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Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH / SWITCH 2

n°16042776
OptiZonion
ex DannyBiker
Transactions (1)
Posté le 02-02-2026 à 14:24:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Ript0r a écrit :


J'ai pas encore le controller pro 2 mais de ce qui se dit la 2 est un niveau au-dessus niveau prise en main, stick, boutons (la croix je sais pas).
 
Ce qui change surtout c'est que la pro 2 a :  
- Deux gâchettes à l'arrière qu'on peut mapper, par exemple pratique pour Zelda afin de courir en gérant la caméra (certains ici ont un super pouce qui arrive à appuyer sur B tout en déplaçant le stick :o )
- Le bouton gamechat
- La possibilité d'allumer la Switch 2 à distance (impossible avec la pro 1, faut lever son cul :o )


 
Rien de très critique pour moi. Merci pour les réponses... :jap:  
 
Par contre, je suis surpris de constater que la manette Pro 2 est visiblement compatible uniquement avec la Switch 2. En tout cas, au moment de la sortie, ça ne marchait avec rien d'autre (pas Switch 1 ou PC). Est-ce que ça a évolué depuis via une mise à jour (je trouve aucune info) ?

Message cité 1 fois
Message édité par OptiZonion le 02-02-2026 à 14:24:39
mood
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Posté le 02-02-2026 à 14:24:09  profilanswer
 

n°16042780
Maximation​56

Transactions (0)
Posté le 02-02-2026 à 14:31:15  profilanswer
 

Sparkus a écrit :


C'est si compliqué d'adapter un jeu PS sur Switch ?
(pas taper, vraie question, j'y connais rien.)


 
Ça dépend du jeu, du moteur de jeu et de son optimisation je suppose...  
 
Je pense que c'est du cas par cas.
 
Ça doit aussi dépendre si tu anticipe le portage sur Switch 2 en amont.


Message édité par Maximation56 le 02-02-2026 à 14:32:01
n°16042782
hokuto-no-​ben
Psn: Ben-since1979
Transactions (1)
Posté le 02-02-2026 à 14:35:09  profilanswer
 

OptiZonion a écrit :


 
Rien de très critique pour moi. Merci pour les réponses... :jap:  
 
Par contre, je suis surpris de constater que la manette Pro 2 est visiblement compatible uniquement avec la Switch 2. En tout cas, au moment de la sortie, ça ne marchait avec rien d'autre (pas Switch 1 ou PC). Est-ce que ça a évolué depuis via une mise à jour (je trouve aucune info) ?


 
J'ai pris un controller pro 2 pendant les fetes et je viens de reellement l'utiliser sur de longues sessions en faisant Metroid prime 4 et je le trouve trop petit, j'ai eu des crampes assez rapidement . Je regrette aussi le plastique utlise qui est tres doux au toucher mais aussi tres glissant.  

n°16042794
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 02-02-2026 à 15:01:47  profilanswer
 

Je trouve la croix pas forcément mieux, et j'ai le bouton B qui grince c'est très chiant :o


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°16042842
iVador

Transactions (0)
Posté le 02-02-2026 à 17:14:33  profilanswer
 

Sparkus a écrit :


C'est si compliqué d'adapter un jeu PS sur Switch ?
(pas taper, vraie question, j'y connais rien.)


Pas le même processeur , pas les mêmes SDK … oui y a du boulot surtout du côté optimisations


Message édité par iVador le 02-02-2026 à 17:15:00
n°16042846
Dora Doral​ina

Transactions (3)
Posté le 02-02-2026 à 17:16:56  profilanswer
 

L'absence de difficulté dans DQ VII R  [:custard:1]  
 

Citation :

C'est simple : dans son mode de difficulté par défaut, le curseur est placé au plus bas ; encore plus que l'épisode 9 ou la duologie I & II HD-2D qui, déjà, se montraient particulièrement laxistes. Non pas que DraQue soit la plus hardcore des licences de RPG (pour le Matador, c'est en face), mais on ne s'attendait pas pour autant à décimer tous les mobs du coin - même les boss ! - sans ressentir le besoin d'enlever l'option "Automatique" qui déroule les combats façon gacha game. De même qu'afficher directement à l'écran les faiblesses élementaires des ennemis enlève totalement la part de découverte propre aux combats...


 
https://www.gamekult.com/jeux/drago [...] /test.html

n°16042848
hardt
Well, that shits on my day.
Transactions (1)
Posté le 02-02-2026 à 17:20:23  profilanswer
 

Le 3 est assez simple aussi, par contre certains boss sont vraiment costauds et obligent au level up.


---------------
Membre du Comité contre les Acronymes Inconnus
n°16042849
Cuistot du​ Commensal
Seul à la maison.
Transactions (0)
Posté le 02-02-2026 à 17:27:35  profilanswer
 

Dora Doralina a écrit :

L'absence de difficulté dans DQ VII R  [:custard:1]  
 

Citation :

C'est simple : dans son mode de difficulté par défaut, le curseur est placé au plus bas ; encore plus que l'épisode 9 ou la duologie I & II HD-2D qui, déjà, se montraient particulièrement laxistes. Non pas que DraQue soit la plus hardcore des licences de RPG (pour le Matador, c'est en face), mais on ne s'attendait pas pour autant à décimer tous les mobs du coin - même les boss ! - sans ressentir le besoin d'enlever l'option "Automatique" qui déroule les combats façon gacha game. De même qu'afficher directement à l'écran les faiblesses élementaires des ennemis enlève totalement la part de découverte propre aux combats...


 
https://www.gamekult.com/jeux/drago [...] /test.html


Tout est modifiable hein
 
Par contre le retrait du casino et d'autres mini jeux c'est impardonnable  :fou:


Message édité par Cuistot du Commensal le 02-02-2026 à 17:35:21
n°16042856
ThugsNharm​ony

Transactions (54)
Posté le 02-02-2026 à 18:33:44  profilanswer
 

Dora Doralina a écrit :

L'absence de difficulté dans DQ VII R  [:custard:1]  
 

Citation :

C'est simple : dans son mode de difficulté par défaut, le curseur est placé au plus bas ; encore plus que l'épisode 9 ou la duologie I & II HD-2D qui, déjà, se montraient particulièrement laxistes. Non pas que DraQue soit la plus hardcore des licences de RPG (pour le Matador, c'est en face), mais on ne s'attendait pas pour autant à décimer tous les mobs du coin - même les boss ! - sans ressentir le besoin d'enlever l'option "Automatique" qui déroule les combats façon gacha game. De même qu'afficher directement à l'écran les faiblesses élementaires des ennemis enlève totalement la part de découverte propre aux combats...


 
https://www.gamekult.com/jeux/drago [...] /test.html


 
Mon dieu GK. Encore un testeur qui a bien fait son boulot.


---------------
Feedback
n°16042860
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 02-02-2026 à 18:46:17  profilanswer
 

Ak47Soda a écrit :


 
Il ne fallait peut-être pas se jeter sur la console dès la sortie dans ce cas. Le planning des jeux était plus ou moins connu :D


J’ai jamais dis que j’étais malin :o
 
Et théoriquement MKW devait faire le taf comme MK8 l’a fait sur wii u :o


Message édité par Big Blue le 02-02-2026 à 18:47:28
mood
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Posté le 02-02-2026 à 18:46:17  profilanswer
 

n°16042925
Feuke202x

Transactions (1)
Posté le 03-02-2026 à 07:49:14  profilanswer
 

Woof !!
 
17 millions de Switch 2 vendues et 155 Millions de Switch 1 !
 
Ce n'est pas avec ça que Nintendo va se défoncer les méninges à faire des jeux marquants...

Message cité 3 fois
Message édité par Feuke202x le 03-02-2026 à 07:50:16
n°16042926
zim_zum63
Ni en pedo !!!
Transactions (0)
Posté le 03-02-2026 à 07:51:03  profilanswer
 

Feuke202x a écrit :

Woof !!
 
17 millions de Switch 2 vendues et 155 Millions de Switch 1 !
 
Ce n'est pas avec ça que Nintendo va se défoncer les méninges...


Si Nintendo consentait enfin à une belle baisse de prix sur la Switch 1 en ciblant certains marchés "tiers", ils iraient cueillir le record de la PS2 en quelques mois :D


---------------
Vous voulez pas un whisky d'abord ?
n°16042935
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 03-02-2026 à 08:24:15  profilanswer
 

Feuke202x a écrit :

Ce n'est pas avec ça que Nintendo va se défoncer les méninges à faire des jeux marquants...


C'est bizarre comme réflexion. A part sur ce topic, les gens n'achètent pas une Switch juste parce qu'il y a marqué Nintendo dessus, mais bien parce qu'il y a des jeux qui les intéressent. Les consoles ne se vendent pas hors de tout contexte.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°16042938
eclaireur

Transactions (0)
Posté le 03-02-2026 à 08:32:59  profilanswer
 

Feuke202x a écrit :

Woof !!
 
17 millions de Switch 2 vendues et 155 Millions de Switch 1 !
 
Ce n'est pas avec ça que Nintendo va se défoncer les méninges à faire des jeux marquants...


 
 
J'ai bien peur que nous devions tenir au moins un an (voir jusque l'automne prochain) avec un seul jeu marquant, l'excellent Donkey Kong Bananza :)
 
Un petit succès à la Wii U remotiverait peut-être Nintendo à produire des hits comme à l'époque, mais vu les chiffres de Noël et l'absence de planning solide, on y viendra peut-être qui sait :)

n°16042939
Maximation​56

Transactions (0)
Posté le 03-02-2026 à 08:34:09  profilanswer
 

zim_zum63 a écrit :


Si Nintendo consentait enfin à une belle baisse de prix sur la Switch 1 en ciblant certains marchés "tiers", ils iraient cueillir le record de la PS2 en quelques mois :D


 
C'est clair mais je pense justement qu'ils s'en foute du record. Ils veulent juste faire une marge de zinzin sur chaque console vendue.  :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par Maximation56 le 03-02-2026 à 08:34:45
n°16042942
zim_zum63
Ni en pedo !!!
Transactions (0)
Posté le 03-02-2026 à 08:38:05  profilanswer
 

Maximation56 a écrit :


 
C'est clair mais je pense justement qu'ils s'en foute du record. Ils veulent juste faire une marge de zinzin sur chaque console vendue.  :lol:


Je mettrais pas ma main au feu qu'en interne ils n'en discutent pas :D


---------------
Vous voulez pas un whisky d'abord ?
n°16042948
Feuke202x

Transactions (1)
Posté le 03-02-2026 à 08:54:12  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


C'est bizarre comme réflexion. A part sur ce topic, les gens n'achètent pas une Switch juste parce qu'il y a marqué Nintendo dessus, mais bien parce qu'il y a des jeux qui les intéressent. Les consoles ne se vendent pas hors de tout contexte.


 
MP4/Mario Kart World sont marquants ? Dans quelques années on les aura oublié, pas comme des Mario 64 /Zelda OOT ou ALTTP / Super Metroid qui traversent les générations....

n°16042958
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 03-02-2026 à 09:06:31  profilanswer
 

Des jeux qui intéressent les gens ne sont pas forcément des jeux qui vont traverser les générations comme tu dis hein :o
Et tu omets volontairement DK Bananza ? :o

n°16042961
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 03-02-2026 à 09:13:29  profilanswer
 

Quand OOT est sorti, la N64 avait 2 ans, 1 an pour ALTTP, 4 ans de Super Famico pour Super Metroid. Avec le rallongement des productions, est-ce que Nintendo pourra sortir d'ici un an ou deux des jeux qu'on retiendra dans des décennies ? On verra bien.
 
Là ils ont sorti des titres de qualité - même si pas de grands classiques - en 8 mois de vie de la NSW2 (Bananza, Mario Kart, Kirby, Hyrule Warriors, Metroid Prime 4) et ils devraient encore en sortir quelques uns (Mario Tennis et Yoshi me viennent en tête). En espérant que les gros jeux sur lesquels ils bossent soient bientôt dévoilés, entre les portages de qualité de quelques titres multi plateformes, les bons jeux indépendants ou les versions améliorées de jeux NSW1, leur nouvelle console fait très bien son boulot.
 
Quant à savoir si Nintendo peut toujours épater et sortir des classiques instantanés, on verra bien (mais Odyssey, Metroid Dread ou les deux Zelda of the Wild sur la gen précédente on prouvé que leur savoir-faire n'est plus à démontrer, idem l'an dernier pour Bananza qui m'a fortement enthousiasmé, même si pour ma part je ne le classerais pas dans la catégorie des classiques). Le problème est que certains attendent de Nintendo qu'ils fassent dans une période très courte ce qu'ils ont fait précédemment en plusieurs années ou décennies. S'ils pouvaient lancer des titres aussi marquants qu'ALTTP ou Super Metroid tous les semestres, je pense qu'ils le feraient, mais l'époque ne s'y prête plus.


---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°16042964
eclaireur

Transactions (0)
Posté le 03-02-2026 à 09:18:04  profilanswer
 

sebnec a écrit :

Quand OOT est sorti, la N64 avait 2 ans, 1 an pour ALTTP, 4 ans de Super Famico pour Super Metroid. Avec le rallongement des productions, est-ce que Nintendo pourra sortir d'ici un an ou deux des jeux qu'on retiendra dans des décennies ? On verra bien.
 
Là ils ont sorti des titres de qualité - même si pas de grands classiques - en 8 mois de vie de la NSW2 (Bananza, Mario Kart, Kirby, Hyrule Warriors, Metroid Prime 4) et ils devraient encore en sortir quelques uns (Mario Tennis et Yoshi me viennent en tête). En espérant que les gros jeux sur lesquels ils bossent soient bientôt dévoilés, entre les portages de qualité de quelques titres multi plateformes, les bons jeux indépendants ou les versions améliorées de jeux NSW1, leur nouvelle console fait très bien son boulot.
 
Quant à savoir si Nintendo peut toujours épater et sortir des classiques instantanés, on verra bien (mais Odyssey, Metroid Dread ou les deux Zelda of the Wild sur la gen précédente on prouvé que leur savoir-faire n'est plus à démontrer, idem l'an dernier pour Bananza qui m'a fortement enthousiasmé, même si pour ma part je ne le classerais pas dans la catégorie des classiques). Le problème est que certains attendent de Nintendo qu'ils fassent dans une période très courte ce qu'ils ont fait précédemment en plusieurs années ou décennies. S'ils pouvaient lancer des titres aussi marquants qu'ALTTP ou Super Metroid tous les semestres, je pense qu'ils le feraient, mais l'époque ne s'y prête plus.


 
Le problème de fond, c'est l'absence de planning sérieux et le fait qu'ils auraient pu préparer quelque chose pendant les dernières années de la Switch où c'était vraiment pas terrible. Donkey Kong (au demeurant excellent) et Mario Kart ne sont jamais que des transfuges de projet Switch 1 :)
 
Qui a acheté la console ici pour jouer à des jeux Switch 1 en 1080p et des jeux tiers en game key card ? :)
 
Nintendo en difficulté = Nintendo qui se bouge pour envoyer des hits et combler ses clients

n°16042968
gars_lent
Pas rapide
Transactions (0)
Posté le 03-02-2026 à 09:23:44  profilanswer
 

eclaireur a écrit :


 
Le problème de fond, c'est l'absence de planning sérieux et le fait qu'ils auraient pu préparer quelque chose pendant les dernières années de la Switch où c'était vraiment pas terrible. Donkey Kong (au demeurant excellent) et Mario Kart ne sont jamais que des transfuges de projet Switch 1 :)
 
Qui a acheté la console ici pour jouer à des jeux Switch 1 en 1080p et des jeux tiers en game key card ? :)
 
Nintendo en difficulté = Nintendo qui se bouge pour envoyer des hits et combler ses clients


 
Tout dépend de comment tu es équipé à côté si tu n'avais que la S1 (pas de PC ni PS5) alors la première année est très bonne.
Je pense que Nintendo ne considère pas son planning vis-a-vis de ce qui est déjà sorti sur les autres plateformes.


---------------
Porte bien son pseudo.
n°16042969
cisko

Transactions (0)
Posté le 03-02-2026 à 09:24:34  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

Un youtuber spécialisé dans les jeux de course arcade fait une sélection spéciale Switch
 
https://youtu.be/3HUnmOUMr2w


 
 [:ripthejacker:3]

n°16042970
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 03-02-2026 à 09:25:50  profilanswer
 

Oui enfin l'absence de planning y'a qu'une minorité dont eclaireur qui n'arrive pas à dormir à cause de ça :o

n°16042971
nikos69

Transactions (2)
Posté le 03-02-2026 à 09:26:22  profilanswer
 

eclaireur a écrit :


 
Le problème de fond, c'est l'absence de planning sérieux et le fait qu'ils auraient pu préparer quelque chose pendant les dernières années de la Switch où c'était vraiment pas terrible. Donkey Kong (au demeurant excellent) et Mario Kart ne sont jamais que des transfuges de projet Switch 1 :)
 
Qui a acheté la console ici pour jouer à des jeux Switch 1 en 1080p et des jeux tiers en game key card ? :)
 
Nintendo en difficulté = Nintendo qui se bouge pour envoyer des hits et combler ses clients


J'ai acheté une switch à la sortie de TOTK, juste pour ce jeu. J'avais plus touché du nintendo depuis la DS je crois. Je l'ai revendu il y a un peu plus d'un an et me suis pris la 2 pour MKW et surtout avec en tête de faire le prochain Zelda (c'est ambitieux :o), mais aussi de faire certains jeux de la 1 dans de meilleures conditions. J'ai découvert BOTW comme ça, et là je me suis pris Xenoblade X, ne connaissant pas du tout la licence.
C'est surement pas raisonnable comme manière de fonctionner, mais osef faut se faire un peu plaisir  :D (bon entre temps j'ai choppé pas mal d'autres jeux évidemment, je suis faible  [:kdb:5]  )


Message édité par nikos69 le 03-02-2026 à 09:27:10
n°16042973
Maximation​56

Transactions (0)
Posté le 03-02-2026 à 09:27:41  profilanswer
 

eclaireur a écrit :


 
Le problème de fond, c'est l'absence de planning sérieux et le fait qu'ils auraient pu préparer quelque chose pendant les dernières années de la Switch où c'était vraiment pas terrible. Donkey Kong (au demeurant excellent) et Mario Kart ne sont jamais que des transfuges de projet Switch 1 :)
 
Qui a acheté la console ici pour jouer à des jeux Switch 1 en 1080p et des jeux tiers en game key card ? :)
 
Nintendo en difficulté = Nintendo qui se bouge pour envoyer des hits et combler ses clients


 
 
Tu vas presque réussir a me convaincre que la Switch 2 à un catalogue lamentable alors que la console n'a que 7 mois.  :lol:  
 
Je ne vois pas trop le rapport pour les GKC , les tiers sont la.  
 
Je ne suis pas forcement du genre à comparer mais c'est un peu pareil chez les concurrents, c'est quoi les jeux marquants Sony de la PS5 par exemple ?

Message cité 1 fois
Message édité par Maximation56 le 03-02-2026 à 09:30:01
n°16042974
zim_zum63
Ni en pedo !!!
Transactions (0)
Posté le 03-02-2026 à 09:29:42  profilanswer
 

eclaireur a écrit :


 
Le problème de fond, c'est l'absence de planning sérieux et le fait qu'ils auraient pu préparer quelque chose pendant les dernières années de la Switch où c'était vraiment pas terrible. Donkey Kong (au demeurant excellent) et Mario Kart ne sont jamais que des transfuges de projet Switch 1 :)
 
Qui a acheté la console ici pour jouer à des jeux Switch 1 en 1080p et des jeux tiers en game key card ? :)
 
Nintendo en difficulté = Nintendo qui se bouge pour envoyer des hits et combler ses clients


Moi, et j'en suis très content, et les GKC je m'en balek parce que je peux revendre les jeux si je veux :o


---------------
Vous voulez pas un whisky d'abord ?
n°16042982
iVador

Transactions (0)
Posté le 03-02-2026 à 09:51:54  profilanswer
 

Perso FF VII Remake et Resident Evil 9 vont me faire tenir un moment sur Switch 2. Pas de quoi se plaindre pour ma part [:crosscrusher]

n°16042983
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 03-02-2026 à 09:52:33  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

Un youtuber spécialisé dans les jeux de course arcade fait une sélection spéciale Switch
https://youtu.be/3HUnmOUMr2w


A suivre aussi, le jeu 4PGP, qui sortira le 2 février. Un jeu de F1 arcade japonais, avec la participation d'un ancien ayant bossé sur SEGA Rally et Ridge Racer. Ca semble pas dégueu, les premiers tests ne vont pas tarder : https://www.youtube.com/watch?v=EcAXNidhOLI

eclaireur a écrit :

Le problème de fond, c'est l'absence de planning sérieux et le fait qu'ils auraient pu préparer quelque chose pendant les dernières années de la Switch où c'était vraiment pas terrible. Donkey Kong (au demeurant excellent) et Mario Kart ne sont jamais que des transfuges de projet Switch 1 :)
Qui a acheté la console ici pour jouer à des jeux Switch 1 en 1080p et des jeux tiers en game key card ? :)
Nintendo en difficulté = Nintendo qui se bouge pour envoyer des hits et combler ses clients


Nintendo ne dévoile jamais son planning, donc on verra bien.
A l'époque de la SNES ils n'étaient pas en difficulté et on enchaîné les merveilles. Mais les cycles de développement étaient bien plus courts.
Je suis content d'acheter des jeux multi plateformes ou des titres NSW1 améliorés sur NSW2, ça me permet d'y jouer sur cette console et non plus sur la Switch 1 où ils peuvent être moins beaux et surtout moins fluides, ou de ne pas avoir à les prendre sur PS5 (et donc de perdre la portabilité).

Maximation56 a écrit :

Je ne suis pas forcement du genre à comparer mais c'est un peu pareil chez les concurrents, c'est quoi les jeux marquants Sony de la PS5 par exemple ?


C'est pas la folie niveau exclu Sony sur PS5, faut l'avouer, en dehors de quelques pépites. Je prends surtout des jeux tiers sur ce support. Je pense que la revente de pas mal de ses studios n'a pas fait que du bien au portefeuille de Sony.  

zim_zum63 a écrit :

Moi, et j'en suis très content, et les GKC je m'en balek parce que je peux revendre les jeux si je veux :o


L'essentiel est que chacun y trouve son compte. Pour l'heure, j'attends la dispo des cartes de 16 et 32 Go, en espérant que certains éditeurs comme Square Enix finiront par sortir leurs jeux entiers sur carte (ou a minima une mise à niveau pour ceux qui ne sont sortis que sur GKC). Sinon je finirai par en acheter, quand je ne prendrai pas les jeux en question sur PS5. Faudra bien y passer un jour si on ne nous laisse pas le choix.
 
Le principal souci là-dedans n'est pas que le format GKC existe, après tout si ça permet aux éditeurs de faire des économies, tant mieux pour eux. Mais que le consommateur n'ait pas le choix, et soit irrémédiablement poussé vers le démat, d'une forme détournée. En espérant que l'arrivée des cartes de plus petite capacité de stockage puisse offrir plus de possibilités.

Message cité 1 fois
Message édité par sebnec le 03-02-2026 à 09:53:18

---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°16042984
OptiZonion
ex DannyBiker
Transactions (1)
Posté le 03-02-2026 à 09:55:33  profilanswer
 

Et bien on retrouve vite ses marques dans ce topic... :o
 
Y'en a qui ont testé la synchronisation des sauvegardes Steam/Switch 2 de Fantasy Life I ? J'ai l'impression que c'est possible (mais via Epic...  :??:).
C'est pas que je passerais mon temps à sauter d'une plateforme à l'autre mais j'aimerais essayer le jeu et si je sais qu'un jour, je pourrais éventuellement migrer ma progression sur la version Steam, ça me pousserait peut-être à prendre la version Switch 2 physique en import dans un premier temps.

Message cité 1 fois
Message édité par OptiZonion le 03-02-2026 à 09:56:30
n°16043006
gromarik

Transactions (0)
Posté le 03-02-2026 à 10:38:30  profilanswer
 

eclaireur a écrit :


Qui a acheté la console ici pour jouer à des jeux Switch 1 en 1080p et des jeux tiers en game key card ? :)


Qui est tu pour juger les choix des gens et leurs motivations ?
 
Faut redescendre un peu hein [:goldos:4]  
 

n°16043013
dussforlif​e

Transactions (20)
Posté le 03-02-2026 à 10:58:59  profilanswer
 

Faut juste se rappeler que les mauvaises ventes de la Wii U n’ont accouché d’aucun vrai classique… Ils ont surtout changé de console.
 
Alors que les bons chiffres de la Switch 1 ont permis : 2 Xenoblade, 3 nouveaux Zelda, 1 remake de Zelda, 1 portage de Zelda, 2 nouveaux Mario, etc.
 
Je pense qu’on n’a jamais eu autant de choix que sur Switch 1, alors que clairement Nintendo s’en est mis plein les poches dès le début de vie de la console.

n°16043015
shinjilest​at

Transactions (3)
Posté le 03-02-2026 à 11:01:59  profilanswer
 

OptiZonion a écrit :

Et bien on retrouve vite ses marques dans ce topic... :o
 
Y'en a qui ont testé la synchronisation des sauvegardes Steam/Switch 2 de Fantasy Life I ? J'ai l'impression que c'est possible (mais via Epic...  :??:).
C'est pas que je passerais mon temps à sauter d'une plateforme à l'autre mais j'aimerais essayer le jeu et si je sais qu'un jour, je pourrais éventuellement migrer ma progression sur la version Steam, ça me pousserait peut-être à prendre la version Switch 2 physique en import dans un premier temps.


 
Oui, mais il faut effectivement se créer un compte Epic.
Après cette formalité qui t'ai aussi proposé depuis ta version Switch, ça fonctionne très bien.
J'ai joué à ce jeu essentiellement sur Rog Ally et je passais à la Switch 1 pour le multi local.
Pas eu de soucis ;)

n°16043033
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 03-02-2026 à 11:52:05  profilanswer
 

Feuke202x a écrit :

MP4/Mario Kart World sont marquants ? Dans quelques années on les aura oublié, pas comme des Mario 64 /Zelda OOT ou ALTTP / Super Metroid qui traversent les générations....


Que toi ou moi ne trouvions pas chaussure à notre pied ne change pas le fait que personne à part les passionnés n'achète une console sans jeu qui plaît.

 

Après on verra bien, si ça se trouve la S2 aura fait un super départ puis va brutalement s'arrêter parce qu'il y a 17M de passionnés et plus personne ne va l'acheter après ça.

 


:??:

 
sebnec a écrit :


A suivre aussi, le jeu 4PGP, qui sortira le 2 février. Un jeu de F1 arcade japonais, avec la participation d'un ancien ayant bossé sur SEGA Rally et Ridge Racer. Ca semble pas dégueu, les premiers tests ne vont pas tarder : https://www.youtube.com/watch?v=EcAXNidhOLI


Oui je le surveille depuis un moment :)  :jap:

 
sebnec a écrit :

A l'époque de la SNES ils n'étaient pas en difficulté et on enchaîné les merveilles. Mais les cycles de développement étaient bien plus courts.


Oui c'est un aspect trop facilement mis sous le tapis : vous voulez des jeux plus détaillés, ben ça prend plus de temps. Sur S1 c'était un très bon équilibre entre temps de dev et détails graphiques, sur S2 ça penche fortement vers "ça prend du temps".

 
dussforlife a écrit :

Faut juste se rappeler que les mauvaises ventes de la Wii U n’ont accouché d’aucun vrai classique… Ils ont surtout changé de console.

 

Alors que les bons chiffres de la Switch 1 ont permis : 2 Xenoblade, 3 nouveaux Zelda, 1 remake de Zelda, 1 portage de Zelda, 2 nouveaux Mario, etc.


Oui, et beaucoup de ces jeux ont été développés pendant la durée de vie (ou d'agonie :o) de la WiiU. Ça prend du temps de développer un bon jeu, et ils n'ont pas 200 équipes.

 


En fait ceux qui veulent à la fois des jeux plus détaillés, plus gros, plus souvent, qu'ils continuent à sortir en fin de vie de la gen précédente mais aussi au début de la gen suivante....... Ben c'est juste matériellement impossible, il faut choisir. Et c'est pas juste en jetant plus d'argent sur les devs que ça améliore les choses, c'est pas aussi simple malheureusement.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°16043036
Supersmeag

Transactions (3)
Posté le 03-02-2026 à 11:57:17  profilanswer
 

Feuke202x a écrit :


 
MP4/Mario Kart World sont marquants ? Dans quelques années on les aura oublié, pas comme des Mario 64 /Zelda OOT ou ALTTP / Super Metroid qui traversent les générations....


 
Difficile de dire si un jeu est marquant ou pas. Ceux que tu cites sont marquants pour nous parce qu'on a grandit avec. Mais aujourd'hui, Mario 64, Super Metroid et Zelda OOT/ALTTP sont oubliés depuis longtemps sauf par les vieux nostalgiques. Ce sont des jeux qui ont fait leur temps, qui on marqué leur époque et l'industrie, mais qui ont été surpassés depuis un moment.
 
Après on est d'accord MP4 est pas génial, mais MKW a une proposition très sympa, sans doute différente de MK8 et pour moi c'est mon MK préféré( ou égalité avec DoubleDash).
 
Je pense que le vrai problème de la switch 2, c'est de sortir également les jeux sur switch1.

n°16043037
OptiZonion
ex DannyBiker
Transactions (1)
Posté le 03-02-2026 à 12:01:09  profilanswer
 

shinjilestat a écrit :


 
Oui, mais il faut effectivement se créer un compte Epic.
Après cette formalité qui t'ai aussi proposé depuis ta version Switch, ça fonctionne très bien.
J'ai joué à ce jeu essentiellement sur Rog Ally et je passais à la Switch 1 pour le multi local.
Pas eu de soucis ;)


 
Merci pour ta réponse !
Et donc la synchro Epic permet de synchroniser la save sur Steam, c'est bien ça ?

n°16043038
SirGallaha​d
Girouette Pro
Transactions (0)
Posté le 03-02-2026 à 12:05:08  profilanswer
 


cosmoschtroumpf a écrit :


....... Ben c'est juste matériellement impossible, il faut choisir. Et c'est pas juste en jetant plus d'argent sur les devs que ça améliore les choses, c'est pas aussi simple malheureusement.


Enfin on parle de Nintendo pas de Sandfall. Je trouve cela intriguant les gens qui défendent BigN alors qu'objectivement ils sont détestables sur beaucoup de points.
Oui, ils sont méga lent a sortir un jeu qui est parfois une moyen / trop court / etc...
Oui, ils sortent aussi des chefs d'œuvres.
 
MKW, franchement, il ne manquerait pas grand chose pour qu'il soit vraiment fou. En attendant, il est marrant quand on joue avec les mômes.
C'est déjà pas mal non ? En tout cas c'est ce que j'attend d'un jeu comme ça.


---------------
Oui. Non. Peut être...
n°16043044
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 03-02-2026 à 13:04:56  profilanswer
 

SirGallahad a écrit :


Enfin on parle de Nintendo pas de Sandfall.


Ça ne change rien. La courbe de rapport entre financements et qualité perçue (ou complexité des jeux) n'est pas linéaire.

 
SirGallahad a écrit :

Je trouve cela intriguant les gens qui défendent BigN alors qu'objectivement ils sont détestables sur beaucoup de points.
Oui, ils sont méga lent a sortir un jeu qui est parfois une moyen / trop court / etc...


Ce que je dis c'est valable pour tous les studios. Compte le nombre d'exclues Sony sur chaque génération et tu verras que ça diminue à chaque fois. Compte le nombre de jeux développés par n'importe quel studio AA ou AAA sur chaque génération et constate la diminution.

 

Je trouve ça vraiment très étrange qu'on s'attende à ce que Nintendo sorte plusieurs grosses exclues par an pendant que Sony (je compte plus MS...) en a sorti à peine une poignée sur PS5, certes plus "gros" mais aussi pas très originaux.

 

Et encore une fois j'ai toujours pas la S2 parce que je trouve qu'elle manque de jeux : c'est juste que je ne suis pas étonné, il se passe exactement ce que j'avais dit !


Message édité par cosmoschtroumpf le 03-02-2026 à 13:06:01

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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°16043052
zim_zum63
Ni en pedo !!!
Transactions (0)
Posté le 03-02-2026 à 13:39:44  profilanswer
 

Je suis en train de regarder le direct de Tomodachi Life...
Mais... Mais...
 
C'est vendu avec quelques para de MD ? Ca doit bien se marier avec le concept du jeu :o


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Vous voulez pas un whisky d'abord ?
n°16043078
hardt
Well, that shits on my day.
Transactions (1)
Posté le 03-02-2026 à 14:55:24  profilanswer
 

zim_zum63 a écrit :

 

para de MD ?


 [:cerveau autobot]


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Membre du Comité contre les Acronymes Inconnus
n°16043082
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 03-02-2026 à 14:59:19  profilanswer
 

Parachutistes de Mega Drive, sûrement un terme militaire des années 90. :o


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Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°16043114
laboulekir​oule

Transactions (0)
Posté le 03-02-2026 à 16:05:09  profilanswer
 

laboulekiroule a écrit :


Y'a aussi eu un évènement de Nintendo pour les "influenceurs" à NYC et en Allemagne. Ca serait autour d'un jeu Pokemon  :(

 

Apparement ils avaient la possibilité de tester résident evil requiem, pragmata, mario wonder et le prochain Mario tennis fever. Ainsi que le virtual boy

 

Nintendo actu postent des previews sur son Twitter.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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