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Auteur Sujet :

Prochaines consoles sony, x-box...

n°1212716
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 17-04-2003 à 12:19:34  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

JayK a écrit :


 
C'est toi le gros lourdingue qui fatigue, franchement  :heink:  
Le tps qu'il a fallu pour avoir des jeux corrects, kesk'on s'en branle, le principal c'est l'état de fait actuel non ?
Ton argumentation ne vaut pas un clou  :sweat:  


 
remarque c aussi toi qui disaient sur hardware l'autre jour que GT3 pourrait surement pas etre fait sur PC , je m'en rapelle maintenant :lol:  
c bon, t catalogué  :lol:  
 
je rapelle que j'ai juste dit ca :
 

Moi a écrit a écrit :

 
 
c pas paske les developpeurs se sont adaptés que la console est pas bancale ... :) mais c'est pas la seule : saturn, jaguar, on peu en citer plein :)




---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
mood
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Posté le 17-04-2003 à 12:19:34  profilanswer
 

n°1212717
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 17-04-2003 à 12:20:38  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
 :lol: Tu veux une liste d'une vingtaine de jeux techniquement irréprochable et qui n'ont pas comme GT3 nécessiter autant de tps de prog ?
 
Par contre lee 30 images/s quasi quotidien sur la surpuissante Xbox ne gêne pas bcp vraisemblablement. La BP ultra limitante de cette machine l'obligeant à se taper un 30 images/s la plupart du tps n'est pas un signe d'un quelconque côté bancal ... On peut chercher loin aussi hein  :sleep:
 
La Gamecube c'est autre chose, elle est vraiment excessivement bien conçue niveau polyvalence ...


 
 
tient, par contre sur Xbox les dev on pas droit a un temps d'adaptatin ... et apres c'est nous qui avons des avis unilateraux ...


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1212719
Jayk

Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 12:20:57  profilanswer
 

remarque c aussi toi qui disaient sur hardware l'autre jour que GT3 pourrait surement pas etre fait sur PC , je m'en rapelle maintenant :lol:  
c bon, t catalogué  :lol:  
 
 
---------> T'es extraordinaire comme gars quand même [:rofl] Y a quoi comme jeu sur PC de caisse qui arrive à la cheville de GT3 techniquement stp ?


Message édité par Jayk le 17-04-2003 à 12:21:48
n°1212723
Jayk

Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 12:21:36  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


 
 
tient, par contre sur Xbox les dev on pas droit a un temps d'adaptatin ... et apres c'est nous qui avons des avis unilateraux ...


 
Heu, Fable tournera à 30 images/s et Halo 2 aussi si on suit les avis des devs mais bon, ils ont pas encore eu le tps de s'adapter  :sweat:


Message édité par Jayk le 17-04-2003 à 12:21:57
n°1212728
Star_

Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 12:24:57  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
C'est toi le gros lourdingue qui fatigue, franchement  :heink:  
Le tps qu'il a fallu pour avoir des jeux corrects, kesk'on s'en branle, le principal c'est l'état de fait actuel non ?
Ton argumentation ne vaut pas un clou  :sweat:  


 
Pour moi, son argument est/était recevable parce que les Dev Kit performant ont été long à faire. On voit bien que la PS2 est dépassé par Xbox et GC actuellement. Par contre elle a encore pour elle une grosse ludothèque qui lui donne un certain attrait.
 
On peut seulement espérer que sony fera d'entrée une console plus facile à prog pour la PS3 parce qu'à mon avis la guerre sera encore plus acharnée (même si je crois bien que la PS3 à dors et déjà gagné auprés du grand public).

n°1212729
Jayk

Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 12:26:14  profilanswer
 

Star_ a écrit :


 
Pour moi, son argument est/était recevable parce que les Dev Kit performant ont été long à faire. On voit bien que la PS2 est dépassé par Xbox et GC actuellement. Par contre elle a encore pour elle une grosse ludothèque qui lui donne un certain attrait.
 
On peut seulement espérer que sony fera d'entrée une console plus facile à prog pour la PS3 parce qu'à mon avis la guerre sera encore plus acharnée (même si je crois bien que la PS3 à dors et déjà gagné auprés du grand public).


 
Franchement, techniquement, les gros titres PS2 tiennent la dragée haute aux titres Xbox ou GC sans aucun pb. Faut jouer à Ico, Primal and co pour comprendre ... Même si certains titres comme Metroid sur GC sont  :ouch:


Message édité par Jayk le 17-04-2003 à 12:27:06
n°1212730
[Albator]
MDK un jour, MDK toujours !
Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 12:26:31  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
 :lol: Tu veux une liste d'une vingtaine de jeux techniquement irréprochable et qui n'ont pas comme GT3 nécessiter autant de tps de prog ?


 
Oui fais moi une liste, je suis curieux de voir ça.
 

JayK a écrit :


Par contre lee 30 images/s quasi quotidien sur la surpuissante Xbox ne gêne pas bcp vraisemblablement. La BP ultra limitante de cette machine l'obligeant à se taper un 30 images/s la plupart du tps n'est pas un signe d'un quelconque côté bancal ... On peut chercher loin aussi hein  :sleep:


 
Bah, tu peux sortir tous les arguments techniques que tu veux (vrais ou faux, que tu as compris ou que tu ressors betement sans savoir de quoi tu parles, peu importe ...), tu ferais mieux de comparer le résultat comme tu disais plus haut (les jeux existants quoi).
 
 

JayK a écrit :


La Gamecube c'est autre chose, elle est vraiment excessivement bien conçue niveau polyvalence ...


 
C'est sûr que présenté comme ça, je suis tout de suite convaincu  :wahoo:

n°1212734
Star_

Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 12:28:25  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Franchement, techniquement, les gros titres PS2 tiennent la dragée haute aux titres Xbox ou GC sans aucun pb. Faut jouer à Ico, Primal and co pour comprendre ... Même si certains titres comme Metroid sur GC sont  :ouch:  


 
ce qui veut dire qu'il y a encore de la marge sur GC et X box (ce que je crois) en terme de réalisation. Après c'est sur que si les éditeurs font des jeux merdiques :'(

n°1212735
Jayk

Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 12:28:28  profilanswer
 

oui fais moi une liste, je suis curieux de voir ça.
 
--------> Tu as hiberné dans une grotte depuis 2000 nan ?  :D  
 
Ico, GT3, Primal, MGS 2, Silent Hill 3, WRC 2, Star Ocean 3, FFX, Zoe 2, The Getaway, Jak and Daxter 2 (j'ai posté une vidéo) Onimusha 2, Tekken 4, VF4 evo j'en passe et des meilleurs ça ne te dit rien ?
 
 
 
Bah, tu peux sortir tous les arguments techniques que tu veux (vrais ou faux, que tu as compris ou que tu ressors betement sans savoir de quoi tu parles, peu importe ...), tu ferais mieux de comparer le résultat comme tu disais plus haut (les jeux existants quoi).
 
--------> Ah parce que toi tu sais de quoi tu parles ?  
 
 
C'est sûr que présenté comme ça, je suis tout de suite convaincu  :wahoo:  
 
 
---------> Ah ouais terrible, autre chose en stock ?


Message édité par Jayk le 17-04-2003 à 12:41:26
n°1212737
Jayk

Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 12:29:19  profilanswer
 

Star_ a écrit :


 
ce qui veut dire qu'il y a encore de la marge sur GC et X box (ce que je crois) en terme de réalisation. Après c'est sur que si les éditeurs font des jeux merdiques :'(


 
Ben ça dépend ce qu'on entend par technique... Sur Gamecube clairement, sur Xbox oui et non, parce que si les jeux sont à 30 images/s, je trouve pas qu'on puisse les comparer à des jeux tournant à 60 images/s techniquement parlant...

mood
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Posté le 17-04-2003 à 12:29:19  profilanswer
 

n°1212740
[Albator]
MDK un jour, MDK toujours !
Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 12:30:52  profilanswer
 

JayK a écrit :

oui fais moi une liste, je suis curieux de voir ça.
 
--------> Tu as hiberné dans une grotte depuis 2000 nan ?  :D  
 
Ico, GT3, Primal, MGS 2, Silent Hill 3, Zoe 2 j'en passe et des meilleurs ça ne te dit rien ?
 
 
 
Bah, tu peux sortir tous les arguments techniques que tu veux (vrais ou faux, que tu as compris ou que tu ressors betement sans savoir de quoi tu parles, peu importe ...), tu ferais mieux de comparer le résultat comme tu disais plus haut (les jeux existants quoi).
 
--------> Ah parce que toi tu sais de quoi tu parles ?  
 
 
C'est sûr que présenté comme ça, je suis tout de suite convaincu  :wahoo:  
 
 
---------> Ah ouais terrible, autre chose en stock ?


 
Quelle répartie ... En attendant, j'attends toujours la liste de 20 jeux.

n°1212742
Jayk

Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 12:31:50  profilanswer
 

[Albator] a écrit :


 
Quelle répartie ... En attendant, j'attends toujours la liste de 20 jeux.


 
Rhaa il aime le "spa moi, c'est toi !", nice !
 
Ce forum est une mine, pas encore au niveau de GK mais je trouve le progrès net  :jap:

n°1212744
Star_

Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 12:32:10  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Ben ça dépend ce qu'on entend par technique... Sur Gamecube clairement, sur Xbox oui et non, parce que si les jeux sont à 30 images/s, je trouve pas qu'on puisse les comparer à des jeux tournant à 60 images/s techniquement parlant...


 
le pbm de la X box c'est l'architecture même ... c'est pas vraiment une console (même si ça ressemble fortement à un troll ça n'en est pas un) et donc je pense que ça nuit a la fluidité. Et c'est dommage ... c'est peur être pour ça d'ailleur que M$ veut y mettre son grain de sel.

n°1212748
Jayk

Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 12:33:06  profilanswer
 

Star_ a écrit :


 
le pbm de la X box c'est l'architecture même ... c'est pas vraiment une console (même si ça ressemble fortement à un troll ça n'en est pas un) et donc je pense que ça nuit a la fluidité. Et c'est dommage ... c'est peur être pour ça d'ailleur que M$ veut y mettre son grain de sel.


 
Evidemment que c'est une console ... Le pb se situerait au niveau de sa BP due à la mémoire unifiée qui n'est pas super super, on l'a vu sur N64. M'enfin PGR 2 ou RSC 2 seront à 60 images/s par ex...

n°1212749
[Albator]
MDK un jour, MDK toujours !
Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 12:33:10  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Rhaa il aime le "spa moi, c'est toi !", nice !
 


 
Et c'est toi qui me dit ça  :lol:  :lol: :lol:  
Relis un peu ton post précédent ...

n°1212753
Jayk

Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 12:34:01  profilanswer
 

[Albator] a écrit :


 
Et c'est toi qui me dit ça  :lol:  :lol: :lol:  
Relis un peu ton post précédent ...


 
Pseudo : [Albator]  Image associée :  
Ville d'origine : DTC ?
 
 
Je me disais aussi ...

n°1212756
[Albator]
MDK un jour, MDK toujours !
Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 12:34:45  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Pseudo : [Albator]  Image associée :  
Ville d'origine : DTC ?
 
 
Je me disais aussi ...  


 
Ca me rassure ...
 :sol:


Message édité par [Albator] le 17-04-2003 à 12:35:01
n°1212763
Star_

Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 12:37:43  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Evidemment que c'est une console ... Le pb se situerait au niveau de sa BP due à la mémoire unifiée qui n'est pas super super, on l'a vu sur N64. M'enfin PGR 2 ou RSC 2 seront à 60 images/s par ex...


 
ben moi je la vois pas comme une console mais comme un pc super optimisé pour le jeu ... on peut surement me répliquer que GC et PS2 sont des architectures qui peuvent aussi se rapprocher d'un pc (vue de l'esprit) pour moi ce sont des machines avant tout dédiées aux jeux et donc des consoles à proprement parler. Ce qui n'empèche pas la X box d'avoir de très bons atouts ...
 
Mais bon je suis surement influencé, c'est en tous cas pour moi la différence fondamentale entre les trois consoles ...


Message édité par Star_ le 17-04-2003 à 12:38:17
n°1212766
Jayk

Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 12:39:10  profilanswer
 

Star_ a écrit :


 
ben moi je la vois pas comme une console mais comme un pc super optimisé pour le jeu ... on peut surement me répliquer que GC et PS2 sont des architectures qui peuvent aussi se rapprocher d'un pc (vue de l'esprit) pour moi ce sont des machines avant tout dédier aux jeux et donc des consoles à proprement parler. Ce qui n'empèche pas la X box d'avoir de très bons atouts ...
 
Mais bon je suis surement influencé, c'est en tous cas pour moi la différence fondamentale entre les trois consoles ...


 
Bof, pas vraiment. La PS2 est différente mais la Gamecube marche sur le même principe que la Box. Un proc central (axé sur le mac là), un proc graphique de chez Ati. La seule diff, c'est laz mémoire graphique on-die, alors que la Xbox fait plus pc à ce niveau là avec du nforce mais surtout une mémoire centrale unifiée (quoi que non, y a pas vraiment de mémoire unifiée sur pc d'ailleurs :D). Stoo ...


Message édité par Jayk le 17-04-2003 à 12:40:14
n°1212776
Star_

Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 12:46:42  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Bof, pas vraiment. La PS2 est différente mais la Gamecube marche sur le même principe que la Box. Un proc central (axé sur le mac là), un proc graphique de chez Ati. La seule diff, c'est laz mémoire graphique on-die, alors que la Xbox fait plus pc à ce niveau là avec du nforce mais surtout une mémoire centrale unifiée (quoi que non, y a pas vraiment de mémoire unifiée sur pc d'ailleurs :D). Stoo ...


 
on fait de la lecture à Z_cool en tous cas !

n°1212780
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 12:51:55  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Bof, pas vraiment. La PS2 est différente mais la Gamecube marche sur le même principe que la Box. Un proc central (axé sur le mac là), un proc graphique de chez Ati. La seule diff, c'est laz mémoire graphique on-die, alors que la Xbox fait plus pc à ce niveau là avec du nforce mais surtout une mémoire centrale unifiée (quoi que non, y a pas vraiment de mémoire unifiée sur pc d'ailleurs :D). Stoo ...


 
 
et les protables ?
et les NForce1 avec graphik integre ?


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#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°1212787
Jayk

Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 12:53:33  profilanswer
 

Z_COOL a écrit :


 
 
et les protables ?
et les NForce1 avec graphik integre ?


 
Ben les Nforce avec cg intégrées, les cg ont de la mémoire vidéos non ?
 
Tu as tjrs besoin de mémoire vive, et de mémoire vidéo ...

n°1212790
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 12:54:46  profilanswer
 

Star_ a écrit :


 
on fait de la lecture à Z_cool en tous cas !


 
t inquiete je suis pas tres loin et je m amuse beaucoup.
 
 
Marc pourra bientot fair un livre sur les prises de tete de HFR


---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°1212791
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 12:56:55  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Ben les Nforce avec cg intégrées, les cg ont de la mémoire vidéos non ?
 
Tu as tjrs besoin de mémoire vive, et de mémoire vidéo ...


 
non c est d ailleur pour cela kil etait super important d utiliser le Twin bank. En fait, c etait pas vraimenet partager ans le meme sens que sur Xbox. le system a sa memoire et la CG la sienne mais c est sur les meme barretes. alors kil me semble que sur Xbox, l un ou l autre peut modifier ce kil veu


---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°1212793
Jayk

Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 12:58:25  profilanswer
 

Z_COOL a écrit :


 
non c est d ailleur pour cela kil etait super important d utiliser le Twin bank. En fait, c etait pas vraimenet partager ans le meme sens que sur Xbox. le system a sa memoire et la CG la sienne mais c est sur les meme barretes. alors kil me semble que sur Xbox, l un ou l autre peut modifier ce kil veu


 
comment ça sur les mêmes barrettes ?
 
le twin, spa le doublement de bp en mémoire vive ?

n°1212823
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 13:20:41  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
comment ça sur les mêmes barrettes ?
 
le twin, spa le doublement de bp en mémoire vive ?


 
si mais c est justement utils kan la CG accede en meme temps que le CPU a la memoire


---------------
#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°1213456
El_Dadou
&#034;Enlarge Your Barre&#034;
Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 18:49:18  profilanswer
 

bourdel y'a eu un trollage et une prise de chou de fanboy sans moi aujourd'hui ? p'tain , je rate tout les bons moments ...
pour rattraper le temps perdu , un concentré de bons arguments et de mauvaise foi ( vous ferez le tri à votre facon ) :  
 
JayK : tu ne devrais pas trop parler de ce que tu ne connais finalement que tres mal , vu que tu n'y a jamais mis les mains dedans , ou alors precise bien que ce sont des propos rapporté : l'image de la GC comme 'console fastoche à programmer oué oué j'te fait doom 3 en deux clics de SDK' , ca faisait qd meme parti de la propagande nintendo : moi aussi j'y ai bcp cru , jusqu'a ce que je sympathise avec un devellopeur multi plateforme ( PC/GC/PS2/XB ) qui m'a dit qu'en effet , les SDK etait tres bien fait , mais qu'ils ne semblaient pas exploiter à fond le potentiel de la GC pour cause de grosse lacunes hardwares ( qu'il ma expliqué mais que j'ai rien compris pasque je suis pas 1337 comme bcp ici .. ).
 
Albator : dans le domaine fanboy , tu te defends tres bien , pourrais tu m'enseigner ta science ? je sais que j'ai un tres bon niveau la dedans aussi , mais je suis sur que tu pourrais m'apprendre tant de chose dans le domaine de la mauvaise foi ...
 
Star_ : concernant l'erreur de sony pour le sdk de la PS2 , soit sur que l'erreur se reproduira avec la PS3 : les dev ont recu les SDK il y a qq mois à peine , la console est annoncé pour fin 2004 au japon par sony , et l'environnement multi CPU , c'est autre chose à gerer que le duo EE+CG .. .surtout quand y'a 56 unité cell .. ( aux dernieres rumeurs )
 
darkstalker : evidemment que les dev Xbox n'ont pas le droit à un temps d'adaptation ! un programmeur qui ne sait pas programmer en DirectX , il fait quoi dans une boite de dev Xbox ? il lustre les bureaux ? DirectX est ultra connu , exploité à fond de son potentiel par tout les devellopeurs competent , et quoi qu'on en dise , programmer en x86+DX , ca change pas grand chose qu'on soit dev PC ou dev Xbox . ca simplifie meme enormement la tache etant donné que la Xbox a une architecture unifiée , et que la perte de perf du à l'HAL est quasi nulle , contrairement à un PC , qui lui perds pas loin de 60% de sa puissance brut en HAL ( tjs selon les dires de mes frequenations du milieu specialisé , hein , j'invente pô , je rapporte .. ).
 
et pis vala , j'ai la flemme de remonter tte les pages de ce topic , j'ai bien assez dit de trucs pour relancer la conversation une bonne demi douzaine de page ... Z_Cool , tu prepare le pop-corn ? je vais chercher du coca ...


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°1213470
Jayk

Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 18:53:08  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :

bourdel y'a eu un trollage et une prise de chou de fanboy sans moi aujourd'hui ? p'tain , je rate tout les bons moments ...
pour rattraper le temps perdu , un concentré de bons arguments et de mauvaise foi ( vous ferez le tri à votre facon ) :  
 
JayK : tu ne devrais pas trop parler de ce que tu ne connais finalement que tres mal , vu que tu n'y a jamais mis les mains dedans , ou alors precise bien que ce sont des propos rapporté : l'image de la GC comme 'console fastoche à programmer oué oué j'te fait doom 3 en deux clics de SDK' , ca faisait qd meme parti de la propagande nintendo : moi aussi j'y ai bcp cru , jusqu'a ce que je sympathise avec un devellopeur multi plateforme ( PC/GC/PS2/XB ) qui m'a dit qu'en effet , les SDK etait tres bien fait , mais qu'ils ne semblaient pas exploiter à fond le potentiel de la GC pour cause de grosse lacunes hardwares ( qu'il ma expliqué mais que j'ai rien compris pasque je suis pas 1337 comme bcp ici .. ).
 
Albator : dans le domaine fanboy , tu te defends tres bien , pourrais tu m'enseigner ta science ? je sais que j'ai un tres bon niveau la dedans aussi , mais je suis sur que tu pourrais m'apprendre tant de chose dans le domaine de la mauvaise foi ...
 
Star_ : concernant l'erreur de sony pour le sdk de la PS2 , soit sur que l'erreur se reproduira avec la PS3 : les dev ont recu les SDK il y a qq mois à peine , la console est annoncé pour fin 2004 au japon par sony , et l'environnement multi CPU , c'est autre chose à gerer que le duo EE+CG .. .surtout quand y'a 56 unité cell .. ( aux dernieres rumeurs )
 
darkstalker : evidemment que les dev Xbox n'ont pas le droit à un temps d'adaptation ! un programmeur qui ne sait pas programmer en DirectX , il fait quoi dans une boite de dev Xbox ? il lustre les bureaux ? DirectX est ultra connu , exploité à fond de son potentiel par tout les devellopeurs competent , et quoi qu'on en dise , programmer en x86+DX , ca change pas grand chose qu'on soit dev PC ou dev Xbox . ca simplifie meme enormement la tache etant donné que la Xbox a une architecture unifiée , et que la perte de perf du à l'HAL est quasi nulle , contrairement à un PC , qui lui perds pas loin de 60% de sa puissance brut en HAL ( tjs selon les dires de mes frequenations du milieu specialisé , hein , j'invente pô , je rapporte .. ).
 
et pis vala , j'ai la flemme de remonter tte les pages de ce topic , j'ai bien assez dit de trucs pour relancer la conversation une bonne demi douzaine de page ... Z_Cool , tu prepare le pop-corn ? je vais chercher du coca ...


 
J'ai des interviews en stock que je peux retrouver facilement traitant de la facilité de prog de la GC  ... Je te trouve 'achement condescendant tout de même, mollo sur les chevilles, visiblement tu ne maitrises pas le sujet vraiment mieux que moi et juger sur les dires d'un seul gars, c'est léger nan ?


Message édité par Jayk le 17-04-2003 à 18:54:30
n°1213497
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 17-04-2003 à 19:02:32  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
J'ai des interviews en stock que je peux retrouver facilement traitant de la facilité de prog de la GC  ... Je te trouve 'achement condescendant tout de même, mollo sur les chevilles, visiblement tu ne maitrises pas le sujet vraiment mieux que moi et juger sur les dires d'un seul gars, c'est léger nan ?  


 
surtout qu'il raconte que du vent :D
bon, restons entre fanboys serieux.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1213546
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 17-04-2003 à 19:24:02  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
J'ai des interviews en stock que je peux retrouver facilement traitant de la facilité de prog de la GC  ... Je te trouve 'achement condescendant tout de même, mollo sur les chevilles, visiblement tu ne maitrises pas le sujet vraiment mieux que moi et juger sur les dires d'un seul gars, c'est léger nan ?  


Toujours dans ta stratégie Perfect Dark seul contre le reste du monde... :lol: ...MDR...C'est incroyable de voir à quel point toi et ton arrogance vous réussissez à vous mettre tout le monde à dos...Chapeau l'artiste... :jap:  :jap:  :jap:  
 
PS : Arretes de faire des phrases affirmatives dans tes commentaires et passe plutot en mode conditionnel...Parce qu'à t'enttendre dire en permanence que tel ou tel jeu "sera à 30 FPS" et non "serait ou pourrait etre à 30 FPS", c'est pénible. Genre tout ce que tu dis c'est parole d'evengile... :lol: ... :sleep:

n°1213554
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 17-04-2003 à 19:27:49  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :


Toujours dans ta stratégie Perfect Dark seul contre le reste du monde... :lol: ...MDR...C'est incroyable de voir à quel point toi et ton arrogance vous réussissez à vous mettre tout le monde à dos...Chapeau l'artiste... :jap:  :jap:  :jap:  
 
PS : Arretes de faire des phrases affirmatives dans tes commentaires et passe plutot en mode conditionnel...Parce qu'à t'enttendre dire en permanence que tel ou tel jeu "sera à 30 FPS" et non "serait ou pourrait etre à 30 FPS", c'est pénible. Genre tout ce que tu dis c'est parole d'evengile... :lol: ... :sleep:  


 
non non, il sait tres bien manier le conditionel le monsieur :
 
PerfectDark fils spirituel : GT3 serait infaisable sur PC
Moi (fanboy de je ne sais toujours pas quel camps) : n'importe quoi ...
PDFS : alors cite moi un jeu qui soit comme GT3 sur PC ...
 
 :whistle:


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1213565
Jayk

Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 19:32:42  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :


Toujours dans ta stratégie Perfect Dark seul contre le reste du monde... :lol: ...MDR...C'est incroyable de voir à quel point toi et ton arrogance vous réussissez à vous mettre tout le monde à dos...Chapeau l'artiste... :jap:  :jap:  :jap:  
 
PS : Arretes de faire des phrases affirmatives dans tes commentaires et passe plutot en mode conditionnel...Parce qu'à t'enttendre dire en permanence que tel ou tel jeu "sera à 30 FPS" et non "serait ou pourrait etre à 30 FPS", c'est pénible. Genre tout ce que tu dis c'est parole d'evengile... :lol: ... :sleep:  


 
 
Moi et mon arrogance ? Heu c'est moi qui troll sur la Gamecube parce que je voue un culte permanente à Bill Gates ? C'est moi qui ait passé le plus clair de mon tps ici à m'arcquebouter sur une position que je savais d'avance contestée ?
 
 
En quoi suis-je arrogant ? En te signalant que Halo 2 sera à 30 images/s ? [:rofl] T'es incroyable comme mec, tu d/l des jeux Xbox comme un porc, tu scrutes les news du matin au soir concernant la Xbox, et tu ne vas même pas scruter les infos sur Halo 2, ni sur Fable d'ailleurs ?
 
Ce forum est vraiment extraordinaire, tu bosses la journée, et tous les trolls sont là le soir, du premier au dernier, dispo pour te détendre, si c'est pas bo  :jap:


Message édité par Jayk le 17-04-2003 à 19:35:35
n°1213569
Jayk

Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 19:34:05  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


 
non non, il sait tres bien manier le conditionel le monsieur :
 
PerfectDark fils spirituel : GT3 serait infaisable sur PC
Moi (fanboy de je ne sais toujours pas quel camps) : n'importe quoi ...
PDFS : alors cite moi un jeu qui soit comme GT3 sur PC ...
 
 :whistle:  


 
Question auquelle tu n'as bizarrement pas répondu ... Il est clair qu'un PC fait tourner tous les jeux consoles actuels, d'ailleurs on se prive pas pour sortir des jeux ultras polygonés sur ce bon vieux pc bien optimisé !

n°1213571
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 17-04-2003 à 19:35:05  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Question auquelle tu n'as bizarrement pas répondu ... Il est clair qu'un PC fait tourner tous les jeux consoles actuels, d'ailleurs on se prive pas pour sortir des jeux ultras polygonés sur ce bon vieux pc bien optimisé !


 
bein je vais te repondre : probablement aucun. j'ai jamais dit le contraire. ce qui change rien, GT3 SERAIT faisable sur pc :)


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1213575
Jayk

Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 19:36:25  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


 
bein je vais te repondre : probablement aucun. j'ai jamais dit le contraire. ce qui change rien, GT3 SERAIT faisable sur pc :)


 
Jusqu'à preuve du contraire, non, quand j'ai dis ça, c'était dans l'absolu. Si les boites pouvaient si facilement s'en rapprocher, je ne crois pas qu'elles s'en priveraient. Le pb du PC, on le sait, c'est un énorme pb entre la BP théorique et la BP que l'on obtient au final et qui limite de façon drastique la qualiré technique des jeux.


Message édité par Jayk le 17-04-2003 à 19:40:32
n°1213602
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 17-04-2003 à 19:43:10  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Jusqu'à preuve du contraire, non, quand j'ai dis ça, c'était dans l'absolu. Si les boites pouvaient si facilement s'en rapprocher, je ne crois pas qu'elles s'en priveraient. Le pb du PC, on le sait, c'est un énorme pb entre la BP théorique et la BP que l'on obtient au final et qui limite de façon drastique la qualiré technique des jeux.


 
mouais ... bof :D
j'ai po envie de rentrer dans un enième debat PS2/PC, apres tu vas me traiter de fanboy PC ^^, mais chui pas convaincu (là, c un bel euphémisme ^^). Est ce que UT2k3 est faisable sur PS2 alors a ton avis ??


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1213637
Jayk

Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 19:52:41  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


 
mouais ... bof :D
j'ai po envie de rentrer dans un enième debat PS2/PC, apres tu vas me traiter de fanboy PC ^^, mais chui pas convaincu (là, c un bel euphémisme ^^). Est ce que UT2k3 est faisable sur PS2 alors a ton avis ??


 
C'est tout à fait différent à mon avis. UT2K3 est comme bcp de jeux PC, très axé sur les textures, mais sur les polygones, ... Quoi que UT2K3 est surement un des jeux PC les plus polygonés ...
 
En attendant, le jeu PC de caisse (puisqu'on parle des jeux de caisse) me donnant une claque, il est pas encore né si tu veux mon avis.

n°1213717
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 20:12:53  profilanswer
 

racing evoluzione est assez pologoniziniézé non ?  
 
 


---------------
"Nothing ever happens to the knowing with which all experience is known"
n°1213801
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 17-04-2003 à 20:44:23  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
 
Moi et mon arrogance ? Heu c'est moi qui troll sur la Gamecube parce que je voue un culte permanente à Bill Gates ? C'est moi qui ait passé le plus clair de mon tps ici à m'arcquebouter sur une position que je savais d'avance contestée ?
 
 
En quoi suis-je arrogant ? En te signalant que Halo 2 sera à 30 images/s ? [:rofl] T'es incroyable comme mec, tu d/l des jeux Xbox comme un porc, tu scrutes les news du matin au soir concernant la Xbox, et tu ne vas même pas scruter les infos sur Halo 2, ni sur Fable d'ailleurs ?
 
Ce forum est vraiment extraordinaire, tu bosses la journée, et tous les trolls sont là le soir, du premier au dernier, dispo pour te détendre, si c'est pas bo  :jap:  


1) [:lynk] x10 000
 
2)

Citation :

et tu ne vas même pas scruter les infos sur Halo 2, ni sur Fable d'ailleurs ?


> On attends toujours les sources de tes supers news annonçant fable et halo 2 à 30 fps... :sarcastic: x 20 000...Elisabeth tessier le retour...
 
3)

Citation :

c'est moi qui troll sur la Gamecube parce que je voue un culte permanente à Bill Gates ?


> HFR présente Perfect Dark, 3 ans d'age mental....
 
4) Je te reconnais bien là en mode http://forum.hardware.fr/icones/profile.gif "Etat inconnu", mode "concierge" posté derriere ton rideau 24h/24 à jouer les corbeau dans l'ombre....Tu sais plus quoi faire pour te racheter une image, à croire que ton changement de pseudo ne suffit pas....vraiment minable et risible...


Message édité par syntaxx_error le 17-04-2003 à 20:46:18
n°1213809
El_Dadou
&#034;Enlarge Your Barre&#034;
Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 20:49:29  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
J'ai des interviews en stock que je peux retrouver facilement traitant de la facilité de prog de la GC  ... Je te trouve 'achement condescendant tout de même, mollo sur les chevilles, visiblement tu ne maitrises pas le sujet vraiment mieux que moi et juger sur les dires d'un seul gars, c'est léger nan ?  


 
en effet , je ne maitrise pas plus le sujet que toi , mais moi je ne cherche pas (plus) à faire croire que j'en sais plus que les autres .
les infos que j'avance sont de sources sures , de la part meme d'un devellopeur british , qui n'a aucun interet me raconter du vent , et qui , LUI , connait le sujet sur le bouts des doigts .


---------------
"un pladoyer en faveur de la fraternité, une absence totale de manichéisme (pour une fois, les soldats allemands ne sont pas obligatoirement des brutes sanguinaires, moches et insensibles...) des pointes d'humour... Que demander de plus ?" ©Pat68
n°1213831
Jayk

Transactions (0)
Posté le 17-04-2003 à 21:10:35  profilanswer
 

1) [:lynk] x10 000
 
-------> Super et donc ?
 
 
2)

Citation :

et tu ne vas même pas scruter les infos sur Halo 2, ni sur Fable d'ailleurs ?


> On attends toujours les sources de tes supers news annonçant fable et halo 2 à 30 fps... :sarcastic: x 20 000...Elisabeth tessier le retour...
 
---------> Attend, ne me dit pas que tu es incapable d'aller sur les forums de bungie ?  :D  
 
> HFR présente Perfect Dark, 3 ans d'age mental....
 
----------> Je te croyais quand même capable de me fournir quelque chose de plus consistant.
 
4) Je te reconnais bien là en mode http://forum.hardware.fr/icones/profile.gif "Etat inconnu", mode "concierge" posté derriere ton rideau 24h/24 à jouer les corbeau dans l'ombre....Tu sais plus quoi faire pour te racheter une image, à croire que ton changement de pseudo ne suffit pas....vraiment minable et risible...
 
-----------> Et en français ? Je trouve que tu es quand même sacrément mal placé pour donner des leçons à qui que ce soit ici. Tu crois peut-être que j'ai changé de pseudo pour me racheter une image ? [:rofl]
Je doute que quelqu'un qui fait des topics provcs à volo et qui vendrait mère et père pour Microsoft ait une quelconque possibilité de venir donner des leçons. A partir de là ...
Maintenant c'était sympa au début mais là ça devient lourd  :sweat:
En gros tu me reproches de clamer haut et fort que Fable et Halo seront à 30 images/s ?  
 
Sur Joypad, Rahan a évoqué le fait que le jeu tournerait à 30 images/s si je ne m'abuse, je l'ai lu et relu, tu veux quoi de plus ?
 
Perso le 30 images/s ne me dérange pas du tout, maintenant il est aisé de comprendre qu'un jeu tournant à 30 et un jeu à 60, la débauche graphique n'est forcément pas la même, en tout cas que les possibilités ne sont pas les mêmes.


Message édité par Jayk le 17-04-2003 à 21:25:20
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