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    - [Ze Topic Unik] Street Fighter IV
 

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Auteur Sujet :

Bastonneurs 2D, rencontrez vous ...

n°5168341
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 17-02-2008 à 17:21:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ha c toi :D


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
mood
Publicité
Posté le 17-02-2008 à 17:21:23  profilanswer
 

n°5168346
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 17-02-2008 à 17:22:14  profilanswer
 


 
[:ddr555]


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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°5168962
DepZ
Me choose to Go Face.
Transactions (1)
Posté le 17-02-2008 à 21:18:52  profilanswer
 

Il est bon le neowave, jeu méconnu et port ps2 pas génial...
 
le roster est certes hyper classique, sa sortie sur atom a entrainé une sous-mediatisation, mais les trois modes sont sympa. Moi j'ai bien aimé. (les esprits chagrins diront que je suis trop bon public après m'avoir vu jouer comme un fou a waku waku 7)

n°5168971
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 17-02-2008 à 21:21:50  profilanswer
 

Moi je les aime tous alors bon :D


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°5168999
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 17-02-2008 à 21:39:06  profilanswer
 

Personne réagit au Salon AOU et la présentation de Kof XII et sa refonte graphique totale?

n°5169003
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 17-02-2008 à 21:40:10  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

Personne réagit au Salon AOU et la présentation de Kof XII et sa refonte graphique totale?


 
Si, j'ai fait une poussée d'acnée.
Non sans rire, on a à parlé rapidos, mais on a pas vu grand chose, alors bon.


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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°5169013
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-02-2008 à 21:44:50  answer
 

gaymer's a écrit :

Personne réagit au Salon AOU et la présentation de Kof XII et sa refonte graphique totale?


du peu que l'on voit il semble avoir garder le gameplay à l'ancienne donc ca me va  :D  

n°5169339
Shinuza
This is unexecpected
Transactions (2)
Posté le 18-02-2008 à 00:53:43  profilanswer
 

darkstalker a écrit :


 
Si, j'ai fait une poussée d'acnée.
Non sans rire, on a à parlé rapidos, mais on a pas vu grand chose, alors bon.


C'est la même distance qu'il y'a eu sur le redesign de Kim entre Kof 2001 et Kof 2002


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Mains power can kill, and it will hurt the entire time you’re dying from it.
n°5170487
ludo2604
kitsch' me if u can
Transactions (1)
Posté le 18-02-2008 à 14:52:09  profilanswer
 

gaymer's a écrit :

Pour Kof XII je viens de voir le trailer en haute qualité et c'est impressionnant!
 
Les sprites sont en 3D mais avec une touche cel-shading qui donne l'illusion mais la ou la 3D est top par rapport aux sprites 2D c'est que la c'est super bien anime les mouvements sont hyper fluides et pas saccadés/


 

gaymer's a écrit :

Personne réagit au Salon AOU et la présentation de Kof XII et sa refonte graphique totale?


 
Il sort sur next gen ? possible sur wii un jour avec un vrai stick arcade ?
acheter une ps3 pour ça non quand meme pas ... [:jabbernaute]  
Le trailer depoutre sa maman

n°5170529
Shinuza
This is unexecpected
Transactions (2)
Posté le 18-02-2008 à 15:01:11  profilanswer
 

Il sort sur Xbox 360 et PS3. Sur Wii tu rèves.


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Mains power can kill, and it will hurt the entire time you’re dying from it.
mood
Publicité
Posté le 18-02-2008 à 15:01:11  profilanswer
 

n°5171028
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 18-02-2008 à 17:21:17  profilanswer
 

ludo2604 a écrit :


 
Il sort sur next gen ? possible sur wii un jour avec un vrai stick arcade ?
acheter une ps3 pour ça non quand meme pas ... [:jabbernaute]  
Le trailer depoutre sa maman


 
 
 
 :whistle:


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°5171126
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 18-02-2008 à 17:55:24  profilanswer
 

Shinuza a écrit :

Il sort sur Xbox 360 et PS3. Sur Wii tu rèves.


 
Bah Graphiquement c'est tout a fait possible sur Wii, la carte arcade taito est pas d'une puissance a la Lindberg de Sega y a qu'a voir les jeux 3D dessus même si Street Fighter IV tourne dessus.
 
Donc portage tout a fait possible sur Wii, pour Street Fighter IV la c'est autre chose faut baisser les graphismes.
 
Si on regarde bien ce Kof XII n'est pas une claque graphique nextGen, c'est juste une claque parce qu'on avait pas vu le style graphique evoluer depuis les sprites Neogeo.

n°5172378
Shinuza
This is unexecpected
Transactions (2)
Posté le 19-02-2008 à 05:08:22  profilanswer
 

gaymer's a écrit :


 
Bah Graphiquement c'est tout a fait possible sur Wii, la carte arcade taito est pas d'une puissance a la Lindberg de Sega y a qu'a voir les jeux 3D dessus même si Street Fighter IV tourne dessus.
 
Donc portage tout a fait possible sur Wii, pour Street Fighter IV la c'est autre chose faut baisser les graphismes.
 
Si on regarde bien ce Kof XII n'est pas une claque graphique nextGen, c'est juste une claque parce qu'on avait pas vu le style graphique evoluer depuis les sprites Neogeo.


J'ai jamais dis le contraire, par contre niveau public visé c'est raté


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Mains power can kill, and it will hurt the entire time you’re dying from it.
n°5172782
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 19-02-2008 à 10:58:10  profilanswer
 

euh la taito type X2 y a plusieurs configuration possible :
 
TAITO type X2
Système d'exploitation Windows XP SP2 version incorporée
Processeur Intel (R) Core (TM) 2 Duo E 6400 Pentium (R) 4 651 Celeron R D 352
Chipset Intel R Q 965 + ICH8
RAM DDR2 667MHz 512 MB/1 GB upgradable 800 MHz/4 GB
GPU PCI express X16
ATI (R) radeon X 1600 Pro, X 1950 Pro/ X1300 LE, nVidia GeForce 7900 GS/7600 GS/7300 GS
Son AD1988A HD audio 5.1 ch
LAN 1000 base T/ 100 base TX
Stockage 2 cannaux parallèle ATA, 2 cannaux serie ATA
Autre 4 USB (1.1 et 2 compatible), 1 port parallèle et 2 port PSII (clavier, souris)  
 
en puissance brute c'est mieux qu'une lindberg

n°5174771
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 19-02-2008 à 23:02:36  profilanswer
 

Shinuza a écrit :


J'ai jamais dis le contraire, par contre niveau public visé c'est raté


 
 
vivement  un cerebral street fighter pour reviser les combo avec la zapette et un stylet  :whistle:


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°5180198
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 21-02-2008 à 23:02:11  profilanswer
 

okiron a écrit :

euh la taito type X2 y a plusieurs configuration possible :
 
TAITO type X2
Système d'exploitation Windows XP SP2 version incorporée
Processeur Intel (R) Core (TM) 2 Duo E 6400 Pentium (R) 4 651 Celeron R D 352
Chipset Intel R Q 965 + ICH8
RAM DDR2 667MHz 512 MB/1 GB upgradable 800 MHz/4 GB
GPU PCI express X16
ATI (R) radeon X 1600 Pro, X 1950 Pro/ X1300 LE, nVidia GeForce 7900 GS/7600 GS/7300 GS
Son AD1988A HD audio 5.1 ch
LAN 1000 base T/ 100 base TX
Stockage 2 cannaux parallèle ATA, 2 cannaux serie ATA
Autre 4 USB (1.1 et 2 compatible), 1 port parallèle et 2 port PSII (clavier, souris)  
 
en puissance brute c'est mieux qu'une lindberg


 
 
Oki autant pour moi, donc le hardware est pas exploité alors, parce que Virtua Fighter 5 contre Street Fighter IV y a un fossé.
 
Pire pour la version 3D de Samourai Shodown.
 
Mais cette carte qui finalement est un gros PC me conforte dans l'optique d'une emulation d'ici 5 ans ou plus :D

n°5180237
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 21-02-2008 à 23:19:07  profilanswer
 

z avez vu les video de KOF 12 ?   ca deboite ! :love:


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°5180313
muzah
Bal Musette @ HFR depuis 1997
Transactions (0)
Posté le 22-02-2008 à 00:01:52  profilanswer
 

:D bon les gars c'est pas du spam, c'est pour vous : Stunfest 2008 les 10 & 11 mai à Rennes !


---------------
un instant monsieur ça-va-chier
n°5180329
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-02-2008 à 00:12:59  answer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

z avez vu les video de KOF 12 ?   ca deboite ! :love:


 [:cerveau nico54] d'ailleurs une date annoncé pour celui ci ?

n°5180342
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 22-02-2008 à 00:17:09  profilanswer
 

fin été 2008 sur taito type x²
 
pas de date sur console, qqpart en 2009 imo

n°5180539
maphi
Monde de merde
Transactions (0)
Posté le 22-02-2008 à 08:09:55  profilanswer
 

Citation :

en puissance brute c'est mieux qu'une lindberg


Techniquement parlant, la taito EST un pc. Et comme tu le precise, la configuration est variable, et peut etre (tres) en dessous d'une lindberg
 

gaymer's a écrit :


 
Oki autant pour moi, donc le hardware est pas exploité alors, parce que Virtua Fighter 5 contre Street Fighter IV y a un fossé.
 
Pire pour la version 3D de Samourai Shodown.
 
Mais cette carte qui finalement est un gros PC me conforte dans l'optique d'une emulation d'ici 5 ans ou plus :D


 
2 remarques :
- Il est ou le fossé entre sfIV et vf5 ? Le rendu est completement differement, bcp plus realiste chez vf5, mais de la a parler de fosse...
Je trouve les decors bcp plus travailles (tout du moins celui de chun li), avec plein de petites interactions. Techniquement parlant, je trouve que le seul truc vraiment en dessous c'est la gestion des vetements, pour ainsi dire inexistante dans sfIV. Ya aussi ces petites lignes bizarres qui apparaissent en gros plan sur les textures de sfIV... Mais pour moi, il est globalement tres tres beau, plus que vf5 dans la mesure ou je prefere le style 'coloré' de sf.
 
- et ou peut on trouver des screens du nouveaux samourai spirit ??


---------------
Mes jeux du coeur : SF2, OoT, Journey, ICO, ALttP, Super Mario Odyssey, StarFox, SotC, TLG, SotN, Uncharted 2, Sega Rally, FFVI, Chrono Trigger, Super Metroid, Tetris
n°5181085
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-02-2008 à 12:11:03  answer
 

j'ai vf5 bin franchement j'arrive toujours pas à me faire plaisir sur ce jeu. Resultat je ressort le street 3 version xbox et la rien à voir des heures et des heures de jeu :D et pour les gens qui tate un peu les jeux de baston c'est pareil donc vf5 prend la poussiere :o

n°5181088
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 22-02-2008 à 12:12:53  profilanswer
 

c'est quoi qui est pareil ?
 
je tate VF5, sf 3.3 prend la poussiere  
en effet ca change pas depuis des années =)

n°5181094
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-02-2008 à 12:14:29  answer
 

okiron a écrit :

c'est quoi qui est pareil ?
 
je tate VF5, sf 3.3 prend la poussiere  
en effet ca change pas depuis des années =)


le fait que personne ait envie de jouer à vf5 dans mon entourage :o
 
edit : et en y reflechissant un jeu de baston sans vrais adversaires cay pas tres interessant, on se lasse souvent vite du mode solo :o


Message édité par Profil supprimé le 22-02-2008 à 12:15:34
n°5181113
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 22-02-2008 à 12:19:47  profilanswer
 

un jeu de baston c'est clairement pas fait pour jouer en solo :o
 
sinon y a le mode online sur vf5 x360 :o
 
et y a des sessions mini 1 fois par mois au centre de la france (PARIS) le prochain ce week end
 
si y a du monde pour participer il est encore temps :
 
Tournois (inscription ici)
 
Samedi 23 Février:
 
Street Fighter III Third Strike:
- Support : PS2
- Ranking sans poule
- Tout le ranking se joue en un match gagnant sauf les demi-finales et finale en deux matchs gagnants
- Raccourcis interdits
- Perso fixe
- Gill interdit
- Vie : 100%
- Round : 99 secondes
- Match de 2 rounds gagnants
- La pause en plein match entraîne la perte du round sauf si les joueurs se mettent d’accord.
- Choix du côté 1P ou 2P décidé à pile ou face si les joueurs n'arrivent pas à se mettre d'accord.
 
Street Fighter III Third Strike Team 3vs3:
- Même règles qu'au tournoi Solo
- Pas de doublons
 
Capcom Vs SNK 2:
- Support : Dreamcast / PS2
- Ranking avec poules en 1 match gagnant
- Les phases éliminatoires se déroulent en 2 matchs gagnants et la finale en 3.
- Raccourcis autorisés
- Mode ratio
- Evil ryu – God rugal – Shin Gouki - orochi iori interdits
- Autres paramètres par défaut
- Changement de team autorisé pour les perdants
- La pause en plein match entraîne la perte du round sauf si les joueurs se mettent d’accord.
- Choix du côté 1P ou 2P décidé à pile ou face si les joueurs n'arrivent pas à se mettre d'accord.
 
Super Street Fighter 2 X:
- Support : PS2
- Ranking sans poule
- Toutes les phases éliminatoires se jouent en 2 matchs gagnants
- Perso fixe
- Raccourcis interdits
- Vitesse Turbo 3
- La pause en plein match entraîne la perte du round sauf si les joueurs se mettent d’accord.
- Choix du côté 1P ou 2P décidé à pile ou face si les joueurs n'arrivent pas à se mettre d'accord.
- Gouki interdit
 
Virtua Fighter 5:
- Support: Xbox 360
- Perso fixe
- Choix des rings random
- Ranking avec poules en 1 match gagnant
- Toutes les phases éliminatoires se jouent en 2 matchs gagnants
- Matchs en trois rounds gagnants
- Dural interdit
- La pause en plein match entraîne la perte du round sauf si les joueurs se mettent d’accord.
- Choix du côté 1P ou 2P décidé à pile ou face si les joueurs n'arrivent pas à se mettre d'accord.
 
Mark Of The Wolves:
- Ranking sans poule et en deux matchs gagnants
- 3 rounds
- Support: ???
- Perso Fixe
 
King Of Fighters 98:
- Support : neogeo
- Ranking sans poules
- Les phases éliminatoires se jouent en 2 matchs gagnants et la finale en 3 matchs gagnants
- Tout les persos start autorisé
- Raccourcis interdits
- rugal start interdits
- Autres paramètres par défaut
- Changement de team autorisé pour le perdant
- La pause en plein match entraîne la perte du round sauf si les joueurs se mettent d’accord.
- Choix du côté 1P ou 2P décidé à pile ou face si les joueurs n'arrivent pas à se mettre d'accord.
 
Dimanche 24 Février:
 
Guilty Gear Accent Core:
- Support: PS2
- Ranking avec poule en 2 matchs gagnants
- Toutes les phases finales se sont en 2 match gagnants
- Nombre de rounds : 2
- Temps d'un round : 99
- Raccourcis autorisés
- 2 persos fixes à déterminer lors de l'inscription
- Bug johnny (Jackhound zéro Tension) interdit
- Bug bridget (nounours invulnérable) autorisé
- Freeze i-no + EX faire rejoué le ROUND
- Perso Black, Gold et EX interdit
- Persos EX, Shadow, Gold, autres modes (GGX, XX, #R et /), Kliff et Justice interdits
- La pause en plein match entraîne la perte du round sauf si les joueurs se mettent d’accord.
- Choix du côté 1P ou 2P décidé à pile ou face si les joueurs n'arrivent pas à se mettre d'accord.
 
Guilty Gear Accent Core Team 3vs3:
- Même règles qu'au tournoi Solo
- Perso fixe
- Pas de doublons
 
King Of Fighters XI:
- Support : PS2
- Ranking sans poules
- Les phases éliminatoires se jouent en 2 matchs gagnants et la finale en 3 matchs gagnants
- Raccourcis interdits
- Shion, Magaki et persos exclusifs version PS2 interdits
- Bug d’Oswald interdit
- Autres paramètres par défaut
- Changement de team autorisé pour le perdant
- La pause en plein match entraîne la perte du round sauf si les joueurs se mettent d’accord.
- Choix du côté 1P ou 2P décidé à pile ou face si les joueurs n'arrivent pas à se mettre d'accord.
 
Hokuto No Ken:
- Support : PS2
- Ranking avec poule en deux matchs gagnants
- Toutes les phases éliminatoires se jouent en 2 matchs gagnants sauf la finale en 3.
- Match en 2 rounds
- Temps à 77 secondes
- Ken'Oh interdit
- Raccourcis interdits
- 2 Persos fixes à déterminer lors de l'inscription
- La pause en plein match entraîne la perte du round sauf si les joueurs se mettent d’accord.
- Choix du côté 1P ou 2P décidé à pile ou face si les joueurs n'arrivent pas à se mettre d'accord.
 
Soulcalibur 3:
- Ranking avec poule en 2 matchs gagnants
- Les phases éliminatoires se font en 2 matchs gagnants sauf la finale en 3 matchs gagnants.
- Version PAL
- Round : 50 secondes
- Vie : 100%
- Match de 3 rounds gagnants
- Neutral Guard : Off
- Stage random à re-sélectionner à chaque match (sauf si les joueurs sont d'accord pour jouer ou rejouer sur un stage spécifique)
- Les configurations de boutons doivent être mises AVANT le début d'un match. Si ce n’est pas le cas alors la personne devra faire un match sans sa configuration.
- La pause en plein match entraîne la perte du round sauf si les joueurs se mettent d’accord.
- Choix du côté 1P ou 2P décidé à pile ou face si les joueurs n'arrivent pas à se mettre d'accord.
- Lors d'une rencontre, le gagnant garde son perso, seul le perdant a la possibilité d'en changer.
- 2 persos fixes
Lors de l’inscription, les 2 persos joués devront être inscrits à coté du pseudo du joueur.
- Olcadan et abyss interdits
- Perso custom et bonus interdits
- Raccourcis autorisés
- Choix de l’arme bonus autorisé sauf épée invisible de Yunsung
- Throw VC interdits
- VC sur les déchoppes interdits (exemples : B+G de Sophitia, 1A+B de Asta, multi-throws de Talim)
- 88_22B VC de Mitsurugi interdit
Le non respect de ces 2 dernières règles entraîne immédiatement la perte du round en cours.
- VC post GI et autoGI interdit
 
Dead Or live 4:
- Système Battle Royal, les deux premiers disputerons une Finale.
- Plateforme : Xbox 360
- Match : 3 rounds
- Temps : 60 secondes
- Vie : normale
- Arène : Random
- Dangers : désactivés (Y)
- Persos : Aucun Ban
 
Tekken 5 DR:
- Support: PS3
- Ranking sans poule en deux matchs gagnants sauf la finale en trois matchs gagnants
- Raccourcis autorisés
- Jinpachi interdit
- 3 rounds
 
Attribution des points:
 
Pour un ranking de 32 joueurs :
1/16ème ou mort en poule : 1 pt
1/8 : 3 pts
1/4 : 5 pts
4ème : 7 pts
3ème : 9 pts
2ème : 11 pts
1er : 13 pts
 
Pour un ranking 16 joueurs :
1/8ème ou mort en poule : 1 pt
1/4 : 3 pts
4ème : 5 pts
3ème : 7 pts
2ème : 9 pts
1er : 11 pts
 
Pour un ranking de 8 joueurs sans poule:
1/4: 1 pt
4ème: 3 pts
3ème: 5 pts
2ème: 7 pts
1er: 9 pts

n°5183971
Shinuza
This is unexecpected
Transactions (2)
Posté le 23-02-2008 à 17:04:50  profilanswer
 

http://videos.sapo.pt/n3hoDZ9hATYBpIIqGUfN
 
Nouveau trailer Street Fighter IV


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Mains power can kill, and it will hurt the entire time you’re dying from it.
n°5185657
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-02-2008 à 17:16:19  answer
 

okiron a écrit :

euh la taito type X2 y a plusieurs configuration possible :
 
TAITO type X2
Système d'exploitation Windows XP SP2 version incorporée
Processeur Intel (R) Core (TM) 2 Duo E 6400 Pentium (R) 4 651 Celeron R D 352
Chipset Intel R Q 965 + ICH8
RAM DDR2 667MHz 512 MB/1 GB upgradable 800 MHz/4 GB
GPU PCI express X16
ATI (R) radeon X 1600 Pro, X 1950 Pro/ X1300 LE, nVidia GeForce 7900 GS/7600 GS/7300 GS
Son AD1988A HD audio 5.1 ch
LAN 1000 base T/ 100 base TX
Stockage 2 cannaux parallèle ATA, 2 cannaux serie ATA
Autre 4 USB (1.1 et 2 compatible), 1 port parallèle et 2 port PSII (clavier, souris)  
 
en puissance brute c'est mieux qu'une lindberg


une question qu'on se posait par curiosité avec ma tribu de cousins avec qui on passe des nuits baston 2D (le sang asiat tout ca  :jap: ) combien  couterait une borne taito x2 avec un jeu ? (au hasard un sf4 ou un kof12) ? :o

n°5186012
Mael_

Transactions (8)
Posté le 24-02-2008 à 19:21:54  profilanswer
 

Probablement plusieurs milliers d'euros?
(borne + X2 + jeu).

n°5186455
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 24-02-2008 à 22:26:53  profilanswer
 


 
entre 7 et 10k euros minimum

n°5186462
Shinuza
This is unexecpected
Transactions (2)
Posté le 24-02-2008 à 22:31:04  profilanswer
 

Pour un pc [:moule_bite]


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Mains power can kill, and it will hurt the entire time you’re dying from it.
n°5186468
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 24-02-2008 à 22:31:49  profilanswer
 


 
Une carte arcade, une console, c'est rarement autre chose qu'un PC avec autre chose qu'un x86 hein :D


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°5186511
Shinuza
This is unexecpected
Transactions (2)
Posté le 24-02-2008 à 22:48:43  profilanswer
 

darkstalker a écrit :


 
Une carte arcade, une console, c'est rarement autre chose qu'un PC avec autre chose qu'un x86 hein :D


J'ai pas payé ma Xbox 7000 € :o


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Mains power can kill, and it will hurt the entire time you’re dying from it.
n°5186513
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 24-02-2008 à 22:50:20  profilanswer
 

Shinuza a écrit :


J'ai pas payé ma Xbox 7000 € :o


 
Ta Xbox était construite en 1000 exemplaires avec un écran de qualité integré, une armature, un banc, une sono, un monailleur ?


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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°5186514
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 24-02-2008 à 22:50:37  profilanswer
 

Shinuza a écrit :


J'ai pas payé ma Xbox 7000 € :o


 
parce qu'ils en font pas qqs milliers d'exemplaire :o

n°5186548
Shinuza
This is unexecpected
Transactions (2)
Posté le 24-02-2008 à 23:11:47  profilanswer
 

darkstalker a écrit :


 
Ta Xbox était construite en 1000 exemplaires avec un écran de qualité integré, une armature, un banc, une sono, un monailleur ?

okiron a écrit :


 
parce qu'ils en font pas qqs milliers d'exemplaire :o


 
J'ai jamais dit le contaire et je critique pas le fait qu'ils veuillent en faire un objet de collection ou assimilé, mais ça reste un pc [:moule_bite]


---------------
Mains power can kill, and it will hurt the entire time you’re dying from it.
n°5186554
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 24-02-2008 à 23:15:19  profilanswer
 

ben non c'est un taito type x2 :o
 
tu sais pas lire apparement [:moule_bite]

n°5186555
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 24-02-2008 à 23:16:25  profilanswer
 

Mais mais mais ...
Bon oki :D


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°5186583
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-02-2008 à 23:44:59  answer
 

okiron a écrit :


 
entre 7 et 10k euros minimum


ca fait cher le reve de grand(e)s gamin(e)s ca [:tinostar]

n°5212393
iorikyu

Transactions (0)
Posté le 06-03-2008 à 00:15:28  profilanswer
 

* Et iorikyu refit son entrée après 5 ans de longue absence *
 
Salut les gars :)
 
Ca fait plaisir de voir que mon topic est resté, et a évolué.  
Je me demande si il y a des gens qui se sont réellement rencontrés et joués ensemble. Ca fait plaisir de voir quelques nom qui ont pas changés :) et qui sont toujours là.  
 
Longue vie a ce post !

Message cité 1 fois
Message édité par iorikyu le 06-03-2008 à 00:16:43
n°5212461
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 06-03-2008 à 00:46:55  profilanswer
 

yop poolet :hello:
 
t'es toujours en RP ?

n°5212844
gaymer's
Modayrateur
Transactions (5)
Posté le 06-03-2008 à 10:23:24  profilanswer
 

J'ai un doute concernant Kof XIII, je crois que les sprites des personnages sont en 2D pas en 3D, la tenue de Kim est tellement fluide que ça m'etonnerais que des polygones 3D peuvent le faire.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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