Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
937 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :   1  2  3
Auteur Sujet :

Comment savoir si ma TV accepte le 60Hz?

n°1236836
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 01-05-2003 à 15:11:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bein moi j'ai tout ca ^^edit : et en 60Hz, mais l'image fait chier a depasser :/ j'peux po mettre mon nom :/


Message édité par darkstalker le 01-05-2003 à 15:11:42

---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
mood
Publicité
Posté le 01-05-2003 à 15:11:14  profilanswer
 

n°1236837
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 15:12:00  profilanswer
 

Spykem@n a écrit :


 
lol, pkoi ils ont pas sorti des modes 100Hz ? [:tinostar]  
 
 [:nafou]  


 
les tv "100hz" en fait c'est un double balayage , 50hz donc ,
 
si t'utilise une console sur une TV en mode 100hz c'est aussi lent qu'en 50 :p


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1236839
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 01-05-2003 à 15:12:40  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
les tv "100hz" en fait c'est un double balayage , 50hz donc ,
 
si t'utilise une console sur une TV en mode 100hz c'est aussi lent qu'en 50 :p  


 
mùais ca fait moins mal aux yeux qu'en 60 ^^


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1236842
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 15:14:36  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


 
mùais ca fait moins mal aux yeux qu'en 60 ^^


 
y parait :D  
 
 mais ca depend aussi la rémanence du tube,  
 
 si elle est 2 fois plus faible ca fera plus mal aux yeux quand même :D (oui je sais ca fait beaucoup :lol: )


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1236851
Ryoandr
Bientot dans les salles
Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 15:18:37  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :

Bein moi j'ai tout ca ^^edit : et en 60Hz, mais l'image fait chier a depasser :/ j'peux po mettre mon nom :/

bah moi aussi, mais bon, RSG c'est pas de la baston, VS c'est mon jeu de baston prefere, c'est mon jeu Saturn prefere, et c'est pas loin d'etre mon jeu prefere (en lutte avec 2-3 autres) ;)
 
EDIT: normalement a Vampire Savior, ya le "gauge position" ou un truc du style qui met les barres de vie 1, 2, ou 3 crans plus bas...


Message édité par Ryoandr le 01-05-2003 à 15:20:16
n°1236940
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 15:58:28  profilanswer
 

Ryoandr a écrit :

spyke, t'as quoi comme console sous la main (toi ou copain)?


 
Une GC mais pas question de l'ouvrir avant la fin du BAC :non:  
 
Il me reste donc une Super NES sous la main  :whistle:  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Et une GBA SP [:tinostar]


---------------
Pas d'ça entre nous, appelez-moi Spykou :o
n°1236944
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 15:59:30  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
les tv "100hz" en fait c'est un double balayage , 50hz donc ,
 
si t'utilise une console sur une TV en mode 100hz c'est aussi lent qu'en 50 :p  


 
Ctai de l'humour  :lol:


---------------
Pas d'ça entre nous, appelez-moi Spykou :o
n°1236948
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 16:02:22  profilanswer
 

ben ca s'est pas vu :D  
 
le prohain coup que t'en a une si bonne , previens :D


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1236950
Jayk

Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 16:02:45  profilanswer
 

Le pb du 60 c'est la perte graphique (suivant les jeux, je préfère la qualité graphique que la vitesse), mais surtout je décalage relou sur certains jeux, voires les bordures bouffées qui plantent une partie du jeu.


Message édité par Jayk le 01-05-2003 à 16:02:53
n°1236961
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 16:08:35  profilanswer
 

JayK a écrit :

Le pb du 60 c'est la perte graphique (suivant les jeux, je préfère la qualité graphique que la vitesse), mais surtout je décalage relou sur certains jeux, voires les bordures bouffées qui plantent une partie du jeu.


 
ben dis donc pauv'vieux c'est quoi ton matos pour avoir tous ces defaults? :D  
 
 et ou t'as vu que ajouter 10hz au rafraichissement ca amenait une perte graphique ? :heink:  
(putain mon moniteur en 85hz keskilai moche :lol: )  
 
et ce decalage c'est quoi?? :??:


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
mood
Publicité
Posté le 01-05-2003 à 16:08:35  profilanswer
 

n°1236968
Jayk

Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 16:10:53  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
ben dis donc pauv'vieux c'est quoi ton matos pour avoir tous ces defaults? :D  
 
 et ou t'as vu que ajouter 10hz au rafraichissement ca amenait une perte graphique ? :heink:  
(putain mon moniteur en 85hz keskilai moche :lol: )  
 
et ce decalage c'est quoi?? :??:  


 
Un jeu en 60 a moins de ligne qu'un jeu en 50 (j'étais sûr qu'il allait venir me contredire, quelque soit ce que je disais).
 
D'autre part, en 60, sur certains jeux en RGB tout particulièrement, y a un décalage à gauche, et c'est physique. Quand comme sur GC tu peux régler dans le bios, np, mais quand comme sur Box tu peux pas et que certains jeux, le décalage est monstrueux (genre la démo de Moto GP), c'est très ennuyeux. Et ca fait ça quelque soit le "matos" ...
 

n°1236977
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 01-05-2003 à 16:13:35  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Un jeu en 60 a moins de ligne qu'un jeu en 50 (j'étais sûr qu'il allait venir me contredire, quelque soit ce que je disais).
 
D'autre part, en 60, sur certains jeux en RGB tout particulièrement, y a un décalage à gauche, et c'est physique. Quand comme sur GC tu peux régler dans le bios, np, mais quand comme sur Box tu peux pas et que certains jeux, le décalage est monstrueux (genre la démo de Moto GP), c'est très ennuyeux. Et ca fait ça quelque soit le "matos" ...
 
 


 
un jeu NTSC à moins de lignes qu'un jeu PAL.
c pas une quesiton de 50/60, mais c vrai que ca peut ce voir. (on a l'impression que les lignes sont un peu espacées)


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1236981
Jayk

Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 16:14:46  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


 
un jeu NTSC à moins de lignes qu'un jeu PAL.
c pas une quesiton de 50/60, mais c vrai que ca peut ce voir. (on a l'impression que les lignes sont un peu espacées)


 
Sur Xbox, c'est assez flagrant suivant les jeux, sur Gamecube j'ai même pas testé le 50 car je trouve ça assez fin en 60. Le meilleur exemple, c'est Jax and Daxter sur PS2. Y a une différence graphique, niveau finess, pas négligeable.

n°1236984
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 01-05-2003 à 16:16:11  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Sur Xbox, c'est assez flagrant suivant les jeux, sur Gamecube j'ai même pas testé le 50 car je trouve ça assez fin en 60. Le meilleur exemple, c'est Jax and Daxter sur PS2. Y a une différence graphique, niveau finess, pas négligeable.


 
j'ai aucune de ces trois machines, mais c'est pareil quelle que soit la console normalement, ca vient de la télé. moi ca se voit sur megadrive ou saturn par exemple.
edit : enfin, sauf si on a une télé jap ^^


Message édité par darkstalker le 01-05-2003 à 16:16:35

---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1236986
Jayk

Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 16:17:37  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


 
j'ai aucune de ces trois machines, mais c'est pareil quelle que soit la console normalement, ca vient de la télé. moi ca se voit sur megadrive ou saturn par exemple.


 
Pas vraiment. Sur certains jeux ça ne se voit pas, sur d'autres c'est flagrant. Ma TV c'est un truc très bon ... En fait, ça se voit déjà plus sur Xbox que sur GC je trouve (J'avais testé Gotham aussi tu me diras, qui aliase pas mal, ben c'est clairement atténué en 50hertz et la différence de vitesse est visible mais spa non plus flagrant). M'enfin pour moi l'idéal, c'est un 50 optimisé sans bandes pour la majorité des jeux. Après certains jeux de baston ont besoin de vitesse ...


Message édité par Jayk le 01-05-2003 à 16:18:39
n°1236991
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 01-05-2003 à 16:19:29  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Pas vraiment. Sur certains jeux ça ne se voit pas, sur d'autres c'est flagrant. Ma TV c'est un truc très bon ... En fait, ça se voit déjà plus sur Xbox que sur GC je trouve. M'enfin pour moi l'idéal, c'est un 50 optimisé sans bandes pour la majorité des jeux. Après certains jeux de baston ont besoin de vitesse ...


ah mais attends, tu parles des jeux pal 60 ??? paske moi je parle des jeux ntsc d'origine, que tu fais passer en 60 sur une télé PAL, c'est pas le même problème. ce que tu dis, ca vient de la mauvaise adaptation des jeux au 60 Hz je pense.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°1236997
Jayk

Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 16:21:20  profilanswer
 

Darkstalker a écrit :


ah mais attends, tu parles des jeux pal 60 ??? paske moi je parle des jeux ntsc d'origine, que tu fais passer en 60 sur une télé PAL, c'est pas le même problème. ce que tu dis, ca vient de la mauvaise adaptation des jeux au 60 Hz je pense.


 
Tout à fait exact. Je ne sais pas si la démo de Moto GP a été très mal convertie, mais d'habitude, le décalage à gauche normal en RGB est mineure. En 60, RGB, sur cette démo, le décalage doit bouffer 3-4 cms de marge. Très désagréable ...

n°1237004
Ryoandr
Bientot dans les salles
Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 16:23:22  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Un jeu en 60 a moins de ligne qu'un jeu en 50 (j'étais sûr qu'il allait venir me contredire, quelque soit ce que je disais).
 
D'autre part, en 60, sur certains jeux en RGB tout particulièrement, y a un décalage à gauche, et c'est physique. Quand comme sur GC tu peux régler dans le bios, np, mais quand comme sur Box tu peux pas et que certains jeux, le décalage est monstrueux (genre la démo de Moto GP), c'est très ennuyeux. Et ca fait ça quelque soit le "matos" ...
 
 

:pfff:  :pfff:  
 
Les normes NTSC et PAL/SECAM sont differentes (525 contre 625) oui...
 
 CEPENDANT (ava? assez gros comme ca? :D ) les jeux sont concus avec un nombre fixe de lignes (genre 480), apres c'est au dev de recaller au mieux la vitesse et la reso lors de la localisation 60>50... Si il fallait EN PLUS augmenter la reso realle du jeu, personne ne ferait de localisation, vu que sa foutrait en l'air l'equilibre FPS/temps machine....

n°1237006
Jayk

Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 16:24:32  profilanswer
 

Ryoandr a écrit :

:pfff:  :pfff:  
 
Les normes NTSC et PAL/SECAM sont differentes (525 contre 625) oui...
 
 CEPENDANT (ava? assez gros comme ca? :D ) les jeux sont concus avec un nombre fixe de lignes (genre 480), apres c'est au dev de recaller au mieux la vitesse et la reso lors de la localisation 60>50... Si il fallait EN PLUS augmenter la reso realle du jeu, personne ne ferait de localisation, vu que sa foutrait en l'air l'equilibre FPS/temps machine....


 
Quelqu'un a dit le contraire ? Moi je constate, les considérations techniques, je n'ai ni le tps ni l'envie de m'y intéresser (d'ailleurs dark m'a très bien rectifié).

n°1237018
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 16:35:10  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Un jeu en 60 a moins de ligne qu'un jeu en 50 (j'étais sûr qu'il allait venir me contredire, quelque soit ce que je disais).


 
 
non je te contredis parce que tu te gourre , et si quelqu'un d'autre t'avait contredit t'aurais rien mis entre parenthèses ? :sarcastic: (ca peut durer longtemps comme ca :D)  
 
y'a DES jeux 60hz qui gardent la resolution NTSC a cause de programmeurs flemmards ,  
mais les vrais jeux en PAL60 y'à pas de raison
faut pas generaliser comme ca c'est pas le 60hz qui compte moins de lignes, c'est le NTSC  
c'est ca que j'dis moi  
 
 
 
 
d'ailleurs tiens Ryoandr ,
pourquoi ce serait si destructeur de monter un poil la resolution pour le PAL alors que sur les machines modernes on à des options HDTV voire VGA qui sont fait justement pour être dans une resolution bien plus haute et sans aucun probleme :??:  
 
 
 
apres le decalage a gauche ouais j'ai vu ca surtout sur dreamcast , mais sur les machines recentes tres peu ... j'ai pas fait gaffe a ca sur gamecube et je suis sûr de pas l'avoir remarqué sur XBOX par exemple...


Message édité par nik166 le 01-05-2003 à 16:40:41

---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1237026
Jayk

Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 16:39:37  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
non je te contredis parce que tu te gourre , et si quelqu'un d'autre t'avait contredit t'aurais rien mis entre parenthèses ? :sarcastic: (ca peut durer longtemps comme ca :D)  
 
y'a DES jeux 60hz qui gardent la resolution NTSC a cause de programmeurs flemmards ,  
mais les vrais jeux en PAL60 y'à pas de raison
 
 
d'ailleurs tiens Ryoandr ,
pourquoi ce serait si destructeur de monter un poil la resolution pour le PAL alors que sur les machines modernes on à des options HDTV voire VGA qui sont fait justement pour être dans une resolution bien plus haute et sans aucun probleme :??:  
 
 
 
apres le decalage a gauche ouais j'ai vu ca surtout sur dreamcast , mais sur les machines recentes tres peu ... j'ai pas fait gaffe a ca sur gamecube et je suis sûr de pas l'avoir remarqué sur XBOX par exemple...  


 
Sur Xbox, que sur la démo de Moto GP, sur le reste y a un décalage mais ça ne bouffe pas d'image quoi. ...
 
Par contre, en RGB sur PS2 (je suis sur Monster Cable maintenant, S-vidéo de folie), ben y avait un léger décalage. Mais tfaçon c'est physique, donc quelque soit la TV.

n°1237028
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 16:40:57  profilanswer
 

je ne vois franchement pas la difference entre Zelda 50 Hz et Zelda 60 Hz  :jap:

n°1237029
Ken
H.P. Lovecraft forever !!!
Transactions (12)
Posté le 01-05-2003 à 16:42:02  profilanswer
 

BotMan a écrit :

je ne vois franchement pas la difference entre Zelda 50 Hz et Zelda 60 Hz  :jap:  


 
Crari !  ^^


---------------
Croire en Dieu est néfaste à l'émancipation individuelle.   "N'est pas mort ce qui à jamais dort, et au long des siècles peut mourir même la mort" HPL    
n°1237033
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 16:46:52  profilanswer
 

Ken a écrit :


 
Crari !  ^^

:heink:

n°1237039
Ryoandr
Bientot dans les salles
Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 16:51:43  profilanswer
 

nik166 a écrit :


d'ailleurs tiens Ryoandr ,
pourquoi ce serait si destructeur de monter un poil la resolution pour le PAL alors que sur les machines modernes on à des options HDTV voire VGA qui sont fait justement pour être dans une resolution bien plus haute et sans aucun probleme :??:  
 


Parce que l'image est traitée en totalité, puis est entrelacée (a par sur les jeux PS2 qui scintillent :D). Les passer en progressive/vga ne change rien au nivo demande machine.
 
Bien que, je te l'accorde, l'augmention de resolution commence a devenir gratuite (genre SC2 sur XBOX, ou l'on peut passer de 480p a 720p, bien que le 720p empeche le mode 16/9, ce qui veut bien dire qu'il ya une limite qque part encore)

n°1237045
Jayk

Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 16:53:12  profilanswer
 

Ryoandr a écrit :


Parce que l'image est traitée en totalité, puis est entrelacée (a par sur les jeux PS2 qui scintillent :D). Les passer en progressive/vga ne change rien au nivo demande machine.
 
Bien que, je te l'accorde, l'augmention de resolution commence a devenir gratuite (genre SC2 sur XBOX, ou l'on peut passer de 480p a 720p, bien que le 720p empeche le mode 16/9, ce qui veut bien dire qu'il ya une limite qque part encore)


 
Les jeux PS2 ont évolué depuis 2000

n°1237048
Ryoandr
Bientot dans les salles
Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 16:54:46  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Les jeux PS2 ont évolué depuis 2000

C'est pour ca que j'ai dit "les jeux PS2 qui scintillent", et non pas "les jeux PS2, qui scintillent"...  :pfff:  [:ryoandr]  [:yopyopyop]

n°1237050
bxt

Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 16:55:42  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
les tv "100hz" en fait c'est un double balayage , 50hz donc ,
 
si t'utilise une console sur une TV en mode 100hz c'est aussi lent qu'en 50 :p  

tu peux faire du 60 Hz sur du "100Hz" hein. Le 100hz comme tu dis c'est du double balayage (d'où une image qui ne fatigue pas les yeux), mais chaque balayage comme les télés recentes peut balayer à une fréquence de 60Hz (encore heureux).


Message édité par bxt le 01-05-2003 à 16:55:57
n°1237051
Jayk

Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 16:55:51  profilanswer
 

Ryoandr a écrit :

C'est pour ca que j'ai dit "les jeux PS2 qui scintillent", et non pas "les jeux PS2, qui scintillent"...  :pfff:  [:ryoandr]  [:yopyopyop]  


 
Ah ouais stai fin  :jap:

n°1237097
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 17:24:17  profilanswer
 

bxt a écrit :


 
tu peux faire du 60 Hz sur du "100Hz" hein. Le 100hz comme tu dis c'est du double balayage (d'où une image qui ne fatigue pas les yeux), mais chaque balayage comme les télés recentes peut balayer à une fréquence de 60Hz (encore heureux).


bah oui bien sûr,  
 
mais t'as pas le "simili 120hz" , si tu passe en 60 c'est le 60 tout simple :)  
 
donc le plus rapide, c'est pas le mode 100hz c'est ca qui peut avoir l'air heuu .. flou :D
(pas sur l'ecran, dans la tête :D )


Message édité par nik166 le 01-05-2003 à 17:25:42

---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1237110
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 17:30:54  profilanswer
 

Ryoandr a écrit :


bien que le 720p empeche le mode 16/9, ce qui veut bien dire qu'il ya une limite qque part encore)


 
je connais pas les HDTV , mais est-ce qu'elles sont 4/3 et 16/9 ou bien uniquement 4/3 comme les moniteurs en general ?


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1237115
Ryoandr
Bientot dans les salles
Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 17:33:38  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
je connais pas les HDTV , mais est-ce qu'elles sont 4/3 et 16/9 ou bien uniquement 4/3 comme les moniteurs en general ?
 

ya les 2 je crois, mais les plus demandées et donc les plus repandues sont 16/9 je crois.

n°1237126
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 17:40:08  profilanswer
 

ah ben c'est marrant cette histoire de 16/9 absent alors :heink:


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1237143
Ryoandr
Bientot dans les salles
Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 17:50:20  profilanswer
 

nik166 a écrit :

ah ben c'est marrant cette histoire de 16/9 absent alors :heink:  

ben vu qu'en progressive, le nombre de ligne reste le meme (480 ou 720), pour passer en 16/9 il faut augmenter le nombre de points par ligne, ca equivaut donc a une augmentation de resolution. Donc 16/9 + 720p = augmention cumulée de resolution, trop importante.

n°1237184
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 18:16:37  profilanswer
 

ah vi c'est vrai on peut pas taper dans les resolutions bâtardes en progressive scan  le coup de l'ecran "moins haut" marche pas c'est forcement "plus large"  :pt1cable:  
 
c'est ballot du coup le mec tout content se sa tv 16/9 super chère qui doit jouer avec 2 bandes noires :D  
 
faudrait un plus gros ramdac rien que pour le 16/9 en 720p si le calcul derrière tient bon quoi ? :D  
 
 
......... j'aime pas le 16/9 de toute facon :D


Message édité par nik166 le 01-05-2003 à 18:19:26

---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1237193
Jayk

Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 18:23:15  profilanswer
 

nik166 a écrit :


 
......... j'aime pas le 16/9 de toute facon :D


 
Merde, un premier point commun  :D  
 
Nan on va pas dire que j'aime pas, disons que pour les jeux spa la panacée, et que les films sont supportables en 4/3 sans pb, alors que les jeux non optimisés 16/9 sur du 16/9, ben ... Soit tu fais un faux zoom tout pas bo, soit tu as des bandes de malade.


---------------
"Je trouve la télévision très favorable à la culture. Chaque fois que quelqu’un l’allume chez moi, je vais dans la pièce à côté et je lis." Groucho Marx
n°1237221
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 18:33:59  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Merde, un premier point commun  :D  
 
Nan on va pas dire que j'aime pas, disons que pour les jeux spa la panacée, et que les films sont supportables en 4/3 sans pb, alors que les jeux non optimisés 16/9 sur du 16/9, ben ... Soit tu fais un faux zoom tout pas bo, soit tu as des bandes de malade.  


 
moi j'aime pas les TVs 16/9 c'est viceral :D  
 
pour moi c'est pas "plus large" , mais "moins haut" ,  
 
 
c'est surtout a prix egal que je pige pas, ca commence a changer mais jusque là les TVs 16/9 etaieznt au même prix que les tv 4/3 de largeur egale  :pt1cable:  
a quoi bon prendre le plus p'tit :D  
 
pis les mecs avec du 16/9 de 50cm ou moins de diagonale ca me cloue :heink:
 
 quand tout le monde aura des tv 16/9 "ecran large" on nous ressortira les 4/3 "ecrant haut" :D  
 
le cinema est en 16/9 ; .... mais l'IMAX est en 4/3 :D  
 
 
 
c'etait la minute ideologique de nik166 :D
(ps: c'est pas du tout le premier point commun, mais j'attends que tu trouve les autres tout seul :D)


Message édité par nik166 le 01-05-2003 à 18:36:17

---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°1237313
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 19:18:40  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Merde, un premier point commun  :D  
 


 
c koi qui passe pas entre vous ??
 
 
Quel est le danger si on regle le jeu en 60hz sur un TV qui ne l'accepte pas? Ca peux avoir des consequesnces facheuses? [:spamafote]


---------------
Pas d'ça entre nous, appelez-moi Spykou :o
n°1237319
Jayk

Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 19:20:23  profilanswer
 

[citation=1237313,2][nom]Spykem@n a écrit[/nom]
 
c koi qui passe pas entre vous ??
 
--------> Rien, laisse ...
 
 
Quel est le danger si on regle le jeu en 60hz sur un TV qui ne l'accepte pas? Ca peux avoir des consequesnces facheuses? [:spamafote]  
 
--------> Aucun, tu le sauras directement. Sur un jeu GC, laisse appuyer B. Choisit 60 et prie ...


---------------
"Je trouve la télévision très favorable à la culture. Chaque fois que quelqu’un l’allume chez moi, je vais dans la pièce à côté et je lis." Groucho Marx
n°1237371
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 19:40:04  profilanswer
 

Jve savoir , jve savoir , jve savoir !!  :o  ;)  
 
 
Et ca se manifest comment quand ca passe pas?  [:totoz]


---------------
Pas d'ça entre nous, appelez-moi Spykou :o
n°1237376
Jayk

Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 19:41:22  profilanswer
 

Spykem@n a écrit :

Jve savoir , jve savoir , jve savoir !!  :o  ;)  
 
 
Et ca se manifest comment quand ca passe pas?  [:totoz]  


 
Je crois qu'il reviendra de lui-même à l'écran de selection ou alors tu auras des lignes verticales, ça m'est jamais arrivé pour tt te dire :D

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
différence entre 50 et 60hz ! c koi ?Zelda collector : problème avec le 50Hz 60Hz Dla balle !!!!
pal - ntsc - 50/60hz, ya tj un truc que je pige pas[N64] Ce qu'il faut savoir quand on en achète une d'occaze ?
60Hz - 100Hz [Emu] J'aimerai savoir si il existe un émulateur dreamcast qui...
Comment savoir si une télé est compatible NTSC ?ut2003 a 60hz ?
comment forcer ma dc a passer les jeux en 60hz ?savoir la version de ma ps2
Plus de sujets relatifs à : Comment savoir si ma TV accepte le 60Hz?


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR