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Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH / SWITCH 2

n°14267050
Jezzu

Transactions (0)
Posté le 18-04-2019 à 13:59:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

cosmoschtroumpf a écrit :

Bon c'est cool MK11, maintenant si on pouvait avoir SC6 :o


Et DOA... pas la version volley...

mood
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Posté le 18-04-2019 à 13:59:04  profilanswer
 

n°14267111
daviddetro​yes
Toi tu creuses.
Transactions (0)
Posté le 18-04-2019 à 14:39:46  profilanswer
 

Picross S3 c'est cool mais moi je veux Picross 3D round 3 !!! :cry:


---------------
Un Anneau pour les gouverner tous, un Anneau pour les trouver, Un Anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier.
n°14267127
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 18-04-2019 à 14:57:30  profilanswer
 

Mon CR de Graceful Explosion Machine
 
https://www.nintendo.fr/Jeux/Jeux-a [...] 12045.html
 
 
http://reho.st/preview/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/10_share_images/games_15/nintendo_switch_download_software_1/H2x1_NSwitchDS_GracefulExplosionMachine_image1600w.jpg
 
 
Graceful Explosion Machine est un shoot'em up (shmup) à défilement latéral dans des arènes fermées, tel le classique Defender.
 
Pas d'histoire dans ce jeu, autre que "il y a des aliens, détruisez-les". C'est un choix parfaitement assumé, qui ne pose aucun problème.
Les graphismes sont tout aussi minimalistes, avec un style très épuré, des formes géométrique, des aplats de couleurs flashy. J'aime beaucoup ce style, même si ça ne plaira pas à tout le monde.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_gracefulexplosionmachine/NSwitchDS_GracefulExplosionMachine_01.jpg
 
GEM est avant tout un shmup à systèmes. Il ne suffit pas de maintenir le bouton "tir" appuyé et d'esquiver les tirs ennemis.
Quatre armes sont disponibles : le tir de base qui fait chauffer le vaisseau ; une salve de missiles que l'on peut orienter ; une lame rotative pour la proximité ; et un laser puissant mais lent pour les ennemis coriaces. Les 3 dernières armes consomment de l'énergie, que les ennemis laissent après leur destruction. Le vaisseau peut également accélérer sur une courte distance pour se sortir d'une situation délicate ; et enfin, le retournement du vaisseau est manuel, ce qui permet de tirer en reculant.
Tous ces éléments à gérer nécessitent une concentration de tous les instants, et une grande maîtrise des commandes, pour pouvoir éliminer les nombreux ennemis que le jeu nous balance à la tronche en continu.
 
Les ennemis, parlons-en. Ils sont assez variés, et introduits progressivement dans les niveaux.
Ils arrivent par vagues, avec des signes d'alerte à l'endroit où ils vont apparaître, ce qui est un élément supplémentaire à gérer ; rester au-dessus d'une zone d'apparition signifie au minimum un point de dégât.
Depuis le petit bête qui nous poursuit mollement et meurt en un coup, jusqu'au ver résistant dont on doit détruire tous les segments un par un, en passant par ceux plus ou moins mobiles qui nous tirent dessus plus ou moins fréquemment, ceux "sur rail" peu dangereux à moins qu'on passe trop près d'eux, les lasers indestructibles qui nécessitent de se "cacher" derrière une plateforme quand ils passent... Le "bestiaire" est extrêmement varié, et se renouvelle assez pour ne pas lasser.
Les vagues d'ennemis sont également bien pensées : par exemple, lorsqu'un nouvel ennemi est introduit, le premier niveau nous en oppose juste un ou deux ; la vague suivante en met un au milieu d'ennemis déjà bien connus ; l'augmentation est progressive au fil des vagues et des niveaux, jusqu'à ce qu'ils deviennent un ennemi "de base".
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_gracefulexplosionmachine/NSwitchDS_GracefulExplosionMachine_02.jpg
 
Les niveaux sont probablement le point le plus décevant du jeu.
Il y a 4 planètes, et 9 niveaux dans chacune, dont à chaque fois un niveau "boss".
Les environnement ne changent globalement que la teinte principale des décors, les décors d'arrière-plan que l'on voit à peine, et... c'est tout.
Les niveaux restent basés sur des formes géométriques simples, les ennemis sont toujours les mêmes (modulo cette variété introduite petit à petit), le style du design des niveaux reste inchangé.
Au final ce n'est pas un problème très important car on est bien trop occupé à se défendre pour y faire vraiment attention, mais c'est vraiment dommage.
 
Graceful Explosion Machine n'est pas un jeu facile. Du tout. Ne vous fiez pas à la démo disponible sur Switch, qui ne montre que le tutoriel. La difficulté augmente progressivement, et à partir de la moitié du jeu, devient franchement costaud. Les ennemis apparaissent partout, vous utilisez vos ressources plus vite qu'elles ne se rechargent, et slalomer entre les ennemis devient une compétence cruciale. L'écran est régulièrement recouvert d'ennemis qui peuvent arriver de n'importe quel endroit, et il devient vite difficile de savoir ce que l'on peut faire pour s'en sortir.
Et ne parlons pas des niveaux "boss" de fin de planète, qui mettront vos compétences à rude épreuve.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_gracefulexplosionmachine/NSwitchDS_GracefulExplosionMachine_03.jpg
 
Ce n'est en effet pas un shmup que l'on peut apprendre par coeur et anticiper, car les ennemis réagissent en fonction des actions du joueur. Il devient dès lors nécessaire de former des stratégies, et de s'adapter continuellement ; c'est autant un jeu de réflexion que d'adresse.
 
Malgré cette difficulté, et avant que vous ne heurtiez votre "mur" de difficulté (le mien se situe au niveau 3-2), vous vous amuserez certainement, car le jeu est vraiment fun et dynamique. Les musiques très sympathiques s'accordent parfaitement avec les bruitages pour créer un rythme dans les destructions d'ennemis, système que j'adore depuis Space Invaders Extreme.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_gracefulexplosionmachine/NSwitchDS_GracefulExplosionMachine_04.jpg
 
Au chapitre des défauts, je noterais qu'il arrive qu'il y ait un délai entre l'appui et l'action, notamment pour certaines armes ; ce n'est pas de l'input lag mais vraiment une animation qui met du temps à démarrer. Ce qui pourrait ne pas être un problème si correctement géré en devient un, car chaque arme et capacité a un délai légèrement différent. Il arrive donc très fréquemment de mourir à cause d'une action mal anticipée, car le délai de démarrage était plus long que prévu.
GEM manque également parfois de lisibilité, lorsque l'écran est littéralement recouvert d'ennemis, de tirs, d'explosions, et vous tout petit au milieu. Il arrive ainsi régulièrement que l'on meure bêtement sans trop savoir où l'on était.
 
Bref, un shmup sympathique et fun mais assez difficile.
 
 
 
https://www.senscritique.com/jeuvid [...] /192986916


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14267149
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 18-04-2019 à 15:12:37  profilanswer
 

Les jeux de la Castlevania Anniversary Collection sont tous connus :
 

Citation :

Castlevania (1987, NES)
Castlevania II: Simon’s Quest (1988, NES)
Castlevania: The Adventure (1989, Game Boy)
Castlevania III: Dracula’s Curse (1990, NES)
Kid Dracula (1990, NES)
Castlevania II: Belmont’s Revenge (1991, Game Boy)
Super Castlevania IV (1991, SNES)
Castlevania Bloodlines / New Generation / Vampire Killer (1994, Mega Drive)


 
C'est super cool qu'il y ait Bloodlines et Kid Dracula. C'est con qu'il n'y ait pas Rondo of Blood.
Et comme prévu ça n'inclut que les épisodes "classiques", ce qui préfigure peut-être une future collection "metroidvania" avec SotN et les épisodes GBA.
 
http://reho.st/thumb/images.nintendolife.com/e6bcf909b064a/screenshot-2019-04-18-at-13-36-39.original.jpg
 
http://www.nintendolife.com/news/2 [...] _on_switch


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14267264
spacewolf1

Transactions (0)
Posté le 18-04-2019 à 16:31:27  profilanswer
 

Jezzu a écrit :

Et DOA... pas la version volley...


Elle est bien la version volley  :O


---------------
RENVOIE LA AU SAV
n°14267273
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 18-04-2019 à 16:36:26  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

Les jeux de la Castlevania Anniversary Collection sont tous connus :
 

Citation :

Castlevania (1987, NES)
Castlevania II: Simon’s Quest (1988, NES)
Castlevania: The Adventure (1989, Game Boy)
Castlevania III: Dracula’s Curse (1990, NES)
Kid Dracula (1990, NES)
Castlevania II: Belmont’s Revenge (1991, Game Boy)
Super Castlevania IV (1991, SNES)
Castlevania Bloodlines / New Generation / Vampire Killer (1994, Mega Drive)


 
C'est super cool qu'il y ait Bloodlines et Kid Dracula. C'est con qu'il n'y ait pas Rondo of Blood.
Et comme prévu ça n'inclut que les épisodes "classiques", ce qui préfigure peut-être une future collection "metroidvania" avec SotN et les épisodes GBA.
 
http://reho.st/thumb/http://images [...] iginal.jpg
 
http://www.nintendolife.com/news/2 [...] _on_switch


 
Simon's Quest le meilleur :love:

n°14267282
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 18-04-2019 à 16:44:45  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Simon's Quest le meilleur :love:


Si tu veux y'a aussi Haunted Castle sur la compilation "arcade" :o


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14267305
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 18-04-2019 à 17:04:31  profilanswer
 

Test technique de Cuphead par Digital Foundry
 
https://www.eurogamer.net/articles/ [...] conversion
 
Le portage est "parfait"

Citation :

In fact, the port to Nintendo's hybrid is nigh-on flawless - indistinguishable from Xbox on a living room display and with the added bonus of portable play that holds up beautifully for gaming on the go. Put simply, it's a lovingly crafted, zero compromise port that exceeds expectations.


 
Apparemment ils ont beaucoup travaillé sur l'optimisation du poids

Citation :

Interestingly, the Switch download weighs in at just 3.3GB - around a quarter of the size of the Xbox version. However, the graphics are identical to the Xbox game and animate in exactly the same way, while audio quality is a complete match.


 
Les temps de chargement sont inférieurs à la version originale sur Xbox (mais supérieurs à la version avec les derniers patchs)

Citation :

Whatever compression system the developer uses does not seem to cause issues with loading times either. Cuphead on Switch actually loads its levels faster than the launch code on Xbox One, and initially, I wondered whether the move to NAND may give the Nintendo handheld an edge over the Xbox's mechanical HDD. Well, excessive loading times were one of my very few complaints about the original release but on revisiting the game, it's clear that Studio MDHR took the criticism onboard and drastically reduced loading times on the Microsoft console, which is now faster than Switch.


 
Y'a aucun défaut niveau perfs a priori

Citation :

Cuphead delivers a locked 60 frames per second on both docked and mobile Switch configurations, meaning that it's absolutely on par with the Xbox One version in terms of fluidity and consistency - a boon for a sideways shooter like this one. Some early reports have flagged slowdown on super moves and parries, but this was always there - the game emphasises these moves with split-second freezes in a similar way to weapon impacts in The Legend of Zelda. We can tell it's not game slowdown as such as the post-process pipeline continues on regardless, subtly altering each and every frame. In fact, the only issue I found was a slight animation stutter in one round that I never noticed again. The bottom line is that beyond the technical minutiae, the takeaway here is simple: Cuphead on Switch is a complete match to Xbox and PC in terms of both visuals and performance.


 
 
Ce qui est intéressant c'est qu'ils disent que Cuphead est "resolution-proof". Que si tu prends la sortie 720p de la Switch et que tu la compares au 4K de la OneX tu vois pas la différence

Citation :

The 2D art certainly helps in the sense that Cuphead is essentially 'resolution proof'. Scale up the Switch's mobile 720p output to match docked mode's full HD presentation in a side-by-side comparison and the results are indistinguishable from one another, and in turn, identical to the PC version running at 1440p or Xbox One X outputting in its 4K display mode. The way the artwork was crafted means that there are no harsh pixel edges to give away a 'native resolution' as such.

Message cité 1 fois
Message édité par cosmoschtroumpf le 18-04-2019 à 17:05:56

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14267311
sir mccitr​on

Transactions (17)
Posté le 18-04-2019 à 17:08:37  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

Test technique de Cuphead par Digital Foundry
 
https://www.eurogamer.net/articles/ [...] conversion
 
Le portage est "parfait"
....


 
Que du bon, c'est fou, ils ont bossé dessus comme des bêtes. C'est parfait. [:bobbylebucheron:2]

n°14267317
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 18-04-2019 à 17:14:26  profilanswer
 

Y'a des tests de Cuphead, mais je pense qu'on s'en fout, le jeu a déjà des centaines de tests partout, ce qui est important c'est la conversion.

 

Par contre il y a des tests de Katana Zero, et c'est plus intéressant.
Les tests semblent assez partagés sur l'aspect narratif, mais tous semblent conquis par le gameplay.

 


http://reho.st/https://4.bp.blogspot.com/-rFNlRicj1nM/XLfF1fNuP-I/AAAAAAAA0jU/pvSCqlirW-MaehiZyVo7qCZ0_8VT2YfxwCLcBGAs/s1600/Review_KatanaZERO.png

 


Gameblog - 8/10
http://www.gameblog.fr/tests/3370-katana-zero-pc

Citation :

Fable noire sous stupéfiants, Katana ZERO déjoue les apparences en ajoutant une dimension narrative soignée, et sur laquelle on a prise, à un jeu au style assez irrésistible. Ce jeu d'action à scrolling horizontal très bien designé, magnifiquement réalisé et aux pistes audio impeccables, fait dans la simplicité d'accès et la difficulté dans la maîtrise. La mécanique de ralentissement du temps trouve sa place avec habileté dans un exutoire d'une violence délicieuse, assez pimenté mais pas trop, qui pousse également à la réflexion, et auquel on ne pourra finalement reprocher qu'une relative brièveté. Quand c'est bon, on en veut toujours plus.

 


Gamespot - 8/10
https://www.gamespot.com/reviews/ka [...] 0-6417126/

Citation :

The uncertain future of the story that Katana Zero so brilliantly sets up is concerning, but that shouldn't deter you from diving into this compelling introductory chapter. Its combat provides an exciting challenge that tests both strategy and reflex, while also giving you clever abilities to make it as stylish as possible. The narrative contextualization of both your abilities and role within Katana Zero's world is expertly written, with a clever dialogue system letting you inject personality into character interactions. Katana Zero is bloody and brutal, but it's also a heartfelt tale that you shouldn't overlook lightly.

 


IGN - 8.7/10
http://www.ign.com/articles/2019/0 [...] ero-review

Citation :

Katana Zero’s time-bending samurai action is the star of the show here, but its unique presentation and entertaining dialogue go a long way in supporting a plot that suffers from feeling like it’s saving its best ideas for a sequel. As action games go, Katana Zero’s shorter length makes it a quick fix, and I’ll no doubt suffer withdrawal while I wait for the next hit.

 


GameInformer - 7.75/10
https://www.gameinformer.com/review [...] dull-blade

Citation :

When Katana Zero is in top form, it is a satisfying and stylish action/puzzle hybrid that rewards your patience and persistence. But the longer you play, the more the effect diminishes. The assassination scenarios start blending together, and the cutscenes stop inspiring curiosity. That tipping point is what stops Katana Zero from reaching its full potential, but it doesn’t negate the pride that comes from a well-planned and perfectly executed sword-slashing rampage.

 


Polygon
https://www.polygon.com/reviews/201 [...] h-and-life

Citation :

But for all its narrative grimness and all of its slimy settings and all of its repetition, I enjoy Katana Zero’s flair. Dark clubs blink with neon color, pulsing music echoes through each scenario, and characters move with a beautiful fluidity. I don’t expect that from a game of this style. It’s a cynical and sometimes ugly story told with unusual warmth and sincerity.

 


Nindie Spotlight - 9.5/10
https://www.nindiespotlight.com/201 [...] eshop.html

Citation :

Katana ZERO is absolutely one of the best games I’ve played this year and I’d be shocked it if didn’t end up in my Top 10 (and those of many others as well) for the year. While it is perhaps a bit too heavy to be a wide mainstream title, its constant focus on changing up the formula and never letting you get very comfortable is quite an accomplishment. Throw in a narrative begging to be revisited in search of greater understanding of all of the story beats and it also has a surprising degree of replayability on that front as well. As a whole it is an experience without a peer on the system and serves up a handful of hours of intense and creative insanity well worth experiencing.



Message édité par cosmoschtroumpf le 18-04-2019 à 17:18:55

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
mood
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Posté le 18-04-2019 à 17:14:26  profilanswer
 

n°14267339
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 18-04-2019 à 17:35:56  profilanswer
 

C'est tellement pas cool de sortir 2 excellents jeux le même jour [:xqwzts]

n°14267343
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 18-04-2019 à 17:38:55  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

C'est tellement pas cool de sortir 2 excellents jeux le même jour [:xqwzts]


Surtout que c'est un peu le même "genre" :/ (platformer/action)


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14267346
cyran

Transactions (0)
Posté le 18-04-2019 à 17:41:48  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

C'est tellement pas cool de sortir 2 excellents jeux le même jour [:xqwzts]


Si tu parles de Cuphead, attends qu’il sorte en cartouche avec le prochain DLC.
Mais si tu ne dois en acheter qu’un, je t’encourage à choisir Cuphead, sa DA est vraiment géniale.

n°14267351
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 18-04-2019 à 17:45:45  profilanswer
 

Trop tard c'est préco :o
 
Et puis la version boîte... à mon avis on la verra pas avant fin 2020... j'ai attendu assez longtemps :D

n°14267357
NGCubeur
alias SuperBiquet
Transactions (1)
Posté le 18-04-2019 à 17:55:04  profilanswer
 

Y'a une démo de chaque jeu ? :o


---------------
Procrastinateur qui ne peut même pas remettre à deux mains.
n°14267359
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 18-04-2019 à 17:57:16  profilanswer
 

Que dalle :o

n°14267366
Zog79
Pseudal Numéral
Transactions (16)
Posté le 18-04-2019 à 18:00:48  profilanswer
 

NGCubeur a écrit :

Y'a une démo de chaque jeu ? :o


Est-ce que tu as besoin d'une demo pour tester l'oxygène avant de savoir que ce dernier est nécessaire dans ta vie ? :o
Voilà, achète Cuphead et ne pose pas de question, le jeu est tout aussi important que l'oxygène, sinon plus :o
 
/intervention parfaitement mesurée


---------------
Un pigeon c'est plus con qu'un dauphin, d'accord...mais ça vole.
n°14267370
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 18-04-2019 à 18:10:24  profilanswer
 

J'attends la boite pour Cuphead j'suis pas pressée et je vais mater un ou deux streams pour me donner une idée plus précise de Katana Zero.

n°14267381
GingerBrea​d Monster
Night worker !
Transactions (0)
Posté le 18-04-2019 à 18:23:11  profilanswer
 

[:drapal]


---------------
Feed Back HFR
n°14267414
NGCubeur
alias SuperBiquet
Transactions (1)
Posté le 18-04-2019 à 19:07:25  profilanswer
 

Meganne a écrit :

J'attends la boite pour Cuphead j'suis pas pressée et je vais mater un ou deux streams pour me donner une idée plus précise de Katana Zero.


 
Les premières minutes de gameplay d'une vidéo IGN m'ont bien chauffé :D


---------------
Procrastinateur qui ne peut même pas remettre à deux mains.
n°14267424
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 18-04-2019 à 19:20:46  profilanswer
 

NGCubeur a écrit :


 
Les premières minutes de gameplay d'une vidéo IGN m'ont bien chauffé :D


De prime abord il me fait penser à du Hotline Miami ; musiques/histoire cheloue/niveaux ; en plus accessible mais pas moins difficile.

n°14267431
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 18-04-2019 à 19:40:15  profilanswer
 

Meganne a écrit :


 [:hpfan] Tant de vérité.


 [:hish:4]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°14267432
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 18-04-2019 à 19:41:14  profilanswer
 

Zog79 a écrit :


Est-ce que tu as besoin d'une demo pour tester l'oxygène avant de savoir que ce dernier est nécessaire dans ta vie ? :o
Voilà, achète Cuphead et ne pose pas de question, le jeu est tout aussi important que l'oxygène, sinon plus :o
 
/intervention parfaitement mesurée


 :jap:  
Achetez cuphead. Castor game [:castormalin]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°14267436
cyran

Transactions (0)
Posté le 18-04-2019 à 19:46:16  profilanswer
 

castormalin a écrit :


 :jap:  
Achetez cuphead. Castor game [:castormalin]


Cuphead est-il aussi Castor compliant que Z:MM ou plutôt au niveau d’un Aladdin/Rayman Legends ?
 
C’est pour le situer sur l’échelle du Castor.

n°14267438
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 18-04-2019 à 19:46:58  profilanswer
 

castormalin a écrit :


[...] Castor game [:castormalin]


J'annule ma préco du coup. [:my god:1] #onéconomise

n°14267440
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 18-04-2019 à 19:47:54  profilanswer
 

j'avais loupé une vieille news sur le remake de Ninja Warriors :love: https://www.youtube.com/watch?v=5Zv0P6A_VuA
ils viennent d'annoncer récemment que ça sort en juillet et qu'on aura aussi une sortie physique par Strictly Limited Games :jap: https://www.4gamer.net/games/457/G045746/20190418059/
 
La refonte graphique [:implosion du tibia] https://www.natsumeatari.co.jp/tnwoa/topic.html
https://i.imgur.com/Dk1cvWc.png
 [:lolo_78]  
https://i.imgur.com/nwLYyE6.png
 
et ajout d'un mode 2 joueurs + 2 nouveaux persos :miam:


---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°14267445
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 18-04-2019 à 19:52:42  profilanswer
 

cyran a écrit :


Cuphead est-il aussi Castor compliant que Z:MM ou plutôt au niveau d’un Aladdin/Rayman Legends ?
 
C’est pour le situer sur l’échelle du Castor.


On n'arrive pas à la cheville de MM, mais presque au niveau de celeste [:castormalin:4]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°14267446
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 18-04-2019 à 19:53:18  profilanswer
 

Meganne a écrit :


J'annule ma préco du coup. [:my god:1] #onéconomise


 [:hish:4]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°14267463
nicko

Transactions (0)
Posté le 18-04-2019 à 20:09:14  profilanswer
 

castormalin a écrit :


 Castor game [:castormalin]


OK je le retire de ma wishlist.


Message édité par nicko le 18-04-2019 à 20:09:38
n°14267468
Zog79
Pseudal Numéral
Transactions (16)
Posté le 18-04-2019 à 20:15:47  profilanswer
 

castormalin a écrit :


 :jap:  
Achetez cuphead. Castor game [:castormalin]


"Chartes EURO du mois d'avril :
Chute catastrophique des ventes de Cuphead malgré un départ pourtant encourageant.  
Les experts sont perplexes et restent à ce jour incapables d'en déterminer la cause.
Une édition collector, en partenariat avec Nintendo, contenant des oeufs de Zora, est envisagée pour relancer les ventes du titre".


---------------
Un pigeon c'est plus con qu'un dauphin, d'accord...mais ça vole.
n°14267471
Kaiser Pan​da
Bref... Comme disait Pépin.
Transactions (11)
Posté le 18-04-2019 à 20:20:59  profilanswer
 

La déception de voir que le remake de XIII annoncé n'est pas basé sur le FPS d'Ubi mais sur un jeu smartphone à la con.  [:japonais_skater:1]  
 
https://www.youtube.com/watch?v=LLTHbIJB1vM


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Mon topic de vente JV / Mes évaluations Steam
n°14267478
neoeljin
GT: D4rkB00n
Transactions (0)
Posté le 18-04-2019 à 20:27:25  profilanswer
 

Kaiser Panda a écrit :

La déception de voir que le remake de XIII annoncé n'est pas basé sur le FPS d'Ubi mais sur un jeu smartphone à la con.  [:japonais_skater:1]  
 
https://www.youtube.com/watch?v=LLTHbIJB1vM


Quel kiff ce jeu, j'ai adoré. :love:


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Rules do not exist to bind you. They exist so you may know your freedoms.
n°14267480
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 18-04-2019 à 20:30:41  profilanswer
 

J'attends vos retours pour katana zéro :D


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Topic de vente de trucs divers
n°14267481
nicko

Transactions (0)
Posté le 18-04-2019 à 20:32:52  profilanswer
 

Eife a écrit :

J'attends vos retours pour katana zéro :D


C'est un hotline miami en vue de côté ?

n°14267484
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 18-04-2019 à 20:40:38  profilanswer
 

Meganne a écrit :


De prime abord il me fait penser à du Hotline Miami ; musiques/histoire cheloue/niveaux ; en plus accessible mais pas moins difficile.


Atomium a fait un live si tu veux voir du gameplay : https://youtu.be/3bb2rKqU01o

n°14267486
morphelud

Transactions (0)
Posté le 18-04-2019 à 20:46:27  profilanswer
 

nicko a écrit :


C'est un hotline miami en vue de côté ?


 [:tomlechti]

n°14267491
numrobis
Code ami: 0726-2419-2891
Transactions (5)
Posté le 18-04-2019 à 20:56:20  profilanswer
 

emultion a écrit :


 
Un amateur de picross et plus généralement de puzzle-game aussi ?


J'adore picross


---------------
- Feed-back - - Jeu du moment: J’ai un backlog monstre sur Switch - C'est moi Bananecafe
n°14267492
bibiletanu​ki
Front copéiste des ninjas
Transactions (1)
Posté le 18-04-2019 à 20:59:05  profilanswer
 

Je rage un peu pour la sortie de Cuphead. C'est typiquement le genre de jeu dont je kiffe tellement la DA...

 

Mais je sais que si je craque, je le laisserais de côté assez vite face a sa difficulté rédhibitoire.

 

Il y a 10-15 ans, j'aurais probablement rincé le jeu. Maintenant je n'ai tout simplement plus le temps et le courage de m'acharner.

 

[:nitescent:5]


---------------
Copé, votre phare de l'humanité /// Cancer - Vivre pendant et après sa maladie
n°14267496
morphelud

Transactions (0)
Posté le 18-04-2019 à 21:23:37  profilanswer
 

bibiletanuki a écrit :

Je rage un peu pour la sortie de Cuphead. C'est typiquement le genre de jeu dont je kiffe tellement la DA...
 
Mais je sais que si je craque, je le laisserais de côté assez vite face a sa difficulté rédhibitoire.  
 
Il y a 10-15 ans, j'aurais probablement rincé le jeu. Maintenant je n'ai tout simplement plus le temps et le courage de m'acharner.
 
 [:nitescent:5]


Franchement achète le, on progresse rapidement dans le jeu, y’a des power up qui te permettent d’avancer sans rester bloqué vu qu’il y’a souvent 2-3 boss accessibles à défier.
 

n°14267497
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 18-04-2019 à 21:28:26  profilanswer
 

morphelud a écrit :


Franchement achète le, on progresse rapidement dans le jeu, y’a des power up qui te permettent d’avancer sans rester bloqué vu qu’il y’a souvent 2-3 boss accessibles à défier.
 


+1
Achetez [:castormalin]


Message édité par castormalin le 18-04-2019 à 21:28:36

---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°14267500
cyran

Transactions (0)
Posté le 18-04-2019 à 21:31:03  profilanswer
 

bibiletanuki a écrit :

Je rage un peu pour la sortie de Cuphead. C'est typiquement le genre de jeu dont je kiffe tellement la DA...
 
Mais je sais que si je craque, je le laisserais de côté assez vite face a sa difficulté rédhibitoire.  
 
Il y a 10-15 ans, j'aurais probablement rincé le jeu. Maintenant je n'ai tout simplement plus le temps et le courage de m'acharner.
 
 [:nitescent:5]


Tu peux dès le début activer un mode « facile » pour chaque boss, qui modifie les phases de combat en les simplifiant.
Tu n’as besoin de réussir tous les niveaux en mode normal que pour débloquer le dernier monde de mémoire.
Alors achète-le !
La DA est unique, le chara design et sound design sont inspirés, les devs méritent notre argent.
Je l’ai déjà sur steam et je résiste jusqu’à la sortie de la version boîte, une attente qui n’excèdera pas plus de quelques mois j’espère.

mood
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