Le mieux, c'est de prendre le meme jeu sur une console, et d'y jouer une fois en 50 Hz, une fois en 60.
En fait, un jeu est créer a la base pour tourner sur du 60 Hz (standard japon et us), soit une image toutes les 30 secondes. Lorsqu'on le fait tourner sur une console fr, c'est du 50 Hz. ENsuite, soit le developpeur se prend la tete a faire en sorte qu'avec 5 images de moins par secondes, la sensation de vitesse soit la meme, soit il s'en bat les genoux,et a ce moment la, le jeu donne la sensation d'aller moins vite. Il affiche toujours les 30 images, mais mécaniquement, il lui aut plus d'une seconde pour le faire !
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"Ne jamais faire confiance à un truc qui peut saigner 4-5 jours par mois sans crever !"