L'espoir fait vivre
Cela étant dit, il y a des choses qui sont plus lourdes dans le 1, au niveau du gameplay, comme l'utilisation systèmatique de la roue pour les vente objet par objet (v'la pas la misère).
Justement dans le 2, si tu ne veux pas te faire ch*** avec cette roue, tu peux configurer tes combats, perso par perso, pour utiliser une roue hyper simple, voire même pas de roue du tout (je ne suis plus sûr là, je sais qu'il y a une roue avec une seule zone).
Mais bon, le système de la roue est très bien pensé honnêtement, il serait dommage de s'en passer 