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Auteur Sujet :

[T.U] --HELLDIVERS II-- JOUR-J 08.02.24 !!!!! [PC/PS5]

n°15754810
cyran

Transactions (0)
Posté le 07-05-2024 à 13:34:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Dans HD1 j’aimais bien le blindé de reconnaissance où l’on tenait à 4 :  
1 conducteur, 1 manoeuvre la tourelle (mitraillette lourde ou canon) et 1 de chaque côté avec une mitraillette légère.
Ça permettait de traverser les cartes pas trop sinueuses ou escarpées.    
 
Je pense aussi qu’il va y avoir plein de nouveaux stratagèmes blindés à débloquer dans l’avenir, ça permettra de varier le gameplay et le Teamplay.  

mood
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Posté le 07-05-2024 à 13:34:02  profilanswer
 

n°15755095
devil86
Grenadaaaaa !
Transactions (16)
Posté le 07-05-2024 à 20:29:44  profilanswer
 

sharshar a écrit :

Moi je le vois comme une tourelle amovible, c'est sympa sur les missions de défense. Et y'aura d'autre version pour sûr


Un mécha avec 2 armes genre lance patate a déjà fuité en vidéo


---------------
[GamerTag] : Devilash86  
n°15755210
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 08-05-2024 à 02:29:47  profilanswer
 

Ah en effet le quasar c'est une sacrée arme ! :ouch:

 

Bon par contre 3 plantages du jeu et une perte de connexion ce soir... :(


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°15755244
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 08-05-2024 à 08:54:21  profilanswer
 

Le patch d'hier corrige le DoT !

 

Me semblait bien que j'étais pas inutile avec le breaker incendiaire même quand je n'étais pas l'hôte. :D

 

[:neernitt] [:neernitt] [:neernitt]

 

J'ai débloqué le mechwarrior. C'est un peu meh au premier abord. Faut que je continue de le tester. C'est peut-être mieux dans certaines situations ou contre les robots plutôt que les insectes.

Message cité 1 fois
Message édité par Cougy le 08-05-2024 à 08:58:20

---------------
A.K.A. Korrozyf
n°15755316
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 08-05-2024 à 11:45:07  profilanswer
 

petite question les amis : je vois que beaucoup de gens parlent de farmer les supercrédits en jouant , sauf que je pense que je passe à côté d'un truc , car la plupart du temps , je trouve que 10 crédits dans certaines épaves et encore , je suis loin d'en trouver à chaque partie.
donc pour arriver à 1000 super crédit pour débloquer un battlepass , je suis pas rendu :D
si vous avez quelques conseils ou alors un truc que je loupe , je suis preneur d'infos :jap:

n°15755318
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 08-05-2024 à 11:47:00  profilanswer
 

Cougy a écrit :

Ah en effet le quasar c'est une sacrée arme ! :ouch:  
 
Bon par contre 3 plantages du jeu et une perte de connexion ce soir... :(


 
+1 pour le quasar  :love:  
et idem , 1 plantage hier soir en fin de game , dégouté  ,  juste avant d'appeler la navette d'extraction sur une mission "lancement du missile intercontinental" on avait clean toute la map en plus

n°15755333
waylan

Transactions (1)
Posté le 08-05-2024 à 12:03:56  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

petite question les amis : je vois que beaucoup de gens parlent de farmer les supercrédits en jouant , sauf que je pense que je passe à côté d'un truc , car la plupart du temps , je trouve que 10 crédits dans certaines épaves et encore , je suis loin d'en trouver à chaque partie.
donc pour arriver à 1000 super crédit pour débloquer un battlepass , je suis pas rendu :D
si vous avez quelques conseils ou alors un truc que je loupe , je suis preneur d'infos :jap:

 

Tu peux en trouver entre 0 et 40 par partie en moyenne, et tu en débloques également à l'intérieur de chaque battlepass.
Ca se farm plutôt bien et rapidement ;)


Message édité par waylan le 08-05-2024 à 12:04:24

---------------
Parrainage Star Citizen : STAR-P644-LXV7 - 5000 Crédits Bonus
n°15755401
mr_p@tate
PSN: eLlixTam
Transactions (7)
Posté le 08-05-2024 à 14:45:06  profilanswer
 

Il y a les épaves, les bunkers, le ''drones'' avec la lumière jaune, les containers incrustés dans la roche (la plupart du temps avec les abris blanc et bleu).
Fait de la mission 1 ou 2 avec objectifs rapides genre ''tuer un commandant'' et tu farmes la carte, ça va vite.


---------------
Il n'y a pas de mauvais drakkars ou de mauvais temps, il n'y a que des marins de merde. --//-- Topic ventes
n°15755446
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 08-05-2024 à 16:03:02  profilanswer
 

oki , merci à vous deux pour les conseils , je vais tenter cette approche :jap:

n°15755552
Nafnaf
a un nick alakon depuis 2001
Transactions (0)
Posté le 08-05-2024 à 20:58:32  profilanswer
 

Cougy a écrit :

Le patch d'hier corrige le DoT !
 
Me semblait bien que j'étais pas inutile avec le breaker incendiaire même quand je n'étais pas l'hôte. :D
 
[:neernitt] [:neernitt] [:neernitt]  
 
J'ai débloqué le mechwarrior. C'est un peu meh au premier abord. Faut que je continue de le tester. C'est peut-être mieux dans certaines situations ou contre les robots plutôt que les insectes.


 
 [:supersic:1]  
https://www.youtube.com/watch?v=URGUwvk82Bw
 
Mais j'aime beaucoup le mech contre les terminides, je le prends souvent, le truc chiant c'est quand il prend des dégats à cause du terrain, mais pour le siège juste avant la récupération c'est top.


Message édité par Nafnaf le 08-05-2024 à 20:58:59
mood
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Posté le 08-05-2024 à 20:58:32  profilanswer
 

n°15755783
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 09-05-2024 à 13:38:11  profilanswer
 

J'ai testé le eruptor ce matin... Bon je sais qu'il y a eu un nerf mais la vache, soit c'est devenu low tier soit je ne sais pas du tout m'en servir. Je préfère largement le breaker incendiaire.

 


 Edit : par contre le mechwarrior c'est pas mal du tout pour tenir les vagues d'insectes quand on attends la navette. :D
Un poil court en munitions, notamment les roquettes.

Message cité 2 fois
Message édité par Cougy le 09-05-2024 à 15:08:40

---------------
A.K.A. Korrozyf
n°15755837
cyran

Transactions (0)
Posté le 09-05-2024 à 15:13:21  profilanswer
 

Cougy a écrit :

Je préfère largement le breaker incendiaire.


J’ai justement débloqué le concasseur incendiaire, et je le trouve bien meilleur et plus efficace que le concasseur de base contre les Terminides.  
 
Un développeur a reconnu que certains équilibrages récents cassaient trop les mécaniques de jeu, enlevaient le fun de certaines armes et qu’ils allaient essayer de remédier à ça.

n°15755841
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 09-05-2024 à 15:22:53  profilanswer
 

Bordel ces moments de fous rires en barre que le jeu offre [:didier frogba:4]

 


Hier en niveau de difficulté 7 contre les terminides, alors qu'on était cerné par 2 biles titans et autres joyeusetés, au lieu de sauter dans la navette, les types commencent à se câliner à la place, j'accepte le premier câlin, saute dans la navette et les autres crèvent après s'être fait un hug sans pouvoir embarquer.

 

J'étais tellement plié [:ddt] [:ddt] [:ddt]

 


Autre grand moment, je débarque dans une partie quasi clôturée sur une mission de de 40 mins en haute difficulté, la navette arrive, les mecs crèvent tous, et tant bien que mal je zigzague au milieu d'un chaos pas possible pour sauver la mission  [:gamebouz:2]  [:ge haussmann]

Message cité 1 fois
Message édité par Ryan le 09-05-2024 à 15:30:11

---------------
"Nothing ever happens to the knowing with which all experience is known"
n°15755850
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 09-05-2024 à 15:42:26  profilanswer
 

Ça colle au pseudo :o


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°15755852
cyran

Transactions (0)
Posté le 09-05-2024 à 15:44:10  profilanswer
 

C’est une tradition de se câliner à la fin d’une longue partie éprouvante remplie de Hauts Faits et de Bromance !  [:atavisme]  
 
Je découvre aussi que le Pelican en atterrissant peut tirer avec ses mitrailleuses avant pour aider à faire place nette (sur les ptits gabarits) nous facilitant l’extraction (au moins en solo).  

n°15755874
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 09-05-2024 à 16:29:55  profilanswer
 

Il le fait quand on est pas directement dans la zone d'atterrissage. Mais une fois qu'un joueur approche il atterrit et te permet d'embarquer.

 

Sachant que si t'es trop loin je crois que ça annule l'extraction et t'es bon pour recommencer l'attente.


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°15755970
raoulator

Transactions (0)
Posté le 09-05-2024 à 20:28:16  profilanswer
 

Ryan a écrit :


 
 
Autre grand moment, je débarque dans une partie quasi clôturée sur une mission de de 40 mins en haute difficulté, la navette arrive, les mecs crèvent tous, et tant bien que mal je zigzague au milieu d'un chaos pas possible pour sauver la mission  [:gamebouz:2]  [:ge haussmann]


 
Tu n'as pas sauve la mission. Elle était terminée meme si personne n'en rechappe.  
On peut s'echapper seul uniquement s'il n'y a plus de renfort et seulement apres avoir ramassé tous les echantillons  [:roger21:1]  
Sinon aucun interet de laisser tomber ses camarades meme mort  [:guilletit:4]  

n°15756216
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 10-05-2024 à 12:53:31  profilanswer
 

ce jeu est une pure bombe  :love:  
2 mois que je suis dessus et j'adore toujours autant !

Message cité 1 fois
Message édité par cyberfred le 11-05-2024 à 23:05:24
n°15756234
waylan

Transactions (1)
Posté le 10-05-2024 à 13:23:35  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

ce jeu est une pure bombe :love:
2 mois que je suis déçu et j'adore toujours autant !

 

Un petit côté sado/maso non ? :o


---------------
Parrainage Star Citizen : STAR-P644-LXV7 - 5000 Crédits Bonus
n°15756364
The_monk
Mieux que Zico !
Transactions (0)
Posté le 10-05-2024 à 17:19:44  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

oki , merci à vous deux pour les conseils , je vais tenter cette approche :jap:


Tu peux quitter directement si tu veux, pas besoin de finir la mission, les Super crédits son gagnés dès que tu les ramasse.


---------------
à 2° du décrochage
n°15756433
cyran

Transactions (0)
Posté le 10-05-2024 à 18:38:31  profilanswer
 

Et l’XP gagné ?
On la conserve si on doit quitter la partie en cours ?  

n°15756568
cguignol
c'est toi, satan?
Transactions (0)
Posté le 11-05-2024 à 08:32:34  profilanswer
 

Cougy a écrit :

J'ai testé le eruptor ce matin... Bon je sais qu'il y a eu un nerf mais la vache, soit c'est devenu low tier soit je ne sais pas du tout m'en servir. Je préfère largement le breaker incendiaire.
 
 
 Edit : par contre le mechwarrior c'est pas mal du tout pour tenir les vagues d'insectes quand on attends la navette. :D
Un poil court en munitions, notamment les roquettes.


Je le trouve encore très bon : un snipe explosif, capable d'éclater terminides par paquets/automatons. Tu one shot les commandants quand ils se dressent sur leurs pattes arrière pour attaquer, les devastators ne résistent pas à un bon tir dans leurs lance-roquette/en pleine tête.
 
Jamais je ne vidais complètement ses chargeurs quand il en avait 12, le nerf est de bon aloi. (6 chargeurs actuellement).
 
Faut juste une arme pour compenser le fait de se retrouver trop près des bestioles :o


---------------
* Le Gros Connard, youtubeur moto* *RIP Brains et Grojulius * Chignolement votre, le blog de la haine et de la rageance
n°15756586
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 11-05-2024 à 09:30:03  profilanswer
 

Bon ben je sais pas m'en servir  :D


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°15756591
cguignol
c'est toi, satan?
Transactions (0)
Posté le 11-05-2024 à 09:41:13  profilanswer
 

Cougy a écrit :

Bon ben je sais pas m'en servir :D


Y'a Xephon dans notre petit groupe qui le déteste, le fait que ça soit un fusil où faut attendre le chargement de chaque balle et sa cadence de tir minable, donc ça va :o

 

Perso je le combine souvent avec le stalward histoire de meuler les hordes, avec ses chargeurs démesurés, sa bonne cadence de tir et sa maniabilité impeccable.

 

Et je laisse les gros aux copains ou à ma bonne vieille 500kg.


---------------
* Le Gros Connard, youtubeur moto* *RIP Brains et Grojulius * Chignolement votre, le blog de la haine et de la rageance
n°15756783
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 11-05-2024 à 20:10:59  profilanswer
 


Toutes les armes savent gérer les petits, le soucis c'est les 5 chargers, les 4 fufus et les 3 titans :o


---------------
Numéro 1 en organisation de boom.
n°15756787
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 11-05-2024 à 20:26:20  profilanswer
 

Les stalkers c'est étrange comment ils sautent a 10m de haut et redeviennent invisibles quand tu les affaiblis. Ça fait penser a un bug je trouve.


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°15756789
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 11-05-2024 à 20:33:49  profilanswer
 


Quand ils font ça, ils repartent normalement vers leur nid [:o_doc]


Message édité par aRWaM le 11-05-2024 à 20:33:56

---------------
Numéro 1 en organisation de boom.
n°15756816
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 11-05-2024 à 23:11:39  profilanswer
 

waylan a écrit :


 
Un petit côté sado/maso non ? :o


 
:D
en plus je  m'apercois que j'ai fait une jolie faute en voulant écrire "dessus" , j'ai écrit déçu   :lol:  
 
plus sérieusement , j'ai finalement pu avoir mes 1000 crédits en farmant ,ca se fait assez bien en jouant régulièrement et en avançant aussi dans le pass précédent pour débloquer 100 crédits de plus avec les médailles.
En revanche , le nouveau pass ne m'a pas l'air si top que ça (je me tate à en prendre un autre du coup) , la première arme qu'on peut débloquer (AR  61 attendrisseur  )  est en dessous d'un fusil d'assaut classique non ? (moins de balles que le Liberator visiblement)


Message édité par cyberfred le 11-05-2024 à 23:14:01
n°15756849
cyran

Transactions (0)
Posté le 12-05-2024 à 08:56:52  profilanswer
 

Le dernier pass se fait démonter, trop d’armes low tier selon des joueurs, l’équilibrage du jeu est pas encore top top.

n°15756859
kida

Transactions (1)
Posté le 12-05-2024 à 09:46:07  profilanswer
 

cyran a écrit :

Le dernier pass se fait démonter, trop d’armes low tier selon des joueurs, l’équilibrage du jeu est pas encore top top.


 
+1 il y a mieux pour 1000 sc
 
Le cutting edge avec la faucille et le blitz  
Le Steeled veteran avec le concasseur incendiaire et le sénateur
Le démocratic déflag pour le volcan et le lance grenade

Message cité 2 fois
Message édité par kida le 12-05-2024 à 10:48:49

---------------
.::| Feedback |::.
n°15756865
cyran

Transactions (0)
Posté le 12-05-2024 à 10:08:13  profilanswer
 

Tous les autres quoi !  
Oui le concasseur incendiaire est top contre les Terminides

n°15756931
cguignol
c'est toi, satan?
Transactions (0)
Posté le 12-05-2024 à 13:36:24  profilanswer
 

kida a écrit :

 

+1 il y a mieux pour 1000 sc

 

Le cutting edge avec la faucille et le blitz
Le Steeled veteran avec le concasseur incendiaire et le sénateur
Le démocratic déflag pour le volcan et le lance grenade


La grenade électrique, elle est au top pour mettre en pls les automatons et calmer les gros qui te mettent trop de pression.


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* Le Gros Connard, youtubeur moto* *RIP Brains et Grojulius * Chignolement votre, le blog de la haine et de la rageance
n°15756994
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 12-05-2024 à 17:52:16  profilanswer
 

Question équilibrage, je pige pas pq le mortier sentinelle a des munitions illimitées en comparaison des autres sentinelles  [:canaille]

 


---------------
"Nothing ever happens to the knowing with which all experience is known"
n°15757002
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 12-05-2024 à 18:30:55  profilanswer
 

Je ne suis pas un grand amateur de sniper. Mais aujourd'hui j'ai eu la mission de tuer 60 ennemis avec le fusil sniper en arme secondaire.

 

Ben il marche vachement bien ! J'ai fait mes 60 en une seule mission contre les robots.

 


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°15757039
cguignol
c'est toi, satan?
Transactions (0)
Posté le 12-05-2024 à 20:37:37  profilanswer
 

Je fais quelques tests en ce moment hors méta pour voir un peu la capacité des stratagèmes et jouer un peu autrement.

 

La frappe orbitale précise peut dégommer du tank annihilator : https://youtu.be/F-rjQE0I_Jg?si=VfX6R12eH6Y6Z4bf

 

Cooldown plus court (100s) que le canon orbital électromagnétique, moins précis mais par contre tu peux cumuler tes files de cooldown avec des airstrikes.


---------------
* Le Gros Connard, youtubeur moto* *RIP Brains et Grojulius * Chignolement votre, le blog de la haine et de la rageance
n°15757045
dilopens
Journalisme total
Transactions (0)
Posté le 12-05-2024 à 20:42:45  profilanswer
 

Ryan a écrit :

Question équilibrage, je pige pas pq le mortier sentinelle a des munitions illimitées en comparaison des autres sentinelles  [:canaille]
 


 
Il n'a pas de munitions illimitées  :o


---------------
Le prix s'oublie, la qualité reste.
n°15757069
cguignol
c'est toi, satan?
Transactions (0)
Posté le 12-05-2024 à 22:17:06  profilanswer
 

https://youtu.be/cd--6cxgx-c

 

Ca pète l'Oeil de Sauron aussi  [:bbale]


Message édité par cguignol le 12-05-2024 à 22:17:13

---------------
* Le Gros Connard, youtubeur moto* *RIP Brains et Grojulius * Chignolement votre, le blog de la haine et de la rageance
n°15757104
duriangris

Transactions (0)
Posté le 13-05-2024 à 03:45:46  profilanswer
 

cyran a écrit :

Le dernier pass se fait démonter, trop d’armes low tier selon des joueurs, l’équilibrage du jeu est pas encore top top.


D'apres le CEO d'Arrowhead il a demande a ses equipes de se calmer sur l'equilibrage (ie. eviter de trop nerf) pour garder le fun du jeu. Esperons que le changement vienne vite :o
 

n°15757109
kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 13-05-2024 à 07:43:46  profilanswer
 

duriangris a écrit :


D'apres le CEO d'Arrowhead il a demande a ses equipes de se calmer sur l'equilibrage (ie. eviter de trop nerf) pour garder le fun du jeu. Esperons que le changement vienne vite :o


C'est sur qu'au lieu de nerfer les armes qu'on utilise et les rendre injouable il serait plutôt préférable de booster les armes nulles qu'on utilise jamais pour en faire des alternatives. C'est pas la peine de sortir des nouvelles armes si elles n'offrent pas de gameplay alternatifs viables

Message cité 1 fois
Message édité par kikasstou le 13-05-2024 à 07:44:08
n°15757130
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 13-05-2024 à 09:06:03  profilanswer
 

Ben disons que dans un jeu PVE, a moins que l'arme soit complètement OP ou avec des bugs, je ne vois aucune bonne raison de la nerf.

 

En PVP c'est une autre histoire évidemment mais c'est pas le but du jeu.
Donc il vaut mieux en effet booster les autres armes pour qu'elles deviennent aussi fun a jouer et puissent correspondre a des gameplay variés et répondant aux préférences des différents joueurs.


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°15757143
kida

Transactions (1)
Posté le 13-05-2024 à 09:28:10  profilanswer
 

cguignol a écrit :

Je fais quelques tests en ce moment hors méta pour voir un peu la capacité des stratagèmes et jouer un peu autrement.
 
La frappe orbitale précise peut dégommer du tank annihilator : https://youtu.be/F-rjQE0I_Jg?si=VfX6R12eH6Y6Z4bf
 
Cooldown plus court (100s) que le canon orbital électromagnétique, moins précis mais par contre tu peux cumuler tes files de cooldown avec des airstrikes.


 
Merci pour l'info  :jap:  
 

kikasstou a écrit :


C'est sur qu'au lieu de nerfer les armes qu'on utilise et les rendre injouable il serait plutôt préférable de booster les armes nulles qu'on utilise jamais pour en faire des alternatives. C'est pas la peine de sortir des nouvelles armes si elles n'offrent pas de gameplay alternatifs viables


 
Ils l'ont fait pour qq armes comme le R63CS diligence. Qui pour le coup est une arme avec laquelle je joue beaucoup plus depuis le buff en automaton (nb j'ai testé le calcinateur ce we, qui est aussi excellent  :love: ).
 
Mais de mon humble avis, ils auraient du augmenter le niveau de difficulté (plus de vagues ou intervalles réduits) plutôt que d'essayer de tuer le fun en nerfant à tout va + buff des armes les moins jouées.
 
 
D'ailleurs à ce sujet, c'est peut être qu'une impression, mais je trouve que le niveau de difficulté est très aléatoire d'une map à l'autre (à niveau constant bien entendu).


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