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  quel splinter cell : PC ou xbox (jai les deux ..) le plus fluide , mie

 


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Auteur Sujet :

quel splinter cell : PC ou xbox (jai les deux ..) le plus fluide , mie

n°985423
jamiroq
Oublies que t'as aucune chance
Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 14:24:11  profilanswer
 

athlon XP 2000+, geforce 3 ti500,400 Mo DDRAM (266),hd ata 100
 
ou xbox ?? a votre avir sur quel support dois -je jouer ?
 
et IGI 2 il devient quoi celui la ?? (le 1 etait fabuleux ... merci a lui d'avoir ouvert la voix ..)


Message édité par jamiroq le 15-12-2002 à 14:25:50

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FFFF
mood
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Posté le 15-12-2002 à 14:24:11  profilanswer
 

n°985425
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 14:26:25  profilanswer
 

le choix se fait pas nivo hardware mais tu preferais joué a la manette ou a la souris ?

n°985428
dreboy

Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 14:28:02  profilanswer
 

il est sorti qd splinter cell sur pc?

n°985439
jamiroq
Oublies que t'as aucune chance
Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 14:30:46  profilanswer
 

krixoff a écrit :

le choix se fait pas nivo hardware mais tu preferais joué a la manette ou a la souris ?


ben je prefere qd meme souris + keyboard !!!
 
(halo ca allé, j'ai essayé turok ..c delire au pad !!)
 
ps : j'aime joué en 1024*768 en full detail ..ca passera ?


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FFFF
n°985441
yan487

Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 14:31:28  profilanswer
 

dreboy a écrit :

il est sorti qd splinter cell sur pc?


 
il sort le 30 janvier, et la demo jeudi normalement... :love:

n°985452
jamiroq
Oublies que t'as aucune chance
Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 14:33:31  profilanswer
 

yan487 a écrit :


 
il sort le 30 janvier, et la demo jeudi normalement... :love:  


attends y'en a qu'arrete pas d'en parler sur le forum ? il est sorti deja ? non ?


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FFFF
n°985458
yan487

Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 14:36:07  profilanswer
 

jamiroq a écrit :


attends y'en a qu'arrete pas d'en parler sur le forum ? il est sorti deja ? non ?


 
vi mais sur xboite, c une exclu xbox en 2002

n°985460
jamiroq
Oublies que t'as aucune chance
Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 14:36:54  profilanswer
 

yan487 a écrit :


 
vi mais sur xboite, c une exclu xbox en 2002


ben il le teste ds joystick de ce mois ci ?? ..moi pas comprendre la !!


---------------
FFFF
n°985468
yan487

Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 14:38:59  profilanswer
 

jamiroq a écrit :


ben il le teste ds joystick de ce mois ci ?? ..moi pas comprendre la !!


 
il le test pas dans le joy de decembre, je l'ai...
 
c juste une preview de 2 pages :pt1cable:

n°985472
yevkevin
Le 6 éme Joyeux Loufoques
Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 14:39:52  profilanswer
 

desolé mais g des doutes kan à la maniabilité au Keyboard.....
 
Comment faire pour remplacer les 2 analogiques???
 
Dans Splinter Cell, les 2 analog sont hyper important car l'un dirige la camera (impeccable pour la souris ok..) mais l'autre permet d'avancer et surtout de pouvoir avancer en silence pour ne pas se faire reperer par les gardes (impossible au clavier..)
 
C pour ces raisons ke je pense ke la manette est bien plus intuitive pour ce type de jeu contrairement au FPS où là le clavier/souris s'impose (et oui, Splinter n'a rien à voir avec Halo et Turok...)


---------------
On n'est pas le meilleur quand on le croit mais quand on le sait!!! (et moi je le sais!!!)
mood
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Posté le 15-12-2002 à 14:39:52  profilanswer
 

n°985475
jamiroq
Oublies que t'as aucune chance
Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 14:42:19  profilanswer
 

yevkevin a écrit :

desolé mais g des doutes kan à la maniabilité au Keyboard.....
 
Comment faire pour remplacer les 2 analogiques???
 
Dans Splinter Cell, les 2 analog sont hyper important car l'un dirige la camera (impeccable pour la souris ok..) mais l'autre permet d'avancer et surtout de pouvoir avancer en silence pour ne pas se faire reperer par les gardes (impossible au clavier..)
 
C pour ces raisons ke je pense ke la manette est bien plus intuitive pour ce type de jeu contrairement au FPS où là le clavier/souris s'impose (et oui, Splinter n'a rien à voir avec Halo et Turok...)


oki !!!!!!!!!!!!!
 
donc splinter en XBOx !!! ca rulez !!
 
et pour IGI2 il est mort ?


---------------
FFFF
n°985485
kokolekoko

Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 14:45:31  profilanswer
 

yevkevin a écrit :

desolé mais g des doutes kan à la maniabilité au Keyboard.....
 
Comment faire pour remplacer les 2 analogiques???
 
Dans Splinter Cell, les 2 analog sont hyper important car l'un dirige la camera (impeccable pour la souris ok..) mais l'autre permet d'avancer et surtout de pouvoir avancer en silence pour ne pas se faire reperer par les gardes (impossible au clavier..)
 
C pour ces raisons ke je pense ke la manette est bien plus intuitive pour ce type de jeu contrairement au FPS où là le clavier/souris s'impose (et oui, Splinter n'a rien à voir avec Halo et Turok...)


 
 
la vitesse de deplacement de la version PC sera géré à la molette de la souris.

n°985490
tree
That's all in your head.
Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 14:47:45  profilanswer
 

jamiroq a écrit :


 
 
 
et pour IGI2 il est mort ?


 
non pas du tout
prévu pour début 2003

n°985491
yan487

Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 14:48:23  profilanswer
 

jamiroq a écrit :


oki !!!!!!!!!!!!!
 
donc splinter en XBOx !!! ca rulez !!
 
et pour IGI2 il est mort ?


 
si j'etait toi j'attendrais le demo sur pc pour tester la maniabilité...
 
parce qu'avec ta config, il sera surement plus bo sur ton PC

n°985497
kokolekoko

Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 14:50:48  profilanswer
 

yan487 a écrit :


 
si j'etait toi j'attendrais le demo sur pc pour tester la maniabilité...
 
 


 
+1. j y crois a la jouabilite de la version PC: viseur plus pratique a la souris + vitesse a la molette, ca peut etre meme plus agreable que 2 sticks analogiques.

n°985510
yevkevin
Le 6 éme Joyeux Loufoques
Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 14:55:36  profilanswer
 

kokolekoko a écrit :


 
 
la vitesse de deplacement de la version PC sera géré à la molette de la souris.


 
kels type de deplacements???  
 
tput le temps où uniquement pour aller doucement???
 
de toute facon meme avec c pas pareil.... avec un analog, tu appui doucement et tu avance sans rien bouger de plus...
avec la molette tu avance ok mais kan ton doigt arrive au bout de la molette tu seras obligé de lacher pour revenir au début de la molette et ton perso s'arretera donc non???
 
où alors g pas compris......


---------------
On n'est pas le meilleur quand on le croit mais quand on le sait!!! (et moi je le sais!!!)
n°985519
kokolekoko

Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 15:01:09  profilanswer
 

yevkevin a écrit :


 
kels type de deplacements???  
 
tput le temps où uniquement pour aller doucement???
 
de toute facon meme avec c pas pareil.... avec un analog, tu appui doucement et tu avance sans rien bouger de plus...
avec la molette tu avance ok mais kan ton doigt arrive au bout de la molette tu seras obligé de lacher pour revenir au début de la molette et ton perso s'arretera donc non???
 
où alors g pas compris......


 
bien sur que c est pas pareil, mais "pas pareil" ne veut pas dire "forcement moins bien".
 
-> "avec la molette tu avance ok" -> non, c est pas ça: j ai ecris "la vitesse de deplacement sera geree par la molette".
la direction au clavier et la vitesse a la molette.


Message édité par kokolekoko le 15-12-2002 à 15:01:44
n°985524
[DALTON]Jo​e

Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 15:02:31  profilanswer
 

:heink:  
je vois pas c kil y a de compliqué, il y aura une touche pour marcher comme dans tout les FPS.......

n°985528
gofer_
Good For Equational Reasoning
Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 15:03:40  profilanswer
 

yevkevin a écrit :


 
kels type de deplacements???  
 
tput le temps où uniquement pour aller doucement???
 
de toute facon meme avec c pas pareil.... avec un analog, tu appui doucement et tu avance sans rien bouger de plus...
avec la molette tu avance ok mais kan ton doigt arrive au bout de la molette tu seras obligé de lacher pour revenir au début de la molette et ton perso s'arretera donc non???
 
où alors g pas compris......

Rien à voir.

n°985533
yevkevin
Le 6 éme Joyeux Loufoques
Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 15:05:48  profilanswer
 

kokolekoko a écrit :


 
bien sur que c est pas pareil, mais "pas pareil" ne veut pas dire "forcement moins bien".
 
-> "avec la molette tu avance ok" -> non, c est pas ça: j ai ecris "la vitesse de deplacement sera geree par la molette".
la direction au clavier et la vitesse a la molette.


 
mais kan tu veux courir sur une grande distance tu fais comment, tu mets une vitesse selon les crans de la molette ou tu l'avance rapidement et plusieurs fois????
 
Sinon le systeme ke tu me decrit ne m'a pas l'air pour l'instant tres intuitif mais j'espere me tromper et j'espere k'il vont faire un truc bien car il est surpuissant ce jeux!!
 
te fais pas de soucy je vais pas troller


---------------
On n'est pas le meilleur quand on le croit mais quand on le sait!!! (et moi je le sais!!!)
n°985535
yevkevin
Le 6 éme Joyeux Loufoques
Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 15:06:52  profilanswer
 

gofer_ a écrit :

Rien à voir.


 
salut poulet!!!


---------------
On n'est pas le meilleur quand on le croit mais quand on le sait!!! (et moi je le sais!!!)
n°985548
kokolekoko

Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 15:09:54  profilanswer
 

yevkevin a écrit :


mais kan tu veux courir sur une grande distance tu fais comment, tu mets une vitesse selon les crans de la molette ou tu l'avance rapidement et plusieurs fois????
Sinon le systeme ke tu me decrit ne m'a pas l'air pour l'instant tres intuitif mais j'espere me tromper et j'espere k'il vont faire un truc bien car il est surpuissant ce jeux!!
 
te fais pas de soucy je vais pas troller


 
tu as ecrit: tu mets une vitesse selon les crans de la molette ->  [:yaisse]  c est bien comme ça que ça fonctionnera.
bah moi, ca me semble instinctif justement

n°985550
uxam

Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 15:10:07  profilanswer
 

[DALTON]Joe a écrit :

:heink:  
je vois pas c kil y a de compliqué, il y aura une touche pour marcher comme dans tout les FPS.......

spa un fps

n°985551
[DALTON]Jo​e

Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 15:11:04  profilanswer
 

uxam a écrit :

spa un fps  


 
:pfff: oui mais le systeme est le meme.......

n°985555
yevkevin
Le 6 éme Joyeux Loufoques
Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 15:11:57  profilanswer
 

uxam a écrit :

spa un fps  


 
effectivement c pour ca ke au dessus g mit ke c t tres different de Halo ou Turok


Message édité par yevkevin le 15-12-2002 à 15:12:27

---------------
On n'est pas le meilleur quand on le croit mais quand on le sait!!! (et moi je le sais!!!)
n°985556
gofer_
Good For Equational Reasoning
Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 15:12:27  profilanswer
 

yevkevin a écrit :


 
salut poulet!!!


Salut mon amour !
 
Ca va ? Bien rentré ? N'oublie pas que tu restes à moins 2 pour beach spikers. Tu as intérêt à progresser.
 
Pour en revenir au sujet, je pense que la configuration maniabilité de la K-BOK ets plus proche de ce que veulent faire les concepteurs. J'ai peur que lorsqu'il va sortir sur pc il soit trop différent de cet esprit. Un peu pareil que pour "Halo" (qui du reste va être excellent en combo clavier + souris parce que c'ets un doom-like)

n°985562
[DALTON]Jo​e

Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 15:13:27  profilanswer
 

les controles vont etres comme dans un FPS:
camera à la souris  
deplacement au clavier
etc.....

n°985567
yevkevin
Le 6 éme Joyeux Loufoques
Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 15:14:34  profilanswer
 

gofer_ a écrit :


Salut mon amour !
 
Ca va ? Bien rentré ? N'oublie pas que tu restes à moins 2 pour beach spikers. Tu as intérêt à progresser.
 
Pour en revenir au sujet, je pense que la configuration maniabilité de la K-BOK ets plus proche de ce que veulent faire les concepteurs. J'ai peur que lorsqu'il va sortir sur pc il soit trop différent de cet esprit. Un peu pareil que pour "Halo" (qui du reste va être excellent en combo clavier + souris parce que c'ets un doom-like)


 
pour halo je suis d'accord avec toi ke ce sera surement mieux ke sur Xbox (meme si c excellent) mais Splinter n'est pas un DOOM-LIKE


---------------
On n'est pas le meilleur quand on le croit mais quand on le sait!!! (et moi je le sais!!!)
n°985574
kokolekoko

Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 15:16:08  profilanswer
 

[DALTON]Joe a écrit :

les controles vont etres comme dans un FPS:
camera à la souris  
deplacement au clavier
etc.....


 
 + vitesse de deplacement a la molette

n°985575
gofer_
Good For Equational Reasoning
Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 15:16:23  profilanswer
 

yevkevin a écrit :


 
pour halo je suis d'accord avec toi ke ce sera surement mieux ke sur Xbox (meme si c excellent) mais Splinter n'est pas un DOOM-LIKE  


Oui je sais bien. Je te dis dans mon post que "Halo" sera bien justement parce que c'est fps. Tandis que "Splinter qui n'est pas un fps, a ce même système d'exploitation de 2 analog, risque de trahir un peu l'esprit quand il passera sur pc (parce que justement pas 2 analog).

n°985589
yevkevin
Le 6 éme Joyeux Loufoques
Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 15:18:25  profilanswer
 

gofer_ a écrit :


Oui je sais bien. Je te dis dans mon post que "Halo" sera bien justement parce que c'est fps. Tandis que "Splinter qui n'est pas un fps, a ce même système d'exploitation de 2 analog, risque de trahir un peu l'esprit quand il passera sur pc (parce que justement pas 2 analog).


 
bon ok je suis à -3 là alors....... :(  
 
maintenant je ne veux pas demolir automatiquement  la version PC mais je dis juste ke je demande à voir.....


---------------
On n'est pas le meilleur quand on le croit mais quand on le sait!!! (et moi je le sais!!!)
n°985590
[DALTON]Jo​e

Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 15:18:35  profilanswer
 

kokolekoko a écrit :


 
 + vitesse de deplacement a la molette


 
pkoi à la molette  :??:  
il fait que marcher ou courir (tu attribues ue touche pour marcher ou courir et c bon)
avec le bouton 1 de la souris: action, avec le second tu te mets en mode visée, rien de bien compliqué à mettre en place c tres proche d'un FPS

n°985593
[DALTON]Jo​e

Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 15:20:15  profilanswer
 

[DALTON]Joe a écrit :


 
pkoi à la molette  :??:  
il fait que marcher ou courir (tu attribues ue touche pour marcher ou courir et c bon)
avec le bouton 1 de la souris: action, avec le second tu te mets en mode visée, rien de bien compliqué à mettre en place c tres proche d'un FPS


 
et il devrait etre bien plus jouable car la visée au pad....

n°985594
kokolekoko

Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 15:20:39  profilanswer
 

[DALTON]Joe a écrit :


 
pkoi à la molette  :??:  
il fait que marcher ou courir (tu attribues ue touche pour marcher ou courir et c bon)
avec le bouton 1 de la souris: action, avec le second tu te mets en mode visée, rien de bien compliqué à mettre en place c tres proche d'un FPS


 
ha bon   :??:  (je n ai pas eu l occasion d y jouer  :D  )
je pensais qu il se deplaçait reellement plus ou moins vite avec un impact reel sur le gameplay et que c etait ca qui affolait tout le monde pour la conversion vers le pc et son clavier

n°985595
yevkevin
Le 6 éme Joyeux Loufoques
Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 15:20:55  profilanswer
 

[DALTON]Joe a écrit :


 
pkoi à la molette  :??:  
il fait que marcher ou courir (tu attribues ue touche pour marcher ou courir et c bon)
avec le bouton 1 de la souris: action, avec le second tu te mets en mode visée, rien de bien compliqué à mettre en place c tres proche d'un FPS


 
ben non il peut pietiner, marcher doucement, marcher, marcher vite, courir donc il faut qhelque chose capable de gerer la progressivité de la course (d'où l'analog ou la molette )


---------------
On n'est pas le meilleur quand on le croit mais quand on le sait!!! (et moi je le sais!!!)
n°985601
yevkevin
Le 6 éme Joyeux Loufoques
Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 15:21:48  profilanswer
 

kokolekoko a écrit :


 
ha bon   :??:  (je n ai pas eu l occasion d y jouer  :D  )
je pensais qu il se deplaçait reellement plus ou moins vite avec un impact reel sur le gameplay et que c etait ca qui affolait tout le monde pour la conversion vers le pc et son clavier


 
t'inquiete pas c toi ki a raisop!!


---------------
On n'est pas le meilleur quand on le croit mais quand on le sait!!! (et moi je le sais!!!)
n°985616
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 15:26:37  profilanswer
 

le sujet de départ c'était psa la fluidité sur PC, non? :heink:

n°985618
concombre6​3
Oui, c pour koi ?
Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 15:27:32  profilanswer
 

moi je vais me le prendre sur x-box parce que:
 
-ma télé est plus grande que mon ecran de pc
-je trouve sa plus sympa d'etre assis dans mon canapé pour y jouer
-je pourrai profiter du 5.1 avec mon HC
-puis la souris et le clavier n'est pas si indispensable que sa, vu que c un jeu d'infiltration et pas un quake-like
 
 :hello:  


---------------
[:the framesmaker]:love:
n°985620
yevkevin
Le 6 éme Joyeux Loufoques
Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 15:27:42  profilanswer
 

thekiller3 a écrit :

le sujet de départ c'était psa la fluidité sur PC, non? :heink:  


 
ben disons c le choix du support donc...


---------------
On n'est pas le meilleur quand on le croit mais quand on le sait!!! (et moi je le sais!!!)
n°985624
gofer_
Good For Equational Reasoning
Transactions (0)
Posté le 15-12-2002 à 15:29:40  profilanswer
 

concombre63 a écrit :

moi je vais me le prendre sur x-box parce que:
 
-ma télé est plus grande que mon ecran de pc
-je trouve sa plus sympa d'etre assis dans mon canapé pour y jouer
-je pourrai profiter du 5.1 avec mon HC
-puis la souris et le clavier n'est pas si indispensable que sa, vu que c un jeu d'infiltration et pas un quake-like
 
 :hello:  
 


On s'en fout.
 :D

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