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Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH / SWITCH 2

n°14260263
teks9
8 ça suffit
Transactions (77)
Posté le 11-04-2019 à 08:43:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

daviddetroyes a écrit :

Je connaissais pas Hellblade. Ca a l'air sympa (pas la même ambiance que Yoshi, semblerait-il). C'est du "moi vois moi tue" ou c'est un peu plus subtil que ça (énigme) ?
 
EDIT : D'ailleurs j'ai fini Yoshi. Je suis parti chercher le 100% (entre les fleurs, les pièces rouges, les chiens et les surprises, il y a du taf). "Easy to finish, hard to complete" comme on dit dans les milieux autorisés.


Pas encore fait, mais c'est plus de l'exploration/enigmes que de l'action. D'où le monologue constant de l'héroïne.


---------------
Ils me voient rouler, ils haïssent --- GT: Teks FR
mood
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Posté le 11-04-2019 à 08:43:03  profilanswer
 

n°14260271
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-04-2019 à 08:54:09  answer
 

Oui d'après ce que j'en ai vu, l'héroïne entend des voix en permanence pendant qu'elle avance dans sa quête, avec des énigmes et autres. Rythme plutôt lent, laissant la place à l'exploration, et quelques combats éparses.

n°14260272
Jezzu

Transactions (0)
Posté le 11-04-2019 à 08:56:30  profilanswer
 

Dora Doralina a écrit :


Il est bien ce Hellblade ?


Je le fais sur X1 et j'aime beaucoup, par contre faut pas chercher un gameplay original, les phases de recherche/casse-tête sont assez similaire tout comme les combats mais sans être désagréables pour autant. Le point fort du titre c'est clairement l'ambiance qui s'en dégage qui est superbement bien travaillée

n°14260293
Dora Doral​ina

Transactions (3)
Posté le 11-04-2019 à 09:13:55  profilanswer
 

Si le gameplay n'est pas le même que Heavenly Sword ça me va  ^^

 

Je viens de finir Sékiro et je commence en fin de semaine le posant Yoshi   [:chaleur intempestive]  Pourquoi pas Hellblade par la suite :)  

n°14260367
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 11-04-2019 à 10:24:21  profilanswer
 

L'inévitable comparaison PS4/Switch de Hellblade
https://www.youtube.com/watch?v=bm9cEAey0h8
 
C'est nettement moins net, mais ils ont conservé la plupart des effets de lumière qui font la force visuelle du titre, c'est vraiment pas mal.
 
Edit : y'a une comparaison de framerate aussi, c'est globalement du 30fps, mais pas locké malheureusement, ça oscille entre 29 et 31. C'est pas un jeu qui a de grosses scènes d'actions avec 50 ennemis donc ça ne devrait pas bouger énormément je suppose.

Message cité 3 fois
Message édité par cosmoschtroumpf le 11-04-2019 à 10:30:12

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14260374
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 11-04-2019 à 10:26:56  profilanswer
 

teks9 a écrit :


Pas encore fait, mais c'est plus de l'exploration/enigmes que de l'action. D'où le monologue constant de l'héroïne.


C'est une quête spirituelle, ce n'est pas un monologue de l'héroïne, c'est de la schizophrénie. D'où mon post ou je dis qu'il faut jouer au casque. C'est assez ouf en terme de sensation, vraiment. Ca tient presque de la simulation par moment.


Message édité par Agreian le 11-04-2019 à 10:28:14
n°14260378
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 11-04-2019 à 10:29:31  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

L'inévitable comparaison PS4/Switch de Hellblade
https://www.youtube.com/watch?v=bm9cEAey0h8
 
C'est nettement moins net, mais ils ont conservé la plupart des effets de lumière qui font la force visuelle du titre, c'est vraiment pas mal.


 
Oui ça m'a l'air trés correct, surtout si c'est en mode portable. La switch est en quel mode dans ce comparatif, on sait ?

n°14260383
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 11-04-2019 à 10:38:09  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

L'inévitable comparaison PS4/Switch de Hellblade
https://www.youtube.com/watch?v=bm9cEAey0h8
 
C'est nettement moins net, mais ils ont conservé la plupart des effets de lumière qui font la force visuelle du titre, c'est vraiment pas mal.
 
Edit : y'a une comparaison de framerate aussi, c'est globalement du 30fps, mais pas locké malheureusement, ça oscille entre 29 et 31. C'est pas un jeu qui a de grosses scènes d'actions avec 50 ennemis donc ça ne devrait pas bouger énormément je suppose.


 
Je m'attendais à bien pire même si ça reste un peu flou comme d'habitude. Si le framerate tient pareil en mode portable ce sera niquel. De toute façon c'est pas un BtA, c'est surtout du walking sim et une expérience de ouf.

n°14260386
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-04-2019 à 10:38:58  answer
 

tamino a écrit :

 

Oui ça m'a l'air trés correct, surtout si c'est en mode portable. La switch est en quel mode dans ce comparatif, on sait ?


A moins d'avoir une Switch moddée, il est impossible de capturer en mode portable. Donc version dock.

 

Non globalement le titre est très impressionnant sur Switch, je suis agréablement surpris. Et vu que God Of War m'a fait aimer de nouveau la mythologie nordique, je vais me lancer dedans je pense.

Message cité 3 fois
Message édité par Profil supprimé le 11-04-2019 à 10:40:05
n°14260390
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 11-04-2019 à 10:41:52  profilanswer
 


 
A jouer obligatoirement avec le casque ;)

mood
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Posté le 11-04-2019 à 10:41:52  profilanswer
 

n°14260392
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-04-2019 à 10:42:45  answer
 

Kikasstou a écrit :


 
A jouer obligatoirement avec le casque ;)


Je viens justement d'acheter un très bon casque filaire qui isole parfaitement [:fredmoul:1]

n°14260412
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 11-04-2019 à 11:04:31  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :

 

Je m'attendais à bien pire même si ça reste un peu flou comme d'habitude. Si le framerate tient pareil en mode portable ce sera niquel. De toute façon c'est pas un BtA, c'est surtout du walking sim et une expérience de ouf.

 

C'est surtout les textures de décors qui prennent cher.
Mais ils ont réussi à garder un niveau de détail sur l'héroïne qui est assez dingue...


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°14260416
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 11-04-2019 à 11:06:59  profilanswer
 


 
Ok, faut voir le rendu en mode portable alors :jap:  
 
Aprés perso les gros jeux 3d c'est pas ce qui m'intéresse le plus sur une portable. Par contre je me réserve des choses comme Dead cells, baba is you, hollow knight, pour la future switch lite !

n°14260417
OptiZonion
ex DannyBiker
Transactions (1)
Posté le 11-04-2019 à 11:09:14  profilanswer
 

Je me disais "whoa c'est hyper impressionnant" avant de me rendre compte que je regardais la partie PS4... [:kluruit]  
 
Bon, ça reste très propre quand même. Dur de s'entendre dire après "oui mais les limitations de la Switch" à tout va...

n°14260426
nicko

Transactions (0)
Posté le 11-04-2019 à 11:14:23  profilanswer
 

Oui le UE4 tourne globalement bien sur switch. J'attends encore Tekken 7  [:zest:1]

n°14260438
K-D

Transactions (0)
Posté le 11-04-2019 à 11:19:12  profilanswer
 

Joué Hellblade sur One.  
Le gameplay est pas ouf mais il m'a étrangement bien marqué !
 
C'est pas un jeu lambda. Rien à voir avec un God of War ou autre jeu AAA action/narratif.  
C'est pas un "gros jeu". C'est un AA qui se fait en 7-8h. Pas ou peu de collectionite. Pas de Loot ou de monté en XP.
On ne fait qu'aller de l'avant comme dans un Inside par exemple.
 
D'un point de vue formel, c'est linéaire. En gros :
- des couloirs dans de beaux décors qui font avancer la narration par les voix  
- des mini arènes avec une petite grappe d'ennemis qui arrivent au fur et à mesure (gameplay de combat classique mais solide)
- des endroits légèrement plus ouverts avec des énigmes à base de reformer des symboles et des formes placés dans le décors en adoptant un certain point de vue (à la Witness mais en très très légers).
 
Mais il a pour lui une ambiance folle, avec un mise en scène très forte. Une excellente écriture et des idées de gamedesign originales pour faire ressentir le stress au joueur (explication en spoiler pour ceux qui ont fait le jeu)
 

Spoiler :

je pense à la pression du Game Over factice implanté par les dev' qui est selon moi de pur génie qui colle parfaitement au propos du jeu, ou les combats de fin où le joueur est aculé et ne peut plus lutter


 
Bref, je le conseille aux joueurs Switch, vu que le portage à l'air très solide.  
Comme dit plus haut, le casque est indispensable ! le Sound Design est une part importante du jeu et de sa narration.

Message cité 1 fois
Message édité par K-D le 11-04-2019 à 11:23:51
n°14260450
Telperion
I'm just a crazy motherfucker
Transactions (1)
Posté le 11-04-2019 à 11:27:41  profilanswer
 

K-D a écrit :

Joué Hellblade sur One.  
Le gameplay est pas ouf mais il m'a étrangement bien marqué !
 
C'est pas un jeu lambda. Rien à voir avec un God of War ou autre jeu AAA action/narratif.  
C'est pas un "gros jeu". C'est un AA qui se fait en 7-8h. Pas ou peu de collectionite. Pas de Loot ou de monté en XP.
 
D'un point de vue formel, c'est linéaire. En gros :
- des couloirs dans de beaux décors qui font avancer la narration par les voix  
- des mini arènes avec une petite grappe d'ennemis qui arrivent au fur et à mesure (gameplay de combat classique mais solide)
- des endroits légèrement plus ouverts avec des énigmes à base de reformer des symboles et des formes placés dans le décors en adoptant un certain point de vue (à la Witness mais en très très légers).
 
Mais il a pour lui une ambiance folle, avec un mise en scène très forte. Une excellente écriture et des idées de gamedesign originales pour faire ressentir le stress au joueur (explication en spoiler pour ceux qui ont fait le jeu)
 

Spoiler :

je pense à la pression du Game Over factice implanté par les dev' qui est selon moi de pur génie qui colle parfaitement au propos du jeu, ou les combats de fin où le joueur est aculé et ne peut plus lutter


 
Bref, je le conseille aux joueurs Switch, vu que le portage à l'air très solide.  
Comme dit plus haut, le casque est indispensable ! le Sound Design est une part importante du jeu et de sa narration.


 
Merci pour ce retour!
 
Quel est la durée de vie du jeu ?
Y'a une sortie physique de prévue? :o

n°14260461
deweysr

Transactions (5)
Posté le 11-04-2019 à 11:41:17  profilanswer
 

Telperion a écrit :


 
Merci pour ce retour!
 
Quel est la durée de vie du jeu ?
Y'a une sortie physique de prévue? :o


 
C'est dans le post que tu quotes, 7-8h. howlongtobeat donne 7h à 9h entre la trame principale et le 100%. Ca me botte bien aussi quand j'aurais fini (ou abandonné :o) Sekiro.

n°14260468
nicko

Transactions (0)
Posté le 11-04-2019 à 11:45:24  profilanswer
 

7-8 h ? Ça vaut combien en € ?

 

Et la direction artistique, en € aussi à peu près ?

 

:o Faut savoir si le jeu vaut son prix...

Message cité 1 fois
Message édité par nicko le 11-04-2019 à 11:46:47
n°14260470
Telperion
I'm just a crazy motherfucker
Transactions (1)
Posté le 11-04-2019 à 11:46:18  profilanswer
 

deweysr a écrit :


 
C'est dans le post que tu quotes, 7-8h. howlongtobeat donne 7h à 9h entre la trame principale et le 100%. Ca me botte bien aussi quand j'aurais fini (ou abandonné :o) Sekiro.


 
Ah ouai, je suis vraiment aveugle en fait. [:pikitfleur]
 
Merci  :jap:

n°14260472
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-04-2019 à 11:48:36  answer
 

nicko a écrit :

7-8 h ? Ça vaut combien en € ?

 

Et la direction artistique, en € aussi à peu près ?

 

:o Faut savoir si le jeu vaut son prix...


Tu multiplies le prix par son année de sortie, tu divises par le nombre de support puis tu calcules la double tangente sur l'infini du coefficient de fun que tu en tires et si t'as un ratio supérieur à 0.77 c'est que ça vaut son prix

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 11-04-2019 à 11:49:00
n°14260473
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 11-04-2019 à 11:48:43  profilanswer
 


Si ils font souvent des captures Switch, ils ont peut-être une console moddée. Digital Foundry en a une, en tout cas.
 

Eife a écrit :

C'est surtout les textures de décors qui prennent cher.
Mais ils ont réussi à garder un niveau de détail sur l'héroïne qui est assez dingue...


Moi ce que je remarque surtout c'est les effets de lumière partout qui ont été conservés, qui contribuent énormément à l'ambiance du titre. C'était ma plus grosse interrogation sur ce portage.
 

OptiZonion a écrit :

Dur de s'entendre dire après "oui mais les limitations de la Switch" à tout va...


Attention, Hellblade est assez particulier dans son design. C'est un jeu avec très peu d'ennemis (et souvent aucun), une map linéaire et non pas ouverte, etc.
C'est très joli, mais ce qui est affiché, et ce qu'il y a autour à gérer, est finalement beaucoup plus réduit qu'un open world AAA récent, par exemple.
Impossible de généraliser à partir de ce jeu, c'est plutôt une exception.
 

nicko a écrit :

Oui le UE4 tourne globalement bien sur switch. J'attends encore Tekken 7  [:zest:1]


Vu que ça les fait chier de passer en 4K sur One X parce "ça demanderait de faire une mise à jour du moteur", je n'attendrais pas trop un portage Switch, si j'étais toi (vu que ça nécessiterait une encore plus grosse mise à jour).
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/s [...] 9353900032
 

Telperion a écrit :

Quel est la durée de vie du jeu ?


4e ligne de son avis... 7-8h
 

Telperion a écrit :

Y'a une sortie physique de prévue? :o


Pas à ma connaissance, mais j'imagine qu'il y aura probablement un truc chez Limited Run ou autre.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14260492
Telperion
I'm just a crazy motherfucker
Transactions (1)
Posté le 11-04-2019 à 12:11:18  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Pas à ma connaissance, mais j'imagine qu'il y aura probablement un truc chez Limited Run ou autre.


 
J'attendrais gentillement alors (:
 
J'ai déjà trop de jeu à faire anyways...

n°14260495
Jezzu

Transactions (0)
Posté le 11-04-2019 à 12:13:51  profilanswer
 

Pour la sortie physique, sur PS4 et X1 il est sorti en physique environ 1 an après la sortie démat.  
A voir donc, mais je pense qu'il ne faut pas être pressé.

n°14260498
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 11-04-2019 à 12:14:58  profilanswer
 

Dora Doralina a écrit :

Si le gameplay n'est pas le même que Heavenly Sword ça me va  ^^

 

Je viens de finir Sékiro et je commence en fin de semaine le posant Yoshi   [:chaleur intempestive]  Pourquoi pas Hellblade par la suite :)  

 

Attention c'est pas du tout un jeu d'action façon Heavenly Sword. Tu passes plus de temps a te balader et résoudre des puzzles visuels.

 

Par contre le jeu c'est une vraie expérience. Quand je l'ai fais sur PC, je suis passé de "Mais qu'est ce que c'est que cette bouse ultra chiante" à "Mais bordel c'est complètement ouf.... GOTY !!!". Après je pense que c'est un jeu super clivant. Soit tu kiffes a mort, soit t'es pas sensible a la narration et l'univers et tu vas trouver ça ultra chiant.

 

J'avais fait un CR de ce jeu à l'époque si ça peut aider
http://www.thetartuffebay.org/crotypedia/944


Message édité par Kikasstou le 11-04-2019 à 12:18:19
n°14260503
OptiZonion
ex DannyBiker
Transactions (1)
Posté le 11-04-2019 à 12:25:35  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Attention, Hellblade est assez particulier dans son design. C'est un jeu avec très peu d'ennemis (et souvent aucun), une map linéaire et non pas ouverte, etc.
C'est très joli, mais ce qui est affiché, et ce qu'il y a autour à gérer, est finalement beaucoup plus réduit qu'un open world AAA récent, par exemple.
Impossible de généraliser à partir de ce jeu, c'est plutôt une exception.


 
J'ai pris la peine d'écrire "à tout va" justement...[:moundir]

n°14260513
homnibus

Transactions (0)
Posté le 11-04-2019 à 12:36:38  profilanswer
 

A lire comme ça ça me tente, l'expérience a l'air vachement unique. Par contre 7-8 heures ca me parait super court ! Peut-être c'est parce que l'ambiance est trop oppressante et plus long ce n'est pas viable ?

n°14260516
K-D

Transactions (0)
Posté le 11-04-2019 à 12:38:58  profilanswer
 

Je partage tout à fait l'avis de Kikasstou et son CR sur Hellblade.
 
J'ajoute que c'est un jeu unique, qui peut marquer le joueur par sa narration et sa mise en scène.
Si l'on devait forcer le trait, c'est un peu comme les scènes "trip" ou "hallu" que l'on trouve dans beaucoup de AAA, façon scène de l'épouvantail dans les Batman Arkham.
La différence, c'est que ici, on ne reconnait jamais la part de réalité de l'hallucination du personnage. Tout s'entremêle et cette sensation de "nausée" s'accentue plus en s'enfonce dans l'aventure.  
 
Il a cependant de nombreux défauts, comme un gameplay convenu, des puzzle mwé et une lourdeur dans les déplacements du perso (presque autant qu'un Arthur Morgan dans RDR 2).
Mais d'après moi, l'ambiance emporte le tout et vaut qu'on prête de l'attention au jeu, quitte à pousser un peu après un démarrage plutot lent.


Message édité par K-D le 11-04-2019 à 12:40:04
n°14260519
sir mccitr​on

Transactions (17)
Posté le 11-04-2019 à 12:44:18  profilanswer
 

 

Ok. [:kayfun3_1]

 

29.99(prix sur eShop)*2017(année de sortie)/4(Nombre de support)= 15 122,4575

 

Bon viens l'histoire de la double tangente sur l'infini, ça se corse.
On va définir la courbe du fun pour une fonction f(x)=lnx. [:juanlespines:10] Etant donné qu'on commence à 0 de fun jusqu'à un pallier qui tend vers l'infini.
La tangente y=4,18, x=-/+infini (d'après solumaths.com)
ln(15 122,4575)=9,62
4,18/9,62=0,43

 

Conclusion: Il ne faut pas l'acheter. [:vono09]

Message cité 2 fois
Message édité par sir mccitron le 11-04-2019 à 12:46:37
n°14260531
louyseiz
DansMesCordes
Transactions (0)
Posté le 11-04-2019 à 13:00:16  profilanswer
 

Je vous remercie pas.
J'ai même pas encore fini Celeste que j'ai testé la demo de Monster boy.... Je m'attendais pas à un tel wonderboy :love:
Je vais clairement être obligé de le prendre...

n°14260535
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-04-2019 à 13:07:16  answer
 

sir mccitron a écrit :


 
Ok. [:kayfun3_1]
 
29.99(prix sur eShop)*2017(année de sortie)/4(Nombre de support)= 15 122,4575
 
Bon viens l'histoire de la double tangente sur l'infini, ça se corse.
On va définir la courbe du fun pour une fonction f(x)=lnx. [:juanlespines:10] Etant donné qu'on commence à 0 de fun jusqu'à un pallier qui tend vers l'infini.
La tangente y=4,18, x=-/+infini (d'après solumaths.com)
ln(15 122,4575)=9,62
4,18/9,62=0,43
 
Conclusion: Il ne faut pas l'acheter. [:vono09]


 [:zirk]  [:crevetteman:5]

n°14260564
Telperion
I'm just a crazy motherfucker
Transactions (1)
Posté le 11-04-2019 à 13:35:51  profilanswer
 

sir mccitron a écrit :


 
Ok. [:kayfun3_1]
 
29.99(prix sur eShop)*2017(année de sortie)/4(Nombre de support)= 15 122,4575
 
Bon viens l'histoire de la double tangente sur l'infini, ça se corse.
On va définir la courbe du fun pour une fonction f(x)=lnx. [:juanlespines:10] Etant donné qu'on commence à 0 de fun jusqu'à un pallier qui tend vers l'infini.
La tangente y=4,18, x=-/+infini (d'après solumaths.com)
ln(15 122,4575)=9,62
4,18/9,62=0,43
 
Conclusion: Il ne faut pas l'acheter. [:vono09]


 
 [:orazur]  

n°14260660
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 11-04-2019 à 15:52:13  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

L'inévitable comparaison PS4/Switch de Hellblade
https://www.youtube.com/watch?v=bm9cEAey0h8
 
C'est nettement moins net, mais ils ont conservé la plupart des effets de lumière qui font la force visuelle du titre, c'est vraiment pas mal.
 
Edit : y'a une comparaison de framerate aussi, c'est globalement du 30fps, mais pas locké malheureusement, ça oscille entre 29 et 31. C'est pas un jeu qui a de grosses scènes d'actions avec 50 ennemis donc ça ne devrait pas bouger énormément je suppose.

J'ai lurké un peu sur NeoGaf, et ils ont l'air de dire que les cut-scene sont en précalculé.
 
En matant les 8 minutes d'intro sur le bateau je me demandais si c'était interactif, parce que si ça ne l'est pas, effectivement, une des façons d'avoir un bon rendu pour un portage c'est de convertir tout ces phases de narration en vidéos.


---------------
~ Akhoran ~
n°14260664
phila

Transactions (0)
Posté le 11-04-2019 à 15:56:14  profilanswer
 

Pour les nouveaux possesseurs (ou pour de généreux cadeaux), y'a 5 jeux pour 150€ sur amz.DE
 
y'a des hits et du récent, j'ai pas regardé les fdp par contre...


---------------
Rien mais souvent chafouin...
n°14260679
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 11-04-2019 à 16:08:49  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

J'ai lurké un peu sur NeoGaf, et ils ont l'air de dire que les cut-scene sont en précalculé.
 
En matant les 8 minutes d'intro sur le bateau je me demandais si c'était interactif, parce que si ça ne l'est pas, effectivement, une des façons d'avoir un bon rendu pour un portage c'est de convertir tout ces phases de narration en vidéos.


Je vois pas trop l'intérêt de précalculer le rendu des cinématiques, sachant que le reste du jeu a le même rendu.
 
Tu augmentes gravement la taille de ton jeu pour... rien.


Message édité par cosmoschtroumpf le 11-04-2019 à 16:09:22

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14260682
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 11-04-2019 à 16:11:18  profilanswer
 

Bah si 60% de ton jeu n'est pas interactif, ça améliore grandement le rendu de 60% de l'expérience utilisateur. C'est à prendre en considération, et ça permet aussi de focaliser l'optimisation uniquement là où ça compte, c'est à dire pour les phases de gameplay.

Message cité 2 fois
Message édité par Akhoran le 11-04-2019 à 16:24:45

---------------
~ Akhoran ~
n°14260688
eclaireur

Transactions (0)
Posté le 11-04-2019 à 16:22:59  profilanswer
 

Ce direct :ouch:
 
Luigi's Mansion 3 deux fois plus vastes que le 2  [:calimefrog:5]  
 
Bayonetta 3 début 2020  [:calimefrog:5]  
 
Coop sur Mario Maker 2  [:calimefrog:5]  
 
Les adieux de Reggie pour terminer avec l'annonce de F-Zero GXS [:frog sad:1]

n°14260690
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-04-2019 à 16:23:49  answer
 

eclaireur a écrit :

Ce direct :ouch:
 
Luigi's Mansion 3 deux fois plus vastes que le 2  [:calimefrog:5]  
 
Bayonetta 3 début 2020  [:calimefrog:5]  
 
Coop sur Mario Maker 2  [:calimefrog:5]  
 
Les adieux de Reggie pour terminer avec l'annonce de F-Zero GXS [:frog sad:1]


Y'a le décalage horaire au Luxembourg ? :o
Parce qu'en général les directs sont à 23h

n°14260692
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 11-04-2019 à 16:24:59  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Bah si 60% de ton jeu n'est pas interactif, ça améliore grandement le rendu de 60% de l'expérience utilisateur. C'est à prendre en considération, et ça permet aussi de focaliser l'optimisation uniquement là où ça compte, c'est à dire pour les phases de gameplay.

Pour étoffer un peu:
 
Le même endroit, avant de basculer sur la phase de gameplay:
https://reho.st/self/82fb3a0bf287ff664f5d7799d2eab6b9f99c667f.jpg
 
Et après:
https://reho.st/self/1c933f9867dbe768b2e0333e75042d38ac190cc2.jpg
 
Eclairage, character modèle, densité de végétations... y clairement un downgrade entre les deux.
 
Dans la vidéo des 11 premières minutes on voit même le moment où ça bascule, le motion blur disparait au milieu du traveling à 8.10 (https://www.youtube.com/watch?v=Pt_Oc3-BVOI&feature=youtu.be&t=490). C'est bien foutu d'ailleurs, la transition se voit à peine et c'est malin de la faire sur ce changement de plan.
 
Après, ce downgrade ne prouve pas que la phase précédente n'est pas en temps réel, on peut avoir des modèles différents quand ce n'est pas interactif et quand ça l'est. Mais vu la différence je parierai pas sur cette option.

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 11-04-2019 à 16:25:48

---------------
~ Akhoran ~
n°14260696
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 11-04-2019 à 16:26:57  profilanswer
 

C'est de l'humour!
 
Manque just un liens RickRoll #90'

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 11-04-2019 à 16:27:22

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~ Akhoran ~
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Posté le   profilanswer
 

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