Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2132 connectés 

  FORUM HardWare.fr
  Jeux Video
  Consoles

  [Rogue Leader II sur GC] J'ai un bug o nivo des ombres , vous ossi?

 


 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur Sujet :

[Rogue Leader II sur GC] J'ai un bug o nivo des ombres , vous ossi?

n°972000
ThorgaI
Ex HaSu@Sc
Transactions (0)
Posté le 08-12-2002 à 19:01:26  profilanswer
 

Ca fait des especes d'escalier orribles :fou: !


---------------
Recherche lecteur cd imac 1ere generation !
mood
Publicité
Posté le 08-12-2002 à 19:01:26  profilanswer
 

n°972012
spag

Transactions (0)
Posté le 08-12-2002 à 19:08:34  profilanswer
 

ThorgaI a écrit :

Ca fait des especes d'escalier orribles :fou: !


 
 :lol:  c'est de l'aliasing jedi

n°972015
ThorgaI
Ex HaSu@Sc
Transactions (0)
Posté le 08-12-2002 à 19:10:31  profilanswer
 

spag a écrit :


 
 :lol:  c'est de l'aliasing jedi


 :sarcastic: je c ce que c que de laliasing , mais la c vraiment bcp trop fort pour en etre...


---------------
Recherche lecteur cd imac 1ere generation !
n°972019
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 08-12-2002 à 19:12:10  profilanswer
 

bah euh nan en tk pas frappant..


---------------
#AOC2024 & #2028
n°972027
spag

Transactions (0)
Posté le 08-12-2002 à 19:15:03  profilanswer
 

ThorgaI a écrit :


 :sarcastic: je c ce que c que de laliasing , mais la c vraiment bcp trop fort pour en etre...


 
c'est de l'aliasing + cable composite + utilisation de la force  :lol:  
 
oki je sors  :whistle:

n°972047
ThorgaI
Ex HaSu@Sc
Transactions (0)
Posté le 08-12-2002 à 19:20:03  profilanswer
 

spag a écrit :


 
c'est de l'aliasing + cable composite + utilisation de la force  :lol:  
 
oki je sors  :whistle:  


mé c koi ces conneries avec les cables.. je vois vraiment pas comment changer un cable peut ameliorer les graphismes...
je veux des preuves¨^!


---------------
Recherche lecteur cd imac 1ere generation !
n°972060
spag

Transactions (0)
Posté le 08-12-2002 à 19:26:36  profilanswer
 

ThorgaI a écrit :


mé c koi ces conneries avec les cables.. je vois vraiment pas comment changer un cable peut ameliorer les graphismes...
je veux des preuves¨^!


 
si tu as le cable d'origine c'est un composite, la fiche jaune s'occupe de transporter le signal video et te restitue une image pas top (couleur baveuses d'ou contour pas net) avec un cable rgb le signal video est mieux traité ( contour plus net et plus de couleurs baveuses)


Message édité par spag le 08-12-2002 à 19:27:11
n°972808
Cpt. Igloo
Sudo kill them all!
Transactions (0)
Posté le 09-12-2002 à 09:08:00  profilanswer
 

spag a écrit :


 
si tu as le cable d'origine c'est un composite, la fiche jaune s'occupe de transporter le signal video et te restitue une image pas top (couleur baveuses d'ou contour pas net) avec un cable rgb le signal video est mieux traité ( contour plus net et plus de couleurs baveuses)


 
Mouaif, dans ce cas precis le probleem n'a rien a voir avec le cable.
 
Le probleme de gestion des ombres etait deja present dans Rogue Leader, et peut etre observe dans de nombreux autres jeux, sur GameCube ou d'autres supports d'ailleurs. Ca fait des escaliers tres moches, mais techniquement je peux pas te dire a quoi c'est du...

n°973539
btd

Transactions (0)
Posté le 09-12-2002 à 15:23:54  profilanswer
 

Meganne a écrit :

bah euh nan en tk pas frappant..


 
tu l'a acheté :??:

n°975465
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 10-12-2002 à 10:55:45  profilanswer
 

btd a écrit :


 
tu l'a acheté :??:  


 
oué!


---------------
#AOC2024 & #2028
mood
Publicité
Posté le 10-12-2002 à 10:55:45  profilanswer
 

n°975491
ericgr

Transactions (0)
Posté le 10-12-2002 à 11:10:12  profilanswer
 

les "escaliers horribles" dont tu parle c'est sans doute du light map avec des textures de lightmap pas assez détaillées.
Ca arrive dans tous les jeux ou cette technique est utilisée pour les ombrages, dans les cas où l'ombre est fortement aggrandie.
 
 

n°976572
btd

Transactions (0)
Posté le 10-12-2002 à 19:25:25  profilanswer
 


Alors tes impressions par rapport a se ke je t'avais dit :??:  

n°976591
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 10-12-2002 à 19:30:23  profilanswer
 

ericgr a écrit :

les "escaliers horribles" dont tu parle c'est sans doute du light map avec des textures de lightmap pas assez détaillées.
Ca arrive dans tous les jeux ou cette technique est utilisée pour les ombrages, dans les cas où l'ombre est fortement aggrandie.
 
 
 


 
oué les ombres light map ne peuvent etre fines que si la resolution de la texture ou l ombre se reflete est haute, c ca ?

n°976621
ericgr

Transactions (0)
Posté le 10-12-2002 à 19:45:22  profilanswer
 

krixoff a écrit :


 
oué les ombres light map ne peuvent etre fines que si la resolution de la texture ou l ombre se reflete est haute, c ca ?


 
pas vraiment,  
Les ombres lightmaps ne peuvent être fines que si la résolution de la texture de cette lightmap est suffisemment élevée (texture lightmap= une texture contenant l'ombre d'un vaisseau par exemple).
 
D'ailleurs il exise des techniques assez efficaces pour éviter les escalier. A résolution identique on a le choix entre escalier et bavage suivant la façon dont on filtre la lightmap.
 
Pour plus de détail il y a un site mortel: www.gamasutra.com , qui met en ligne les articles publiés dans game developper magazine.


Message édité par ericgr le 10-12-2002 à 19:48:15
n°976634
spag

Transactions (0)
Posté le 10-12-2002 à 19:47:57  profilanswer
 

ericgr a écrit :


 
pas vraiment,  
Les ombres lightmaps ne peuvent être fines que si la résolution de la texture de cette lightmap est suffisemment élevée (texture lightmap= une texture contenant l'ombre d'un vaisseau par exemple).
 
D'ailleurs il exise des techniques assez efficaces pour éviter les escalier. Pour plus de détail il y a un site mortel: www.gamasutra.com , qui met en ligne les articles publiés dans game developper magazine.


 
ouais faut prendre l'ascenseur......  :whistle:  
 
 
 
 
 
 
je suis deja dehors   :pt1cable:

n°976641
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 10-12-2002 à 19:49:30  profilanswer
 

ericgr a écrit :


 
pas vraiment,  
Les ombres lightmaps ne peuvent être fines que si la résolution de la texture de cette lightmap est suffisemment élevée (texture lightmap= une texture contenant l'ombre d'un vaisseau par exemple).
 
D'ailleurs il exise des techniques assez efficaces pour éviter les escalier. A résolution identique on a le choix entre escalier et bavage suivant la façon dont on filtre la lightmap.
 
Pour plus de détail il y a un site mortel: www.gamasutra.com , qui met en ligne les articles publiés dans game developper magazine.


 
merci bien ;)

n°976643
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 10-12-2002 à 19:49:42  profilanswer
 

spag a écrit :


 
ouais faut prendre l'ascenseur......  :whistle:  
 
 
 
 
 
 
je suis deja dehors   :pt1cable:  


 
 [:202020202020]

n°976655
spag

Transactions (0)
Posté le 10-12-2002 à 19:52:26  profilanswer
 


 
oh un fan merci merci  :jap:

n°976678
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 10-12-2002 à 19:57:23  profilanswer
 

je veux un autograph siouplé  [:le bic a mr pink]

n°976700
spag

Transactions (0)
Posté le 10-12-2002 à 20:02:22  profilanswer
 

krixoff a écrit :

je veux un autograph siouplé  [:le bic a mr pink]  


 
 
Spag  :D  :jap:


Aller à :
Ajouter une réponse
  FORUM HardWare.fr
  Jeux Video
  Consoles

  [Rogue Leader II sur GC] J'ai un bug o nivo des ombres , vous ossi?

 

Sujets relatifs
Rogue Spear : Urban Operations probléme d'installation?besoin d'aide: supaplex nivo 35
Vend ou echange rogue leader sur GC [Paris]The Gladiators - Bloké au nivo 4
vds rogue leader gamecube vds resident evil + rogue leader gamecube
[H S] quoique.... Plus de Tribes, Rogue Spear, Rainbow6, Hitman aux US 
Plus de sujets relatifs à : [Rogue Leader II sur GC] J'ai un bug o nivo des ombres , vous ossi?


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)