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Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH / SWITCH 2

n°15189351
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 20-10-2021 à 13:19:39  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
Pas facile quand on habite pas Paris.

mood
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Posté le 20-10-2021 à 13:19:39  profilanswer
 

n°15189362
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 20-10-2021 à 13:25:24  profilanswer
 

Alors que s'il avait dit dans les champs, ça aurait touché bien plus de monde.


---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°15189394
nicko

Transactions (0)
Posté le 20-10-2021 à 13:59:32  profilanswer
 

J'ai pu chopper Metroid Dread enfin.

 

Chez Auchan à 44€, je l'ai vu aussi chez Micramonio à 59. J'ai hésité  :whistle:

 

En avant !

n°15189399
v-christop​he

Transactions (1)
Posté le 20-10-2021 à 14:04:32  profilanswer
 


 
C'est aussi moche que sur Mobile ?  :??:


---------------
Arcade Rules
n°15189402
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 20-10-2021 à 14:09:07  profilanswer
 

Si les captures d'écran sur le Play Store représentent bien ce qu'on a en jeu, c'est pas moche non :o
C'est plutôt que t'adhères pas à la DA j'imagine.


Message édité par Ript0r le 20-10-2021 à 14:09:38
n°15189434
daviddetro​yes
Toi tu creuses.
Transactions (0)
Posté le 20-10-2021 à 14:31:55  profilanswer
 

La Switch peut pas faire beaucoup mieux, de toutes façons... :o


---------------
Un Anneau pour les gouverner tous, un Anneau pour les trouver, Un Anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier.
n°15189435
nicko

Transactions (0)
Posté le 20-10-2021 à 14:32:34  profilanswer
 

Bon j'ai pas encore beaucoup avancé dans Metroid Dread, mais ça s'annonce sympa. Ils ont corrigé les problèmes de gameplay de Samus Returns. Il reste quelques ennemis placés de façon idiote mais ça va.

 

Samus est drôlement agile, c'est très agréable, notamment le wall jump present dès le départ, et qui n'a jamais été aussi facile à utiliser.

 

J'imagine aussi très bien que le jeu doit être sublimé sur Oled.

n°15189439
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 20-10-2021 à 14:36:28  profilanswer
 

nicko a écrit :

Bon j'ai pas encore beaucoup avancé dans Metroid Dread, mais ça s'annonce sympa. Ils ont corrigé les problèmes de gameplay de Samus Returns. Il reste quelques ennemis placés de façon idiote mais ça va.
 
Samus est drôlement agile, c'est très agréable, notamment le wall jump present dès le départ, et qui n'a jamais été aussi facile à utiliser.
 
J'imagine aussi très bien que le jeu doit être sublimé sur Oled.


Comme dans Samus Returns que je suis en train de faire, je le trouve d'ailleurs très sympa :D
Le côté exploration est nettement plus mis en avant que dans Dread d'ailleurs, alors après je comprends vos critiques sur le contre.
Au début on peut tuer les ennemis sans mais ensuite faut vraiment en abuser tout le temps, ça peut devenir gonflant :o
Et les rencontres avec les métroïdes sont un poil répétitives aussi.

Message cité 1 fois
Message édité par Ript0r le 20-10-2021 à 14:36:40
n°15189446
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 20-10-2021 à 14:39:35  profilanswer
 

daviddetroyes a écrit :

La Switch peut pas faire beaucoup mieux, de toutes façons... :o


A moins de passer à 23fps, apparemment :o


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15189449
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 20-10-2021 à 14:40:22  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Comme dans Samus Returns que je suis en train de faire, je le trouve d'ailleurs très sympa :D
Le côté exploration est nettement plus mis en avant que dans Dread d'ailleurs, alors après je comprends vos critiques sur le contre.
Au début on peut tuer les ennemis sans mais ensuite faut vraiment en abuser tout le temps, ça peut devenir gonflant :o
Et les rencontres avec les métroïdes sont un poil répétitives aussi.


T'en es où à peu près ?

Message cité 1 fois
Message édité par cosmoschtroumpf le 20-10-2021 à 14:43:52

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
mood
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Posté le 20-10-2021 à 14:40:22  profilanswer
 

n°15189450
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 20-10-2021 à 14:42:39  profilanswer
 

Xaaav a écrit :

Et Hollow Knight à 15 c'est du vol inversé du coup

C'est du lov !  [:atsuko]  
 


---------------
~ Akhoran ~
n°15189451
Xaaav

Transactions (24)
Posté le 20-10-2021 à 14:43:15  profilanswer
 

Samus Returns c'est que sur 3DS hein?

n°15189457
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 20-10-2021 à 14:47:13  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


T'en es où à peu près ?


Il me reste 13 Metroid à buter.
 

Akhoran a écrit :

C'est du lov !  [:atsuko]


[:luc@s]
 

Xaaav a écrit :

Samus Returns c'est que sur 3DS hein?


Malheureusement oui

n°15189464
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 20-10-2021 à 14:54:39  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Il me reste 13 Metroid à buter.


Je me rappelle pas combien y'en a, j'ai l'impression que t'es même pas à la moitié, si ? Tu te rappelles pas de la zone ou du dernier upgrade que t'as eu ?


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15189476
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 20-10-2021 à 15:10:11  profilanswer
 

La combi gravité, je pense plutôt me rapprocher de la fin :o


Message édité par Ript0r le 20-10-2021 à 15:10:40
n°15189484
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 20-10-2021 à 15:13:32  profilanswer
 

Ah oui t'as dû faire les 2/3 environ.
 
Moi c'est un peu avant que j'en ai eu plein le cul de la répétitivité. Pour toi ça devrait pas tarder, à moins que tu tiennes tête et que tu te forces à aimer juste pour nous contredire :o :o :o


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15189494
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 20-10-2021 à 15:20:15  profilanswer
 

:D
 
Après faut dire que je me remets dans le contexte de Metroid 2 et du coup je suis peut-être pas assez critique sur le level design.
Ca fonctionne bien mais c'est vrai qu'au bout d'un moment t'as l'impression de parcourir les mêmes couloirs à force.
Mais d'un côté j'apprécie aussi cette simplicité.
 
Bref, je vais m'arrêter là car on part en HS.
Je ferai peut-être un CR sur le topic adéquat si j'ai le courage :o

Message cité 1 fois
Message édité par Ript0r le 20-10-2021 à 15:20:55
n°15189500
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 20-10-2021 à 15:24:29  profilanswer
 

En tout cas tu me donnes envie de m'y remettre.
 
J'étais presque à la fin mais je ne l'ai pas terminé.


---------------
~ Akhoran ~
n°15189503
cosmoschtr​oumpf
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Transactions (10)
Posté le 20-10-2021 à 15:26:47  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Après faut dire que je me remets dans le contexte de Metroid 2 et du coup je suis peut-être pas assez critique sur le level design.


Ouais alors que moi pas du tout, je trouve que vu le nombre de changements ils auraient très bien pu revoir le level design aussi.
 
On peut basculer sur ton topic :whistle:


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15189564
cosmoschtr​oumpf
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Transactions (10)
Posté le 20-10-2021 à 16:36:58  profilanswer
 

Le DLC Senna Forever de Horizon Chase Turbo devrait avoir été débloqué maintenant [:diskobeck]
 
Vivement ce soir [:diskobeck]


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15189570
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 20-10-2021 à 16:52:57  profilanswer
 

https://i0.wp.com/www.cosmo0.fr/wp-content/uploads/2021/08/Monster-Hunter-Rise.jpg?w=800&ssl=1
 
Monster Hunter est une série de jeux avec la réputation d’être intransigeants, un peu raides et qui demandent des heures d’investissement pour arriver à quelque chose. Pas du tout fan de ce genre de jeux, je n’avais testé que les démos des épisodes 3DS, et je découvre donc la série avec un oeil neuf.
 
La première chose qui frappe, c’est la quantité de choses à apprendre dès le début du jeu : il y a un nombre effarant de didacticiels, des kilomètres de texte pour tout décrire, on y passe des heures, il y en a partout, c’est imbouffable. Tout est expliqué, mais il y a tellement de choses que l’on a oublié les premiers tutos quand on arrive au vingtième. Et une fois en jeu ça ne s’améliore pas, avec des informations partout sur l’interface, des menus et sous-menus à foison, et des choses à faire dans tous les sens : équipement, objets, monstres, crafting, etc, sans parler des possibilités qui se débloquent au fil de la progression, alors que la plupart des choses sont facultatives ; après 60h de jeu, il y a des choses que je ne sais toujours pas utiliser ! La quantité et le flux d’informations sont certainement le plus gros défaut du jeu, mais rassurez-vous malgré ce paragraphe un peu alarmiste : on s’en sort très bien.
 
https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_6/nswitch_monsterhunterrise/NSwitch_MonsterHunterRise_01_TM_Standard.jpg
 
Si vous n’y avez jamais joué, Monster Hunter est une série plus ou moins catégorisée en RPG/Action, mais en pratique, c’est très particulier, comme un RPG duquel on aurait retiré toute l’histoire, qui se résume à « il faut taper des gros monstres ». Il n’y a pas de système d’expérience ou de niveaux, l’amélioration se fait uniquement avec les armes et armures que l’on fabrique grâce aux matériaux récoltés sur les monstres, mais aussi et surtout grâce aux compétences du joueur. Cette chasse aux monstres est véritablement le coeur du jeu : on explore une zone de taille moyenne mais très riche (après 40h de jeu, je découvrais encore des passages cachés) qui permet de se promener pour récolter des ingrédients, et d’affronter un ou plusieurs monstres, qui servent généralement d’objectif de mission. Les combats peuvent durer entre 10 et 30 minutes selon son niveau de confiance, ainsi que son équipement. On passe aussi beaucoup de temps au village entre les chasses, à fabriquer des objets qui peuvent nous aider : potions, bombes, pièges, munitions, etc, mais surtout des armes et armures.
 
Oubliez les anciens épisodes raides et exigeants, les combats de Rise sont fluide et très dynamiques, bien qu’ils nécessitent toujours d’apprendre les timings des armes et les patterns des monstres. Frappe rapide ou puissante, esquive en roulade, combos et coups spéciaux, tous les poncifs du genre sont présents, auxquels il faudra rajouter les déplacements en « filoptères » qui permettent de grimper aux murs, de se sortir de situations dangereuses ou d’effectuer encore d’autres combos et coups spéciaux. Il n’y pas de verrouillage des ennemis, et pas de caméra automatique : si on tape dans le vide, eh bien, on tape dans le vide. Il faudra de la subtilité si l’on veut taper sur certaines parties des monstres, qui peuvent être plus ou moins sensibles, avec des parties renforcées qui font rebondir les lames. Les monstres n’ont pas de barre de vie, mais ils ont des animations variées pour donner leur état général : les parties de leurs corps s’abîment, ils halètent quand ils sont fatigués, bavent quand ils sont à bout, s’enfuient pour récupérer, etc. C’est très bien fait, très lisible, et surtout très crédible, mais il faudra être bien observateur pour comprendre ce qui se passe.
 
https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_6/nswitch_monsterhunterrise/NSwitch_MonsterHunterRise_02_TM_Standard.jpg
 
Les armes disponibles peuvent paraître peu nombreuses, mais elles ont toutes un gameplay extrêmement différent, et pas seulement au niveau des chiffres (vitesse/puissance) car leurs capacités spéciales et leurs « effets secondaires » (sur la mobilité du joueur par exemple) demandent de réellement changer la manière de jouer. De plus, même les armes les plus simples ont énormément de subtilités si on souhaite les maîtriser, et les plus complexes sont vraiment très difficiles à manier : il y en a pour tous les niveaux, vous n’aurez certainement pas l’impression de maîtriser le jeu après 3h, et si c’est le cas, simplement changer d’arme vous fera repartir quasiment à zéro.
 
Car Monster Hunter Rise demande d’apprendre et de se perfectionner tout le temps : timings des armes, combos et mouvements possibles, effets des objets que l’on ramasse, fabrique ou achète, déplacements aux filoptères, attaques des monstres et évolution de leur comportement, points de collecte des ressources, zones que l’on peut piéger, zones à éviter si l’on est déjà en difficulté, raccourcis et chemins cachés… On n’a jamais l’impression de se reposer uniquement sur ses acquis : la marge de progression est énorme, et même quand on a l’impression de bien connaître une arme, il suffit de regarder des vidéos des fans de la série pour comprendre que l’on a encore beaucoup à apprendre.
 
https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_6/nswitch_monsterhunterrise/NSwitch_MonsterHunterRise_03_TM_Standard.jpg
 
Tout cela pourrait être rebutant pour un débutant ou un joueur « casual », mais rassurez-vous, il n’en est rien, car le jeu reste très accessible : il est parfaitement possible de se contenter d’affronter les monstres une seule fois, et de ne plus jamais y revenir si vous vous contentez de terminer les missions « village ». Ces premiers monstres ne sont pas très difficiles, on peut faire n’importe quoi et se reposer sur une petite poignée de techniques et quand-même les vaincre : il suffira de trouver l’arme qui vous convient le mieux, et de ne pas en changer. La courbe de difficulté est vraiment très travaillée et très progressive : on a largement le temps d’apprendre comment fonctionne son arme avant de devoir réellement se concentrer. Perdre n’est pas du tout punitif : on a trois « charrettes » qui servent de vies et nous ramènent au camp de la zone lors d’un KO ; une fois celles-ci utilisées, on est simplement renvoyé au village.
 
Le jeu comporte également un mode typé « tower defense », que je n’ai pas du tout aimé : c’est brouillon, complexe, et clairement pensé pour pousser sur le multijoueur. Les missions « solo » n’en ont qu’une obligatoire, mais les missions « multijoueur » en ont deux, et la seconde est beaucoup trop difficile pour être faite en solo : dommage, je n’ai pas pu accéder aux monstres « apex ».
 
https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_6/nswitch_monsterhunterrise/NSwitch_MonsterHunterRise_04_TM_Standard.jpg
 
Monster Hunter Rise a une durée de vie très variable et adaptable à ce que vous recherchez : il m’a fallu 25h pour terminer les quêtes du village 4 étoiles afin de voir les crédits ; certains s’en contenteront, et s’arrêteront là. Si vous voulez continuer, vous avez ensuite accès à quelques quêtes 5 puis 6 étoiles, et vous pouvez passer un moment à grinder afin de fabriquer toutes les armes et armures. Vous pourrez aussi affronter des monstres plus puissants en quêtes de hub (de préférence en multijoueur), les combats d’arène, ratisser les zones pour trouver tous les collectibles… Au final, j’ai mis environ 60h pour faire toutes les quêtes village, une bonne partie des quêtes de hub, et fabriquer les armes et armures qui m’intéressaient ; gageons qu’en débloquant les dernières missions hub j’aurai pu y rajouter plusieurs dizaines d’heures.
 
Techniquement, sur Switch en mode portable, le jeu est très beau, c’est même sans doute le jeu le plus beau que j’aie vu sur la console, et il tourne parfaitement, je ne me rappelle pas avoir ressenti de chute de framerate. Les paysages sont très jolis et variés bien que peu nombreux, le village est bien fourni et dense, il y a un cycle jour/nuit en semi-temps réel, et artistiquement c’est top. On pourra surtout reprocher un manque de détails de type végétation, et quelques animations de PNJ un peu basiques, mais en revanche, les animations des monstres sont extrêmement bien faites.
 
https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_6/nswitch_monsterhunterrise/NSwitch_MonsterHunterRise_05_TM_Standard.jpg
 
Loin de la difficulté de ses ancêtres, Monster Hunter Rise est accessible, fluide, dynamique, avec une très belle courbe de difficulté, et des choses à apprendre et maîtriser en permanence. Un indispensable de la Switch.
 
...
 
Toutes mes captures : https://twitter.com/i/events/1377250975707189248
 
Retrouvez ce test sur mon site : https://www.cosmo0.fr/critique/monster-hunter-rise/


Message édité par cosmoschtroumpf le 20-10-2021 à 16:53:13

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15189617
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 20-10-2021 à 17:52:27  profilanswer
 

[:atom1ck]  [:atom1ck]  [:atom1ck]  [:atom1ck]  [:atom1ck]  [:atom1ck]  
 
 
C'est mercredi, il est temps d'installer l'extension SwitchScores et d'aller faire un tour sur les promos
- Chrome/Edge/Opera: https://chrome.google.com/webstore/ [...] ahchahjjoo
- Firefox: https://addons.mozilla.org/fr/firef [...] ch-scores/
 
Les promos: https://www.nintendo.fr/Rechercher/ [...] -5-82-6955
 
 
Sakuna of Rice and Ruin, un RPG/beat'em up/plateforme/farming/simulation eh oui tout ça, à 28€
Mon test : https://www.cosmo0.fr/critique/sakuna-of-rice-and-ruin/
https://www.nintendo.fr/Jeux/Jeux-a [...] 79448.html
https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_6/nswitch_sakunaofriceandruin/NSwitch_SakunaOfRiceAndRuin_04_TM_Standard.jpg
 
 
Inertial Drift, un jeu de course/drift aux contrôles uniques, 13€
Mon test : https://www.cosmo0.fr/critique/inertial-drift/
https://www.nintendo.fr/Jeux/Ninten [...] 30250.html
https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_6/nswitch_intertialdrift/NSwitch_IntertialDrift_01_TM_Standard.jpg
 
 
Lonely Mountains Downhill, un jeu de descente à VTT relaxant et très mignon, 12€
Mon test : https://www.cosmo0.fr/critique/lone [...] -downhill/
https://www.nintendo.fr/Jeux/Jeux-a [...] 74212.html
https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_lonelymountainsdownhill/NSwitchDS_LonelyMountainsDownhill_03_TM_Standard.jpg
 
 
MotoGP 20, une simu de course de moto, 8€
Pas encore de test, mes captures : https://twitter.com/i/events/1324490223150108674
https://www.nintendo.fr/Jeux/Jeux-a [...] 59774.html
Les screenshots sur le site sont mensongers
 
 
Cat Quest, un RPG/hack & slash mignon et détente, 6.50€
Mon test : https://www.cosmo0.fr/critique/cat-quest/
https://www.nintendo.fr/Jeux/Ninten [...] 02772.html
https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_catquest/NSwitchDS_CatQuest_01_TM_Standard.jpg
 
 
Songbird Symphony, un jeu musical/plateforme tout mignon (et où on ne peut pas perdre), 6€
Mon test : https://www.cosmo0.fr/critique/songbird-symphony/
https://www.nintendo.fr/Jeux/Ninten [...] 97695.html
https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_6/nswitch_songbirdsymphony/NSwitch_SongbirdSymphony_04_TM_Standard.jpg


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15189707
Kaiser Pan​da
Bref... Comme disait Pépin.
Transactions (11)
Posté le 20-10-2021 à 19:26:57  profilanswer
 

Matez moi cette évolution du marché console au Japon sur les 12 dernières années !  [:fl4me:1]  
 
https://twitter.com/Ryo_Saeba_3/sta [...] 3379574788


---------------
Mon topic de vente JV / Mes évaluations Steam
n°15189718
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2021 à 19:41:51  answer
 

Kaiser Panda a écrit :

Matez moi cette évolution du marché console au Japon sur les 12 dernières années !  [:fl4me:1]  
 
https://twitter.com/Ryo_Saeba_3/sta [...] 3379574788


Faudrait montrer ça à Sega

n°15189722
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 20-10-2021 à 19:45:16  profilanswer
 

Buldozerben a écrit :

Ouahou ! sacré test !
 
Bon toujours content de vos OLED's ??


Je viens de la recevoir cette aprem. J'ai joué 1h à Metroid.
 
C'est bô.

n°15189731
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2021 à 19:58:26  answer
 

Buldozerben a écrit :

Ouahou ! sacré test !
 
Bon toujours content de vos OLED's ??


Elle est déjà en retour à la fnac, ils l'ont gardée qu'une semaine dans le point relais [:persons pr0ject:1]

n°15189749
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 20-10-2021 à 20:18:09  profilanswer
 


[:nexus-5:7]

n°15189763
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2021 à 20:26:17  answer
 

Non mais spa plus mal, je suis loin de chez moi jusqu'à la fin de la semaine, on m'aura remboursé d'ici-là, j'irai chopper celle à 310 au Leclerc du coin

n°15189789
Ameba
しょうがない
Transactions (0)
Posté le 20-10-2021 à 20:45:55  profilanswer
 

Oula, y de la promo sur l'eshop !
 
Ma wishlist s'enflamme :
Return of the Obra Dinn
Rogue Heroes
Blasphemous
Foregone
Last Stop
 
Vais-je craquer d'ici minuit [:cerveau autobot]

n°15189815
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2021 à 21:09:20  answer
 

J'ai checké par curiosité et effectivement, pour la 4ème année consécutive, NBA 2K22 est essentiellement la version PS4 en low: https://www.youtube.com/watch?v=4NK [...] istaDeBits

 

Là où 2K fait l'effort, EA s'en est lavé les mains au bout de la 3ème année.

 

Et ça rend hyper bien sur l'écran de la OLED :o
https://www.youtube.com/watch?v=npx [...] enSurprise


Message édité par Profil supprimé le 20-10-2021 à 21:10:17
n°15189837
nicko

Transactions (0)
Posté le 20-10-2021 à 21:36:10  profilanswer
 

Sinon je me suis ENFIN pris une housse. J'ai pris celle là

 

https://cdn-1.debijenkorf.fr/web_detail_2x/nintendo-housse-de-rangement-et-film-protecteur-pour-nintendo-switch/?reference=097/550/13_0975509000500000_pro_flt_frt_01_1108_1528_4746060.jpg

 

Elle est pas dingue. Et surtout pas grise comme sur la boîte. Mais ça fera le taf.

n°15189840
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2021 à 21:38:37  answer
 

Tu peux mettre des cartouches dedans ?
 
J'ai l'impression que je suis le seul à avoir pris celle-ci (que j'ai encore) https://www.micromania.fr/sacoche-d [...] 75758.html
 

n°15189842
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-10-2021 à 21:40:57  answer
 


 
J'ai la même avec l'habillage Zelda :https://www.micromania.fr/sacoche-de-rangement-zelda-licence-nintendo-75757.html

n°15189844
nicko

Transactions (0)
Posté le 20-10-2021 à 21:41:46  profilanswer
 


Oui il y a 5 ou 6 emplacements. Plus une sorte de filet qui sert à y mettre...euh ... j'en sais rien.

 

J'aurais préféré la tomtoc, mais bon, ça va elle est assez fine aussi.


Message édité par nicko le 20-10-2021 à 21:42:47
n°15189851
Profil sup​primé

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Posté le 20-10-2021 à 21:46:34  answer
 


Ah oui sympa aussi :jap:
 
À l'époque j'étais étudiant et pauvre donc j'ai pris la moins chère :o

n°15189877
nono1323

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Posté le 20-10-2021 à 22:51:53  profilanswer
 

Savez vous où je peux trouver la housse mario kart deluxe chez un revendeur officiel ?  
C'est celle-ci mais j'aimerais éviter le market place
https://jeux-video.fnac.com/mp38512 [...] ndo-Switch

n°15189918
Profil sup​primé

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Posté le 21-10-2021 à 00:30:31  answer
 

X800PRO a écrit :

Qui s'est qui a parlé et fait des photos d'un verre trempé anti reflet ? Je trouve plus le poste.  
 
Intéressant ? Ça marche vraiment ?


 
Tu parles de mon film mat Brotech ?
 
Oui ça vire bien la réflexion. En revanche, il faut le poser au poil de *** près car ils l'ont fait de la même taille que l'écran.  :sarcastic:  Attends une révision.

n°15189919
louyseiz
DansMesCordes.com
Transactions (0)
Posté le 21-10-2021 à 00:36:51  profilanswer
 

Je pensais pas que tu encenserais Monster Hunter, Cosmo, vu le 1er paragraphe !
La demo m'a justement rebute, et je me suis refuse a le prendre "pour voir". Ca, et le backlog deja bien fourni :D

n°15189934
X800PRO

Transactions (3)
Posté le 21-10-2021 à 05:42:19  profilanswer
 


 
OK merci !

n°15189943
Feuke202x

Transactions (1)
Posté le 21-10-2021 à 07:34:14  profilanswer
 

Ayé. J'ai fini Metroid Dread !
 
Quel bon jeu ! Je suis en route pour faire le 100% d'ailleurs.
 

Spoiler :

le final est wtfuquesque à fond  :love:   :D  :lol:


 
Par contre DUR, TRÈS DUR !
 
Pour moi bien plus que Super Metroid !

n°15189969
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 21-10-2021 à 08:43:48  profilanswer
 

louyseiz a écrit :

Je pensais pas que tu encenserais Monster Hunter, Cosmo, vu le 1er paragraphe !
La demo m'a justement rebute, et je me suis refuse a le prendre "pour voir". Ca, et le backlog deja bien fourni :D


Je pensais pas non plus ! :D J'avais pas trop aimé les démos des épisodes 3DS, mais là c'est tellement plus moderne ! Après avoir commencé à trouver ça bien, je m'attendais aussi à arrêter après les crédits comme je le fais d'habitude (je fais très rarement le post game) mais après 60h j'en voulais encore ! Le seul truc qui m'a fait arrêter c'est ce blocage de mission de tower defense de merde :/ dommage, j'aimerais bien me faire les monstres apex.

 

Franchement faut tester la démo !


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