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Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH / SWITCH 2

n°12592198
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-08-2016 à 20:59:31  answer
 

Reprise du message précédent :
Ça les à pas empêché de sortir TW3 sur Consoles alors que les dites consoles sont 20 à 30% en-dessous de la config minimale PC que tu cites.
 
Et pourtant le jeu tourne de manière décente.
 
Un Tegra X1 bridé ça reste au-dessus d'un K1, qui est au-dessus des perfs d'une PS Vita, tu le branches sur le dock pour le débrider ( limite de conso en mode nomade toussa toussa ), et Bim, t'as quelque chose de correct sur ta TV.
 
Nvidia brade déjà ses X1, Nintendo va surement rogner sur les coups niveau mémoire/stockage, qualité et résolution de l'écran ( probablement le même que celui de la Wii U gamepad ), et pif paf boum t'as une console du niveau Wii-U like pour 250 boules avec un Dock en option à 100-150 boules.


Message édité par Profil supprimé le 09-08-2016 à 21:06:00
mood
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Posté le 09-08-2016 à 20:59:31  profilanswer
 

n°12592227
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-08-2016 à 21:15:51  answer
 

Souvent, mais c'est pas totalement du chapeau : les Xbox-One et PS4 ont des GPU très proches en hard et en perf des R7 260/260x/265. Et leur CPU est basé sur grosso-modo 2 athlons 5150 associés.
 
Dans les deux cas on est en dessous du niveau de perf de la 660, et du 2500k.

n°12592233
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 09-08-2016 à 21:19:42  profilanswer
 


 
http://static1.puretrend.com/articles/5/90/84/5/@/1023726-laurent-broomhead-marieange-nardi-et-580x0-3.jpg

n°12592260
syr01
Hystérie connective
Transactions (0)
Posté le 09-08-2016 à 21:34:40  profilanswer
 

La coupe du costume de Patrice Lafont était vraiment dégueulasse :o


---------------
\o/ Haut-fait "Première Page" achevé le 28-05-2011 \o/
n°12592265
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-08-2016 à 21:39:55  answer
 

Et du coup ? Il est ou le truc qui empêche les studios de proposer des jeux qui s'adaptent à la puissance des compos de la machine ?
 
C'est ce qu'ils feront avec la Néo, je vois pas ce qui empêche de le faire pour Nintendo.
 
J'ai un laptop en i3 avec un iGPU HD 5500 et un dGPU 940m, je joue avec les deux : l'Igpu quand je suis sur batterie, le dGPU quand je suis sur secteur. Bien sur c'est pas des gros jeux, et je dois faire des concessions sur iGPU, mais ça reste jouable, et décent.

n°12592268
syr01
Hystérie connective
Transactions (0)
Posté le 09-08-2016 à 21:43:07  profilanswer
 

Bah du coup je sais pas, j'espère qu'il a changé de tailleur c'est tout :o


Message édité par syr01 le 09-08-2016 à 21:43:22

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\o/ Haut-fait "Première Page" achevé le 28-05-2011 \o/
n°12592284
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 09-08-2016 à 21:56:32  profilanswer
 

Ce champion de la mauvaise foi Dazenmoth xD

n°12592286
Profil sup​primé

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Posté le 09-08-2016 à 21:58:48  answer
 

Ca fait des décennies que les jeux PC s'adaptent à la diversité des configs, même s'ils demandent un niveau de perf minimales ( qui dépend des jeux ).
 
Niveau de perf minimales qu'on peut envoyer bouler sur consoles grâce à ton bare metal coding, api bas niveaux toussa toussa ( quelqu'un à murmuré Vulkan ? ).
 
Donc franchement, ou est le problème ? Si les jeux sont calibrés pour une config minimale que la NX portable peut fournir, et que la qualité graphique maximale ne puisse être atteinte qu'une fois la portable sur le dock ?
 
Ce que je veux dire, c'est que t'as pas à coder un jeu par config PC.
 
T'as un jeu, avec des niveaux de détails réglables.
 
Je ne vois vraiment pas ce qui empêche de le faire sur console.
 
Je parle pas de mettre un jeu PS4 sur NX portable, bien entendu.
 
Mais pas besoin de coder 2 fois le jeux pour 2 niveaux graphiques différents.

n°12592293
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-08-2016 à 22:02:16  answer
 

Bah c'est dommage, tu à l'air sur de toi et pas d'accord, j'suis ouvert à l'apprentissage, mais là tu m'as donné aucun os à ronger qui va à l'encontre de ma conviction.

n°12592328
Zeross

Transactions (0)
Posté le 09-08-2016 à 22:34:52  profilanswer
 

Non mais il t'a déjà expliqué : la scalabilité ça marche entre deux PC, mais ça ne fait pas de miracle : tu ne peux pas avoir le même code entre un PC et une tablette qui adapte son niveau de détails aux deux appareils. Même un moteur comme l'UE4 qui vante ses capacités dans ce domaine n'utilise pas le même renderer sur mobile car il n'est pas du tout adapté en termes de puissance et de bande passante.
 
Sur consoles c'est pareil tu peux t'en sortir entre One/PS4/Neo/Scorpio car les puissances CPU sont proches l'écart est essentiellement GPU et même là l'écart ne dépasse pas x4 entre la plus puissante et la plus faible donc il est en grande partie bouffé par la montée en résolution. Par contre une NX portable aura un GPU qui aura un écart de x10 avec la Scorpio et niveau CPU ou bande passante ce sera nettement pire donc là c'est plus pareil.


Message édité par Zeross le 09-08-2016 à 22:39:14
mood
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Posté le 09-08-2016 à 22:34:52  profilanswer
 

n°12592346
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-08-2016 à 22:45:39  answer
 

Nan mais là, ce que vous me dites c'est :
 
- si tu codes un jeu pour PC, tu peut le scaler sur différentes config PC mais tu peut pas le scaler sur consoles.
 
- si tu le codes un jeu sur Consoles, tu peut le scaler sur d'autres Consoles d'archi similaires, mais pas sur tablette toussa toussa.
 
Et moi je vous demande :
 
-Si tu codes un jeux pour l'archi de la NX, qu'est-ce qui t'empêche de le scaler sur la même archi ? En mode NX nomade = config minimale bridée, NX+dock = config recommandée pour TV.
 
C'est juste de l'incompréhension mutuelle en fait.
 
Je parle pas de mettre un jeu PS4 sur NX, ou un jeu PC sur NX, juste de proposer 2 niveaux de détails graphiques différents sur une même archi en fonction du niveau de perfs disponibles.
 
Tain, même sur smartphones t'as des jeux qui te proposent des réglages graphiques différents en fonction du GPU, de l'écran etc etc.

n°12592368
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 09-08-2016 à 22:55:34  profilanswer
 


 
Faut se dire que sur PC c'est la config qui s'adapte aux jeux, alors que sur console c'est le jeu qui s'adapte à la config
 
En gros sur PC les mecs te sortent un jeu, et à toi de te démerder si tu veux qu'ils tournent sur ton matos après, sur console les mecs te sortent un jeu, à eux de se démerder pour qu'il tourne sur ta console.
 
Donc dans ton exemple les devs vont devoir sortir un jeu console qui propose deux niveaux de détails différents pour une même console, sachant qu'il devra probablement aussi tourner sur PS4/Neo et X1/Scorpio (pour une prod tierce j'entends), et éventuellement PC, je sais pas si t'imagine ce que ça peut représenter comme boulot supplémentaire pour les studios, au lieu de sortir un jeu sur 3 plateformes (ce qui déjà est un beau bordel au niveau optimisation), ils vont devoir le sortir minimum sur 6 plateformes avec 6 niveau d'optimisation différents (7 si on compte les 2 modes NX)
 
Alors autant pour les prods first, oui Nintendo pourra faire en sorte de proposer 2 modes d'optimisation différents (si tant est que le matos le permette, pour différentes raisons), mais sur les jeux tiers faut pas s'attendre à ce que les mecs se fassent chier à gérer ça, ils sortiront le jeu soit pour le mode portable, soit pour le mode salon et point barre (selon l'axe prioritaire pour Nintendo)
 
Donc encore une fois la NX ne sera pas une console orientée tiers dans ce cas de figure

n°12592369
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 09-08-2016 à 22:55:56  profilanswer
 

En effet, je pense qu'il y a une incompréhension.
 
Tout les autres se plaçaient dans le cadre du soutiens des Tiers, et quand on parle Tiers on pense aussi et surtout jeux multiplateformes.
 
Si les jeux NX doivent être des jeux exclusifs, c'est déjà un problème, mais si en plus on doit faire le travail deux fois (je schématise hein :o), ça devient encore moins probable...
 
Si la NX propose ce type d'archi Nintendo en tirera parti, c'est presque certain, en revanche ce sera plutôt un argument de plus pour les Tiers pour ne pas soutenir la console. A moins qu'elle se vende à 100 millions, évidemment.
 
Edit :

Morgul a écrit :

mais sur les jeux tiers faut pas s'attendre à ce que les mecs se fassent chier à gérer ça, ils sortiront le jeu soit pour le mode portable, soit pour le mode salon et point barre (selon l'axe prioritaire pour Nintendo)

A mon avis ils sortiront même pas de jeux du tout.
 
Et s'ils sortent des jeux, déjà la nature même des productions sera certainement peu ambitieuse (c'est à dire qu'on sera plus proche du jeu portable que du jeu salon), et s'ils tireront sûrement parti du boost de puissance du dock ce sera de façon très basique.


Message édité par Akhoran le 09-08-2016 à 22:58:27

---------------
~ Akhoran ~
n°12592387
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 09-08-2016 à 23:06:09  profilanswer
 

En même temps on part sur une hypothèse de 2 niveaux de perfs, mais encore une fois rien n'a été annoncé dans ce sens (bon y pas eu grand chose d'annoncer certes :o ), mais franchement je doute beaucoup que cela soit mis en place, déjà à cause des limitations matérielles (une console portable tu peux pas en faire des miracles au niveau des perfs sans avoir un bon dissipateur thermique, même les smartphones deviennent des vrais grille-pain après 30 minutes de jeu gourmand), et puis aussi à cause du rapport qualité/prix, autant vendre un bundle dock/console moins cher avec un simple dock qui sert de chargeur et de plug pour afficher la console sur la TV, plutôt qu'un dock à 100€ de plus vendu séparemment qui au final ne fera pas gagner grand chose en termes de perfs (parce que de toute façon limité par la puissance du chip et l'absence de dissipateur).
 
Le coup du dock booster de perf c'est juste une idée de joueurs qui voudraient que Nintendo revienne dans la course à la puissance, mais honnêtement on sait bien que ça fait un bon moment qu'ils ne sont plus dans cette course là

n°12592392
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-08-2016 à 23:08:26  answer
 

Si elle a pour ambition de squatter le créneau des consoles portables Nintendo, c'est un marché de plusieurs dizaines de millions d'unités écoulables ( cf. 3DS et celles la précédant ).
 
Sony va dans la même direction avec la Néo : proposer 2 niveaux de détails ( 1 pour PS4, et 1 "amélioré" pour Néo ).
 
Est-ce que ça signifie coder le jeux 2 fois ? Non.
 
Au lieu de devoir optimiser pour 2 plateformes, tu l'optimises pour la machine la moins puissante, et tu propose un mode amélioré à coup de packs de textures, ou l'inverse avec un jeu conçus pour la machine la plus puissante et un downscale amputé de quelques options sur la moins puissante.
 
Ca me parait impensable de viser le niveau de perfs de la PS4, et encore moins de la demi-génération suivante, c'est impossible si la base est une console portable, même avec un Tegra-Next Pascalounet poussé au max.
 
Par contre des jeux Wii-U en SD sur portable qui seraient scalés en version HD+ sur la TV, pourquoi pas ? C'est tout ce que j'envisage, et je pense pas que ça freinera tant que ça les tiers puisqu'ils devront passer par cette méthode des différents niveaux graphiques à cause des Scorpio et Néo.

n°12592467
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 09-08-2016 à 23:54:02  profilanswer
 


 
Heu le SD c'est du sub-720p j'espère pour eux qu'elle pourra faire un peu mieux que ça leur NX  :o  
 
Encore une fois le coup des 2 définitions c'est envisageable, mais j'suis pas convaincu que ça ait un réel intérêt pour Nintendo. Y a trop de paramètres à prendre en compte (conception de la machine, développement des jeux, commercialisation des différents accessoires...) pour un gain relativement minime (si encore tous les jeux pouvaient tourner en 1080p/60fps je dirais pas, mais avec un tegra bridé sur une console portable, je me permets d'en douter)

n°12592507
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-08-2016 à 00:33:39  answer
 

L'intérêt c'est de pouvoir faire tourner des jeux Wii U en mode portable -> plus faible résolution, textures medium, ça fait moins de ressources demandées.
 
On parle de Nintendo et d'un Tegra. Le machin devra consommer bien moins que les 14W de la Shield TV si ils veulent le caser dans une portable, et je vois mal Nintendo proposer un écran qui aille au-delà du 560p, ou alors du 1024x600 au max.
 
On aura pas une Shield Tablet, ou ce genre de chose, on va se retrouver avec une Wii U dans un Wii U gamepad un peu plus compact.
 
Big N n'a jamais été champion niveau Design de ses produits.
 
T'achètes ta p'tite cartouche de NX nomade, et quand tu rentre chez toi, tu la plug sur le dock, qui télécharge les packs de textures additionnels, et te permet de jouer en 720p/30 fps sur ta TV.

n°12592527
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 10-08-2016 à 00:54:33  profilanswer
 

Elle devrait au moins pouvoir envoyer du 720p en mode portable, c'est fini depuis quelques temps le sub-HD quand même, et ça devrait pas trop demander de ressources au Tegra (ie pas trop chauffer), la Vita envoyait déjà du 960x544 en 2011, en 2016 ça serait quand même un minimum le 720p (enfin bon c'est Nintendo).

 

Et les packs de textures additionnels je veux bien mais tu les stockes ou ? Pour le moment on n'a pas d'info sur le ou les supports de stockage qui seront utilisés, y aura au moins une micro-SD dans la console (de capacité limitée) mais ça suffira pas pour télécharger les textures HD pour plusieurs jeux (déjà pour un j'suis pas sûr), m'étonnerais qu'ils filent aussi un HDD avec le dock.

 

Bref y a encore trop d'inconnues sur beaucoup de sujets pour pouvoir imaginer quoique ce soit pour le moment (si ce n'est faire quelques conjectures mais sans certitudes quoi  :o )


Message édité par Morgul le 10-08-2016 à 00:54:50
n°12592572
Lynch

Transactions (0)
Posté le 10-08-2016 à 04:26:35  profilanswer
 


560p ?? 720 me parait être le minimum syndical de nos jours mais c'est vrai qu'avec eux, on sait jamais. :D


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PSN ID : Lynchcore | Gamertag : Lynchcore | Nintendo ID : Lynch
n°12594000
nicko

Transactions (0)
Posté le 10-08-2016 à 16:39:26  profilanswer
 

Je sais pas pourquoi, je sens bien le report de dernière minute (façon Nintendo quoi  :o ) avec la soit disant première présentation de Septembre repoussée à Novembre, et la sortie passant de Mars à Septembre...

Message cité 3 fois
Message édité par nicko le 10-08-2016 à 16:39:38
n°12594008
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 10-08-2016 à 16:47:49  profilanswer
 

nicko a écrit :

Je sais pas pourquoi, je sens bien le report de dernière minute (façon Nintendo quoi  :o ) avec la soit disant première présentation de Septembre repoussée à Novembre, et la sortie passant de Mars à Septembre...


Le pourquoi c'est p'têt la présentation de la PS4 Néo le 7 septembre  :D


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Le jeu du screenshot, le retour
n°12594013
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 10-08-2016 à 16:50:11  profilanswer
 

Sony veux être l'attraction médiatique de ce Tokyo Game Show, la présenter avant la rentrée des vacances vaut pas le coup mediatiquement.

 

Soit Nintendo le fait en frontal et c'est possible vu la différence entre les consoles si une portable avec dock se confirme.

 

Ou sony va plus loin et en plus de la Neo dégaine une super Vita :D
Et la Nintendo est mal et reporte pour intégrer un X2 :o

Message cité 2 fois
Message édité par gaymer's le 10-08-2016 à 16:51:17
n°12594033
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 10-08-2016 à 16:57:09  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

Sony veux être l'attraction médiatique de ce Tokyo Game Show, la présenter avant la rentrée des vacances vaut pas le coup mediatiquement.
 
Soit Nintendo le fait en frontal et c'est possible vu la différence entre les consoles si une portable avec dock se confirme.
 
Ou sony va plus loin et en plus de la Neo dégaine une super Vita :D
Et la Nintendo est mal et reporte pour intégrer un X2 :o


Je pense qu'aller en frontal contre la nouvelle itération de la console qui cartonne depuis 3 ans, au niveau com' c'est pas une bonne idée  ;)  Y'aura pas de super Vita, c'est bon Sony a compris lui que le marché des consoles portables est mort sauf à cibler les gosses, et les gosses c'est Nintendo qui se les réserve. Même si Nintendo vise un autre marché avec sa NX, en septembre tout le monde ne parlera que de la Néo et sa VR, certains pour sa proposition qui pour le coup est innovante, d'autres pour la polémique qu'une sortie aussi rapide d'une console plus puissante va susciter.


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Le jeu du screenshot, le retour
n°12594037
darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Transactions (0)
Posté le 10-08-2016 à 16:58:20  profilanswer
 

nicko a écrit :

Je sais pas pourquoi, je sens bien le report de dernière minute (façon Nintendo quoi  :o ) avec la soit disant première présentation de Septembre repoussée à Novembre, et la sortie passant de Mars à Septembre...


Oh oui ! pour se retrouver deux mois plus tard face à la Scorpio et se faire oublier :D


Message édité par darth21 le 10-08-2016 à 16:58:49

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TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°12594053
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 10-08-2016 à 17:05:52  profilanswer
 

En fait c'est à l'E3 que Nintendo avait le meilleur créneau pour présenter la NX, la Scorpio n'était qu'un vague projet et Sony n'était pas prêt pour montrer la Néo, Nintendo aurait eu le plus de visibilité à ce moment là. Dommage  [:l'artefact:3]


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Le jeu du screenshot, le retour
n°12594062
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 10-08-2016 à 17:11:07  profilanswer
 

En tout cas, qu'on se pose la question de savoir quand nintendo doit présenter la NX pour que tout le monde ne l'oublie pas une semaine plus tard, ça augure du meilleur pour ses possibilités que tout le monde ne l'oublie pas une semaine après sa sortie :o
 
Parce que bon, si nintendo a besoin de l'alignement des planètes pour susciter l'intérêt au moment d'annoncer sa console, de quoi donc va-t-il avoir besoin pour susciter l'intérêt au moment de la vendre? Du big bang? :D


Message édité par saiyaman le 10-08-2016 à 17:22:40

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°12594064
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 10-08-2016 à 17:12:12  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

Sony veux être l'attraction médiatique de ce Tokyo Game Show, la présenter avant la rentrée des vacances vaut pas le coup mediatiquement.
 
Soit Nintendo le fait en frontal et c'est possible vu la différence entre les consoles si une portable avec dock se confirme.
 
Ou sony va plus loin et en plus de la Neo dégaine une super Vita :D
Et la Nintendo est mal et reporte pour intégrer un X2 :o


 
Sony a abandonné le marché des portables, aucune chance pour une Vita2  :cry:

n°12594077
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 10-08-2016 à 17:21:57  profilanswer
 

nicko a écrit :

Je sais pas pourquoi, je sens bien le report de dernière minute (façon Nintendo quoi :o ) avec la soit disant première présentation de Septembre repoussée à Novembre, et la sortie passant de Mars à Septembre...


Et un énième report de Zelda, miam  [:sunny delight]

n°12594082
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 10-08-2016 à 17:23:45  profilanswer
 

A voir, quand on voit au Japon les portables se vendent plus que les salons et la Vita/3DS malgré le peu de jeux a eu de beaux scores même si moindre que la PSP/DS.

 

Mais la présentation de la Neo va poser un souci, Sony va sûrement présenter ses jeux optimisés et en mettre plein la vue.
Et peut être laisser le premier modèle en baissant son prix mettant plus la pression a Nintendo si ils comptaient la sortir dans les 250€

Message cité 1 fois
Message édité par gaymer's le 10-08-2016 à 17:24:51
n°12594088
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 10-08-2016 à 17:26:44  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

A voir, quand on voit au Japon les portables se vendent plus que les salons et la Vita malgré le peu de jeux a eu de beaux scores.
 
Mais la présentation de la Neo va poser un souci, Sony va sûrement présenter ses jeux optimisés et en mettre plein la vue.
Et peut être laisser le premier modèle en baissant son prix mettant plus la pression a Nintendo si ils comptaient la sortir dans les 250€


La PS4 normale ne va pas disparaitre c'est une certitude, elle va baisser de prix et devenir l'entrée de gamme chez Sony. Et oui ça va bien faire chier les autres.


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Le jeu du screenshot, le retour
n°12594094
darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Transactions (0)
Posté le 10-08-2016 à 17:30:21  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


La PS4 normale ne va pas disparaitre c'est une certitude, elle va baisser de prix et devenir l'entrée de gamme chez Sony. Et oui ça va bien faire chier les autres.


MS a déjà préparé ses billes avec la OneS dès maintenant et la scorpio l'an prochain.
Non vraiment, ya que Nintendo qui va encore se retrouver cul-nu à force d'attendre (quoi d'ailleurs ?) et de ne rien faire.


Message édité par darth21 le 10-08-2016 à 17:30:47

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TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°12594098
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 10-08-2016 à 17:32:37  profilanswer
 

Non mais essayez un peu d'être dans cette posture de Nintendo=Victime aussi.
"Han Sony va annoncer une PS4 plus puissante, on est grave dans la merde, notre console est trop pourrie, vite, décalons l'annonce".
C'est ptet votre opinion, mais ça n'est à mon avis pas celle de l'entreprise qui aura claqué des millions dans la conception de son produit.
 
Nintendo à déjà prouvé qu'il pouvait gagner la bataille des shows E3 avec un Smash bros et Yoshi WW et sans même faire de show sur place.
 
Je dis pas qu'il ne pourrait pas y avoir de déception a l'annonce de la NX comparativement à la PS4Neo de la part des joueurs, par contre je pense pas que ca soit cela qui justifiera un report d'annonce.

n°12594108
darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Transactions (0)
Posté le 10-08-2016 à 17:36:27  profilanswer
 

A défaut d'avoir une raison officielle de report, ça en vaut une autre ... [:casediscute]

 

Par contre que Nintendo chercher une visibilité (qu'il aura bien du mal à trouver apparemment) , ça c'est possible, c'est pas forcément une question de console puissante ou pas.

Message cité 1 fois
Message édité par darth21 le 10-08-2016 à 17:37:26

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TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°12594131
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 10-08-2016 à 17:42:46  profilanswer
 

darth21 a écrit :

A défaut d'avoir une raison officielle de report, ça en vaut une autre ... [:casediscute]
 
Par contre que Nintendo chercher une visibilité (qu'il aura bien du mal à trouver apparemment) , ça c'est possible.


Sauf qu'on parle de dates d'annonces, pas de dates de sorties. La visibilité Nintendo l'aura quoi qu'il arrive. Ils ont quand même réussi a faire du bruit avec une mini console comme il en sort tout les 6 mois pour la megadrive.
 
Les problèmes de visibilité sont issus du fait que les gens n'ont pas assez de fric et doivent faire un choix à l'achat du coup, mieux vaut éviter de sortir son produit en même temps que GTA VI. Si l'annonce déçoit, ok, Nintendo a tout intérêt à ce que sa console ne sort pas en même temps que la Néo. Mais juste pour une présentation, c'est nettement moins important.

n°12594132
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 10-08-2016 à 17:43:09  profilanswer
 

Ouais, franchement, je suis dans le management de n'importe quel service nintendo, je vois le service com' en mode "  [:vociferax] abort, abort" pour un truc prévu parce que le concurrent annonce une version + de sa console, je démissionne :o En revendant mes stock options, c'est le bon moment :o

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 10-08-2016 à 17:43:46

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