles sont liguées contre lui ©
n°5594104
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 22-07-2008 à 09:32:32  profilanswer
 

Dreamcast a écrit :


Tu rigoles ?  :o  
Il est laid et il aliase  [:napalm27] ©


 
Pourquoi exagérer toujours dans les termes qu'on utilise? Il n'est pas laid ce jeux, il est d'une qualité graphique moyenne. Moi c'est le gameplay que je trouve limité surtout


---------------
Mon feedback
n°5594108
Dreamcast

Transactions (0)
Posté le 22-07-2008 à 09:33:40  profilanswer
 

alexreunion a écrit :


 
Pourquoi exagérer toujours dans les termes qu'on utilise? Il n'est pas laid ce jeux, il est d'une qualité graphique moyenne. Moi c'est le gameplay que je trouve limité surtout


c'est bon je déconne, surtout que ça reste une affaire de gout ;)


---------------
Quand un véritable génie apparaît en ce monde, on le reconnait à ce signe que tous les imbéciles sont liguées contre lui ©
n°5594111
Magicpanda
Pushing the envelope
Transactions (0)
Posté le 22-07-2008 à 09:35:28  profilanswer
 

tirexdj a écrit :


 
  Ok mais simplement,je ne sais plus qui sur ce topic qui disait recemment qu'apparemment,le seul probleme selon des developpeurs de sony se trouvait au niveau de la memoire qui ferait"goulot d'etranglement" :??:  


 
non c'est pas vraiment le problème ca, c'est que ca demande de planifier l'execution du code en prenant en compte cette quantité de ram ;) (et comme on ne travaille pas avec de la  xdr tout les jours ...)


---------------
" Quel est le but du capital ? Le but du capital c'est produire pour le capital. L'objectif, lui, est illimité. L'objectif du capital c'est produire pour produire." - Deleuze || André Gorz - Vers la société libérée
n°5594117
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 22-07-2008 à 09:37:56  profilanswer
 

tirexdj a écrit :


 
   Juste une question,si les jeux ps2 déboulent sur le psstore,ça voudrait bien dire que c'est une émulation logicielle non?Et s'ils arrivent donc à faire tourner des jeux ps2 téléchargés,il n'y a pas de raison pour que les galettes habituelles ne tournent pas non?Et même si ça n'a peut-être rien à voir,la psp émule bien les jeux ps1 sans avoir quoi que ce soit d'integré non?  
    Oui je sais ça va paraitre certainement con pour certains mais on peut toujours rêver :)


 
Non si les jeux PS2 déboule sur le PSN, ca veut dire qu'ils ont repris le code de chaque jeu pour que les fonctions utilisent le matos de la PS3 et non le matos de la PS2 qui n'est plus présent sur la PS3 40 Go (Emotion Engine)
 
Et pour la dernière fois, une émulation 100% software n'est pas possible sans le matos qui va bien. Comment voulez vous émuler du matériel qui a des fonctions spécifiques? Alors sur PC effectivement on arrive vaguement à faire un truc mais bon ca tourne à  2 FPS et/ou il n'y a pas de son en général donc autant dire qu'on a rien même sur le PC le plus puissant du monde.

n°5594128
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 22-07-2008 à 09:41:11  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :


Je sais que ce n'est pas la même architecture du tout, mais, émuler une PS2 quand on en connaît le fonctionnement (ce que Sony Computer doit quand même connaître [:joce]), il doit être possible de développer quelque chose


 
Imagine un manchot qui essaye désespérément de faire bouger son bras manquant.... C'est pareil avec la PS3 qui essaierait d'utiliser les fonctionnalités de l'Emotion Engine. Après on peut toujours essayer de contourner et de remplacer une fonctionnalité spécifique de l'EE par une autre voisine sur l'architecture PS3 (utiliser l'autre bras pour le manchot par exemple). Bien entendu pour l'EE c'est pas possible (y'a pas d'autre bras) ou alors en dégradant les perfs type émulateurs PC à 2 FPS (utiliser ses pieds à la place des bras?).


Message édité par Kikasstou le 22-07-2008 à 09:48:57
n°5594137
amdvsintel

Transactions (0)
Posté le 22-07-2008 à 09:44:01  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Non si les jeux PS2 déboule sur le PSN, ca veut dire qu'ils ont repris le code de chaque jeu pour que les fonctions utilisent le matos de la PS3 et non le matos de la PS2 qui n'est plus présent sur la PS3 40 Go (Emotion Engine)
 
Et pour la dernière fois, une émulation 100% software n'est pas possible sans le matos qui va bien. Comment voulez vous émuler du matériel qui a des fonctions spécifiques? Alors sur PC effectivement on arrive vaguement à faire un truc mais bon ca tourne à  2 FPS et/ou il n'y a pas de son en général donc autant dire qu'on a rien même sur le PC le plus puissant du monde.


 
C'est possible ça?

n°5594139
LaPointe
Roule toujours
Transactions (4)
Posté le 22-07-2008 à 09:46:10  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :


C'est pas la première fois que je le lis, mais, franchement, pourquoi serait-ce impossible ?

 

Je sais que ce n'est pas la même architecture du tout, mais, émuler une PS2 quand on en connaît le fonctionnement (ce que Sony Computer doit quand même connaître [:joce]), il doit être possible de développer quelque chose

 

Quand on voit où en arrive des équipes qui n'ont rien à voir avec Sony pour faire un émulateur PS2 sur PC, même si c'est loin d'être vraiment utilisable et jouable, ils sont parti de rien, Sony a toutes les bases pour faire et optimiser
Pour savoir si c'est possible, il faut au moins avoir tenté ...


c'est pas impossible, mais ça serait très coûteux ;)
un émulateur, c'est vraiment pas quelque chose qui se développe facilement, même en connaissant toutes les fonctionnalités du matériel que l'on souhaite émuler !


Message édité par LaPointe le 22-07-2008 à 09:49:53

---------------
LaPointe
n°5594141
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 22-07-2008 à 09:47:20  profilanswer
 

amdvsintel a écrit :


 
C'est possible ça?


 
Et pourquoi ce serait pas possible? C'est pareil qu'un portage.

mood
Publicité
Posté le 22-07-2008 à 09:47:20  profilanswer
 

n°5594143
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 22-07-2008 à 09:49:28  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Non si les jeux PS2 déboule sur le PSN, ca veut dire qu'ils ont repris le code de chaque jeu pour que les fonctions utilisent le matos de la PS3 et non le matos de la PS2 qui n'est plus présent sur la PS3 40 Go (Emotion Engine)
 
Et pour la dernière fois, une émulation 100% software n'est pas possible sans le matos qui va bien. Comment voulez vous émuler du matériel qui a des fonctions spécifiques? Alors sur PC effectivement on arrive vaguement à faire un truc mais bon ca tourne à  2 FPS et/ou il n'y a pas de son en général donc autant dire qu'on a rien même sur le PC le plus puissant du monde.


 
Tout s'émule, ce n'est qu'une question de moyens et de temps qu'on y passe. Le problème c'est que seul Sony a toutes les données sur comment fonctionne une PS2. Ceux qui font ça dans leur coin evidemment ils doivent deviner au fur et à mesure et evidemment ça prend du temps, surtout que eux font ça pour la gloire donc bénévolement.
 
Sony pourrait le faire mais quel intérêt? La conférence de l'E3 l'a bien montré, Sony compte encore vendre des PS2 (console qui est rentabilisée depuis longtemps donc qui rapporte des sous à la vente contrairement à la PS3). Surtout que les marchés émergent en achètent à la pelle.
 
Faire une émulation logicielle ça serait se tirer une balle dans le pied, clairement ils font ce qui peut leur rapporter des sous, ils adaptent des softs PS2 au coups par coups en les faisant payer sur le Store.


---------------
Mon feedback
n°5594146
LaPointe
Roule toujours
Transactions (4)
Posté le 22-07-2008 à 09:51:26  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
Et pourquoi ce serait pas possible? C'est pareil qu'un portage.


ça n'aurait rien à voir avec un portage !
plutôt une émulation spécifique :o


---------------
LaPointe
n°5594147
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 22-07-2008 à 09:52:40  profilanswer
 

alexreunion a écrit :


 
Tout s'émule, ce n'est qu'une question de moyens et de temps qu'on y passe.


 
Et de puissance disponible.... Avec une PS12 je pense qu'on pourra très facilement émuler l'EE car même si les perfs seront 12.000 fois moins bonnes qu'avec l'EE vu que le proc sera 100.000 fois plus puissant ca ne gênera en rien.
 

alexreunion a écrit :


Faire une émulation logicielle ça serait se tirer une balle dans le pied, clairement ils font ce qui peut leur rapporter des sous, ils adaptent des softs PS2 au coups par coups en les faisant payer sur le Store.


 
Je suis d'accord et puis vu comment la PS2 se vend encore très bien, je pense pas qu'ils aient envie de l'achever.

n°5594148
MiB75
PSN : MiB_75 - GT : MiB75One
Transactions (17)
Posté le 22-07-2008 à 09:53:08  profilanswer
 

Tout s'émule, oui, mais comme le dit kikasstou, faut voir les perfs...

n°5594153
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 22-07-2008 à 09:55:17  profilanswer
 

LaPointe a écrit :


ça n'aurait rien à voir avec un portage !
plutôt une émulation spécifique :o


 
Mais non c'est pareil qu'un portage sauf qu'il n'y a que certaines instructions spécifique à la PS2 qu'il faut convertir. Le boulot est donc moins lourd qu'un portage PS3 ==> 360.

n°5594160
Dreamcast

Transactions (0)
Posté le 22-07-2008 à 09:57:57  profilanswer
 

MiB75 a écrit :

Tout s'émule, oui, mais comme le dit kikasstou, faut voir les perfs...


On a déja vu des émulateurs asthmatique en début de dévelloppement, et puis s'améliorer grandement par la suite sans pour autant changer de matos.


---------------
Quand un véritable génie apparaît en ce monde, on le reconnait à ce signe que tous les imbéciles sont liguées contre lui ©
n°5594167
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 22-07-2008 à 10:00:13  profilanswer
 

MiB75 a écrit :

Tout s'émule, oui, mais comme le dit kikasstou, faut voir les perfs...


 
Le fait qu'il faille une grosse config PC pour faire tourner un émulateur est du au fait que ceux qui font ce genre de soft n'ont pas toute la documentation concernant le matos émulé donc forcément tu m'étonnes que les performances soient exécrables.
 
Il ne faut pas je pense comparer des groupes de gens qui font ça dans leur coin bénévolement avec les moyens du bord et les équipes de développement du constructeur en question qui ont toute la documentation et les moyens necessaires.
 
On émule la Dreamcast et ça marche super bien, on va pas me dire qu'émuler une PS2 de la même génération soit du domaine de l'impossible. C'est juste qu'on a moins d'infos sur la machine et sur comment elle fonctionne.


---------------
Mon feedback
n°5594173
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 22-07-2008 à 10:03:59  profilanswer
 

alexreunion a écrit :

On émule la Dreamcast et ça marche super bien, on va pas me dire qu'émuler une PS2 de la même génération soit du domaine de l'impossible. C'est juste qu'on a moins d'infos sur la machine et sur comment elle fonctionne.


 
La dreamcast a une architecture standard donc plus facilement émulable. La PS2 (comme la PS3) a une architecture radicalement différente d'un PC. Les instructions à émuler sont donc tout aussi folklorique à adapter. Ce que tu dis est complètement vrai mais même avec toute la doc du monde, je doute qu'on arrive à un truc potable pour la PS2 sinon je pense que Sony aurait pas autant galéré à faire son émulateur software pour la PS3 rétrocomp

n°5594182
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 22-07-2008 à 10:07:25  profilanswer
 

alexreunion a écrit :


 
Le fait qu'il faille une grosse config PC pour faire tourner un émulateur est du au fait que ceux qui font ce genre de soft n'ont pas toute la documentation concernant le matos émulé donc forcément tu m'étonnes que les performances soient exécrables.
 
Il ne faut pas je pense comparer des groupes de gens qui font ça dans leur coin bénévolement avec les moyens du bord et les équipes de développement du constructeur en question qui ont toute la documentation et les moyens necessaires.
 
On émule la Dreamcast et ça marche super bien, on va pas me dire qu'émuler une PS2 de la même génération soit du domaine de l'impossible. C'est juste qu'on a moins d'infos sur la machine et sur comment elle fonctionne.


Exact [:spamafote]  
C'est comme pour l'émulateur PSOne sur PSP : les premiers émulateurs arrivaient à émuler des trucs, mais c'était pas fluide du tout du tout ! Et Sony est arrivé, et pam : le truc parfait !


---------------
Ariakan.com
n°5594187
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 22-07-2008 à 10:09:21  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
La dreamcast a une architecture standard donc plus facilement émulable. La PS2 (comme la PS3) a une architecture radicalement différente d'un PC. Les instructions à émuler sont donc tout aussi folklorique à adapter. Ce que tu dis est complètement vrai mais même avec toute la doc du monde, je doute qu'on arrive à un truc potable pour la PS2 sinon je pense que Sony aurait pas autant galéré à faire son émulateur software pour la PS3 rétrocomp


Sony n'a aucun intérêt à avoir une rétrocompatibilité dans la PS3. Il veut vendre des PS2 et des PS3. Pourquoi vendre une console quand on peut en vendre 2.
 
la Dreamcast a été facilement émulable quand elle est morte et que SEGA n'en avait plus rien à foutre. Comme par hasard ça a été plus facile de faire un émulateur.
 
C'est pareil avec toutes les consoles, ce n'est pas tant la puissance necessaire en terme de matos qui fait que les choses s'émulent correctement mais au fait que les constructeurs n'en ont plus rien à faire de la machine en question.


---------------
Mon feedback
n°5594189
Dreamcast

Transactions (0)
Posté le 22-07-2008 à 10:11:02  profilanswer
 

alexreunion a écrit :


 
Le fait qu'il faille une grosse config PC pour faire tourner un émulateur est du au fait que ceux qui font ce genre de soft n'ont pas toute la documentation concernant le matos émulé donc forcément tu m'étonnes que les performances soient exécrables.
 
Il ne faut pas je pense comparer des groupes de gens qui font ça dans leur coin bénévolement avec les moyens du bord et les équipes de développement du constructeur en question qui ont toute la documentation et les moyens necessaires.
 
On émule la Dreamcast et ça marche super bien, on va pas me dire qu'émuler une PS2 de la même génération soit du domaine de l'impossible. C'est juste qu'on a moins d'infos sur la machine et sur comment elle fonctionne.


En effet ce fut le cas avec la Segasaturn ou l'émulation a pris énormément de temps avant d'avoir quelque chose de potable, certaines personnes bien placé avaient accès à certaine infos de la Saturn, du coup l'émulation a très vite accéléré, meme si les émulateurs Saturn restent encore laborieux à utilisé, ils fonctionnent très bien maintenant  :jap:  
 
Après en effet, la PS2 est déja assez exotique, le tout doit etre émulé avec un copro tout aussi exotique (enfin nettement moin que l'EE)rien d'étonnant que Sony ait annoncé vouloir se concentrer plutot sur le dévelloppement de jeux PS3 plutot qu'a l'émulation de la PS2, sans compter l'aspect marketing (la PS2 est toujours dans les rayons, ils ont tout interet à ne pas émuler en fait ).


---------------
Quand un véritable génie apparaît en ce monde, on le reconnait à ce signe que tous les imbéciles sont liguées contre lui ©
n°5594191
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-07-2008 à 10:11:55  answer
 

sud_conscient a écrit :


 
Tu sais que tu parles d'individus qui sont devant un problème insurmontable concernant Wipeout qui sort jeudi?  [:bentley]  
 


[:rofl] joli

n°5594256
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 22-07-2008 à 10:48:36  profilanswer
 

tout ça pour dire que sony s'est encore bien foutue de la gueule du monde en taillant microsoft sur sa liste de rétrocompatibilité :D
 
celà dis, on continu dans le foutage de gueule, le partage de niveau homemade de LBP serait basé sur des micros transactions entre joueur
 
s'ils renoncent pas rapidement à ça, ils flinguent leur jeu...

n°5594267
bachornoss
PSN : Bachor
Transactions (12)
Posté le 22-07-2008 à 10:51:03  profilanswer
 

dark oopa a écrit :


celà dis, on continu dans le foutage de gueule, le partage de niveau homemade de LBP serait basé sur des micros transactions entre joueur


Tu peux développer?

 


edit: Perso, j'ai compris comme Leto 42


Message édité par bachornoss le 22-07-2008 à 10:57:27

---------------
Achat/Vente PS3, Vita - "T'es mort 3 fois, t'es un noob, man !" - "0,07"
n°5594275
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 22-07-2008 à 10:54:10  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

tout ça pour dire que sony s'est encore bien foutue de la gueule du monde en taillant microsoft sur sa liste de rétrocompatibilité :D
 
celà dis, on continu dans le foutage de gueule, le partage de niveau homemade de LBP serait basé sur des micros transactions entre joueur
s'ils renoncent pas rapidement à ça, ils flinguent leur jeu...


D'après ce que j'ai lu, les microtransactions seront très limitées, il faudra vraiment avoir fait un travail exceptionnel et reconnu comme tel pour espérer obtenir l'autorisation de vendre ses oeuvres. L'énorme majorité du contenu restera entièrement gratuite.


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°5594281
cassoux

Transactions (0)
Posté le 22-07-2008 à 10:55:39  profilanswer
 

amdvsintel a écrit :

Alors comme ça on se met à faire des crowblagues?  [:cerveau paysan]


the_big_poulet a écrit :

il aurait pu etre + subtil et répondre crosoft  [:vince_astuce]


bachornoss a écrit :

ah mais là c'etait le niveau encore au dessus  :whistle:


J'ai pensé faire un "Live Search" mais me suis dit qu'il y a trop de noobs qui ne comprendrait pas alors me suis abstenu [:chris282]  
 
 
 
Bon sinon je peux a nouveau download sur le store US (plus d'erreur "veuillez installer le module manquant", pourtant j'ai rien fait...).
Du coup j'ai du retard de download a rattraper :(


Message édité par cassoux le 22-07-2008 à 10:55:53

---------------
\|/A/V\|/FeedBack\|/\|/Ebay\|/\|/
n°5594282
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 22-07-2008 à 10:56:52  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


D'après ce que j'ai lu, les microtransactions seront très limitées, il faudra vraiment avoir fait un travail exceptionnel et reconnu comme tel pour espérer obtenir l'autorisation de vendre ses oeuvres. L'énorme majorité du contenu restera entièrement gratuite.


 
C'est ce que j'ai compris aussi. En gros après avoir offert un gros paquets de carte qui seront appréciés par la communauté, tu pourras recevoir le droit de vendre ensuite tes cartes par micro paiement. C'est juste une sorte de promotion pour encourager les levels designers en herbe. Ca ne pénalise en rien le joueur lambda qui aura toujours tous pleins de contenu gratos.

n°5594293
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 22-07-2008 à 11:00:04  profilanswer
 

enfin je trouve que ça pete le principe du jeu communautaire ect
 
à partir du moment où tu mets de l'agent en jeu, tu corromps le systeme

n°5594298
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 22-07-2008 à 11:02:12  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
C'est ce que j'ai compris aussi. En gros après avoir offert un gros paquets de carte qui seront appréciés par la communauté, tu pourras recevoir le droit de vendre ensuite tes cartes par micro paiement. C'est juste une sorte de promotion pour encourager les levels designers en herbe. Ca ne pénalise en rien le joueur lambda qui aura toujours tous pleins de contenu gratos.


ce que j'ai compris c'est que pour avoir le droit de vendre des niveaux il faut en avoir déja créés de très très bons, reconnus comme tels par les créateurs du jeu, après quoi on aura le droit de vendre les suivants, mais pas ceux qui auront été fais gratuitement jusque là.
bref, le principe est pas mal. si ça peut permettre aux joueurs de gagner un peu de pognon, je vois pas où est le mal. surtout que c'est pas comme le mappack d'un FPS que tu te sens obligé d'acheter parceque la communauté va l'acheter et qu'il faudra ça pour continuer à jouer [:napalm27]


---------------
Ma collec de jeux -
n°5594299
The_monk
Mieux que Zico !
Transactions (0)
Posté le 22-07-2008 à 11:02:21  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

tout ça pour dire que sony s'est encore bien foutue de la gueule du monde en taillant microsoft sur sa liste de rétrocompatibilité :D
 
celà dis, on continu dans le foutage de gueule, le partage de niveau homemade de LBP serait basé sur des micros transactions entre joueur
 
s'ils renoncent pas rapidement à ça, ils flinguent leur jeu...


Faut se renseigner un peu mieux avant de venir balancer le classique "sony se fout de la gueule du monde lol"
 
Ils veulent mettre en place un système de paiement pour des user qui auraient fait leurs preuves, j'imagine qu'il faudra au moins que le gars ait fait plusieurs niveaux (combien ?) de qualité (à quel point ? avec quels critères ?) pour pouvoir avoir le droit de vendre ses nouvelles créations.
 
Je suis pas fan, ça peut être perçu comme une trahison de l'esprit original du jeu.
Cependant je peux voir ce qui les pousse à faire ça, c'est de motiver les gens talentueux à faire vivre le jeu par du contenu qui vaut le coup/coût.
 
Bref, pas forcement une bonne idée, mais en aucun cas l'arrêt de mort du jeu pour autant.
 
ps: ça commence à me gaver de lire les mêmes types de commentaires à chaque fois qu'il y a une news.
C'était marrant à l'e3 2006 enemy crab, ridge racer etc... la c'est franchement lourd.


---------------
à 2° du décrochage
n°5594300
bachornoss
PSN : Bachor
Transactions (12)
Posté le 22-07-2008 à 11:02:54  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

enfin je trouve que ça pete le principe du jeu communautaire ect

 

à partir du moment où tu mets de l'agent en jeu, tu corromps le systeme


Si ça peut pousser à faire des zolis niveaux, je vois pas où est le probleme.
C'est comme d'hab, ceux qui voudront acheter, acheterons
Les autres se contenteront de ce qui est gratuit, et d'apres moi, il y aura deja largement de quoi faire


Message édité par bachornoss le 22-07-2008 à 11:04:08

---------------
Achat/Vente PS3, Vita - "T'es mort 3 fois, t'es un noob, man !" - "0,07"
n°5594302
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 22-07-2008 à 11:03:34  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

enfin je trouve que ça pete le principe du jeu communautaire ect
 
à partir du moment où tu mets de l'agent en jeu, tu corromps le systeme


 
euh non pas vraiment parce que là c'est juste du bonus. Le principe reste le même (aspect communautaire) sauf que pour les plus acharné ca peut leur rapporter un peu (bien qu'à mon avis personne n'ira acheter des maps supplémentaires vu qu'elles sont gratos ailleurs)

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 22-07-2008 à 11:04:13
n°5594304
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 22-07-2008 à 11:05:51  profilanswer
 

pis c'est pas comme si les mecs allaient sortir des packs à 10€ quoi.
J'imagine le mec qui a déjà pondu une chiée de map se casser la tête pour en sortir une payante et la balancer à 0.5€ ou un truc dans le genre...
il la vend rien que 10k x il se fait déjà 5000€ donc ça m'étonnerait qu'on monte bcq + haut que ça :D  
 
edit: tiens intéressant ce que tu dis kikasstou, du coup je me demande s'il va y avoir une sortie de copyright sur ces niveaux  [:delarue3]

Message cité 1 fois
Message édité par the_big_poulet le 22-07-2008 à 11:07:12
n°5594310
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 22-07-2008 à 11:09:05  profilanswer
 

sauf qu'il y a une faille dans leur systeme
 
il suffit qu'un mec achete une carte payante, la copie et la mette en ligne de façon gratuite

n°5594311
The_monk
Mieux que Zico !
Transactions (0)
Posté le 22-07-2008 à 11:09:27  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
euh non pas vraiment parce que là c'est juste du bonus. Le principe reste le même (aspect communautaire) sauf que pour les plus acharné ca peut leur rapporter un peu (bien qu'à mon avis personne n'ira acheter des maps supplémentaires vu qu'elles sont gratos ailleurs)


Ouais chuis d'accord, même si c'est pas cher (1 ou 2€), c'est relou de devoir encore payer.
 
Les exceptions que je vois c'est un contenu bien spécifique, une création "artistique" ou le mec se ferait chier à créer une histoire un univers cohérent un level design en béton ...  un truc exceptionnel quoi :o


---------------
à 2° du décrochage
n°5594312
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 22-07-2008 à 11:10:25  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :

pis c'est pas comme si les mecs allaient sortir des packs à 10€ quoi.
J'imagine le mec qui a déjà pondu une chiée de map se casser la tête pour en sortir une payante et la balancer à 0.5€ ou un truc dans le genre...
il la vend rien que 10k x il se fait déjà 5000€ donc ça m'étonnerait qu'on monte bcq + haut que ça :D  
 
edit: tiens intéressant ce que tu dis kikasstou, du coup je me demande s'il va y avoir une sortie de copyright sur ces niveaux  [:delarue3]


 
apparement ça peut aller juqu'à 5$ et plus d'apres le mec de sony...
je crois bien que ça démarre à 0.99 en plus
 
ce qui fait vite cher pour des petits niveaux comme ça

n°5594316
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 22-07-2008 à 11:12:52  profilanswer
 

The_monk a écrit :

Les exceptions que je vois c'est un contenu bien spécifique, une création "artistique" ou le mec se ferait chier à créer une histoire un univers cohérent un level design en béton ...  un truc exceptionnel quoi :o


 
C'est un peu le but cacher de la manoeuvre. Tous pleins de level designer vont se lancer dans la bataille, mais un seul fera la map exceptionnel reconnu par tous : l'équivalent de Dust de Counter Strike ;)
 
En gros ca va être comme au loto : pleins de participant mais un seul gros gagnant. Sauf que là au moins c'est basé sur le talent ;)

n°5594317
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 22-07-2008 à 11:12:55  profilanswer
 

dark oopa a écrit :


 
apparement ça peut aller juqu'à 5$ et plus d'apres le mec de sony...
je crois bien que ça démarre à 0.99 en plus
 
ce qui fait vite cher pour des petits niveaux comme ça


nan mais t'oublies qu'il y aura plein d'autres niveaux du même créateur dispos gratos donc y aura clairement du contenu sans avoir besoin de payer ces niveaux en + quoi...

n°5594319
The_monk
Mieux que Zico !
Transactions (0)
Posté le 22-07-2008 à 11:13:36  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

sauf qu'il y a une faille dans leur systeme
 
il suffit qu'un mec achete une carte payante, la copie et la mette en ligne de façon gratuite


Ouais, mais tout le jeu sera un vrai casse tête à modérer amha, tu prends une tof non charte complient tu la colle en papier peint dans le niveau et hop publier ^^;
Plus le texte qu'on peut inclure et les formes de objets modifiables à souhait.


---------------
à 2° du décrochage
n°5594323
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 22-07-2008 à 11:15:06  profilanswer
 

dark oopa a écrit :


 
apparement ça peut aller juqu'à 5$ et plus d'apres le mec de sony...
je crois bien que ça démarre à 0.99 en plus
 
ce qui fait vite cher pour des petits niveaux comme ça


Comme dit The_Monk, c'est bien pour ca que ça ne se vendra pas trop. A part pour "ZE MAP" ou tout le monde acceptera de débourser 1€, le contenu additionnel ne devrait pas se vendre à la pelle vu le contenu gratos proposé à coté.

n°5594343
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 22-07-2008 à 11:24:26  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

sauf qu'il y a une faille dans leur systeme
 
il suffit qu'un mec achete une carte payante, la copie et la mette en ligne de façon gratuite


genre ils ne vont pas penser que certains vont vouloir le faire [:tinostar]
c'est pas dur de bloquer la copie, au même titre que certaines sauvegardes ne peuvent être transférées sur une clé USB ou le peuvent mais ne fonctionnent pas sur une autre console ;)


---------------
Ma collec de jeux -
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  3236  3237  3238  ..  6634  6635  6636  6637  6638  6639

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Vds] Lot NGPC & Jeux SFam (Prix Sacrifies!!!) [Last Maj: 17/06][VDS] [ECH] Famicom/SFC/SNES/MD/MS MAJ
[Topic retraite] XBOX 360 - Game Over (RIP 2005 - 2016)==> Ma brocante à MOI de TOUT!!! <== MAJ > PHOTOS...
Topic des streaming sur les jeux Video[ACH] nintendo ds + mario ds [topic clos]
topic en caps + spamTopic Prey rescussité ! finit de prier
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)