très grossièrement c'est le programme qui permet d'acceder a la carte graphique: le jeu utilise des instructions directX et c'est directX qui attaque la carte graphique
ca permet d'avoir toujours le meme système de fonctionement pour la partie graphique en s'affranchissant des differences entres les tous modèles de carte, vu que c'est directX qui s'occupe de cette partie
par contre a chaque version de directX correspond un lot de fonctions a gerer par la carte pour être pleinement compatible ( sinon c'est directX qui emule en pompant sur le CPU)
Message édité par arkrom le 19-07-2007 à 20:22:24