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Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH / SWITCH 2

n°12780148
Kageryuzan

Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 09:27:34  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

saiyaman a écrit :


 
Bah, le concept de la machine, c'est juste la "salade" (salon+nomade).
C'est pas un concept de gameplay. Y'a pas vraiment de jeux qui mettent mieux ou moins bien en valeur le concept. Y'a des préférences personnelles (= je préfère jouer à ça sur salon, je préfère jouer à ça sur portable), qui peuvent être dues à une différence de jouabilité (=un seul stick, moins de gachettes....) ou de graphismes. Mais quand la portable arrive à faire la même chose que sur salon, voire mieux, tout passe. Vu qu'on parle de zelda, cf les zelda n64 qui sont devenus les zelda de la 3ds.
 
Mais dans le cas de la switch, je ne vois pas trop ce qui pourrait faire qu'un jeu puisse être plus "salade" qu'un autre.


Il y a quand un même un second concept qui est montré dans le trailer : le jeu à 2 on-the-go grâce aux Joy-Con (du multijoueur local en nomade avec une seule machine quoi).

mood
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Posté le 29-10-2016 à 09:27:34  profilanswer
 

n°12780157
syr01
Hystérie connective
Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 09:31:25  profilanswer
 

Multiplayer Zelda Breath of the Wild confirmed :o


---------------
\o/ Haut-fait "Première Page" achevé le 28-05-2011 \o/
n°12780186
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 29-10-2016 à 09:57:49  profilanswer
 

Kageryuzan a écrit :


Il y a quand un même un second concept qui est montré dans le trailer : le jeu à 2 on-the-go grâce aux Joy-Con (du multijoueur local en nomade avec une seule machine quoi).


 
Certes, mais ça, encore une fois, c'est pas vraiment un core concept de la switch. C'est juste une possibilité "l'occasion fait le larron" de faire pour la première fois sur une portable ce qui existe depuis longtemps ailleurs. Jusque là, les portables, c'était du multi local en linké ou en wireless. Là, avec la puissance et l'écran plus grand que d'hab, la switch récupère la possibilité de faire aussi du splitté comme sur salon (enfin, ça a presque disparu sur les deux dernières gen'...)
 
Si on était vendredi, je dirais même que c'est tellement ridicule, qu'ils n'ont pas intérêt à continuer à mettre en avant cette fonctionnalité comme si c'était un core concept. Parce que quand les clients vont vouloir mettre la console au milieu des deux sièges arrière de la Renault Scénic, avec chacun des deux passagers arrière attachés à leur siège à essayer de mater leur 3" à 1 mètre, ils vont se rendre compte tout de suite que ça fait partie des trucs gadgets.


Message édité par saiyaman le 29-10-2016 à 10:06:53

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°12780265
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 29-10-2016 à 10:49:04  profilanswer
 

+1 pour ton dernier post sayanman


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°12780278
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 29-10-2016 à 10:52:41  profilanswer
 

[:cerveau drapal]  
 
Voté 2.
 
L'autonomie ça va être LE critère décisionnaire (avec l'ergonomie qui me semble bof) sans compter les jeux prévus en premier lieu :D

Message cité 1 fois
Message édité par bauer_attitude le 29-10-2016 à 10:53:00

---------------
Steam ID
n°12780296
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 11:03:49  answer
 

saiyaman a écrit :


Bah, le concept de la machine, c'est juste la "salade" (salon+nomade).


 
Ce n'est pas "que" ça. Le Trailer nous a montré des usages divers ( solofixe, solomobile, multimobile ) mais "basiques" du core concept.
 
C'est comme si le Trailer de la Wii U avait simplement montré qu'on pouvait continuer à jouer sur le Gamepad une fois la TV éteinte/monopolisée par autrui, sans aucun exemple de gameplay asymétrique.

n°12780343
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 29-10-2016 à 11:26:21  profilanswer
 


 
Bah, j'ai envie de dire cqfd. Ils ont tellement essayé de mettre en avant l'usage "gameplay asymétrique" que beaucoup ont fini par croire que c'était un core concept, qu'on allait voir ce qu'on allait voir.
 
Mais le gameplay asymétrique, par exemple pour le jeu multi, c'est quoi? C'est juste un cas particulier de LAN, où l'un des joueurs n'a pas le même affichage, le même rôle... Big deal.
 
Juste que là, sur consoles, le multi local, c'était surtout de l'écran splitté où tout le monde utilisait le même écran et voyait l'écran de l'autre. ça limitait les possibilités.
Le gameplay asymétrique, c'était donc juste une utilisation "l'occasion fait le larron" de faire pour la première fois sur consoles d'autres modes de jeux en multi local grâce à l'écran déporté. L'avoir mis en avant comme un core concept, c'était au mieux une erreur, au pire une tromperie.
Résultat : bah, le potentiel caché du gameplay asymétrique (j'ai pris l'exemple du multi, mais c'est globalement la même en solo), le SSJ2 qui se révèle, le "tu verras", c'est comme la puce cachée de la xb1, on l'a pas vu. :D
 
 
ps : je ne dis pas que c'est pas bien. Nintendoland, nintendo chase, j'ai adoré. J'aurais adoré un vrai jeu nintendo chase, avec pleins de mode de jeux, pleins de stages, des bonus...etc, ça aurait pu faire un grand classique en multi à la mario kart ou bomberman. Mais au niveau du concept, tout était déjà sur la table dès le nintendoland day1 : la possibilité de faire des modes de jeux de LAN sur une console en multi-local. Y'avait pas de trucs révolutionnaires cachés qui allaient être trouvés. J'en étais convaincu avant la sortie de la wiiU, je le suis toujours.


Message édité par saiyaman le 30-10-2016 à 08:02:35

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°12780344
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 11:26:53  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

[:cerveau drapal]  
 
Voté 2.
 
L'autonomie ça va être LE critère décisionnaire (avec l'ergonomie qui me semble bof) sans compter les jeux prévus en premier lieu :D


Agent portance [:castorpervers:3]  
Vous allez craquer ?  [:castormalin:4]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°12780371
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 11:52:58  answer
 

On en saura peut-être un tout petit peu plus dans une semaine au sujet de l'écosystème.
 
Pour le reste faudra attendre SMR puis la présentation du 12 Janvier.
 
Mais clairement la Switch ce n'est pas "que" ce que l'on a vu dans le trailer, ça ne se résume pas qu'à "pouvoir jouer dehors sur un petit écran au même jeu que sur ma TV".

n°12780387
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 29-10-2016 à 12:03:39  profilanswer
 


 
Voilà, c'est exactement comme d'habitude. Tu verras, ça ne peut pas être que ça la wiimote. Tu verras, ça ne peut pas être que ça le kinect. Tu verras, ça ne peut pas être que ça la mablette. Tu verras, ça ne peut pas être qu'un triple cœur de gamecube me*dique le cpu de la wiiU, y'a le GPGPU. Tu verras, ça ne peut pas être que ça la xb1, y'a une puce cachée et le cloud computing...
 
Et au final, il se passe exactement le scénario que les gens raisonnables avaient prévu 10 premières secondes après l'annonce : ça ne sera que ça. Plain and simple.
 
Donc moi, je prends les paris que si, ça ne sera que ça pour 99.9%* des cas. Et je n'ai aucune envie d'avoir raison, tant mieux si j'ai tort!
 
 
(*les 0.1% autres, ça sera des trucs à la con du genre quand tu emportes la portable dans DQXI, tu gagnes des pièces en marchant que tu peux utiliser dans le casino qui n'est dispo que quand le jeu est docké. Ou ils peuvent faire un boktai2 si y'a un capteur de luminosité sur la tablette. Faut aller la recharger dehors au moins 1h pour pouvoir jouer 2h à la maison.  [:vini:3] )

Message cité 3 fois
Message édité par saiyaman le 29-10-2016 à 12:28:35

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
mood
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Posté le 29-10-2016 à 12:03:39  profilanswer
 

n°12780418
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 29-10-2016 à 12:28:27  profilanswer
 

castormalin a écrit :


Agent portance [:castorpervers:3]  
Vous allez craquer ?  [:castormalin:4]


 
Le concept est intéressant mais il faudrait que la mablette ait au moins une autonomie de 4 heures pour que ça commence à susciter mon intérêt. Et quand je vois l'autonomie de la mablette de la Wii U qui a un écran de merde ça me fait peur :D
 
Reste aussi la question de l'ergonomie mais je fais confiance à Nintendo. La mablette Wii U qui me semblait pas ergonomique sur le papier s'est révélée agréable au niveau de la prise en main.
 
Ca c'est pour l'aspect matériel. Mais le premier critère sera les jeux :jap:


---------------
Steam ID
n°12780425
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 12:33:35  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


(*les 0.1% autres, ça sera des trucs à la con du genre quand tu emportes la portable dans DQXI, tu gagnes des pièces en marchant que tu peux utiliser dans le casino qui n'est dispo que quand le jeu est docké. Ou ils peuvent faire un boktai2 si y'a un capteur de luminosité sur la tablette. Faut aller la recharger dehors au moins 1h pour pouvoir jouer 2h à la maison.  [:vini:3] )


 
Franchement si c'est vraiment marketé comme console de salon, ça arrivera pas ça, 100% des jeux devraient être jouables à 100% en mode docké avec le contrôleur pro.
Mais j'ai pas forcément envie de prendre les paris là dessus. :o


---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°12780529
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 13:38:41  answer
 

saiyaman a écrit :


Voilà, c'est exactement comme d'habitude. Tu verras, ça ne peut pas être que ça la wiimote. Tu verras, ça ne peut pas être que ça le kinect. Tu verras, ça ne peut pas être que ça la mablette. Tu verras, ça ne peut pas être qu'un triple cœur de gamecube me*dique le cpu de la wiiU, y'a le GPGPU. Tu verras, ça ne peut pas être que ça la xb1, y'a une puce cachée et le cloud computing...


 
Ah mais je suis tout autant sceptique que toi, j'ai du mal à imaginer ce qu'elle pourrait proposer qui ne soit au final pas "anecdotique". Je ne fais que retranscrire ce que m'a dit quelqu'un qui n'est ni en contact avec la machine, ni en contact avec les jeux, mais qui est en contact quotidien avec des gens qui eux travaillent dessus.
 
Le Message c'est pas "On ne nous dit pas Tout : Il y a une feature secrète qui va totalement bouleverser le monde du jeu vidéo". Ce n'est pas du tout ça.
 
Ce qu'on m'a dit, c'est que ce qu'un Tiers comme Ubisoft sait de Breath of The Wild et de la plateforme, leur fait très largement douter que ce Zelda soit le meilleur ambassadeur pour convaincre les gens des qualités de la machine, parmis les titres Nintendo au planning en 2017 dont ils ont connaissance.
 
Grosso modo, ils s'attendent à autre chose que ce Zelda comme porte-étendard en Janvier.
 
 

n°12780559
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 29-10-2016 à 13:48:14  profilanswer
 

Oky, c'est encore différent.
 
Mais ce que je ne comprends pas du coup, c'est si :
 
> ils ont une connaissance assez détaillée des autres jeux, et estiment qu'il y a parmi ces jeux mieux que le zelda pour montrer les qualités de la switch.
> ils ont juste une connaissance de surface des autres jeux, et espèrent qu'il y en a un parmi ces jeux qui soit mieux que le zelda pour montrer les qualités de la switch.
 
 
Parce que moi, quand je parlais de "tu verras", je n'étais pas dans la théorie du complot (à part pour la puce cachée xb1 :D). C'est plus que je pense qu'à un moment, quand tu ponds un truc, tu te prends à ton propre jeu, et tu crois vraiment qu'un simple usage est devenu un concept fort avec lequel tu vas faire des trucs de ouf.
Mais que nous, au moment de l'annonce, on voit mieux les limites, et on a souvent raison.
 
 
Donc là, je me pose la question. Ne fantasment-ils déjà pas sur des concepts qui utilisent soit-disant mieux la switch qu'un zelda? Ou bien y-a-t'il un jeu qui a trouvé une utilisation "ambassadrice" ingénieuse qui peut faire vendre?
(J'appelle utilisation ambassadrice, une utilisation qui n'est en rien au niveau des fantasmes, mais qui est quand même suffisamment forte pour faire vendre. Cf la wiimote. Le motion gaming a bien été le truc sans saveur qu'on redoutait, mais pouvoir agiter les bras dans wiisport a été suffisant pour faire vendre.)

Message cité 2 fois
Message édité par saiyaman le 29-10-2016 à 14:02:28

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°12780561
nicko

Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 13:49:11  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


Tu verras, ça ne peut pas être que ça la xb1, y'a une puce cachée et le cloud computing...

 

Pour ça au moins c'était vrai, il y a bien une puce cachée. Bon elle est dans la scorpio, pas dans la one, mais c'est valide quand même non ? :o


Message édité par nicko le 29-10-2016 à 13:49:32
n°12780588
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 14:00:04  profilanswer
 

Vu que Zelda sort avant tout sur Wii U, sur Switch le seul truc qu'il pourrait mettre en avant c'est un gameplay à la Wii U, que la tablette peut streamer vers le dock & qu'on peut avoir la même expérience que sur Wii en mode 2 écrans.
Sans ça, ça reste un simple jeu qui se joue à la manette, ça pourrait tourner sur PS4 ou PC ça serait pareil.


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Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°12780594
nicko

Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 14:04:26  profilanswer
 

LightKyle a écrit :

Vu que Zelda sort avant tout sur Wii U, sur Switch le seul truc qu'il pourrait mettre en avant c'est un gameplay à la Wii U, que la tablette peut streamer vers le dock & qu'on peut avoir la même expérience que sur Wii en mode 2 écrans.
Sans ça, ça reste un simple jeu qui se joue à la manette, ça pourrait tourner sur PS4 ou PC ça serait pareil.

 

Non tu peux pas prendre ta ps4 dans le jardin pour continuer ta partie en même temps que tu prépare le barbecue...(et la wiiU non plus à cause de la distance)

Message cité 1 fois
Message édité par nicko le 29-10-2016 à 14:04:46
n°12780604
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 14:09:13  answer
 

saiyaman a écrit :


Mais ce que je ne comprends pas du coup, c'est si :
 
> ils ont une connaissance assez détaillée des autres jeux, et estiment qu'il y a parmi ces jeux mieux que le zelda pour montrer les qualités de la switch.
> ils ont juste une connaissance de surface des autres jeux, et espèrent qu'il y en a un parmi ces jeux qui soit mieux que le zelda pour montrer les qualités de la switch.


 
Alors, là, ça va être mon interprétation de ce qu'elle m'a dit, je me vois mal la bombarder une nouvelle fois de questions sur son boulot alors qu'on à repris contact que depuis peu. Le Trailer était une bonne occaz de poser des questions, mais jusqu'au prochain "coup de com d'ampleur" de Nintendo, je vais éviter de la harceler  :D.
 
Donc, on part sur mon interprétation de son interprétation de ce qui se dit dans les couloirs des studios de Montreuil, t'es prévenu  :o.
 
Je dirais donc :
 
>ils ont une connaissance de surface des IP Nintendo programmées pour le premier semestre 2017, mais une connaissance détaillée des capacités de la machine et d'au moins une de ces IP, et estiment qu'il y'a une IP parmi celles qui sont au programme, qui mettrait bien plus en valeur ce que Nintendo souhaite que le public retienne de la plateforme.
 
Voilà, je peut vraiment pas faire mieux, elle est pas au coeur du game et elle tient à son boulot.

n°12780634
v-christop​he

Transactions (1)
Posté le 29-10-2016 à 14:28:15  profilanswer
 

lxl ihsahn lxl a écrit :

Robe bleue et noire ou blanche et or ?


Elle est bleue et noire, faut avoir un vrai pb pour la voir blanche  [:delarue5]


---------------
Arcade Rules
n°12780649
symaski62

Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 14:37:23  profilanswer
 

[:cerveau drapal]  
 
confirme   720p  pour  Nintendo SWITCH
 
https://ps4pro.eu/fr/2016/10/29/la- [...] cessoires/
 
Eurogamers vient confirmer les rumeurs qui circulent depuis quelques mois déjà à propos de la Nintendo Switch. L’écran serait bien tactile et mesurerait 6,2”, autrement dit la taille de l’écran du GamePad de la Wii U. Mais ce nouvel écran devrait être capacitif avec 10 points de contact. La définition serait de 720p (HD), contre 240p pour la Nintendo 3DS et 544p pour la PS Vita.
 


---------------
à un handicap général de 80% et il fait beaucoup d'efforts pour la communauté et pour s’exprimer, merci d'être compréhensif. l'implant cochléaire et carte mobilite inclusion,caf l'aah
n°12780673
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 29-10-2016 à 14:51:41  profilanswer
 


 
C'est déjà pas mal comme info. :jap:
On peut espérer en plus une certaine objectivité, vu que ce n'est pas leur bébé, mais ce qu'ils pensent d'un jeu de nintendo.
 
On peut donc, à défaut de jeu au concept révolutionnaire, espérer un jeu ambassadeur.


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°12780675
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 14:51:56  answer
 

Les sources d'Eurogamer parlent de 720p, Nintendo a confirmé que c'était du HD ( donc au moins 720p ).
 
Du 720p annihile en quelque sorte la possibilité d'un accessoire VR n'ayant pas son propre écran par contre.

n°12780677
v-christop​he

Transactions (1)
Posté le 29-10-2016 à 14:52:34  profilanswer
 

[:soulafa]


---------------
Arcade Rules
n°12780683
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 29-10-2016 à 14:55:53  profilanswer
 

nicko a écrit :


 
Non tu peux pas prendre ta ps4 dans le jardin pour continuer ta partie en même temps que tu prépare le barbecue...(et la wiiU non plus à cause de la distance)


 
En remote-play sur vita :o


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°12780710
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 15:05:00  answer
 

Ah mais faut acheter la PS4 ET la Vita, on n'est plus sur le même tarif.
 
Un jeu ambassadeur pour ce que Nintendo veut que l'on perçoive de la console.
 
Si tu regardes bien, les jeux ambassadeurs des précédentes machines n'étaient pas exactement les jeux les plus attendus par la fanbase.
 
La Wii à eu Z:TP mais c'est Wii Sports qui a porté le concept, la Wii U à eu NSMBP mais il n'a pas porté la console..

n°12780728
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 29-10-2016 à 15:24:28  profilanswer
 

symaski62 a écrit :

[:cerveau drapal]  
 
confirme   720p  pour  Nintendo SWITCH
 
https://ps4pro.eu/fr/2016/10/29/la- [...] cessoires/
 
Eurogamers vient confirmer les rumeurs qui circulent depuis quelques mois déjà à propos de la Nintendo Switch. L’écran serait bien tactile et mesurerait 6,2”, autrement dit la taille de l’écran du GamePad de la Wii U. Mais ce nouvel écran devrait être capacitif avec 10 points de contact. La définition serait de 720p (HD), contre 240p pour la Nintendo 3DS et 544p pour la PS Vita.
 


Oh zut plus de résistif alors :/


---------------
Horse_man
n°12780736
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 29-10-2016 à 15:28:09  profilanswer
 

La taille "standard" des cartouches de jeux serait de 16 Go, d'après un journaliste du Wall Street Journal (pas de précision sur la taille maximale toutefois). Cela dit, la dernière partie de son message n'est pas juste, une couche de bluray ne tient pas dessus.  
 
Sauce : ce tweet, via Gaf.
 
EDIT : Ah, zut, j'avais zappé ce post.

Message cité 1 fois
Message édité par lee adama le 29-10-2016 à 16:19:26

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After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika)
n°12780762
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 29-10-2016 à 15:44:09  profilanswer
 

Bah, vu qu'on se dirige doucement mais surement vers du niveau wiiU avec des assets plutôt en phase avec le 720p, ça va, c'est pas déconnant de viser 16Go en tant que standard.
 
Après, à titre perso, je pense que ça signe quand même la fin des jeux nintendo globalement moins cher. Ils vont s'aligner.


Message édité par saiyaman le 29-10-2016 à 15:49:19

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°12780799
CardinalFu​neste

Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 16:16:18  profilanswer
 


 
Cela annihile aussi le super soc custom a 512sp  :whistle: Car a quoi bon un soc performant pour une réso qui aujourd’hui est quand même désuète


Message édité par CardinalFuneste le 29-10-2016 à 16:17:08
n°12780815
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 16:25:38  answer
 

720p sur de 6'2, c'est pas génial mais ça reste moins ridicule que la résolution de la 3DS :o

n°12780820
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 29-10-2016 à 16:30:35  profilanswer
 


 
Après, il faut voir que le besoin d'un jeu ambassadeur qui porte le concept de gameplay de la console, c'est assez récent.... puisqu'une console qui veut porter un concept de gameplay par elle-même, c'est assez récent aussi.
 
Avant, la console était quelque chose d'assez neutre : c'était juste des boites de plus en plus puissantes pour permettre aux développeurs de faire de mieux en mieux. Si besoin aidés par des petits tweaks sur le controller (plus de boutons, gâchettes, stick analogique...) pour accompagner la diversifications des gameplay.
 
Et quand on permet à certains de faire un jeu sur N64 au lieu de sur la SNES, bah ils pondent mario 64. Il était pas là pour être l'ambassadeur d'un concept de la N64. Il était ambassadeur de lui-même : un puta*n de bon jeu. La N64 n'étant que la boite qu'il fallait pour le faire tourner.
 
D'une certaine manière, c'est nintendo, en décrochant de la course à la puissance pour préférer "la console à concept" qui a créé le besoin de ces jeux ambassadeurs qui légitiment le concept (microsoft aussi avec kinect). En plus des bons jeux qui sont là, comme avant, pour profiter du nouveau hard et de l'expérience accumulée pour être meilleurs, tout simplement, en se préoccupant le moins possible d'exploiter les gimmicks de la console. (je dis "le moins possible", parce que y'en a quand même qui arrivent à faire le meilleur donkey kong, mais à tout gâcher en voulant inclure une connerie liée au gimmick de la console :o)

Message cité 2 fois
Message édité par saiyaman le 29-10-2016 à 17:00:38

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°12780915
Locke Cole
Le Hachoir
Transactions (1)
Posté le 29-10-2016 à 17:38:20  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


 
Après, il faut voir que le besoin d'un jeu ambassadeur qui porte le concept de gameplay de la console, c'est assez récent.... puisqu'une console qui veut porter un concept de gameplay par elle-même, c'est assez récent aussi.
 
Avant, la console était quelque chose d'assez neutre : c'était juste des boites de plus en plus puissantes pour permettre aux développeurs de faire de mieux en mieux. Si besoin aidés par des petits tweaks sur le controller (plus de boutons, gâchettes, stick analogique...) pour accompagner la diversifications des gameplay.
 
Et quand on permet à certains de faire un jeu sur N64 au lieu de sur la SNES, bah ils pondent mario 64. Il était pas là pour être l'ambassadeur d'un concept de la N64. Il était ambassadeur de lui-même : un puta*n de bon jeu. La N64 n'étant que la boite qu'il fallait pour le faire tourner.
 
D'une certaine manière, c'est nintendo, en décrochant de la course à la puissance pour préférer "la console à concept" qui a créé le besoin de ces jeux ambassadeurs qui légitiment le concept (microsoft aussi avec kinect). En plus des bons jeux qui sont là, comme avant, pour profiter du nouveau hard et de l'expérience accumulée pour être meilleurs, tout simplement, en se préoccupant le moins possible d'exploiter les gimmicks de la console. (je dis "le moins possible", parce que y'en a quand même qui arrivent à faire le meilleur donkey kong, mais à tout gâcher en voulant inclure une connerie liée au gimmick de la console :o)


Wii sport ambassadeur de la Wii ?
Dr Kawashima ambassadeur de la DS ?


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Origin / Battlefield : Monsieur_Locke - Overwatch : Locke - CoC : Le Hachoir
n°12781016
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Posté le 29-10-2016 à 18:24:17  answer
 

saiyaman a écrit :


Et quand on permet à certains de faire un jeu sur N64 au lieu de sur la SNES, bah ils pondent mario 64. Il était pas là pour être l'ambassadeur d'un concept de la N64. Il était ambassadeur de lui-même : un puta*n de bon jeu. La N64 n'étant que la boite qu'il fallait pour le faire tourner.


 
Il était l'ambassadeur de la vision de Nintendo en 93 : apporter une nouvelle dimension au jeu vidéo grâce au hardware de la 64. ( le soucis étant qu'elle n'a pu sortir qu'en 96 ).
 
Et avec le relatif échec de la Gamecube, ils ont décidé qu'aller plus loin dans la course à la puissance ne servirait pas nécessairement leur vision d'amélioration du jeu vidéo ( ou plutôt qu'ils n'étaient plus capable de proposer un hardware suffisamment performant à un prix raisonnable pour atteindre cet objectif ).
 
Ca correspond au moment ou Iwata prends les rênes, avec sa philosophie, qui plait à Yamauchi et fait largement écho à celle de Yokoi disparu quelques années plus tôt qui, déjà à l'époque de la 64, ne se sentait pas en phase avec la courses aux specs.
 
La Switch est le dernier bébé qu'Iwata à conçu. Sauf que sans Yokoi, sans le père Yamauchi, et sans Iwata, il n'y a plus grand monde pour défendre cette vision du jeu innovant, accessible à tous, peu puissant et peu cher.
 
Ce sera le résultat de 2 mondes très différents, réalisant dans un sens le projet d'Iwata, mais aussi tenue de relancer la dynamique économique de la société.
 
Il ne faut pas s'attendre à une nouvelle Wii ou une nouvelle GB/DS, avec un Kimishima financier, un Myamoto ne s'occupant pas des considérations hardware, et un Takeda bien moins rêveur qu'Iwata.
 
Et c'est mieux pour nous je pense.
 
 
 
 

n°12781031
v-christop​he

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Posté le 29-10-2016 à 18:31:20  profilanswer
 

lee adama a écrit :

La taille "standard" des cartouches de jeux serait de 16 Go, d'après un journaliste du Wall Street Journal (pas de précision sur la taille maximale toutefois). Cela dit, la dernière partie de son message n'est pas juste, une couche de bluray ne tient pas dessus.  
 
Sauce : ce tweet, via Gaf.
 
EDIT : Ah, zut, j'avais zappé ce post.


16go pour une portable c'est tres bien :D


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Arcade Rules
n°12781038
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Posté le 29-10-2016 à 18:35:22  answer
 

16Go pour la taille standard. Les plus gros jeux pourront employer des 32Go si nécessaires.
 
C'est moins qu'un BR/disque Wii U simple couche, c'est plus proche de la capacité simple couche d'un HD-DVD.

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 29-10-2016 à 18:41:26
n°12781081
alriad
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Posté le 29-10-2016 à 18:57:02  profilanswer
 


32 go c'est plus qu'un BR simple couche..  :D  
Perso que ce soit 16 ou 32 vu les daubes qu'on voit sur BR, cela ne me géne pas.. :lol:


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Que la force soit avec Moi... (Attention avec votre sabre laser, vous pourriez vous blesser..)
n°12781109
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 19:08:37  profilanswer
 

J'avais pas fait attention, je pensais que quand le machin était docké, l'écran était à 100% protégé, que y'avait que la bande noire au dessus de l'écran qui était visible, mais non, c'est super louche, y'a un bout d'écran à l'air quand la console est dockée.
Est-ce que c'est un choix de design vaguement moche, ou alors est-ce qu'il y a une utilité, par exemple, le haut de l'écran qui se rallume des fois pour afficher des notifications.  [:gratgrat]


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Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°12781142
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 19:20:13  profilanswer
 

Pour pouvoir tirer l’écran du dock avec les doigts.

n°12781177
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-10-2016 à 19:29:11  answer
 

alriad a écrit :


32 go c'est plus qu'un BR simple couche..  :D  


 
Je faisais référence aux 16 Go de la taille standard  :jap:  

n°12781298
philibear
Orbital Bacon
Transactions (10)
Posté le 29-10-2016 à 20:19:10  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Oky, c'est encore différent.
 
Mais ce que je ne comprends pas du coup, c'est si :
 
> ils ont une connaissance assez détaillée des autres jeux, et estiment qu'il y a parmi ces jeux mieux que le zelda pour montrer les qualités de la switch.
> ils ont juste une connaissance de surface des autres jeux, et espèrent qu'il y en a un parmi ces jeux qui soit mieux que le zelda pour montrer les qualités de la switch.
 
 
Parce que moi, quand je parlais de "tu verras", je n'étais pas dans la théorie du complot (à part pour la puce cachée xb1 :D). C'est plus que je pense qu'à un moment, quand tu ponds un truc, tu te prends à ton propre jeu, et tu crois vraiment qu'un simple usage est devenu un concept fort avec lequel tu vas faire des trucs de ouf.
Mais que nous, au moment de l'annonce, on voit mieux les limites, et on a souvent raison.
 
 
Donc là, je me pose la question. Ne fantasment-ils déjà pas sur des concepts qui utilisent soit-disant mieux la switch qu'un zelda? Ou bien y-a-t'il un jeu qui a trouvé une utilisation "ambassadrice" ingénieuse qui peut faire vendre?
(J'appelle utilisation ambassadrice, une utilisation qui n'est en rien au niveau des fantasmes, mais qui est quand même suffisamment forte pour faire vendre. Cf la wiimote. Le motion gaming a bien été le truc sans saveur qu'on redoutait, mais pouvoir agiter les bras dans wiisport a été suffisant pour faire vendre.)


Les limites c'est les éditeurs (y compris les studios de Nintendo... là c'est quand même grave)


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