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Auteur Sujet :

[Topik Unik] FragFX = Souris/Clavier pour FPS sur PS3

n°6239123
hills
Panda rules !
Transactions (0)
Posté le 01-04-2009 à 09:23:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bah rien. Le bouton FRAG marche effectivement, mais c'est mille fois trop lent. Il faudrait que j'essaie en situation de snipe.
Pour le reste, aucun changement. Et la mise à jour KZ2 ne change rien non plus.


---------------
PSN ID : Hills
mood
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Posté le 01-04-2009 à 09:23:47  profilanswer
 

n°6261638
Z3tLA

Transactions (0)
Posté le 11-04-2009 à 15:30:41  profilanswer
 

Bonjour a tous,
Je suis moi aussi un mancho des pad dans les fps sur console, ayant l'habitude de jouer sur PC (Counter strike source , left4dead ... enfin bref) ; alors après avoir vu ce FragFX v2 a vendre sur cdiscount j'ai voulu en savoir plus sur lui, et je suis tombé sur ce forum.
Alors après avoir lu attentivement vos commentaires, on va dire que je me tâte (pas les c...... ;) ) juste a savoir si oui ou non il faut que je l'achéte ou pas!?
A savoir que je suis aussi tombé sur le XFPS Rateup >>> http://www.play3-live.com/news-ps3 [...] -6462.html <<<<< qui est censé pouvoir nous permettre de branché son clavier et sa souris de PC sur la PS3 et que d'après ce qu'il en dise cela doit être compatible dans tous les jeux!
Je voulais juste savoir si quelqu'un à déja essayé ce fameux XFPS Rateup et si oui si cela fonctionne vraiment bien? Si il est compatible avec toutes les souris et claviers informatiques (du style Razer et Logitech G15 !? ) ou si il existe une liste de matériel compatible? Et a savoir ce que vous me conseillaient entre le FragFX et le XFPS Rateup ?
Voila merci a vous :)

n°6268679
Kortex@HFR
Qu'ils sont cons ces lamas !!!
Transactions (0)
Posté le 15-04-2009 à 16:33:40  profilanswer
 

Il me semble qu'il y a un topic unique sur le XFPS sur le forum, tu auras peut être de meilleure infos là bas.

 

EDIT :
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0


Message édité par Kortex@HFR le 15-04-2009 à 16:34:24

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Au coeur du swirl - Mon feed
n°6303690
kawwa

Transactions (0)
Posté le 03-05-2009 à 10:31:46  profilanswer
 

slt slt tout le monde
 
je viens d'acheter le fragfx v2 hier, bin je vais vous dire que niveau precision de la souris rien à dire , sauf pour les demi tour, mais bon ds l'ensemble c'est kan meme plus precis que le pad
 
dommage qu' il manque le "clic" des boutons  

n°6329254
nicolas93

Transactions (0)
Posté le 16-05-2009 à 18:04:33  profilanswer
 

petite question, j'ai téléchargé la demo de killing zone 2 et impossible de faire fonctionner le frag fx, rien ne fonctionne dans la démo ???

n°6329288
nicolas93

Transactions (0)
Posté le 16-05-2009 à 18:26:04  profilanswer
 

c'et bon j'ai éteint la manette princiaple et ca marche mais est on obligé d'eteindre la manette pour jouer avec le frag fx ?
 
merci

n°6329424
hills
Panda rules !
Transactions (0)
Posté le 16-05-2009 à 19:52:59  profilanswer
 

Non tu appuies sur la touche PS et tu la paramètres en numéro 1.
 
J'ai acheté d'occaze Resistance 2. Le fragfx marche très bien avec. C'est précis et ça bouge bien.


Message édité par hills le 16-05-2009 à 19:53:10

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PSN ID : Hills
n°6329431
nicolas93

Transactions (0)
Posté le 16-05-2009 à 19:57:05  profilanswer
 

ok merci ;)

n°6345407
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 25-05-2009 à 10:30:06  answer
 

drap j'en ai et j'en suis très content

n°6356779
screamfast

Transactions (0)
Posté le 30-05-2009 à 00:53:24  profilanswer
 

Bonjour à tous,
 
Pour ceux qui ont des soucis avec leurs boutons de souris de leur frag fx v2 (obligation d'appuyer comme une mule :(  ), essayez simplement de resserer les vis situées sous la souris.
Pour moi ca a réglé le bouton gauche. Le droit n'est pas encore au top malheureusement.
 
Ca change la vie !! plus besoin de s'acharner pour tirer  :D
 
J'espère que ça en aidera d'autres  ;)

mood
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Posté le 30-05-2009 à 00:53:24  profilanswer
 

n°6386688
tibo38

Transactions (0)
Posté le 09-06-2009 à 23:54:58  profilanswer
 

slt a tous  
 
je suis detenteur de la fragfx v2 mais je n arrive pas a la mettre a jour, je suis sous vista 64 est ce que quelqu un pourrai me donner la marche a suivre.
 j ai suivi ce qu il dise sur le site de splitfish mais ca ne marche pas.
 
je galere grave si vous pouviez m aider ce serait cool
 
merci d avance


Message édité par tibo38 le 09-06-2009 à 23:55:51
n°6390458
naru75

Transactions (4)
Posté le 11-06-2009 à 14:18:05  profilanswer
 

Une nouvelle évolution est annoncée par Splitfish.
La SFX Frag Pro qui sera cette fois-ci sans fil, je me tâte pour attendre...

n°6434866
jaguarfr

Transactions (0)
Posté le 02-07-2009 à 18:14:38  profilanswer
 

en fait on ne peux pas jouer a 2, un avec une mannete t l'autre avec le frag fx v2 ?


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feedback : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4089_1.htm http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] ndage=0&ow
n°6464634
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Transactions (3)
Posté le 20-07-2009 à 00:40:53  profilanswer
 

jaguarfr a écrit :

en fait on ne peux pas jouer a 2, un avec une mannete t l'autre avec le frag fx v2 ?


Bah ça dépend si le jeu peut se jouer à 2 déjà. :o


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>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°6471960
_M@DCOW_

Transactions (1)
Posté le 23-07-2009 à 17:22:01  profilanswer
 

jaguarfr a écrit :

en fait on ne peux pas jouer a 2, un avec une mannete t l'autre avec le frag fx v2 ?


 
Le frag FX v.2 lui à baissé de son côté...

n°6512194
Kortex@HFR
Qu'ils sont cons ces lamas !!!
Transactions (0)
Posté le 13-08-2009 à 23:59:22  profilanswer
 

J'ai vu que le concurrent du FragFX était sorti mais déjà en rupture de stock. Et pour le coup, ça a l'air de bien le faire. Ca s'appelle le FragnStein, c'est Bannco qui fabrique. Il y a une petite review d'un chanceux sur YouTube :
http://www.youtube.com/watch?v=jrcdWfQH4Gk

 

Ca me semble largement de meilleur qualité, au moins au niveau fabrication, que le FragFX non ?

 

Et plus d'info ici :
http://www.bannco.com/

 

Et les com du type qui a posté la vidéo :
http://www.avsforum.com/avs-vb/sho [...] p=16964536

Message cité 1 fois
Message édité par Kortex@HFR le 14-08-2009 à 00:02:30

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Au coeur du swirl - Mon feed
n°6524291
teknorok
Yeaaah!
Transactions (0)
Posté le 19-08-2009 à 15:33:27  profilanswer
 

Intéressant comme matos.
A suivre de près.  :)

n°6532917
Syntaxe

Transactions (0)
Posté le 23-08-2009 à 13:13:14  profilanswer
 

Salut a tous un nouveau frag fx presente a la gamescon devrait bientot ( tout est relatif ) sortir.
 
http://www.splitfish.com/?uid=m1nokzp22q2goww8
 

n°6532932
Kortex@HFR
Qu'ils sont cons ces lamas !!!
Transactions (0)
Posté le 23-08-2009 à 13:21:11  profilanswer
 

Syntaxe a écrit :

Salut a tous un nouveau frag fx presente a la gamescon devrait bientot ( tout est relatif ) sortir.
 
http://www.splitfish.com/?uid=m1nokzp22q2goww8
 


Il est temps que Splitfish se décide à réaliser ce modèle, c'est ce qu'attendaient les joueurs pour la v2. Surement un coup de pression du FragNStein.


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Au coeur du swirl - Mon feed
n°6569977
burningcra​sh1

Transactions (0)
Posté le 08-09-2009 à 18:38:52  profilanswer
 

sortie du sfx frag pro pour mi octobre !! ( et le mois d'apres COD modern warfar 2... pauvre carte bleue !!)
 
je vais me prendre ça ou le fragnstein, j'attend juste qu'il y ai des comparatifs ou du moins des tests des deux bestiols avant de me décider !!
 
si quelqu'un arrive à avoir un des deux et qu'il veut faire une review sur le forum...
 
a+ les gens !!  :D

n°6570827
Kortex@HFR
Qu'ils sont cons ces lamas !!!
Transactions (0)
Posté le 09-09-2009 à 08:07:39  profilanswer
 

Cool, je n'avais pas vu l'annonce de ce nouveau modèle. Il a l'air pas mal, reste à voir si la qualité de fabrication est bonne, et si la souris est plus performante que celle du FragFX classique. Celle du FragNStein est laser, donc on est sur qu'elle aura un bon suivi. Celle du SFX est haute en résolution (2000 dpi) mais semble rester optique standard, donc à voir en pratique.
Effectivement, un comparatif serait plus que le bienvenu...


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Au coeur du swirl - Mon feed
n°6613976
hills
Panda rules !
Transactions (0)
Posté le 26-09-2009 à 22:39:00  profilanswer
 

Kortex@HFR a écrit :

J'ai vu que le concurrent du FragFX était sorti mais déjà en rupture de stock. Et pour le coup, ça a l'air de bien le faire. Ca s'appelle le FragnStein, c'est Bannco qui fabrique. Il y a une petite review d'un chanceux sur YouTube :
http://www.youtube.com/watch?v=jrcdWfQH4Gk
 
Ca me semble largement de meilleur qualité, au moins au niveau fabrication, que le FragFX non ?


 
Si on regarde bien, on voit qu'il y a la même inertie/latence entre le mouvement de souris et le mouvement dans le jeu qu'avec le FragFX v2. C'est un truc chiant dans Killzone 2.
A noter aussi que le mec dit en anglais : "le seul truc qui me dérangeait avec le FragXF ce sont les fils". J'ai l'impression qu'il ne sent pas tant de différence entre le Fragnstein et le Fagfx.
 
Ceci dit, les 2000bpi doivent servir pour les mouvements rapides ou très lents. A tester.
 
Je joue à la beta de MAG avec le FragFX v2, c'est pas mal du tout. Il n'y a pas la latence de Killzone 2.


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PSN ID : Hills
n°6614310
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Transactions (3)
Posté le 27-09-2009 à 10:59:48  profilanswer
 

Je pense que le phénomène de latence à l'air plutôt lié au jeu lui même.
Perso sur BFBC ou BF1943 je ne perçois pas ce problème. Je verrais si ça se confirme avec OF2 et BFBC2.


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>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°6614960
burningcra​sh1

Transactions (0)
Posté le 27-09-2009 à 17:42:43  profilanswer
 

le fragnstein est super bien noter sur les tests qui sorte sur les différents site ricains... ça doit vraiment etre sympa cette petite bete la !
 
par contre en rupture partout à l'étranger et même pas distribué en france pour le moment... ( d'ailleur si vous le voyer apparaitre sur un site french signalez le please !)

n°6615049
Kortex@HFR
Qu'ils sont cons ces lamas !!!
Transactions (0)
Posté le 27-09-2009 à 18:23:11  profilanswer
 

Clair, j'en prend un dès qu'on peut mettre la main dessus. J'ai essayé de toruver en import, mais j'ai fais choux blanc également. J'ai essayé la démo de Wolfenstein au pas tout à l'heure -> injouable pour moi, définitivement.


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Au coeur du swirl - Mon feed
n°6616863
Raxor

Transactions (0)
Posté le 28-09-2009 à 15:08:51  profilanswer
 

Je viens d'acheter un FragFX v2 SE aux USA lors d'un voyage professionnel (38€). Testé sur Metal Gear Solid 4: c'est nettement plus jouable qu'avec le pad. Je ne regrette pas mon achat.
J'ai vu qu'il y avait un tweak utility qui permettait de calibrer les boutons. Car, comme pour les pads Dual Shock, tous les boutons sont analogiques.
Peut-être est-ce une piste non explorée pour ceux qui ont des problèmes de ce côté là? (besoin d'appuyer comme une mule pour que cela fonctionne).
 
Petite question, connaissez-vous la différence entre la version v3.0 du site français
http://www.split-fish.fr/images_fi [...] elease.zip
et la version v2.10 du site anglais??
http://www.splitfish.com/files/Fra [...] _08_30.rar


Message édité par Raxor le 28-09-2009 à 15:09:49
n°6630814
burningcra​sh1

Transactions (0)
Posté le 04-10-2009 à 14:05:33  profilanswer
 

sur le site du fragnstein c'est noté comme quoi c'est achetable en france mais je vois pas où...

n°6630993
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 04-10-2009 à 15:51:29  profilanswer
 

il me semble que la fnac en avait et micromania aussi. Mais juste 2 pièces et il y a de sa qlq mois.

n°6664841
Kortex@HFR
Qu'ils sont cons ces lamas !!!
Transactions (0)
Posté le 19-10-2009 à 13:10:26  profilanswer
 

Pour ceux que le FragNStein intéressent, j'ai tenté le coup en m'adressant directement à Bannco la semaine dernière. Je leur ai fait un mail en leur demandant où je pouvait trouver l'objet en France ou si ils pouvaient m'en vendre un en direct. J'ai eu une réponse très rapide, me disant qu'ils avaient un peu de rab suite à l'approvisionnement de leurs précommandes, et qu'ils pouvaient m'en vendre un.
Ils m'ont demandé un virement PayPal de 89,99$ (79,99 pour le FragNStein, 10$ pour le port international via DHL) soit un peu moins de 62€. J'ai fait le virement, j'ai reçu un mail de confirmation de commande, puis un mail de confirmation d'expédition avec un numéro de tracking DHL qui n'est pour l'instant pas référencé chez eux, mais ça vient peut être du temps nécessaire à faire remonter le colis dans leur système d'information.
Peut-être que Bannco a encore quelques FragNStein à vendre de cette manière, si certains veulent tenter le coup. Pour ma part, j'espère que le colis va bien arriver et que je ne me suis pas fait entuber (je vois pas pourquoi, mais j'ai toujours un doute).
Je vous tiendrai au courant quand j'aurai reçu le colis, si toutefois je le reçois :D Mais j'ai confiance.


Message édité par Kortex@HFR le 19-10-2009 à 13:10:47

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Au coeur du swirl - Mon feed
n°6665029
juan1to

Transactions (0)
Posté le 19-10-2009 à 14:20:40  profilanswer
 

intéressant ces petits engins :)

n°6665502
burningcra​sh1

Transactions (0)
Posté le 19-10-2009 à 16:58:42  profilanswer
 

J avais fait la même chose il y a environ 15 jours et j avais eu la même réponse que toi, mais j ai été moins courageux : j ai pas osé commander direct chez eux !
 
J ai décidé d' attendre qu il soit en stock sur supremfactory.com ou amazon.com je pense qu il livre en France !
Mais tiens nous au jus si tu le reçoit rapidement je commanderai peu être aussi direct la bas si il est pas en stock dans les gros mag.
 
Merci a + !

n°6665521
Kortex@HFR
Qu'ils sont cons ces lamas !!!
Transactions (0)
Posté le 19-10-2009 à 17:04:22  profilanswer
 

Je viens de vérifier, le colis a été enregistré à Hong Kong, donc ça a l'air de rouler. Réponse dans quelques jours, le temps que ça arrive en France.


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Au coeur du swirl - Mon feed
n°6665657
kaiowas

Transactions (0)
Posté le 19-10-2009 à 17:49:53  profilanswer
 

salut sur   http://www.divineo.fr/review/product/list/id/10517/  il va bientôt etre vendu   FragNStein mais je sait pas quoi prendre entre  le dual fragfx pro et FragNStein    
sur le FragNStein c quoi l alimentation ca se rechage en usb ?

n°6669755
burningcra​sh1

Transactions (0)
Posté le 21-10-2009 à 11:54:27  profilanswer
 

dans un des test des usa, ils disent qu'il y a des pilles fourni avec ( des AA je crois), donc ça fonctionne avec des pilles ! maintenant je sais pas si c'est des rechargeable ou pas, mais ça m'étonnerai ! à voir avec kortex quand il aura reçut le sien !

n°6669800
juan1to

Transactions (0)
Posté le 21-10-2009 à 12:03:14  profilanswer
 

il y a des fragfx v2 dispo en angleterre, je me demande si le pro/fragenstein vont vraiment apporter quelque chose mis à part le wireless.
 
ca risque de me gonfler niveau pile :o

n°6669851
Kortex@HFR
Qu'ils sont cons ces lamas !!!
Transactions (0)
Posté le 21-10-2009 à 12:16:38  profilanswer
 

burningcrash1 a écrit :

dans un des test des usa, ils disent qu'il y a des pilles fourni avec ( des AA je crois), donc ça fonctionne avec des pilles ! maintenant je sais pas si c'est des rechargeable ou pas, mais ça m'étonnerai ! à voir avec kortex quand il aura reçut le sien !


Je pense que j'investirai dans un kit de piles rechargeables. Et pour la réception du FragNStein, ça ne devrait pas trop tarder, au dernières nouvelles, le colis était parti de la plate forme de tri DHL de Lyon.
Edit : en fait non, il est programmé pour livraison. Aujourd'hui ou demain donc je pense. Au cas où, chapeau à Bannco et DHL : commandé Jeudi, moins d'une semaine pour arriver chez moi depuis Hong Kong, c'est pas mal. Enfin, je l'ai pas encore reçu, ne faisons pas de plans sur la comète.


Message édité par Kortex@HFR le 21-10-2009 à 12:18:20

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Au coeur du swirl - Mon feed
n°6670487
fafa20024

Transactions (0)
Posté le 21-10-2009 à 15:31:32  profilanswer
 

Bonjour,
 
Pour info le FRAGNSTEIN est en vente sur le site web MET@SHOP http://www.metashop-fr.com/index.php
 
Moi aussi je suis bien tenté par le duo joystick sourie  :) car les jeux de shoot à la dual shock j'ai ne trouve pas ça très précis.
 
http://www.metashop-fr.com/includes/FCKeditor/upload/image/PS3/fragnstein.jpg
 
Ci des personnes peuvent nous renvoyer leurs impression sur set accessoire qui me parait etre une vrai alternative pour jouer sur PS3 et retrouver le game play du PC clavier sourie.

n°6670514
Kortex@HFR
Qu'ils sont cons ces lamas !!!
Transactions (0)
Posté le 21-10-2009 à 15:39:14  profilanswer
 

Dès que j'ai le mien je vous fait un CR, pas de problème, comme je l'avais fait après l'achat de mon FragFX V1.


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Au coeur du swirl - Mon feed
n°6671096
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Transactions (3)
Posté le 21-10-2009 à 19:12:41  profilanswer
 

Il manquerait pas un plateau tapis souris dans le bundle du Fragnstein? :??:


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>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°6671131
Kortex@HFR
Qu'ils sont cons ces lamas !!!
Transactions (0)
Posté le 21-10-2009 à 19:25:49  profilanswer
 

[:icon4] CR du FragNStein [:icon4]

 

Introduction
Bon, ben Bannco et DHL, c'est un bon couple, j'ai été livré en fin d'après midi. Ironie de l'histoire : je n'ai aucun FPS chez moi en ce moment, donc rien de réellement probant pour tester. Du coup, j'ai mis les démos de Resistance et FEAR2 en téléchargement, ça avance tranquillement et j'ai testé rapidement avec la démo de Ratchet & Clank.

 

Premier contact : l'ouverture du colis
Déballons le colis. Le carton d'expédition est plus petit que ce que j'aurais imaginé, pas super bien protégé, mais le plastique autour de la souris et du contrôleur fait que le FragNStein est plus ou moins flottant dans son emballage, gage de protection aux chocs.
Ouverture du carton, le contenu va à l'essentiel : le contrôleur, la souris, le récepteur et un petit livret expliquant comment se servir de l'appareil sur PS3 comme sur PC. C'est succin mais suffisant, on en demande guère plus. Les piles ne sont pas fournies, heureusement que j'en ai en rab dans mon tiroir à bordel.

 

Fabrication, présentation, prise en main : revue de détail
Passons à l'objet en lui même. Je prend en comparaison son concurrent direct le FragFX v1 que je possède également. Première chose qui frappe, et les possesseurs du FragFX ne me contrediront pas : la qualité de fabrication. Il y a un monde entre les deux. Là où le FragFX, visuellement, présente bien sans plus dans sa robe noire brillante, le FragNStein inspire tout de suite plus de confiance : les plastique, sans même les toucher semble beaucoup plus robuste, surtout en ce qui concerne la souris qui de toute évidence à fait l'objet d'un soin tout particulier, le contrôleur passant un peu au second plan tout en restant de bonne qualité.

 

    La souris
La souris est beaucoup plus agréable en main, car plus massive et proche d'une souris PC, que celle du FragFX. La mini souris de ce dernier fait bien pâle figure à côté. Pour vous donner une idée, je me sert d'une V450 sur mon PC@home, et j'ai une MX300 qui traine sur le bureau. La souris du FragNStein est plus grosse, de peu par rapport à la MX300 et bien entendu de beaucoup par rapport à la V450. On doit être très proche d'une MX500, forme qui convenait particulièrement à ma main.
L'assemblage est plus que satisfaisant, il n'y a pas de jeux dans les boutons, on est très proche des standards établis par Logitech ou Microsoft. Là encore, ceux qui ont un FragFX comprendront à quoi je fais allusion et pesteront une fois de plus après le produit de SplitFish et ses boutons qui semblent balloter dans leur logement.
Les clics gauche et droit sont de vrai clics, qui font "clic" quand on appuie dessus (merci m'sieur Lapalisse), cela change des boutons du FragFX qui sont souples, sans bruits et que je n'avais jamais senti correctement sous mes doigts. Je pense qu'on y perd l'analogique au passage, mais pour un accessoire destiné à fragger (et on dose rarement la gâchette), ça n'a que peu importance.
La molette est plutôt pas mal foutu, silencieuse mais légèrement crantée et multidirectionelle. Le caoutchouc souple qui la compose est agréable, là encore on est très proche de Logitech qui reste pour moi la référence en matière de souris. Le clic de molette qui servira pour le R3 est facile et ne risque pas de faire passer un cran en haut ou en bas. Si on a la souris bien en main, aucun problème pour emmener la molette à gauche ou à droite. Pour finir avec les boutons situés sur la face supérieure de la souris, le bouton Start, qui sert également à mettre la souris sous tension peut s'activer avec la seconde phalange de l'index ou du majeur. Il oppose juste ce qu'il faut de résistance pour ne pas l'activer par erreur sans pour autant être difficile à cliquer.
Les boutons latéraux tombent parfaitement sous le pouce, la prise en main est instantanée sauf pour le bouton "F", situé très en avant et qui est plus délicat à atteindre. Pour le reste, appuyer sur les boutons est aisé, ils coulissent bien dans les gorges, sans jeu. Il faudra surement appuyer un peu plus fort qu'avec un 6A6 ou une DS3, mais rien d'alarmant. Là encore, rien à voir avec ces boutons odieux que le FragFX propose. Là je me rends compte que j'avais déjà laissé un CR ici même dans lequel j'avais excusé tous les défaut de fabrication du FragFX grâce à la précision qu'il apportait dans les jeux. Le FragNStein prouve qu'il était possible de faire beaucoup mieux, au moins pour la souris et le FragFX prend du coup un sacré coup de vieux.

 

    Le contrôleur
Côté qualité de fabrication, je ferai les même commentaires que pour la souris : c'est robuste, les boutons semblent un peu plus dur que ceux d'un 6A6 mais sans plus et le tout est bien ajusté et sans jeu. Le champignon est plus rigide que celui du DS3, mais reste très facile à manipuler, avec un revêtement très agréable sous le pouce. Côté prise en main, j'avais un peu peur : il faut avouer que le FragFX fait assez fort dans ce domaine avec son profil très ergonomique. Le contrôleur du FragNStein, beaucoup plus carré me semblait à première vue moins bien fichu. C'est loin d'être aussi catastrophique que je ne le craignais, mais je ne m'étais pas trompé : le FragFX est plus confortable à ce niveau. Néanmoins, cela reste tout à fait acceptable et le léger moins côté prise en main est largement rattrapé par la qualité d'assemblage. Je crains néanmoins quelques douleurs ou au moins une gêne lors des sessions de jeu prolongées.

 

Logiciel de gestion et firmware
Etant sous Linux, j'ai du dégoter un ordinateur sous Windows pour pouvoir tester les logiciels téléchargés sur le site de Bannco.
Sur PC en utilisation souris et en configuration d'usine, le FragNStein rencontre le même problème que celui dont je parle dans mon test de Resistance ou dans les conclusions : une légère gêne à faire décoller la souris lors des déplacements très faibles. Comme je l'expliquerai plus tard, on a l'impression qu'il existe l'équivalent de la zone morte du champignon d'un 6A6/DS3 sur le FragNStein. C'est un peu pénible, mais la souris reste complètement utilisable et bien reconnue sous Windows.
Concernant la mise à jour du firmware, le mien était en version 1.0. Il a fallu batailler pour réussir à comprendre comment réussir à connecter le dongle en mode upgrade de firmware, d'autant plus qu'au final la procédure diffère un un peu de celle indiqué sur le site de Bannco. Toujours est-il qu'on y arrive, mon FragNStein est désormais en version 1.2, l'outil de flashage étant fonctionnant très bien une fois le dongle détecté correctement. Je pourrai expliquer s'il le faut comment on doit procéder.
Enfin, le logiciel de gestion du FragNStein. Ce dernier requiert de connecter le dongle en mode contrôleur PS3 ce qui, comme pour l'upgrade de firmware n'est pas des plus pratique. Une fois dans l'outil et connecté correctement, la configuration du FragNStein remonte instantanément. Il est alors possible de jouer sur le sensibilité (trois niveaux), la vitesse de tir en mode Frag (15 niveaux, cela correspond à la cadence de tir lorsqu'on utilise le bouton de tir plus le bouton F) et la qualité du tapis de souris, mais pour ce dernier paramètre je n'ai pas pu modifier la valeur ni compris exactement à quoi elle servait ou correspondait. Un petit clic sur le bouton "Save" et la configuration est enregistrée dans le dongle et utilisable sur PC comme sur PS3. Pour ma part, je n'ai pas touché à la configuration du mode PC, le FragNStein restant une souris d'appoint à cause de cette espèce de zone morte lorsqu'on le bouge très doucement. En revanche, j'ai passé la sensibilité de la souris en mode PS3 de "Middle" à "High" pour voir si cela corrigera les problème de zone morte. Résultat des tests ce soir.
Si l'on exclue les fastidieuses procédures de connexion du dongle dans ses différents modes (souris PC, contrôleur PS3, upgrade firmware) auxquelles on fini par se faire, le logiciel accompagnant le FragNStein est plutôt bien réalisé et fonctionne parfaitement. Aucun crash pour ma part, assez intuitif en ce qui concerne l'outil de gestion et donc satisfaisant. Il est théoriquement possible d'utiliser des profils par jeu, mais je n'ai pas trouvé comment procéder. J'ai plutôt l'impression que cette fonction est pour le moment absente du logiciel.

 

Entrons dans le vif du sujet : la mise en pratique
Quand j'ai commencé à taper ce CR, je n'avais que la démo de Ratchet & Clank sous la main, j'ai donc réalisé mes premiers tests avec. Premier point qui fait la différence avec le FragFX : les fils ! Ou plutôt l'absence de fil. Avec le FragFX, je devais avoir un plateau sur les genoux sur lequel je posais mon tapis de souris. En effet, le FragFX ayant ses deux parties reliées par un fil relativement court, impossible de rester avachi sur le canapé avec un élément de chaque côté du corps, les bras ballant de part et d'autre du buste. Avec le FragNStein, plus de problème, on peut enfin se poser comme une merde sur son clic-clac, sans se prendre la tête et sans se soucier de la distance à la console, puisque la liaison RF fait des merveilles : 5 mètres avec une table de salon sur le chemin et sans faire attention à l'emplacement du récepteur ne posent aucun problème de réception.
Autres avantages du FragNStein : le laser et une précision de 2000dpi (sur le papier en tout cas). Sur la housse molle du canapé, sans tapis, aucune latence, aucun lag, et une bonne précision, le tout en configuration d'usine, sans chercher à modifier la sensibilité de la souris (opération qui se réalise en appuyant sur le bouton F et en jouant avec la molette de la souris ce qui n'est pas si pratique que ça à cause de l'emplacement du dit bouton F). Pour Ratchet & Clank, aucun souci que ce soit de réactivité ou de précision.
Là où il m'avait fallu 30 bonnes minutes pour finir la démo la première que je l'avais faite avec le 6A6, non sans pester lorsque j'essayais de viser avec le flingue, 10 minutes m'ont suffit pour plier cette même démo avec le FragNStein grâce à des shoots très précis et rapides (j'ai volontairement essayé de me servir le moins possible de la hache). De même la configuration en deux morceaux du FragNStein ne m'a posé aucun problème pour les passages plus orientés plateforme, ceci grâce aux boutons de la souris qui réagissent extrêmement bien, et surtout infiniment mieux que ceux du FragFX. Le temps de taper ce CR, j'ai pu récupérer la démo de Resistance, celle de FEAR 2 et d'aller acheter l'Orange Box au magasin d'occaz à côté de chez moi. Je terminerai donc ce CR plus tard, après avoir torché ces deux démos et lancé Episode One, en espérant que les sensations seront aussi bonne qu'avec Ratchet & Clank qui reste un TPS/action/plateforme et n'avait donc aucune raison de mettre réellement le FragNStein à mal.

 

MAJ : je continue le CR avec les FPS. Je vais faire une description pour chaque jeu, parce que comme on l'avait déjà constaté avec le FragFX, tous les FPS ne réagossent pas de la même manière. Allons-y, un par un, en rang.
     Démo de Resistance
Les déplacements sont sans problème, le jeu réagit bien pour ce qui est de regarder partout rapidement et avec précision. La visée est précise si on a pas déjà le regard trop près de la cible (on déplace le regard d'une distance relativement importante donc). En revanche, si on a déjà le regard très proche de la cible, on galère à faire réagir le FragNStein. Je pense que ça pourrait se corriger en augmentant la sensibilité de la visée dans le jeu, mais la démo ne le permet pas. J'ai également essayé d'augmenter la sensibilité du FragNStein, mais ce n'est guère concluant. Bilan en demi teinte donc, mais le jeu reste de toute façon nettement plus agréable qu'un pad.

 

    Démo de FEAR2
C'est mieux que pour Resistance. Le jeu se contrôle très bien, déplacement comme visée, si on exclue le fait que je n'aime pas du tout l'ambiance de ce jeu. Pas que ça me fasse flipper, mais je trouve le jeu visuellement très brouillon et trop chargé graphiquement, ce qui empêche de bien voir le réticule. Résultat : le jeu réagit bien avec le FragNStein mais la visée reste imprécise car on cherche trop son réticule au milieu du brouillon visuel. Reste que le FragNStein n'y est pas pour grand chose, donc bilan : satisfaisant.

 

    Orange Box : Episode One
Avec une sensibilité par défaut, les déplacements sont très aisés, la visée également. Je dirais même que des trois jeux, c'est celui dans lequel la visée est la plus facile. Après, pour regarder rapidement derrière soit, c'est un peu mou. Cela vient de la sensibilité, mais aussi de la grande progressivité de l'accélération du déplacement de la visée du jeu. Et c'est là que le FragNStein offre une fonctionnalité qui n'existe pas sur le FragFX et qui est extrêmement intéressante : la molette multidirectionnelle. Cette molette, lorsqu'on la pousse dans une direction (et ce dans tous les jeux, ce n'est pas réservé à Episode One) fait bouger la visée à sa vitesse maximale dans la direction choisie. Du coup, ça permet de tourner et viser précisément en bougeant la souris, ou très rapidement sans bouger, juste en jouant avec la molette. C'est vraiment une fonctionnalité excellente, une réelle inovation et qui permet de retrouver l'un des seuls avantages du pad : lorsqu'on le met à fond dans une direction on sait qu'on se déplace à la vitesse maximale permise par le jeu. Bilan : très satisfaisant.

 

Résumé et conclusions
Je vais essayer de synthétiser maintenant mes impressions sur le FragNStein après avoir passé une soirée à l'utiliser. Avant tout, autant le dire clairement : le FragNStein est un véritable must have pour ceux qui n'arrivent pas à jouer au FPS/TPS sur console avec le pad d'origine. Pour moi, ancien Quaker et Defrager averti, le pad était une véritable torture. Avec le FragFX, les choses s'étaient arrangées mais passée l'euphorie de pouvoir fragger tranquillement, le tableau s'était noirci principalement à cause d'une qualité de fabrication beaucou p trop légère. Le FragNStein évite ces errements avec brio et atteint une qualité plus que convenable, à la hauteur des standards des meilleurs périphériques grand public PC (je ne parle volontairement pas des périphériques haut de gamme pour gammers). D'autant plus que le FragNStein alligne les bons points.
Tout d'abord, comme je l'ai dit en parlant de Episode One, la molette utilisée comme stick droit numérique pour se déplacer au maximum permis de la vitesse permis par le jeu est très pratique, que l'on ait réglé une sensibilité faible ou élevé. Cela rattrape un des désavantages du FragNStein par rapport au FragFX : l'absence de molette permettant de contrôler la sensibilité de la souris à la volée. Sur ce point, le FragFX possède un atout, même si celui-ci est clairement relativisé par cette molette multidirectionnelle qui autorise quelques prouesses tout en cconservant une sensibilité assez faible pour rester précis en visée pure.
Pour comprendre les sensations que renvoit le FragNStein, il faut en rappeler le fonctionnement. Comme le FragFX, le FragNStein n'est pas un ensemble souris/clavier pour PS3 comparable à ce que l'on trouve sur PC, mais uniquement un substitut au 6A6/DS3. Ainsi, ce que le DS3 permet en terme de rapidité de déplacement, le FragNStein sait le faire. En revanche, en dehors de la précision de visée qui pour les allergique du pad sera irremplaçable, ce que le DS3 ne sait pas faire, comme se retourner en une fraction de seconde, le FragNStein ne sait pas le faire non plus. On reste donc dans un gameplay console, avec uen certaine lourdeur dans les déplacement lorsqu'on cherche à réaliser des mouvements très amples et très rapides. Ainsi, le FragNStein s'adresse à ceux qui arrive grossièrement à se déplacer mais pas à viser avec un DS3. Et là on doit reconnaitre qu'il le fait bien, très bien, et même largement mieux que le FragFX. Le FragNStein, comme je l'ai détaillé plus haut, est ce que le FragFX aurait du être dès le départ : un périphérique robuste, bien construit, bien pensé, sans fil, avec une souris très précise et qui ne souffre d'aucun décrochage sur toute les surfaces grâce au capteur laser et sa résolution élevé et qui permet aux allergiques du pad de jouer avec beaucoup de plaisir au FPS sur console (et sur écran XXL pour le coup). Beaucoup moins contraignant que le FragFX, plus précis plus confortable au moins pour la souris (j'y reviens juste après), le FragNStein est une réussite et surclasse sur presque tous les points le FragFX.
Mais tout n'est pas rose non plus. Tout d'abord, et comme je le mentionnait en parlant de Resistance, il est parfois difficile de faire réagir la visée sur des déplacements très faibles. On bouge la souris, et tant qu'on la déplace très lentement, la visée ne bouge pas, du coup on bouge un peu plus fort et là on décroche d'un seul coup de quelques pixels d'un coup. J'ai parlé de précision et d'immédiateté de la visée plus haut car c'est effectivement le cas tant que l'objectif est suffisamment gros ou asse proche dans le jeu. Pour des tirs très, très précis, comme un ennemis très loin dans le jeu, ce phénomène est gênant. Dans Episode One, cela ne m'a pas du tout dérangé puisque les environnement sont relativement étroits et du coup même éloignées, les cibles reste suffisamment grosse pour ne pas souffrir de ce défaut. En revanche dans Resistance, lorsqu'on a une chimère au loin et qu'on cherche à l'alligner en tournant autour sans réussir à la mettre ne ligne de mire à cause de ce problème, c'est agaçant. En y réfléchissant un peu, je pense que ce problème et logiciel. En fait, puisque le FragNStein émule le DS3, il en hérite également d'un des défauts des champignons : la zone morte. Les champignons prenants du jeu avec le temps, les manettes ainsi que les jeux prennent en compte une zone morte qui évite que la visée bouge toute seule lorsque le champignon ne revient pas exactement en position centrale. Lorsqu'on bouge le FragNStein tout doucement, le signal envoyé est identique à celui d'un champignon très proche de sa position centrale, mais n'est pas prise en compte par le jeu ou le récepteur du FragNStein lui même (difficile de savoir) car considéré comme dans la zone morte. Du coup, mon hypothèse est qu'en réduisant la zone morte à une valeur proche de zéro, ce problème serait réduit au maximum voir même complètement corrigé. Pour cela, il faut se mettre dans le logiciel de gestion du FragNStein, mais comme je l'ai dit plus haut, je ne peux le faire pour l'instant puisque je ne peux pas me servir de ce logiciel puisque je n'ai pas de Windows disponible chez moi. Je complèterai donc ce CR après avoir testé le soft de gestion et l'upgrade de firmware.
Enfin, et là par contre c'est un peu plus grave, comme je m'y attendais, le contrôleur est nettement moins confortable que celui du FragFX. Il est vraiment dommage que celui n'ait pas été un peu mieux dessiné, car la souris, elle, est une vraie réussite. Sans aller jusqu'à la forme ultra ergonomique du contrôleur du FragFX, un profil plus galbé sur le dessous et les côté pour lui donner une allure de gros manche de pioche aurait été parfait. Le problème vient du fait que l'on a tendance à se crisper un peu durant les phases d'action un peu rapides, les angles et les plats devenant alors douloureux pour les doigts, notamment l'auriculaire et l'annulaire alors qu'une forme bien arrondie aurait permis de répartir la pression excercée par la main sur tout la surface de l'objet et non pas que sur les angles. Après deux bonnes heures de jeux ce soir, il m'a bien fallu 10 minutes pour retrouver toute la mobilité de mes doigts et ne plus avoir une gêne prononcée lors de certains mouvements. Assurément le plus gros loupé du FragNStein qu'il sera néanmoins peut être possible de corriger en bidouillant quelque chose, genre l'ajout de matière autour du contrôleur pour le rendre plus confortable.

Message cité 1 fois
Message édité par Kortex@HFR le 22-10-2009 à 09:00:49

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Au coeur du swirl - Mon feed
n°6671378
juan1to

Transactions (0)
Posté le 21-10-2009 à 21:23:17  profilanswer
 

excellent CR, ca donne envie, tu n'as pas uncharted 1/2 sous la main pour tester? ;)
 
j'attends avec impatience le reste de ton feed sur des FPS aussi!
 
il faudra ensuite voir si le fragfx pro est à la hauteur du fragnstein... et aussi que je trouve ou commander un de ces fichus engins :o !!

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