Reprise du message précédent :
Le moniteur fait 4/3.
4 en largeur, 3 en hauteur.
On va prendre une image d'un ballon rond, par exemple. Imaginons que ce ballon fasse 80 pixels de diamètre.
En 1280x960, le ratio de pixels est identique en largeur et hauteur: 1280/4=960/3 = 320
Mais en 1280x1024, le ratio est différent pour la hauteur:
1024/3= 341.33333
Reprenons notre ballon:
en 1280x960, son diamètre utilise le même ratio (320) en largeur comme en hauteur. Par rapport à ce ratio (320), son diamètre de 80 pixels vaut 80/320= 0.250, en hauteur comme en largeur.
en 1280x1024, le diamètre ne sera pas représenté de la même façon en hauteur et en largeur:
largeur: 80/320= 0.250
hauteur: 80/341.333= 0.234
le ballon est écrasé. Sa hauteur ne vaudra que 93% de sa largeur.