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Auteur Sujet :

[Topic Unik] PS3 | La old-gen en a encore dans le ventre !

n°4320190
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 27-04-2007 à 17:16:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

BoR a écrit :

T'es sûr que tu fais de la prog ou genre ? Parceque tu esquives toujours toutes les questions techniques  [:ootransparent]


+1  [:joce]

mood
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Posté le 27-04-2007 à 17:16:25  profilanswer
 

n°4320191
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 27-04-2007 à 17:17:49  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :

ah :o
je me référais au fait que qd on fait un backup on copie aussi les demos en fait :/


ah là oui ais faut copier tout le dd alors mais quand tu appuies sur triangle sur une démo t'as pas l'option copier.
mais j'ai jamais essayé sur le fichier avant l'install


---------------
Ma collec de jeux -
n°4320194
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 27-04-2007 à 17:18:25  profilanswer
 

bandit2oo2 a écrit :

Pas por les ptits jeux telechargés?


non [:napalm27]  
ça marche qu'avec les vidéos


---------------
Ma collec de jeux -
n°4320205
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 27-04-2007 à 17:20:15  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

Simplement parce que la position d'un corps ne se résume pas à tes 3 infos. Pour une planche en bois je veux bien mais pour un corps faut savoir comment son positionnés les membres, la tête etc...
 
Edit : Bon archi grillé par le poulet :D


Mouai je dirai déjà que c'est le minimum de faire apparaitre le corps avec une certaine orientation sans chercher à la position des membres, sérieusement dans ce genre de jeux généralement le corps par terre les bars et les jambes sont droites et les corps se ressemblent tous :/
Moi j'attendais un lien m'expliquant en détails, mais pour moi économiser de la mémoire il suffit déjà esquiver les détails de la position des membres, après si le gars qui joue regarde en plus sur ça ça c'est une autre histoire mais rien que le fait de laisser les corps c'est déjà pas mal (Resistance) ^^

n°4320209
mr_p@tate
PSN: eLlixTam
Transactions (7)
Posté le 27-04-2007 à 17:21:00  profilanswer
 

Déjà 1, je le redis, je ne suis pas programmeur, je travaille avec eux, donc j'en connais bien moins qu'eux en prog par contre je vois les problèmes auxquels ils sont confrontés.
 
Après un perso, derrière il a un ragdoll pour les anims, la gestion physique, des comportements, des scripts, une IA...
A partir du moment où tu dégages un perso parce que tu ne le vois plus, tu ne peux plus le remettre dans le sens où on ne peut réinitialiser quelque chose que tu as effacé et qui est arrivé de manière aléatoire.
Je peux pas faire plus simple.
 
www.futurn.net --> vous pourrez peut être trouver votre bonheur

n°4320214
BoR
So say we all.
Transactions (4)
Posté le 27-04-2007 à 17:22:31  profilanswer
 

mr_p@tate a écrit :

Déjà 1, je le redis, je ne suis pas programmeur, je travaille avec eux, donc j'en connais bien moins qu'eux en prog par contre je vois les problèmes auxquels ils sont confrontés.
 
Après un perso, derrière il a un ragdoll pour les anims, la gestion physique, des comportements, des scripts, une IA...
A partir du moment où tu dégages un perso parce que tu ne le vois plus, tu ne peux plus le remettre dans le sens où on ne peut réinitialiser quelque chose que tu as effacé et qui est arrivé de manière aléatoire.
Je peux pas faire plus simple.
 
www.futurn.net --> vous pourrez peut être trouver votre bonheur


 
 
 Tu fais quoi exactement ?

n°4320216
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 27-04-2007 à 17:22:52  profilanswer
 

SolidShark a écrit :

Mouai je dirai déjà que c'est le minimum de faire apparaitre le corps avec une certaine orientation sans chercher à la position des membres, sérieusement dans ce genre de jeux généralement le corps par terre les bars et les jambes sont droites et les corps se ressemblent tous :/
Moi j'attendais un lien m'expliquant en détails, mais pour moi économiser de la mémoire il suffit déjà esquiver les détails de la position des membres, après si le gars qui joue regarde en plus sur ça ça c'est une autre histoire mais rien que le fait de laisser les corps c'est déjà pas mal (Resistance) ^^


parceque çafait des polygones en plus qui sont affichés, même si on ne les vois pas forcément, ça fait des ombres à gérer, etc, etc,... [:napalm27]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4320219
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 27-04-2007 à 17:23:09  profilanswer
 

mr_p@tate a écrit :

Pas très envie de me perdre dans des détails bien lourds... d'autant que ce que tu expliques en est une aprtie, mais y a encore beaucoup d'autres facteurs derrière...


 
C'est pas si lourd que ça à expliquer. Suffit de sauvegarder la position et l'état de ton objet. Pour la position, il faut sauvegarder l'ensemble de tes points d'articulation. Pour l'état suffit de mémoriser si ton objet est intact, avec une balle dans la tete, avec un membre en moins etc... Ca devient plus complexe lorsque tu gères complètement le physique et que tu dois décomposer ton objets en sous objets (planche de bois éclaté par exemple).

n°4320225
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 27-04-2007 à 17:23:57  profilanswer
 

mr_p@tate a écrit :

Déjà 1, je le redis, je ne suis pas programmeur, je travaille avec eux, donc j'en connais bien moins qu'eux en prog par contre je vois les problèmes auxquels ils sont confrontés.
 
Après un perso, derrière il a un ragdoll pour les anims, la gestion physique, des comportements, des scripts, une IA...
A partir du moment où tu dégages un perso parce que tu ne le vois plus, tu ne peux plus le remettre dans le sens où on ne peut réinitialiser quelque chose que tu as effacé et qui est arrivé de manière aléatoire.
Je peux pas faire plus simple.
 
www.futurn.net --> vous pourrez peut être trouver votre bonheur


 :heink:  
 
effectivement t'es pas programmeur  [:figti]

n°4320232
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 27-04-2007 à 17:26:08  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :

:heink:  
 
effectivement t'es pas programmeur  [:figti]


 
programmateur  [:tinostar]

mood
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Posté le 27-04-2007 à 17:26:08  profilanswer
 

n°4320234
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 27-04-2007 à 17:26:54  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

programmateur  [:tinostar]


thermostat 7 pendant 3 minutes [:cosmoschtroumpf]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4320237
mr_p@tate
PSN: eLlixTam
Transactions (7)
Posté le 27-04-2007 à 17:28:00  profilanswer
 

Ben explique-moi comment tu peux faire alors ??
Et je rajoute de ce que j'ai vu de résistance, les corps restent un certains temps. Il arrive toujours un moment où dans le niveau, tu ne peux revenir en arrière complètement (on descend dans une fosse et ne eput remonter ou un truc comme ça). De ces endroits où on ne peut retourner, on ne laisse pas des infos qui ne servent à rien.
Un perso ça prend de la ressource, donc si on peut les dégager, on le fait.


Message édité par mr_p@tate le 27-04-2007 à 17:28:19
n°4320241
BoR
So say we all.
Transactions (4)
Posté le 27-04-2007 à 17:29:31  profilanswer
 

BoR a écrit :

Tu fais quoi exactement ?


 
 
 J'lache pas l'affaire  :o

n°4320242
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 27-04-2007 à 17:30:01  profilanswer
 

Café :o

n°4320243
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 27-04-2007 à 17:30:41  profilanswer
 

j'ai expliqué au dessus comment on fait. Si les corps disparaissent au bout d'un certain temps, c'est parce qu'on ne peut en gérer qu'une certaine quantité max. Donc par exemple on va dire qu'on a assez de puissance pour afficher une 100 aine de corps sans provoquer de ralentissent. Au 101è corps, on efface le premier corps de la mémoire. S'il fallait gérer tous les cadavres, le jeu ramerait comme pas possible vers la fin du level ;)

n°4320254
mr_p@tate
PSN: eLlixTam
Transactions (7)
Posté le 27-04-2007 à 17:34:25  profilanswer
 

Je suis intégrateur features, ça se rapproche du test, mais si jamais il y a un problème, on regarde le code pour avoir une première idée du problème, on regarde dasn les outils de dev pour voir si les paramètres sont bons... avant d'aller faire chier les dev pour de bon :D

n°4320258
BoR
So say we all.
Transactions (4)
Posté le 27-04-2007 à 17:35:32  profilanswer
 

mr_p@tate a écrit :

Je suis intégrateur features, ça se rapproche du test, mais si jamais il y a un problème, on regarde le code pour avoir une première idée du problème, on regarde dasn les outils de dev pour voir si les paramètres sont bons... avant d'aller faire chier les dev pour de bon :D


 
Merci  :o

n°4320261
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 27-04-2007 à 17:36:13  profilanswer
 

mr_p@tate a écrit :

Je suis intégrateur features, ça se rapproche du test, mais si jamais il y a un problème, on regarde le code pour avoir une première idée du problème, on regarde dasn les outils de dev pour voir si les paramètres sont bons... avant d'aller faire chier les dev pour de bon :D

Hum, ils doivent bien vous aimer, non ?
-Ptain, v'la un intégrateur...
-Merde, planquez vous !

 

[:matleflou]


Message édité par HypnosS le 27-04-2007 à 17:38:34
n°4320263
mr_p@tate
PSN: eLlixTam
Transactions (7)
Posté le 27-04-2007 à 17:37:40  profilanswer
 

c'est un peu ça oui :D

n°4320270
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 27-04-2007 à 17:40:40  profilanswer
 

mr_p@tate a écrit :

Je suis intégrateur features, ça se rapproche du test, mais si jamais il y a un problème, on regarde le code pour avoir une première idée du problème, on regarde dasn les outils de dev pour voir si les paramètres sont bons... avant d'aller faire chier les dev pour de bon :D


chez microsoft? [:zerod]


---------------
Ma collec de jeux -
n°4320271
-Ebola-
Class 4
Transactions (0)
Posté le 27-04-2007 à 17:41:06  profilanswer
 

Sans oublier que le GPU doit se peler le rendu du cadavre, avec 100 cadavres empillés il reste 2fps pour jouer -.-


---------------
Waterchiller & Cascade by Learn|9800Pro-3DM05(110) WR:3676|6200-3DM03/05 WR:8753/WR:3946|X800 GTO²-3DM03/05/06 WR:16472/WR:8051/WR:2923
n°4320319
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 27-04-2007 à 17:54:27  profilanswer
 
n°4320425
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 27-04-2007 à 18:29:29  profilanswer
 

si on fait "restaurer le systeme PS3" ca remet le firmware d'origine, ou bien cette saleté de 1.70 ?


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°4320429
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 27-04-2007 à 18:31:13  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

si on fait "restaurer le systeme PS3" ca remet le firmware d'origine, ou bien cette saleté de 1.70 ?

ça restaure les paramètres par défaut. Le firmware, tu ne pourras pas le downgrader (sauf faille)

 
Spoiler :

Sinon le downgrade sur PSP, ça serait un peu trop simple :o



Message édité par KikitheKing le 27-04-2007 à 18:32:11
n°4320431
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 27-04-2007 à 18:31:46  profilanswer
 

vacherie  [:thalis]  
le formatage pareil ?


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°4320435
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 27-04-2007 à 18:32:40  profilanswer
 

Le firmware doit pas être sur le DD a mons avis ^^

n°4320438
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 27-04-2007 à 18:33:09  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

vacherie  [:thalis]
le formatage pareil ?

C'est un firmware, tu peux modifier que ses paramètres, c'est tout.
T'es définitivement en 1.7 maintenant, tu peux que upgrader.


Message édité par KikitheKing le 27-04-2007 à 18:33:23
n°4320440
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 27-04-2007 à 18:33:46  profilanswer
 

y'a deux modes, parametres par defaut et retablir le systeme, donc t'est sur ?


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°4320447
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 27-04-2007 à 18:36:02  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

y'a deux modes, parametres par defaut et retablir le systeme, donc t'est sur ?

Je sais pas comment fonctionne la PS3 mais les paramètre par défaut, c'est certainement la config d'origine du firmware et rétablir le système, je sais pas, peut être si t'installes un nouveau DD, faut bien le partitionner, etc...
Mais en aucun cas tu downgraderas ta PS3.


Message édité par KikitheKing le 27-04-2007 à 18:36:51
n°4320449
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 27-04-2007 à 18:36:38  profilanswer
 

effectivement c'est bien ca, d'ailleurs le manuel precise que ca ne retablit pas le firmware par defaut


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°4320452
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 27-04-2007 à 18:38:38  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

effectivement c'est bien ca, d'ailleurs le manuel precise que ca ne retablit pas le firmware par defaut

Les régressions dans les firmwares ça arrive et faut bien évidemment l'éviter, c'est le cas de Wipeout fusion malheureusement pour toi :/

n°4320454
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 27-04-2007 à 18:39:30  profilanswer
 

et aussi Ace combat 5 qui est passé a un seul carré :/
ce qui me fout les boules, c'est que je ne les avait pas deja, je viens de les acheter !


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°4320457
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 27-04-2007 à 18:41:04  profilanswer
 

marche plus wipeout???


---------------
Ma collec de jeux -
n°4320467
Mickey551

Transactions (0)
Posté le 27-04-2007 à 18:42:53  profilanswer
 

SolidShark a écrit :

Mouai faut surtout réagir sur autre chose que sur ce genre de faute déjà corrigée dsl :s
 
Faudra que tu m'expliques en quoi c'est impossible ou lourd de mémoriser la positon d'un corps sur un plan 2d (le sol) avec 2 coordonnées et une 3ème pour l'orientation du corps par rapport à un point commun à tous, c'est pourtant simple non de mémoriser 3 nombres :heink:
Si quelqu'un sait comment les programmeurs retiennent la position d'un corps qu'il me file un lien, histoire que je m'instruise, ça doit être une vraie usine à gaz :whistle:


 
ouai, on vas inventer un algo de compression de la position des corps, histoire qu'ils ne s'envolent pas,et que la police puisse faire son boulot :p, on vas mettre IBM sur le coup !!!
 
pour ma part je pense plutot que c'est pour eviter de surcharger l'animation, qu'ils preferent faire des perrso plus chiadé,que de de pouvoir en laisser un max sur le carreau, mais c'est vrais aussi qu'avec la PS3 on doit pouvoir mettre des cadavres partout :O


---------------
Sarko, le blair des pays occupés ?
n°4320475
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 27-04-2007 à 18:44:33  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

marche plus wipeout???


 
nan, c'est la fete il est carrement pas sur la liste


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°4320478
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 27-04-2007 à 18:46:08  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

nan, c'est la fete il est carrement pas sur la liste


dommage il marchait pourtant très bien avec la 1.60 :/


---------------
Ma collec de jeux -
n°4320524
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 27-04-2007 à 19:01:34  profilanswer
 

J'ai pas fait la MAJ j'attends le 1.8 :D


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°4320575
uxam

Transactions (0)
Posté le 27-04-2007 à 19:18:41  profilanswer
 

qqn a testé gow2 ? il passe bien ?

n°4320643
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-04-2007 à 19:45:23  answer
 

drapal, j'ai craqué cet aprèm, j'ai pris oblivion.
je trouve un peu bof l interface, ca rappelle trop la psp je suis deja soulé.

n°4320648
Le Chinchi​lla
Dans la merde jusqu'au cou...
Transactions (0)
Posté le 27-04-2007 à 19:47:04  profilanswer
 


 
oh... allez tu va pas faire le difficile on s'en fout de l'interface :pt1cable:  

n°4320650
BoR
So say we all.
Transactions (4)
Posté le 27-04-2007 à 19:47:50  profilanswer
 


 
 La vie d'ma mère ça m'a fait la même chose.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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