L'argument de Sony est simple : "qui peut le plus peut le moins".
Ensuite, une densité de pixels aussi élevée est pratique la lecture des caractères asiatiques.
Et puis ne pas oublier que le contenu 2160p va se généraliser dans les années à venir, les gens voudront en profiter de manière native sur leurs appareils, aussi petits soient-ils.
Apparemment, l'augmentation de pixels n'a pas d'influence en terme de consommation, c'est davantage la taille de l'écran qui joue. Mais qui dit écran plus grand, dit appareil plus grand, et donc plus de place pour une batterie de meilleure capacité.
Par contre, il y a plus de puissance de calcul qui est exigée mais quel impact sur la batterie en web ? En jeu, à mon avis, les jeux Android ne dépassent pas 1080p pour l'instant.
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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !