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  Erreur vertex/pixel shaders version 1.1

 


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Auteur Sujet :

Erreur vertex/pixel shaders version 1.1

n°4139901
Kams45
:o
Posté le 15-06-2005 à 15:55:13  profilanswer
 

Bonjour, j'ai un problème avec un jeu : Top Spin.
Dès que je lance le "launcher", je mets jouer, et il me met cette erreur :
 
http://img300.echo.cx/img300/8664/erreur0zs.png
 
Je possède une Geforce4 mx 420.
Gère-t-elle ces le pixel shader et le vertex ?
Merci d'avance.
 :hello:  
 
Ps : Config minimum de ce jeu : Win 98/2000/ME/XP, PIII 1 GHz, 256 Mo de RAM, carte 3D 64 Mo  
 
Et la mienne : P4 2.4 GHz, 768 Mo de RAM, et GeForce4 MX 420.

mood
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Posté le 15-06-2005 à 15:55:13  profilanswer
 

n°4139925
tomlimp
Posté le 15-06-2005 à 16:14:42  profilanswer
 

Tu as les derniers driver ? si oui le message dit vrai , et c vrai que les MX c pas terrible du tout  :non:  , achete plutot un fx , c pas cher et tu fera tourner plus de jeux  :jap:

n°4140196
Kams45
:o
Posté le 15-06-2005 à 18:28:14  profilanswer
 

tomlimp a écrit :

Tu as les derniers driver ? si oui le message dit vrai , et c vrai que les MX c pas terrible du tout  :non:  , achete plutot un fx , c pas cher et tu fera tourner plus de jeux  :jap:


Merci pour ta réponse ;)
Ouais, j'ai pris les derniers drivers sur le site de Nvidia :/
C'est vrai qu'elle commençait à être vieille :whistle:  
Il était temps de la changer.

n°4140204
mrdoug
Posté le 15-06-2005 à 18:30:48  profilanswer
 

c'est normal, les mx ne gèrent simplement pas les vertex et pixel shader car ce sont des cartes DX7


Message édité par mrdoug le 15-06-2005 à 18:31:27
n°4140328
Kams45
:o
Posté le 15-06-2005 à 19:23:10  profilanswer
 

Je viens de lire sur d'autres forums que plusieurs personnes avaient le même problème que moi, avec des Geforce4 :/

n°4140367
tafid
Posté le 15-06-2005 à 19:37:02  profilanswer
 

Gforce 4 mx ne gèrent pas directx 8 elles sont directx 7 c'est de la que vient ton pb.

n°4140404
blazkowicz
Posté le 15-06-2005 à 19:49:53  profilanswer
 

tu peux essayer 3DAnalyze, pour faire les vertex shaders en logiciel et avoir le "null renderer" pour les pixel shaders 1.1 (du rouge affiché à la place :D), ça pourra peut-être tourner en étant éventuellement injouable :o

n°4140444
tafid
Posté le 15-06-2005 à 19:59:32  profilanswer
 

j'ai essayé cet utilitaire lorsque j'avait ma gf 2 mx et sur pop ca marchait bien c'était pas hyper beau mais ca allait (le choc lorsque j'ai essayé avec ma 5700)

n°4141261
Kams45
:o
Posté le 16-06-2005 à 03:29:06  profilanswer
 

Merci pour l'astuce,
je vais tester ça :)
Ca dépannera toujours.


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