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Auteur Sujet :

[Topic Unik]Everybody's Golf World Tour

n°5293744
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 05-04-2008 à 10:45:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
hé ben y a du niveau, dites.
J'ai débloqué un mode[:shay]

Spoiler :

Le mode facile, l'ia en a eu marre de me voir perdre [:cerveau totoz]


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#AOC2024 & #2028
mood
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Posté le 05-04-2008 à 10:45:24  profilanswer
 

n°5293826
Xamoth
Slapping young trads
Transactions (0)
Posté le 05-04-2008 à 11:29:20  profilanswer
 

j'ai quand meme l'impression qu'une fois qu'on commence a s'y habituer, le mode de tir avancé, c'est vachement plus facile, moins sujet aux risques.
le seul hic c'est le fait qu'on sache pas trop a quelle distance on tire exactement, du fait de l'absence de jauge detaillée.
 
enfin, je vois que depuis que je me suis mis a ce mode de tir, mes approches sont globalement bien meilleures.
genre ca devient frequent que je frole le trou quand je chip.
bon, ca, c'est quand meme bien frustrant, a force, de juste voir sa balle flirter avec le trou... [:ideenoire]

n°5293845
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 05-04-2008 à 11:35:32  profilanswer
 

ah ben de toute façon j'ai commencé par là n'ayant rien pigé au tir classique.
là où j'ai vraiment du mal c'est sur le green avec les pentes, j'ai loupé au moins 25 birdie.[:petrus75] j'ai pas pigé quoi, je vais trop à droite ou trop à gauche etc...


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#AOC2024 & #2028
n°5293909
threesixma​fia
psn id: gengis
Transactions (0)
Posté le 05-04-2008 à 12:04:07  profilanswer
 

la pugne a écrit :


 
Bah, c'est jouable. J'avais jamais gagné avant ce soir, on progresse vite !


 
 
La Pugne tu cartonne sérieux j'ai fini dernier sur un 18 trous et lui a fini 4eme mais il a longtemps était premier genre jusqu'au 15 ème trou je crois moi je luttais lol Biaf à été mis HS direct comme il le dit plus haut  :lol:  
 
sinon ben le mode online est vraiment prenant par contre pour communiquer sans clavier c'est impossible  
 
faudrait que je me mette en mode solo pour débloquer des objets d'ailleurs je conseille à l'instar de xamoth le mode tir avancé qui est beaucoup plus précis même si j'ai pas pigé comment gérer les pentes lapugne comment qu'on fait  :D


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Dogs that I call my friends Praying for all my friends Things I do for my friends We miss U
n°5293925
threesixma​fia
psn id: gengis
Transactions (0)
Posté le 05-04-2008 à 12:10:37  profilanswer
 

http://pix.nofrag.com/5/9/8/4d49618538a0d404473e05b89cff4tt.jpg
 
http://pix.nofrag.com/b/1/7/5f23c0dec4d33e5572ab4b7540d96tt.jpg


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n°5293947
Djadja

Transactions (0)
Posté le 05-04-2008 à 12:21:26  profilanswer
 

Pareil que vous je trouve le mode avancé beaucoup plus précis et beaucoup plus convivial.
Moi aussi j'aimerais bien savoir comment bien gérer les pentes sur le green à l'approche du trou car c'est là ou se fait la différence entre les bons et les autres.
 
Allez La Pugne dit nous tout c'est quoi ta technique  :D


Message édité par Djadja le 05-04-2008 à 12:22:18
n°5293989
la pugne
J'peux plus.
Transactions (0)
Posté le 05-04-2008 à 12:42:19  profilanswer
 

Ben je sais pas trop. J'ai pas mal joué aux jeux de golf depuis genre PGA 94, je dois avoir l'habitude des greens, ça a toujours été le même topo le putting dans les jeux de golf !
 
Hier j'ai rentré un eagle de 16m et quelques avec une pente de psycho, je me suis impressionné moi-même.  
 
Franchement, à part s'entraîner j'ai pas de conseil miracle, vous avez toutes les infos : montant/descendant/gauche/droite, faut juste putter, putter et encore putter pour sentir les pentes.


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http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4698_1.htm ==> Feed    
n°5294157
Xamoth
Slapping young trads
Transactions (0)
Posté le 05-04-2008 à 13:43:48  profilanswer
 

Meganne a écrit :

ah ben de toute façon j'ai commencé par là n'ayant rien pigé au tir classique.
là où j'ai vraiment du mal c'est sur le green avec les pentes, j'ai loupé au moins 25 birdie.[:petrus75] j'ai pas pigé quoi, je vais trop à droite ou trop à gauche etc...


j'imagine que ca vient avec l'xp.
 
pour le putt en tir avancé, tu vois une petite balle en transparence qui progresse sur le green.
si t'as une pente qui descend, frappe quand la balle fictive arrive a hauteur du trou.
sur du plat, attends un peu apres le trou.
dans une montée, la faut bourriner.
 
sinon, ouais, avec l'xp, on finit par se regler de plus en plus correctement, niveau pentation... [:goret]

n°5294217
theshadow3​5
ID PSN : Biaf
Transactions (0)
Posté le 05-04-2008 à 14:01:17  profilanswer
 

Un peu le foutoir pour se retrouver sans rendez vous je trouve  :o  
 
Hier je me suis relogué vers 1h et impossible de vs trouvez vu que vs étiez in game...
 
Du coup j'ai soloté jusqu'à 6h ce matin, et j'ai gagné des clubs élites (pour novices) mais je ne les vois pas dans mon inventaire :(
 
Zavez une idée?


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http://www.handichiens.org/index.php
n°5294563
theshadow3​5
ID PSN : Biaf
Transactions (0)
Posté le 05-04-2008 à 16:59:29  profilanswer
 

Encore un club débloqué, de type "spécial" cette fois ci, et il n'apparait pas non plus dans l'inventaire...


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http://www.handichiens.org/index.php
mood
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Posté le 05-04-2008 à 16:59:29  profilanswer
 

n°5294587
threesixma​fia
psn id: gengis
Transactions (0)
Posté le 05-04-2008 à 17:11:23  profilanswer
 

bon j'ai enchainé les tournoi et j'ai bien progressé le jeu est énorme
 
sinon event à 21h30 ok?


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n°5294625
theshadow3​5
ID PSN : Biaf
Transactions (0)
Posté le 05-04-2008 à 17:35:58  profilanswer
 

ok pour moi.
 
tu as enchainé les tournois onlines?
 
Sinon t'as une idée pour mes clubs débloqués et introuvables?


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http://www.handichiens.org/index.php
n°5294662
threesixma​fia
psn id: gengis
Transactions (0)
Posté le 05-04-2008 à 17:53:40  profilanswer
 

non j'ai fait le solo pour débloquer les bonus j'ai réalisé un beau eagle au passage  :sol:  
 
pour les clubs en mode online je sais pas j'avais rien débloqué jusqu'à aujourd'hui


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n°5294710
theshadow3​5
ID PSN : Biaf
Transactions (0)
Posté le 05-04-2008 à 18:14:30  profilanswer
 

threesixmafia a écrit :

non j'ai fait le solo pour débloquer les bonus j'ai réalisé un beau eagle au passage  :sol:  
 
pour les clubs en mode online je sais pas j'avais rien débloqué jusqu'à aujourd'hui


 
non les clubs je les ai débloqués en solo :)


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http://www.handichiens.org/index.php
n°5294817
la pugne
J'peux plus.
Transactions (0)
Posté le 05-04-2008 à 19:08:44  profilanswer
 

Citation :

Encore un club débloqué, de type "spécial" cette fois ci, et il n'apparait pas non plus dans l'inventaire...


 
Pour pouvoir utiliser certains clubs, il faut que les persos d'une classe donnée (novice, intermédiaire...) montent en loyauté.


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http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4698_1.htm ==> Feed    
n°5294822
theshadow3​5
ID PSN : Biaf
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Posté le 05-04-2008 à 19:10:06  profilanswer
 

merci

n°5295107
Xamoth
Slapping young trads
Transactions (0)
Posté le 05-04-2008 à 21:39:57  profilanswer
 

hop. :o
j'vais sur le online apres jour de foot, la. :o
y'aura du monde?
le lieu de raliement, c'est ou? :o

n°5295113
theshadow3​5
ID PSN : Biaf
Transactions (0)
Posté le 05-04-2008 à 21:46:26  profilanswer
 

je suis seul sur le serveur,,,  ya pas un autre joueur,,,
serveur hs?

n°5295189
threesixma​fia
psn id: gengis
Transactions (0)
Posté le 05-04-2008 à 22:25:18  profilanswer
 

theshadow35 a écrit :

je suis seul sur le serveur,,,  ya pas un autre joueur,,,
serveur hs?


 
oui les serveurs sont HS


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n°5295196
Xamoth
Slapping young trads
Transactions (0)
Posté le 05-04-2008 à 22:29:22  profilanswer
 

threesixmafia a écrit :


 
oui les serveurs sont HS


ah ouais, je viens de voir...
on sait pourquoi, ou bien?

n°5295235
threesixma​fia
psn id: gengis
Transactions (0)
Posté le 05-04-2008 à 22:54:07  profilanswer
 

non on sait pas peut etre trop d'affluence


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n°5295493
Xamoth
Slapping young trads
Transactions (0)
Posté le 06-04-2008 à 02:05:17  profilanswer
 

le online remarche.
personne? :o

n°5295529
Xamoth
Slapping young trads
Transactions (0)
Posté le 06-04-2008 à 03:04:28  profilanswer
 

prochain tournoi dans 7 minutes :o
 
ptain mais la partie, la. :D
les trucs qui m'arrivent jamais en offline, genre la flotte trois fois de suite, la pente qui me met HL, etc... [:beleg]
 
j'suis pas parano mais ca pue le complot :o

n°5295532
Djadja

Transactions (0)
Posté le 06-04-2008 à 03:38:51  profilanswer
 

P'tain je suis deg la PS3 a buggé en plein tournoi  :fou:  
 
Bon Xam j'espère que tu vas leur mettre le feu, c'était bien partie en tout cas  :D

n°5295535
Xamoth
Slapping young trads
Transactions (0)
Posté le 06-04-2008 à 03:44:12  profilanswer
 

Djadja a écrit :

P'tain je suis deg la PS3 a buggé en plein tournoi  :fou:  
 
Bon Xam j'espère que tu vas leur mettre le feu, c'était bien partie en tout cas  :D


un peu deg sur le dernier parcours, un par 5.
je prends trop de risques en tirant au max sauf que j'ai grillées mes reserves de grosse patate, donc bogey. :/
 
ca + le nombre de fois ou je foire le birdie voire l'eagle alors que la balle est sur le trou mais frappée un chouia trop fort... [:la monne]
 
quand je saurai doser, ca va faire mal. :o

n°5295537
theshadow3​5
ID PSN : Biaf
Transactions (0)
Posté le 06-04-2008 à 03:52:13  profilanswer
 

mince pas vu que ca refonctionnait,,,
tan pis go dodo
bon jeu a vs 2,

n°5295773
threesixma​fia
psn id: gengis
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Posté le 06-04-2008 à 11:38:22  profilanswer
 

xamoth donne ton psn je le mets dans le 1er post

Message cité 1 fois
Message édité par threesixmafia le 06-04-2008 à 11:38:34

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Dogs that I call my friends Praying for all my friends Things I do for my friends We miss U
n°5295817
Xamoth
Slapping young trads
Transactions (0)
Posté le 06-04-2008 à 11:59:58  profilanswer
 

threesixmafia a écrit :

xamoth donne ton psn je le mets dans le 1er post


http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0#t5293497
 
:o

n°5295847
threesixma​fia
psn id: gengis
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Posté le 06-04-2008 à 12:11:25  profilanswer
 

[:gilbert gosseyn]


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n°5295856
Xamoth
Slapping young trads
Transactions (0)
Posté le 06-04-2008 à 12:17:13  profilanswer
 

[:beleg]

n°5295864
Djadja

Transactions (0)
Posté le 06-04-2008 à 12:21:44  profilanswer
 

Faut que je me dégotte un clavier, c'est trop galère pour discuter à la manette  :o  
 
Sinon le nombre de birdie voir d'eagle que j'ai pu rater hier c'est incroyable, à chaque fois ça frole le poteau, ou la balle qui s'arrête juste devant.
Va falloir travailler le mental online  :D

n°5295911
Xamoth
Slapping young trads
Transactions (0)
Posté le 06-04-2008 à 12:43:47  profilanswer
 

pareil.
ptain, les balles deviées par le trou, qui rebondissent sur le piquet ou passent au dessus du trou... [:ciler]
si j'avais tout mis, j'aurais fini a -10, facile... :'(
 
et ouais, le blabla au pad, beurk.
aussi naze que pour les fps... :o

n°5295960
la pugne
J'peux plus.
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Posté le 06-04-2008 à 13:02:50  profilanswer
 

Bon, visiblement, bob avait raison et c'est important !
 
En mode avancé, un petit cercle blanc à l'impact signifie "trop tôt", un cercle vert "trop tard" et un point blanc "perfect".
 
J'ai réussi à lâcher des superspins que comme ça, donc j'ai craqué.
 

Citation :

Va falloir travailler le mental online


 
Clair. J'ai mis pas mal de tournois avant de vraiment être tranquille.

Message cité 1 fois
Message édité par la pugne le 06-04-2008 à 13:04:59

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http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4698_1.htm ==> Feed    
n°5296007
theshadow3​5
ID PSN : Biaf
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Posté le 06-04-2008 à 13:20:00  profilanswer
 

la pugne a écrit :

Bon, visiblement, bob avait raison et c'est important !
 
En mode avancé, un petit cercle blanc à l'impact signifie "trop tôt", un cercle vert "trop tard" et un point blanc "perfect".
 
J'ai réussi à lâcher des superspins que comme ça, donc j'ai craqué.
 

Citation :

Va falloir travailler le mental online


 
Clair. J'ai mis pas mal de tournois avant de vraiment être tranquille.


j'ai passé 2h au pratice hier et j'ai trouvé comment voir quand on fait un impact parfait.
 
Lors d'un impact parfait regarder au sol sous la balle il y a un cercle qui se forme de toutes les couleurs et qui va en grandissant c'est plus ou moins visible selon la puissance que vous mettez à votre coup ;)
 
Allez sur le pratice voir cela, effectuez des coup à 100% vs verrez ;)
 
Sinon ces 2 heures de pratice m'ont bien servi à maitriser les superspins, je suis à plus de 50% de réussite  :)
 
Par contre autant le superbackspin je vois bien l'effet produit (la balle une fois arretée, reule des qques metres en cramant l'herbe), autant le supertopspin je vois rien...
 
Ca vous donne quel effet un superstopspin vs?


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http://www.handichiens.org/index.php
n°5296509
la pugne
J'peux plus.
Transactions (0)
Posté le 06-04-2008 à 17:50:52  profilanswer
 

Citation :

Ca vous donne quel effet un superstopspin vs?


 
Ben théoriquement ça amplifie le topspin, et la balle peut encore mieux résister à un vent de face, et rouler encore plus loin après contact avec le sol.
 
Avec des joueurs qui ont beaucoup de spin, tu dois avoir le même effet que le back, au sol : la balle a un "turbo" qui la fait rouler encore plus loin.


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n°5296579
theshadow3​5
ID PSN : Biaf
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Posté le 06-04-2008 à 18:22:55  profilanswer
 

ok ,bizarre car avec le meme perso (donc la meme capacité en spin) mes superbackspin ont un effet graphique + l'effet au sol de l'herbe qui crame alors que mes supertopspin rien  :heink:  
 
Par contre j'ai fait un supertopspin au dessus de l'eau et la balle a ricoché dessus, ca ricoche aussi avec juste un topspin?
 
un event ce soir vers 23h?
 


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n°5296732
threesixma​fia
psn id: gengis
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Posté le 06-04-2008 à 19:36:11  profilanswer
 

23h tu bosse pas lundi?


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n°5296780
theshadow3​5
ID PSN : Biaf
Transactions (0)
Posté le 06-04-2008 à 19:57:42  profilanswer
 

Non je ne travaille pas.
 
C'est vrai que c'est lundi demain, je perds la notion des jours vu que je ne bosse pas.
 
Bon courage à ceux qui bossent demain :)


Message édité par theshadow35 le 06-04-2008 à 19:58:00

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n°5297787
la pugne
J'peux plus.
Transactions (0)
Posté le 07-04-2008 à 10:35:41  profilanswer
 

Citation :

Par contre j'ai fait un supertopspin au dessus de l'eau et la balle a ricoché dessus, ca ricoche aussi avec juste un topspin?


 
Ah oui t'as raison, j'avais vu ça ! C'est l'atout principal du super topspin visiblement, rebondir sur l'eau. Par contre chaud de viser l'eau et de se dire que si on chie l'impact parfait on coule. Je me le sens pas perso, même si je suis de plus en plus efficace à l'impact.
 
relou de pas pouvoir s'affronter plus là sinon. Limite on pourrait se retrouver de temps en temps sur une session "perso", amicale. On peut faire du 3, 6, 9 trous je crois, avec plein de régles paramétrables, ça peut être coolos ? Genre on dit un horaire, on fait du trois ou six trous, et si quelqu'un arrive, il a pas à attendre 2 heures qu'on ait terminé.


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n°5298385
Xamoth
Slapping young trads
Transactions (0)
Posté le 07-04-2008 à 13:46:43  profilanswer
 

j'comprends keud a vos histoires de super pins, pines de 'tos et compagnie, la. :/
 
quelqu'un pour faire un how to et un a quoi ca sert to clair et concis, histoire de? :o

n°5298528
la pugne
J'peux plus.
Transactions (0)
Posté le 07-04-2008 à 14:33:04  profilanswer
 

PERSOS
 
Débloquer les persos : c'est dans le mode défi (challenge) que ça se passe. Après avoir réussi plusieurs épreuves, un "boss" sera défiable. S'il est battu il est débloqué et devient jouable. Plus on avance dans le défi, en gros, plus les persos ont de la patate mais ont une zone d'impact plus réduite.
 
Loyauté : A la manière d'un rpg, nos personnages gagnent des points de loyauté chaque fois qu'on joue avec (mode défi, tournois officiels ou amicaux). Les niveaux, représentés par des coeurs, permettent de gagner des capacités.  
 
- chaque personnage a par exemple droit de base à 4 coups de puissance. Au niveau de loyauté 1, ce nombre passe à 5, puis augmente régulièrement au fur et à mesure des niveaux.
- au niveau 2, la personnalisation de puissance est débloquée (voir plus bas).
- au niveau 4, les raising et homing shots (tirs à tête chercheuse) sont possibles (voir effets).  
- au niveau 7, votre personnage pourra utiliser des clubs de niveau supérieur.
- au niveau 10, les coups en spirale (spiral shot) sont possibles (voir effets).
- au niveau 11, votre personnage pourra utiliser des clubs de niveau max.
Le niveau MAX est 13.
 
Tir : Attention ! Chaque personnage, comme dans la vraie vie, a un type de tir particulier. Une icone représentant une flèche dans la fiche du perso indique s'il tire "droit" ou "spinné" de base. Jasmine, par exemple a un tir droit. Avec elle si vous tirez parfaitement la trajectoire sera rectiligne.  
 
Nick, par contre, est en léger "draw". Ca signifie (voir sa flèche) que la trajectoire de la balle de nick va partir un peu à droite puis revenir vers la gauche vers le point visé.
 
Faire gaffe : un arbre placé près de soi qu'on pense pouvoir éviter tranquille peut-être touché avec les persos ayant du "draw" (droite-gauche) ou du "fade" (gauche-droite)
 
 
TECHNIQUE
 
Mode avancé :
 
Swing : Le nouveau mode de swing, majoritairement utilisé online, permet une plus grande puissance mais un dosage plus compliqué.
 
Le système est un cousin proche du mode traditionnel (barre horizontale, triple click), à la différence près que l'on doit juger de la puissance en regardant le club. A noter que le club apparaît en transparence lors du premier (X), qu'un scintillement rouge intervient au max de l'amplitude du swing et qu'il est donc assez aisé de tirer à 100 %. Un scintillement jaune intervient quand à lui à la moitié du swing, pour frapper à 50% de la force théorique du club utilisé donc. Entre 0 et 50, entre 50 et 100%, pour doser plus précisément, ça se corse ! Entraînement et practice requis.
 
Impact parfait : pour un tir parfait, il est nécessaire de faire apparaître un point blanc sensiblement équivalent à la taille de la balle. Si un cercle blanc apparaît, c'est que la pression du (X) était prématurée, si un cercle vert apparaît, la pression était tardive. Plus le cercle est grand, plus le coup est raté. Si un petit lapin apparaît la pression était très prématurée, si une tortue apparaît très tardive. Dans les deux cas, votre balle va bien partir en vrille.  
 
Putting : Après la première pression sur (X), des bips se feront entendre à 25, 50, 75 et 100% de la distance choisie du putter (10 ou 20m). Avec ces repères, doser la puissance est plus aisé que pour le swing. En plus, une balle "théorique" se matérialise en transparence au fur et à mesure du recul du putter. Cette balle correspond au trajet de la balle SI le green était parfaitement plat. Pratique pour appuyer sur (X) juste après le trou pour une légère montée par exemple.
 
Reste à bien estimer la pente gauche/droite et la montée/descente. C'est assez difficile sur certains greens, mais c'est là que se joue la gagne !
 
Coup de puissance :
 
En appuyant sur Carré avant le tir, il est possible d'ajouter un surplus de boost à son swing. En contrepartie de ce bonus, une erreur d'impact sera plus pénalisante. Plus la loyauté d'un perso s'élève, plus les coups de puissance disponibles sont nombreux. Si vous cumulez puissance à 100% et impact parfait, une traînée rouge accompagnera la balle.
 
Super coup de puissance : en appuyant une deuxième fois sur carré, on passe à puissance max. Petit gain de distance, risque de craquage accru en cas de raté. Si vous cumulez puissance à 100% et impact parfait, une traînée bleue accompagnera la balle (la même que pour un superspin - voir plus bas - ne pas confondre).
 
Personnalisation de puissance (Power Fine-Tuning)
 
Au niveau 2 de loyauté vous pourrez rajouter un léger boost ou au contraire brider un peu la puissance de votre coup :
 
à l'impact, appuyer sur TRIANGLE pour rajouter de la puissance ou sur ROND pour amoindrir un peu le coup. Vous ne verrez pas trop la différence sur les swings de base, mais sur les approches, si vous sentez que vous avez un tapé un peu trop ou pas assez fort, ça peut aider.
 
Effets :
 
Spin :
 
Touche directionnelle bas pendant le coup : effet retro ; plus de prise au vent.
Touche directionnelle haut pendant le coup : roule plus ; moins de prise au vent.
Touche directionnelle droite pendant le coup : effet de droite à gauche = évite un obstacle par la droite.
Touche directionnelle gauche pendant le coup : effet de gauche à droite = évite un obstacle par la gauche.
 
Le spin se matérialise par un point rouge sur la balle représentée en bas à droite de l'écran.
 
Un spin permet de rebondir une fois sur l'eau.
 
Superspin
 
Super backspin : Touche directionnelle haut pendant l'impact de puissance, puis touche directionnelle bas pendant l'impact de précision (impact parfait requis) = super effet rétro, la balle peut faire marche arrière ; bonne prise au vent.
 
Super topspin : Touche directionnelle bas pendant l'impact de puissance, puis touche directionnelle haut pendant l'impact de précision (impact parfait requis) = super effet topspin, la balle rebondit plusieurs fois sur l'eau, peu de prise au vent.
 
Super sidespin droite/gauche : Touche directionnelle gauche pendant l'impact de puissance à 100 %, touche directionnelle droite pendant l'impact de précision (impact parfait requis) = gros effet de droite à gauche, évite un obstacle par la droite.
 
Super sidespin gauche/droite : inverse de ci-dessus.
 
Il n'est pas nécessaire d'appuyer sur les touches directionnelles indiquées exactement au même moment que le (X), si la touche directionnelle est maintenue par avance, ça marche. Une puissance de 100 % n'est pas obligatoire, mais un impact parfait est requis ! Si l'impact n'est pas parfait, le spin sera moins important que pour un spin normal, en plus de la variation de trajectoire inhérente à tout impact imparfait.
 
Le superspin se matérialise par un point bleu sur la balle représentée en bas à droite de l'écran et par une traînée bleue qui suit la balle..  
 
 
Coups spéciaux :  
 
Tête chercheuse - Rising / Homing shots : si pendant un super topspin ou un super backspin, vous touchez le drapeau, la balle, au lieu de rebondir sur ce dernier, rentrera dans le trou (loyauté de niveau 4 du perso requise) !
 
Coup en spirale - Spiral shot : pareil qu'au dessus, mais en super sidespin (loyauté de niveau 10 du perso requise).
 
 
Backdoor shots (trad française ?) : Le backdoor est un coup spécial automatique qui permet à une balle qui flirte avec le trou et qui ne devrait théoriquement pas rentrer... à rentrer en tournoyant préalablement autour du trou (genre un chip trop fort qui touche le bord du trou, normalement la balle est déviée et fuit le trou). Le niveau de votre perso montant, le pourcentage de backdoor possible augmente (niveau 6 : +10% backdoor). (à compléter ?)
 
Exemples : dans cette vidéo, au deuxième coup, Coup de puissance + impact parfait, superbackspin (point bleu sur la représentation de la balle bas droite de l'écran). La balle passe le trou, mais revient grâce à l'effet rétro. Et là : backdoor shot ! La balle ne devait pas rentrer, mais grâce au backdoor elle tournoie et finit par entrer.
 
http://youtube.com/watch?v=EMhndAXHs5w

 
Le practice : Un "parcours" spécial, principalement plat, gradué, qui permet de s'entraîner. Le vent et la météo y sont paramétrables, une petite marque indique l'endroit d'arrivée de chaque balle frappée... c'est ici que ça se passe pour voir à quoi correspondent nos ajustements de puissance, effets et compagnie !
 
 
ONLINE :
 
Lobby :
 
De nombreuses rooms réparties sur plusieurs étages composent le lobby. Une fois entré dans un environnement vous pouvez déplacer votre avatar, chatter (R2 - courage sans le clavier, carré pour afficher le chat), voire exprimer huit postures (analogique droit ou L1 + analogique droit), sauter (rond). Certains environnements contiennent de petits passages secrets pour accéder à des endroits isolés (pas de quoi fouetter un tiger ceci dit).
 
Presser triangle pour accéder au menu tournois, parties, (voir plus bas), rechercher un joueur etc...
 
Pour consulter vos stats et celles des avatars proches, appuyer sur L3.
 
Deux possibilités de jeu :
 
- Tournois : jusqu'à 50 joueurs, ils sont ouverts aux quatre grades du jeu. G3-G2-G1-G0, G3 étant le grade du débutant. 20 % des participants se voient récompensés d'un prix, en l'occurence un accessoire/vêtement/visage débloqué pour le petit avatar du lobby. Les tournois GF sont des tournois amicaux, et ne décernent aucun prix, aucune comptabilisation.
 
Si vous ne pouvez accéder à certains tournois, cela peut-être à cause de votre grade, ou parce que vous n'avez pas débloqué le joueur/parcours avec lequel le tournoi va être joué.
 
Pour que le tournoi soit comptabilisé, celui-ci doit abriter au moins 10 joueurs. Si vous sentez que le compte ne sera jamais bon (genre 3 joueurs seulement à 80 secondes du départ), vous pouvez quitter le tournoi (triangle dans le menu choix de perso) sans être pénalisé à condition qu'il reste plus de 40 secondes avant le début.
 
Il est possible d'intégrer un tournoi juste avant le début de celui-ci (sans avoir préalablement réservé) à condition de se trouver à l'étage du tournoi en question. Par contre il n'est pas nécessaire d'être dans l'étage d'un tournoi pour réserver une place : faire défiler les étages avec L2 et R2, et les horaires avec L1 et R1.  
 
Attention ! Tous les tournois comportent un minuteur par trou. Selon le timer utilisé (fast, normal, slow, very slow etc...), vous aurez entre disons 60 et 250 secondes pour faire tous les coups du trous. En cas de retard : é-li-mi-na-tion. Ouais, c'est cruel, mais en même temps faut bien une limite, et avec le temps vous verrez que vous passerez plus de temps à attendre tranquillement que le compte à rebours se termine qu'à speeder pour être dans les temps.
 
Un abandon quel qu'il soit (timer, déco, pétage de cable) vous pénalisera et vous ne pourrez plus vous inscrire pendant 15mn, 30 mn en cas de récidive etc...
 
Les smilies représentés en face d'un tournoi dans la liste indiquent le nombre d'amis déja inscrits sur ce tournoi.
 
- Promotion :  
 
Points pour une victoire : 4 pts
Points pour une deuxième place : 3 pts
Points pour un podium (troisième place, quatrième etc... suivant le nombre de participants total) : 2 pts
 
De G3 à G2 : 8 points
De G2 à G1 : 20 points en 20 parties
De G1 à G0 : 30 points en 30 points
 
- Parties : parties simples créables et personnalisables (perso, parcours, nombre de trous, régles spéciales). Une option "amis uniquement" permet de se retrouver en privé. Pour faire défiler les parties persos disponibles : L1 et R1. Une alternative sympa aux tournois pour jouer avec ses connaissances.  
 
 
DIVERS
 
Niveau : RPG style ici aussi. De bons scores vous permettent d'augmenter votre niveau. Pas trop de souci jusqu'au niveau dix, mais il faudra faire de gros scores sur tous les parcours pour atteindre les niveaux supérieurs.
 
Capsules : que ce soit dans le mode défi (en retournant une carte) ou en jouant plusieurs fois un même parcours, des capsules sont offertes au joueur. C'est en fait des éléments de parcours qui sont rajoutés (ex : un hélico sur le parcours highland CC, des voitures de Rally sur Safari etc...)
 
Langue : pour se passer de l'incroyablement reloue version française, basculer sa PS3 en langue anglaise.
 
Mental : Ben ouais, le plus dur à ce jeu c'est d'être constant. De pas craquer au trou 17 d'un tournoi au couteau. On se dit tous, à un moment ou à un autre des trucs du genre "si j'avais pas foiré deux putts faciles au trous 4 et 5 :(" "si j'étais pas tombé dans l'eau :(". Ouais. Mais c'est justement parce que le gars qui a gagné a pas craqué qu'il a gagné, et qu'il est sans doute meilleur que vous.

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Message édité par la pugne le 13-05-2008 à 08:10:25

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