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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !

n°4336741
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 04-05-2007 à 22:09:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Transparency a écrit :

C'est déjà bien mieux en vidéo, merci du lien :) . Sinon j'ai regardé la deuxième vidéo sur Gametrailers, le replay de la skyline par un type qui joue à 1m d'un 46"  [:transparency]


ba s'est pour ça que les japonais on des lunettes, car vive les yeux  :ouch:


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
mood
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Posté le 04-05-2007 à 22:09:14  profilanswer
 

n°4336742
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 04-05-2007 à 22:09:17  profilanswer
 

Transparency a écrit :

C'est déjà bien mieux en vidéo, merci du lien :) . Sinon j'ai regardé la deuxième vidéo sur Gametrailers, le replay de la skyline par un type qui joue à 1m d'un 46"  [:transparency]


Oui, un pilote d'essai Nissan. Il se débrouille plutôt bien d'ailleurs... [:petrus75]

n°4336753
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 04-05-2007 à 22:14:50  profilanswer
 

Transparency a écrit :

C'est déjà bien mieux en vidéo, merci du lien :) . Sinon j'ai regardé la deuxième vidéo sur Gametrailers, le replay de la skyline par un type qui joue à 1m d'un 46"  [:transparency]


A 1 m d'un 46 pouce en 1080p, ça doit être supportable. On doit voir les pixels mais ils n'apparaissent pas comme des patés énormes non plus. Et puis l'affichage n'étant pas entrelacé, ça ne va pas fatiguer les yeux non plus je pense... S'il fallait s'inquiéter pour lui, je le ferais plus sur sa consommation de clopes... [:petrus75]

n°4336786
Juicy
Oui je suis un con.. et?
Transactions (3)
Posté le 04-05-2007 à 22:24:09  profilanswer
 

y' l'test de spiderman3 sur jv.com, stune belle daube :o

n°4336804
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 04-05-2007 à 22:31:29  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

non et c'est chiant :o
 
ou alors faudrait une option pour ne pas apparaitre direct sur les jeux ou la possibilité de choisir sur quel jeu on apparait au lieu de prendre systématiquement le dernier téléchargé.
 
j'ai souffert quand mon dernier jeu était Lemmings avec sa musique hyper forte [:tinostar]


 
moi j'ai desactivé la connection d'utilisateur automatique, ca epargne les musiques chiantes qui gueulent dès l'allumage de la console


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°4336856
Transparen​cy

Transactions (0)
Posté le 04-05-2007 à 22:53:19  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

A 1 m d'un 46 pouce en 1080p, ça doit être supportable. On doit voir les pixels mais ils n'apparaissent pas comme des patés énormes non plus. Et puis l'affichage n'étant pas entrelacé, ça ne va pas fatiguer les yeux non plus je pense... S'il fallait s'inquiéter pour lui, je le ferais plus sur sa consommation de clopes... [:petrus75]


Ouais non mais c'est pas pour la qualité d'image, c'est pour le champ de vision que je dis ça.. Il doit pas voir un quart de l'image devant un truc aussi grand  [:pingouino]


---------------
Last.fm
n°4336865
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 04-05-2007 à 22:55:51  profilanswer
 

Ryo357 a écrit :

Les batons des jantes bien nets comme ça alors que tout est flou autour, mouaif quoi ... Ca fait vraiment collé comme dit Transparency.


heu... c'est pas une vidéo filmée d'une vraie course, hein?
c'est un jeu et si le programmeur veut un décors flou et une voiture très pas floue c'est pas compliqué [:napalm27]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4336972
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 04-05-2007 à 23:30:20  profilanswer
 

ouais mais Ryo veut dire par là qu'avec le motion blur dnas le décor, il devrait y en avoir sur les jantes :o


---------------
NNiD: Sylfurd
n°4336977
Mogwaiii
L'enfer, c'est les autres.
Transactions (0)
Posté le 04-05-2007 à 23:33:32  profilanswer
 

en tout cas cest magnifique  [:huit]  
 
un GT5 comme ca, je  :love:


Message édité par Mogwaiii le 04-05-2007 à 23:33:48
n°4336984
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 04-05-2007 à 23:38:00  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

ouais mais Ryo veut dire par là qu'avec le motion blur dnas le décor, il devrait y en avoir sur les jantes :o


C'est CrowFisque hein ... l'est vieux, comprends rien ^^
 
Vi c'est tout à fait ça, sur des photos prises d'une voiture en pleine course, je vois pas trop comment on pourrait avoir les jantes aussi nettes.

mood
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Posté le 04-05-2007 à 23:38:00  profilanswer
 

n°4337057
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 05-05-2007 à 00:09:23  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

ouais mais Ryo veut dire par là qu'avec le motion blur dnas le décor, il devrait y en avoir sur les jantes :o


bof

Ryo357 a écrit :

C'est CrowFisque hein ... l'est vieux, comprends rien ^^
 
Vi c'est tout à fait ça, sur des photos prises d'une voiture en pleine course, je vois pas trop comment on pourrait avoir les jantes aussi nettes.


bah, facile... [:napalm27]  
un bon photographe fait un "suivi" de la voiture, donc le décors qui lui ne suit pas est flou mais la voiture est aussi nette que si elle était immobile, donc je ne vois pas pourquoi ce serait flou [:napalm27]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4337079
feumg

Transactions (0)
Posté le 05-05-2007 à 00:27:30  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

bof
 
bah, facile... [:napalm27]  
un bon photographe fait un "suivi" de la voiture, donc le décors qui lui ne suit pas est flou mais la voiture est aussi nette que si elle était immobile, donc je ne vois pas pourquoi ce serait flou [:napalm27]


 
Tout à fait ça, c'est une technique basique en photo de sport. Et si les jantes sont immobiles c'est pas compliqué non plus dans la réalité, il suffit d'avoir une vitesse d'obturation suffisamment rapide.
Après sur un screen ça fait bizarre car non naturel par contre en in game ça promet de tout pêter !!!

n°4337136
icehead
No Pain no Gain !
Transactions (0)
Posté le 05-05-2007 à 01:16:47  profilanswer
 

Ryo357 a écrit :

C'est CrowFisque hein ... l'est vieux, comprends rien ^^
 
Vi c'est tout à fait ça, sur des photos prises d'une voiture en pleine course, je vois pas trop comment on pourrait avoir les jantes aussi nettes.


 
 
tu dois avoir du mal avec ton apn "compact" non [:ddr555]


---------------
PSN -> o0ac1d0o / X360 -> o0acid0o ; Halo3  4/10 dans cpc
n°4337141
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 05-05-2007 à 01:20:54  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

bof

 

bah, facile... [:napalm27]
un bon photographe fait un "suivi" de la voiture, donc le décors qui lui ne suit pas est flou mais la voiture est aussi nette que si elle était immobile, donc je ne vois pas pourquoi ce serait flou [:napalm27]

[:darkmavis xp][:darkmavis xp][:darkmavis xp] le mouvement rotatif des jantes aura un motion blur avec un suivi rectiligne de la voiture avec l'appareil photo hein, vu que le mouvement rotatif est dans toutes les directions  [:darkmavis xp]


Message édité par Sylfurd le 05-05-2007 à 01:22:57

---------------
NNiD: Sylfurd
n°4337142
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 05-05-2007 à 01:21:17  profilanswer
 

icehead a écrit :

tu dois avoir du mal avec ton apn "compact" non [:ddr555]

c'est le l'optique élémentaire, Ryo à tout a fait raison [:darkmavis xp]

Message cité 1 fois
Message édité par Sylfurd le 05-05-2007 à 01:25:13

---------------
NNiD: Sylfurd
n°4337150
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 05-05-2007 à 01:27:37  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

c'est le l'optique élémentaire, Ryo à tout a fait raison [:darkmavis xp]


dépend de la vitesse d'obturation :o
 
en plus la voiture est toujours prise dans un virage donc il freine peut-être [:cosmoschtroumpf]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4337153
The_monk
Mieux que Zico !
Transactions (0)
Posté le 05-05-2007 à 01:29:33  profilanswer
 

Bwai, si ça strouve la voiture est arrêtée, et c'est le décor qui bouge [:spamafoote]


---------------
à 2° du décrochage
n°4337154
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 05-05-2007 à 01:29:53  profilanswer
 

la durée d'obturation est assez longue pour faire du motion blur dans les décor, elle devrait en faire dans les jantes :o

 

bon si elle freine ok :D

 

sinon http://www.pbase.com/image/57963158.jpg

 

motion blur dans les décors et véhicule nette = motion blur sur les jantes [:spamafoote]

Message cité 1 fois
Message édité par Sylfurd le 05-05-2007 à 01:31:44

---------------
NNiD: Sylfurd
n°4337156
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 05-05-2007 à 01:30:34  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

la durée d'obturation est assez longue pour faire du motion blur dans les décor, elle devrait en faire dans les jantes :o
 
bon si elle freine ok :D
 
sinon http://www.pbase.com/image/57963158.jpg
 
[:spamafoote]


ouais mais là c'est une moto :o la roue est "transparente" [:napalm27]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4337159
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 05-05-2007 à 01:31:49  profilanswer
 

http://www.johnaltendorf.com/photography/misc/gray_day_racing2.jpg :o


---------------
NNiD: Sylfurd
n°4337163
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 05-05-2007 à 01:32:41  profilanswer
 


mais là à l'arrêt ça fait pareil :o les jantes sont pleines et lisses :D


Message édité par CrowFix le 05-05-2007 à 01:32:51

---------------
Ma collec de jeux -
n°4337167
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 05-05-2007 à 01:33:44  profilanswer
 

s'possible aussi je connais pas bien les jentes des formule :D mais ça m'étonnerait :o


Message édité par Sylfurd le 05-05-2007 à 01:34:21

---------------
NNiD: Sylfurd
n°4337168
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 05-05-2007 à 01:33:56  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

dépend de la vitesse d'obturation :o
 
en plus la voiture est toujours prise dans un virage donc il freine peut-être [:cosmoschtroumpf]


Dans ce cas on devrait voir les disques de freins en train de chauffer [:petrus75]
 
Bon allez stop HS, désolé :jap:

n°4337174
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 05-05-2007 à 01:36:30  profilanswer
 

Ryo357 a écrit :

Dans ce cas on devrait voir les disques de freins en train de chauffer [:petrus75]
 
Bon allez stop HS, désolé :jap:


ouais et puis d'abord j'ai le droit d'être de mauvaise foi :o (je sais bien le faire alors j'ai droit [:cosmoschtroumpf] )


---------------
Ma collec de jeux -
n°4337177
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 05-05-2007 à 01:49:40  profilanswer
 

t'es trop vieux surtout

n°4337178
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 05-05-2007 à 01:50:45  profilanswer
 

[:di_canio]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4337179
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 05-05-2007 à 01:51:13  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

ouais et puis d'abord j'ai le droit d'être de mauvaise foi :o (je sais bien le faire alors j'ai droit [:cosmoschtroumpf] )


T'as aussi le droit d'être de bonne foi, et ça arrive pas souvent [:cerveau afrojojo]


---------------
My Digital Life - Ferrovia - FerroviaClub - Jeux Linux
n°4337182
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 05-05-2007 à 01:56:03  profilanswer
 

[:blessure]


Message édité par okiron le 05-05-2007 à 01:57:15
n°4337183
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 05-05-2007 à 01:58:00  profilanswer
 

puisque c'est ça je m'en vais [:cerveau thalis]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4337184
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 05-05-2007 à 02:00:03  profilanswer
 
n°4337317
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 05-05-2007 à 09:56:52  profilanswer
 

t1 les screens de GTHD, ste modelisation de malade qd meme :o. On est vraiment a mille lieux de ce qui se voit ailleur  [:nico54]  j'ai hate de voir GT5  [:nafou]

n°4337346
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 05-05-2007 à 10:12:02  profilanswer
 

test spiderman 3 sur gspot.
 
En gros se balader en ville de batiment en batiment = tres fun avec une ville bien garnie, pas mal de chose à faire par contre phase de combat ennuyeux voire frustrant, techniquement à la ramasse (glitch, framerate, camera) et l'histoire ne colle pas du tout avec le film (deja qu'il colle pas du tout avec le comic [:mlc])
 
http://www.gamespot.com/ps3/action [...] eview.html
 
A mon avis ceux qui aime bien ultimate spiderman avec son cell shad, son mode story(comic powa) au petit oignons et ses excellents boss :love: peuvent faire l'impasse.


Message édité par okiron le 05-05-2007 à 10:12:36
n°4337349
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 05-05-2007 à 10:13:55  profilanswer
 

j'avais bien dit qu'il était mauvais ce jeu :o


---------------
Ma collec de jeux -
n°4337350
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 05-05-2007 à 10:14:08  profilanswer
 

BAh moi je n'aime pas du tout ultimate spiderman, et j'adore spiderman 2 , donc je vais me laisser tenter :D

n°4337353
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 05-05-2007 à 10:16:33  profilanswer
 

totiorip a écrit :

BAh moi je n'aime pas du tout ultimate spiderman, et j'adore spiderman 2 , donc je vais me laisser tenter :D


pareil sauf que je crois que je ne vais pas me laisser tenter.
 
il serait sorti je l'aurai peut-être pris car j'ai envie d'acheter un jeu et je ne sais pas quoi (vu qu'il n'y a rien :fou:) mais comme il a été repoussé... [:spamafote]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4337354
life1703
HFR Team warrior
Transactions (0)
Posté le 05-05-2007 à 10:16:43  profilanswer
 

Reçu ça par mail ce matin de playstation underground
 
http://www.us.playstation.com/Warh [...] rhawkcom_H
 
 :love:  :love:  :love:  :love:
 
avoir direct section media/videos
 
le 4X4 traverse certain objet du décor lol :o


Message édité par life1703 le 05-05-2007 à 10:22:42
n°4337491
bandit2oo2

Transactions (0)
Posté le 05-05-2007 à 11:50:38  profilanswer
 

il sort quand ce jeux

n°4337538
bigboss_91

Transactions (7)
Posté le 05-05-2007 à 12:16:14  profilanswer
 

A l'automne prochain je crois, comme tout les jeux attandus ...


---------------
* Jeu du moment : Styx Blades Of Greed  / Mes jeux passés... *
n°4337539
totiorip
Psn ID & Gamertag : Totorip
Transactions (0)
Posté le 05-05-2007 à 12:16:49  profilanswer
 

http://generationdreamteam.free.fr/afrika/GranTurismo/GTHDvsRealLifeXanavi.jpg
Vraiment pas mal, j'aimerais bien avoir gthd avec cette voiture qd meme :o

n°4337562
BoR
So say we all.
Transactions (4)
Posté le 05-05-2007 à 12:36:40  profilanswer
 

Hydrophobia
Site Officiel
HydroEngine Revealed!
 
 

Citation :

"Water in games has so far been merely a flat plane with ripple effects and other graphical smoke and mirrors applied to it..."  
 
 
"...The HydroEngine is different in one key respect - the water flows. It looks and behaves exactly like real water. Nothing like this has ever been seen in games before"

 
- Dr Huw Lloyd, Blade R & D Director
 
 
 
Blade's HydroEngine technology is the result of years of intensive development work, and is only possible on next-generation systems. HydroEngine allows us to model flowing water and other liquids, which behave exactly as you would expect in real life. Water can flow down corridors and stairs, and is entirely dynamic, which means you never get the same behviour twice.
 
What's more, HydroEngine can interface with solid body physics engines such as Havok, so that objects and debris can be carried with the flow, and interact with dynamic environments and characters in countless ways.
 
HydroEngine is the centrepiece of Blade's new survival adventure title Hydrophobia, which uses this revolutionary new technology to deliver a game experience beyond anything which has been seen before
.
 
For more information and screenshots of Hydrophobia, check back soon. Meanwhile, watch the video below for a detailed overview of HydroEngine.


   
 petite preview chez GamesRadar :
http://www.gamesradar.com/us/ps3/gam...50311012564001
 
 

Citation :

But while its unique setting and survival-action-puzzle-fear approach instantly sets it apart from the blockbuster shooters that dominate on 360, it’s the water itself that is truly revolutionary here. Previously water, like fire, has been a cosmetic benchmark, mere eye candy. Titles like Bioshock and Dark Sector are now beginning to apply some real-world properties to their H20, like the ability to conduct electricity, but Hydrophobia makes all that look primitive. Here water works like water. It is water - a truly 3D liquid, which reacts dynamically to its environment. It flows from source, it bubbles, it gets surfaces wet, it has a current and it’s persistent. These properties make the water an intrinsic game mechanic; something we’ve never seen before, and in motion looks stunning.
 
But our favorite, which demonstrates the options for combining objects you’ll come across, is this: stuffing a rubber duck full of plastic explosives, you can place it on the water. Set it in the right place, and it’ll be taken downstream by the current, hopefully towards an enemy. Catch his eye and he’ll approach it. And the rubber duck will blow his face off...


 
 
http://www.enregistrersous.com/images/203472952020070505030552.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/42704815520070505030607.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/166639811320070505030620.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/111213279920070505030635.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/73609907120070505030713.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/200121479020070505030736.jpg

n°4337566
darkangel
C2FFA
Transactions (0)
Posté le 05-05-2007 à 12:39:24  profilanswer
 

assez joli l'effet d'eau (bien que non réaliste :o) :)

mood
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Posté le   profilanswer
 

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