Y a une raison particuliere a cela ?
Supposons que oui. Mais dans ce cas, ca ne concerne que le rendu en OpenGL.
Le bi-proc est aussi interessant pour gerer le reste du jeu (creation des images, IA, collisions...). Et la, ca sera le cas pour Doom 3 ?
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Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti