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Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH / SWITCH 2

n°14556080
Tatutia
lost in Hallownest
Transactions (2)
Posté le 06-02-2020 à 11:30:08  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
[:moonblood7]

mood
Publicité
Posté le 06-02-2020 à 11:30:08  profilanswer
 

n°14556087
kalsh26

Transactions (0)
Posté le 06-02-2020 à 11:34:16  profilanswer
 

Le Miiverse était pratique pour ça: tu mettais tes screenshots directement dessus sans avoir à passer par un autre réseau social que celui dédié à la console.

n°14556096
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 06-02-2020 à 11:40:27  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Facebook et Twitter utilisent des API HTTP prévues pour uploader des gros fichiers comme des vidéos. C'est stable, y'a de la gestion d'erreurs, c'est défini, carré, maîtrisé.
 
Le mail... pour avoir pas mal codé de trucs de mails, je peux te garantir que si tu peux, tu fais tout pour jamais avoir à envoyer ou recevoir des mails. C'est un protocole qui n'a quasiment pas évolué depuis sa création au début des années 80, c'est absolument pas prévu pour envoyer des gros fichiers, c'est lent, c'est pas stable, c'est exploitable à mort par les hackers, c'est limité, y'a une gestion d'erreurs inexistante, et y'a trop de variables : anti-spam et blacklist, boîte pleine ou inexistante, limitation de taille, etc.
C'est une HORREUR.
 
Je peux te garantir à 100% que si ils avaient mis la possibilité d'envoyer les vidéos par mail, ça merderait une fois sur deux, et sans possibilité de savoir pourquoi bien sûr, parce que le mail c'est lol.


 
Non mais je sais bien tout ça et tu as raison. Sauf pour le "ça merderait une fois sur deux", c'est faux, malgré tous les défauts et manques de garantie, le mail, ça marche. Mais honnêtement une fonctionnalité uniquement d'envoi de mail tu limites drôlement les risques, c'est pas compliqué, ça coûte pas grand chose etc... Je trouve ça dommage.
 
Surtout que tu configures déjà a priori ta console avec ton compte nintendo et donc ton email "nintendo".

Message cité 1 fois
Message édité par tamino le 06-02-2020 à 11:45:52
n°14556104
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-02-2020 à 11:44:30  answer
 

tamino a écrit :


 
 [:cerveau manust]  
 
Je sais même pas pourquoi je te réponds en fait.


n°14556106
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 06-02-2020 à 11:47:22  profilanswer
 

Je n'ai strictement aucun intéraction intéressante et constructive avec toi skmblake. Donc, au revoir  [:anefail:2]

n°14556115
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 06-02-2020 à 11:51:05  profilanswer
 

Il est l'heure de te créer un compte Twitter @tamino où nous pourrons suivre tes exploits, comme ceux de cosmo : allez, zou, et que ça saute ! :D

Message cité 1 fois
Message édité par sebnec le 06-02-2020 à 11:51:43

---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°14556125
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 06-02-2020 à 11:55:55  profilanswer
 

tamino a écrit :

Sauf pour le "ça merderait une fois sur deux", c'est faux, malgré tous les défauts et manques de garantie, le mail, ça marche.


T'as déjà codé de la gestion d'envoi de mails à moyenne/grande échelle ? Parce que moi oui, et je peux te garantir que non, ça marche hyper mal.
 
Le plus drôle c'est quand ça marche bien et que la plupart des boîtes mail (gmail, hotmail & co) se mettent d'accord et, du jour au lendemain, changent toutes leur politique d'acceptation des mails, que tu te retrouves en blacklist mondiale sans savoir pourquoi ni comment, et que tu dois trouver une solution de contournement en catastrophe [:moule_bite]
 

tamino a écrit :

Mais honnêtement une fonctionnalité uniquement d'envoi de mail tu limites drôlement les risques, c'est pas compliqué, ça coûte pas grand chose etc...


Ben si, ça te coûte un serveur mail (ou plutôt une chiée de serveurs si tu veux que ça marche), avec la bande passante correspondante, la maintenance qui va bien, etc.
 
Alors qu'utiliser les API Facebook/Twitter ça te coûte zéro puisque t'as pas besoin de serveur.

Message cité 1 fois
Message édité par cosmoschtroumpf le 06-02-2020 à 11:57:46

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14556128
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 06-02-2020 à 11:58:21  profilanswer
 

sebnec a écrit :

Il est l'heure de te créer un compte Twitter @tamino où nous pourrons suivre tes exploits, comme ceux de cosmo : allez, zou, et que ça saute ! :D


 
Bof, c'était que pour partager ici une image, sans réel besoin.  
 
Puis je peux faire aussi bien seul
 
https://reho.st/self/cce79288c73a91dd12fb465c4fde7f3500c5ee7a.jpg
 
 [:enerico1]

n°14556129
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 06-02-2020 à 11:59:44  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


T'as déjà codé de la gestion d'envoi de mails à moyenne/grande échelle ? Parce que moi oui, et je peux te garantir que non, ça marche hyper mal.
 
 
Alors qu'utiliser les API Facebook/Twitter ça te coûte zéro puisque t'as pas besoin de serveur.


 
Non rien à grande échelle. Je veux bien te croire :jap:

n°14556139
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 06-02-2020 à 12:07:27  profilanswer
 

tamino a écrit :

Non rien à grande échelle. Je veux bien te croire :jap:


Ouais, si tu codes de l'envoi de mail ponctuel pour quelques centaines voire milliers de mails t'as généralement pas trop de problèmes.
Quand tu dépasses ça tu dois vite gérer les problématiques de blacklist, spamlist, les serveurs mail chelous qui ont des comportements non-standard, les faux positifs et les faux négatifs, etc. Et puis en général t'abandonnes et tu passes par un prestataire dont c'est la spécialité, et qui te fait payer une méga-blinde (et si t'as des grosses pièces jointes j'en parle même pas).
 
Et puis de manière générale t'as aucune gestion d'erreur. Par exemple si ton destinataire refuse ton mail, ton seul moyen de le savoir c'est d'avoir un mail de retour (donc asynchrone), si jamais t'en as un parce que c'est pas toujours le cas, et de le parser au pif en fonction de la langue, en priant que son formatage ressemble à quelque chose, et qu'il n'y ait pas eu un problème d'encoding quelque part sur la chaîne de traitement qui te le pète complètement.
Et pendant ce temps tu dis quoi à ton utilisateur sur sa Switch ? "Ouais alors le message est parti, si ça se trouve il est arrivé, mais peut-être pas, et si c'est pas le cas ben t'as aucun moyen de savoir ce qui s'est passé parce que même au niveau serveurs on n'est pas sûrs de ce qui se passe" :o
 
 
Bref /HS : je comprends que ça te frustre parce que à l'échelle de l'utilisateur tu comprends pas forcément pourquoi c'est pas possible, mais à l'échelle de Nintendo, je comprends parfaitement pourquoi ils n'ont même pas essayé de le faire :D

Message cité 1 fois
Message édité par cosmoschtroumpf le 06-02-2020 à 12:10:41

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
mood
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Posté le 06-02-2020 à 12:07:27  profilanswer
 

n°14556146
Funky Max
And then, I woke up.
Transactions (0)
Posté le 06-02-2020 à 12:12:08  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Tu ne trouveras pas plus fin que la TomToc en rigide. Après il faut aller sur les trucs en mousse de merde.


:jap: j'aime pas les couleurs :o

n°14556149
Funky Max
And then, I woke up.
Transactions (0)
Posté le 06-02-2020 à 12:12:55  profilanswer
 


Ça existe déjà il me semble non ?

n°14556152
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 06-02-2020 à 12:16:15  profilanswer
 

Funky Max a écrit :

:jap: j'aime pas les couleurs :o


De la TomToc ? J'étais sceptique au début, j'ai pris la grise, elle passe bien au final, même si je l'aurais préféré noire.
 
 
Sinon t'as des machins en mousse souple comme ça : https://www.amazon.fr/gp/product/B0 [...] UTF8&psc=1 c'est plus compact, mais je trouve ça moche et ça protège moins vu que c'est souple ; ça dépend de tes besoins.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14556205
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 06-02-2020 à 13:26:52  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Ouais, si tu codes de l'envoi de mail ponctuel pour quelques centaines voire milliers de mails t'as généralement pas trop de problèmes.


 
Oui surtout que dans mon cas ce n'était qu'interne à des entreprises, totalement contrôlé. Effectivement côté grand public et avec la quantité, d'autres problèmes surgissent :jap:  
 
Je crois que j'ai déjà un compte twitter utilisé pour un concours hfr ya bien longtemps, je vais essayer de le retrouver.  

n°14556246
Nicocys

Transactions (1)
Posté le 06-02-2020 à 14:17:24  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Ben non. Tu peux pas faire ça non plus sur PS4 ou XOne. C'est une console, pas un PC.
 
Si tu veux pas le publier sur un compte public, tu te crées un compte privé sur lequel tu publies.
Sinon si tu as une carte SD, la capture est dessus, tu peux aller la chercher avec un PC.


 
Sur PS4 tu peux exporter vers une clé USB branchée sur la console. Ils auraient au moins pu faire ca sur la switch aussi. Tu peux retirer la carte SD (après avoir éteint la console de préférence), mais c'est pas ce qu'il y a de plus pratique...

n°14556251
POUQIE
pouqie
Transactions (0)
Posté le 06-02-2020 à 14:20:39  profilanswer
 

merci de vos retours pour shovel knight
 
En fait jpense que j'aimerai pas plus que ça alors, donc ce sera vraiment pour quand j'm'emmerderai (comme certains ont pu voir jpeux être assez ronchons sur les jeux). Déja que mario maker 2 j'y ai joué 2h max...


---------------
salut c pouqie
n°14556261
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 06-02-2020 à 14:29:33  profilanswer
 

Nicocys a écrit :

Sur PS4 tu peux exporter vers une clé USB branchée sur la console. Ils auraient au moins pu faire ca sur la switch aussi. Tu peux retirer la carte SD (après avoir éteint la console de préférence), mais c'est pas ce qu'il y a de plus pratique...


Et tu la branches où ta clé USB sur la console ? :o

 

Enfin je sais bien que tu dois pouvoir utiliser un adaptateur (pratique :o) mais comme le mail, je pense que c'est un usage assez peu fréquent de vouloir partager sans passer par les réseaux sociaux.

 

Et au contraire, plus les captures passent par Twitter/Facebook, plus le hashtag "NintendoSwitch" (ajouté par défaut) est trending. Donc c'est bénef pour Nintendo.

Message cité 2 fois
Message édité par cosmoschtroumpf le 06-02-2020 à 14:32:45

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14556263
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-02-2020 à 14:31:39  answer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Et tu la branches où ta clé USB sur la console ? :o


Ben sur les ports USB :heink:

n°14556264
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 06-02-2020 à 14:32:44  profilanswer
 

@POUQIE : Mario Maker 2 j'ai pas dû y jouer une heure. Mais Shovel Knight je l'ai terminé avec gourmandise : il est super prenant, très maniable, les niveaux sont bien conçus avec pas mal de petites choses cachées, la musique est vachement stimulante, il est fluide et ses graphismes (16-bit) sont beaux, les combats de boss sont marrants et on peut y jouer à deux simultanément.
 
En plus, plusieurs aventures (solo pour la plupart, en dehors du scénario principal) sont incluses, soit plusieurs très bons jeux pour le prix d'un.
 
C'est vraiment de la bonne pour qui aime les jeux de plates-formes / action.


Message édité par sebnec le 06-02-2020 à 14:34:02

---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°14556266
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 06-02-2020 à 14:34:02  profilanswer
 


En mode portable évidemment :o


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14556279
daviddetro​yes
Toi tu creuses.
Transactions (0)
Posté le 06-02-2020 à 14:41:56  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Bof, c'était que pour partager ici une image, sans réel besoin.  
 
Puis je peux faire aussi bien seul
 
https://reho.st/self/cce79288c73a91 [...] c5ee7a.jpg
 
 [:enerico1]


T'as des soucis de résolutions d'écrans sur ta Switch, on dirais   [:clooney2]


---------------
Un Anneau pour les gouverner tous, un Anneau pour les trouver, Un Anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier.
n°14556280
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-02-2020 à 14:42:34  answer
 

https://www.fredzone.org/cyberpunk- [...] e-mais-100
 
CD Projekt Red n'est pas contre l'idée d'éventuellement porter Cyberpunk sur Switch si c'est possible

n°14556289
eclaireur

Transactions (0)
Posté le 06-02-2020 à 15:02:45  profilanswer
 

http://www.jeuxvideo.com/news/1178 [...] akurai.htm
 
Super Smash Bros. Ultimate : "ll y a trop de personnages Fire Emblem" selon Masahiro Sakurai
 

n°14556291
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-02-2020 à 15:04:08  answer
 

eclaireur a écrit :

http://www.jeuxvideo.com/news/1178 [...] akurai.htm
 
Super Smash Bros. Ultimate : "ll y a trop de personnages Fire Emblem" selon Masahiro Sakurai
 


 
Déjà posté :o
 
 

n°14556310
Kaiser Pan​da
Bref... Comme disait Pépin.
Transactions (11)
Posté le 06-02-2020 à 15:19:42  profilanswer
 

tamino a écrit :

Et la suite... punaise ce jeu, c'est de la poésie sous forme de gameplay. La suite est merveilleuse, j'avais le sourire en jouant, j'ai passé les drapeaux suivants assez facilement, multi wall bounce facile (alors que je galérais au début)... et le coeur à la fin, génial.


 
A encadrer.
Trop mignon ton image.  [:humanrage]  
 

daviddetroyes a écrit :

Si, j'adore faire du 100%, mais sur ce jeu, que je trouve vraiment difficile, je fais du efficace (ou pas). Je suis pas super bon (comme j'ai pas fait le niveau 7 de Celeste parce qu'une fois avoir vu la fin du jeu, j'ai considéré que j'avais fait du bon boulot :D)


 
Encore une fois, tout est une question de curseurs... Au moins tu auras apprécié le jeu selon tes critères, et c'est déjà beaucoup.  :)


---------------
Mon topic de vente JV / Mes évaluations Steam
n°14556317
daviddetro​yes
Toi tu creuses.
Transactions (0)
Posté le 06-02-2020 à 15:29:31  profilanswer
 

Kaiser Panda a écrit :


Encore une fois, tout est une question de curseurs... Au moins tu auras apprécié le jeu selon tes critères, et c'est déjà beaucoup.  :)


Complètement. J'ai avancé un peu et c'est devenu tellement "au pixel près" que je pleure du sang.  :lol:


---------------
Un Anneau pour les gouverner tous, un Anneau pour les trouver, Un Anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier.
n°14556320
Nicocys

Transactions (1)
Posté le 06-02-2020 à 15:33:59  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Et tu la branches où ta clé USB sur la console ? :o
 
Enfin je sais bien que tu dois pouvoir utiliser un adaptateur (pratique :o) mais comme le mail, je pense que c'est un usage assez peu fréquent de vouloir partager sans passer par les réseaux sociaux.
 
Et au contraire, plus les captures passent par Twitter/Facebook, plus le hashtag "NintendoSwitch" (ajouté par défaut) est trending. Donc c'est bénef pour Nintendo.


 
Depuis le dock, ca aurait pu être une option, il y a trois ports disponibles qui ne servent pas à grand chose pour le moment. Après c'est sûr que du coup c'est pas évident avec la Lite.
J'aime bien mettre des screenshots en fond d'écran, sans avoir à les partager. Après c'est mineur comme problème, mais un peu dommage.

n°14556324
Kaiser Pan​da
Bref... Comme disait Pépin.
Transactions (11)
Posté le 06-02-2020 à 15:35:59  profilanswer
 

daviddetroyes a écrit :


Complètement. J'ai avancé un peu et c'est devenu tellement "au pixel près" que je pleure du sang.  :lol:


 
Au pixel près... Tu ne crois pas si bien dire, si tu débloques un jour une cartouche.  :D


---------------
Mon topic de vente JV / Mes évaluations Steam
n°14556330
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-02-2020 à 15:38:56  answer
 

Premières images (2 :o) de Outer Worlds sur Switch http://www.gameblog.fr/news/88482- [...] e-outer-wo

n°14556337
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 06-02-2020 à 15:45:10  profilanswer
 


Pour les proxytafés (cliquable)
 
http://reho.st/thumb/cdn-uploads.gameblog.fr/images/jeux/26355/TheOuterWorlds_Switch_Editeur_001.jpg
http://reho.st/thumb/cdn-uploads.gameblog.fr/images/jeux/26355/TheOuterWorlds_Switch_Editeur_003.jpg
http://reho.st/thumb/cdn-uploads.gameblog.fr/images/jeux/26355/TheOuterWorlds_Switch_Editeur_002.jpg
 
 
Comme d'hab, c'est moins joli, ça se voit, mais c'est pas foncièrement moche, et sur l'écran de la console c'est probablement suffisant.

Message cité 1 fois
Message édité par cosmoschtroumpf le 06-02-2020 à 15:45:21

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14556350
TrakT
Do nothing.
Transactions (0)
Posté le 06-02-2020 à 15:57:25  profilanswer
 

tamino a écrit :


 
Bof, c'était que pour partager ici une image, sans réel besoin.  
 
Puis je peux faire aussi bien seul
 
https://reho.st/self/cce79288c73a91 [...] c5ee7a.jpg
 
 [:enerico1]


 
C'était pas nécessaire [:faman:1]
 
Allez créer un topic Celeste entre sadomasos et laissez les casus tranquilles :o


---------------
The world is fucked, and you cannot unfuck it - Freddie Mercury said : "Nothing really matters". So do nothing.
n°14556352
kenshirooo

Transactions (20)
Posté le 06-02-2020 à 15:58:31  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Pour les proxytafés (cliquable)
 
http://reho.st/thumb/http://cdn-up [...] ur_001.jpg
http://reho.st/thumb/http://cdn-up [...] ur_003.jpg
http://reho.st/thumb/http://cdn-up [...] ur_002.jpg
 
 
Comme d'hab, c'est moins joli, ça se voit, mais c'est pas foncièrement moche, et sur l'écran de la console c'est probablement suffisant.


 
Le jeu restera toujours aussi mauvais pour moi :o
Testé et remballé au bout de 4h sur le game pass tellement je me suis ennuyé :o

n°14556359
nicko

Transactions (0)
Posté le 06-02-2020 à 16:10:07  profilanswer
 

kenshirooo a écrit :

 

Le jeu restera toujours aussi mauvais pour moi :o
Testé et remballé au bout de 4h sur le game pass tellement je me suis ennuyé :o


Ha oui ? C'est quoi les problèmes ? Esthétiquement au moins ça me plaît beaucoup, mais j'ai pas vu énormément de retours.

n°14556362
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-02-2020 à 16:11:51  answer
 

Le jeu est pourtant bien noté (86 sur Metacritic), quels sont ses soucis ?

n°14556363
kenshirooo

Transactions (20)
Posté le 06-02-2020 à 16:13:16  profilanswer
 

nicko a écrit :


Ha oui ? C'est quoi les problèmes ? Esthétiquement au moins ça me plaît beaucoup, mais j'ai pas vu énormément de retours.


 
Je sais pas vraiment l'expliquer... des quetes fedex, un manque d'âme, vraiment un sous fallout enrobé de spatial. J'ai vraiment pas trop accroché. Mais je suis certain qu'il y a plein de gens qui adoreront.
Les tests étaient assez bons mais on est nombreux a avoir donné un avis négatif sur le topic pc...


Message édité par kenshirooo le 06-02-2020 à 16:14:18
n°14556404
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 06-02-2020 à 16:59:17  profilanswer
 

TrakT a écrit :


 
C'était pas nécessaire [:faman:1]
 
Allez créer un topic Celeste entre sadomasos et laissez les casus tranquilles :o


 
Je suis trop faignant pour ça :o
 
Puis c'est clairement à flyingpoulpous que le rôle revient !

n°14556408
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 06-02-2020 à 17:00:50  answer
 

Tu parles quand même exclusivement de Céleste depuis une semaine [:cosmoschtroumpf]

n°14556421
Theartemis

Transactions (1)
Posté le 06-02-2020 à 17:09:36  profilanswer
 


 
J'ai beaucoup aimé au début
 

Citation :


Je joue depuis ce matin, je kiffe bien, l'humour, l'exploration, l'écriture...
Les gunfights sont pas au top mais ça passe déjà bien mieux que Fallout & Consorts.
Et j'adore la DA, je viens d'aller faire un tour sur Scylla et  :love: faut juste penser à virer les aberrations chromatiques pour dégager le flou dégueulasse.
La "petite" taille des maps me dérange pas bien au contraire, à l'heure des open worlds aux maps immenses qui noient le joueur sous des choses ayant plus ou moins d’intérêt.  


 
et puis au final me suis lassé.
 

Citation :


Jeu fini Aujourd'hui en une petite vingtaine d'heures. J'ai commencé à sentir de la lassitude sur Monarque du coup j'ai un peu rushé la fin et laissé des quêtes de côté.
Ce que je reproche principalement c'est le bestiaire assez pauvre, le manque de diversité des armes, les combats trop faciles et le monde trop statique.
J'ai aimé l'ambiance, l'écriture, la DA...
C'est dommage avec un peu de finances et de temps ça aurait pu être un grand jeu.
J'espère qu'il y aura une suite, et qu'on donnera au studio les moyens de leur ambition.


---------------
Beer Snobs map / Topac fumage & salaisons
n°14556436
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 06-02-2020 à 17:25:58  profilanswer
 

Une fois n'est pas coutume, je vais parler un peu technique et projection vers une éventuelle SwitchPro, suite à une vidéo de DigitalFoundry qui évoque un sujet que je trouve intéressant:
https://www.youtube.com/watch?v=coOzBPGl-O8
 
Ca envisage l'utilisation du DLSS AI Upscaling pour compenser les limites (CPU et ou GPU) de la Switch, en particulier la basse résolution qui peut donner un effet de flous (Doom, Wolfvenstein, Witcher III, Xenoblade Chronicles 2, si vous nous regardez  [:budykiller:5] ).
 
Pour ceux qui ne savent ce dont il s'agit, c'est de l'upscale 'intelligent' basé sur le deep learning, le genre d'upscale qui permet, sur les fonds de FFVII par exemple, de passer de ça :
https://2.bp.blogspot.com/-_gafMk_EYLc/UVyabr2ClkI/AAAAAAAADKQ/Bq5AL7BacvA/s1600/Final+Fantasy+VII+Screenshot+Aeris+House.jpg
 
A ça :
https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gm6qg5ZHzSMiHzLUrkKTM3.jpg
 
Un autre exemple pour se faire une idée :
https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/jbhpQZLoeWwNdmqsEq94Je-970-80.gif
 
Pour scématiser, ça 'devine' ce qui est censé être représenté (de la pierre, de la peau, une ligne droite...) et ça bouche les trous pour que ça ressemble à ce que c'est censé être. Et c'est assez impressionnant ce que ça parvient à produire sur des images pourtant très basse résolution. La version temps réel est moins efficace, forcément, mais ça reste plutôt probant.  
 
La vidéo Digital Foundry essaye de voir ce que la technologie déjà disponible sur PC pourrait donner sur les titres Switch actuels, comme Wolfenstein 2, en les faisant tourner à des résolutions similaires de la Switch, et c'est plutôt concluant comme résultat, ça retire nettement de flou de façon très qualitative.
 
La partie intéressante, c'est qu'on parle d'une technologie nVidia, et c'est ce qui rend l'hypothèse crédible. Elle est déjà disponible sur les tablettes nVidia Shield, et si ça pouvait être disponible en natif sur une prochaine Switch, ça permettrait probablement d'améliorer grandement la qualité d'image de bon nombre de portages. Au prix d'un peu d'input lag j'imagine, malgré tout. Après, ça peut rester une option, comme c'est le cas sur les Shield, comme ça chacun choisi son compromis entre qualité d'image et latence.

Message cité 3 fois
Message édité par Akhoran le 06-02-2020 à 20:03:31

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~ Akhoran ~
n°14556439
kenshirooo

Transactions (20)
Posté le 06-02-2020 à 17:29:30  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Une fois n'est pas coutume, je vais parler un peu technique et projection vers une éventuelle SwitchPro, suite à une vidéo de DigitalFoundry qui évoque un sujet que je trouve intéressant:
https://www.youtube.com/watch?v=coOzBPGl-O8
 
Ca envisage l'utilisation du DSSL AI Upscaling pour compenser les limites (CPU et ou GPU) de la Switch, en particulier la basse résolution qui peut donner un effet de flous (Doom, Wolfvenstein, Witcher III, Xenoblade Chronicles 2, si vous nous regardez  [:budykiller:5] ).
 
Pour ceux qui ne savent ce dont il s'agit, c'est de l'upscale 'intelligent' basé sur le deep learning, le genre d'upscale qui permet, sur les fonds de FFVII par exemple, de passer de ça :
https://2.bp.blogspot.com/-_gafMk_E [...] +House.jpg
 
A ça :
https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/g [...] rkKTM3.jpg
 
Un autre exemple pour se faire une idée :
https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/j [...] 970-80.gif
 
Pour scématiser, ça 'devine' ce qui est censé être représenté (de la pierre, de la peau, une ligne droite...) et ça bouche les trous pour que ça ressemble à ce que c'est censé être. Et c'est assez impressionnant ce que ça parvient à produire sur des images pourtant très basse résolution. La version temps réel est moins efficace, forcément, mais ça reste plutôt probant.  
 
La vidéo Digital Foundry essaye de voir ce que la technologie déjà disponible sur PC pourrait donner sur les titres Switch actuels, comme Wolfenstein 2, en les faisant tourner à des résolutions similaires de la Switch, et c'est plutôt concluant comme résultat, ça retire nettement de flou de façon très qualitative.
 
La partie intéressante, c'est qu'on parle d'une technologie nVidia, et c'est ce qui rend l'hypothèse crédible. Elle est déjà disponible sur les tablettes nVidia Shield, et si ça pouvait être disponible en natif sur une prochaine Switch, ça permettrait probablement d'améliorer grandement la qualité d'image de bon nombre de portages. Au prix d'un peu d'input lag j'imagine, malgré tout. Après, ça peut rester une option, comme c'est le cas sur les Shield, comme ça chacun choisi son compromis entre qualité d'image et latence.


 
Attention la shield n'est pas vraiment une tablette mais une box android ;)
J'ai la 2019 et l'IA upscaling fait effectivement des merveilles sur les signaux de piètre qualité type TV Molotov par exemple  :jap:  

n°14556443
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 06-02-2020 à 17:34:45  profilanswer
 

Akhoran a écrit :


Ca envisage l'utilisation du DSSL AI Upscaling pour compenser les limites (CPU et ou GPU) de la Switch, en particulier la basse résolution qui peut donner un effet de flous (Doom, Wolfvenstein, Witcher III, Xenoblade Chronicles 2, si vous nous regardez  [:budykiller:5] ).


 
Oui mais la vraie question que tout le monde se pose, c'est est ce que ça peut rendre Céleste beau ?
 
/trakt

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