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Auteur Sujet :

Pas si eXclusif que ça le Splinter Cell

n°965491
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 05-12-2002 à 21:07:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
SC est bazé sur la dernierre version de l unreal engine (unreal Warfare) .  donk le moteur ki a servy a ut2k3.  cai a la baze un moteur 3d PC.
 
il a été modifié poor koller au jeu ce ki est normal, entre UT et SC ya pas les meme exigence teknik.


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 05-12-2002 à 21:24:07

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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
mood
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Posté le 05-12-2002 à 21:07:46  profilanswer
 

n°965521
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 05-12-2002 à 21:18:07  profilanswer
 

et c prochains jeux utilizeront aussy ce moteur 3d :)
 
 
http://www.unreal-2.com/page.php?url=unreal-warfare


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n°965541
Dark Mavis
A man called sun
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Posté le 05-12-2002 à 21:24:37  profilanswer
 

Le commercial d'Ubi Soft m'a confirmé aujourd'hui que Splinter Cell n'était une exclu XBox que pour l'année 2002  [:special k]  
 
En revanche ce n'est pas sûr qu'il sorte sur PS2 parce que graphiquement il prendrait un gros coup dans la tronche par rapport à la version XBox  [:special k]


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| If you see me you'll be crossing the street | Or kick me and then leave me to bleed |
n°965545
doriAngrAy
Roscoe Action
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Posté le 05-12-2002 à 21:25:39  profilanswer
 

Dark Mavis a écrit a écrit :

Le commercial d'Ubi Soft m'a confirmé aujourd'hui que Splinter Cell n'était une exclu XBox que pour l'année 2002  [:special k]  
 
En revanche ce n'est pas sûr qu'il sorte sur PS2 parce que graphiquement il prendrait un gros coup dans la tronche par rapport à la version XBox  [:special k]  




et la version PC elle sera + belle que sur XBox?


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what do you think I'd see if I could walk away from me
n°965549
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
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Posté le 05-12-2002 à 21:26:32  profilanswer
 

DoriAnGrAy a écrit a écrit :

 
et la version PC elle sera + belle que sur XBox?




 
 
oui (10e edition !)


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°965551
doriAngrAy
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Posté le 05-12-2002 à 21:27:05  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
 
 
oui (10e edition !)  




t'es sûr?


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n°965553
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
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Posté le 05-12-2002 à 21:27:34  profilanswer
 

ta lu les post plus haut ?


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n°965555
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
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Posté le 05-12-2002 à 21:28:01  profilanswer
 

maitenant reste la jooabilité ki a mon avy sera meilleur sur xbox.


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n°965559
Dark Mavis
A man called sun
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Posté le 05-12-2002 à 21:28:33  profilanswer
 

DoriAnGrAy a écrit a écrit :

 
et la version PC elle sera + belle que sur XBox?




Ca j'en sais rien, le PC j'm'en fiche pas mal  [:humpty dumpty]


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n°965560
doriAngrAy
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Posté le 05-12-2002 à 21:29:42  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

ta lu les post plus haut ?  




bah non [:joce]


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Posté le 05-12-2002 à 21:29:42  profilanswer
 

n°965561
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
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Posté le 05-12-2002 à 21:29:57  profilanswer
 


 :non:  
:D


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 05-12-2002 à 21:30:04

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n°965562
doriAngrAy
Roscoe Action
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Posté le 05-12-2002 à 21:30:20  profilanswer
 

Dark Mavis a écrit a écrit :

 
Ca j'en sais rien, le PC j'm'en fiche pas mal  [:humpty dumpty]  




 :pfff: j'avais oublié que Mr ne voyait que par son cubagaz!


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n°965563
Dark Mavis
A man called sun
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Posté le 05-12-2002 à 21:30:41  profilanswer
 

DoriAnGrAy a écrit a écrit :

 
 :pfff: j'avais oublié que Mr ne voyait que par son cubagaz!




 [:darkmavis]


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n°965575
doriAngrAy
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Posté le 05-12-2002 à 21:32:32  profilanswer
 

Dark Mavis a écrit a écrit :

 
 [:darkmavis]  




d'ailleurs le Bomberman Generation qui vient de sortir c'est une exclu GC ou non?


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n°965579
Dark Mavis
A man called sun
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Posté le 05-12-2002 à 21:34:01  profilanswer
 

DoriAnGrAy a écrit a écrit :

 
d'ailleurs le Bomberman Generation qui vient de sortir c'est une exclu GC ou non?




Ouais  [:special k]  
 
Et il est excellent, c'est le premier Bomberman à m'éclater autant que la version SNes. On s'est bien marrés avec au magasin [:japv]


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n°965587
doriAngrAy
Roscoe Action
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Posté le 05-12-2002 à 21:37:04  profilanswer
 

Dark Mavis a écrit a écrit :

 
Ouais  [:special k]  
 
Et il est excellent, c'est le premier Bomberman à m'éclater autant que la version SNes. On s'est bien marrés avec au magasin [:japv]




arf :(


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n°965691
theboss347​5

Transactions (1)
Posté le 05-12-2002 à 22:10:10  profilanswer
 

Dark Mavis  
  Posté le 05-12-2002 21:24:37                            
 
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Le commercial d'Ubi Soft m'a confirmé aujourd'hui que Splinter Cell n'était une exclu XBox que pour l'année 2002    
 
En revanche ce n'est pas sûr qu'il sorte sur PS2 parce que graphiquement il prendrait un gros coup dans la tronche par rapport à la version XBox    
 
et bien la tu vois je suis content de ca:j ai passe la journee(de repos) a expliquer a el dadou et a ki veut bien l entendre que la ps2 meme si elle herite du jeu verra sa mouture amputee d une excellente realisation de part son hardware depasse  

n°965716
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 05-12-2002 à 22:18:23  profilanswer
 

Ce qui est marrant, c qu'il y a eu le même fritage stupide sur le topik unik :D Ce qui me confirme bien une chose : les jeux, l'important, c d'y jouer... Après, le concours de taille de kékette, ben RAB.  
 
Toute façon, a chaque topik console, on arrive à ça : [:yopyopyop]


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n°965729
bl0p
You wanted me, here I am
Transactions (0)
Posté le 05-12-2002 à 22:24:01  profilanswer
 

Mikl a écrit a écrit :

Ce qui est marrant, c qu'il y a eu le même fritage stupide sur le topik unik :D Ce qui me confirme bien une chose : les jeux, l'important, c d'y jouer... Après, le concours de taille de kékette, ben RAB.  
 
Toute façon, a chaque topik console, on arrive à ça : [:yopyopyop]  




 
lol le smiley ca illustre bien ce genre de topic


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"When Gotham's in ashes, I'll give you the permission to die." Bane - TDKR
n°965732
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 05-12-2002 à 22:25:16  profilanswer
 

theboss3475 a écrit a écrit :

 
et bien la tu vois je suis content de ca:j ai passe la journee(de repos) a expliquer a el dadou et a ki veut bien l entendre que la ps2 meme si elle herite du jeu verra sa mouture amputee d une excellente realisation de part son hardware depasse  




 
ben vi , s'il faut emuler le t&l sur une ps2 , evidemment le framerate va prendre une claque dans la gueule , et la solution utilisé sera plutot celle des effets simulés , comme sur Virtua Fighter 4 , pour les eclairage dynamique qui ne le sont pas tant que ca , sur la mouture PS2 ..
n'empeche que je prefererais une version PC pour ce 'tit jeu , la maniabilité au pad est bien pensé , mais ca sera certainement bcp mieux avec un bon vieux clavier+souris , je pense !

n°965739
ultraglab

Transactions (0)
Posté le 05-12-2002 à 22:27:14  profilanswer
 

El_Dadou a écrit a écrit :

 
 
ben vi , s'il faut emuler le t&l sur une ps2, evidemment le framerate va prendre une claque dans la gueule , et la solution utilisé sera plutot celle des effets simulés , comme sur Virtua Fighter 4 , pour les eclairage dynamique qui ne le sont pas tant que ca , sur la mouture PS2 ..
n'empeche que je prefererais une version PC pour ce 'tit jeu , la maniabilité au pad est bien pensé , mais ca sera certainement bcp mieux avec un bon vieux clavier+souris , je pense !




 
gni, n'importe quoi

n°965741
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 05-12-2002 à 22:28:11  profilanswer
 

klair :D   el dadoo joornalist au suplement JV de mikey parade !


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°965743
theboss347​5

Transactions (1)
Posté le 05-12-2002 à 22:28:30  profilanswer
 

si ca sera mieux sur pc question maniabilite j en sais rien,et personne ne le sais vraiment en realite,mais bon par contre il est unanime que ce jeu attire bien du monde et ce qu il soit multisupport ou pas :hello:

n°965744
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 05-12-2002 à 22:28:49  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

klair :D   el dadoo joornalist au suplement JV de mikey parade !  




 :non: ...OK podium...


Message édité par syntaxx_error le 05-12-2002 à 22:29:03
n°965751
El_Dadou
"Enlarge Your Barre"
Transactions (0)
Posté le 05-12-2002 à 22:33:01  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

klair :D   el dadoo joornalist au suplement JV de mikey parade !  




 
TRK assistant de bernard pivot ?

n°965759
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 05-12-2002 à 22:37:40  profilanswer
 

El_Dadou a écrit a écrit :

 
 
TRK assistant de bernard pivot ?




 
TRK Reprezentant du TRK kocept sarl  ki implik la TRK ORTOGRAF
 
 
PIVOT IMPOSTEUR. TRK  POSTEUR


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n°965773
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 05-12-2002 à 22:40:44  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit a écrit :

 
 :non: ...OK podium...




 
... "Voici" plutôt, non ? Parce que dans la série je sais rien et j'invente le reste...


Message édité par Mikl le 05-12-2002 à 22:41:12

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n°965774
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 05-12-2002 à 22:41:04  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

SC est bazé sur la dernierre version de l unreal engine (unreal Warfare) .  donk le moteur ki a servy a ut2k3.  cai a la baze un moteur 3d PC.
 
il a été modifié poor koller au jeu ce ki est normal, entre UT et SC ya pas les meme exigence teknik.




 
la version PC oui elle est basé sur le moteur Unreal, mais la version Xbox c'est peut etre un moteur à eux, j'ai vu nulle part qu'ils parlent d'une version Xbox basé sur le moteur d'UT

n°965781
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 05-12-2002 à 22:42:59  profilanswer
 

jerry artwood a écrit a écrit :

 
 
la version PC oui elle est basé sur le moteur Unreal, mais la version Xbox c'est peut etre un moteur à eux, j'ai vu nulle part qu'ils parlent d'une version Xbox basé sur le moteur d'UT




 
Il suffit juste de voir le making of (présent sur le DVD du jeu :D ), ils en parlent très bien... De plus, même sur XBox, x pas vraiment une nouveauté, UBI Soft en avait parlé depuis le début... Enfin, il s'agit d'une version très très très remanié du Unreal Engine.


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n°965786
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 05-12-2002 à 22:45:37  profilanswer
 

Mikl a écrit a écrit :

 
 
Il suffit juste de voir le making of (présent sur le DVD du jeu :D ), ils en parlent très bien... De plus, même sur XBox, x pas vraiment une nouveauté, UBI Soft en avait parlé depuis le début... Enfin, il s'agit d'une version très très très remanié du Unreal Engine.




 
t'as des sources ? je pensais que seul la version PC provenait de l'Unreal Engine

n°965806
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
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Posté le 05-12-2002 à 22:51:34  profilanswer
 

La source, elle s'appelle Antoine Dodens, lead programmer sur Splinter Cell XBox, qui nous dit en anglais, avec son accent (français) a couper au couteau : "we choose to work with the Unreal engine, which offered the power and flexibility we needed"... C dans la 7ème vidéo du making of, sur le DVD du jeu, "Lumières et Ombres".


Message édité par Mikl le 05-12-2002 à 22:52:05

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n°965828
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 05-12-2002 à 22:58:10  profilanswer
 

jerry artwood a écrit :


 
la version PC oui elle est basé sur le moteur Unreal, mais la version Xbox c'est peut etre un moteur à eux, j'ai vu nulle part qu'ils parlent d'une version Xbox basé sur le moteur d'UT


 
 
l'unreal Warfare est le moteur 3d point !  
 
too komme poor Ut chmpionship
 
on change pas de moteur 3d poor un meme jeu sinon vla les koop !
 
poorkoa c koa le pb ?  il est magnifik ce moteur.


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n°965835
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
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Posté le 05-12-2002 à 23:01:45  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
 
l'unreal Warfare est le moteur 3d point !  
 
too komme poor Ut chmpionship
 
on change pas de moteur 3d poor un meme jeu sinon vla les koop !
 
poorkoa c koa le pb ?  il est magnifik ce moteur.


 
 :jap: 100% d'accord. J'imagine trop les gus obligés de tout reprogrammer de A à Z... Pis le truc trop chelou, genre PS2 : Quake 3 engine, XBox et PC : Unreal Engine, GC : Serious Engine...


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n°965847
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
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Posté le 05-12-2002 à 23:09:22  profilanswer
 

:lol:


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n°966453
DK
No pain, no gain
Transactions (0)
Posté le 06-12-2002 à 03:26:28  profilanswer
 

Ce' topic est mémorable :bounce:  
 
Mais j'ai du mal à bien discerné les équipes là..
Faudrait ordonner tout çà et que chaque équipe rassemble ses troupes de façon claire quoi!


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[Vds] [Ach] [Ech] Jeux vidéo GC et DS, bandes dessinées, ...
n°966496
Kobbe
Nouveau Nantais !!!
Transactions (0)
Posté le 06-12-2002 à 09:05:34  profilanswer
 

Mikl a écrit :

Ce qui est marrant, c qu'il y a eu le même fritage stupide sur le topik unik :D Ce qui me confirme bien une chose : les jeux, l'important, c d'y jouer... Après, le concours de taille de kékette, ben RAB.  
 
Toute façon, a chaque topik console, on arrive à ça : [:yopyopyop]  


C pas a chake tomik console c à chaque tomik Xboske [:kobbe]


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GT : Kobbinou / BT : Kobbe#2376
n°966499
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 06-12-2002 à 09:11:22  profilanswer
 

Kobbe a écrit :


C pas a chake tomik console c à chaque tomik Xboske [:kobbe]  


 
ba oui, a chake fois les decerebre de PS2iens panik kan ils voient le future du jeux video, et les gamin de 3 ans vienent pleurer ke les splendides jeux ne sois jamais pour eux.
 
 
remarke je les comprend.
 
 
 :whistle:  :whistle:


Message édité par Z_cool le 06-12-2002 à 09:12:01

---------------
#mais-chut
n°966506
bichoco

Transactions (0)
Posté le 06-12-2002 à 09:27:08  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

SC est bazé sur la dernierre version de l unreal engine (unreal Warfare) .  donk le moteur ki a servy a ut2k3.  cai a la baze un moteur 3d PC.
 
il a été modifié poor koller au jeu ce ki est normal, entre UT et SC ya pas les meme exigence teknik.


 
 je crois ke tu te trompes, unreal warfare ce sera la prochaine version de l'enreal engine il me semble

n°966511
bichoco

Transactions (0)
Posté le 06-12-2002 à 09:35:47  profilanswer
 

El_Dadou a écrit :


 
ben vi , s'il faut emuler le t&l sur une ps2 , evidemment le framerate va prendre une claque dans la gueule , et la solution utilisé sera plutot celle des effets simulés , comme sur Virtua Fighter 4 , pour les eclairage dynamique qui ne le sont pas tant que ca , sur la mouture PS2 ..


 
dsl mais ca veut pas dire grand chose, sur pc on parle de t&l hard ou de t&l soft ( ce ke tu doit assimiler à émuler) parceque depuis les gforces les cartes 3d ont cette fonction ( transformation et éclairage des polygones donc) cablé en dur dans leur puces.... mais le t&l a tj existé juste ke ct le proc ki fesait les calculs ( et les fait encore souvent)... donc sur ps2 ya pas plus "d'émulation t&l" pour SC ke pour teken c la puce ki gére les polygones ki fera ce k'elle a à faire.

n°966608
jerry artw​ood

Transactions (0)
Posté le 06-12-2002 à 10:45:07  profilanswer
 

bichoco a écrit :


 
dsl mais ca veut pas dire grand chose, sur pc on parle de t&l hard ou de t&l soft ( ce ke tu doit assimiler à émuler) parceque depuis les gforces les cartes 3d ont cette fonction ( transformation et éclairage des polygones donc) cablé en dur dans leur puces.... mais le t&l a tj existé juste ke ct le proc ki fesait les calculs ( et les fait encore souvent)... donc sur ps2 ya pas plus "d'émulation t&l" pour SC ke pour teken c la puce ki gére les polygones ki fera ce k'elle a à faire.


 
 
voila enfin kkun qui a compris
 
 
EDIT (pour El_Dadou comme ça il saura) : le T&L pour Transform & Lightning c'est simplement le nom que l'on donne à une phase du processus de rendu qui consiste à (grossierement) :
- calculer la position des points selon le nouveau placement de la caméra
- effectuer la projection des points 3d sur le plan 2D de l'écran
- calculer les éclairages aux sommets avec le nouveau placement de la caméra (un peu pareil que la phase 1, mais avec des vecteurs) + kelkes trucs selon
 
donc cette phase est toujours réalisé meme sur un jeu Playstation I, elle peut l'etre par le processeur ou la carte graphique, mais peut importe du moment que c'est fait suffisament rapidement


Message édité par jerry artwood le 06-12-2002 à 10:52:02
n°966635
Mikl
tu peux frapper au glouboux...
Transactions (0)
Posté le 06-12-2002 à 10:57:46  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

ba oui, a chake fois les decerebre de PS2iens panik kan ils voient le future du jeux video, et les gamin de 3 ans vienent pleurer ke les splendides jeux ne sois jamais pour eux.
 
remarke je les comprend. :whistle:  :whistle:


 
Ouais. Sans parler des anti-microsoft de principes, qui ont décrété que, de toute façon, tout ce qui pouvait contenir la mention "XBox" serait automatiquement taxé de "merde infâme venue de l'enfer pour détruire les merveilleux gentils japonais fabriquant de consoles".
 
Bref, topiks XBox :  [:yopyopyop]


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