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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !

n°5323867
BoR
So say we all.
Transactions (4)
Posté le 14-04-2008 à 22:04:07  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Kortex@HFR a écrit :

Il y a des captures de Ferrari Challenge sur JV.com, ça a l'air très laid. D'ailleurs, au-delà de ce jeu qui n'a pas l'air très réussi à mon goût notamment dans les menus où les voitures ne sont vraiment pas très détaillées (je sais, c'est une preview), je me demande comment JV.com n'est pas foutu de faire des captures de qualité. Leurs caps sont tout le temps dégueulasses et floues... C'est assez inadmissible pour un site de cette importance :/


 
 
 Depuis les dernières vidéos où l'on a l'impression que les roues directrices sont celles de derrière, j'le sens plus du tout celui-là.

mood
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Posté le 14-04-2008 à 22:04:07  profilanswer
 

n°5323929
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 14-04-2008 à 22:21:00  profilanswer
 

BoR a écrit :


 
 
 Depuis les dernières vidéos où l'on a l'impression que les roues directrices sont celles de derrière, j'le sens plus du tout celui-là.


http://nsm01.casimages.com/img/2008/04/14//080414101748243661948777.jpg
 
C'est peut-être un détail mais s'il y a bien quelque chose que je déteste c'est qu'un jeu me tutoie... Ca me donne l'impression de jouer à kikoolol racing :/
Et puis des Ferrari (les modèles de "série" en tout cas) avec des stickers dessus... Pouah! [:yopyopyop]

Message cité 1 fois
Message édité par BrainZERO le 14-04-2008 à 22:23:55

---------------
ID PSN: BrainZERO
n°5323937
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-04-2008 à 22:23:31  answer
 

BoR a écrit :

 


 Oui, pack GTA4 exclu PS3. Si c'est pas la classe :/

 


Ah ok, ça me fera peut etre plus pencher en faveur de la PS3 alors lors de l'achat :o

 

Sinon le pack est prévu de sortir en même temps que le jeu ou bien il faudra attendre quelques jours/semaines ?

 

Thx

 

edit : c'est bon j'ai trouvé, 29 mars :o

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 14-04-2008 à 22:27:40
n°5323964
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 14-04-2008 à 22:28:41  profilanswer
 


Bundle dispo en même temps que le jeu s'il faut en croire les quelques boutiques européennes qui ont annoncé le pack. Aucune idée pour la France.


---------------
ID PSN: BrainZERO
n°5324042
Kortex@HFR
Qu'ils sont cons ces lamas !!!
Transactions (0)
Posté le 14-04-2008 à 22:52:16  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :


http://nsm01.casimages.com/img/200 [...] 948777.jpg
 
C'est peut-être un détail mais s'il y a bien quelque chose que je déteste c'est qu'un jeu me tutoie... Ca me donne l'impression de jouer à kikoolol racing :/
Et puis des Ferrari (les modèles de "série" en tout cas) avec des stickers dessus... Pouah! [:yopyopyop]


Ben pour le coup c'est vraiment le genre de chose dont je me fous. J'associe le JV à quelque chose de détendu, comme le forum par exemple, et du coup le tutoiement est naturel à mon sens. Surtout ne joue pas à des jeux genre GTA :D


---------------
Au coeur du swirl - Mon feed
n°5324073
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 14-04-2008 à 23:01:42  profilanswer
 

counter143 a écrit :

 
Citation :

Ca fait surtout autiste. Genre le gars y'a une déesse et des gens qui lui parle et lui il sort pas un mot et il a le regard "à travers les polygones

 

Eh ouai...mais il ne faut pas oublier qu'un certain Half life opte pour le même choix à savoir le mutisme du personnage principal et pourtant sa ne l'a pas emêcher d'être un jeu culte. Je n'arrive pas à comprendre ce parti pris artistique, comment on peut dire que c'est pour renforcer l'implication du joueur dans un jeu à partir du moment où l'on décide de ne pas faire parler le héro... :pfff:

 

edit: j'ai + l'impression de dirigé une caméra volante en vérité

 

En 1998 [:tinostar] et c'était en vue subjective, perso à l'époque ça m'avait pas du tout choqué vu que c'était bien ammené (alors que dans le 2 ça faisait autiste également).
Là ca manque.

Message cité 1 fois
Message édité par alb le 14-04-2008 à 23:02:42
n°5324140
counter143
Mon nom est Domino Harvey
Transactions (0)
Posté le 14-04-2008 à 23:19:29  profilanswer
 

alb a écrit :


 
En 1998 [:tinostar] et c'était en vue subjective, perso à l'époque ça m'avait pas du tout choqué vu que c'était bien ammené (alors que dans le 2 ça faisait autiste également).
Là ca manque.


En 1998 et même pour les jeux de nos jours. Il faut qu'ils arrete les dev avec ça, j'aime m'identifié à un personnage et dailleur ma meilleur expérience dernièrement fût sur Uncharted où les personnages sont vraiment bon quoi :

Spoiler :

le moment que je préfère c'est quand Edie nous aide à tuer les monstres, il passe d'ennemie à ami pour un tout petit moment mais lors de sa mort on arrive à avoir de la peine pour ce personnage dommage qu'il soit juste un peu sous exploité

mais voilà, sa c'est un bon petit "Cliffhanger" sympa pour cloturer une séquence en beauté dans un jeu qu'est pensé comme un film.

Message cité 1 fois
Message édité par counter143 le 14-04-2008 à 23:20:11
n°5324218
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 14-04-2008 à 23:43:24  profilanswer
 

Kortex@HFR a écrit :

Surtout ne joue pas à des jeux genre GTA :D


Ce qui me gêne c'est que je trouve cela complètement déplacé dans un jeu de caisse. Dans Pokemon pourquoi pas? Mais dans une course de caisse... Ça a un côté infantilisant qui ne colle pas avec l'esprit simu (a priori un peu plus sérieux donc...) dont se targue le jeu. Mais je suis d'accord, c'est un détail, pas vraiment le genre de chose qui m'empêche d'acheter un jeu. Néanmoins ça m'agace... C'est comme ça  :spamafote:
 
De toutes manières, le jeu ne m'intéresse pas à la base. Je ne vois pas très bien ce qu'il apporte au genre...


---------------
ID PSN: BrainZERO
n°5324224
Dreamcast

Transactions (0)
Posté le 14-04-2008 à 23:45:20  profilanswer
 

Kortex@HFR a écrit :

Il y a des captures de Ferrari Challenge sur JV.com, ça a l'air très laid. D'ailleurs, au-delà de ce jeu qui n'a pas l'air très réussi à mon goût notamment dans les menus où les voitures ne sont vraiment pas très détaillées (je sais, c'est une preview), je me demande comment JV.com n'est pas foutu de faire des captures de qualité. Leurs caps sont tout le temps dégueulasses et floues... C'est assez inadmissible pour un site de cette importance :/


Il ressemble beaucoup à Forza motorsport II [:barthaliastoxik]
 
En plus il la les dégats celui la © [:bap2703]


---------------
Quand un véritable génie apparaît en ce monde, on le reconnait à ce signe que tous les imbéciles sont liguées contre lui ©
n°5324244
Kortex@HFR
Qu'ils sont cons ces lamas !!!
Transactions (0)
Posté le 14-04-2008 à 23:56:06  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :


De toutes manières, le jeu ne m'intéresse pas à la base. Je ne vois pas très bien ce qu'il apporte au genre...


J'avoue que les screens vus ce soir me laisse de marbre, surtout après avoir vu GT5P chez moi. Et à n'en pas douter, GT5 sera encore un poil plus joli. Si Polyphony pouvait résoudre les problème d'aliasing, graphiquement on frôlerai la perfection.

Dreamcast a écrit :


Il ressemble beaucoup à Forza motorsport II [:barthaliastoxik]
 
En plus il la les dégats celui la © [:bap2703]


Je me rassure, GT5 et même GT5P après une mise à jour devraient également profiter des dégâts. J'espère juste qu'ils seront débrayables pour ceux qui souhaitent ne pas se gâcher le jeu avec cet aspect qui peut en rebuter certains (une casse sur sortie de piste à cause d'une faute d'inattention dans l'avant dernier tour d'une course d'endurance, c'est effectivement très réaliste, mais pas super fun et clairement trop rageant pour quelqu'un qui ne recherche pas une simu à la LFS).


---------------
Au coeur du swirl - Mon feed
mood
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Posté le 14-04-2008 à 23:56:06  profilanswer
 

n°5324283
counter143
Mon nom est Domino Harvey
Transactions (0)
Posté le 15-04-2008 à 00:16:51  profilanswer
 

Kortex@HFR a écrit :


J'avoue que les screens vus ce soir me laisse de marbre, surtout après avoir vu GT5P chez moi. Et à n'en pas douter, GT5 sera encore un poil plus joli. Si Polyphony pouvait résoudre les problème d'aliasing, graphiquement on frôlerai la perfection.


 

Kortex@HFR a écrit :


Je me rassure, GT5 et même GT5P après une mise à jour devraient également profiter des dégâts. J'espère juste qu'ils seront débrayables pour ceux qui souhaitent ne pas se gâcher le jeu avec cet aspect qui peut en rebuter certains (une casse sur sortie de piste à cause d'une faute d'inattention dans l'avant dernier tour d'une course d'endurance, c'est effectivement très réaliste, mais pas super fun et clairement trop rageant pour quelqu'un qui ne recherche pas une simu à la LFS).


Déjà que Gran turismo me rebutai pour son côté simulation (avant que je ne le connaisse vraiment qu'au volant)...attention je souhaite les dégats + que tout mais faut surtout penser aux autres joueurs potentiel quoi.

Message cité 1 fois
Message édité par counter143 le 15-04-2008 à 00:17:12
n°5324360
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 15-04-2008 à 01:50:21  profilanswer
 

counter143 a écrit :


En 1998 et même pour les jeux de nos jours. Il faut qu'ils arrete les dev avec ça


ouais, maintenant même Lara Croft sait parler [:cosmoschtroumpf]


---------------
Ma collec de jeux -
n°5324396
Synh

Transactions (0)
Posté le 15-04-2008 à 03:24:36  profilanswer
 

counter143 a écrit :


comment on peut dire que c'est pour renforcer l'implication du joueur dans un jeu à partir du moment où l'on décide de ne pas faire parler le héro... :pfff:


Tout simplement parce qu'en ne donnant pas de voix au héros, le joueur n'entend pas une voix différente sur un perso qu'il est sensé être et ça facilite l'identification à ce même héros.  
Dans les cinématiques les autres persos s'adressent au héros et on a l'impression qu'ils nous parlent directement, le héros et nous ne faisons qu'un. Mais si d'un coup il se met à parler, la voix qui ne sera pas la notre (forcément) va créer une distanciation (on ne sera plus le perso mais spectateurs vu qu'on l'entendra parler avec une voix qui nous est inconnue et sans qu'on l'ait décidé).
Dans la théorie ça semble logique et ça justifie leur choix, dans la réalité ça dépend uniquement du feeling de chacun.
 

n°5324400
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 15-04-2008 à 04:01:05  profilanswer
 

exactement
 
exemple le plus celebre : Link dans Zelda


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°5324402
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 15-04-2008 à 04:09:53  profilanswer
 

Synh a écrit :


Tout simplement parce qu'en ne donnant pas de voix au héros, le joueur n'entend pas une voix différente sur un perso qu'il est sensé être et ça facilite l'identification à ce même héros.  
Dans les cinématiques les autres persos s'adressent au héros et on a l'impression qu'ils nous parlent directement, le héros et nous ne faisons qu'un. Mais si d'un coup il se met à parler, la voix qui ne sera pas la notre (forcément) va créer une distanciation (on ne sera plus le perso mais spectateurs vu qu'on l'entendra parler avec une voix qui nous est inconnue et sans qu'on l'ait décidé).
Dans la théorie ça semble logique et ça justifie leur choix, dans la réalité ça dépend uniquement du feeling de chacun.
 


100% d'accord.
question de gout.
Et quand on voit certains doublage, parfois, on prefere qu'il se taise  :whistle:  

n°5324405
Xamoth
Slapping young trads
Transactions (0)
Posté le 15-04-2008 à 04:18:44  profilanswer
 

comme les gonzesses, quoi.

n°5324419
alexreunio​n

Transactions (0)
Posté le 15-04-2008 à 06:10:37  profilanswer
 

Citation :


La solution pour toi ne serait-elle pas un boîtier HDD externe avec interface USB2 et Ethernet ? Tu accèdes au HDD sur le PC en réseau et depuis la PS3 en USB. Ca impose l'utilisation de FAT32 pour le HDD, mais ça permet le double accès PC/console.


 
ça parait un peu abusé tout de meme de me prendre un boitier NAS alors que le peripherique (HDD en USB) est deja en reseau grace à la PS3.
 
j'ai ma reponse en tout cas, personne n'a codé un soft pour faire ce que je demande. Pas grave, un jour peut etre.


---------------
Mon feedback
n°5324425
Kortex@HFR
Qu'ils sont cons ces lamas !!!
Transactions (0)
Posté le 15-04-2008 à 07:06:42  profilanswer
 

counter143 a écrit :


Déjà que Gran turismo me rebutai pour son côté simulation (avant que je ne le connaisse vraiment qu'au volant)...attention je souhaite les dégats + que tout mais faut surtout penser aux autres joueurs potentiel quoi.


C'est ce qui a fait le succès dans la durée de GT : son positionnement entre l'arcade et la simu, donc le fait de rendre le jeu ultra paramètrable peut permettre de lui faire conserver sa place de leader dans le domaine des jeu de caisse. Ca a déjà été amorcé avec le choix de la physique dans Prologue (Standard ou Pro), je pense qu'ils feront de même avec les dégâts (oupas).

CrowFix a écrit :


ouais, maintenant même Lara Croft sait parler [:cosmoschtroumpf]


C'était pas depuis le premier qu'elle savait parler par moment, un peu à la Drake pendant les cinématiques :??: ?

 

Edit : update vers la 2.30 en cours \o/ Résultat en rentrant manger à midi, le DL avait l'air super lent, fallait que je parte bosser, on verra ce que ça donne tout à l'heure.

Message cité 1 fois
Message édité par Kortex@HFR le 15-04-2008 à 07:28:03

---------------
Au coeur du swirl - Mon feed
n°5324561
lapinbilly
Step the FUCK back §§§
Transactions (0)
Posté le 15-04-2008 à 09:15:45  profilanswer
 

Xamoth a écrit :


j'me massacre quelques gus apres des sessions de golf crispantes, perso, ca me revitalise. [:pseudoman]
 


 
Ah moi je joue de le flutine, chacun sa méthode  [:cosmoschtroumpf]

n°5324640
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 15-04-2008 à 09:43:53  profilanswer
 

sseb22 a écrit :

exactement
 
exemple le plus celebre : Link dans Zelda


 
euuuh sauf que la on parle pas de voix pour link vu que les dialogues sont écrits et que link parle même pas de cette manière :o
c'est pour que tu puisses t'identifier et choisir toi même la réponse?
parce que moi j'ai déjà essayé de répondre au tout début:
"nan mais raf de cette grognasse moi j'ai juste envie de pêcher!"
bin j'ai quand même du aller la sauver  [:petrus75]

n°5324691
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 15-04-2008 à 10:03:29  profilanswer
 

on s'y attendait, réaction classique mais je préfère le mettre ici également:
Il est déconseillé de faire tourner les ventilateurs de la PS3
http://www.ultimateps3.fr/forums/s [...] a-ps3.html
 
(j'aime bien le titre du topik :D )

n°5324702
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 15-04-2008 à 10:07:20  profilanswer
 

Synh a écrit :


Tout simplement parce qu'en ne donnant pas de voix au héros, le joueur n'entend pas une voix différente sur un perso qu'il est sensé être et ça facilite l'identification à ce même héros.  
Dans les cinématiques les autres persos s'adressent au héros et on a l'impression qu'ils nous parlent directement, le héros et nous ne faisons qu'un. Mais si d'un coup il se met à parler, la voix qui ne sera pas la notre (forcément) va créer une distanciation (on ne sera plus le perso mais spectateurs vu qu'on l'entendra parler avec une voix qui nous est inconnue et sans qu'on l'ait décidé).
Dans la théorie ça semble logique et ça justifie leur choix, dans la réalité ça dépend uniquement du feeling de chacun.
 


 
C'est faux. Pour reprendre l'exemple d'Half Life ou plus récemment d'Oblivion, les PNJ s'adressent directement à nous grâce à la vue subjective. On s'identifie donc directement au héros puisque nous sommes le héros. Quand les PNJ s'adressent à un perso, vu qu'il ne s'adresse pas directement à nous, il faut que le perso réagissent en retour. Il est en effet impensable de s'identifier à une huitre qui ne sait pas commenter la situation avec les PNJ pendant une cinématique. Le joueur étant passif, le héros doit être actif pour compenser notre incapacité à intéragir.  
 
Concernant l'exemple de Link, si vous regardez bien vous verrez que les cinématiques montre toujours Link en action et non en dialogue. L'absence de parole du héros en jeu n'est pas choquante pour l'identification car on est plus en phase active de recherche d'info sur le monde / la quête. On est donc pas dans une logique ou notre parole doit être mise en avant. Et puis dans Link il n'y a même pas de dialogue puisque tout est écris donc c'est même pas un bon exemple. Par contre en cinématique, quand quelqu'un te dit blabla il faut chasser la légion etc... et que t'as aucune réponse en retour, tu te demandes si le gars a compris ce qu'on vient de lui dire. Imaginez Kratos sans le moindre dialogue..... Je pense qu'il perdrait à mort en Charisme. Et le joueur lui il ne s'identifie pas à un héros non charismatique.

Message cité 2 fois
Message édité par Kikasstou le 15-04-2008 à 10:08:14
n°5324710
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 15-04-2008 à 10:11:37  profilanswer
 

c'est quoi cette histoire de link toujours en action?   [:figti]  
90% des cinématiques il se passe qued et link reste comme un blaireau les yeux écarquillés face à son interlocuteur qui parle tout seul  [:petrus75]

n°5324723
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 15-04-2008 à 10:14:41  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :

c'est quoi cette histoire de link toujours en action?   [:figti]  
90% des cinématiques il se passe qued et link reste comme un blaireau les yeux écarquillés face à son interlocuteur qui parle tout seul  [:petrus75]


 
C'est pas une cinématique ça, c'est un dialogue :o
 
Les cinématiques (courtes) en général, c'est Link qui ouvre une porte, Link qui active un super bidule, Link qui vient d'occire le monstre etc...

n°5324735
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 15-04-2008 à 10:18:15  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

 

C'est pas une cinématique ça, c'est un dialogue :o

 

Les cinématiques (courtes) en général, c'est Link qui ouvre une porte, Link qui active un super bidule, Link qui vient d'occire le monstre etc...


donc en gros tu dis que zelda c'est bien foutu parce que en dehors des dialogues link est toujours mit en situation d'action et pas de... dialogue [:ddr555]

 

amha j'ai du rater un truc dans ton raisonnement :o

Message cité 2 fois
Message édité par the_big_poulet le 15-04-2008 à 10:18:30
n°5324745
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 15-04-2008 à 10:20:16  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :


donc en gros tu dis que zelda c'est bien foutu parce que en dehors des dialogues link est toujours mit en situation d'action et pas de... dialogue [:ddr555]
 
amha j'ai du rater un truc dans ton raisonnement :o


 
Si tu joues le relou pointilleux et prétentieux je fais quoi ce matin sur le topic  [:kramer]

n°5324774
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 15-04-2008 à 10:27:41  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :


donc en gros tu dis que zelda c'est bien foutu parce que en dehors des dialogues link est toujours mit en situation d'action et pas de... dialogue [:ddr555]
 
amha j'ai du rater un truc dans ton raisonnement :o


 
Non je dis que Zelda n'est pas un bon exemple pour parler de l'identification au héros dans les cinématiques vu que Zelda n'a pas de cinématique mélangeant action et dialogue. Zelda c'est soit du dialogue figé, soit de l'animation d'action. Dans une cinématique classique qui mélange action et dialogue (genre God of War, MGS, Viking etc... enfin presque tous les jeux), le héros n'est jamais muet.


Message édité par Kikasstou le 15-04-2008 à 10:28:00
n°5324782
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 15-04-2008 à 10:31:11  profilanswer
 

ok, là je comprends mieux :jap:
 
bin +1 alors :o

n°5324804
le hibou
oiseau de mauvais augure
Transactions (1)
Posté le 15-04-2008 à 10:39:18  profilanswer
 


Kortex@HFR a écrit :


 
 
Edit : update vers la 2.30 en cours \o/ Résultat en rentrant manger à midi, le DL avait l'air super lent, fallait que je parte bosser, on verra ce que ça donne tout à l'heure.


 
c'est pas demain ça ?
 
à moins que tu ne sois pas en france ?


---------------
{ò,o}  ¤  nimic n'a fost niciodată  ¤  부엉이 ¤  Steven Fify über alles §§ ¤ http://www.moto-trip.com/
n°5324813
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 15-04-2008 à 10:41:13  profilanswer
 

Non, c'est déjà fait :o
 
Mais tu perds pas grand chose :/


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°5324824
le hibou
oiseau de mauvais augure
Transactions (1)
Posté le 15-04-2008 à 10:43:49  profilanswer
 

Vini a écrit :

Non, c'est déjà fait :o
 
Mais tu perds pas grand chose :/


 
ben j'suis chez moi donc j'vais la faire quand même  :o  
j'étais persuadé que c'était plus tard en fait


---------------
{ò,o}  ¤  nimic n'a fost niciodată  ¤  부엉이 ¤  Steven Fify über alles §§ ¤ http://www.moto-trip.com/
n°5324851
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 15-04-2008 à 10:51:10  profilanswer
 

http://www.onlineregister.com/konami/mgops/
 
 [:delarue5]  
c'est pas une open beta finalement?  
j'ai évidemment reçu un mail me disant que c'était trop tard :o

n°5324863
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 15-04-2008 à 10:53:28  profilanswer
 

lapinbilly a écrit :


 
Ah moi je joue de le flutine, chacun sa méthode  [:cosmoschtroumpf]


Bonjour Maitre Marcadet :hello:


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°5325267
counter143
Mon nom est Domino Harvey
Transactions (0)
Posté le 15-04-2008 à 12:14:16  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
C'est faux. Pour reprendre l'exemple d'Half Life ou plus récemment d'Oblivion, les PNJ s'adressent directement à nous grâce à la vue subjective. On s'identifie donc directement au héros puisque nous sommes le héros. Quand les PNJ s'adressent à un perso, vu qu'il ne s'adresse pas directement à nous, il faut que le perso réagissent en retour. Il est en effet impensable de s'identifier à une huitre qui ne sait pas commenter la situation avec les PNJ pendant une cinématique. Le joueur étant passif, le héros doit être actif pour compenser notre incapacité à intéragir.  
 
Concernant l'exemple de Link, si vous regardez bien vous verrez que les cinématiques montre toujours Link en action et non en dialogue. L'absence de parole du héros en jeu n'est pas choquante pour l'identification car on est plus en phase active de recherche d'info sur le monde / la quête. On est donc pas dans une logique ou notre parole doit être mise en avant. Et puis dans Link il n'y a même pas de dialogue puisque tout est écris donc c'est même pas un bon exemple. Par contre en cinématique, quand quelqu'un te dit blabla il faut chasser la légion etc... et que t'as aucune réponse en retour, tu te demandes si le gars a compris ce qu'on vient de lui dire. Imaginez Kratos sans le moindre dialogue..... Je pense qu'il perdrait à mort en Charisme. Et le joueur lui il ne s'identifie pas à un héros non charismatique.


Du même avis puis des exemples il y'en a plein regardé les FF  :jap:  
Dans Viking, du moins là ou j'en suis, Scarid ne lâche pas un seul mot, donc dur de s'identifié à lui.

n°5325301
Kortex@HFR
Qu'ils sont cons ces lamas !!!
Transactions (0)
Posté le 15-04-2008 à 12:22:58  profilanswer
 

Vini a écrit :

Non, c'est déjà fait :o

 

Mais tu perds pas grand chose :/


Ben juste voir le nouveau PSN quoi [:spamafote]

 

Mais il y a un topic pour cette chose, je ne vais pas risquer un TT :D
EDIT : et le support du DTS-HD pour les BD je crois, mais certaines rumeurs disent que finalement ce sera pour le firmware prochain, je n'ai pas réussi à savoir clairement ce qu'il en était dans le 2.30.

Message cité 1 fois
Message édité par Kortex@HFR le 15-04-2008 à 12:24:06

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Au coeur du swirl - Mon feed
n°5325319
counter143
Mon nom est Domino Harvey
Transactions (0)
Posté le 15-04-2008 à 12:27:17  profilanswer
 

Kortex@HFR a écrit :


Ben juste voir le nouveau PSN quoi [:spamafote]
 
Mais il y a un topic pour cette chose, je ne vais pas risquer un TT :D
EDIT : et le support du DTS-HD pour les BD je crois, mais certaines rumeurs disent que finalement ce sera pour le firmware prochain, je n'ai pas réussi à savoir clairement ce qu'il en était dans le 2.30.


Mais le DTS-HD c'est de toute façon que pour les personnes qu'ont des ampli compatible non ?

n°5325328
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 15-04-2008 à 12:28:48  profilanswer
 

counter143 a écrit :


Du même avis puis des exemples il y'en a plein regardé les FF  :jap:  
Dans Viking, du moins là ou j'en suis, Scarid ne lâche pas un seul mot, donc dur de s'identifié à lui.


C'est pas plus mal qu'il ne parle pas vu que les devs n'arrivent pas à animer une bouche sur PS3  :whistle:


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°5325339
Kortex@HFR
Qu'ils sont cons ces lamas !!!
Transactions (0)
Posté le 15-04-2008 à 12:31:18  profilanswer
 

counter143 a écrit :


Mais le DTS-HD c'est de toute façon que pour les personnes qu'ont des ampli compatible non ?


Toutafaÿ, mais ça améliore encore la console en tant que meilleur lecteur BD du marché, en plus d'être le meilleur marché ou presque. Bref, rien à voir avec les jeux, mais voila quoi  [:dawa]


---------------
Au coeur du swirl - Mon feed
n°5325371
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 15-04-2008 à 12:38:45  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


C'est pas plus mal qu'il ne parle pas vu que les devs n'arrivent pas à animer une bouche sur PS3  :whistle:


ce qui est bien avec toi c'est que tu doutes pas de toi  [:petrus75]

n°5325434
counter143
Mon nom est Domino Harvey
Transactions (0)
Posté le 15-04-2008 à 13:04:11  profilanswer
 

Kortex@HFR a écrit :


Toutafaÿ, mais ça améliore encore la console en tant que meilleur lecteur BD du marché, en plus d'être le meilleur marché ou presque. Bref, rien à voir avec les jeux, mais voila quoi  [:dawa]


J'aimerai bien écouter du son non-compréssé pour voir si vraiment il y'a une différence. D'après les ouf des topic dédiée il parait que c'est le jour et la nuit. Rah puis non...c'est le mal ce serait bete de tomber dans le piege si facilement  :pt1cable:

Message cité 1 fois
Message édité par counter143 le 15-04-2008 à 13:04:22
n°5325462
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Transactions (3)
Posté le 15-04-2008 à 13:15:41  profilanswer
 

counter143 a écrit :


J'aimerai bien écouter du son non-compréssé pour voir si vraiment il y'a une différence. D'après les ouf des topic dédiée il parait que c'est le jour et la nuit. Rah puis non...c'est le mal ce serait bete de tomber dans le piege si facilement  :pt1cable:


Déjà le son DTS des DVD est un format non compressé non?
En tout cas chez moi le différence est flagrante comparé à du simple DD5.1.


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