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Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH / SWITCH 2

n°12589626
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 08-08-2016 à 16:08:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Xenoblade et Xenoblade X s'en sortent très bien sur Wii / Wii U, s'pas la faute à Nintendo si les mecs savent pas coder [:spamafoote]


---------------
NNiD: Sylfurd
mood
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Posté le 08-08-2016 à 16:08:36  profilanswer
 

n°12589628
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 08-08-2016 à 16:09:25  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Xenoblade et Xenoblade X s'en sortent très bien sur Wii / Wii U, s'pas la faute à Nintendo si les mecs savent pas coder [:spamafoote]


 
[:hahaaulas]

n°12589631
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 08-08-2016 à 16:10:36  profilanswer
 

Après il y a CPU bound et CPU bound  [:xqwzts:1] .
 
Assassin's Creed par exemple, je crois savoir que le nombre de PNJ dans la foule est plus lié au CPU qu'au GPU, parce que gérer les collisions, animations et comportement de la foule c'est le boulot du CPU. Du coup, avec un p'tit CPU, ça ramera peut-être pas, mais la foule elle sera composée de 3 personnes au lieu de 30.


---------------
~ Akhoran ~
n°12589637
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 08-08-2016 à 16:12:08  profilanswer
 

Visiblement Sony présentera la PS4k début septembre aussi, Nintendo a intérêt a envoyer du lourd pour pas se faire bouffer le buzz par sony.

n°12589649
alien64
you touch my tralala
Transactions (0)
Posté le 08-08-2016 à 16:16:23  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

Visiblement Sony présentera la PS4k début septembre aussi, Nintendo a intérêt a envoyer du lourd pour pas se faire bouffer le buzz par sony.


Ce n'est pas le même public qui est ciblé, Sony vise les types qui viennent de s'acheter une TV 4K.

Spoiler :

Alors que Nintendo vise les gosses qui ont récupéré une vieille télé HD ready payée 50€ sur LBC car elle n'avaient pas de tuner TNT HD [:raph0ux]

n°12589664
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 08-08-2016 à 16:21:04  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Xenoblade et Xenoblade X s'en sortent très bien sur Wii / Wii U, s'pas la faute à Nintendo si les mecs savent pas coder [:spamafoote]


Compare ce qui est comparable, Xenoblade X c'est joli mais face à The Witcher 3 elle te saute à la gueule la génération de différence. La dernière fois que j'ai posté une image de Xenoblade X sur le topic "consoles" pour vanter la richesse des mondes ouverts on m'a jeté des pierres :o

Message cité 1 fois
Message édité par Leto 42 le 08-08-2016 à 16:22:24

---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°12589687
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 08-08-2016 à 16:30:39  profilanswer
 

Xenoblade x on dirait presque Outcast  :O

 

http://i.imgur.com/3N6O5rV.jpg

 

[:ptibeur:5]

n°12589689
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 08-08-2016 à 16:32:50  profilanswer
 

EN parlant de jeu CPU-bound :D


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°12589722
Lynch

Transactions (0)
Posté le 08-08-2016 à 16:43:30  profilanswer
 

Morgul a écrit :


 
A moins qu'ils collent un système d'appairage unique un dock=une console (ils en sont capables  :o )
 
 
 
Ca ne change pas le fait qu'il y aura toujours deux types de marchés et deux types de joueurs consoles, j'suis pas sûr que le gars qui achéte la NX pour jouer sur une portable aie vraiment envie de s'en servir comme console de salon et vice-versa.
 
Et encore une fois, sur le principe je veux bien une plateforme unique pour les deux marchés, mais j'attends de voir quels types de jeux ils vont proposer, parce que déjà sur le line-up prévu on peut pas dire que ça soit spécialement du jeu portable qu'ils proposeront (notamment les daubes Ubi et le Zelda NX)


C'est plus lié à ta rationalité qu'à une réalité. Tu sais combien de joueurs portables ont aussi une console de salon ? Et je parle pas des joueurs de salon sans portable qui se cherchent des occasions d'en avoir une...
 
Il faut simplement que le mot d'ordre soit "la simplicité" pour expliquer au grand public, il faut que ça soit simple à piger, un dock branché sur la TV, la console qui se connecte au dock pour être visible sur la TV, c'est simple.
 
Il n'y a pas beaucoup d'intérêt à vendre le dock seul, amha. Les joueurs portables only prendront la console seule, les joueurs de salon prendront le bundle, ce qui permettra aux développeurs de connaitre précisément les deux marchés. Si tu veux upgrader ta portable d'un dock, bah tu revends ta console et t'achètes un bundle. No Red Face.
 
C'est ce qui me parait le plus simple et le plus rationnel d'un point de vue business.
 
 
Tout est une question d'équilibre, Nintendo sera sur une ligne entre les deux...ni vraiment une PS3 ni vraiment une PS4, l'upgrade sera surtout pour accomoder une image d'un écran 6 pouces pour une TV de salon, rien de plus.
 

ixo a écrit :


 
C'est discutable.
La PSP se situait entre la PS1 et la PS2 en 2006.
La PSVita se situe entre la PS2 et la PS3 en 2011.
En 2017, 6 ans plus tard, il n'est pas inenvisageable de voir une console portable avec une puissance se situant entre la PS3 et la PS4 pour le prix de sortie de la PSP / PS VITA.
Avec un dock qui permettrait d'overclocker le GPU du Tegra, on pourrait même, en mode console de salon, aller chercher les perfs de la PS4 (bon, disons de la Xbox One).
Commercialement, ben, pour ma part, ca serait bien la 1ere fois que je serais tenté par une console Nintendo depuis la SFC.


L'overlock des chips, ça me parait être une bonne idée mais clairement l'espace de stockage doit suivre...en revanche, chercher les perfs de la PS4, même pas en rêve, ni même de la X1...faut juste se rappeler que la Xbox One S est sortie, on peut pas dire qu'elle se tienne en mains. :o
Certes, y'aurait sûrement pas de DD ni lecteur optique mais quand même, y'a une limitation physique au rapport taille/puissance. :D


---------------
PSN ID : Lynchcore | Gamertag : Lynchcore | Nintendo ID : Lynch
n°12589746
alien64
you touch my tralala
Transactions (0)
Posté le 08-08-2016 à 16:49:57  profilanswer
 


Y a pas photo, XenobladeX est vraiment pauvre graphiquement face à TheWitcher3
Sans parler que sur l'image de TW3 que tu as posté il y a plus de PNJ que dans toute la démo de Zelda breath of the wild.  :sarcastic:

mood
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Posté le 08-08-2016 à 16:49:57  profilanswer
 

n°12589759
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 08-08-2016 à 16:53:16  profilanswer
 

alien64 a écrit :


Y a pas photo, XenobladeX est vraiment pauvre graphiquement face à TheWitcher3
Sans parler que sur l'image de TW3 que tu as posté il y a plus de PNJ que dans toute la démo de Zelda breath of the wild. :sarcastic:

 

La démo Zelda ils ont viré les npc pour pas gâcher les surprises  :O

n°12589984
oufwid

Transactions (0)
Posté le 08-08-2016 à 18:10:37  profilanswer
 

Des jeux CPU-bound, y'en a pas tant que ça, même sur consoles :o

 

Ça vient surtout du fait que la plupart des moteurs de jeux ont mis beaucoup de temps à bien intégrer les processeurs à plusieurs cœurs, et que pendant longtemps (encore un peu aujourd'hui) le facteur limitant étant la puissance d'un cœur. T'avais un core (voire deux) qui turbinaient à fond et les autres qui se touchaient la nouille.
Suffit de voir comme un i5-2500k (pas mal de patate en 1 core, voire 2 core "turbo" ) mettait la misère au coeur i7 (980X par exemple) en jeu et a pu permettre de jouer à presque tous les jeux tout à fond pendant des années (et il date de 2011).

 

Maintenant que les consoles ont beaucoup de threads (8 je crois pour un jaguar), il y a de l'optimisation dans ce sens.

 

EDIT: bon, le cas de la Wii U est extrême: le CPU était vraiment une merde sans nom, le GPU (pourtant assez antique) devait jamais être le facteur limitant.

Message cité 1 fois
Message édité par oufwid le 08-08-2016 à 18:12:24
n°12590039
Etienne B

Transactions (0)
Posté le 08-08-2016 à 18:39:51  profilanswer
 

Pendant ce temps là le directeur et le producteur de DraQue X confirment la sortie sur NX...

n°12590056
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 08-08-2016 à 18:50:46  profilanswer
 

Si c'est une portable ça sera un succès,  la VITA n'a pas de remplaçante et y a pas de concurrence dans le jeu portable à bouton physique.

 

Suis même étonné que sont laisse le marché portable et que Microsoft s'y intéresse pas

n°12590078
nicko

Transactions (0)
Posté le 08-08-2016 à 18:59:58  profilanswer
 

Etienne B a écrit :

Pendant ce temps là le directeur et le producteur de DraQue X confirment la sortie sur NX...

 

Une vraie confirmation ? Ou une confirmation  [:gracchus13:4] ? Car la première fois qu'ils l'avaient annoncé, le lendemain ils ont rectifié en disant "on verra bien si ça se fait ou pas"....

 

Mais dans tous les cas on s'en moque pas un peu du X ? C'est un vieux machin dont personne n'a voulu. Et le XI arrive...

Message cité 1 fois
Message édité par nicko le 08-08-2016 à 19:26:50
n°12590222
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 08-08-2016 à 20:35:30  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

Si c'est une portable ça sera un succès,  la VITA n'a pas de remplaçante et y a pas de concurrence dans le jeu portable à bouton physique.

 

Suis même étonné que sont laisse le marché portable et que Microsoft s'y intéresse pas

 

Je pense qu'ils ont été refroidis par l'expérience Vita, il me semble pourtant qu'ils avaient prévu de s'y mettre oui, mais ça veut dire développer des jeux spécifiques (les FPS et les jeux de bagnoles c'est pas vraiment ce qui marche le mieux), développer du matos et payer des tiers pour devs dessus, j'suis pas sur que leurs actionnaires seraient très chauds pour prendre le risque


Message édité par Morgul le 08-08-2016 à 20:38:45
n°12590228
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 08-08-2016 à 20:43:13  profilanswer
 

Pour que je considère le bidule comme la "remplaçante" de la vita faut :
- un écran OLED
- que les devs japs balancent dessus tous les jeux cero D :o Compile Heart & co


---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°12590230
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 08-08-2016 à 20:44:29  profilanswer
 

LightKyle a écrit :

Pour que je considère le bidule comme la "remplaçante" de la vita faut :
- un écran OLED
- que les devs japs balancent dessus tous les jeux cero D :o Compile Heart & co


 
On parle de Nintendo hein t'auras un bon vieux TN des familles (ou si t'es chanceux un IPS) :o

n°12590281
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 08-08-2016 à 21:26:44  profilanswer
 

LightKyle a écrit :

Pour que je considère le bidule comme la "remplaçante" de la vita faut :
- un écran OLED
- que les devs japs balancent dessus tous les jeux cero D :o Compile Heart & co


Faudrait que sony sorte un smartphone Xperia play,  ils ont essayé une fois le modèle était pas mal du tout.

n°12590303
Zeross

Transactions (0)
Posté le 08-08-2016 à 21:42:41  profilanswer
 

oufwid a écrit :

Des jeux CPU-bound, y'en a pas tant que ça, même sur consoles :o
 
Ça vient surtout du fait que la plupart des moteurs de jeux ont mis beaucoup de temps à bien intégrer les processeurs à plusieurs cœurs, et que pendant longtemps (encore un peu aujourd'hui) le facteur limitant étant la puissance d'un cœur. T'avais un core (voire deux) qui turbinaient à fond et les autres qui se touchaient la nouille.  
Suffit de voir comme un i5-2500k (pas mal de patate en 1 core, voire 2 core "turbo" ) mettait la misère au coeur i7 (980X par exemple) en jeu et a pu permettre de jouer à presque tous les jeux tout à fond pendant des années (et il date de 2011).
 
Maintenant que les consoles ont beaucoup de threads (8 je crois pour un jaguar), il y a de l'optimisation dans ce sens.
 
EDIT: bon, le cas de la Wii U est extrême: le CPU était vraiment une merde sans nom, le GPU (pourtant assez antique) devait jamais être le facteur limitant.


 
Sur consoles ça fait plus de dix ans qu'ils gèrent un bon nombre de threads : 6 sur 360, 8 sur PS3

n°12590487
Zeross

Transactions (0)
Posté le 09-08-2016 à 00:44:19  profilanswer
 


 
Le PPE gère deux threads simultanément ;)

n°12590490
Etienne B

Transactions (0)
Posté le 09-08-2016 à 00:48:47  profilanswer
 

nicko a écrit :


 
Une vraie confirmation ? Ou une confirmation  [:gracchus13:4] ? Car la première fois qu'ils l'avaient annoncé, le lendemain ils ont rectifié en disant "on verra bien si ça se fait ou pas"....
 
Mais dans tous les cas on s'en moque pas un peu du X ? C'est un vieux machin dont personne n'a voulu. Et le XI arrive...

m
 
Oui c'est une vraie confirmation. Et même, dans l'interview de Famitsu de cette semaine, ils disent bien, que DraQue X NX sera une version appelée "Climax" et sera le même que celui sur PS4...
Voilà.

n°12590492
Etienne B

Transactions (0)
Posté le 09-08-2016 à 00:53:02  profilanswer
 

Petite question aux professionnels de ce topic, est-il possible, par rapport à la NX, que les dev fassent un jeu pour la partie portable, et que par quelques lignes de code, cette version (optimisée du coup) soit utilisable pour jouer sur la TV, via le dock? Dock qui boosterait la console pour être sensiblement équivalente à une PS4 au passage.

n°12590537
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-08-2016 à 05:35:15  answer
 

Etienne B a écrit :

Dock qui boosterait la console pour être sensiblement équivalente à une PS4 au passage.


 
Non.
 
Il peut y avoir des jeux qui soient conçus pour afficher une qualité Wii U sur une console portable, et un upscale TV enrichi par des packs de texture supplémentaires sur TV, mais si la base est Portable ou Portable+dock, on arrivera pas au niveau d'un jeu PS4 optimisé.
 
Par exemple, on peut très bien avoir une console portable avec un X1 bridé qui permet de jouer tranquillou à un Zelda BotW sur un écran 480/560/720p de console portable, et qui, une fois sur un dock avec alimentation et refroidissement actif, permette de le jouer en FHD 30fps. C'est techniquement possible, que ce soit via un débridage d'un X1, ou via le switch d'un K1 portable vers un X1 fixe.
 
Mais on reste sous les perfs brutes d'une PS4. Même avec un Tegra X2 qui bénéficierait du 16nm et de Pascal, dans la même enveloppe thermique que le X1, on reste sous la PS4/Xbox One.
 
Le seul moyen de titiller les perfs consoles actuelles serait d'utiliser le NVLink pour faire coop un proço de console portable et un proço de dock.
 
Si AMD était fournisseur, je dis pas, ils fourguent à bas prix, misent sur le multi-gpu. Mais Nvidia ? Du K1 à bas prix, bien sur. Du X1 à bas prix, sur un volume attendu de plusieurs dizaines de milliers de machines vendues, pourquoi pas. Du X2 à bas prix ? Non. Et le multi-gpu Nvidia aka NVLink est réservé au secteur pro type voiture autonomes/GPU computing.


Message édité par Profil supprimé le 09-08-2016 à 05:35:50
n°12590662
boultan

Transactions (0)
Posté le 09-08-2016 à 09:35:22  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

Si c'est une portable ça sera un succès,  la VITA n'a pas de remplaçante et y a pas de concurrence dans le jeu portable à bouton physique.  
 
Suis même étonné que sont laisse le marché portable et que Microsoft s'y intéresse pas


 
Si il y avait un marché conséquent, oui, même Microsoft s'y serait mis, mais ça n'est pas le cas. Hors Asie, ça reste un marché de gosses trusté par la DS et, de plus en plus, par le téléphone portable/tablette qui a tiré le niveau ludique vers le bas et habitué la foule à jouer sans boutons physiques. Et ce mouvement massif des joueurs adultes casual mais aussi des gosses vers les plateformes iOS et Android sera sans doute le gros problème de Nintendo à l'avenir.

n°12590738
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 09-08-2016 à 10:16:49  profilanswer
 

Etienne B a écrit :

m
 
Oui c'est une vraie confirmation. Et même, dans l'interview de Famitsu de cette semaine, ils disent bien, que DraQue X NX sera une version appelée "Climax" et sera le même que celui sur PS4...
Voilà.


C'est comme ça qu'on appelle les inferior version maintenant ? :o


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°12590770
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 09-08-2016 à 10:26:47  profilanswer
 

Sur un écran de 5 ou 5.5pouces oui ça peux sûrement rendre aussi bien qu'une version PS4 sur TV

n°12590844
nicko

Transactions (0)
Posté le 09-08-2016 à 10:57:10  profilanswer
 

Dragon Quest X est sorti sur Wii à la base donc ça devrait pas mettre la NX à genou...

n°12591119
Etienne B

Transactions (0)
Posté le 09-08-2016 à 12:13:00  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


C'est comme ça qu'on appelle les inferior version maintenant ? :o


 
On se tutoie??  

n°12591598
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 09-08-2016 à 15:55:21  profilanswer
 

[:sombrero67]

n°12591645
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 09-08-2016 à 16:19:33  profilanswer
 

Etienne B a écrit :


 
On se tutoie??  


 
Pas encore en l'occurrence  :o

n°12591753
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 09-08-2016 à 16:53:36  profilanswer
 

Etienne B parle peut-être de lui à la 3ème personne, auquel cas "on" revient à tu :D
 
ps : on est un c*n :o


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°12591784
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 09-08-2016 à 17:04:46  profilanswer
 

C'est plutôt une référence à un certain film, je pense  [:drixmok] .


---------------
~ Akhoran ~
n°12591801
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 09-08-2016 à 17:13:51  profilanswer
 

Tout à fait ;)


---------------
~ Akhoran ~
n°12592026
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-08-2016 à 19:16:58  answer
 


 
Juste une question. Sur PC et laptops, avec la multitude de configurations possibles, on a pas ce problème : le niveau de détail s'adapte aux composants de la machine. Il y a juste une configuration minimale et une configuration recommandée.
 
Pourquoi serait-ce différent dans ce cas ? Pourquoi ne pas imaginer un niveau de détail "medium" fait pour un petit écran de 5-6 pouces, et un niveau "High" lorsque la console est branchée sur le dock ?
 
Même jeu, niveau de détail différent, comme jouer à TW3 en medium sur laptop, et en High sur une Tour.
 
Et au final, c'est la même chose qui se profile pour la PS4 Néo des jeux qui tournent en 1080/30 fps medium sur PS4 et en 1080/60fps high sur Néo, en gros, non ?
 
C'est un peu comme si tout le marché s'orientait vers ça : une qualité graphique de base pour l'entrée de gamme, une qualité graphique premium pour ceux qui sont près à payer plus.

n°12592125
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 09-08-2016 à 20:22:01  profilanswer
 

Nintendo n'a pas le succès de Sony et peux pas imposer un dev sur portable et boost dock

mood
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