T&L qui RALENTISSAIT une machine (solution inside) ;-)
lapin
Posté le 06-11-2002 à 11:27:54
Reprise du message précédent :
darkstalker a écrit a écrit :
je suis tout a fait d'accord. je veux juste savoir pourquoi il dit ca en me quottant.
parce ke il ne sait pas trop de koi il parle
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Posté le 06-11-2002 à 11:27:54
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 06-11-2002 à 12:44:18
darkstalker a écrit a écrit :
je suis tout a fait d'accord. je veux juste savoir pourquoi il dit ca en me quottant.
ben tu dis que le T1L est mort né à cause de l'arrivée des shaders alors que les shaders c'est du T&L et que les jeux utilisant les shaders se comptent sur les doigts d'un lépreux.
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"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
partymaker
Posté le 07-11-2002 à 02:17:08
Autre détail bizzare que je viens de remarquer a l'instant... Le PC vas beaucoup plus rapidement avec l'AGP 1x env. 500PTS d'augmentation
Ya réellement quelque chose d'étrange avec ce PC la...
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"La douleur fait penser l'homme, la pensée rend l'homme sage, la sagesse rend la vie acceptable..."
partymaker
Posté le 07-11-2002 à 02:18:23
Celui qui me le configurer pour avoir genre 10 000PTS contre 6500 d'origine vas monter en cri.... dans mon estime personelle
Voir icone config
Message édité par partymaker le 07-11-2002 à 02:18:48
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"La douleur fait penser l'homme, la pensée rend l'homme sage, la sagesse rend la vie acceptable..."
Message édité par partymaker le 07-11-2002 à 04:18:06
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"La douleur fait penser l'homme, la pensée rend l'homme sage, la sagesse rend la vie acceptable..."
partymaker
Posté le 07-11-2002 à 05:36:43
G trouvé pourquoi j'avais des performances poches!!!
GPU a 270MHZ contre 300 Normalement!!!
Mémoire a 180MHZ Cas 3 contre 233MHZ Cas 2 normalement!!!
G effectué la petite convertion avec l'aide des Pages de El Cabron (j't'adores vieux ) et maintenant, (je sais pas pour les autres tests) en multitexturing je fais 934MPixels\sec la ou avant j'en faisais a peine 523
Je refais un p'tit 3D Mark et je vous reviens avec les résultats
EDIT: 9703
Message édité par partymaker le 07-11-2002 à 05:44:32
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