Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2590 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  323  324  325  ..  6881  6882  6883  6884  6885  6886
Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH / SWITCH 2

n°12882781
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-12-2016 à 23:07:22  answer
 

Reprise du message précédent :
Tu veux dire, comme une machine qui n'activerai qu'une partie de ses unités dans un certain setup, et en activerai la totalité dans un autre ? (PS4 Pro)
 
Ou comme un laptop tournant sur iGP qui bascule sur dGPU en mode powergaming ?
 
Ca poserait peut-être un soucis d'espace dans une si petite machine ?


Message édité par Profil supprimé le 09-12-2016 à 23:11:37
mood
Publicité
Posté le 09-12-2016 à 23:07:22  profilanswer
 

n°12882795
Bibifoc

Transactions (0)
Posté le 09-12-2016 à 23:22:09  profilanswer
 

Etienne B a écrit :

Ma question n'était pas de vouloir du believe, ou espérer quoi que ce soit, mais est-ce que c'est techniquement possible? Ou faisable? que certains composants se mettent en branlent une fois dockés? C'est industriellement possible?


 
Oui c'est possible.
Ce sont même les suppositions les plus probables.
On remarque une aération en haut de la machine, il est possible que le ventilo soit éteint en mode portable et s'active en mode dock + augmentation des fréquences, activation d’unités de calcule supplémentaire.
Voir que le ventilo soit dans le dock et souffle dans la console une fois docké.
Ça reste des suppositions.

n°12882801
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-12-2016 à 23:26:36  answer
 

Les gens qui se basent sur la Shield TV, faut pas oublier que NVidia va présenter un nouveau modèle au CES dans 4 semaines

n°12882803
RickHunter​13
Ca marche pour moi
Transactions (0)
Posté le 09-12-2016 à 23:27:15  profilanswer
 

Je pense qu'il veut savoir si c'est possible de n'utiliser que 128 cores en portable et 256 en mode docks.

 

D'ailleurs, c'est quoi le plus rentable : diminuer la fréquence ou diminuer le nombre de cores actifs ?

n°12882820
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-12-2016 à 23:43:38  answer
 

Plus de cores à une fréquence moins élevée est plus rentable énergétiquement, mais financièrement...et en terme de taille de soc aussi..
 
Pascal est très efficient entre 850mhz et 1Ghz ( cf. Telsa P4 ).


Message édité par Profil supprimé le 09-12-2016 à 23:46:03
n°12882855
BoR
So say we all.
Transactions (4)
Posté le 10-12-2016 à 00:06:54  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :


 
Ah ouais mais moi je suis zéro niveau framerate, Bloodborne à 30 fps ça m'a absolument pas frappé par exemple :D Mais ça me va bien, je peux profiter de n'importe quel jeu sans problème  [:mimounne:1]


 
Si seulement, ce serait déjà bien  :D  

n°12882927
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 10-12-2016 à 04:44:13  profilanswer
 


C'est plus le 13 janvier ? :o


---------------
Ariakan.com
n°12883273
Kiveu
Carlos Irwin Estevez
Transactions (0)
Posté le 10-12-2016 à 13:46:00  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

[:ariakan:4], c'est flagrant la baisse de fps entre ce qu'il y a sur la télé et ce qu'il y a sur la tablette dans la vidéo de promo. :D


 
dans quelle video ?
dans l'officielle ?


---------------
“The modern conservative is engaged in one of man’s oldest exercises in moral philosophy; that is, the search for a superior moral justification for selfishness.”
n°12883495
Feuke202x

Transactions (1)
Posté le 10-12-2016 à 17:42:39  profilanswer
 

Lynk a écrit :

C'est maitenant sur Canal+ si vous voulez le segment en entier de Fallon
 
Fallon fait toujours son suceur avec tous ses invités. Tout le monde est toujours parfait, il fait son boulot, on aime ou pas. Mais il est souvent critiquée pour en faire trop (surtout ses rires bidons).


 
Tiens ça me rappelle quelqu'un ! Son nom commence par H et finit par un A....
 
Aller encore un gros mois avant d'avoir certaines réponses ! Prix, date de commercialisation, Zelda en retard ou non etc etc  :)


Message édité par Feuke202x le 10-12-2016 à 17:44:34
n°12883560
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 10-12-2016 à 18:44:56  profilanswer
 

Kiveu a écrit :

 

dans quelle video ?
dans l'officielle ?


Oui ! Sur la télé c'est nickel, et sur la tablette c'est divisé par 2. :D
Avant qu'on ne me tombe dessus : je ne dis pas que ça sera comme ça dans la vraie vie, blablabla. :o

Message cité 2 fois
Message édité par Ariakan le 10-12-2016 à 18:45:02

---------------
Ariakan.com
mood
Publicité
Posté le 10-12-2016 à 18:44:56  profilanswer
 

n°12883577
n0zkl3r

Transactions (0)
Posté le 10-12-2016 à 19:06:58  profilanswer
 
n°12883583
nicko

Transactions (0)
Posté le 10-12-2016 à 19:13:00  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Oui ! Sur la télé c'est nickel, et sur la tablette c'est divisé par 2. :D
Avant qu'on ne me tombe dessus : je ne dis pas que ça sera comme ça dans la vraie vie, blablabla. :o


 
Mais tu sais que la video est un montage ? Cest pas les jeux qui tournent direct dessus, ça a été démontré (et c'est logique pour eviter les reflets, tout ça).  
C'est juste la vidéo utilisée pour le montage qui est 30 fps...

n°12883613
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 10-12-2016 à 19:28:34  profilanswer
 

nicko a écrit :


 
Mais tu sais que la video est un montage ? Cest pas les jeux qui tournent direct dessus, ça a été démontré (et c'est logique pour eviter les reflets, tout ça).  
C'est juste la vidéo utilisée pour le montage qui est 30 fps...


 [:sombrero67]


---------------
Ariakan.com
n°12883627
nicko

Transactions (0)
Posté le 10-12-2016 à 19:35:47  profilanswer
 
n°12883648
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 10-12-2016 à 19:55:34  profilanswer
 


Ok, donc t'étais sérieux, je ne savais pas si je devais te répondre ou pas. :D
As-tu seulement lu mon commentaire et ceux d'avant où je dis que ça ne sera pas comme ça dans la vraie vie ?

 

Maintenant je te re-re-re-redis ce qu'on trouve bizarre : pourquoi foutre une incrustation fluide sur la télé et une moisie sur la tablette ? C'est LE truc qui nous a fait tiquer lors de l'annonce officielle de la console, et qui nous a fait dire "si ça se trouve, elle est moins puissante sans son doc".

 

Mais ce n'est pas une affirmation, on dit juste que dans le trailer, le framerate prend un coup dans la gueule en version mobile. Si c'est une incrustation (c'en est une sur le passage de mario en tout cas, est-ce le cas sur Zelda ?) et si il n'y a aucun changement de framerate dans la vraie vie, pourquoi ils ont foutu ça dans le trailer ? C'est tout.

 

Dans la vidéo de présentation chez Jimmy Fallon, il n'y a de toutes façons pas l'air d'avoir ce problème de framerate, ce qui est rassurant. :)

Message cité 1 fois
Message édité par Ariakan le 10-12-2016 à 19:56:57

---------------
Ariakan.com
n°12883661
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 10-12-2016 à 20:01:25  profilanswer
 

Si encore le passage qui rame sur la vidéo promotionnelle était en 30fps  :lol:  
 
Mais en tout cas, Ariakan a tout dit  :jap:

n°12883682
nicko

Transactions (0)
Posté le 10-12-2016 à 20:14:05  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Maintenant je te re-re-re-redis ce qu'on trouve bizarre : pourquoi foutre une incrustation fluide sur la télé et une moisie sur la tablette ? C'est LE truc qui nous a fait tiquer lors de l'annonce officielle de la console, et qui nous a fait dire "si ça se trouve, elle est moins puissante sans son doc".


 
Car une télé ça se filme relativement bien, sans trop de reflets et avec un vrai contraste ? Car les trucs qu'on les acteurs dans les mains ne sont que des coques en plastique vide ?
 

Ariakan a écrit :


 Si c'est une incrustation (c'en est une sur le passage de mario en tout cas, est-ce le cas sur Zelda ?) et si il n'y a aucun changement de framerate dans la vraie vie, pourquoi ils ont foutu ça dans le trailer ? C'est tout.


 
Car ils pensaient pas que ça se verrait ? Car il pensaient pas que la boite de com à qu'il ont fillé le job ferait un travail de souillon ? Car même les gens de Nin ont pas fait gaffe que le taff était baclé ?

n°12883699
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 10-12-2016 à 20:23:14  profilanswer
 

nicko a écrit :


Car une télé ça se filme relativement bien, sans trop de reflets et avec un vrai contraste ? Car les trucs qu'on les acteurs dans les mains ne sont que des coques en plastique vide ?


Non mais t'as pas compris. :D Je parle pas de la mauvaise incrustation qui déborde, ni du "pourquoi incruster une vidéo ?", je parle du framerate de la vidéo incrustée en elle même. :D  

nicko a écrit :

Car ils pensaient pas que ça se verrait ?


Pas une bonne raison, autant foutre la bonne version au lieu de se dire "tiens, je vais mettre une version dégradée là". :o

nicko a écrit :

Car il pensaient pas que la boite de com à qu'il ont fillé le job ferait un travail de souillon ? Car même les gens de Nin ont pas fait gaffe que le taff était baclé ?


Là c'est déjà plus probable. :D


---------------
Ariakan.com
n°12883755
Locke Cole
Le Hachoir
Transactions (1)
Posté le 10-12-2016 à 21:05:12  profilanswer
 

Moi je dis qie c'est un hfr nintendosceptique voir switch-sceptique qui a fait cette vidéo, persuadé qu'en mode nomade son cpu de 5w moins bon qu'un ipad mais mieux qu'une xbox360 ferai que la console perdrait en framerate :o


---------------
Origin / Battlefield : Monsieur_Locke - Overwatch : Locke - CoC : Le Hachoir
n°12883761
obduction

Transactions (0)
Posté le 10-12-2016 à 21:11:41  profilanswer
 


L'unreal engine 4 n'est pas forcément un gage de beau jeu. Moto racer 4 utilise l'UE4 et c'est moche.

 

On ne voit pas grand chose sur ces images avec le DOF, le bloom, la qualité des images assez mauvaises et les angles de caméra choisies font tout pour qu'on ne voit pas grand chose. C'est facile de cacher la vraie qualité graphique du jeu.

Message cité 1 fois
Message édité par obduction le 10-12-2016 à 21:15:03
n°12883797
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 10-12-2016 à 21:36:57  profilanswer
 

obduction a écrit :


L'unreal engine 4 n'est pas forcément un gage de beau jeu. Moto racer 4 utilise l'UE4 et c'est moche.
 
On ne voit pas grand chose sur ces images avec le DOF, le bloom, la qualité des images assez mauvaises et les angles de caméra choisies font tout pour qu'on ne voit pas grand chose. C'est facile de cacher la vraie qualité graphique du jeu.


 
Et ce serait dans quel but ?  [:frog sad:3]
"Regardez comme notre jeu est moche"  [:frog sad]


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°12883931
obduction

Transactions (0)
Posté le 10-12-2016 à 23:54:06  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :


 
Et ce serait dans quel but ?  [:frog sad:3]


Le but est de susciter l'envie. Cela fait depuis que le jeu vidéo existe que cette méthode est utilisée et souvent décriée quand le jeu sort et le gap important.

n°12883935
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 11-12-2016 à 00:03:56  profilanswer
 

http://i.imgur.com/spQ47E6.png
 
;)


---------------
~ Akhoran ~
n°12883958
adeel-fbf

Transactions (0)
Posté le 11-12-2016 à 00:25:23  profilanswer
 

Haha trop fort ce message caché
 
On s'en doutait déjà un peu : http://www.jeuxvideo.com/news/5752 [...] switch.htm

n°12884047
philibear
Orbital Bacon
Transactions (10)
Posté le 11-12-2016 à 06:08:09  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Non mais t'as pas compris. :D Je parle pas de la mauvaise incrustation qui déborde, ni du "pourquoi incruster une vidéo ?", je parle du framerate de la vidéo incrustée en elle même. :D  


Si, il a compris :o sa réponse depuis le départ (pas d incrust tv mais incrust tablette) est sous-tendue par l'idée qu'une raison probable de la différence de framerate est le travail de post-production du teaser.


---------------
Mon topok ACH/VENTE: http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] ost=572744
n°12884126
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 11-12-2016 à 09:50:12  profilanswer
 
n°12884141
nicko

Transactions (0)
Posté le 11-12-2016 à 10:11:30  profilanswer
 

:sarcastic: Le mec qui fait du teasing de ouf pour binding of  Isaac

n°12884160
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 11-12-2016 à 10:27:09  profilanswer
 

Tu découvres le jeu ? Parce que ça c'est gentillet par rapport à toute la merde qu'ils ont déversé durant Afterbirth. :D

n°12884212
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 11-12-2016 à 11:06:10  profilanswer
 

Pourquoi on nous parle d'émulation GC sur switch et rien sur la wii ? :(
 
J'ai pas fait les galaxy, s'ils sont sur switch, instabuy !

n°12884226
shenkei

Transactions (1)
Posté le 11-12-2016 à 11:16:13  profilanswer
 

tamino a écrit :

Pourquoi on nous parle d'émulation GC sur switch et rien sur la wii ? :(

 

J'ai pas fait les galaxy, s'ils sont sur switch, instabuy !

 

Ça viendra peut être, mais comme la Wii U fait tourner les jeux Wii et qu'ils souhaitent peut être se détacher un peu de l'esprit Wii qui commence à s'essouffler auprès du grand public (vue le naufrage U), ils n'annoncent pas la couleur directement.
Ou ce sera révélé le 12 janvier sinon qui sait.

 

Le truc sympa ce sont les gâchettes analogique sur L2 et R2 du coup, incompréhensible qu'ils aient loupé ça sur U (enfin s'ils n'avaient loupé que ça :o).

n°12884283
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 11-12-2016 à 11:54:48  profilanswer
 

tamino a écrit :

Pourquoi on nous parle d'émulation GC sur switch et rien sur la wii ? :(
 
J'ai pas fait les galaxy, s'ils sont sur switch, instabuy !


 
Pour le moment il n'y a pas d'info sur une "wiimote", qui est forcement nécessaire pour les jeux wii.

n°12884288
nicko

Transactions (0)
Posté le 11-12-2016 à 11:58:35  profilanswer
 

Non mais il y a des rumeurs disant qu'on peut utiliser le joycon gauche comme une wiimote.

n°12884435
Kiveu
Carlos Irwin Estevez
Transactions (0)
Posté le 11-12-2016 à 14:17:24  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Oui ! Sur la télé c'est nickel, et sur la tablette c'est divisé par 2. :D
Avant qu'on ne me tombe dessus : je ne dis pas que ça sera comme ça dans la vraie vie, blablabla. :o

 

divisé par 2 ???
je remets pas en doute, mais les plans sur les jeux en mouvements sont si courts (1 seconde max), je sais sincèrement pas comment vous faites pour arriver juger précisement du framerate.

 

Sur mario, quand karen l'a dans les mains, mario est immobile, donc juger du framerate quand il y a pas de mouvement, je comprends pas.

 

sur le jeu de basket, on a que la version tablette et ça me parait assez fluide
seul truc qui me parait évident c'est sur le zelda, le moment avec le gros streum rose, ça ramouille un peu à ce moment.
mais pour les autres jeux ou on a les 2 visions (dock et mobile) à savoir skyrim et splatoon, je vois personnellement aucune différence, cela dit je suis pas un expert [:sombrero67]


Message édité par Kiveu le 11-12-2016 à 14:29:49

---------------
“The modern conservative is engaged in one of man’s oldest exercises in moral philosophy; that is, the search for a superior moral justification for selfishness.”
n°12884662
allinstudi​o

Transactions (0)
Posté le 11-12-2016 à 17:47:25  profilanswer
 

A partir de quand pensez vous que la production va démarrer, si ce n'est pas déjà fait?  
 
Et à quel rythme de production pourrait on s attendre? 20.000 unités par jour? Plus ?
 
A titre d'information, pour l'iphone 6 il y avait 100 lignes de production pour 540.000 unités par jour.
 
Source : https://9to5mac.com/2014/09/17/ipho [...] nes-a-day/
 
Je me pose cette question car supposons qu'après tout le hype, et les commentaires qui en découlent, Nintendo ne serait pas encore en train d'analyser les attentes des joueurs, les réactions de la "presse", pour faire des modifications de dernières minutes.  
 
Comme par exemple pour la ram, la puissance brute (même si pour ce côté, je suppose que ca prendrait bien plus de temps de modifier le gpu et ensuite lancer la production). Ou selon vous tout est déjà figé mnt, à 3 mois du lancement?
 
Au niveau de la puissance, il semble évident que la cible à atteindre, pour de nombreux acheteurs potentiels, est celle de la xbox one minimum. Peut être également au niveau des développeurs tiers. Peut être n'y avaient ils pas pensés en se disant "oh c est déjà bien assez puissant comme ca par rapport à la wii u" et du coup, ca cogite sévère pour savoir si on gonfle encore ou pas! ?

Message cité 2 fois
Message édité par allinstudio le 11-12-2016 à 18:01:56
n°12884760
Lynch

Transactions (0)
Posté le 11-12-2016 à 18:52:02  profilanswer
 

allinstudio a écrit :

A partir de quand pensez vous que la production va démarrer, si ce n'est pas déjà fait?  
 
Et à quel rythme de production pourrait on s attendre? 20.000 unités par jour? Plus ?
 
A titre d'information, pour l'iphone 6 il y avait 100 lignes de production pour 540.000 unités par jour.
 
Source : https://9to5mac.com/2014/09/17/ipho [...] nes-a-day/
 
Je me pose cette question car supposons qu'après tout le hype, et les commentaires qui en découlent, Nintendo ne serait pas encore en train d'analyser les attentes des joueurs, les réactions de la "presse", pour faire des modifications de dernières minutes.  
 
Comme par exemple pour la ram, la puissance brute (même si pour ce côté, je suppose que ca prendrait bien plus de temps de modifier le gpu et ensuite lancer la production). Ou selon vous tout est déjà figé mnt, à 3 mois du lancement?
 
Au niveau de la puissance, il semble évident que la cible à atteindre, pour de nombreux acheteurs potentiels, est celle de la xbox one minimum. Peut être également au niveau des développeurs tiers. Peut être n'y avaient ils pas pensés en se disant "oh c est déjà bien assez puissant comme ca par rapport à la wii u" et du coup, ca cogite sévère pour savoir si on gonfle encore ou pas! ?


Tout est bouclé niveau hard, aucun changement possible maintenant sans repousser la sortie après mars 2017.
 
La puissance est un faux problème, elle ne fait fantasmer que les joueurs, du point de vue du constructeur, il s'agit plutôt de suivre un cahier des charges en indiquant les priorités du projet, dont la capacité à exploiter le hard en rapport à son environnement pour qu'il tienne la route sur LEUR exploitation.


---------------
PSN ID : Lynchcore | Gamertag : Lynchcore | Nintendo ID : Lynch
n°12884899
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 11-12-2016 à 20:10:28  profilanswer
 

Et surtout c'est figé depuis bien longtemps, donc ça falloir se calmer sur les spéculations de puissance Xbox One ++ :o


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°12884925
adeel-fbf

Transactions (0)
Posté le 11-12-2016 à 20:25:09  profilanswer
 

Pour le hardware c'est figé depuis longtemps, par contre aucune on a toujours aucune information concrète sur la puissance de la machine, il faudra attendre le 13 janvier.
 
Mais je pense qu'on doit pas être pessimiste, en mode dock si on frôle les 1tflops ça serait déjà pas mal, après ça ne fait pas tout... il faudra voir le boulot fait par Nvidia coté API.
 
Nintendo a prévu 2 millions de consoles pour le lancement en Mars  :  
 
http://www.gamespot.com/articles/n [...] 0-6444804/
http://www.numerama.com/business/2 [...] -mois.html
 
Ils vont augmenter la cadence de production selon les précommande


Message édité par adeel-fbf le 11-12-2016 à 20:27:25
n°12885038
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 11-12-2016 à 21:39:40  profilanswer
 

un potentiel jeu switch :
 
http://reho.st/medium/cdn-static.gamekult.com/gamekult-com/images/photos/30/50/82/27/ME3050822757_2.jpg
 


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°12885180
empache75

Transactions (0)
Posté le 11-12-2016 à 23:32:21  profilanswer
 

allinstudio a écrit :

A partir de quand pensez vous que la production va démarrer, si ce n'est pas déjà fait?  
 
Et à quel rythme de production pourrait on s attendre? 20.000 unités par jour? Plus ?


 
Selon cette rumeur déjà évoqué ici  
http://www.gamespot.com/forums/sys [...] -33369556/
Ça doit bien être dans ces eaux là. ( ça fait 2 millions à produire en 3 mois)  
 

n°12885757
allinstudi​o

Transactions (0)
Posté le 12-12-2016 à 11:10:36  profilanswer
 

La switch disposera d'une nouvelle api réalisée par Nvidia, NVN. Je suppose que celle-ci sera bas niveau pour pouvoir profiter au max des performances de la machine.
 
Cela dit, il a été dit que les portages provenant de la PS4 / XONE seront très faciles à mettre en place.
 
XONE tourne sur Directx 12 et la ps4 sur une version faite maison.
 
Comment est-ce que le portage pourrait être si facile? Ils utiliseraient une version proche de Vulkan avec cette nouvelle api NVN?
 
Sachant que Vulkan et Directx 12 se ressemblent très fort dans les grandes lignes (héritage de Mantle pour les 2), on pourrait donc s'attendre à des portages directx 12 ?
 
J'imagine mal Nvidia sortir une nouvelle api de A à Z alors qu'ils étaient très impliqués dans la réalisation de Vulkan depuis le départ.

Message cité 1 fois
Message édité par allinstudio le 12-12-2016 à 11:15:09
n°12886294
Kiveu
Carlos Irwin Estevez
Transactions (0)
Posté le 12-12-2016 à 14:08:30  profilanswer
 

Hello le topic

 

Est ce qu'on a des informations, officielles ou pas, sur les possibilités multimédia de la switch, genre lecture audio, vidéo...accès à Netflix ou autres hébergeurs de contenu pay per view ?
Je me dis que si elle est mobile, l'idéal serait qu'elle puisse aussi faire autre chose que du jeu, à la manière d'une tablette classique.

Message cité 2 fois
Message édité par Kiveu le 12-12-2016 à 14:09:21

---------------
“The modern conservative is engaged in one of man’s oldest exercises in moral philosophy; that is, the search for a superior moral justification for selfishness.”
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  323  324  325  ..  6881  6882  6883  6884  6885  6886

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Nintendo NDev[ECH] Codes club nintendo
[VDS] Nintendo 3DS neuve Majora's Mask[VDS] 14 jeux Nintendo 3DS
[ACH] Jeux SNES : Street Fighter Alpha 2 / Zelda[VDS]New 3DS Blanche 140IN , Bravely Default 28in
[EST] Console Nintendo 3DS XL The Legend of Zelda[VDS] Nintendo 2DS Noir
Plus de sujets relatifs à : [topic unik] Nintendo SWITCH / SWITCH 2


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)