BDDB a écrit :
Oui, de ce coté là c'est exact mais le problème en informatique, c'est que les developpeurs n'ont pas de plateformes fixes et donc doivent développer leurs logiciels/jeux bien souvent en tenant compte de l'équipement standart des possesseurs d'un PC...Bref, le quad core exploité sur PC, je pense sincèrement pas que ce soit pour demain...
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oui, il faut tenir compt des plus petite machine. mais bon, dans la mesure ou tout les processeur sont muti-thread, ils sont capable de gerer de maniere native les jeux multithread.
donc si un developpeur fair un jeux X360 (3 core/chacun Hyperthread) et qu il le fait avec des thread, le passage sur PC tirrera partis des differents core. ou si il n y a qu un seul core, c est Wiondows qui va gerer les thread pour les fair tourner sur le meme core
Message édité par Z_cool le 12-09-2006 à 10:55:19