cosmoschtroumpf a écrit :
Hein ?
Dans Bayonetta les combats, c'est avant tout esquive et combo de boutons A/X/Y, soit à marteler au pif si tu veux juste avancer, soit à mémoriser si tu veux les rangs S.
T'as un combat, t'avances, combat, t'avances.
Astral Chain c'est B pour esquiver, ZR pour frapper, ZL pour invoquer/"lancer"/rappeler ta légion (il faut surveiller sa jauge de vie/énergie), ZL+stick droit pour la déplacer manuellement, R pour la faire disparaître (pour recharger sa jauge), L pour utiliser sa capacité spéciale (tranche, snipe...), Y pour changer de légion, X pour utiliser un item, ZL+X/Y pour utiliser une capacité de ta légion assignée depuis l'arbre de compétences, etc, etc.
Y'a 1000 trucs à surveiller, à activer, à prendre en compte, s'adapter à la situation, etc.
Ensuite en-dehors des combats tu vas améliorer et relooker ton perso/tes légions, débloquer leurs arbres de compétences, parler à des gens, faire des petites quêtes secondaires, analyser des trucs, mener des enquêtes à la Batman Arkham/Assassin's Creed (très basique), etc.
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