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Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH / SWITCH 2

n°12790615
Locke Cole
Le Hachoir
Transactions (1)
Posté le 02-11-2016 à 21:39:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

julienctr a écrit :

Comment j'y comprends rien au topic depuis plusieurs pages [:tinostar] .
Trop technique pour moi. J'attends l'annonce de jeux plutot


Faut pas trop lire les 3 dernières pages,  c'est un délire de gens qui supposent :o


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Origin / Battlefield : Monsieur_Locke - Overwatch : Locke - CoC : Le Hachoir
mood
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Posté le 02-11-2016 à 21:39:51  profilanswer
 

n°12790620
Etienne B

Transactions (0)
Posté le 02-11-2016 à 21:40:49  profilanswer
 

J'apporte de l'eau au moulin au topic :D

n°12790623
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 02-11-2016 à 21:42:13  profilanswer
 

Si le dock n'est pas compatible chromecast je présume dès lors qu'il fonctionnera avec Apple airplay alors.

n°12790631
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 02-11-2016 à 21:44:16  profilanswer
 

mukumi a écrit :

Si le dock n'est pas compatible chromecast je présume dès lors qu'il fonctionnera avec Apple airplay alors.


Ça serait bien d'avoir une puce A10 dans la switch :)


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[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.
n°12790653
Zeross

Transactions (0)
Posté le 02-11-2016 à 21:54:12  profilanswer
 

Locke Cole a écrit :


Faut pas trop lire les 293 dernières pages,  c'est un délire de gens qui supposent :o


 
 [:moundir]

n°12790671
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-11-2016 à 22:00:06  answer
 

Tout n'est que supposition tant que ce n'est pas confirmé/détaillé officiellement, et/ou tant qu'on aura pas désossé la bête et testé les jeux.

n°12790850
dagum

Transactions (0)
Posté le 02-11-2016 à 23:39:11  profilanswer
 


 
Perso, ils peuvent l'appeler comme ils veulent. Techniquement c'est une tablette de jeu.

n°12790893
garcia_h

Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 00:11:19  profilanswer
 

Une switch mini en 540p avec des contrôleurs non détachables c'est envisageable ? Voir en reprenant le relief de la 3ds  :whistle:

 

En tout cas aucun héritage de la 3ds ou de la wii u : pas de gyro, pas de relief, peu d'applications tactiles pour l'instant.. Alors qu'il me semblait intéressant de pouvoir approfondir un peu ces côtes là.. Le relief va me manquer, j'aimais bien.

n°12790904
julienctr
GT: julienctr PSN: nonox360
Transactions (62)
Posté le 03-11-2016 à 00:22:55  profilanswer
 

Locke Cole a écrit :


Faut pas trop lire les 3 dernières pages,  c'est un délire de gens qui supposent :o


Supposéou avéré, le fait est que je suis largué :o . Je veux des jeux avec une DA comme seul Nintendo sait le faire. Les x1 pascal et je ne sais quoi d'autre, je me balance :o .
Je souhaite juste que la console soit au même niveau qu'une one afin que les tiers sortent leurs jeux pour assurer un minimum de vente de la console. Sans ça, je crains que l'on retombe dans les travers de la wiiU (console que j'adore mais sur laquelle j'aurais aimé un peu plus de jeux Nintendo)


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Un moteur Busso sous le capot, c'est le sourire assuré à chaque tour de clé!!!
n°12790910
Locke Cole
Le Hachoir
Transactions (1)
Posté le 03-11-2016 à 00:27:50  profilanswer
 

julienctr a écrit :


Supposéou avéré, le fait est que je suis largué :o . Je veux des jeux avec une DA comme seul Nintendo sait le faire. Les x1 pascal et je ne sais quoi d'autre, je me balance :o .
Je souhaite juste que la console soit au même niveau qu'une one afin que les tiers sortent leurs jeux pour assurer un minimum de vente de la console. Sans ça, je crains que l'on retombe dans les travers de la wiiU (console que j'adore mais sur laquelle j'aurais aimé un peu plus de jeux Nintendo)


Je doute fortement que la NX soit au niveau d'une one. Mais bon, je ne fais que supposer :o
On devrait être fixé le 12.01, en attendant faut fermer le topic  :sol:


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Origin / Battlefield : Monsieur_Locke - Overwatch : Locke - CoC : Le Hachoir
mood
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Posté le 03-11-2016 à 00:27:50  profilanswer
 

n°12791009
raphalan

Transactions (1)
Posté le 03-11-2016 à 07:41:51  profilanswer
 

garcia_h a écrit :

Une switch mini en 540p avec des contrôleurs non détachables c'est envisageable ? Voir en reprenant le relief de la 3ds :whistle:

 

En tout cas aucun héritage de la 3ds ou de la wii u : pas de gyro, pas de relief, peu d'applications tactiles pour l'instant.. Alors qu'il me semblait intéressant de pouvoir approfondir un peu ces côtes là.. Le relief va me manquer, j'aimais bien.

 

Tu gardes la 3ds est c'est réglé :o


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GamerTag : Shaiytan / Uplay : Sh4iyt4n / PSN : Shaiytan / Origin : Shaiytan
n°12791014
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 03-11-2016 à 07:53:14  profilanswer
 

julienctr a écrit :


Supposéou avéré, le fait est que je suis largué :o . Je veux des jeux avec une DA comme seul Nintendo sait le faire. Les x1 pascal et je ne sais quoi d'autre, je me balance :o .
Je souhaite juste que la console soit au même niveau qu'une one afin que les tiers sortent leurs jeux pour assurer un minimum de vente de la console. Sans ça, je crains que l'on retombe dans les travers de la wiiU (console que j'adore mais sur laquelle j'aurais aimé un peu plus de jeux Nintendo)


C'est pas la faute des tiers si nintendo ne sort pas assez de jeux sur sa propre console.


---------------
Horse_man
n°12791121
Kageryuzan

Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 09:05:39  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
"La Nintendo Switch nous permettra donc d'exprimer toute la puissance de Steamworld Dig 2 !"
 



Ce n'est pas parce qu'ils développent des jeux en pixel art qu'ils ne savent pas lire une fiche de specs  :sarcastic: (et SteamWorld Heist est sortie sur PC/XB0/PS4/Vita également donc ils ont une idée de la puissance des différentes plateformes).
 

Black_Jack a écrit :


C'est pas la faute des tiers si nintendo ne sort pas assez de jeux sur sa propre console.


Sauf que Nintendo sort plus de jeux sur leur plateforme que n'importe quel autre éditeur sur n'importe quel console (y compris Sony et Microsoft, en moyenne Nintendo c'est 6-9 jeux par an par ses studios internes (First & Second Party, une 15aine-20aine)).

n°12791250
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 03-11-2016 à 09:57:01  profilanswer
 
n°12791262
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 10:00:42  profilanswer
 

Kageryuzan a écrit :

Ce n'est pas parce qu'ils développent des jeux en pixel art qu'ils ne savent pas lire une fiche de specs  :sarcastic: (et SteamWorld Heist est sortie sur PC/XB0/PS4/Vita également donc ils ont une idée de la puissance des différentes plateformes).


 
 [:wawa78:5]

n°12791268
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 10:02:27  profilanswer
 

Perso j'ai déjà fait un ptit jeu sur ma calculatrice casio, je suis légitime pour causer de la puissance de la Switch ou pas?

n°12791304
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 10:18:16  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :

Perso j'ai déjà fait un ptit jeu sur ma calculatrice casio, je suis légitime pour causer de la puissance de la Switch ou pas?


Tu devrais envoyer ton CV chez nintendo, je pense qu'ils sont intéressé :jap:


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[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.
n°12791322
lxl ihsahn​ lxl
●⌠ Antaigris ⌡●
Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 10:24:31  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :

Perso j'ai déjà fait un ptit jeu sur ma calculatrice casio, je suis légitime pour causer de la puissance de la Switch ou pas?


 
Si on considère la Switch comme descendante de la Game Boy, elle-même petite-cousine des calculatrices scientifiques, je pense que tu as une certaine autorité :o


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[YouTube] Le Cerveau Lent : vulgarisation sciences cognitives ◦ [url=https://forum.hardware.fr/hfr/AchatsVentes/Photo-Audio-Video/vds-pentax-samyang-sujet_644991_1.htm]Vente Penta
n°12791323
maphi
Monde de merde
Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 10:25:29  profilanswer
 

Kageryuzan a écrit :


Ce n'est pas parce qu'ils développent des jeux en pixel art qu'ils ne savent pas lire une fiche de specs  :sarcastic: (et SteamWorld Heist est sortie sur PC/XB0/PS4/Vita également donc ils ont une idée de la puissance des différentes plateformes).


Dans l'absolu, on est d'accord.  
 
Maintenant, il ne faut pas non plus croire que les "devs" au sens large du terme sont tous capables de lire une fiche technique justement.
Certains devs sont des quiches en technique, et c'est pas péjoratif. Juste ils sont arrivés dans le milieu via le monde de l'art, de la musique, de l'écriture ou que sais-je. Et la partie "code" n'est qu'un outil qui permet d'exprimer leur message.
Quand tu as les moyens, tu t'entoures de devs spécialisés qui vont te pondre un moteur de jeu calibré pour ton projet. Quand t'as pas les moyens, tu fais ton truc dans ton coin, et comme globalement les machines sont des monstres de puissance, ça tourne très bien du moment que le jeu reste "modeste".
 
Je ne dis évidemment pas que l'équipe de SteamWorld est dans ce cas (l'équipe est déjà assez grosse et compte plusieurs "programmeurs" ).  
Juste que dev (au sens large) != techos (au sens noble du terme)
 
Dernier truc important je pense : les qualificatifs que qqn utilise dépendent évidemment de son point de vue.
N'importe qui qui considère la NS comme une portable ne peut que penser que c'est un monstre de puissance si elle est équipée d'un truc au moins équivalent à un X1.
Qqn qui la considère comme un vraie console de salon, concurrente des X1/PS4, pas vraiment...
Et vu comment les gens ici ne sont pas d'accord sur ce point précis, difficile d'extrapoler quoi que ce soit de la déclaration au final.


---------------
Mes jeux du coeur : SF2, OoT, Journey, ICO, ALttP, Super Mario Odyssey, StarFox, SotC, TLG, SotN, Uncharted 2, Sega Rally, FFVI, Chrono Trigger, Super Metroid, Tetris
n°12791330
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 03-11-2016 à 10:29:02  profilanswer
 

maphi a écrit :


Dans l'absolu, on est d'accord.  
 
Maintenant, il ne faut pas non plus croire que les "devs" au sens large du terme sont tous capables de lire une fiche technique justement.
Certains devs sont des quiches en technique, et c'est pas péjoratif. Juste ils sont arrivés dans le milieu via le monde de l'art, de la musique, de l'écriture ou que sais-je. Et la partie "code" n'est qu'un outil qui permet d'exprimer leur message.
Quand tu as les moyens, tu t'entoures de devs spécialisés qui vont te pondre un moteur de jeu calibré pour ton projet. Quand t'as pas les moyens, tu fais ton truc dans ton coin, et comme globalement les machines sont des monstres de puissance, ça tourne très bien du moment que le jeu reste "modeste".
 
Je ne dis évidemment pas que l'équipe de SteamWorld est dans ce cas (l'équipe est déjà assez grosse et compte plusieurs "programmeurs" ).  
Juste que dev (au sens large) != techos (au sens noble du terme)
 
Dernier truc important je pense : les qualificatifs que qqn utilise dépendent évidemment de son point de vue.
N'importe qui qui considère la NS comme une portable ne peut que penser que c'est un monstre de puissance si elle est équipée d'un truc au moins équivalent à un X1.
Qqn qui la considère comme un vraie console de salon, concurrente des X1/PS4, pas vraiment...
Et vu comment les gens ici ne sont pas d'accord sur ce point précis, difficile d'extrapoler quoi que ce soit de la déclaration au final.


 
wat.

n°12791361
Zilak
I can't carry anymore !
Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 10:39:37  profilanswer
 


 
Il dit que toutes les personnes travaillant sur un projet de jeu vidéo, ne sont pas forcément des pros en programmation/développement.  
Que les petites boites n'ont pas les moyens d'avoir des gars badass en code/dev et du coup lance des jeux moins opti.
 
Pour le dernier point je doute que des gens pensent que c'est réellement une console de salon. Que ce soit hardware ou esthétique, c'est du portable. Pas besoin de polémiquer la dessus.

n°12791368
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 03-11-2016 à 10:41:29  profilanswer
 

Ouais sauf que son raccourci travailler sur un jeu vidéo = dev au sens large il est complètement foireux. Un développeur informatique (on parle bien du dév pur, pas d'autres branches du domaine comme l'architecte par exemple), c'est un gars qui pond du code. C'est forcément quelqu'un de "technique". Il rime à rien son post.

Message cité 2 fois
Message édité par SenorPollo le 03-11-2016 à 10:42:14
n°12791394
Zilak
I can't carry anymore !
Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 10:52:06  profilanswer
 

J'ai repris sans réfléchir.  
C'est vrai que je vois mal le violoniste professionnel qui ce met a coder sa partition.  
Mais j'ai peut être raté la compréhension de son message.

n°12791457
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 11:15:30  profilanswer
 

Non mais il voulait dire qu'il y a une tripoté de créatifs qui sont "devs" malgré eux, parce que faut bien mettre les mains dans le cambouis pour mettre en forme leurs créations.
Je pense pas que le studio responsable des Steamworld en fasse partie, et je pense pas que ça légitimise le fait que "tout le monde ne peut pas juger de la puissance d'une machine", cela dit, mais au final sa conclusion est juste malgré les faiblesses de raisonnement: leurs discours ne veut rien dire tellement la notion de puissance est relative dans le contexte ou Nintendo et nVidia affirment faire une console de salon à base de tegra.

n°12791491
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 11:26:01  answer
 

SenorPollo a écrit :

Ouais sauf que son raccourci travailler sur un jeu vidéo = dev au sens large il est complètement foireux. Un développeur informatique (on parle bien du dév pur, pas d'autres branches du domaine comme l'architecte par exemple), c'est un gars qui pond du code. C'est forcément quelqu'un de "technique". Il rime à rien son post.


c'est par parce qu'on est dev qu'on est forcement competent en archi

n°12791500
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 11:29:04  answer
 


 
LKD s'est révélé plutôt fiable jusque là, prudent mais honnête ( contrairement à Rogers et 10K ).
 
Mais ça me parait court avec leurs prétentions d'en vendre 2 à 3 millions avant la fin du mois de Mars.
 
Ca me parait très optimiste de la part de Nintendo d'espérer en vendre 2 Millions en moins de 2 semaines.

n°12791507
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 11:29:56  profilanswer
 


Oui mais c'est pas parce que t'es pas compétent en archi que tu peut pas voir l’écart de puissance entre deux machines. Je dirais même que c'est un peu la première des choses à faire que de tester jusqu'où ton moteur peut aller sur un hard donné.
Même Nintendo, pourtant bien au fait de son hardware, stressteste ses jeux.

n°12791547
maphi
Monde de merde
Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 11:40:27  profilanswer
 

Zilak a écrit :


Il dit que toutes les personnes travaillant sur un projet de jeu vidéo, ne sont pas forcément des pros en programmation/développement.  
Que les petites boites n'ont pas les moyens d'avoir des gars badass en code/dev et du coup lance des jeux moins opti.


Voila
 

SenorPollo a écrit :

Ouais sauf que son raccourci travailler sur un jeu vidéo = dev au sens large il est complètement foireux. Un développeur informatique (on parle bien du dév pur, pas d'autres branches du domaine comme l'architecte par exemple), c'est un gars qui pond du code. C'est forcément quelqu'un de "technique". Il rime à rien son post.


Non. Certains pondent du code, et ne sont pas "technique" justement. Et ça marche quand même, étonnant non ?
Premier exemple qui me vient en tête : la "dev" de "where's my mommy". Tu peux écouter son histoire dans ce podcast si le monde des (très) petits devs t’intéresse http://www.gamerside.fr/2016/08/26 [...] mer-sober/
 
Alors entendons nous bien : un dev "technique", c'est qqn qui à au moins des notions du rôle des composants d'une machine, de leur fonctionnement, de leurs limites, de leur bonne utilisation. Qqn qui sait comment organiser son code pour optimiser tel ou tel aspect de son moteur. Bref, qqn qui aime la technique, qui a investi du temps pour en comprendre les différents aspects. Et c'est loin d'être le cas de tous les "devs" (et pas que les violonistes)
Pour coder, pas besoin de tout ça de nos jours hein :
- les outils (très) haut niveau sont parfaitement viables
- on a virtuellement aucune limite de CPU, de RAM ou d'I/O pour des petits projets indés.
 

Zilak a écrit :

J'ai repris sans réfléchir.  
C'est vrai que je vois mal le violoniste professionnel qui ce met a coder sa partition.  
Mais j'ai peut être raté la compréhension de son message.


Non, tu avais bien compris.
Quand t'as pas bcp de moyens, tu fais avec peu.  
Même si ton exemple est foireux. Je vois pas trop comment tu peux "code une partition".  
Le violoniste qui veut faire passer un message par un jeu, il va s'enregistrer, chercher comment faire jouer son mp3 par un programme, et bâtir un projet autour de ça.
 

helton le bretonien a écrit :

Non mais il voulait dire qu'il y a une tripoté de créatifs qui sont "devs" malgré eux, parce que faut bien mettre les mains dans le cambouis pour mettre en forme leurs créations.
Je pense pas que le studio responsable des Steamworld en fasse partie, et je pense pas que ça légitimise le fait que "tout le monde ne peut pas juger de la puissance d'une machine", cela dit, mais au final sa conclusion est juste malgré les faiblesses de raisonnement: leurs discours ne veut rien dire tellement la notion de puissance est relative dans le contexte ou Nintendo et nVidia affirment faire une console de salon à base de tegra.


Voila. Tu as bien compris... mais ya pas de faiblesse de raisonnement dans mon pavé. Ya pas de raisonnement, juste des faits : pas besoin d'être un techos pour pouvoir "coder" un jeu.
Et donc, en conclusion, oui : c'est pas parce qu'une info vient d'un "dev" que c'est une info pertinente d'un point de vue purement technique.


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n°12791548
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 11:40:41  answer
 

helton le bretonien a écrit :


Oui mais c'est pas parce que t'es pas compétent en archi que tu peut pas voir l’écart de puissance entre deux machines. Je dirais même que c'est un peu la première des choses à faire que de tester jusqu'où ton moteur peut aller sur un hard donné.
Même Nintendo, pourtant bien au fait de son hardware, stressteste ses jeux.


je ne suis pas sur que tous les devs cherchent a pousser la machine dans ses retranchements, et, avec l'importance prise par les middle wares, certains devs ne se préoccupent guère de l’architecture utilisee (en tout cas dans ceux que je connais)

n°12791549
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 03-11-2016 à 11:41:14  profilanswer
 


 
bof, ça me semble logique.
la GBA était sortie en europe à ces mêmes dates, et il me semble que la 3DS aussi, au moins
 
puis les objectifs de ventes, c'est au distributeur, donc 3 millions, c'est pas si énorme pour un launch, ça doit se faire en 2 semaines easy...


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Topic de vente de trucs divers
n°12791569
maphi
Monde de merde
Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 11:48:47  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :


Oui mais c'est pas parce que t'es pas compétent en archi que tu peut pas voir l’écart de puissance entre deux machines. Je dirais même que c'est un peu la première des choses à faire que de tester jusqu'où ton moteur peut aller sur un hard donné.
Même Nintendo, pourtant bien au fait de son hardware, stressteste ses jeux.


100% d'accord la dessus ! Mais ce n'était pas l'objet de mon propos. Qui était juste : c'est pas parce que ça vient d'un dev que c'est la parole divine sur la technique.  
Certains devs sont pas compétents en technique.
Certains non dev peuvent être bien plus compétent.  
Et bien sûr, beaucoup de devs sont très compétents également.


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n°12791572
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 03-11-2016 à 11:49:34  profilanswer
 

 

Il dit qu'il a mal au genou.

 
maphi a écrit :


Non. Certains pondent du code, et ne sont pas "technique" justement. Et ça marche quand même, étonnant non ?

 

Alors entendons nous bien : un dev "technique", c'est qqn qui à au moins des notions du rôle des composants d'une machine, de leur fonctionnement, de leurs limites, de leur bonne utilisation. Qqn qui sait comment organiser son code pour optimiser tel ou tel aspect de son moteur. Bref, qqn qui aime la technique, qui a investi du temps pour en comprendre les différents aspects. Et c'est loin d'être le cas de tous les "devs" (et pas que les violonistes)
Pour coder, pas besoin de tout ça de nos jours hein :
- les outils (très) haut niveau sont parfaitement viables
- on a virtuellement aucune limite de CPU, de RAM ou d'I/O pour des petits projets indés

 

Ta définition de "technique" est erronée : quelqu'un qui pond du code et donc connaît un langage de programmation est "technique". Ce n'est pas parce que tu fais du dev' sans te soucier de la mémoire et de l'utilisation CPU que tu n'es pas "technique". D'ailleurs un gars qui pisse du code qu'on lui demande de pisser sans réfléchir à autre chose qu'au code qu'on lui demande de pisser, ça s'appelle... un technicien. Dingue hein ?

Message cité 1 fois
Message édité par SenorPollo le 03-11-2016 à 11:50:11
n°12791576
maphi
Monde de merde
Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 11:51:04  profilanswer
 


100% d'accord avec ça aussi. Et ça colle avec mon entourage également. Tout le monde n'a pas le "luxe" de pouvoir optimiser en fait. C'est comme ça.


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n°12791632
maphi
Monde de merde
Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 12:05:46  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :


 
Ta définition de "technique" est erronée : quelqu'un qui pond du code et donc connaît un langage de programmation est "technique". Ce n'est pas parce que tu fais du dev' sans te soucier de la mémoire et de l'utilisation CPU que tu n'es pas "technique". D'ailleurs un gars qui pisse du code qu'on lui demande de pisser sans réfléchir à autre chose qu'au code qu'on lui demande de pisser, ça s'appelle... un technicien. Dingue hein ?


Si tu veux. Mais je parlais dans un contexte précis : pouvoir juger ou pas des capacités d'une machine.
Un "technique" peut. Un "pas technique" peut pas. C'est pour ça que j'ai précisé "techos" au sens noble, comprendre une personne qui s’intéresse à la technique, pas un "technicien".
 
Pour le reste. Un gars qui code = un technicien ? Si tu veux. Pour moi, ça ressemble à du vocabulaire du siècle dernier ta tirade.
Un gars qui code, c'est un développeur. Tu as différents profils de devs. Des plus techniques. Des moins techniques. T'as le droit de pas être d'accord, on va pas se battre pour ça.
 


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n°12791645
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 03-11-2016 à 12:10:00  profilanswer
 

maphi a écrit :


Si tu veux. Mais je parlais dans un contexte précis : pouvoir juger ou pas des capacités d'une machine.
Un "technique" peut. Un "pas technique" peut pas. C'est pour ça que j'ai précisé "techos" au sens noble, comprendre une personne qui s’intéresse à la technique, pas un "technicien".

 

Pour le reste. Un gars qui code = un technicien ? Si tu veux. Pour moi, ça ressemble à du vocabulaire du siècle dernier ta tirade.
Un gars qui code, c'est un développeur. Tu as différents profils de devs. Des plus techniques. Des moins techniques. T'as le droit de pas être d'accord, on va pas se battre pour ça.

 


 

C'est pas moi qui veux, c'est le dictionnaire. :spamafote:

Message cité 1 fois
Message édité par SenorPollo le 03-11-2016 à 12:10:09
n°12791668
Zeross

Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 12:17:06  profilanswer
 

Et là ça va, le débat sur la différence entre le bon chasseur codeur et le mauvais chasseur codeur, ça dérange pas trop Locke Cole de voir ça sur son topic Switch ? On est bien dans le sujet ? :o
Perso, en tant que développeur, je rejoins maphi certains devs ont une notion très vague de l'archi des machines et ne sont pas spécialement bien placés pour juger de la puissance de cette dernière. Ils savent juste utiliser Unity et ce qui les intéresse c'est de faire un jeu, pas de disséquer les perfs d'une machine.

n°12791677
maphi
Monde de merde
Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 12:21:08  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :


 
C'est pas moi qui veux, c'est le dictionnaire. :spamafote:


Voila. Le dictionnaire. Très au fait du contexte de notre discussion et du milieu du dev informatique actuel.
Disons que je conseillerai à qqn qui se voit comme un "technicien qui connait un langage de programmation" de ne pas répondre à une offre d'emploi intitulée "Développeur profil technique", ça fera gagner du temps au deux parties.
[/HS]


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Mes jeux du coeur : SF2, OoT, Journey, ICO, ALttP, Super Mario Odyssey, StarFox, SotC, TLG, SotN, Uncharted 2, Sega Rally, FFVI, Chrono Trigger, Super Metroid, Tetris
n°12791757
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 03-11-2016 à 12:49:26  profilanswer
 

maphi a écrit :


Voila. Le dictionnaire. Très au fait du contexte de notre discussion et du milieu du dev informatique actuel.

 

Y a pas de "milieu du dev informatique actuel" qui tienne. La définition du technicien est très claire. C'est pas parce qu'on utilise le mot "technique" comme un fourre tout (ou plutôt un fourre n'importe quoi) dans les entreprises françaises actuelles que ça rend le dictionnaire caduque, bien au contraire.
"Développeur profil technique" ça veut absolument rien dire au passage. Des offres d'emploi écrites n'importe comment par des RH qui ne bitent rien au sujet de la demande, on en trouve partout. Si tu veux une personne qualifiée dans un domaine précis, sur une techno ou une méthodologie précise, tu recherches quelqu'un avec une expertise, pas un profil "technique" (je le répète, ça veut rien dire du tout).

 

Bref, tu contribues à l'utilisation du mot "technique" à tort et à travers :spamafote:


Message édité par SenorPollo le 03-11-2016 à 12:50:18
n°12791804
rouliano34

Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 13:02:31  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Et là ça va, le débat sur la différence entre le bon chasseur codeur et le mauvais chasseur codeur, ça dérange pas trop Locke Cole de voir ça sur son topic Switch ? On est bien dans le sujet ? :o
Perso, en tant que développeur, je rejoins maphi certains devs ont une notion très vague de l'archi des machines et ne sont pas spécialement bien placés pour juger de la puissance de cette dernière. Ils savent juste utiliser Unity et ce qui les intéresse c'est de faire un jeu, pas de disséquer les perfs d'une machine.


c'est completement glucose  [:rouliano34:1]

n°12791819
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 13:06:38  answer
 

Vous vous prenez le chou pour pas grand chose, Image&Form  est détenu pour moitié par Bergsala, distributeur privilégié de Nintendo en Europe du Nord.
 
Il y a un partis pris qui rends caduque la question de "a-t-il l'expertise technique nécessaire pour juger des perfs de la machine ?".
 
Et puis, ils portent sur tout ce qui bouge, je suis pas convaincu qu'ils se penchent beaucoup sur chaque machine en détail.


Message édité par Profil supprimé le 03-11-2016 à 13:11:45
n°12791848
maphi
Monde de merde
Transactions (0)
Posté le 03-11-2016 à 13:15:46  profilanswer
 

Pour reparler NS : après l'iphone 7 qui ne peut pas être chargé lorsque tu écoutes ta musique, la NS qui ne peut pas être chargée lorsqu'elle est posée avec sa béquille.
http://letsplayvideogames.com/2016 [...] tand-mode/
 
La bonne nouvelle malgré tout, c'est l'utilisation d'un port USB-C tout ce qu'il y a de plus std.  
Dans l'article il ne parle que de l'alimentation. Mais je trouverais bizarre que ce port ne soit pas utilisé pour tout le reste en fait (usb du dock, flux audio/video, etc).  
Sinon, il faudrait d'autres connecteurs avec le dock en bas de la NS.


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